桌游小游戏小游戏
① 适合四个人玩的桌面游戏有哪些
1、《你画我猜》
2、体感游戏机
3、任天堂游戏机
4、行酒令
5、狼人杀
6、歌曲接龙
7、憋笑比拼
8、看图识人
这些游戏的趣味性和败兆桥互动性都很高,我最喜欢的就是任天堂游戏机和猜则狼人杀,感觉很刺激,察猛而且参与的人可以很多。
② 桌游有哪些游戏
知名桌游:三国杀、宿命、魔法古堡、百鬼夜行、风声、江湖外传之天龙八部、战国策三十六计、鬼戏桌游、卡坦岛、车票之旅、马尼拉、富饶之城、矮人矿坑、狼人杀、战线、UNO/乌诺、现代艺术、游戏王、Bang、诛天、德国心脏病、足球大亨、卡卡西游。
牌类桌上游戏:
用卡牌为核心运作的游戏机制,重点围绕卡牌的大小、功能、分值数学模型、牌库构建、手牌规划管理等来规划游戏规则,后续作品的卡牌个体还涵盖了收集、交换的概念。
代表游戏有:扑克、字牌,后续作品如:UNO、Tichu、谁是牛头王、极限、古战线、领土等。
比较个性的作品如黑帮争斗卡牌版(含空间跑位要素)、大富翁卡牌版(含现金流经营要素)、吹牛(含拍卖、欺骗要素)、银河竞逐(含资源管理要素)、晦暗世界(Gloom、含角色扮演要素)等,因为其道具平台的问题,仍然可以划归此类。
③ 有什么好玩的桌面游戏
有什么好玩的桌面游戏
好玩的桌面游戏:“杀人游戏”
比如一桌人酒足饭饱,生活太美好了,就玩玩死。围着饭桌玩“杀人游戏”,气氛有点诡异,令人想起十字坡、龙门客栈、老婆偷情的厨子等。玩这样的游戏,越多小说看多的人或电影看多的人越好玩,气氛不知不觉就起来了,闭上眼睛就是天黑,兇手出动,用眼神杀人,这真是很酷和很恐怖的事情。等再睁开眼,世界没有变,但人全变了,各路豪杰个个挂着莫测高深的微笑,究竟是本性纯良还是心藏大恶?这个人眼神坚定,但可能心眼躲闪得跟闪电似的,这个人噤若寒蝉,但可能心口正在冷笑。世界变成言说的世界,陷入了各路媒体的圆桌会议。随后你惊恐地发现这些曾经怀疑过的兇手一个个死去,最后你作猛然惊醒状:啊,原来你才是慢慢杀掉一个又一个人的兇手。你很古龙啊。
好玩的桌面游戏:“真心话和大冒险”
一桌人先玩个马上可确定胜负的小游戏,让输家选择是说个人的绝对隐私,还是做一件无伤大雅的但挑战尴尬底线的事,比如问邻桌的大哥:大姐,现在几点了;或者让小帅哥(过分的是让MM)站饭厅中央拍胸脯作金刚状,并大叫三声:我是美女我怕谁。这样的游戏,如果是半熟不熟的一群人玩,只想让输家说真心话,达到以公式了私心的目的。很少有人关心你的理想是什么,也没人问你业余爱好,这样问的人会被旁边的'人砸死,遇到个别烈女就直接形而下到下三路去了;如果是一群熟透的朋友,输家的真心话就跟废话似的,逼迫他大冒险才好玩,虽然这有为游戏自由选择民主和谐的气氛。比如让他站椅子上,一脚踏椅面一脚踏椅背,大手一挥作伟人状:今天店里的单我全买了。
注:以上两个游戏是分级游戏,第一个游戏心脏病患者不宜玩,精神病患不宜玩,有真正的杀手在也不宜玩。我们玩之前,又不方便去调查每个参与者的身份背景,所以有陌生人在场,慎玩。第二个游戏有心理阴暗者慎玩,防止当时他说了真心话第二天偷偷摸你家来杀人灭口。
好玩的桌面游戏:循环相克令
两人进行,令词为“猎人、狗熊、枪”,两人一起说令词,在说的同时做动作:猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈枪状。双方以动作判定输赢。猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
贴心提醒:该游戏要求口、手配合,双管齐下,乐趣在于双方的动作幅度大,非常滑稽。与此类似的游戏还有“虫子、棒子、老虎、鸡”的令词,循环相克,但不做动作。
好玩的桌面游戏:美女拳
两人进行,口诀为:古今美女多又多,多呀,多呀……边说边猜拳。赢者坐庄,输者为闲。然后庄家闲家同时做动作、说人名。王昭君———弹琵琶状;杨贵妃———洗澡状;潘金莲———风骚状。闲家与庄家做同一动作则闲家输,动作与人名不一致的也为输,如果两家动作及人名不同为平,庄家与闲家互换,依次下去。
贴心提醒:本游戏的动作要求非常搞笑,对活跃餐桌气氛大有好处。
好玩的桌面游戏:人在江湖漂啊
两人进行,同时亮出类似功夫过招的架势,齐声喊:人在江湖漂,谁能不挨刀,我几刀砍死你?此时,甲、乙二人同时出拳、报数,出拳是一个数,而所报之数为所猜的两人出拳的数字之和。如一方喊出的数字正好是两人所出之数的和,即算赢。
贴心提醒:本游戏声势很大,玩儿起来很热闹,尤其适合男同志聚餐而又喝了不少酒的时候。其他人可观战,也可几伙儿人各玩儿各的。
好玩的桌面游戏:官兵捉贼
4人游戏。用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的4张小纸条。方法:将4张纸条折叠起来,参加游戏的4个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他3个人的面部表情或其他细节来猜出谁抽的是“贼”字。猜错的要罚,由抽到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
