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fc游戏单机游戏回忆

发布时间: 2023-06-01 16:09:41

‘壹’ FC时代优秀的中文游戏有哪些

为什么是四大呢,我觉得FC当年的中文 游戏 可不止四个好玩的呢,但如果只是凭个人心目中四大中文 游戏 的话,那还是可以的,以下我说说我心目中的四大RPG吧。
重装机兵

排第一是因为这个是我最早玩到的RPG 游戏 ,比其他的都要早,所以它的地位不容置疑,这个 游戏 不是外星 科技 汉化的,也不知道是哪个公司, 游戏 的质量非常高了,在那个时候来说,RPG的 游戏 框架算是勇者斗恶龙制定的,但这个 游戏 并没有完全遵循那些套路,没有魔法,没有什么妖怪和巨龙,有的是各种坦克,战车,还有各种现代化武器,虽然人物也带升级系统,但用处不算大,大多数时候都是用战车来战斗的,这种不用老是练级的模式真是太好了,就是金币仍然需要战斗来获取,玩青蛙小 游戏 也可以哦,SL大法,就是一次赢得太少了点。
勇者斗恶龙4

FC上面有1234,我玩过的是234,其中觉得做的最好的是4代,大多数 游戏 都是续作更加厉害,我觉得这个 游戏 也是,2代3代还都是难一些的,4代首先难度低了不少,玩起来不那么累,剧情上我也觉得4代更好,在这之前我也玩了几个RPG 游戏 了,但这种一章一个主角的设定让我耳目一新,印象深刻,刚开始我还气的不行咧 ,第一章末尾时候我还专门练了级攒了金币换了装备,花了不少时间,谁知道剧情一过就没了,变成1级开始,还好后面集合了,我还以为一章故事独立后面就没有了,好像以后我就没有玩过类似这样设定的RPG了,5代的祖孙三代不算吧。
吞食天地2

1代我也有玩过,而且一开始玩的是1代,没打完,有个地方打不了了还是怎么的忘了,玩这种RPG有个毛病就是,到后面老想投机取巧,遇敌就逃跑,结果后面等级跟不上被敌人虐,直到玩不下去,后来换了2代,感觉不一样了,2代难度低了,剧情好了,几乎是不需要什么练级的,就是正常流程顺着玩就可以,除了boss有的难打一点,但手动玩只要不乱用总攻,都能打的过去的,这个是我觉得特别经典的三国RPG 游戏 ,自此以后,至今没有续作没有复刻,真是遗憾,倒是民间的改版和复刻不少,玩起来有的质量还不错。
封神榜

仅此一款RPG是完全国产,原生中文的,最早第一次看到这个 游戏 攻略的时候,第一印象是流程真长,剧情好复杂啊,这时候我还没有RPG卡带呢所以玩不上,后来有了一盘RPG卡,才换到了这个 游戏 ,画面风格很有特色,装备系统也挺全的,支持双手武器,还有特殊装备的格子,这个 游戏 的难度挺高的,一开始的小兵都不好打,但只要努力练级这都不叫事,据说还有网友研究出了拆手柄作弊大法,其实这个 游戏 本来就自带秘籍的,好像是选择开始和AB一起按?拆手柄应该是让手柄短路连线还是什么原理,效果都一样,作弊以后可以穿墙,无敌,挺无聊的,我就试了一下就重新玩了,这样的 游戏 体验不完整。

在FC时代,是现在80、90后童年的回忆,玩红白机就是最大乐趣,那么FC时代中文 游戏 ,有那些?

1、重装机兵

FC上最经典的RPG 游戏 之一,是FC最精量作品,那你还记得小时候的经典吗?打倒BOSS拿赏金的兴奋?入手新战车的兴奋?红狼死去时的悲伤?多少人彻夜不眠地为这个 游戏 着迷,不断享受改造战车后的快感?

2、吞食天地2诸葛孔明传

大家一直在找的经典 游戏 ,款很经典的三国题材剧情 游戏 ,出色的剧情设计,还有我们所熟悉的 历史 人物!

3、封神榜封神榜

根据中国神话故事改编制作,经典的像素风FC剧情角色扮演! 简单的操作方式,上手非常的轻松! 丰富的剧情内容,给予我们不一样的乐趣。

4、勇者斗恶龙3

恶龙3的战斗模式为第一人称回合制。并可保持职业转换前角色的能力与技能。绝对是系列中必玩作品之一, 游戏 中首次加入了当时还很少见的职业系统。

还有许多儿时回忆。就不说了,说多了,都是眼泪。

魂斗罗,沙罗曼蛇,绿色兵团,超级玛丽。不服来辩

Fc时代 游戏 卡带有很多,国产山寨的市场更是杂乱,999 in 1,4 in 1,3 in 1,还有那种1 in 1的带有 游戏 存档的,中文 游戏 其实并不多,大多数都是英文或者日文的,很多人玩的带存档的rpg类 游戏 大部分都是“外星汉化”汉化后的版本,唯一纯国产的可能是《封神榜哪咤三太子》,另外汉化后的rpg类有《重装机兵》(机甲战车),《最终幻想》系列(山寨叫宇宙战将),《圣火徽章》(火焰纹章),《吞食天地》,《口袋妖怪》系列,还有纯日文的《三国志霸王大陆》等等,后来还有国产但是真不好玩的比如《楚留香》《荆轲传》《爆笑三国》,都已经很冷门了。另外,经常出现在4 in 1卡带的《热血》系列很不错。

fc时代有中文 游戏 ?

