2010年steam游戏数量
① 回首属于Steam的十六年,这是一个关于游戏和胖子的故事
就像没有人不知道马爸爸和淘宝一样,作为 游戏 玩家,我想应该也不会有人不知道G胖和Steam,从2003年发布至今,这个由制作了经典 游戏 《半条命》的 游戏 工作室Valve开发的 游戏 平台俨然已经站在了 游戏 产业的顶端,其主要业务涵盖从贩卖 游戏 、对战联机、架设服务器、社群互动与程序更新等内容,并支持数十个国家的语言。
全球范围内,不知道有多少PC玩家是因为它接触到了原本属于主机玩家专利的 游戏 大作,也不知有多少独立 游戏 工作室是因为它才得以将自己的作品和全世界的玩家分享,甚至于就算我们称之为是世界上无人能及的数字 游戏 平台相信也不会有太多玩家能够提出异议。
而谁又能想到,就是这样一个如今几乎存在于每一个 游戏 爱好者电脑中的 游戏 平台,它的诞生竟是起源于一次 游戏 更新事故……
如今一晃已是16年,今天在这里,我想给大家讲讲这个关于 游戏 和胖子的故事。
似乎所有的电脑天才都遵循了一个公式,那就是他们永远也读不完大学,G胖当然也没能从这个定律当中逃脱出去,在大学退学后,他加入了同校另外一个辍学生比尔盖茨的公司“微软”成为了第271号员工,并且根据G胖日后的相关采访内容我们可以看出,在微软期间,他分别参与了电脑Windows1.0、2.0以及2.1三个版本的开发工作,可以说是公司中的主力程序员,这也使得他成为了公司当中最快赚到100万美金的员工之一。
但尽管说G胖的电脑天分在微软工作时期已然显露无疑,他对于这份工作却并不能称得上是热爱,因为和电子 游戏 几乎同时长大的他的心中一直有一个从事 游戏 制作相关工作的梦,不过尽管如此,出于各种各样的原因,他始终没能迈出追梦的第一步。
就这样,他在微软工作了13年......
改变的到来是1996年的时候,彼时公司中的一名同事在Id Sodtware的挖角之下跳槽到卡马克手下担任 游戏 工程师,从事如今被誉为神作的经典 游戏 《雷神之锤》的开发工作,此情此景下,一直都犹豫于是否转行从事 游戏 制作的G胖终于坐不住了,于是乎就在同年,他与另外一名同事麦克·哈灵顿从微软离职,随后创立起了一家名为“Valve”的小公司,此时的他们估计永远也不会想到他们这一行为对 游戏 界将会造成的改变。
终于得愿以偿的G胖在 游戏 行业当中可谓是如鱼得水,在他的带领下,在当时名不见经传的小公司V社先后推出了《半条命》以及《军团要塞》两款FPS 游戏 而迅速在业内打响了风气,创业的成功让两位创始人都深受鼓舞,于是乎V社也一鼓作气,开始了包括《半条命》在内的一连串的 游戏 的开发工作。
彼时的《CS》深深受到射击 游戏 爱好者的欢迎,但是作为 游戏 制作方的V社则面临着一个非常大的 游戏 更新问题,他们几乎没有办法在保证玩家的 游戏 体验的情况下开始 游戏 更新工作。
终于在一次因为 游戏 更新导致的大量在线玩家掉线的问题出现后,G胖开始考虑起了专门制作一个帮助 游戏 更新的 游戏 平台的可行性,因为此时已经有了暴雪“战网”客户端的前例,使得他自信能够制作一款符合要求的 游戏 平台,为此他还先后找到了老东家微软以及雅虎等公司想要寻求合作。
不过他的提议很快便遭到了这两家公司的拒绝,因为相较于暴雪利用战网客户端来运营自家 游戏 ,G胖自己所设想的这个平台系统要复杂的多得多,他要求这个平台不仅能够支持自家 游戏 使用,还需要具有向开发商提供应用接口的功能“steamworks”。
通过这个接口,开发商则能够继承steam的功能并将其添加到自己的产品当中,比如联网对战、交易、社区以及成就系统,并允许玩家分享自己所创作的内容。在当时那个 游戏 销售仍旧以线下实体交易作为主要载体的年代,G胖所提出的这个集成数字 游戏 分销以及 游戏 支持为一体的平台设想在当时的人看来无疑是吃力不讨好的举动,所以最终,G胖只能决定由V社自己来开发一个这样的系统。
V社 游戏 平台的真正工作开始于2002年,只是彼时它的名字还不是日后广为人知的Steam,而是“Grid”(网格),并且很快,在当年3月的 游戏 开发者大会上,V社展出了这个尚未完成的概念性产品,这也是真正意义上的Steam和世人的第一次见面,为了配合这次演示, 游戏 公司Relic Entertainment水雷社还特意设计了一款特别版的《怪兽岛》,不过从会后人们的反应来看,G胖的这个平台并没有给人留下什么太过深刻的印象。
Steam的真正普及大约是在2003年初期的时候,V社将客户端和CS1.6捆绑发布,所有CS玩家都需要下载Steam才能够进行 游戏 ,通过这种捆绑使用的方式,V社很快就为Steam积累了最早期的一批用户(一说在开放下载后,Steam平台一度达到了30万用户。)
当时间来到2004年时,这个初生牛犊便取代了旧有的 游戏 联机对战平台WON,成为了当时的平台“一哥”,原本需要使用WON来登陆的 游戏 也改成了需要使用Steam才能进行 游戏 。
话说到这里,或许有人会觉得Steam的故事就结束了吧,但事实远非这么简单......
