香肠派对小游戏
① 《香肠派对》游戏简介
香肠派对 游戏 简介
香肠派对是一款吃鸡类 游戏 ,经典吃鸡玩法,Q萌可爱画风,卡通画质要求低,安卓IOS同服畅快吃鸡,最新版本更多玩法等待你体验,喜欢这类 游戏 的玩家不要错过哟。赶紧下载香肠派对体验不一样的吃鸡乐趣。
《香肠派对》是外形搞怪但内核过硬的生存射击手游。
游戏 具备真实的后坐力算法、开镜摇晃、弹道下坠等元素,让玩家感受超硬核的射击体验!此外, 游戏 中还有搞怪的武器装备,如爱心云雾弹、马桶搋;丰富的 游戏 玩法,如二段跳、非洲压枪;更有彰显个性的角色装扮,如女仆装、独角兽套装等等…… 游戏 内各个角落都充满“皮”的元素。
《香肠派对》希望能带给玩家硬核有趣的 游戏 体验, 游戏 整体氛围活泼搞怪,但也能给玩家带来一定的挑战性。
7月6日更新:
【停服时间】
2021年7月6日 00:00 - 02:00(预计)
停服时间视具体情况而定,可能产生延后。
停服期间将无法进入 游戏 ,建议岛民们规划好 游戏 时间,以免影响 游戏 体验。
【更新内容】
优化调整:
1、上调哥莫拉的恶魔碎片产出
问题修复:
1、修复组队列表好友状态显示错误
2、修复若干bug
1、神秘道具
神秘道具标识
游戏 中第一圈派对区域缩减完毕后会在地图上随机刷出两种神秘道具,通过以上标识在地图上标记出位置(固定位置随机)。
神秘道具目前有四种,下面给大家一一介绍。
1.变形机甲MA-01(首次出现赛季 S4赛季-疯狂实验室)
机甲形态
机甲形态下玩家在机甲内部无法被直接攻击,但是被攻击后会消耗机甲的耐久值,当耐久值降为0时,机甲会发生爆炸,对附近一定范围内的所有人造成伤害。
机甲以步行、跳跃、喷射突进的方式移动,双臂的巨型加特林拥有 无限子弹,但精确率较低,长按开火键持续输出(消耗能源),长时间开火会使武器过热,需要短暂冷却后重新开火。
乘坐人数:1人
载具形态
按下变身键进行形态切换(冷却时间:27秒)载具形态下通过推进器的持续喷射进行高速移动。并且玩家有可能被直接攻击到。
最高移动速度:90km/h
乘坐人数:1 4人(乘客无法进行攻击)
移动、攻击、冲刺和跳跃都会消耗能源,能源耗尽时将无法使用。可以通过使用彩虹能源增加能源。
耐久度:单排2000 /双排2400 /四排3600
*耐久度耗尽时会原地爆炸,玩家需要在爆炸前及时逃生。
2.呆呆龙(首次出现赛季 S3赛季-香肠逗饿龙)
呆呆龙, 游戏 中比较特殊的载具之一,不仅可以飞行,还能从口中喷出致命火球,造成比较高的范围伤害(火球可被击毁)。心情值:单排1000 /双排1200 /四排1600
移动速度:78km/h (斜着飞可以更快哦!)
乘坐人数:1 4人(乘客可进行攻击)
滞空、飞行、喷火球都会消耗能源,能源耗尽时将无法使用。可以通过使用彩虹能源增加能源。
*心情值耗尽会立刻丢下玩家飞走。
3.小飞碟(首次出现赛季 S5赛季-YYY星人)
小飞碟与呆呆龙一样,属于飞行载具,虽然它没有攻击能力,但灵活的机动性给了玩家很多的发挥空间。耐久度:单排400 /双排600 /四排1000
移动速度:84km/h (斜着飞可以更快哦!)
乘坐人数:1 2人(乘客无法进行攻击)
移动、滞空会都消耗能源,能源耗尽时将无法使用。可以通过使用彩虹能源增加能源。
*耐久度耗尽时会直接爆炸,飞行高度会受到损坏程度影响。
4.圣剑(首次出现赛季 S3赛季-香肠逗饿龙)
圣剑一刀999,秒天秒地秒空气!