贴心提醒:处罚的方法不一定非要罚酒或罚唱歌,也可以挠手心、打手板、弹脑壳、贴纸条等。
好玩的桌面游戏:拍七令
多人游戏。从1—99报数,第一个人可以从10以内的任何一个数开始。当有人数到含有“7”或“7”的倍数时,不许报数,要拍一下前一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或该拍前一个人时仍然报数的则罚酒。
贴心提醒:哈尔滨人做这个游戏时通常不是拍后脑勺,而是用筷子敲一下。今年过年大家不妨试一试拍后脑勺,让老游戏有点儿新乐趣。
好玩的桌面游戏:点将
多人游戏,即3个人以上到无限,多多益善,就怕人少。圆桌坐定,按一四七、二五八、三六九间隔划分,一声令下,集体出手,凑得数目,舍去大头,只要余数,看余数是几,若自己代表的三个数中有余数,那就废话少说,罚吧,此时“酒可责众”矣。
贴心提醒:常说别站错队、上错船,硬性的划分和游戏的成分,让人觉得虽然“法也责众”不近情理,但大家同“落水”,心里也就“平衡”了。
好玩的桌面游戏:猜牙签
以下介绍一个老少咸宜适合全家参与的无限制级游戏:猜牙签,庄家攥任意数牙签在手里,让参与者轮流猜数,猜错者没事,猜中者惩罚。所以玩这个游戏你的智商最好不要太高、观察不要太仔细,运气也不要太好。这个游戏告诉我们(也有可能它不想告诉我们,我们自己听见了):有时做笨人比做神人好,命不好比命好好。我们一直不知道,老子除写了道德五千言,还设计了这么个小游戏。
④ 小学生桌面游戏有哪些
问题一:小学生自制本上桌面游戏 是单机扔骰子沿着地图路线前进那种的吗?
问题二:幼儿园学前班桌面游戏有哪些? 飞行棋,跳棋,斗兽棋。。。
问题三:适合小学生的课间游戏有哪些 (1)体操类:在教育部统编广播操的基础上,各班还可安排自编操、武术操、球操、局薯健美操及队列队形练习等。
(2)舞蹈类:如韵律舞蹈、形体练习、舞蹈动作组合、集体舞、民族舞等。
(3)身体素质练习类:分为力量、耐力、速度、柔韧、协调等,具体的如纵跳、原地高抬腿跑、俯卧撑、蛙跳、韧带拉伸、12分钟耐力跑等有氧耐力性活动。
(4)趣味游戏:如看谁反应快(推手、打手等)、角力、轻物掷远、跳方格及乡土民间小游戏等。
(5)特色活动项目:如跳绳、踢毽、跳皮筋、滚铁环、掷沙包、放风筝等。
(6)新颖有趣的快乐体育园地的内容,如竹杆舞、同舟共济(板鞋)、多向角力等项目,学生有新奇感且参与性较强。
本人喜欢策划与推广,希望能帮到您,欢迎追问
问题四:有适合二年级的小学生玩的电脑游戏吗 看你喜欢玩什么样的游戏呀,二年级的小朋友还是不要玩太久的游戏,对眼睛也不好,平时空闲的话可以试试火源计划这个游戏呀,以科幻为背景开发的这款游戏还有一点益智的作用,包括里面的射击和枪战以及闯关部分也能激起小朋友的好奇心,偶尔玩一下也可以放松身心啦。
问题五:一个培告适合小学生室内玩的游戏 适合小学生玩的室内游戏
1. 照镜子
游戏目的触锻炼学生的判断和快速反应能力。
游戏方法:学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)。一人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学象照镜子一样随之而做,如出错即为失败,两人互换角色,继续进行。
游戏规则:
(1)游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出声响,否则一次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1分做2个俯卧撑。
(2)游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响。
(3)游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否则每次课下罚做2个俯卧撑。
提示:此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲台上做动作,全班同学作“镜子”。
2.赶“猪”过河
游戏目的:使学生掌握深吸气和均匀慢呼气的方法,提高学生的肺活量,为中考肺活量的测试奠定基础。
游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,在课桌两边沿5厘米处各画一直线(与边沿平行),每人将一方形橡皮(或铅笔等)放在靠近自己一边的直线后。游戏开始,两人轮流将橡皮向前吹,以橡皮过对面直线后,吹气次数少的为胜。
游戏规则:
(1)游戏中,每人一次只能吹一口气,中间不得换气,否则无效。