虽然说这时Steam已经积累了为数不少的用户,但是此时Steam的作用还仅仅局限于V社自家 游戏 的运营支持,距离原本G胖对于平台的设想还相差甚远。
彼时实体 游戏 销售行业的大佬并不认可Steam这种从事线上销售的数字 游戏 平台,而玩家旧有的习惯也很难在一朝一夕之间改变,再加上Steam的早期版本并不十分稳定,经常会出现各种小BUG,使得如何让大家接受并乐于使用Steam的各项业务,成了V社此时面临的最大难题。万里长征,这只是才刚刚开始而已。
Steam从 游戏 支持平台到数字 游戏 销售平台的转折点是在2005年时,此时V社发生了两件事,其一是2003年Steam平台推出之后在极短时间内积累的大量用户,二是V社与原本作为其 游戏 发行商的Vivendi因为纠纷而打起了官司。
这两个事件最终导致了V社正式发布了此后将独立发行 游戏 ,不透过任何的 游戏 发行商的决定。玩家此后将可以在STEAM上头购买取得数字 游戏 ,售价也将比零售商来的低。
在做出了这样的决定之后,2005年10月,V社开始走上了联系世界各地的发行商以及 游戏 制作者并说服其授权Steam进行 游戏 销售的道路,以Rag Doll Kung Fu为首的第三方 游戏 开始在Steam平台上提供给玩家购买和下载,到了12月,加拿大 游戏 公司Strategy First也开始与V社签订合约达成了合作关系,此后,授权Steam的 游戏 开始越来越多。
当时间来到2007年时,各种大型的 游戏 厂商也加入STEAM数字销售的行列。此时的用户账号总数已经高达1300多万个, 游戏 数量也超过150款,后来还陆续推出了生化奇兵、决胜时刻4、浩劫杀阵等等大作,Steam在线人数更是持续稳定在500万人。
在搞定了 游戏 资源之后,摆在Steam以及G胖面前的一大问题便变成了“如何营销自己”,在那个玩家习惯了购买实体 游戏 的时代,Steam怎么样才能够将虚拟产品卖给玩家成了当时急需解决的大问题。
面对着这个问题,G胖提出了一个简单粗暴的解决方案,这个方案也一直延续至今,成了我们总是忍不住剁手的直接原因,那就是“大促销”。
由于线上销售相较于线下实体销售减少了中间渠道、运输、店面等各个方面的费用,使得Steam比起线下发行商有着相当大的价格优势,比如说2007年非常经典的打包折扣,玩家们能够不高于一款 游戏 的价格拿到了包含《半条命2》《军团要塞2》以及《传送门》在内的三款 游戏 ,这种巨大的利润空间以及薄利多销的线上销售特点迅速让 游戏 的开发者看到了甜头,玩家们也渐渐接受了这种虚拟的购买方式,而V社也宣布自家的Steam 游戏 平台正式进入了盈利阶段。
2015年堪称是Steam发展道路上一个极具 历史 意义的转折点,彼时Steam的 游戏 事业顺风顺水,G胖本人更是得以在之后的2016年超越了房地产巨鳄特朗普,成为了福布斯排行榜在榜人物中唯一一个从事电子 游戏 产业的人,其实如果说此时G胖安于现状,那么Steam仍旧是全世界最好的 游戏 平台中的一个,V社也是全世界最成功的 游戏 公司之一。
不过很显然,不会数3的G胖并不能够满足于做“之一”,于是在2015年这一年,伴随着人民币成为Steam正式的结算方式,G胖也带着自己的 游戏 帝国扣开了中国 游戏 市场的大门。
这张笑脸,也在这时渐渐成为了中国玩家最熟悉的照片之一。
为什么说将人民币纳入Steam正式的结算方式是堪称Steam发展的转折点呢?提出这个问题的人,或许并没有了解到这一举措在中国 游戏 市场为Steam所带来的改变。
其实早在2012年时,Steam便已经引入了支付宝作为玩家可选的支付方式,但是这时候玩家们在支付时其实是按照美金的价格进行换算然后支付的,由于汇率因素影响,Steam的 游戏 对于国区玩家而言是昂贵的,再加上各种由于不兼容导致的支付bug,很多人由此望而却步。
而将人民币纳入正式结算方式的举措意味的则是G胖正式将中国市场作为一个单独的区域开始考虑,首先支付方式开始大大便捷,而Steam国区价格也相应地进行了调整,各种折扣低价也吸引着越来越多的中国玩家加入,也是从这时开始,中国区域的玩家才得以逐渐和世界主流 游戏 市场接轨,新世界的大门也由此打开。
2017年这一年,一个在当时并不知名的 游戏 公司“蓝洞”将自己的 游戏 《绝地求生:大逃杀》上架Steam,而后这个 游戏 迅速在全球范围内大火,而Steam也借此进一步进入了喜欢射击 游戏 的中国玩家的视野,短短一年时间里,Steam就吸纳了超过1800万的中国玩家,中国玩家占比由2016年时的不足20%一跃达到了接近70%,堪称光速。
虽然说对于其中的部分玩家而言,Steam无非是“吃鸡启动器”一般的存在,但在这将近2000万的庞大用户量仍然为Steam带来了巨额的收益,G胖可以说是笑开了花。
遍观Steam的发展,我们可以看出这个平台之所以能够达到如今的高度大致可以分为时代进步以及个人选择两方面的原因,正所谓时势造英雄,在曾经的那个急剧发展的时代里,G胖非常清晰的把握住了Steam平台的发展脚步。
早在2002年时他便开始紧盯着日后随着网络提速将必然导致的 游戏 销售方式改革而将Steam定位了一个及 游戏 运营支持与销售为一体的平台。
而后在逐渐站稳脚步之后,他又敲响了中国 游戏 市场的大门进入这个之前并未涉及的庞大市场,而后更是凭借着《绝地求生》在事前毫无宣传甚至连官微都没有的情况下在国产 游戏 市场中占据了重要位置。
虽然说在其中Steam也曾经因为bug而出现问题以及诸如G胖炮轰主机 游戏 的负面新闻,诸如Epic、Origin等 游戏 平台的出现也对Steam的位置发起了挑战,但Steam也一直都在不断地完善与发展,也是在经历了种种之后,这个昔日名为“Grid”的 游戏 平台成为了Steam,加布纽维尔也成为了玩家们口中的G胖。
接下来,他和它又将给我们带来怎样的惊喜呢?