游戏 卡好像没有中文版霸王的大陆,最经典的还是超级玛丽,魂斗罗,封神榜作为rpg算是经典了

‘贰’ 任天堂FC上RPG最好玩的游戏是哪个

关于这个问题,我之前的文章有过一个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单推荐一个的话,我想无论什么时候问起,我都还是会推荐排行第一的那个 游戏 。

遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC 游戏 机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略高级一点的台产“小天才” 游戏 机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。那时候,RPG与SLG这样的 游戏 可是高级货,这种 游戏 一般被叫做“智力 游戏 ”,所以 游戏 卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有一个 游戏 ,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是相当之昂贵。智力卡和普通的 游戏 卡不一样,不仅容量更大,因为流程已经不是一般 游戏 那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是小学生的我我,自然也是买不起这种高级货地,也是亲戚家小孩借了一盒给我,才终于让我打开了“智力 游戏 ”这一新世界的大门。今天要盘点到的作品中,有不少 游戏 对于玩家,甚至对于 游戏 的开发者都是有着深远的意义和影响的。

TOP 8.《勇者斗恶龙》
日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部 游戏 对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。

TOP 7.《塞尔达传说》
任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的 游戏 冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了 游戏 史上非常重要的一个里程碑。

TOP 6.《最终幻想I.II》
相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及 游戏 中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。

TOP 5.《封神榜》

TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》
与同名街机 游戏 一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演 游戏 )作品。这部系列第二作的 游戏 相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期 游戏 中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国 游戏 启蒙之作。

TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》
任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。 游戏 有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心 探索 的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演 游戏 的独特魅力。

TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》
南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的经典。这也是不少玩家接触到SLG这种 游戏 类型的第一作,并且其素质还非常的高!此作无论是音乐,还是 游戏 性皆为上乘水准,直到现在也有许多玩家不时会想起这部昔日经典。

TOP 1.《重装机兵》
毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG 游戏 。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小 游戏 时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒,当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC 游戏 ,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的 游戏 机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......

很怀念啊,Fc可是陪伴了80后整个学生时代的家用 游戏 机,上面的经典 游戏 实在是太多了,rpg类我接触就有点晚了,初中时候才开始玩,以下说说我玩过的那几个经典rpg。
重装机兵

绝对的经典之作,96年才出的,算是非常末期的fc 游戏 了,那个时候的中文 游戏 真是凤毛麟角,这是我玩过的第一款中文rpg,100多块买的黑色的卡带,那个暑假我天天都是抱着这个过的 ,废寝忘食啊,天天吃饭都是家人催着喊着叫我的, 早就看了电软的 游戏 介绍和攻略了,存了几个月的零花钱才买到它,印象最深刻了。

勇者斗恶龙4

外星 科技 当年可是汉化了不少经典 游戏 的,感谢这家公司,dq4当年被他们盗版汉化成dq7, 汉化的非常不错,剧情很流畅,4代是非常经典的一代,伙伴众多,一个章节就是一个故事,后期英雄们还集合起来一起攻打大魔王,剧情确实很棒,音乐记忆犹新,有了第一盘rpg卡就可以去js那换卡了,10块钱一盘,虽然不便宜,但总比买新的划算。

吞食天地2

其实我是先玩的1代,1代难度比2高,迷宫也更复杂,剧情也没有2做的好,所以很少有人提起1代,2代的剧情当年确实做的好,剧情从讨伐黄巾贼开始,桃园结义,刺杀董卓都是一笔带过,中间还有三顾茅庐,斩颜良诛文丑等经典桥段,非常符合原着,算是三国类rpg里最好的一款了。

封神榜

台湾一家公司自主开发的一款rpg,非常不错了,其他都是汉化,只有这个是自己研发,各方面都非常不错,就是难度有点高了,我是用了秘籍玩的 ,无敌,穿墙,有点丧失 游戏 体验了,当年这款 游戏 算得上大制作了,容量巨大,内容也够丰富,而且是原生中文,相信没有几个80后老玩家不知道它的吧?

说一下我心中的前三名吧,作为一个没上小学就开始各种卡带的 游戏 ,曾经有着热血12合1的男人,不说热血、影子、忍者龙剑传、忍者神龟、各种小 游戏 。今天来说RPG的前三名吧。

TOP3龙珠强袭赛亚人: 这款 游戏 让我重新认识到原来RPG可以这样玩?对于一个龙珠粉来说,真的太喜欢这个款 游戏 了,每次遇到怪物时,悟空的每一拳打到对面我都会及时配音,包括大招!最绝望的是那个时候我还不知道卡带里面可以安电池,以至于我不懂为什么每次存档之后都要重新玩,那真是一段既开心又痛苦的时期,如果不存档的话,第一次玩这个 游戏 我最长的一次是打了不知道几个小时,打到了去找龙珠跟卡里克二世打的剧情,之后实在是熬不住电视烫, 游戏 机烫,屁股也差点烫!所以不得不关掉 游戏 ,反反复复也打不通关,后来知道了可以存档才通关。

TOP2封神榜伏魔三太子: 同样是不知道可以电池存档,第一次玩最多打到地狱的第八层还是第几层,关机理由一样。不过这款 游戏 真的不错啊,海底的配音,遇到怪物的配音,以及对BOSS的刻画,真的很精致对于FC 游戏 来说。(可为什么小龙女做BOSS那么仙,加入我们之后就变成智障女孩了?)优质的打击感和剧情。真的令人回味无穷。

