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围墙小游戏

发布时间: 2023-07-18 16:19:52

A. 小游戏给手机充电全攻略。急

第一关:砸电线上的小鸟,砸车顶上的砖头,砸被人抓住的砖头,砸断裂的水管,走到积水电线处充电。
第二关:砸倒大树,砸左边摩天轮上喝饮料老头的饮料杯子,饮料会洒落在电箱上,等电箱冒电时砸电箱,这时路灯会打开,砸路灯,造成过山车坠落露出电线,走上大树给手机充电。
第三关:砸坐在里面的女人的凳子腿从而摔倒她,砸巴士的门夹住男人的头,砸他的头掉出钥匙,砸钥匙,砸出巴士存物箱里的电箱,走过去充电。
第四关:砸男孩手里的冰激凌,砸垃圾筒掉出骨头,砸树上的叶子引出松鼠,砸房子上竖着的玻璃招牌,这时洞会被玻璃堵住,砸修车的人,顺着左边拴住狗狗的路灯杆走到车上去充电。
第五关:走下楼梯,砸红色的开关手柄,砸船的后备箱,上楼梯,砸鸟,砸鱼竿甩出鱼线,下楼砸鱼钩钩住电箱,上楼砸鱼钩的卷收器拉动鱼线打开电箱盖子,下楼充电。
第六关:砸彩色国旗掉下石头,砸石头让它掉在路上,砸倒两个路障,砸服务生的托盘盖住窨井口,等骑自行车的人经过小石头会掉下一个充电器,走到充电器上充电。
第七关:砸硬币罐掉出硬币,砸墙上的电话,砸一开始掉出的硬币投币,进电车站闸机口,砸上方的灯弄醒熟睡的人,上车,到最右边,关门后砸车上的绿色紧急按钮开走右边电车,去电车轨道上充电。
第八关:等白鸟到手推车上方时砸它,它会落进手推车,砸手推车让其下坡,顺着手推车进入变压器围墙,这时要让所有的灯变红(顺序是依次砸左数第一、二、三个灯),走出围墙到右边带红灯的升降梯处,上升降梯,砸开关,乘升降梯上到塔顶充电。

B. 让孩子多玩哪12个小游戏,可以锻炼孩子的手眼协调能力

孩子小时候是从游戏中来认识世界,学习知识的,因此游戏的过程就是学习的过程。如果想让孩子得到更多锻炼,学到更多知识,不如多花些时间和孩子一起玩耍。


以下这12个简单的游戏,可以锻炼孩子的手脚协调能力:


1、桌上足球

材料:积木、弹珠

玩法:用积木组装出围墙及球门,并将直杆插入其中。在直杆上加上小积木,就可以放入弹珠进行游戏了。从组装积木到游戏本身,就是手眼协调的训练方式。




12、扔纸飞机

材料:白纸、海报纸

玩法:在海报纸上剪几个洞,洞的大小由折的纸飞机为准,将海报贴在门上,制作纸飞机,将纸飞机扔进相应的洞中即可。

扔飞机的过程中,不仅调动了手眼协调能力,也提升了孩子的视觉专注力。

C. 求C++小游戏源代码啊~

一个恋爱小测试贼灵验哦
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int n,m,a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,sum;
cout<<"欢迎来到恋爱指数测试器*>-<*"<<endl;
for(int i=1;i<=1000000000;i++)
l=i;
cout<<"独家的哦*^0^*"<<endl;
for(int i=1;i<=1000000000;i++)
l=i;
cout<<"以下异性均为合适年龄"<<endl;
for(int i=1;i<=1000000000;i++)
l=i;
cout<<"下列问题如果是则输入2,如果不是则输入1,一点也没感觉输入0"<<endl;
for(int i=1;i<=1000000000;i++)
l=i;
cout<<"加油,面对你自己!*-o-*"<<endl;
for(int i=1;i<=1000000000;i++)
l=i;
cout<<"question one:"<<"你是否面对异性时有莫名心跳?"<<endl;
cin>>n;
cout<<endl;
cout<<"question two:"<<"你是否有看到异性被撩时很愤怒?"<<endl;
cin>>m;
cout<<endl;
cout<<"question three:"<<"你是否惧怕见到一位异性的家长"<<endl;
cin>>a;
cout<<endl;
cout<<"question four:"<<"你是否经常刷一位异性的QQ或其他软件"<<endl;
cin>>b;
cout<<endl;
cout<<"question five:"<<"想不想真心和Ta用情头?"<<endl;
cin>>c;
cout<<endl;
cout<<"question six:"<<"和Ta邂逅过吗?"<<endl;
cin>>d;
cout<<endl;
cout<<"question seven:"<<"吃过同一个饭碗里的东西吗?"<<endl;
cin>>e;
cout<<endl;
cout<<"question eight:"<<"有过一个人在梦里与Ta相遇吗?"<<endl;
cin>>f;
cout<<endl;
cout<<"question nine:"<<"有为了等Ta一个人站在风雨中吗?"<<endl;
cin>>g;
cout<<endl;
cout<<"question ten:"<<"想kissTa不,想摸Ta的头发吗?"<<endl;
cin>>h;
cout<<endl;
sum=n+m+a+b+c+d+e+f+g+h;
cout<<"正在测评中,请稍后..."<<endl;
for(int i=1;i<=1000000000;i++)
l=i;
if(sum>=16&&sum<=20)
cout<<"你的恋爱指数为:A。你是一个深深爱着Ta的人,你往往会走到最后^-^。"<<endl;
if(sum<=15&&sum>=12)
cout<<"你的恋爱指数为:B。你是一个矛盾却又不失爱意的人,你的爱往往一波三折!-!。"<<endl;
if(sum<=11&&sum>=7)
cout<<"你的恋爱指数为:C。你是一个有点点情丝的人,你想表,却又惧怕现实,你仍须努力o-o。"<<endl;
if(sum<=6&&sum>=0)
cout<<"你的恋爱指数为:D。你是一个无暇无垢,不食人间烟火的人,想一路踏歌,证道路上需佳人陪伴+-+。"<<endl;
if(sum>20||sum<0)
cout<<"你出格了哟ooo.ooo"<<endl;
cout<<"人生在世,恍如昨世,孤独的身影终难走远,你的那个Ta就在不远方,就如漫天繁星,总有一颗属于你!"<<endl;\
cout<<"快抓紧你身边的那个Ta^-^oooooo"<<endl;
cout<<endl;
cout<<"作品创造者:yang sky one"<<endl;
cout<<"恋爱指数测试器已关闭,需重启………………"<<endl;
return 0;
}

D. 找一个之前玩过的塔防策略类小游戏。好像叫僵尸生存之夜。里面有三个人,军人(主角),医生,工程师

说起植物大战僵尸,大家首先想到的会是什么呢?没错,就是那一个个僵尸的脑袋。他的眼睛还一个大一个小,更有趣的是,这个僵尸走路的动作就像喝醉了酒一样。而且非常爱吃植物。吃完了植物还要吃掉脑子。更有趣的是,这些植物居然都有感情,而且都会打僵尸。为了保护一个叫戴夫农场主的脑子,小小的植物奋不顾身,有没有感动到你呢?
突然爆红
你还记得前几年的植物大战僵尸吗?植物大战僵尸这款游戏,不光从电脑上玩,而且也能从手机上玩。他对电子硬件的配置要求并不是太高。因此变成了一款老少皆宜的小游戏,你还记得有段时间大家手机上都下载了植物大战僵尸吗?就连我很少玩游戏的大人,都忍不住下载了这部小小的植物大战僵尸。可见植物大战僵尸的吸引力还是非常高的。
卡通造型深入人心
植物大战僵尸这款游戏的名字,听起来非常恐怖,但是实际玩起来,你却一点也不觉得恐怖。这款游戏的卡通造型深入人心,可以用可爱卖萌四个字来形容。每一款植物都有一个非常可爱的表情,有愤怒,高兴,忧郁,好奇,愉快等等。让你感到植物就跟人一样拥有感情,而相比起僵尸来说,表情就要单调得多了。无非就是个僵着脸,奇怪的是僵尸的眼睛为什么是一个大一个小呢?僵尸是残疾人,走路的时候一拐一拐的,反而让人觉得非常搞笑。
音乐气氛
在植物大战僵尸中,配音部分自然是必不可少的。植物大战僵尸的配音方面,按理来说应该是非常恐怖的音乐氛围,但是他的音乐效果却恰恰相反。反而让人觉得非常舒适,而且非常有卡通的味道。基本上采用一些轻音乐搭配,这样做的目的是为了让玩家放松心情,休闲娱乐,而不至于达到不适。
类型丰富
在植物大战僵尸中,不管是植物还是僵尸,它的种类都非常丰富繁杂。植物包括了生活中几乎能见到的所有植物。有玉米,南瓜,包菜,西瓜,向日葵等等。僵尸的种类也是丰富多样有读报僵尸,普通僵尸,小鬼僵尸,僵尸博士等等越到后面的僵尸越来越难打。所用到的植物到最后也越来越高级。只有你想不到的植物和僵尸,没有他做不到的种类。种类丰富,也为这款游戏增加了非常大的可玩性。
延续经典
植物大战僵尸大红大紫过后,植物大战僵尸推出了第2版本。以全新的游戏模式面向大众。植物大战僵尸二中,剧情比之前的更加丰富。而且植物和僵尸的种类也越多了,本以为植物大战僵尸已经夕阳西下消失在人们的视野之中。没想到植物大战僵尸2再次延续了经典。成为了塔防游戏中的佼佼者。
总的来说,植物大战僵尸这款游戏虽然不是那么的万众瞩目,但是这款小游戏却给我们带来了无尽的欢乐。你是否玩过这款小游戏呢?欢迎评论区下方留言哦。