② 现在哪个游戏平台游戏种类多
当前的 游戏 平台的种类非常多,所以在我们日常的 游戏 中选择也是非常多的,那么下面我就和大家分享一下几个不同的 游戏 平台吧!
1.WEGAME,腾讯旗下的 游戏 平台,当家 游戏 英雄联盟,穿越火线在国内影响力都非常大,玩家也是非常的多,近年来,该平台也是引入了不少新 游戏 ,但是综合来说 游戏 质量不高,并且在国际上影响力有限。
2.Steam,这是我比较推荐的一个平台, 游戏 的种类和数量都非常的多, 游戏 质量也相当的高,在Steam中不但有CS:GO这样的优质网游,更有着许多的3A级 游戏 大作。
3.Origin,因为优化和服务较差被玩家戏称为烂橘子平台,但是也有这APEX,使命召唤,战地系列这样的优质 游戏 。
像这样的平台还有许多,那么小伙伴们你们还知道有哪些好的 游戏 平台呢?欢迎留言分享,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力!
Steam
推荐两个手机应用,基本可以符合大部分玩家的需求了!
这是一款纯手游分享平台,而且品质有保障,基本上主流的手游在上面都可以下载到!还有上面的榜单真实性也还可以,是一个很好参考!
除了下载各种手机应用以外,这款应用里面还有几乎所有的 游戏 下载,玩家可以自行把认为好玩的手游收录到应用集,方便别人收藏和下载;
这里的 游戏 真的很全,最厉害就是提供了谷歌检测,要知道外网还是有很多好玩的 游戏 的,只有安装了 谷歌框架 才能体验,应用汇上面提供了一条龙服务,还是不错的!
笔者认为 游戏 类型的数量多少并不是那么重要,高质量 游戏 的数量才是最核心的。下面列举一些流行的 游戏 数字平台供各位参考。
Steam
Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的 游戏 平台。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享 游戏 和软件。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一,创始人Gabe Newell(G胖)凭借Steam的强大渠道能力,赚的盆满钵满。Valve经典的《半条命》系列至今也没有第三作的消息,很大程度上是因为Valve发现Steam太赚钱了, 游戏 厂商即便是面对30%的比例抽成,也能忍气吞声就说明了Steam的在 游戏 行业里的影响力。
Origin
Origin平台由美国艺电 游戏 公司(Electronic Arts Inc,简称EA)于2011年正式发布,EA重金打造的全方位 游戏 社交平台,其Mac版于2012年底开始公开测试。Origin平台已有500多部 游戏 可供激活或购买,且 游戏 数量与日俱增。与Origin平台紧密合作的第三方 游戏 公司有:Warner Bros(华纳兄弟)、Capcom(卡普空)、Atari(英宝格)、SEGA(世嘉)、Bandai(万代)、DreamCatcher Interactive及多家着名独立 游戏 工作室,2013年2月正式与育碧 游戏 公司开展全面合作。但是Origin的网络不是很好,常常被玩家称之为“烂橘子”。
Uplay
Uplay是育碧 娱乐 软件公司旗下的专属 游戏 平台,主要销售育碧自家的数字 游戏 ,诸如《雷曼》(Rayman)、《刺客信条》系列(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)、《看门狗》系列(Watch Dogs)等,同时也与很多其他第三方 游戏 厂商合作。
Epic
Epic商城是由于Epic Games研发的数字 游戏 平台。不久前宣称为了对抗Steam平台30%的抽成,将自家的抽成比例制定为12%,表示与Steam正面开战。此举动受到了一些 游戏 大厂与小型 游戏 团队的青睐。由于Epic商城要求 游戏 独占的制度惹怒了不少玩家,加上平台初期很多功能并不完善,还做出了一些吃相比较难看的事件,因此被玩家推倒风口浪尖。
战网(暴雪 游戏 平台)
战网是暴雪公司架设的 游戏 对战平台。战网是一种直接连入Internet的方式, 它可以使得来自世界各地的 游戏 者相互探险旅行。诸如HF,VS一类的 游戏 平台就可以实现和网上的人联机对战。战网起着联系各个 游戏 玩家,提供竞技平台的作用。在推广各大竞技 游戏 的过程中起了功不可没的作用。之后战网已经正式更名为“暴雪 游戏 平台”。
GOG
GOG是由“波兰蠢驴”CD Projekt研发的无加密的数字 游戏 平台,GOG.com创立于2008年,当时名称为Good Old Games,目标就是创立一个没有数字版权管理的经典 游戏 平台,包括《博德之门》、《龙与地下城》系列等经典老 游戏 。2012年3月27日,网站宣布在老 游戏 之外还将会引入3A大作以及独立 游戏 ,同时网站更名为GOG.com。
Windows商城
