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沉迷单机游戏

发布时间: 2023-08-09 04:08:25

⑴ 总是忍不住想打游戏,怎么办

你的情况还算乐观,上次遇到了个天天沉迷打通宵的人,那种人是几乎毫无希望的。
你最好的一点是有想戒掉游戏的想法,只不过难以执行罢了。
我跟你有相同的经历,我也是一名学生,只不过现在我很少碰游戏了。我在这里分享一下我的观念与方法。
我也对单机游戏沉迷过一段时间,后来因为某个原因(好玩的都玩了,找不到新的单机游戏了,人也长大了),我开始玩网游,就像你一样。但单机游戏带来的影响比网游要小得多,但似乎网游更有吸引力,因为它有社交功能。但在沉迷一段时间后,我的成绩明显下降,整日浑浑噩噩了,我这时才警醒。我本人的自控力甚好,轻轻松松就戒了,那段时间我总是警告自己,游戏什么的,都是假的,都是打发时间的。
再好的游戏都几乎只能给你精神上的愉悦,在我看来我们并不是为了这种精神愉悦,为了打游戏而出生的。打游戏是用来打发时间的,但它背后的意义可能就是在让我们逃避某样东西,逃避学习,逃避工作,简单来说就是不务正业了。
你还有对学习的一些兴趣,对好成绩的渴望,这些东西能靠打游戏换来吗,不能。你还有对未来的希望和憧憬,打游戏能帮助你什么?只会“帮助”你不学习。
最好的办法并不是强制自己不打游戏,而是转移注意力,去做我们该做的事,学生就该去好好学习,把注意力放在学习上,把兴趣移到学习上,当你能够感受学习给你带来的快乐给你带来的好处时,你自然而然的,就不会去碰游戏了。
自控力什么的都是浮云,最重要的是心态。你想学习,你就放飞翅膀去学习,花大量的时间学习,你就不会有时间甚至有精力去打游戏了。

⑵ 如何看待单机游戏加上防沉迷系统这件事

有利有弊,不过拦不住的。根本没用。

未成年用户羡慕成年用户的自由,但是成年用户却在鄙视未成年用户的水准。 一个游戏的引导方向不应该是如此,尽管它已经有了如此大的社会影响力,尽管它的决策可能影响到很多方面。

如果是高瞻远瞩,谋划完备的话。那我不得不说这步其实挺高明的。通过进一步的压缩时长,让这个游戏的接近成年的,并且学业压力大的用户,能够彻底的退游。还限制低龄玩家的游戏时间,扳回一些舆论优势。但是还是不得不说,这确实面临着很大的风险。

发展历程

2005年6月,新闻出版总署组织有关部门、行业组织、专家、教育工作者、家长等共同研究,并广泛征求意见,制定出《网络游戏防沉迷系统开发标准》,该系统针对未成年人沉迷网络游戏的诱因,利用技术手段对未成年人在线游戏时间予以限制,作为实施“文明办网、文明上网”的实际举措之一。

2005年8月,向全国七家主要的网络游戏运营企业发出《关于开发网络游戏<防沉迷系统>的通知》,通知发出后,各参与企业高度重视,向社会庄严承诺“保护未成年人健康、创建绿色网游环境”,并签署了《网络游戏防沉迷系统开发使用责任书》,启动了相关工作。这些举措得到社会各界的充分肯定。

2006年3月,系统的开发工作基本完成,开始进行试运行。经过半年多的试运行,多项指标均已达到标准要求。为更有效地在未成年人中实行网络游戏防沉迷系统,新闻出版总署又组织有关方面制定配套的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》。

⑶ 有什么好玩的单机游戏

1好玩的单机游戏推荐:《使命召唤系列》、《孤岛危机三部曲》、《虐杀原形1和2》。

1、《使命召唤系列》动视出品的使命召唤系列堪称是射击游戏史上的一部经典之作,使缓历高命召唤是第一部让玩家体会到带入小队的作战体验的游戏,也有众多射击游戏的优点,代入感很强,让玩家有种身临其境的感觉,而且剧情也很出色,画面音效震撼,人物角色众多热闹,绝对算是一项经典之作。

单机游戏的优点

优势还是非常大的,首先它有动人的剧情和超高的画质。之所以很多人沉迷于单机游戏,就是由于它里面的剧情太过于感人了,有的是恋爱的剧情,有的是恐怖的剧情,有的甚至是一些任务烂察型的剧情。