E. 有一个小游戏 要建立防线 然后过坦克 汽车等敌人的车队 要打掉敌人的车队 名字是什么 帮忙谢谢

帮你通通打出来了,可别吝啬给我评选最佳答案哦
·伏击
此关有时间限制,必须在16分钟内完成对运输卡车进行伏击的布置,因此动作要快。从场景左下区的出发点往右上推进,沿途敌兵较少。来到场景右上区,从侧面袭击并消灭装甲车旁的敌兵,夺取该装甲车。为了阻断旁边的公路,只需扔手雷炸毁公路两旁的巨石即可。注意避开在场景中来往的敌人,将装甲车开到场景右下区,利用其机动性和自动开火的AI设置,清除哨所旁之敌。纵贯的公路在哨所处有一条黄泥岔路,埋伏就在这条岔路上布置,但如何布置没有绝对的答案。笔者以1人乘装甲车拦在道路上,1人持冲锋枪在装甲车旁边并隐蔽在沼泽地旁的树木中,他们离哨所距离比较远(约23米),第3人拿反坦克手雷隐蔽在公路旁的树木中,任务是废掉敌坦克。如果从第2关带了反步兵雷到这关,则可布置于哨所旁的黄泥道路上。当时限结束时,运输卡车及其护送车队从场景右下区的公路上出现,在哨所处拐弯上黄泥道路。我方装甲车将率先开火,开始激烈的战斗。敌兵数目众多,且有一辆坦克和两辆装甲车。确保将敌坦克打废,余敌才好对付。一切平静后,派人进运输卡车的尾部拿到V3引导装置。最后,乘上载具(哪个能用就上哪个)驶入场景左上区的村庄,在其中央的分岔路口转向岔路,快速逃遁。

·营救
拐出的狭窄山道(场景左下区),在出口与敌发生激战,主要是旁边的公路上不断有过路的车队经过,并闻声加入战团。一旦平静,就冲过马路,消灭农舍中的数敌。注意到屋角有许多木堆,而右侧的田地上则标了5个圆形印记。分别抱1个木堆放于印记上,过程中避免被过路的车队发现。此时还无法点燃木堆。去场景上方,派人拿着狙击枪绕着敌营转一圈,击毙哨塔上的机枪手,并换冲锋枪消灭前来巡查的敌人。再进入军营,肃清残敌。抱起油桶,来到田地上,分别在5个印记上洒点油,接着用火柴点燃它们。5堆木头全燃起后,接应的飞机降落下来,但飞机已被防空火力所伤,无法再用。与飞行员会合,消灭巡查之敌,最后由场景上方的道路离开。