微软为Windows打造的 游戏 软件下载平台,随着XBox的业务与Windows业务的整合,在Windows上同样可以玩到原本XBox独占的 游戏 。这个平台也会随着XGPU(即 XGP+金会员,Xbox Game Pass Ultimate)的推广而逐渐变得流行起来。
WeGame
WeGame 游戏 商店是腾讯研发的数字 游戏 平台,原名TGP 游戏 平台,曾经号称为“国内Steam”,可惜由于国内各种制度问题导致日本卡普空大作《怪物猎人世界》的发售一波三折。
杉果 游戏
杉果 游戏 ,是一款集中了 游戏 、应用软件的软件市场。它的主要功能是基于web2.0 的扩散性传播特点,对PC、MAC、智能手机、平板电脑等多平台 游戏 及多平台账户进行同步整合管理,以 游戏 社区为纽带,构造正版 游戏 数字商店和对战平台,为玩家提供一站式的 游戏 服务和体验。
喜欢玩 游戏 的朋友,在电脑桌面上一定会有几个精彩的 游戏 平台。 游戏 平台作为下载 游戏 ,了解 游戏 内容,发帖跟帖和寻找 游戏 攻略的重要交流载体,一个内容精彩 游戏 类型丰富的平台会深受大家的喜爱。
steam
steam大家应该都会听说过,相信很多玩家都有了解这个知名的 游戏 平台,并且在一直使用。最近一直风靡全球的吃鸡 游戏 《绝地求生》就是在这款平台登录购买下载的。不过,steam的发展要多亏了全球知名 游戏 《dota2》。因为刀塔2,steam开始让在我国内拥有了知名度。发展至今,steam已经成为最大的,而且也是玩家好评数量最多的优质 游戏 平台。里面 游戏 类型应有尽有,不过大多要钱购买哈哈哈。
origin
origin 游戏 平台是由EA公司打造的,平台上一般只发布EA公司的产品。EA公司相信资深 游戏 玩家都很熟悉,他们公司的主要代表作品有《模拟人生》、《极品飞车》等。不过有点小遗憾就是,他们的产品相对其他平台而言,类型和模式比较单一,再加上其中 游戏 下载速度非常差,所以很多玩家对这个平台并不友好,并笑称它为“烂橘子”。
UPlay
育碧公司你应该听说过,这个平台就是由育碧公司专门为自己的 游戏 而设计的。玩过《刺客信条》、《孤岛惊魂》等 游戏 的朋友们都会看到这个 游戏 平台。不过该 游戏 平台的用户人数非常少,因为其一它只做育碧公司自己出品的 游戏 。其二,育碧 游戏 也会在别的 游戏 平台上出售下载。所以,很多玩家便直接选择从其他 游戏 平台来购买育碧 游戏 。即使育碧公司的 游戏 bug多,但人家育碧公司还是会比较开明的。这种做法除了方便玩家们购买 游戏 ,还能增加自己的销量。所以uplay下不下载无所谓。
Battle.net
这个平台就是大家传说中的战网,该平台大家最熟悉不过了。以前的时候可能并不出名,但自从《暗黑破坏神》出来以后,该平台被大家熟知。只不过,这个平台已经很长时间没有上线新 游戏 了,这和暴雪公司的性格有关,有点可惜。
WeGame
最后,得介绍下我们自己的 游戏 平台。这个相信大家不用我多介绍了,我国腾讯旗下的一款超级 游戏 平台。全球知名大型 游戏 《英雄联盟》玩家的最爱,不过,we game的前身是tgp, 主要是推广腾讯自己的 游戏 ,我也只有玩英雄联盟的时候才会打开它,为了智能加速和智能施法哈哈哈!
今天我这就先为大家介绍这些 游戏 平台,如果大家还有补充的话,欢迎评论哟!
您好,首先说结论,steam是全球最大的 游戏 平台,由value公司(中国玩家简称V社,又叫度假社)无论从玩家数量, 游戏 种类、质量,付费人数等各方面来看,steam都是当之无愧的最大 游戏 平台。
1. 玩家数量方面 ,答主未统计过steam在全球的数量, 从中国玩家数量分析 ,在去年10月左右, 游戏 产业咨询机构的Niko Partners分析师Daniel发布推特表示,中国的玩家数量已经超过 3000万 ,单单一个国家的账号量尚且如此,可以推算出steam在全球的账号数量达到了多么恐怖的境界。
从steam上某一款 游戏 玩家数量分析 ,这里举例大名鼎鼎的绝地求生,2018年1月7日,steam统计显示,绝地求生同时在线玩家数量约302万,而同时在线玩家数峰值超过1850万,而这也仅仅是steam芸芸玩家的冰山一角。
2. 游戏 种类、质量方面, 早在去年,steam平台就已经做过一项统计,仅在去年,平台就发售了大约9800个新 游戏 ,而前年大约为6700个,直至今年,已经有接近4万款 游戏 在steam上发售,涵盖网游、单机、教育、甚至壁纸等多种多样的 游戏 软件。 游戏 质量方面,steam有家喻户晓的 角色扮演类的GTA5 、 策略类的文明6 、 求生类的绝地求生 等众多经久不衰、引领世界 游戏 潮流的 游戏 ,可见steam上出名的 游戏 大多数都是经过众多 游戏 爱好者检验过的,题主可以放心大胆的下载来体验。