不管怎样的剧情都能够很好的将人们带入进去,然后就以为自己就处于游戏世界里边儿,所以很多人面对单机游戏都无法自拔,可能就是由于这个原因。

不仅如此,单机游戏的画质都非常的高,不像网络游戏那样,它需要加载数据才能够显示画面,而单机游戏直接就将整个画面呈现在你的世界当中,非常的有代入感。

⑷ 有什么单机游戏令你深度沉迷,总想着再玩5分钟就睡再回首已经天亮

作为女生,说实话,对玩游戏的兴趣没有那么浓厚,以至于在一次教学实习中有学生问我,老师喜欢玩什么手游,我还竟然反问他手游是什么,手游原来就是可以在手机上玩的游戏啊!说起来丢死人了,但是在我的记忆里还是有那么几款游戏可以让我深深留念的。

1、俄罗斯方块

说起俄罗斯方块,那是很久远的历史了,那好像是奥运会左右的那段时间吧,记得那会,诺基亚手机、摩托罗拉手机很火,可与现在的苹果手机媲美。我爸就买了一个质量好点的,还要1000多块。不过手机功能很简单,我记得是翻盖的,还有个小天线,我爸经常给它放在腰带的一侧,那时这样带着可时尚了,我想现在再这样戴有人会嘲笑你土掉牙了。就是在这样一款当时很流行的手机里,我开始了我的单机游戏之旅。手机游戏也很简单,记得最清楚的就是这个俄罗斯方块,还有什么贪吃蛇什么的。记得那时候的电视上也有这样的简单游戏,我们就会拿个遥控板在哪里左右摇摆,好开心的赶脚。玩的时候,越到后来速度越快,往往就死在加速里,直到方块无地可放,游戏就结束了。很开心的儿时回忆,算是自己比较喜欢,也经常玩到天昏地暗的一款单机游戏吧。


⑸ 玩电脑单机游戏能不能消磨时间

玩单机游戏当然可以消磨时间。而且不像网络游戏。一旦玩上了回合,中途还很难下来。不像大部分单机游戏,一旦有什么情况就可以随时存个档之类,等以后再慢慢玩。而且相对于很多网络游戏只知道搞皮肤之类的东西。在游戏质量上肯定跟3a游戏大作无法相比。当然单机游戏也有他的缺点。比如同样也容易沉迷。对现在喜欢社交的年轻人而言,容易觉得枯燥。什么东西都有好有坏就看你怎么把握尺度了。

⑹ 为什么有些人玩惯了单机游戏不喜欢网络游戏

个人认为,之所以有些人玩惯了单机游戏而不喜欢玩网络游戏,最主要的原因无外乎以下几点了:

首先,单机游戏不太需要考虑到网络环境的限制,如果说,打算玩网络游戏的话,那么就需要考虑到自己的网络条件是否符合游戏的要求,如果说网速比较慢,那么很有可能无法发挥到最佳的游戏效果,会使游戏体验感很差,所以说,一些人宁愿选择玩单机游戏,也不去玩网络游戏了。

其次,玩单机游戏相比玩网络游戏的话,有一个优势就是在于可以随时随地的玩,可以自己一个人去玩,不需要和其他人一起参与,对于那些比较追求球个性,想随时随地玩游戏的人来说,单机游戏能够很好的满足他们的需求。

,除了以上两点之外,还有很多人习惯玩单机游戏的原因也是在于玩单机游戏的成本比较低,而玩网络游戏的话,很多时候为了升级或者是需要买额外的装备,都需要花费不少的钱,因此,一些学生因为经济条件的因素,更多的还是选择玩单机游戏。

但是无论是网络游戏还是单机游戏,个人认为都要有一个限度,如果是过度的沉迷于游戏当中,对于学生,哪怕是对于才参加工作的年轻人来说,都不是很好的,毕竟会白白浪费自己的时间和精力,影响到自己的长远发展。

⑺ 有哪些让你沉迷的pc单机游戏值得分享

一款 游戏 想要让人沉迷,那么这款 游戏 一定要有过人之处,既要有超高的可玩性,也要有自己的特色,而在我玩的 游戏 中,就有一些这类 游戏 ,下面就推荐给大家。
《巫师3》-沉迷昆特牌
什么?男爵的女儿丢了?那么来一句局昆特牌把,男爵:随时奉陪。其实沉迷巫师3的昆特牌,只是玩家们的一个“梗”罢了,巫师3真正让人沉迷的是他的剧情设定,无论是支线、主线、还是各种小故事,你会发现都很有代入感。另外就是RPG的 游戏 设定,是经典的欧美式RPG。