·自由
一开始就迅速跑到道路旁,趁卡车停在路口的时机,4人爬上车尾。混入敌营,到一个角落(设此处为场景正下方)时自动跳下车。进左边的树林,待过路车队从营外道路上驶过,狙杀哨塔上之敌,并消灭前来搜查的敌人。让飞行员呆在安全地方,2人掩护,1人爬上哨塔,用机枪打死营地入口处的哨塔之敌和大门前的重机枪手,并压制其他敌人。再派1人上营地入口处的哨塔,打掉上方两哨塔上的敌人,接下来就不难清除营内残敌了。给坦克加油和机枪弹,3人钻入坦克,1人掩护。只要坦克开动,营内就突然冒出来许多火箭兵。让坦克机动行驶,以图躲过此劫,若被打伤则换辆坦克并转移弹、油。来到机场,跑道尽头(场景左边)有两门防空炮,以坦克正面吸引、步兵包抄扔手雷的办法干掉它们。接下来,充分发挥坦克的机动优势,将跑道两侧的众多敌人吸引到空旷地区,返身开火消灭他们。如此反复几次,可肃清飞机棚外所有敌人。来到场景右上区,在飞机棚的右侧有道门能打开,派突击队员进去。借助小地图和视角旋转,确定敌人方位,然后扔手雷消灭之。在杂物棚与停机棚的交界处要小心,即使旋转视角也无法找到敌人。在停机棚出口的边缘,找到一块面板,拨动它即开启大门。在飞行员带着V3引导装置上飞机前,先在机场跑道上布置防御:2人乘坦克横在跑道上,1人将所有卡车开到跑道的中央,相互间隔一些,然后自己持火箭筒隐蔽在树丛中。飞行员登机后,飞机自动飞走(朝防空炮方向),余下的3人必须拦截住试图起飞的3架敌战斗机。前2架敌机撞上跑道上的卡车,随后出现众多坦克,它们试图打通跑道。在我方坦克吸引了敌注意力的同时,火箭手发威击敌。当第3架敌机出现时,只要击毁它就过关。

4 回复:二战英雄详细攻略
三、通向柏林之路(美国)

·空降
出发点在场景左下区,目标是集合4名队友后到预定区域撤离。很快,右边空降下1人,让他躲进树丛中作战,第1人则用飞刀干掉装甲车上之敌。2人乘上装甲车,沿道路前行。又有队友空降下来,但由于有敌防空炮在,很难救下他。以诱敌法干掉一些敌兵后,派1人迂回包抄到防空炮的后面,趁其换弹的间隙以飞刀杀死上面的两敌兵。后面的战斗亦如法炮制,只需注意隐蔽和保持耐心。过桥和公路,到场景上方,夺取山坡上的高射炮,用它轰击其它地方的敌人,包括防空炮和躲在屋子里的敌兵。场景左上区有辆坦克,引诱它靠近高炮,换AP弹击毁之。至于场景中的其他敌人,发挥装甲车的机动性优势,以自由开火的AI在敌阵中穿梭,就可轻松肃清,在此过程中也陆续救下4名队员。最后,所有人乘车到场景右下区河流边的哨卡处,此即预定集合点。

·Nijmegen镇
此关任务是肃清前方建筑群中埋伏着的众多敌人。刚开始,场景右下区的友军车队就遭伏击,全部被歼。一行人赶到这儿,以狙击枪击敌,突击队员掩护,推进到十字路口。不要贸然冲入中央花园,四周的房屋中都隐藏着杀手。改走左路。先耐心消灭中央花园左侧房屋群中的伏兵。过程中要特别小心那些躲在2楼、3楼里的敌兵,往往需经多次试探和旋转视角才能发现他们。偶尔也有友军进入该区域,他们的作战可分散敌人注意力,若来得及,就从旁协助,更易取得战果。消灭所有敌人后过关。

·地雷阵
此关要用2辆坦克攻入场景右上区的村镇,有左、中、右3条道路通向那儿。中路和右路看起来阻力小,但道路上和道路两侧都间歇性地布了地雷(标识是插着小木牌),村口设置了反坦克障碍,回旋余地小,不利于坦克机动作战特点的发挥。更糟糕的是,即使从这两个方向攻到村镇边缘,从左、右两个方向前来增援的敌人及坦克汇集在一起,凭借两辆坦克的力量实难抵挡。即便如此,中路和右路上的敌人还是要消灭的,其中右路上要小心敌人的埋伏——敌坦克躲在房屋里。走左路前,先消灭出发点旁边小村子里的敌人,并摧毁赶来增援的数辆坦克。该村能提供油的补给,但村里也设了埋伏,一旦我方坦克进村,周围就冒出火箭筒兵。休整一番,修理并缴获1辆敌坦克,下面的打法是:以4人所乘坦克机动诱敌,另4人分乘其它两辆坦克布阵势。先轰击道路两旁山坡上的敌炮,之后沿山道向上推进,诱敌出来消灭。场景左上角不时出现增援的巡逻部队,行动中尽量避开它,减少作战量。若敌出重型坦克,则将其引至郊外,以1坦克绕到其后面方可击毁之。从场景左上角杀到右上角的战斗很需要耐心和技巧,也非常激烈。以HE弹摧毁拐弯处的房屋,在击毁敌坦克后,我方坦克迅速开到马路下方、村镇外侧的泥土地上,以拉开与敌兵的距离,为射击和灭敌赢得时间。在敌增援的间隙中维修坦克,随后进攻到场景右上角,击毁这儿的重型坦克后就容易过关了。