TOP1重装机兵: 众望所归吧,可能有些俗套,但是在我心中他就是名副其实的第一,没跑。因为实在是太经典,记得盗版的卡带叫机甲战士。刚开始玩这 游戏 的时候,还没有战车,等到有了战车之后我还有点失望,觉得不能控制主角了。。。战车有什么好玩的?可是慢慢的玩下去。。我陷进去了,每得到一辆车我真的控制不住自己的兴奋。又想方设法的给战车起一个炫酷的名字,玩到后来真的越来越爽,看到红狼死去,那时候还小的我感触颇深,觉得这老哥就像自己的哥哥一样,一直在 游戏 中陪着我,还救过我。红狼的死配上那段悲伤的音乐,真的让我偷偷抹眼泪,以至于家里人说,这孩子玩着 游戏 还不高兴了?当然MM1是一个不完整的 游戏 ,因为当时 游戏 公司的经费问题吧所以才推出了这款不完整的 游戏 ,可也就是他的不完整,完整了我的青春。(想怀旧玩完整的剧情,让红狼加入或者最后打明奇博士可以去下载重装机兵:梦想起飞)

最后也感谢FC带给我的快乐,那是最重要的快乐。

自然是最终幻想系列啦,作为常青树一般的存在,最终幻想系列的名气基本接触过 游戏 的都有听说过。

超级大容量、在当时来说惊人的 游戏 画面和音乐、波澜壮阔的冒险、大迫力的魔法和怪兽、独创的角色转换、飞空艇以及独特的动画战斗画面……,是倾注了板口大叔全部心血的

这款 游戏 在当时FC上销售量52万套,与当时红极一时的《勇者斗恶龙》系列起头并进,其 游戏 可玩性不容质疑,即便是在今天,你拿出来再次打开,你也能发现《最终幻想》 游戏 中隐藏的魅力。

故事发生在一个古老的中世纪年代,剑与魔法横行的年代。讲述了形成世界的四个晶体火、土、水、风被人夺走,失去光辉的世界为黑暗所包围,逐渐荒凉。被预言选中被称作"光之战士"的四个青年上路了。在今天看来故事情节有些老套,但也有其独特的一面。时空的转换和大量的迷题引人入胜。

说到fc 游戏 ,想必大家陷入对童年的无尽回忆之中。就我自己来说,我玩过各种各样的fc 游戏 ,比如魂斗罗,雪人兄弟,双截龙,忍者神龟,热血系列 游戏 等。这些 游戏 一般都是那种4合1的小卡带中的,价格相对来说比较便宜。

后来我渐渐发现了更好玩的 游戏 卡带,那种 游戏 卡带只有一个 游戏 ,而且很贵,一个要25相当于我买4个小 游戏 卡带了。我买的第一盘 游戏 卡带是《吞食天地2》,这算是我第一次玩rpg 游戏 ,而且是三国 游戏 。在这之前,我只在 游戏 厅玩过三国志2和三国战纪。

小时候我特别爱玩《吞食天地2》这款 游戏 ,觉得它比我之前玩的横版过关的fc 游戏 有意思多了。我那时没有 游戏 攻略,老是堵在景地地宫里过不去,后来经过长时间的摸索,总算找到了规律度过了难关。我那时就觉得吞2这款 游戏 内容太丰富了,慢慢也喜欢上了玩三国 游戏 。

我记得我买的第二款大卡带 游戏 叫《三国忠烈传》,是外星 科技 电脑公司开发的一款fc 游戏 。这款 游戏 按现在来看既是rpg 游戏 ,又是策略战棋 游戏 。虽然它画质看起来比较粗糙,可是 游戏 本身还是很有趣的。我记得 游戏 里我总是把关羽培养的很厉害,等级很高,这样就能让他在以后的麦城突围战在轻松逃生。

我买的第三盘大卡带也是rpg 游戏 ,可是名字我一时半会不记得了,不过也是外星 科技 电脑公司开发的。 游戏 里我扮演的是一个元朝末年的武林教派的少主,然后辗转地图各地学习武艺和寻找兵器,路上会和元朝军队战斗来升级。由于这个 游戏 我也没玩通过,所以印象不是太深刻,不晓得大家知不知道。

任何 游戏 都没有所谓最好玩的这一说法,盘点几个比较经典的FC-RPG 游戏 吧,一起回忆一波,相信大部分人都玩过这些 游戏
《热血物语》
热血物语绝对是我小时候最喜欢玩的 游戏 之一,不过这盘卡带很难搞··· 游戏 讲述了冷锋高中“正义的小混混”国夫对抗学校小流氓和其他帮派分子的故事

游戏 支持双打,故事剧情出色,画风可爱,还有像链条,石头,拳套,铁棒等武器。在 游戏 中也可以通过购买道具提升主角能力
双截龙系列
双截龙可以算得上是卷轴类格斗 游戏 的始祖。 游戏 剧情也是典型的美式爆米花类型:一代讲述了英雄救美的老套路,二代则讲述了主角女友被人杀死后,兄弟二人复仇的故事。

游戏 中拥有着那个时代非常出色的打击感,同时二人合作通关也是一大乐趣之一,我相信大家当年都有和小伙伴一起打双截龙的场景吧~
忍者神龟系列
我印象里忍者神龟对战的 游戏 是要比RPG多的,不过RPG过关的几部作品绝对超级好玩, 游戏 终于原作,四位忍者神龟从外形和武器都高度还原原作漫画中的四位神龟,讲述了忍者神龟对抗邪恶忍者斯巴雷的故事。

这个 游戏 技能很炫酷,已经有了一些街机 游戏 的影子,玩起来很爽,每一只小乌龟的武器打出来的技能都不同
忍者龙剑传
忍龙已经可以算得上 游戏 史上的一代大作,忍龙在当时FC时代就开创了他的高难度,不过由于 游戏 画面在当时十分优秀,再加上炫酷的忍术,即使被虐千百遍,玩家还是对忍龙爱不释手。
重装机兵
这款 游戏 玩过的人并不是很多,但是这款 游戏 绝对算的上对RPG 游戏 的一次革新。

游戏 背景设定在末世的未来,有一种赛博朋克+西部的风格。

游戏 有着超高的自由度,独特的世界观,还有人+战车的组合,结局还是开放式的结局,在当年看这款 游戏 的确出色!
三目童子
这 游戏 大家应该都很熟悉,绝对是童年经典回忆之一。

小时候也是最爱的 游戏 ,只记得有很多隐藏的地方,必须要召唤飞剑才能过去,还能用子弹一直打硬币,打的特别大,很炫酷~

其实FC上经典的RPG 游戏 太多了,勇者斗恶龙,影子传说,吞食天地等等都是非常经典的FC 游戏 ,那么又是那部 游戏 陪伴了童年的你呢?