《上古卷轴5》-沉迷实验室
要说《上古卷轴5》有什么能够吸引大批玩家,那么一定就是MOD系统了,特别是一个叫“实验室”的MOD,很多入坑的新手玩家都是冲着它过去,可是这款 游戏 的可玩性,还是在于 游戏 的本体, 游戏 强调的是高度开发的世界,你可以随意杀NPC、任意游走地图、混合加技能点,可以说 游戏 中的每个元素都很自由。

《辐射4》-沉迷捡垃圾
《辐射4》除了主体的剧情和支线故事,最有意思的还是“捡垃圾”,因为垃圾的用途实在是太广了,它可以造房子、改武器、修装备、卖钱、造机甲,而 游戏 玩法方面《辐射4》采用射击加RPG结合,你可以当狙击手、剑圣、炸弹狂人,它们的加点都都很自由,你也可以混搭。

《坎巴拉太空计划》-沉迷造火箭
想必玩 游戏 的读者很多都知道《我的世界》把?那么有多少人知道《坎巴拉太空计划》呢?这是一款可以自己DIY飞机、火箭、卫星的 游戏 ,被堪称航空航天版《我的世界》,除此之外,你还可以组建自己的空间站、星球殖民地(登陆星球很难),虽然技术方面的问题有些硬核,但你也可自己玩沙盒模式,如果你热爱航天航空,那么肯定会沉迷造火箭。

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经过了二三十年的发展,如今优秀抑或经典的单机 游戏 早已经是不胜枚举,而其中很多大作都是值得玩上几千个小时的精品。在这里,碎碎念君就来介绍一下,非常值得“沉迷”的 游戏 。

《暗黑破坏神2》

经典的《暗黑破坏神2》由于年代久远,很多设定现在来看都已经显得太不友好。然而,因为要出重置版了,碎碎念君也觉得有必要提一下这个陪伴了我们一代人童年的神作。

《暗黑破坏神2》可以说是一款非常具有前瞻性的 游戏 ,在ARPG还处于蒙昧时期,Old School仍然是主旋律的时代,暴雪就向整个 游戏 界展现了他们的精算实力。高自由度的Build,海量的装备库和组合,操作与装备的精妙结合,让这个 游戏 一经发售,便斩获了海量的好评。

引领时代的《暗黑破坏神2》,可以说哪怕从现在的角度来看,大致玩法和 游戏 设计都毫不过时。同样,直到现在,依然有着无数死忠在没日没夜的刷劳模以及RR。

《辐射4》

如果说《上古卷轴5》是靠着海量MOD保持着长期的火热程度,那么《辐射4》就是体现了Bethesda自身高超的制作水平了。《辐射4》不但默认提供了一个功能强大的捏人系统,在 游戏 本身的创意和设计上,更是有着飞跃。在本作中,Bethesda采取了先进的“沉浸式体验”设计思路,力求在每个细节上,做到生动而有趣,让玩家不自觉的流连忘返,包括打开收银台的声音,NPC的行动轨迹,不“辐射”却保持着几百小时可玩性的Perk系统,以及平滑的经验树,以及建造系统等等。这些都让《辐射4》成为了一款不知不觉玩到天亮的高质量RPG佳作。

《魔界战记》系列

最近,《魔界战记5》移植到了PC上,玩家们也能再体验一次超凶超有病的 游戏 之旅了。《魔界战记》系列整个 游戏 就是一个疯字,爆棚的属性,等级,投举系统,以及能动武强行通过议案的魔界议会,让这些 游戏 充满着魔性的魅力,而与此同时,“肝神”一样的道具界系统和人物培养,更是让这些作品有着几千小时的可玩性,不知不觉就跑层跑了一整晚。不过,不知道是不是因为这一系列主要把心思放在主机上的缘故,这一系列在国内几乎是没什么知名度的。

《群星(Stellaris)》

《群星》是最近很出名的P社 游戏 ,作为P社最新的力作,本作不再局限于地球上的纷争,而是将舞台搬上了一望无垠的太空。继承着P社经典的设计思路和玩点的《群星》,同样有着“玩着玩着就到天亮”的魅力。而架空的背景带来的超高自由度,以及“优化”到宇宙战棋模式的战略系统,更是让这款 游戏 的乐趣提高了一个档次。除此之外,P社持续性的高质量更新,更是让《群星》做到了基本上“一个大资料片就是一个全新的 游戏 ”的程度。