3.玩家付费率方面, 就拿上个月刚刚在上海举办过的 MOBA 游戏 Dota2 Ti9比赛来举例,作为value的亲儿子 游戏 ,这场一年一度的比赛,奖金池超过了惊人的3000万美金!奖金池都为玩家 游戏 内购买道具累积,只有超高的可玩度、玩家认可度、用户黏性,才有可能累积出天价奖金池。抛去亲儿子这种 大制作 不讲,steam玩家也很愿意为很多精彩的小作坊 游戏 掏出真金白银,如半路出家的程序员开发的 武侠 游戏 《太吾绘卷》 卖出破百万的销量,频频刷屏的 横板单机《艾希》都是精品小型 游戏 的代表。
选择一个好的 游戏 平台,不止意味着可以有种类丰富、精彩有趣的 游戏 玩,更意味着可以在 游戏 的过程中可以结交更多 趣味相同的 游戏 伙伴 ,在闲暇时可以有 内容充实的 游戏 社区 浏览交流。而steam,无论是任何方面来讲,放眼世界,都是其中的佼佼者。另外,Steam有了一个更接地气的中文名字:蒸汽平台,预计不久的将来,众多限于网络原因的玩家不会再因为网络问题玩不到 游戏 而抓耳挠腮了。还没有体验过steam朋友们,赶紧去试试吧!喜欢steam的朋友,欢迎在评论区交流关于你在steam上的美好回忆。
我们直说PC端吧,不然太多了,扯不清
第一Steam。像这几年爆火的《绝地求生》,以及经典的《dota2》都是出自这个平台,当然还有很多就不一一列举了
第二origin。origin可能大家不是很熟悉,但是EA你肯定很眼熟,很多手机大型 游戏 就是EA出品!像《极品飞车》,《模拟人生》等等origin就是EA打造的。
第三UPlay。这个应该很陌生,我也觉得有点陌生,这是育碧公司的,《刺客的信条》就出自这里。不是太熟不多说了,
第四个Battle.net。传说中的战网!耳熟能详的《风暴英雄》回忆杀啊,还有《暗黑破坏神》经典中的经典
第五wegame。这个不用多说啦!我大中华的超级 游戏 平台腾讯,大家都熟悉的不能再熟悉了吧
差不多就这样,纯手打,希望能帮到你,望采纳!!
steam和taptap这两个平台
steam:电脑 游戏 和ps4 游戏 聚集地,是大型 游戏 聚集的一个 游戏 平台
taptap:知名 游戏 聚集地,很多手机 游戏 和模拟器或者pc移植 游戏 尽在taptap
1. steam 游戏 平台:
Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的 游戏 平台。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享 游戏 和软件。2015年10月,Steam获第33届金摇杆奖最佳 游戏 平台。
2. 暴雪 游戏 平台
暴雪战网是暴雪公司架设的 游戏 对战平台。战网是一种直接连入Internet的方式, 它可以使得来自世界各地的 游戏 者相互探险旅行。诸如HF,VS一类的 游戏 平台就可以实现和网上的人联机对战。战网起着联系各个 游戏 玩家,提供竞技平台的作用。现战网已经正式更名为“暴雪 游戏 平台”。
3. Origin
Origin平台由美国艺电 游戏 公司(Electronic Arts Inc,简称EA)于2011年正式发布,EA重金打造的全方位 游戏 社交平台,其Mac版于2012年底开始公开测试。Origin平台集 游戏 数字版购买、实体版激活、下载、数据云存储、社交等功能于一体,并且正在逐步增加更多功能。
要不就是好游快爆或这是TapTap这两个软件
③ 我真的很疑惑,为什么那么多人玩steam游戏有什么推荐的吗
Steam 游戏 本身并没有什么特殊的,只不过Steam的环境比较特殊。很多人玩 游戏 都是直接从网上下载,那其实都是破解版,也就是盗版 游戏 。从根本上说,这些行为都是违法的,只不过国内没办法根治而已。在PC平台玩正版 游戏 的其中一个途径就是Steam,这个平台上的 游戏 可能与网上找的盗版 游戏 相差不多,但是却是合法的。Steam平台最方便的就是与好友联机,有社区环境,而有些破解版 游戏 是不能联机,或者需要比较复杂的方式才能联机。现在越来越多的玩家都意识到了与其他玩家一起游玩能够获得单人无法体验到的乐趣,因此选择在Steam平台。因为Steam平台是 游戏 的正版发售平台,因此一旦 游戏 出现了问题,修复还是相对容易且快速的。玩家不用自己在网上到处寻找解决办法和补丁,Steam本身就可以为玩家解决大部分问题。至于 游戏 本身的问题, 游戏 制作方也会及时推出补丁。Steam上有很多优质 游戏 ,例如《怪物猎人世界》《鬼泣》《尼尔机械纪元》《荒野大镖客》《八方旅人》《光环》等等因为虽然不是全部,但大部分单机 游戏 你都可以在steam上找到,而且联机也比较方便 ,以前不知道steam的时候有些 游戏 只能单机一个人打,想要联机有的还要找补丁,找平台,有时候就算你找到平台了,因为不是在一个地方下载的 游戏 ,版本也不同,还是联不了机,真的非常麻烦。 steam就很方便,用的人多,版本都是一样的最新的,玩起来简直不要太方便。 我的入坑之作是 《英雄连》 系列,即时战略类型的,挺硬核的不知道你喜不喜欢,如果不喜欢的话可以看下面的推荐。 策略类 策略类的 游戏 我推荐你《文明》系列和《全面战争》系列 ,这两款是steam在这个分类里面比较火的两款,《文明》是战略战棋,偏向发展经营,《全面战争》系列则是即时战略和战略战棋半掺, 游戏 场面做很好,喜欢那种大场面,数千人战争的玩家可入手这个。 