个人85后 回答可能片面 仅叙述个人经历 无先后排名 仅记忆部分

1 S/L到79 再读书上89 199年《霸王大陆》

2攻击 取消 攻击 取消《最终幻想2》

3八卦阵 火神计/水龙计/激石计 金仙计 总攻《吞食天地》

4神秘人!!~!!~!!~《重装机兵》

5刷木乃伊 太阳枪 月亮枪《圣火徽章外传》

6暴击X3...全部重来《圣火徽章》

7穿墙拿终极武器《封神榜》

8《萨尔达》《机器人大战》《神龙坛斗士》 都没暴机 不敢妄言

看大家把《龙珠》、《重装机兵》、《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《吞食天地》、《封神榜》什么的都说了一个遍,米游君给大家推荐几个稍微小众一点,可能不是那么多人知道的吧。当然啦,问答里面大神多的是,说得不好的地方还请海涵。

外星战士(梦幻之星)

总得来说,米游君对这个 游戏 的感情还是蛮复杂的,一方面,小时候确实接触之后觉得是一款优秀的RPG作品,其宏大的叙事、壮阔的冒险旅程、充满 科技 感和未来感的设定等等,让当时年仅十岁多一点的米游君叹为观止,深感我国厂商之实力雄厚;另一方面,后来发现这是国内厂商基于SEGA的《梦幻之星IV》进行的阉割移植,瞬间就对其好感大降,毕竟在对比了MD的原版《梦幻之星IV》之后,国产FC版本的阉割移植《外星战士》实在是相形见绌,一开始还能感觉到很努力地模仿原作,后来就完全放飞自我了......而且还把主要角色的名字乱改了一波......

阉割版的素质今天看起来确实一言难尽......

在这款 游戏 中,玩家扮演一个初出茅庐的赏金猎人,在御姐老师的带领下因为一起调查事件卷入席卷星球的阴谋之中,接着在冒险中一步步成长为真正强大的猎人的故事。从开篇到结尾,作为玩家可以清晰地感知,主角从男孩成长为男人的心路历程,与此同时, 游戏 中朦胧的感情刻画、悲壮的牺牲故事以及通过架空背景对人类 社会 的反思,让人感叹JRPG的精髓所在。

虽然今天看起来很粗糙,然而当年MD版的精美是FC山寨版所不能比拟的

赌神

《赌神:投骰战士》算得上是FC平台上最早的有汉化的 游戏 ,这还要得益于当时一家名叫先锋卡通的公司(《电子 游戏 软件》杂志的前身),虽然没能获得日方授权,但是它开启了中国民间汉化 游戏 之先河。

这款 游戏 本名为“Sugoro Quest: Dice no Senshitachi”(日文为“すごろクエスト

ダイスの戦士たち”,即骰子任务,后来这个系列还推出了SFC版本的续作),被翻译为“赌神”恐怕也有借当时周润发同名影片声望的考虑,但是考虑到 游戏 中无处不在的扔骰子, 游戏 叫做《赌神》也没什么大问题。

《赌神》与我们理解的传统RPG不同,在这款 游戏 中,无论是前进 探索 还是战斗或是使用魔法,都需要通过扔骰子来确定效果,于是 游戏 中就诞生了各种各样的骰子人,不同的骰子人有不同的特点,例如有的胆小如鼠见势不妙就会逃跑,有的逗比到扔骰子会砸晕自己。整体来说,《赌神》不是靠剧情和设定取胜的 游戏 ,它的精彩之处完全在于创新的核心玩法。尽管是RPG,但包含了很多休闲要素在其中。

糖果屋(Sweet Home)

这款FC 游戏 也被翻译为“甜蜜之家”,然而整个 游戏 其实和甜蜜没有一毛钱关系,它是一款不折不扣的恐怖 游戏 ,玩法是AVG+RPG。《糖果屋》来自日本CAPCOM,其制作人就是后来大名鼎鼎的三上真司,如果你熟悉《生化危机》的话,就会发现《糖果屋》中有非常多的元素是后来《生化危机》初代的精神鼻祖,例如黑暗中开门,例如对恐怖面孔的特写,包括封闭大屋的设定等等。

虽说是RPG,但在《糖果屋》中需要不断通过找到的线索进行解谜才能让流程继续,同时,你不能以“剑与魔法”这个角度去理解《糖果屋》,它讲的故事与拯救世界、勇者成长无关,只是用RPG的方式讲述了一个恐怖故事。

哥伦布传

这款来自日本TOMY的RPG 游戏 可谓名不见经传(居然B站还有up主做它的视频),国内很少有玩家知道并且玩过。然而得益于后来国内D版商的努力,这款《哥伦布传》还是得到了汉化支持,因此也降低了 游戏 的门槛。 游戏 的娘家TOMY是日本的一家玩具商,当然也涉足了不少 游戏 的开发和发行,例如GBA平台的《火影忍者:最强忍者大集合》、GB平台的《幽游白书3》等等都出自其手。

《哥伦布传》以哥伦布发现美洲大陆的故事为蓝本,增加了 探索 、角色扮演、打怪升级、模拟养成等等RPG中喜闻乐见的要素,值得一提的是,既然主角是哥伦布,那么少不了就要航海,对于热爱航海 游戏 的玩家来说,或许它能给大家带来很不一样的感觉。