限于篇幅考虑,暂时只介绍这几个非常“迷人”的PC单机 游戏 。
关注“ 游戏 碎碎念”,看第一手 游戏 吐槽。

米游君理解的这个PC单机,我觉得范围可以刚广阔一点,甚至可以算上模拟器 游戏 ,很多主机、掌机平台的老 游戏 都是非常耐玩的,FC、MD、SFC乃至是DS、GBA、PS、SS和PS2等等都已经可以在PC端模拟了,那其实会让人沉迷的 游戏 就非常非常多了。

大航海时代系列

首推还是光荣旗下的大航海时代系列,这个系列里,一代太过古老,可能已经不具备太多重玩的价值了。二代有DOS版本和Windos版本,目前应该还是可以通过一些手段玩到的。三代由于太过硬核(比如还要学习语言才能开拓新的地区),所以流传度和受欢迎程度都要差一些;四代由于时代更接近,因此美术、音乐和表现各方面都比较精美。但是要说系统完善、可玩性高、能让人沉浸到航海 探索 里的,其实还是2代和外传。

PC版的《大航海时代2》确实太古旧了,MD版本又质量欠佳,所以其实要玩《大航海时代2》,最好的途径大概是找一个世嘉土星模拟器,去玩SS版,毕竟各方面表现都要好得多,而且有民间汉化。

至于《大航海时代4》,那就是个人喜好了,随随便便都可以玩得到,很容易找。

三国志系列

还是光荣的,《三国志》这个系列做到现在已经出了13代,虽然每一代都各有特色,但是最有沉浸感的应该还是《三国志11》,水墨风格的大地图,城市、关隘、港口等等在地图上一目了然,你可以非常清晰地感受到北方平原和大漠的狂野粗豪,江南水乡的蜿蜒曲折,当然也会在进攻巴蜀时体会到蜀道之难难于上青天。荆州的富庶、汉中的坚固、南蛮的荒凉等等,都是非常大的魅力。而且,在这一代中,很多小势力都非常值得一玩,例如208年的公孙度、194年的严白虎、203年的袁熙,完全可以沉浸其中,为这些人在 游戏 中逆天改命。再加上各种玩家自制的剧本和MOD,这个 游戏 可谓是你扎进去就能玩一宿。

太阁立志传V

之所以只提五代,是因为之前的 游戏 有点久远,总不至于为了怀旧去玩MD版的《太阁立志传》吧,而且在风云乱世中扮演 历史 人物的体验,可以说到目前为止,光荣已经在《太阁立志传V》中做到了极致。比起“三国志”系列的试水,在“太阁”中可以做的事情太多了。你尽可以扮演主角藤吉郎,一步步成为纵横日本战国的枭雄丰臣秀吉;可以扮演竹中半兵卫,放弃十几个人人拿下稻叶山城什么的这种传奇故事,而是转而修习剑道,成为智勇双全潇洒倜傥的江湖侠客,打遍天下道馆再城里自己的流派;如果剑客玩腻了,还可以不断学习忍术,在“太阁5”的世界里自由自在地 探索 ,追求喜欢的妹子,组成家庭等等。总之,你想扮演什么样的人,就可以在“太阁5”里过上什么样的生活。

足球经理系列

Football Manager,这个不用多说,凡是身兼球迷和玩家身份的人应该都知道,强大的杀时间利器。你嫌自己时间太多吗?没问题,到英格兰第七级联赛去带带号称“红叛军”的FC United如何,看看能不能带领这支属于球迷的球队逆袭英超,打败曼联。上到预算使用和球队经营,下到球员训练,细致到每个球员和职员的心情、状态,每场比赛的战术设计和临场调度,这些都需要你作为玩家亲力亲为。更别说你还得不断挖掘青年才俊,让你的球队持续保持高昂的战斗力。如果你女朋友很需要人陪的话,劝你不要入坑FM,因为很可能你关上FM想起她的时候,她已经跟你分手了......