拾取圣剑后,作为近战武器携带,挥剑会砍出伤害超高的剑气,剑气延直线飞行直到击中物体,肠肠只要被剑气碰到就会立即被淘汰。近战利器,戴在身上漂亮美丽酷帅。
2、经典载具
经典载具分布在地图上的固定位置,记住载具在地图上的位置,进圈更轻松。
1.吉普车
耐久度:1230移动速度:70km/h
乘坐人数:1 4人(乘客可进行攻击)
*耐久度耗尽时会立刻爆炸。
2.蹦蹦车
耐久度:1025移动速度:80km/h
乘坐人数:1 2人(乘客可进行攻击)
*耐久度耗尽时立刻爆炸。
3.小马(首次出现赛季 S7赛季-胡闹三国)
小马由于太胖,大家都喜欢叫它“小猪”。按下喷射按钮,小马后方可以喷出火焰进行短暂的加速。
耐久度:820
移动速度:90km/h
乘坐人数:1 2人(乘客可进行攻击)
*耐久度耗尽时会立刻爆炸。
4.快艇
水上交通工具。
耐久度:1025
移动速度:70km/h
乘坐人数:1 4人(乘客无法攻击)
*耐久度耗尽时会立刻爆炸。
*彩虹能源
以上载具都会消耗“彩虹能源”,有需要的小伙伴记得提前收集。
3、有趣的道具
1.皮皮球(首次出现赛季 S1赛季-皮皮马戏团)
皮皮球在地图固定位置随机布置,是众大佬落地必争的道具,踩上它以后增加移速,不过会降低射击精准度,耐久度耗尽后漏气瘪掉。
2.传送大炮(首次出现赛季 S2赛季-飞翔海盗团)
传送大炮分地图设置(战斗场所固有布置)和拾取道具(拾取携带,投掷布置)两种,功能一至。
玩家可进入大炮,把自己向目标方向快速发射出去,并在目标落点形成范围爆炸伤害,可在飞行过程中解除炮弹状态。
*传送大炮可被摧毁。
3.宝箱怪
宝箱在地图固定位置随机布置,通过攻击宝箱,宝箱会随机掉落“金色配件”、三级防具、治疗弹等物品。
4.冲浪板
在部分沙滩附近固定布置,可在其上站立、蹲坐、趴伏,然后拍出美美的照片。
耐久度:....
移动速度:0km/h
乘坐人数:1 100人(乘客可进行攻击)
② 香肠派对攻略大全
【游戏介绍】
《香肠派对》是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利
第1页:枪法教学
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香肠派对这款游戏是很多玩家喜欢的,今天就为大家带来了香肠派对攻略汇总,包括全方位玩法攻略,喜欢这款游戏的朋友千万不要错过。
全武器资料汇总:点击进入
枪法教学
武器、准星扩散
因为做得太过硬核了,不教一下估计很多同学一开始会不清楚怎么杠枪,我们这个目前画面最丑的吃鸡游戏目前只能靠游戏性讨好核心玩家了(一看就和那些妖艳货色不一样是吧)。
所以我们在射击方面下了比较多功夫,尽量还原了册蠢PC吃鸡的射击手感。
PC吃鸡的射击手感和CS之类的是不一样的,枪械的后座力等物理效果会更严苛,再加上手机上只有两个拇指可以操作,既要操作角色移动和镜头又要操作瞄准射击,所以UI布局和操作逻辑也严格许多。
不同枪的基础扩散也是不一样的,这点比较好理解,不同枪械准度不一样。
角色在移动、站、蹲、趴、机瞄状态下,扩散面积也是是不一样的,移动站蹲趴机瞄,机瞄扩散会极小,所以能机瞄尽量用机瞄,边移动边射击是最不准的,正面遇敌不要慌,开机瞄再打。
瞄准按钮与设计按钮使用
瞄准按钮伍姿扰左右两边都有,对称设计,两个按钮分别满足不同情况的需要,特别是左边的开镜按钮,别的游戏似乎好像是没有的,我们这个设计是为了避免玩家右手拇指粗瞄对准人以后又要抬起来去按开镜,有了左边瞄准按钮,右手粗略瞄准后左手直接点开镜,右手继续精瞄,然后左手按下射击按钮。
然后,需要特别注意一点,我们的瞄准按钮是点按可以开镜,长按也可以开镜的。
长按开镜这个设计应该也是别的游戏里没有的,长按开镜和点按的区别在于,长按放手后会自动收镜,少掉了一次点击,并且后续我们可能会在长按开镜上持续优化一些射击体验,暂且不表。
准星晃动与屏息机制
我们是不鼓励玩家边移动边射击的,所以在机瞄状态下,移动时会有明显晃动,如果想要无脑乱射,出门左转io互怼可能更适合您。
并且,机瞄状态下,会有呼吸效应,这个效应在用高倍镜时最为明显,同时我们依照PC吃鸡的shift键屏住呼吸,设计了一个屏住呼吸的按钮,在开镜时可以看到,点了这个按钮,角色会屏住呼吸,这时候镜头不会有呼吸晃动,但是屏住呼吸时有时间限制的,特别是屏住过头,恢复时会有一小段惩罚时间。
子弹下坠机制
游戏里子弹只受一个参数影响,也许是参考了现实里重力影响,也就是说,相同的距离,a打d和c打b,相对于a打b来说,抬高枪口的量应该是一致的,取决于三角形斜边和直边的夹角。
现实中,还取决于空气阻力等等因素,低打高下坠更快,枪口需要抬更高,而游戏里,只取决于你和敌人2点的距离,和高和底没关系吧。
当然,如果是参照地图格子来衡量距离,低打高和高打底都可以理解成水平射击,只是这时候的水平距离比你看地图的格子的实际水平距离抬高的枪口更要抬高些。具体多少就得看等腔旦高线了。
玩熟了直接目视2点实际距离就行了,凭枪感。
第2页:倍镜选择与使用
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倍镜选择与使用
第3页:资源分布图
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资源分布图