地球冒险

《地球冒险》原名“Mother,又称Earthbound”,是任天堂旗下的RPG系列,尽管最初由于汉化等等诸多问题(后来还是有了汉化版本),这款 游戏 并不被中国玩家所熟知,然而它在RPG 游戏 史上的地位却并不低,前任天堂掌门人岩田聪也曾对这个系列有过巨大贡献。作为一个只有三代正统作品的RPG系列,它的三代作品分别诞生于1989年(FC)、1994年(SFC)、2006(GBA),另有2003年的GBA版《1+2》合集。

这个系列最大的特色就是区别于传统JRPG“勇者、龙、怪兽、剑、魔法”的套路,以现代背景为基础架构,生发出精彩的冒险故事。此外,这个系列最为人所称道的就是强大的BGM,其音乐品质可以说是在每个时代里独步天下无出其右。该 游戏 至今仍旧被许多玩家所怀念,还有欧美玩家自制了同人 游戏 《Mother 4》,粉丝对其的热爱丝毫不亚于那些我们熟知的大作。

初代粗糙了点,不过后来的《Mother 3》其实画面非常可爱

第一非正版外星战士2梦幻之星莫属,制作很良心,还有过场动画,其他 游戏 过场都是对话形式过场的,毫无代入感,而且这个 游戏 每个人物技能特点都不一样,系统做的特别好,战士敏捷低,力量高,技能伤害高,法师也有分奶妈型和战斗型

FC上出名的RPG 游戏 主要是FF1 3,DQ1 4,吞食天地1、2,封神榜等等。一般比较靠后的 游戏 可玩性更高一些,像FF3我就觉得比FF1好玩,不过要说最好玩,我选重装机兵,是中文版,这在当初比较少见。

‘叁’ 大家给我推荐几款经典的FC游戏.

1983年 不朽的水管兄弟——超级玛利
1983年 游戏史上的传奇——吃豆(PAC-MAN)
1984年 有一定难度的游戏——淘金者
1985年 经典纵向飞机游戏——194X
1985年 经典益智游戏——炸弹人
1985年 FC里的第一RPG——勇者斗恶龙
1985年 别告诉我你没玩过——坦克大战
1986年 最完美的音乐表现——恶魔城
1986年 延续超级玛利的经典——冒险岛
1986年 不能抹去的童年回忆——猪小弟
1986年 那时合集里必有的游戏——马戏团
1986年 永远玩不到底的游戏——影子传说
1986年 好象是挖金子的姐妹篇——七宝奇谋
1987年 不能不玩的游戏——魂斗罗(集合)
1987年 经典动作里的经典——洛克人
1987年 另类的运动游戏——天使之翼
1987年 经典4合1——绿色兵团
1987年 经典4合1——沙罗曼蛇
1988年 经典4合1——赤色要塞
1988年 印象深刻的游戏——双截龙
1988年 搞笑格斗系列——热血硬派
1988年 经典Q版动作游戏——松鼠大战
1989年 第一人称驾驶战斗机——捍卫战士
1989年 经典动漫系列——忍者神龟
1989年 最消磨时光的游戏——俄罗斯方块
1989年 画面堪称FC最强——忍者龙剑传
1989年 第一人称动作类游戏——脱狱
1990年 阴郁的美国英雄——蝙蝠侠
1990年 与魂斗罗没任何关系的——赤影战士
1990年 具有街机快感的作品——快打旋风
1991年 历年游戏主人公大集合——konami世界
1992年 玩到挨骂的游戏——圣火徽章
1992年 似乎是彩京的前身——烈火
1993年 经典迪士尼动漫——怪鸭历险记
1994年 经典的RPG游戏——吞食天地
年代未知 横向卷轴动作类——燃烧战车
年代未知 横向卷轴动作类——踢王
年代未知 笔者确实没玩过——钢铁坦克
年代未知 运动类热门游戏——世界杯足球
年代未知 神秘的冒险游戏——未来战士
年代未知 爱不释手的游戏——兔宝宝
最经典的三国系列——霸王大陆
经典动漫改编游戏——七龙珠

‘肆’ 忘不掉的情怀,有哪些经典到极致的FC模拟器游戏

忘不掉的清怀,有着非常多的经典到极致的游戏,比如说魂斗罗就是这么一款游戏,从小陪伴我到现在,就算是到了如今它也是一款非常经典的fc游戏,非常多的玩家现在还热爱着这款游戏,可以说是非常的经典,在当时如果三条命都通不了关的话都会被人嘲笑,在平常的时候一人一条命,谁死了就换人,可以说是非常的有趣,但是在一些大神的手里基本上是可以一条命直接闯通关。


缅怀曾经和小伙伴们一起玩游戏的日子,感觉就像昨天一样,陪伴着我们的童年,一起欢笑,就算现在我还是喜欢和朋友们一起玩这些经典游戏,感觉永远都玩不腻一样,相信不少的朋友都玩过这些吧,可以说是非常的经典有趣。

‘伍’ 童年的回忆 FC游戏篇

FC任天堂8位游戏绝对是一代人的记忆,小时候最开心的时候就是过暑假,和朋友一起窝在家里,盯着不大的电视屏幕,玩着一个又一个的游戏,那时候天总是很蓝,日子总是那么的舒心,那么的无忧无虑。

那个时候FC上已经有了游戏的分类,大家玩的游戏不再是清一册册色的魂斗罗、超级玛丽等“武类”游戏,一大批当时被称为文字游戏的RPG、SLG游戏涌入,似乎逐渐的在改变我们的兴趣,引领着我们在跨越一个时代。