·消灭火炮
开始时出现于场景右下区,布好阵势后,引诱并消灭前方村庄中之敌。当1辆装甲车过来增援时,派1人迂回包抄,射杀车上的敌兵,夺取该车。接下来就利用装甲车的机动性,AI设为自由射击,沿道路前行,肃清第2座房屋旁的敌人。驱车穿过田野,奔上场景左上角的山坡,消灭守敌,夺取那儿的重炮。以2人坐装甲车守在上坡的路口,以1人*作机枪,协同阻挡反扑之敌,另2人*作重炮,直接控制它,朝场景中的其它方位的敌人轰击,轻松摧毁两门火炮和无线电发报站(即最初所经过的插着德军旗帜的房屋)。最后,放炸炸毁该门重炮。

·最后的阵地
此关任务是守住场景中部的左(西)、右(东)两座桥。部队从场景左下区赶到左桥布防,在附近的房屋旁能找到弹箱,从中获得火箭筒。敌人的第1波进攻由众多步兵、1辆装甲车和1辆中型坦克组成,只需控制火箭筒兵攻击装甲车和坦克即可。平静下来后,在坦克里能找到维修工具,修好它们并派人进驻。援兵随后赶到,让其中1人用炸炸毁左桥,然后所有人到右桥去布防。场景右下区有1门炮和1辆卡车,其中的弹可供坦克使用。右桥的防御以坦克和装甲车为核心,2人乘坦克正对桥头,1人乘装甲车待在左侧废墟中,1名突击兵躲在右侧的沙包后面,1名反坦克手抱着反坦克手雷趴在桥边石拦后面,其AI设为不开火,另1人拿火箭筒和修理箱。敌人将发动数波进攻,前面几波并不难挡住,因为我方也有坦克。关键是最后一波有2辆坦克,其中的重型坦克皮粗肉厚,我方坦克的正面攻击对它无效。关键靠埋伏在桥边石栏后的反坦克手,趁它在桥上或贴着另一侧护栏的机会,爬到最近距离的安全位置上扔反坦克手雷。挡住这一波攻击就能获胜。

5 回复:二战英雄详细攻略
四、虎之魅(德国)

·旅途
3坦克尽快从场景左下区赶到右下区的农舍旁,由其狭长的两端开进去,全部隐蔽起来。不久,敌机飞过,3坦克躲过一劫。但要过前方的桥,不能用坦克硬闯,否则将再次招来敌机。派士兵前行。干掉巡逻兵。然后留1人守桥边,指挥官拖后,2人由河流的最右边游过河,摸到敌高坡阵地的侧后发动袭击,夺取该处控制权,继而消灭桥左边的敌兵。接下来,进攻场景左上区的村庄,那儿是敌无线电发报机的所在地。几人相互配合,借助草丛掩护推进,用手雷干掉村口房屋里之敌,再往村里攻击。击毙敌装甲车上的士兵,就可轻松获胜。

·侦察
3辆坦克中中间那辆坏了,不用管它;左边那辆则已耗完油,马上派1人拿右侧的油桶给它加油。让左、右两坦克换上HE弹。并往前开一小段,确保它们的射程能达到公路的拐弯点。很快,两辆敌侦察车沿公路驶来。直接控制虎式,放过第1辆侦察车,而直接打第2辆;趁第1辆车转弯欲倒回去时,再发炮攻击之。旁边的友军坦克也会开炮,增加击毁两辆侦察车的保险系数。下面布置埋伏:分别对两坦克手动*作,使其正面车身隐蔽于坡面上的草丛中,弹换为AP弹;让公路边的突击兵上坡来,躲在虎式侧前方的草丛里。没多久,敌方的坦克纵队开了过来。只要敌坦克进入射程,就立刻开火。由于处于坡上,位置高,所以射程有优势,而虎式的88毫米穿甲弹很厉害,击毁1辆中型坦克顶多2发炮弹。对方的士兵漫山遍野冲过来,其中不乏反坦克兵。好在双方距离远,有较多的时间进行调整。经过激战,消灭所有敌人。