生存类 这个类别我推荐《方舟》 ,玩的人多,有大型服务器,所以可玩性会比其他的生存 游戏 要多上很多,如果想要偏佛系一点或者只想自己一个人玩的生存 游戏 , 我推荐你《木筏》、《深海迷航》和《饥荒》,这些 游戏 一个人玩也很有意思。 角色扮演类 角色扮演类我首推《神界:原罪2》,要玩法有玩法,要剧情有剧情,画面效果还不差 ,前期你可能有点摸不上道,但越玩你就会发现这个 游戏 越有意思,主要是它的玩法很自由,很有新意,如果你留意剧情的话,会发现它的剧情也不错。 射击类 这个我推荐《CSGO》《彩虹六号》《绝地求生》 ,这几个 游戏 其实都不需要我推荐,你应该都有听说过,毕竟都是热门 游戏 。以上就是我的推荐,你要是还想知道别的 游戏 的话可以留意一下我的文章或者是问答,几乎每天都有 游戏 推荐。 感谢阅读,觉得文章写的不错的话,不妨留下您的赞! 关注千铭绝媚!你喜欢什么样的 游戏 ,我来帮你找! steam是目前已知的全球最大的正版 游戏 销售平台。在过去的十几年时间里,国内掀起了国际化、与国际接轨的浪潮,比如某某楼盘叫做某某国际城,某某国际会展中心,某某国际大酒店,等等。从这些强加的国际化名字就可以看出,国人迫切想和国际接轨的决心。可以说steam 游戏 平台进入国内,也是顺应时代潮流的,全球最大的 游戏 销售平台,高大上,说出来甭有面子! 在知道steam之前,国人想要买正版 游戏 那真的是非常难!以前本人也到大商城买过“正版” 游戏 ,精美的盒装,十几块到几十块都有,其实这其中很多仍然是盗版,本人也受害了,对吧。十年前,最渴望得到的正版 游戏 就是红色警戒3,当时这个 游戏 刚刚上市销售,无奈国内没有购买正版的途径(当时并不知道steam),D版 游戏 是不能上官网对战的,于是只能用国内的第三方对战平台。当时国内知道红色警戒3的人很少,第三方对战平台联机对战的人更少,奈何高手寂寞啊! steam经过许多年的发展,现在它已经不仅仅是一个正版 游戏 销售平台,它已经成为一个集销售,服务于一身的多功能平台。如果 游戏 有更新,您购买的 游戏 可以获得实时更新。steam还有创意工坊,可以理解为 游戏 的mod,来自世界各地的业界高手在这里分享他们的劳动成果,您可以免费下载所有的mod,让您的 游戏 增加更多的玩法。 steam还拥有社区功能,您在玩 游戏 时遇到不懂的地方,可以到社区寻求帮助。 steam拥有加好友功能,在联机 游戏 中,您遇到了满意的对手,您可以加他为好友,约好下一次对战的时间。 steam可以向您推荐刚上市和即将上市的新 游戏 ,让您知道在国际上现在流行什么 游戏 ,哪些 游戏 好玩,避免踩坑。 steam的 游戏 经常打折,每年都有两个固定的打折季,暑假和寒假。最近几年,steam还顺应我们的新年,搞了个春节特惠。享优惠等打折!本人一直搞不懂,国内网游上千元、几千元的 游戏 皮肤居然也能卖出去!早知道steam一个打折正版 游戏 只需要十几块钱,国内网游一个皮肤的价格可以买上百个steam正版 游戏 ,国际化、大品牌、全球玩家对战,它不香吗? steam的 游戏 最多、最全面,可以这么说,几乎所有的 游戏 都抢着要在steam平台上销售,因为steam拥有最广泛、数量最庞大的玩家客户群。当然也有一些 游戏 例外,比如EA的 游戏 和育碧的 游戏 就很少在steam销售。 steam有什么缺点,那确实有,自从知道了steam,这正版 游戏 买,买,买,根本停不下来!不过其实问题不大,因为很多都是十几块钱的打折 游戏 ,想想一年在steam上花的钱也只够买一个国内网游的皮肤而已! 最后,令人欣慰的是,越来越多的国产单机联机 游戏 已经在steam上销售,有了这个正版 游戏 销售渠道,相信国产 游戏 定能摆脱氪金网游乱象,真正为玩家着想,定能诞生越来越多的优秀 游戏 ,让 游戏 的消费变得合理。谢谢!在越来越重视知识产权的今天,单机破解已成违法行为,几家曾以破解 游戏 为特色的 游戏 网站要么破产要么改邪归正,Steam就越来越受到中国玩家的接受了,在其上基本能100%第一时间买到最新的各种PC端 游戏 !而且下载速度相当满意!更省心的是只要已买 游戏 有免费更新,Steam都会提供自动更新服务。 steam从创立至今,已经成为了世界上 游戏 数量最多以及注册玩家人数最多的 游戏 平台,涵盖了上万款不同类型的 游戏 ,能够满足不同玩家 游戏 兴趣,有以下几个优点: 良好的社区范围 任何一款 游戏 都需要一个玩家可以互相交流经验的地方,steam的社区的出现为玩家和厂商提供了一个良好的交流平台,玩家在社区可以讨论 游戏 经验, 游戏 开发商可以及时从社区玩家们反馈中改进 游戏 ,对于双方是一个双赢的状态。 创意工坊的使用,会极大延长 游戏 寿命,某些奇思妙想的mod更能让玩家体会到 游戏 乐趣,甚至黄油mod会让身体变的越来越差。 