当时的文字游戏按照专业的游戏分类的话,可以分为RPG(角色扮演游戏),SLG(战略类游戏),S.RPG(战棋类游戏),AVG(文字冒险类游戏)等等几种,在FC上奠定了以后很多大作的基础,当时我们玩着的这些看似粗糙的游戏,多年后的今天已经成为了不可动摇的经典巨着。

今天我来推荐下,我心目中最爱的各类游戏。

ACT(动作冒险游戏)

热血物语

FC上的ACT游戏多如牛毛,经典的也非常多,而热血系列中的热血物语是我最爱的游戏了,很多有意思的小动作让人忍俊不禁,这也是热血系列的一贯传统了,打斗感很强,从敌人手里夺来的钢管、木棒、拳套等也增加了爽快感,而人物拥有着升级系统,可以通过去商店买道具增强自身的能力,还有一些必杀技,可惜因为语言的不通,每次都是乱买,不过也是因为这样,增加了一些游戏的乐趣和惊喜。

当时也是因为语言不通,不知道剧情的安排,每次到了冷锋学院门口都进不去,后来才知道,原来要回身去打几个隐藏的boss后才能顺利进入,都是语言害死人啊。

STG(射击类游戏)

赤色要塞

驾驶着吉普车,冲入地方阵营里,解救人质,充满了英雄主义的一款激烈的游戏,吉普车的炮火也有升级功能,从最初的榴弹炮变成更强力的开花火箭炮,游戏战斗非常激烈,关尾的boss难度很大,非常有挑战性,而可以双打的模式更是大大的增强了游戏性,和自己朋友合作的时候,真的很有满足感。

RPG(角色扮演游戏)

吞食天地2-诸葛孔明传

绝对是FC上最好的一款RPG,剧情上从徐州城开始,一直到最后打败司马懿,一统中原,其中有完整复原当时三国剧情的,也有新增的有意思的剧情,比如赤壁之战之前,风向书需要去东边的小岛(其实就是日本),打败大蛇取得。

装备也是非常庞大的数量,有些装备还需要通过一些特殊的方式来取得,大家还记得每一种武器的最强的是哪个吗?

战斗系统上有一个总攻的选项,大大降低了练级、走地图时浪费的时间,我觉得这是一个非常人性化的设定,可惜很多RPG游戏没有。

SLG(战略类游戏)

三国志2-霸王的大陆

说霸王的大陆时FC上最好的战略游戏,应该没有人会否认吧,单说那么多武将每个人的脸都完全不同就已经可以给一个好评了,简单不繁琐的战略系统,直接明了的战斗系统都能让人快速上手。

武力高的武将攻击力防御力强,对拼有优势,而高智商的谋士在本作中如同魔法师一般,伤害型计谋的杀伤力十分的惊人,一个厉害的谋士存够行动力一回合可以让对面数个军团毁灭。

游戏里秘籍也很多,比如寻找神秘的阿会喃,还有伊籍变身,在战场上购买强力的武器装备,击败每个君主可以获得他们独有的武器和装备等,这些秘籍大大的增强了游戏性,让人有着一遍又一遍去玩的动力。

S.RPG(战棋类游戏)

火焰之纹章外传

这款游戏非常神奇,在日本方面评价很低,但是在国内则是异常的火爆,主要是因为它的系统和其他纹章系列完全不同,如同RPG一样的迷宫设定,武器没有耐久度,没有金钱,没有商店。拿姿液

可能这样的设定更适合国人的口味吧,男女主角双路线让人很有代入感,我记得当时我和朋友一人控制一方,培养着属于自己的部队。

其实游戏的剧情相当不错,只可惜当年也是因为语言问题,完全不懂,而游戏中的音乐也是非常经典,在8位机上实属不易。

游戏中有着大量的隐藏要素,各位还记得第一块龙盾是在哪里可以取得吗?流星、月光、太阳这三把枪都是在哪些怪物身上得到的吗?

AVG(文字冒险游戏)

天使之翼2

我们俗称的足球小将,很独特的一款足球游戏,将足球游戏做成文字游戏也是当时的一绝,利用文字系统进行传接射门等动作,还有充满气势,还原原作中的必杀技,都是让人热血沸腾的。

游戏基本还原了漫画中的剧情,可惜,依然是语言,让我们无法看懂到底在说什么,幸好人物还原度很高,即使不消物懂日文,也能知道这个是大空翼,这个是日向小次郎。

FC上经典的游戏实在太多了,我相信每个人心目中都有属于自己的最经典的游戏,每个人的喜欢的也都不一样,本文仅代表个人观点。

‘陆’ 小时候的红白机游戏你喜欢哪些

红白机游戏非常的经典,仍然记得以前是用小霸王游戏机来游玩这些fc游戏的,其中最喜欢的就是魂斗罗了,它是一款FPS的枪战横版类游戏。可以说它包含了我和我父亲太多的回忆,那个时候每到周末,父亲都会闲下来跟我一起坐在电视机旁边。由于我的技术在当时还是比较菜的,所以每次用完自己的四条命之后都会找他借,他就会鄙视的看着我,说你的技术怎么这么菜,老是被敌人打中。


其次就是超级玛丽了相信这个游戏大部分的人都有游玩过,在游戏当中有着非常多隐藏的关卡,也有一些隐藏的方块,我们将它顶出来之后能够增加游戏命数。还有就是每次到终点时,都要争着抢着跳到棋子的顶上,因为这样才能够拿到满分。才能够让城堡放出烟花,这些都是满满的回忆呀,即使是现在闲暇之余也会重新打开电脑,插上手柄,体验一番这种经典游戏的美好,只是以前玩的是乐趣,现在玩的是一种情怀。

‘柒’ 以前经典的好玩的FC游戏推荐些!