(2)游戏中,可以用手扶撑桌子,但不得使桌子晃动,也不得离凳而站,更不能弄出声响,否则为失败。
提示:此游戏也可两人同时进行吹气,且不分吹气次数,以先将橡皮等物吹过对面直线者为胜。
3.看谁反应快
游戏目的:提高学生快速反应和应变能力。
游戏方法:学生坐在原座位上,竖排(或横排)为一组。教师在讲台上说出某种队列或体操动作,学生立即用特定的响应的手势予以表示。如:由单臂直立桌面,手心向前开始,手心转向左90度,表示向左转。手心转向右90度,表示向右转;双手向内轮转,表示后滚翻;双手向外轮转,表示前滚翻等。做错动作或反应迟缓者为失败,扣1分,最后以累积扣分最少的组为胜。
游戏规则:
(1)必须按信号做规定的动作。
(2)只能用手做相应的动作,不得边说边做,更不能相互提示。
提示:教师要根据学生的年龄特点选择信号和动作。
4.抓落“雁”
游戏目的:提高学生准确判断和快速反应能力。
游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,事先准备一个小沙包或乒乓球等轻物作“落雁”。游戏开始,学生甲一手持“雁”前平举,待学生乙做好准备后桐中者,甲将“雁”松开,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交换进行。一定次数后,以积分多者为胜。
游戏规则:
(1)持“雁”者必须等对方做好准备后才能松手。
(2)抓“雁”者在对方松手前,手必须放在自己体侧,不得提前前伸在对方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否则为失败。
提示:
(1)作落“雁”的下坠物,重量、大小,可视学生的年龄而定。
(2)此游戏也可两人同时站着进行。
(3)为减小声响,可事先在桌面上垫上衣物或书本。
5.看谁“跑”得快
游戏目的:提高学生预判和应变能力。
游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,每人将一块同样大小的橡皮(或铅笔等)放在桌面自己一边的边沿上。游戏开始,两人利用“剪刀、包布、锤”,确定先行,胜者将橡皮向前翻转一次,然后,依次进行。以先将橡皮翻至对面桌沿者为胜。
游戏规则:
(1)每胜一次,只能将橡皮向前翻转一次,不得多走。
(......>>
问题六:有什么游戏适合小学生可以边玩边学习的。手机、电脑的都可以 益智类的啊比如说画板小孩子觉得乱画就是玩,再比如钢琴软件小孩子觉得也是玩,前提是大人陪着互动不然再好玩的小孩子也玩不了30分钟
问题七:百分之六十的小学生最爱玩什么桌游 就近几年来说,桌游三国杀、腾讯英雄杀,应该都是小学生的最爱。
问题八:求一款小学时玩过的桌面卡片游戏。 是不是寻打法强?(寻找,打手,法官,强盗)我们现在经常玩.
还是审判官,花样官,数量官,加减官,轻重官,张三,李四,王二,麻子,皇上,皇后,打手?这个我们也玩,杀人游戏也是.
问题九:求适合小学生玩的桌游,易操作又能开发思维。 纠正一下是德国心脏病~~~让X小学生玩三国杀不错・・・・因绩这个桌游只要买一套就行了额~~~不需要收集齐了,这样避免了乱花钱的情况。希望采纳啊~~~我本来想是狼人~~~但是小学生不太会玩所以不太好・・・
问题十:在小学时信息课上玩过哪些电脑游戏 魂斗罗那会最受欢迎,90后都玩过吧。好久都没玩了,我最近在玩火源计划。楼主一起组团呀。游戏中火种不会被清零真是太赞了,玩家在游戏中可以选择不同的职业,顽疾根据人物在成长要素上的分歧,每个玩家可以自由培养出属于自己的个性角色进行战斗。游戏中刷到有不同词缀属性的枪械、职业专精也需要通过角色人物的升级进行培养和解锁。
⑤ 适合三个人玩的桌游
1.《三国杀》:
游戏人数2-10人,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
2.《斗地主》:
游戏最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。
3.《UNO》:
UNO是一枝扒种牌类游戏,于1971年由MerleRobbins发明,现由游戏公司Mattel生产。由于游戏规则中,当玩家手上只余下一张牌时,必须喊出"uno",因而得名。游戏人数两人以上。
4.《炸金花》:
游戏参与人数2-6人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共52张牌。玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍。当只剩两名玩家时,无论是第几轮都可以比牌。
5.《德克萨斯扑克》:
游戏人数2-10个玩家,每个玩家分两张牌作为“底牌”,五张由荷官陆续朝上发出的公共牌。开始的时候,每个玩家会有两张面朝下的底牌。经过所有押注圈后,若指和仍不能分出胜负,游戏会进入“摊牌”阶段,也就是让所剩的玩家亮出各自的底牌以较高下,持大牌猛逗昌者获胜。