正版 游戏 的优点 不同于盗版 游戏 ,在平台上购入正版 游戏 后,一是对 游戏 开发商能做出那么好的 游戏 的支持,还有就是可以享受到不断的更新以及联机服务,随着越来越多的单机 游戏 都支持联机服务,独乐乐不如众乐乐,和朋友一起 游戏 更快乐。 游戏 推荐 以下的三款 游戏 ,是steam平台上最不值得错过三款 游戏 。 1、CSGO V社旗下经典的射击 游戏 CS正统续作,更精细地图环境设计,更好看的枪械皮肤,但是开箱子一定要克制。 2、巫师3 CDPR的代表作品,丰富的剧情设计以及玩法,无心插柳的昆特牌玩法比主线剧情还要上瘾。 3、GTA5 话不多说,最好的开放性世界 游戏 之一,上天下海无所不能,R星的良心作品。 如果你在PC上玩主机 游戏 ,那么Steam平台是你不可能绕开的平台,如果你是PS平台、NS平台或者微软X-box平台玩家,或者你是一个手游、网游玩家那么你肯定会感到疑惑。 Steam 平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的 游戏 平台。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享 游戏 和软件。简而言之,Steam平台就是 游戏 圈的淘宝,各大 游戏 开发商通过在Steam平台上架 游戏 进行自家 游戏 售卖。这就解答了你的疑惑,为什么很多人玩Steam 游戏 ,因为Steam作为一个 游戏 平台,在这个平台上上架的 游戏 是最多的,你可以找打各大厂商的大作。R星的《GTA5》、2K的《NBA2K》系列、科乐美的《实况足球》、卡普空的《怪物猎人:世界》、《生化危机》系列;这些大厂都是通过Steam平台进行 游戏 售卖的。除了这些大厂,一些小型厂商更依赖Steam这一平台,你可以在Steam上找到以千万计的各种小 游戏 和软件。所以如果你是一个PC主机 游戏 玩家,Steam这个平台你是不能绕过去的,你不使用,就以为这有些大作你玩不上。当然, 游戏 厂商是有权利选择在什么平台登录和售卖自己的 游戏 的,比如一些 游戏 大厂近几年也在开发自家的 游戏 平台,原因就是在Steam平台主要是靠 游戏 和其它商品抽成来获得收入,抽成比例高达30%。因此自己建设平台和选择其他抽成比例低的平台近几年也成为大厂的新思路。 EA的 游戏 就在自家的橘子平台售卖,例如《模拟人生》系列、《FIFA》系列《apex英雄》等等;R星的《荒野大镖客2》也选择了优先登录自家平台和第三方的EPIC平台;育碧的《幽灵行动:断点》登录自己的育碧商城。《无主之地3》、《地铁:离去》等 游戏 都选择在EPIC平台首发;如果你玩这些 游戏 就可以不选择Steam平台。 当然,这些平台也有各自的问题,比如EA的橘子平台在中国大陆就很难登录,这就阻挡了大量的国内玩家;育碧的育碧商城只是以自己的 游戏 出名,玩家使用频率也很低;当然最大的问题是这些平台在平台社区的建设上距离Steam还有相当远的距离,EPIC平台刚上线时就因为商城界面混乱;社交、评分系统功能性差被吐槽,虽然优惠力度极大但是依然被玩家嫌弃。Steam在这方面不仅每个 游戏 都有 游戏 社区,更是拥有创意工坊这种供玩家制作MOD的设计,在卖 游戏 的同时还提供了精准的评分系统,这都让玩家好感大增,为自己累计了大量的用户基础。 因此,即使在发售最初阶段很多 游戏 厂商会选择更具优势的平台,但是在发售一段时间后,还是会回到Steam平台再收割一批粉丝的,毕竟很多粉丝是只在Steam购买 游戏 的。例如《荒野大镖客2》、《无主之地3》、《地铁:离去》等都在发售后又重返Steam平台。至于Steam的 游戏 推荐,好评大作着实不少《GTA5》、《荒野大镖客2》、《绝地求生》、《实况足球》、《NBA2K20》、《方舟:进化》、《隐形守护者》、《古剑奇谭3》等等 游戏 ,都值得一试。而且Steam基本周周有折扣,更有暑假、万圣节、圣诞、新年等全年多次大促销。 希望我的回答能给你提供帮助。 因为那是全世界的人都在一个平台上玩。 丨 这里是贺贺的盐粒,一名 游戏 介的小学生,我热爱 游戏 ,喜欢玩 游戏 ,对于 游戏 我会在摸索研究的路上一直走下去 针对笔友的这个问题,我阐述下我个人的看法:steam平台是目前全球最大的综合性数字发行的 游戏 平台之一。 而大家喜欢玩steam 游戏 最大的原因就是很单纯:好玩,而且各种不同喜好的 游戏 玩家都可以在steam 游戏 平台找到合适自己的 游戏 类型,进而大完特玩。 不知笔者喜欢什么类型的 游戏 ,那么我就推荐几款不同类型的 游戏 供笔者选择: 一、恐怖类 Dayz(僵尸末日) 在Dayz 游戏 中玩家在一个由未知病毒感染全部人口的俄罗斯一个叫车臣尼亚的城市进行生存! 游戏 地图很大,玩家通过搜集食物,水,武器及各种物资生存下来,更要避开或与僵尸作战! 二、即时战略类 《要塞系列》:例如《要塞2》玩家可自行选择地图后开始收集各种资源:石头、木头、铁、金币等各种物资。并且要快速扩大声望以便招募军队和建造城堡,来征服其他玩家。 