谢邀!小白来回答问题啦~
要说优秀的PC单机 游戏 有好多,很多作品都是大作,可以让玩家沉浸其中...但是大部分其实小白都是只做到了打穿一遍。完整的体验了 游戏 内容以后就放置了,很少有能提的上沉迷的。不过,还真的有这么一款 游戏 ,小白真的是百万不厌,每次小白玩都不知不觉时间就过去了,一玩就玩到天亮啦~哈哈!说到这里大家应该猜到小白说的是什么了吧?那就是赫赫有名的“下一回合到天亮”。

喜欢模拟经营策略 游戏 的小伙伴一定不能错过“文明”系列 游戏 ,小白可是从2代一代代玩过来的。这款 游戏 真的有毒,小白稍微介绍一下 游戏 啊,给 游戏 做个广告。玩过的小伙伴就当没看见好了~

《文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的策略类 游戏 ,该 游戏 是 游戏 设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部作品。

游戏 中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗 历史 上的众多领袖。

说白了, 游戏 就是扮演一位 历史 伟人,带领自己的国家从石器时代一直可以发展到未来 科技 的过程。 游戏 当然是以统一全球消灭其他文明为目的的。吸引人的地方就在于经营发展的过程,你要建立你的国家,经营城市,兼顾 科技 、 娱乐 、收入。中间还要考虑到许多真实的事件,比如外交、文化、战争、宗教、 科技 等等。。虽然说比较繁琐,但是玩起来就会发现你的发展方向可以有很多,有很多途径取得胜利,你可以靠战争推平敌人,靠宗教文化输出统一全球,靠占领 科技 制高点获得胜利等等呢个, 游戏 的玩法数不胜数。真的是一回合接一回合,根本停不下来,有数不清的事情要做。随着 科技 的发展你还要做出相应的调整,包括政体,经营策略等等...只有玩过的人才能体会到这款 游戏 的魅力,多少人以为沉迷其中,最后不得不删了 游戏 啊,简直精神鸦片。。

最后!你想当皇帝吗?想当总统吗?想作为一方领导指挥手下成为世界最强国吗?文明系列 游戏 可以满足你的愿望。

哈喽,这里是叶小胖的生活观
孤岛惊魂4
育碧新出的孤岛惊魂5和新曙光感觉完全没有达到4的水平。

作为孤岛惊魂系列中我认为很出色的一部(毕竟接触的第一个3A大作就是它),孤岛惊魂4有着育碧 游戏 的传统:丰富的武器系统,精美细致的画面(14年发售的 游戏 放在如今的一众3A大作中都不逊色),突突突或者潜行暗杀的战斗系统更是让你欲罢不能。

但其剧情我感觉才是孤岛惊魂4最出彩的部分。 游戏 一开始主角就来到了一个三不管的地区,名叫黄金之路,目的是安放母亲的骨灰。里面的大反派明叔一开始接待了主角,然后因为一些事(剧情需要)离开了饭桌一段时间,然后主角就跑了。

接着黄金之路的反抗军就来拉拢主角反抗大反派明叔。但反抗军中的两个领袖巴沙尔和阿曼达只是想利用主角完成自己的目的,最后的结果只会让黄金之地一团糟。

所以明叔才是 游戏 里唯一对主角好的人,只要你乖乖的在饭桌旁等明叔回来吃饭,就能和他一起统治黄金之路。

什么是善,什么是恶,这是 游戏 留给玩家思考的问题。
神界:原罪2
在回答里转了一圈没发现有我大神界,赶紧推荐一波

神界原罪2,steam特别好评。复古回合制RPG,在摒弃了古典RPG的一些缺点后,凭借精致的画面,丰富又有深度的剧情,纷繁复杂的角色、技能、物品、种族,在如今无脑砍杀的沙盒RPG市场中脱颖而出。

游戏 性方面,你可以将这个 游戏 理解为电脑版的跑团,它的规则经过简化和修改,让玩家在 游戏 中冲分享受利用地形和技能组合来击败敌人的乐趣。

剧情方面,很有深度,支线也很丰富,善恶是非都在你一念间,你可以选择抛弃队友,独自成神,也可以将原力平分给所有人,共同对抗虚空,你的每个选择都可能影响主线剧情。

电脑端…嗯呐

恶霸鲁尼:这是一个电脑端上的 游戏 ,扮演一名恶霸,但也可以当一个好学生,这让我想起了模拟校园,但自由度和GTA差不多。

我的世界:这个就不说了,大家都知道。

坎巴拉太空计划:一个发射火箭的 游戏 ,自由度还可以,当然,你可以胡乱地组装火箭,当然,火箭会爆炸的,你也可以派小绿人去 探索 。

GTA:虽然我没玩过,但是,应该是抢车,和犯罪模拟器差不多吧,自由度很高,你可以去水池里游泳

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