分类: 游戏 >> 网络游戏
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打开 wangao/index2005/showdown?soft_id=145

经典FC,SFC,GB游戏转GBA大合集Vol.2

经典FC游戏转GBA专辑2——FC忍者龙剑传1-3,FC双截龙1-4,FC冒险岛1-4,FC洛克人1-6,FC火焰纹章+外传,FC重装机兵日文

经典SFC游戏转GBA专辑2——SFC圆桌骑士(完美模拟),SFC街霸降龙版

经典GB游戏转GBA专辑2——GB洛困稿运克人全集(1-5和X,X2是GBC专用的转不了),GB大金汪梁刚1-3

特别奉献2————FC火炎之纹章中文版(圣火徽章中文敬态版,用压缩包里的模拟器玩),FC火炎之纹章外传中文版(圣火徽章外传中文版,模拟器整合版),FC重装机兵中文版(用FC模拟器玩,GBA模拟不行)

注:FC火炎之纹章外传中文版就是索非亚的复苏

‘捌’ 当年我们玩过的FC游戏中,有哪些比较经典的双人合作游戏

当年我们玩到的FC 游戏 中有不少都是可以双人玩的,不过不知道大家有没有这种感觉,双人玩的难度明显比单人玩要大很多。其实这并不是 游戏 难度提升了,或者是敌兵更多了,而是和队友的配合达不到那种默契。

很多时候两个本来单打很厉害的玩家,走到一起就互坑。甚至连前几关都过不了,主要原因就是各玩各的没有配合意识。

不过很多 游戏 我们只图玩的时候开心即可,这和通不通关没有多大关系的。类似《松鼠大作战》和《热血系列》这种 游戏 ,不坑不抢玩起来还有什么意思?

FC 游戏 中很多 游戏 1P和2P都是可以互动的,比如可以相互攻击,相互扔出去,这类 游戏 比较有竞技意识,玩家的注意力也比较集中,玩起来自然也很有意思喽。而还有一些 游戏 讲究配合,两个玩家必须心灵相通才能打出高境界。如果两人配合得好通关的话,那种愉悦是无法形容的。

那么,当年我们玩过那些有意思的FC双人合作 游戏 呢?
《双截龙》
最初的版本虽然可以选择2P但是不能同时出现在一个屏幕中。

《双截龙2》堪称是FC 游戏 的一次动作类 游戏 的小巅峰。 游戏 中玩家可以选择对战模式还是合作模式。

如果是对战模式,玩家之间可以相互伤害的,要是打死的话另一个人可以加命。合作模式的话,两人就相互触碰不到。

双截龙3最坑爹的就是跳跃能力,本来同时AB跳跃就比较憋屈,但是偏偏在很多地方都需要用到跳跃,一不小心就跳死了,又得重来。

两个玩家很多时候必须保持高度的默契度才有可能存活下来。如果两人不作弊,能打过第五关,绝对是神级合作

《魂斗罗》
这款 游戏 最有意思的就是可以偷命,玩家要是死透了,直接点击AB就可以向另一边借命。科乐美 游戏 都有类似的设定,因此玩家之间互坑的话,代价是两边都死。子弹出来都会去抢,有时候甚至有了S弹的情况下还会抢队友的,主要用来加分

当年我们经常拖屏,将队友害死以此为乐。不过到了第三关,谁想在下面拖屏就得死。因此到了第三关我们就看谁跳得快。

《敲冰块》
同样的,这款 游戏 中我们也可以通过拖屏将队友害死。不过这款 游戏 难度比较大,主要还是憋屈的跳跃让人很无奈,真正能完美过关的玩家少之又少。

游戏 不能续关,因此当年很多关卡玩家都是没有见过的。

《坦克大战》
这款火药味十足的 游戏 ,当年多少小伙伴就是玩这款 游戏 而吵架的。

可以将队友定住抢道具吃,实在不爽可以直接炸毁基地,大家都别玩了。

游戏 不支持续关,看到GAME OVER相信很多玩家头都大了。

《中东战争》
飞机的攻击效果好,吉普车容易躲避子弹。当年你喜欢用哪个机位呢?

游戏 需要两个人配合,因为有很多角度是单独一方打不到的。

《忍者神龟》
这款 游戏 当年真心火到不行,在FC上面有好几代,还有格斗版的。

游戏 的篇幅很长,当年我们都是靠AB过关的。这款动作 游戏 在当时都是单独卡带上面的。

《雪人兄弟》
当年最火爆的 游戏 之一,因为在街机厅我们也见到过这款 游戏 。而在家里玩不用买币而且玩法基本上差不多。

对于那时的我们来说, 游戏 画质不重要,只要有 游戏 玩,什么 游戏 都是可以的。

《柯纳米世界2》
堪称史上最伟大的 游戏 之一

这款 游戏 包含了所有经典 游戏 的玩法,算是对之前FC 游戏 的一次大汇总。

《魂斗罗》、《兵蜂》、《恶魔城》、《公路赛车》、《沙罗曼蛇》

另外还有这些 游戏 ,也都是不可多得的精品啊!