三、沙盘生存类 《深海迷航》玩家在深海之下,最终通过收集各种资源建造飞船后离开这个几乎被海洋覆盖星球, 游戏 最棒的地方就是各种生物漂亮至极! 四、ARPG类 《异性特勤队》玩家通过驾驶各种战车与敌人战斗,搜集不同武器击败强大BOSS,最终揭开M-79星球的惊人密迷,而这款 游戏 还拥有三种 游戏 模式:地牢模式、故事模式、Rush模式。 其实steam平台还有很多各种类型 游戏 ,可以满足每个人对 游戏 的不同选择,像角色扮演类,像素类,解密类等等很多很多,我就不一一列举了,让小伙伴们自己发现吧 丨这里是贺贺的盐粒,欢迎大家关注盐粒,盐粒会陪大家玩更多好玩的 游戏 哦 一年前,当我在网吧看着满屏幕的 游戏 毫无点开的欲望时,我常常感叹是 游戏 不好玩了还是我长大了?可是,后来旁观到一位朋友在steam买了绝地求生的 游戏 ,我好奇之下去steam逛了逛,不由得一声“哇塞”,这一刻,我感觉仿佛打开一扇新世界之门,文明6,巫师3,get5这些 游戏 ,为什么网吧都没有类似的 游戏 呢?我想哪怕网吧里有类似这样的 游戏 我都不至于这么震撼,这些充满魅力的,与众不同的 游戏 仿佛被关在steam这座监狱里,让没接触到它的人毫不知情,所以一旦接触到就会瞬间沉迷。我也是第一次走上了花钱买 游戏 的道路,这在以前真是不敢想象啊。大家好,我是热爱 游戏 的电竞哥,下面是我对STEAM的看法,顺便为你推荐几款我经常玩的 游戏 。 首先,电竞哥个人十分喜欢STEAM这个平台,用起来比腾讯的WEGAME舒服。STEAM是一个国际化的大平台,拥有各个地区的好 游戏 ,而且都是正版 游戏 ,因此吸引了大量的玩家。 其次,STEAM这个平台使用起来相当方便。自动的云存档,优秀的社区模块, 游戏 附加的创意工坊……可以为我们提供最完美的性价比和 游戏 体验。 然后就是这个平台的安全性极高,新用户必须绑定邮箱,来更好的维护用户的合法权益。还有新设备验证功能,极大的提高了账号的安全性,避免了账号被盗的风险。 最后,STEAM每逢节日都会有优惠活动,而且优惠力度还不小,电竞哥也经常趁着优惠活动买 游戏 的。 下面为你推荐几款电竞哥喜欢的 游戏 第一款就是很多人在玩的FPS类大作:PUBG,这款 游戏 从2017年开始爆火,现在虽然热度有所下降,但是玩家还是很多的,这个 游戏 没有机器人,是比较真实的生存射击类 游戏 。 随着 游戏 的完善,外挂也越来越少,因为这款 游戏 不仅仅只是封禁帐号,还同时封禁作弊设备,配合着一个个补丁包,外挂越来越少, 游戏 环境也越来越好了。 而且,蓝洞公司也在慢慢的增加 游戏 的模式,让 游戏 不再单调,增加了 游戏 的可玩性。 第二款 游戏 也是一部FPS类大作——CS:GO,这款 游戏 可算是射击类 游戏 的鼻祖,电竞的认为这个 游戏 的可玩度和趣味性要高于CF和逆战,而最重要的是,这个 游戏 氪金对 游戏 本身影响不大,不想CF的英雄级武器和GP装备的差距那么大,氪金不会改变枪械的伤害和后座,是一款良心的射击类 游戏 ,而且与朋友一起RUSH B的感觉也是十分不错的,可以去试试哦。 但是有人说这款 游戏 不火了,没人玩了,纯属谣言!的确,这款 游戏 经历过低估,但在上个月,《CS:GO》同时在线最高玩家数打破了2016年纪录,达到了876575人,而一个月不到的时间后,《CS:GO》再次打破纪录,今日玩家峰值达到了933748人,排在Steam在线玩家人数榜的首位。 可见 游戏 还是很火的,而且 游戏 免费,大家都可以去试试哦 最后电竞哥为大家推荐的这款 游戏 叫做:人类一败涂地是一款快节奏开放结局物理模拟解谜 探索 游戏 , 游戏 设置在奇幻漂浮的梦境世界中,玩家的目标是要通过一系列解谜来逃离不断崩塌的梦境,一切仅靠着玩家的智慧和知识。并且,我们还可以通过创意工坊来下载更多好玩的地图。还有就是,这个 游戏 和朋友一起玩会更加快乐哦!电竞哥买 游戏 的时侯售价19RMB,有条件的朋友可以去试一下,真的很有趣哦④ steam和腾讯哪个屌
单论游戏的话,steam无论是游戏数量还是游戏质量都吊打腾讯。
Steam上有各种吸引人的作品,除了大制作还有如CSGO、DOTA2等游戏。但WeGame有的就太少了,本来或许能扳回一城的怪物猎人世界还因为种种原因下架了。再加上过慢的游戏审核,一年能上的不到千个游戏。而Steam2017年就上了7672个游戏,这个对比不得不说十分明显了。既然可以拥有更多选择,玩家自然也就不会选择少的。
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WeGame限制下载网速一直被玩家不喜,bug也是一大堆。加上腾讯并不重视WeGame,问题一直没能解决,不解决就没人用,营收能力就低,低了就不重视,在这种恶性循环下,玩家自然更不想伺候了。
长期以来,玩腾讯游戏讨论的最多就是“充了多少钱”。别的游戏从剧情到boss,连打法都能聊出好几种。但是腾讯,“你在这充了多少钱啊?”这样的口碑,玩家对坑钱的担心,WeGame竞争不过Steam也就不足为奇了。