数字填画图游戏大全
1. 80后小时候用粉笔在地画8个正方形里边写上几百是什么游戏
我们河南这里叫跳房子,时间太久远,已经记不清具体玩法了。玩法多变,以下以最普遍简单的玩法为例。
1.画八个格子,依次为单双单双单双单,写上12345678,八个数字。格子大概四十公分见方。
2.取一个“子”放地上第一格内,单脚跳入第一格,落脚时,用脚尖把子踹进第二格,压线或出线就换人,保持单脚着地,双脚或者身体其他部位触碰到地面也换人。(子一般为合适大小的小石子或者瓦片磨制)规则中,也有双数格子必须双脚各踩一个格子,不得踩线的玩法。
3.谁先把子踹进最后一个格子为胜。
这是一个有趣的多人游戏,变化格子数量,组合形状,改变顺序,规则就能让跳房子游戏跳满整个童年。
2. 有关画画的游戏有哪些
《花花填色》 没消裤衫有绘画基拿腔础也想创造出美丽的人物手绘风景,那这款游戏就能满纯陪足你,只要按数字填色就能画出不输插画师的美术作品,上手简单,超多题材可选。
3. 九宫数字排序叫什么游戏,就是一共有九格然后打乱顺序,要求你重新排列以符合顺序,这是什么游戏
数独。
数独(shù dú)是源自18世纪瑞士的一种数学游戏。是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫(3*3)内的数字均含1-9,不重复。
数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。使1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次,所以又称“九宫格”。
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发展历程
数独起源于18世纪初瑞士数学家欧拉等人研究的拉丁方阵(Latin Square)。19世纪80年代,一位美国的退休建筑师格昂斯(Howard Garns)根据这种拉丁方阵发明了一种填数趣味游戏,这就是数独的雏形。
20世纪70年代,人们在美国纽约的一本益智杂志《Math Puzzles and Logic Problems》上发现了这个游戏,当时被称为填数字(Number Place),这也是公认的数独最早的见报版本。
1984年一位日本学者将其介绍到了日本,发表在Nikoli公司的一本游戏杂志上,当时起名为“数字は独身に限る”(すうじはどくしんにかぎる),就改名为“数独”(すうどく),其中“数”(すう)是数字的意思,“独”(どく)是唯一的意思。
后来一位前任香港高等法院的新西兰籍法官高乐德(Wayne Gould)在1997年3月到日本东京旅游时,无意中发现了。
他首先在英国的《泰晤士报》上发表,不久其他报纸也发表,很快便风靡全英国,之后他用了6年时间编写了电脑程序,并将它放在网站上(这个网站也就是着名的数独玩家论坛),后来因一些原因,网站被关闭,幸好数独大师Glenn Fowler恢复了数据,玩家论坛有了新处所。
4. 根据方阵外的数字填充格子组成图画的游戏叫什么在哪里可以下载
CrossMe
中文译名: 跨越我
英文原名: CrossMe
游戏语言: 英文
系统要求: Android 2.1 或更高
游戏开发商: Mobile Dynamix
《跨越我》是一款日本的填图游戏,适合于所有技能水平的人,从初学者到专家级的玩者都能从其中找到乐趣。游戏基本玩法很简单,对应横排或竖排的数字即代表这一行或这一列需要涂黑多少空格,若数字是分开的,则说明所填的空不连续,但总数是数字之和,游戏中中也附有游戏简介和玩法,会逐步带你进入游戏,享受乐趣。
5. 适合孩子玩的数字数学游戏有哪些
1、'蝴蝶'找'花' 玩法:卡片上大花一朵,分别有2~7的数字;蝴蝶卡数十张,每只"蝴蝶"上有试题或分解符号及一对数字。把卡片-字排列,帮"蝴蝶"逐一找到与它身上的式题数量相对应"花",每人必须帮5只以上的"蝴蝶"找到"花"。 2、母鸡'"下'蛋' 玩法:卡片上母鸡各一只,分别标有3~7的数字;"鸡蛋"数十个,每个上面标有分解符号及一对数字;把几只"母鸡"按顺序排列,按总数与两个部分数的关系逐一把"鸡蛋"送回"母鸡"身边。 3、撒树叶玩法 双面树叶若干;卡片上方的中间有数字和分合符号、卡下面有一组一组的插入袋;1~6数字卡若干。按分解组合卡提供的数字取相应量的实物。把实物(树叶或果壳)撒在胶板上,然后将其分成两份,点数每份是多少,分别用数字表示(插在袋上),且每组数字分法不能相同。 4、小小统计员玩法 先让幼儿用各种几何图形自由拼搭物体,并将其粘贴在统计表左边的空白处,然后再从数、量、色、形等角度统计拼贴物体所用的几何图形片。引导幼儿按开头统计所用图形片的数量,并在统计表中填写;也可增加难度,在统计表左方涂上红、黄、蓝等颜色,然后统计出相应的图形片数量,如红色三角形有几个,黄色圆形有几个,蓝色长方形有几个等,并用较清晰的语言表达自己的统计结果。 5、开火车玩法 提供情景道具,玩开火车的游戏,让幼儿巩固练习6以内的序数,正确运用"第几"表示物体 顺序。如:在火车票上写上数字,幼儿要根据数字上的第几号车厢找座位。 6、小剧院玩法 不同颜色的票代表不同的排,不同数字代表不同的号,幼儿购票入场,坐相应的排和号,老师查票,请幼儿说出自己是几排几号。 7、走飞行棋玩法 分组比赛,按猜拳的结果决定两位幼儿掷骰子,另两位幼儿分别按同组伙伴掷出的骰子上的点子数往前走几步。如果刚好走到绿色数字几的路牌,则继续往前走几步;走到红色数字几的路牌,则往后退几步,看看哪队先到达终点。 8、占"棋盘"玩法 两人一组,每人拿一盘"棋子"(可用扣子、盖子、小塑料物品等替代)和一张画有若干正方形格子的大正方形棋盘。幼儿轮流掷骰子,并按每次的点子数量在相应的空格子上摆上相应数量的"棋子"。先把棋盘占满者为胜。