⑥ 桌面小游戏
NO.1:桌面小游戏——三国杀
三国杀作为一款以三国为题材的桌面游戏,得三国题材游戏之灵韵,集历史、文学、美术之大成。在注重玩家体验的同时,集合了娱乐性、竞技性、健康性。是一款注重文化内涵、老少皆宜的游戏。
游戏人数:2-10人
游戏规则:在三国杀游戏中,有主公、反贼、忠臣、内奸4种身份,主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之前要清除其他人物,最后单挑主公。玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
上榜理由:三国杀融合了西方杀人游戏的特点,结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式。是一集合了历史、文学、美术等元素于一身的国人原创桌游。是当今国内最火的一款桌游。
NO.2:桌面小游戏——UNO/乌诺
UNO(乌诺,西班牙语和意逗纳大利语解作“一”)是一种纸牌游戏,由MerleRobbins在1971年发明,现时由游戏公司美泰儿生产。当玩者手上只余下一张牌时,必须喊出"uno",游戏因而得名。它兼备扑克牌变色龙的玩法,但加入了各种道具,并可以团队游戏,游戏虽然规则简单,但要精通却也并不容易,uno是最早以桌游名义推广的外国游戏。
游戏人数:2-10人
游戏规则:每人先发牌7张,其余当作牌库。翻开牌库,作为第一张,每人轮流出牌。每个出牌的人,必需出与上一家出的牌,同样颜色或同样数字德牌。没有牌可出时需从牌库中那一张手上,如果还是不能出,则跳过,轮到下一个人。有技术牌及王牌,可以使其他的人增加手上的牌,也可帮自己块点将牌出光。出牌的方法请参考牌种介绍说明。出到倒数第二张牌时,需喊UNO,忘了喊的人被其他人抓到,需罚从牌库中拿下2张牌到手上。最先把手中牌出光的人就赢了。
上榜理由:UNO纸牌已经风靡全球数十年,被誉为是世界上最好玩的纸牌游戏,特点是简单易学,不用动什么脑筋,适合各年龄层人士玩。而在此游戏中最考验的是集中和反应,还有相互间的思维较量。
NO.3:桌面小游戏——狼人
“狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有昌指橘狼人出没的小镇。每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像村长、猎人、女巫、小女孩、预言家等等。游戏中还有一个人负责控制整个游戏的流程。游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为代表。夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。
游戏人数:8-18人
玩法:游戏在白天和夜晚轮流进行。夜晚,狼人秘密杀害一位村民。白天,被杀的村民被告知并退出游戏。剩下的村民(普通和特色)然后商讨并对他们怀疑是狼人的玩家进行投票,期间特殊角色可以加入一般性讨论提供一些线索帮助或暗示。
上榜理由:狼人是一款不需要道具就能玩的社交游戏。容易学会,可以成为交友游戏,桌游吧的包厢和独立房间都是靠这个赚大钱的!
NO.4:桌面小游戏——卡坦岛
一群探险者来到了富饶美丽的卡坦岛,他们决定开发卡坦岛,大家都勾心斗角,割据地盘,并比赛谁的建设可以最快达到一个规模。他们除了要应付耐团互相间的勾心斗角,还要小心岛上神出鬼没的强盗,谁是卡坦岛上最成功的开拓者呢?
游戏人数:3-4人
游戏规则:在游戏中,玩家通过建造房屋、城市、道路来尽力扩大在卡坦岛上的势力范围。每一回合,通过投掷骰子来决定岛上产出什么资源。玩家通过聚集这些资源以建设各自的城市文明,当胜利点数到10点时,游戏获胜。
上榜理由:卡坦岛是近年来最受欢迎的游戏之一,并且屡获大奖,对新老玩家都非常有吸引力。卡坦岛应该是国外参评人数最多的游戏,足以证明它的普及和受欢迎程度。
NO.5:桌面小游戏——现代艺术
现代艺术是着名游戏设计师ReinerKnizia的拍卖游戏系列之一。买卖画作是很有利可图的生意,这也是现代艺术游戏的前提。玩家既是买家又是卖家,通过买卖画作来获得利润,考验大家对现金流的使用。
游戏人数:3-5人
游戏规则:玩家通过在自己的轮次中从手牌中选出一张来拍卖获利。如果别人购买了此绘画,卖家得钱,如果他自己购买,则要把钱支付给银行。游戏将进行4个阶段(代表一年中的`四季),当某位画家的作品在该轮率先出现5张以后阶段结束。每个阶段后,画作由于同类型的作品被拍卖的数量而变得值钱了。四个阶段过后拥有最多现金的玩家就是胜利者。
上榜理由:既是买家又是卖家,通过买卖画作来获得利润,考验大家对现金流的使用。
NO.6:桌面小游戏——砰!