·波卡基
虎式坦克从场景正下方出发,在士兵的掩护下,消灭废弃的4号坦克旁的敌人,包括1辆坦克。修好“4号”,放2人进去,3人留在虎式中,其他人持冲锋枪掩护。此关多要发生巷战,但这对坦克不利,敌方的手雷、火箭、坦克都能造成杀伤。破解的办法仍然是诱敌术,负责引诱的则是刚修好的“4号”。先攻左路,冲破围墙,击毁木场里的两轻型坦克,用HE弹摧毁木场左上的房屋,以击毙那儿的伏兵。让虎式呆在路口,“4号”往前诱敌,突击兵依托废墟、树木来掩护虎式。经过数次诱敌,打通左路。然后引诱中央花坛旁的敌人,但小心他们的反扑相当凶猛。最后的抵抗在场景正右方草地中的两辆坦克,余敌可轻松消灭。但当到达草地时,虎式发生故障(游戏设定的),所有人不得不搭乘“4号”,避开从场景右下区出现的众多追兵,由场景正下方的道路撤离。

·猎手
开始时出现于场景正下方,需突破前方的两道防线。虎式开上右前方的坡,击毁第1道防线最右边的固定炮,再派突击兵攻击壕沟中之敌,这将引来敌坦克的反击。把步兵布置在虎式的前面,以阻挡敌兵;直接控制虎式,以AP弹攻击沿公路而来的三四辆敌坦克。战斗结束后,修理、缴获1辆坦克,利用它的机动性去引诱、攻击左边的敌人,摧毁坡上的炮,而这又导致场景左上区出现4辆增援坦克。挡住这一波攻击,敌人的第1道防线就溃败了。将虎式往前调,置于右侧高坡上,两步兵持冲锋枪掩护,另两人乘缴获的坦克继续到第2道防线诱敌。间或从废弃坦克中取油和弹,终可肃清两道防线上的所有守敌。最后,所有人行至场景右上区过关。

·解放
在拿到维修配件后,现在要夺回并修好在第3关中出故障的虎式坦克。虎式和士兵从场景左下区往右走,消灭场景正下方反坦克炮旁的敌人,控制该炮,用HE弹轰击周围的房屋,可击毙藏身其中的敌兵。由于弹道曲线高,它还能打到场景中央花坛的边缘,不仅消灭那儿的反坦克炮的守敌,而且将其他敌人吸引过来,陷入虎式和士兵事先布置好的阵势中。接着,控制中央花坛边缘的反坦克炮,2名突击兵在旁掩护,虎式负责诱敌,逐一消灭各处守敌。过程中要注意敌方总有吉普车间歇性地从场景左下出现,它穿过中央花坛,到场景上方。作战行动的应尽量避开它,以避免无谓的战斗。肃清敌人后,到场景正右方,找到损坏的虎式坦克(旁边燃着一团火),在修好它之前,先在场景右上区布置防线:2人上反坦克炮(希望在此之前的战斗中没有摧毁它),2人乘虎式扫平周围所有建筑(不惜使用HE弹),不给敌兵留下掩护,再回到炮的旁边,2名突击兵在虎式旁边掩护。完成部署后,2人去修理虎式,并驾驶它也来到反坦克炮的旁边。2坦克分别朝着场景正右、右上的方向。接下来,守住10分钟就可获胜。敌人将发动3波进攻,第1波是2辆满载士兵的卡车,以HE弹摧毁之;第2、3波均是5辆坦克加众多步兵,能否挡住,就看事先的布置和临场的*作了。

F. 飞檐走壁的跑酷游戏是个忍者拿着刀在道路两旁跑躲避怪兽的游戏

是跳跃忍者吧

G. 拓展训练游戏

拓展训练游戏大全

拓展游戏,与原来的游戏有本质上的不同,过去的游戏,以比赛为主,讲究胜负,而拓展游戏则是以体验为主,通常它不比赛,而是按照体验、分享、交流、整合、应用,这样一个学习圈而展开的。那么下文是关于拓展训练游戏大全,望对大家能够喜欢。

拓展训练游戏 篇1

一、高空相依

拓展项目名称:

高空拓展训练项目,天使之手

项目内容:

两名队员相邻的两只手交握,另一只手交替拉住高空中的绳子,再彼此的协作下从钢丝绳的一头走到另一头。

天使之手培训目标:

1、合理目标、挑战自我

2、磨练意志,发现自我

3、培养的勇气,树立自信

4、实践决断能力,熔炼果敢的性格

5、战胜自我、体验超越梦想的快乐

二、高空断桥

项目目标:

1.体验高空项目的挑战和战胜自我的成就感。

2.培养勇往直前的心理素质。

3.提高在危机情况下,自我控制和目标管理能力。

4.培养团队精神和互帮互助的同理心。

项目规则:

1.要求学员做好准备活动,并将身上可能坠落的物品摘掉;

2.学员一起学习安全带的使用方法掌握头盔、主锁与止坠器的使用方法;:

3.培训师在地面演示并组织模拟练习在桥面上的完整动作;

4.挑战学员保护装备穿戴好之后接受队友的加油充电;

5.在保护技术的保证下爬到空中断桥上走到桥板的一端,两臂侧平举,调整自己的状态之后,大声喊:“一!二!三!”同时跨步跳到桥板另一端,单脚起跳,单脚落地,然后按同样的要求再跳回来士:

注意事项:

1.学员如有严重外伤病史,或有严重心脑血管及精神病、慢性病及并发症或医生建议不适合做此项目。

2.学员穿安全带、戴头盔、连接止坠器时指定一名队友帮助,安排一名学员负责检查,队长最后全面检查一遍。

3.培训师应不断提醒学员将止坠器始终保持在自己j腰部以上的位置。’

4.培训师在高空的操作中必须按照高空项目操作技术的规定执行。

5.在桥面上不允许助跑,跳跃过程中可以一只手轻扶绳子以维持身体重心,手不允许紧拽保护绳。

6.每位学员在穿保护装备前进行试跳_定要记住自己的起跳腿。

7.培训师要认真观察女学员,(体胖、年龄偏大和不善运动的学员在地面的试跳距离,以便调整合适的板距。

总结分享提升

1.“断桥一小步,人生一大步”浓缩了这个活动的全部内容。

2.突破个人心理障碍,不要轻易否定自己,不要总给自己负面的暗亲、不要轻易说“我不行”。每个人都蕴藏着极大的能力和丰富的资源,不试永远不知道自己的能力,勇敢地跃出第一步,成功就离你不远了。

3.最大的敌人是自己,要有超越极限、挑战自我的勇气,要有勇于挑战的习惯,成功的机会就多得多。

4.思考在地上跨越的感觉和在高空跨越的感觉的变化。

5.用什么方法能让想要放弃的学员完成项目?

6.在困难面前,有人喜欢队友们的鼓励,以达到外在激励的作用;有人喜欢让自己处于相对安静的情况、自己激励自己,这没有对错之分:但合适的激励是需要支持的,:参加这种活动,你会怎样做?

三、垂直天梯

项目目标:

1.体会相互协作、相互鼓励的重要性。

2.培养目标管理能力。

3.磨炼意志品质。

4.了解合理分工对于团队的重要性。

5.提高观察和总结能力,用正确的方法做高效的事情各个。

项目规则:

1.要求学员做好准备活动,:并将身上可能坠落的物品摘掉;

2.学员一起学习安全带的使用芳法,掌握头盔、主锁的使用方法,以及保护技术;

3.培训师在地面演示并组织模拟练习在高空上的完整动作士;

4.将挑战学员保护装备穿戴好之后,:接受队友的加油充电;

5.两人一组,向上攀登,共同努力,最终都摸到最后一根横木,然后宣告任务完成;

6.在攀登过程中,可以利用的只能是横木和两人的身体,不得拖拽衣裤,不得拉拽胸前的保护绳及两边的钢缆。

7.保护者适当收紧保护绳,但不拉力帮助队友完成任务。

注意事项:

1.培训师亲自检查学员的安全带、头盔的穿戴情况,并亲自给学员摘挂铁锁。

2.培训师在每位学员开始攀爬之前必须收紧保护绳,两名学员攀上第一根横木前,培训师应站在攀爬学员身后,双手伸出,防止学员坠落到地面上。

3.当学员意识到两个人应相互协助时,培训师应提醒学员使用合理的踩踏动作(如踩在大腿或肩膀上)。

4.培训师应监控保护者人数与保护动作,在项目过程中不断强调安全事项。

5.培训师可适当建议和调整人员搭配,尽量做到分工互补。

拓展训练游戏 篇2

成语(或词语、诗)接龙

道具:无

参加人员:集体

游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。

顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

集体造句

规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

拓展训练游戏 篇3

连环呼拉圈

1、参加人数

每组6人以上

2、时间

15分钟

3、游戏规则

在游戏开始时,让同组的人手拉手向内站成一圈。其中两人的手松开,把一只呼啦圈套在他们之间,然后恢复原来围成的圈。任务是把呼啦圈顺次通过同组的每一个人,最后回到开始时的两人之间。活动过程中不允许同组的任何相邻两人之间松开手,否则犯规。