砰!BANG!这是一款美国西部牛仔电影风格的枪战游戏,在警长及歹徒两大势力间,谁将是他们的首要标靶?副警长要隐瞒身份暗中帮助警长,但叛徒也同样的在暗地里策划他自己的行动!在Bang!的游戏当中,每位玩家扮演上述的其中一种职业,并且还饰演一位蛮荒西部时代下的着名人物。
游戏人数:4-7人
玩法:每位玩家皆有各自的人物及身分,为了不同的目标而奋战。警长Sheriff必须打倒所有歹徒及叛徒。歹徒Outlaws则必须除去警长,但在有利可图下亦不妨除去他人。副警长Deputies不惜代价地协助并保护警长,并向罪恶挑战。叛徒Renegade为了担任警长一职并掩藏自己的罪行,则要将所有人灭口。视参予游戏的人数,歹徒及副警长的数目将会不同。各人需抽取自己的身分。除警长外,各人身分保密。只有在人物死亡出局时,人物的身分才会公开。因此警长必须试探各人身分,其它人亦会装扮成副警长。
上榜理由:此游戏的最大乐趣即是不断猜度谁忠谁奸,纸牌游戏中的幸运成份亦会为玩家带来不少惊喜。叛徒的游离,游戏过程紧张、刺激,又极具策略性,堪称桌游巅峰之作之一!赶快快加入这个尔虞我诈的无间道世界吧!!!
NO.7:桌面小游戏——矮人矿坑
矮人与坏矮人之间的黑白无间,你是好矮人,还是坏矮人?矮人挖坑,为了充满诱惑力的金矿,好矮人、坏矮人各自团队内部需要相互合作:好矮人的目标是要把矿路延伸到金矿,而坏矮人的目的就是破坏;同时为了额外的奖励,团队内部也有相互拆桥的可能性,好矮人之间也有可能发生内部的猜忌与斗争。
在矮人与矮人的角力中,各种用途的功能牌也要智慧地运用。有让路延续下去的,有打出障碍不让对方行动,或者是解除障碍的牌,还有可以偷看目的地的地图牌等。最后所有牌都摸完,所有人的牌都出完,如果好人的路还没连到有金子的目的地,就是坏人赢了。
游戏人数:3-10人
玩法:游戏的三个目标卡牌中,只有一个有金子。在抽取角色牌决定身份后,玩家开始心机大对决!扮演好人一方的目标是挖掘通往藏有黄金卡牌的矿道,而破坏者矮人一方则要干扰对方、搞破坏。游戏结束时,手里有最多黄金的玩家赢得游戏!
上榜理由:矮人矿坑是一个坏人与好人斗智的游戏。怎样快速完成任务,怎样猜透别人的身份,简单的规则,颇有策略的过程,使他成为继狼人,uno后最被新人接受认可的游戏之一。
NO.8:桌面小游戏——卡卡颂
卡卡颂(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一种适合二到五人玩的德式桌上游戏。也是目前玩家范围最广的游戏,衍生和扩展的游戏最多,与卡坦岛并成双卡,游戏玩家人数的弹性很大,这款游戏由Klaus-JürgenWrede设计,曾经得过2001年的theSpieldesJahres(年度游戏)奖。卡卡颂这个名字来自于一个位于法国西南,以其城墙闻名的同名小镇:Carcassonne。
游戏人数:2~5人
游戏规则:参加者扮演中古时代的君主,派手下的亲信去开疆拓土,亲信扮演不同的脚色,去占领或管理领地.看谁的策略运用得当,就能赢得最后的胜利.这个合作即竞争的策略性版图游戏,每次玩都会激荡出不同的策略或同盟关系,除了对图像的敏感外,开放的合作态度更是致胜的关键!
上榜理由:游戏过程中以纸牌建构出中古世纪的地景,而玩家扮演诸侯的角色,用7位随从占地以获得分数。
NO.9:桌面小游戏——万智牌
“万智牌”应该可以算是桌面游戏中一款十分经典的卡牌游戏。从1993年第一款出版以来,有多款扩展版本。
游戏人数:2~4人
游戏规则:万智牌游戏是让两人或更多人同时玩的策略游戏,每个人都有自己特有的一副万智牌套牌。在游戏过程中,双方牌手将轮流进行回合,利用的牌包括了地(让你能施放自己其他的牌),生物,法术,以及其他咒语。每位牌手一开始的生命值是20。当你用生物攻击、咒语扫荡,将对手的生命值降到0点时,你就赢了!
上榜理由:每回合都不会相同,可说是万智牌最刺激之处,并且牌张也可以改变游戏的规则。你继续玩下去后,将会见到能产生法术力的非地牌,以及除了产生法术力之外还有其他效用的地。你会见到具有敏捷异能的生物,让你马上就可以用它们发动攻击。你会见到具有飞行与践踏异能的生物,将战斗的规则完全改变。你会见到其异能会在你的坟墓场中生效的牌。你会见到一些牌之异能搭配起来所产生的效应,居然远比每张牌本身的效应还要强大。这是充满发现、惊喜、战斗,以及诡计的游戏。这就是万智牌。
⑦ 桌游有哪些游戏
桌游都有哪些?