无轨电车

所有队员穿上“同穿一双鞋”,要求顺向、逆向和顺、逆向交替三轮大比拼决定胜负。

毕业墙

要求全都队员翻越一堵高4.2米且垂直的围墙,不能运用任何工具,所有的人都要爬上毕业墙,才算完成。

空中钢丝

1、项目介绍:

参训队员从出发点通过位于高空的钢丝,然后再经过连绵起伏的急速圆木返回原地。

2、项目目的:

培养参训人员在面对困难和危机时的勇气和信心,提升团队成员的精神力量。

拓展训练游戏 篇4

一、拓展破冰游戏名称:《起队名》

时间: 20~30分钟

人数:

不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。 道具:A3纸,大头笔

概述: 这个游戏鼓励团队从培训之初就要团结起来。

目的:

1.使各个小组拥有自己的名字。

2.鼓励团队成员之间互相沟通。

3.把小组成员团结在一起。

4.引人发笑。

步骤:

1.将人数较多的队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。

2.各组在10分钟内给自己的团队起一个名字,名字可以有实际意义,也可用符号代替。

3.各组进行自我介绍,介绍他们的队名以及为什么选用这个名字。

4.游戏过程中要称呼他们的队名。

5.队歌

讨论问题示例:

·各组都起了什么名字?·每个小组起的名字能准确描述各自的特点吗? ·这个游戏能提高培训的.效果吗?为什么? 变通:游戏过程中,互相调换一下组员。

二、拓展破冰游戏名称:《直呼其名(破冰)》

时间: 10~15分钟

人数: 不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。 道具: (每个小组)三个网球,或是三个比较软的小球。 概述: 这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。 目的: 帮助大家记住彼此的名字。

步骤:

1.选一块宽阔平整的游戏场地。

2.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的你也不例外。

3.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。

4.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。

5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。

6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。

7.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。

上面两游戏完成后问他们你们都认识对方了吗,那好我们来做个小游戏测试一下你们的默契

三:拓展破冰游戏名称:《电波的速度》

时间: 10分钟

人数: 不限,越多越好。 道具: 秒表。

概述:

这个一个快速而且简单的小游戏。它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。

目的:

1.增强小组凝聚力。

2.激励小组挑战自我、超越自我。 步骤:

1.让所有队员手拉手站成一圈。

2.随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。告诉大家收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。

3.告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。然后大喊:“游戏开始!”,并开始计时。

4.告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。

5.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。

6.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。

7.“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。

8.在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样会带来什么有趣的效果。

四、拓展破冰游戏名称:《第六感》

时间: 5分钟 人数: 不限

道具: 无。如果你的队员喜欢搞骗术,可以考虑给他们蒙上眼罩。 概述: 这是一个最基本的配合游戏,没有搭档将无法开展。 目的: 展示第六感的力量。

步骤:

1.每名队员选一个搭档。

2.每对搭档面对面站立,相距约l米左右,相互伸胳膊摸到对方的手后,把手收回。

3.在随后的游戏中,大家要始终保持沉默。

4.所有队员紧闭双眼,旋转三圈。然后面对自认为搭档应该站立的位置,伸手摸搭档的手。

讨论问题示例:

·游戏结束后,谁能摸到搭档的手?

·你们是如何摸到搭档的手的?

·一些人真的有第六感吗?

安全: 可能有些人旋转后会感到不适,可以让他们做监护员。

变通:

3人一组,继续做同样的游戏。

五、拓展破冰游戏名称:《乌龟与乌鸦的故事》

1、 先请大家两两结队组成1组,面对面站好。接着选择角色,一个扮:乌龟“,一个扮: 乌鸦”(可猜拳决定)

2、 预备姿势站好(两人面对面保持适当距离,每个人双手掌心相对)。游戏规则:等会我 讲一个关于乌龟与乌鸦的小故事,请大家认真听。当念到“乌龟”时,扮演乌龟的人要 用双手去夹对方的左手或者右手,对方则把手甩向背后来逃避。念到“乌鸦”时则二人角色互换,即扮乌鸦者用手拍乌龟,乌龟设法躲避。只要碰到对方的手就算赢了一次。

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H. 一款守城游戏有弓箭长剑短剑抵挡兽人进攻 还有围墙 你一打死一个兵就有一低金币这个游戏是4399里的

骑士精英

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