1、三国杀 (角色扮演、推理、手牌管理类桌上游戏)
三国杀作为一款以三国为题材的桌面游戏,得三国题材游戏之灵韵,集历史、文学、美术之大成。在注重玩家体验的同时, *** 了娱乐性、竞技性、健康性。是一款注重文化内涵、老少皆宜的游戏。在三国杀游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀融合了西方杀人游戏的特点,结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式。是一 *** 了历史、文学、美术等元素于一身的国人原创桌游。三国杀是时下桌游吧里最热门的一款纸牌类桌面游戏,是西方桌游BANG的中国山寨版。2006年由两名中国传媒大学的学生设计产生。每位玩家可以得到一张随机分发的身份牌,包括主公、反贼,忠臣和内奸。此外,玩家可以扮演关羽、吕布、曹操、貂蝉、小乔等40个人物,每一个人物都有特殊的技能属性。这是一种斗智类卡牌桌游,因为每个玩家身份的隐秘,游戏在猜测与协作中进行,有时候能制造比较啼笑皆非的局面。所谓的“不怕虎一样的对手,就怕猪一样的队友”是本游戏的真谛,适合4-10人游戏,非常耐玩。
2、富饶之城(角色扮演 建设类桌上游戏)
富饶之城是一款卡牌城市建造类游戏,玩家每轮需要按顺序从逐渐减少的角色中选择自己角色,而且必须猜测对手的想法和对方的角色来进行选择。每个角色均有特殊效力,可让玩家获得更多的金币或是享有特权。游戏的目的是建筑八个建筑并获得最高分,一旦某个玩家建造了第八个建筑物,游戏就结束了。此时拥有最高分数的玩家获得胜利。
富饶之城是一种非常考验推理和心理的游戏,通过变换身份并且进行建设来达到最终目的,建筑七个以上的城镇并获得最高分。团队对抗尤其好玩。非常考验智慧,往往是机关算尽太聪明,反被人设计。
3、矮人金矿 (手牌技巧 角色扮演类桌上游戏)
矮人金矿是一个坏人与好人斗智的游戏。参加者在一开始暗抽身份牌,成为挖矿的好矮人或者破坏的坏矮人,好人的目标是要把路延伸到金子(覆盖的三张目的地卡中,只有一个是金子)处,坏人的任务就是破坏。互样快速完成任务,怎样猜透别人的身份,简单的规则,颇有策略的过程,使他成为继狼人,uno后最被新人接受认可的游戏之一。
4、狼人 (角色扮演 推理投票类桌上游戏)
其实就是杀人游戏,但是角色众多,而且配备新月扩展一起游戏,减少了单纯通过语言表达来推进游戏。
游戏在白天和夜晚轮流进行。夜晚,狼人秘密杀害一位村民。白天,被杀的村民被告知并退出游戏。剩下的村民(普通和特色)然后商讨并对他们怀疑是狼人的玩家进行投票,期间特殊角色可以加入一般性讨论提供一些线索帮助或暗示。狼人是一款不需要道具就能玩的社交游戏,并且适应N多人玩。
5、UNO/乌诺 (手牌规划类桌上游戏)
UNO(乌诺,西班牙语和意大利语解作“一”)是一种纸牌游戏,由Merle Robbins在1971年发明,现时由游戏公司美泰儿生产。当玩者手上只余下一张牌时,必须喊出"uno",游戏因而得名。
它兼备扑克牌变色龙的玩法,但加入了各种道具,并可以团队游戏,游戏虽然规则简单,但要精通却也并不容易,uno是最早以桌游名义推广的外国游戏。
当然还有很多游戏正在被越来越多的玩家熟悉接受,在策略类里,波多黎轮迅各,电力网络,大领主,两河流域,农场主这些强策略游戏也是备受资深玩家推崇。
6、卡卡颂 (区域控制类桌上游戏)
卡卡颂(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一种适合二到五人玩的德......
桌游都有哪些经典游戏?
最流行的目前看来有三国杀、狼人(有些类似杀人游戏),败桐好天黑请闭眼(杀人游戏);
比较专业的很难上手的当属万智牌……非常好玩……前提是你有足够的money和能找到一起玩的人;
最简单容易上手,适合聚会活跃气氛的:砸蛋,UNO等
还有一察铅些好玩的:矮人矿工、卡卡颂等……
很多桌游可以从淘宝上找到,基本也附带了相关的玩法,仅供参考……
十大桌游有哪些
第一名:e-Bar 推荐原因:总体而言,目前市面上应该没有比它更高级的桌面游戏了,通过3D模拟+互动技术形成类似于5D电影一样的真实体验。相信玩过的朋友们应该不会陌生以下几款游戏:拼酒轮盘、大话骰、大小通吃等经典3D游戏。 上榜理由:无与伦比 第二名:三国杀 推荐原因:三国杀!从2009年以来,三国杀几乎成为了桌面游戏的代名词,在e-Bar互动娱乐平台出现后,虽然三国杀的市场份额逐渐降低,但是其仍然不失为一款经典桌面游戏。 上榜理由:经典不容错过 第三名:e8 推荐原因:e-Bar的一个精简版本,内置8款经典游戏,更可贵的是加入了流行冒险游戏:左轮枪! 上榜理由:流行色彩新上市 第四名:卡坦岛 推荐原因:在游戏中,玩家通过投掷骰子来决定岛上产出什么资源。卡坦岛是近年来最受欢迎的游戏之一,并且屡获大奖,对新老玩家都非常有吸引力。 上榜理由:国外也流行! 第五名:车票之旅 推荐原因:车票之旅是一个比较受玩家喜爱的游戏系列,其家族包括众多版本,而欧洲车票之旅带给你的是一次崭新的欧洲探险之旅。 上榜理由:老少皆宜 第六名:马尼拉 推荐原因:马尼拉并没有比较深度的交易经营策略,而是把生意商场游戏化,每人在一次交易回合中扮演不同的分工,以谋取利益最大化。 上榜理由:这就是战争! 第七名:富饶之城 推荐原因:富饶之城是一款卡牌城市建造类游戏,玩家每轮需要按顺序从逐渐减少的角色中选择自己角色,而且必须猜测对手的想法和对方的角色来进行选择。 上榜理由:博弈论的延伸 第八名:卡卡颂 推荐原因:游戏过程中以纸牌建构出中古世纪的地景,而玩家扮演诸侯的角色,用7位随从占地以获得分数。 上榜理由:衍生版本多! 第九名:矮人矿坑 推荐原因:矮人矿坑是一个坏人与好人斗智的游戏。参加者在一开始暗抽身份牌,成为挖矿的好矮人或者破坏的坏矮人,好人的目标是要把路延伸到金子(覆盖的三张目的地卡中,只有一个是金子)处,坏人的任务就是破坏。 上榜理由:策略阴谋! 第十名:狼人 推荐原因:其实就是杀人游戏,但是角色众多,而且配备新月扩展一起游戏,减少了单纯通过语言表达来推进游戏。 上榜理由:嗜血杀人!
桌游牌有哪些。
最有名的是万智牌 游戏王 三国杀(三国杀只限中国
其他的还有精灵宝可梦TCG 卡片战斗先导者
农场主(世界桌游排名第一)波多黎各(世界桌游排名第二)石器时代卡坦岛卡卡颂马尼拉UNO 开膛手杰克 并购 小白系列 一愚惊人砸蛋狼人杀 等等等等……但是比较小众就是了
桌游游戏推荐!!!!!
已经买了且没扔掉的桌游:
三国杀、三国杀国战、
矮人矿工、厉鬼传说、牛粪有的是2、
富饶之城、、三国闪(uno)、
扑克、魔城马车、谁是卧底、请相信我、阵面对决、bang(收藏吧)
推理类:
《风声》(3~9人线索游戏,两大阵营收集线索)、
《犯罪现场》(一名目击者如同法官、其他玩家中藏匿兇手,其手段牌与线索牌为案情)、
《开膛手杰克》(2人推理类桌游)
聚会类:
《只言片语》(描述猜想类,赚分获胜)、
通缉令(小偷,银行家,法官,警察,比赛反应力喊关键词,出光手牌胜)
强手棋(大富翁类)、
瘟疫危机(合作类防止瘟疫扩散全球)、
德国心脏病(简单娱乐拍铃)
黑帮争斗(手枪、子弹、分赃 明抢你钱聚会类)、
策略经典类:
《波多黎各》(策略类利用移民开发资源建筑贩卖商品)、
电力公司(计算成本,扩张中提升效能,最后赚取最多金钱)、
卡坦岛(占地盘得分 没有尔虞我诈)、
卡卡颂(合作即竞争的策略性版图游戏)、
车票之旅(欧洲探险之旅、老少皆宜)、
马尼拉(把生意商场游戏化,每人交易中扮演不同分工,以谋取利益最大化)
主题扮演类:
密室惊魂(一群身中剧毒的玩家需要在密室里互相合作,寻找线索破解迷题,最终突破奸徒的阻挠找到出口逃生)
山屋惊魂(每人轮流在大屋里游走,番开末知空间的房间拼图,真相揭露后,其中有一人就会成为叛徒,其他的冒险者,就会达成同一联盟,去对抗叛徒。)
有无均可:狼人、UNO、真心话大冒险、层层叠
DBG类型桌游:Dominion-领土、生化危机
(Deck Building Game 牌库构筑游戏——有一个公共牌库,通常开始时玩家有自己的初始牌,之后通过探索、购买等方式从公共牌库获得牌,触发事件或强化自己。)
绝对钜制:圣符国度、魔戒、地下城与勇士、魔镇惊魂、鼠来堡(一群老鼠在奶酪城堡的冒险)权力的游戏(成长式)、神将录69、棋战三国160(版图)
地精时代 大地秘境 先导者
黑白双翼、纵横战国、大逆转 Mice and Mystic 很有意思的跑团游戏
桌游有哪些游戏
目前已有《三国斩》、《波多黎各》、《卡坦岛》、《卡卡颂》、《富饶之城》、《波多黎各》、《优诺牌》、《地产富翁》、《砰!》、《胆票之旅》等30多款在线桌面游戏。
桌游到底是什么游戏啊?有多少种玩法?
就广义桌面游戏而言,其实范围极广,你我熟悉的棋类、扑克、麻将都算桌面游戏,强调面对面互动,强调思考。
现在我们所说的桌游,兴于二战后,体现人们对战争与竞争的持续渴求,游戏强调竞争性,会有玩家退出游戏,带战争背景,人们称为“美式桌游”。但随着电脑游戏崛起,桌游逐渐衰落。那时游戏的代表作,也许你也玩过,就是“强手大富翁”。
近年“德式桌游”出现了,即强调互动性,直至游戏结束也不会有玩家退出的桌游派系,桌游再次焕发生机了。国内各地白领纷纷投入到桌游大潮中去,桌游店如雨后春笋般冒起。我们现在所说的桌游,就是桌游店里玩的现代桌游。
硬要给桌游玩法分类的话,可分棋类、牌类、文字谈判类、图形创意类、肢体操作类、版图策略类、战争类、桌上角色扮演类。
有什么桌游好玩?
轻松、便宜。。还有点难度了,我想想,推荐几个吧,都是很小的聚会游戏~
《摸鱼连连看》妹子爱玩的
《一愚惊人》都能玩~
《抽乌龟之罪与罚》恐怖心理游戏,妹子和小孩估计要怕。。。
《国王堡》惩罚类小游戏
《只言片语》看图说话的,妹子比较喜欢
《秘密的事》 *** 小游戏。。这个好像被禁了。。
《狼人》这个应该玩过了吧?没玩过还是要推荐下的,全球都玩的杀人游戏。。
先说这么多,如果还不够,再问我,哈哈~
着名桌游有哪些
国内 三国杀(历史代入,许多人接触的第一款桌游,来自于bang) 英雄杀(因为腾讯) 杀人游戏(狼人)
BGG排行未必靠谱,像冷战热斗国内没多少人会玩,还有波多黎各 电力公司等等,我的许多朋友都觉得不够欢乐,以至于长期之于高阁,这些游戏~一般来说~喜欢玩策略的会比较爱吧,顺带一提 权力游戏版图版也不错 改编自小说 不过那作者貌似还没写完。。。
想玩的话推荐 双卡(我比较喜欢卡卡颂,并搐感觉卡坦岛加入56人扩展很拖节奏) 并购 魔城马车 现代艺术 步步为营
桌游有哪些游戏?
种类很多 通常棋牌类都属于桌游范围
龙与地下城(貌似是最早也是最最最复杂的桌游,你可以没玩过但不能没听过)
万智牌(经典) 魔兽世界
游戏王(经典) 口袋妖怪
国内最近比较流行的
三国杀 英雄杀 狼人 风声
最最简单的桌游
拼点:一人发编号1-9的9张牌,每回合一人盖出一张排,同时分开,看谁赢得次数多。
⑧ 桌游有哪些游戏
桌游有三国杀、宿命、魔法古堡、百鬼夜行、江湖外传之天龙八部、战国策三十六计、鬼戏桌游等。
桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。大家以游戏会友、交友。在国外,桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。
它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。21世纪初它也登陆到中国国内,风靡白领群体。
特点:
桌上游戏大多使用纸质材料(或者加上精美的模型辅助),而不需要其他电子设备的辅助。它不插电(unplugged),却有着网络游戏的特点——强调交流,并且是一种人与人面对面的游戏方式。
玩游戏最好的状是人和人的直接接触,互相有交流,比如大家熟知的“天黑请闭眼”的游戏就不可能在网上进行,如果没有了面对面的表情和身体语言变化,这种游戏也就失去交流的乐趣。
⑨ 酒吧桌面游戏有哪些
1. 酒吧桌面游戏:猜大小
6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。
2.酒吧桌面游戏:5粒骰子,摇骰
庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。
3.酒吧桌面游戏:七、八、九
两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。
4.酒吧桌面游戏:大话骰(古惑骰)
两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的.数目为准。要是属实的话就庄家的赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。
注意:
A. 叫数只能越叫越大(如: 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)
B. 1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如: 2个1,4个1之类的)。
C. 另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。
5.酒吧桌面游戏:三公
三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大
6.酒吧桌面游戏:21点
每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。 (注:这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。)
7.酒吧桌面游戏:牛牛
每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。