《古巴战士》

《沙罗曼蛇》

《赤色要塞》

《绿色兵团》

当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。

我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

FC上面的双打 游戏 可是太多了,不然FC标配两个手柄呢? 相信各位小伙伴们小时候都没少和小朋友一起玩这些 游戏 ,以下我来说几个玩的最多的双打 游戏 吧。
魂斗罗

这是最经典最知名的FC 游戏 了,也不知道这个名字到底是什么意思(到现在我都不知道 ),1P蓝2P红,很容易区分,而且可以同时使用30条命的秘籍,拿来双打实在是太棒了,特别是排队的人很多的时候,两边各排几个小朋友,一个人5条命开始轮着玩,谁要是玩的太好那就不带他玩了,这么多人等着呢,那时候想玩一次FC还是挺不容易的,现在随处可玩手机都能玩的起来,可再也玩不出当年的味道了,那时候的那份迫切早已变成了如今的索然无味,说明我们的情怀并不在 游戏 本身, 游戏 只是我们情怀的载体,我们怀念的其实是幼时无忧无虑的童年,跑题了,继续说 游戏 。
松鼠大作战

这个 游戏 的双打模式也不知道是合作还是互坑,离得近了很容易把同伴给举起来,扔不好扔到怪物或者仙人掌上,甚至丢在了坑里都会引起拍档的怒火,然后两个人就开始了互坑模式,这么闹一下也是挺有意思的,其实好好合作的话,这个 游戏 还是很有配合的,我觉得如果 游戏 设计上增加一些单人无法完成的隐藏关卡或者宝箱,是不是会更好,比如一个人跳不上的地方,同伴可以举起来扔上去这样子,一定会更有协作性吧,而不是像这样互相扔着玩。
双截龙

这款双打 游戏 比较坑的一点是,保留了街机模式同伴间可以互相攻击这个特性,虽然兄弟自相残杀不怎么掉血,那老是被队友攻击也是挺气愤的,好好玩着玩着就开始了连敌带友一顿胖揍,此时我喜欢使出一招飞膝,绝对好使,一下连人带怪统统顶飞,几乎无敌,最后开始两人互顶,这个 游戏 除了双打,和魂斗罗一样没有什么讲究配合的地方,好像当年的FC 游戏 大多都是这样,仅仅是为了双打而双打,并没有很好的利用上双人协作的这个特性,有些像是超级玛丽这样的更不用说了,强行双打,一人一条命轮着来,这样的双打还有什么意义?

印象最深的当属双截龙和赤色要塞,那年的夏天中午几乎没午睡过,满脑子想的是如何通关,如何续命,虽然现在 游戏 不再火热,留给我们的就是那一丝丝回忆。

游戏 陪伴我到现在,各类型 游戏 机我都有,说下以前fc的双人 游戏 ,回忆下童年!

1.魂斗罗 非常经典的双人协作 游戏 ,名气很大!八个关卡,各有特色!你能一条命通关么?

2.双截龙 也是双人合作过关模式,各种组合拳,旋风腿,但是得撮招,累手,但是很好玩。

3.松鼠大作战 画风卡通的双人过关 游戏 ,主要是扔箱子啊,苹果啊什么的,有意思!

4.赤色要塞 也是双人过关的,这个有点难度,耐玩。

5.忍者神龟 双人 游戏 ,每个角色都有各自的绝招,玩起来相当带感,还能跳起来飞踹!

太多双人的了, 娱乐 性都很强,还有比如敲冰块(雪山兄弟)、超级玛丽水管工、气球大战、热血系列的。

希望你玩的开心!

fc上的双人 游戏 可是太多了。

首先,个人感觉最经典的一般就是魂斗罗系列,双人射击 游戏 ,横版,平面,甚至做出来那种第三人称样式的版面,可谓将fc做到了极致,相信这个大部分应该都玩过。

然后就是双截龙系列,拳拳到肉的横版格斗 游戏 ,很讲究双人的配合,打击感不错,各种双人招式的配合用起来威力惊人。

还有就是格斗三人组,角色比较类似于街霸里面的肯(一般称红鬼)隆(白鬼)和一个壮汉,可以搓出很多招式,还有耗血的大招相比于双截龙画面,操作都更进一步。

赤色要塞,两辆武装吉普车的射击 游戏 ,可以升级武器发射火箭弹,爆炸开花,相对来说有些难度,但是隐藏要素不少, 游戏 性也很高,各关boss也都有一定挑战性。

绿色兵团,开始只有一把匕首,打到黄衣敌人可以捡拾手枪,火箭筒等武器,但是弹药有限,想当年觉得难度真的很高,最初能打过3关就高兴的不得了。

松鼠大战系列,捡拾箱子后扔出去打败敌人,越往后的系列,越是讲究配合,很多地方没有配合根本就打不过去

热血系列,全系列几乎都是 搞笑 的竞技比赛类,因为比赛中可以攻击任何人,结果每次到最后都是忘记了比赛,只剩下打人了。

忍者神龟2,3以后,第一代只能单人玩,不过难度最高,最初玩起来都不知道如何通关。从2开始就是双人横版的格斗 游戏 了,关卡多样化,敌人也是各种特性,在fc来说做的非常优秀。

古巴战士,难度可以说最高,也可以说最无脑,因为确实弹幕几乎覆盖全屏,想一命通关几乎不太可能,无脑是因为不知道因为什么 游戏 可以无限续关,随时可以接着玩,随便拿人命都能填过去,不得不说玩起来很爽。

中东大作战,直升机和一辆吉普车的配合,难度不算低的一部 游戏 ,最后一关是打基地。

沙罗曼蛇系列,双人飞机射击 游戏 ,获得各类能量胶囊可以变化各类武器,操作性,可玩性,难度都很优秀。

赤影战士,感觉最难的一款 游戏 了,操作难度很高, 游戏 难度也不低,但是 游戏 非常优秀,非常具有可玩性的一款 游戏 。

雪人兄弟,很欢乐对战 游戏 ,两人配合打怪推雪球。

坦克大战,这应该是我玩的第一款双人 游戏 ,完全没有打通关过。不知道到底有多少关。

这些是我目前能想到的所有玩过的双人 游戏 了,不全是肯定的,欢迎大家继续补充。

大家好!我是非专业伪高玩。

有二十多年 游戏 经验的我,说起FC 游戏 简直是满满的回忆,以前为了打 游戏 ,偷偷滴在被子里躲着家里人玩通宵,那我这里也推荐几个超经典的FC 游戏 给大家爽下吧!
坦克大战
日本南梦宫 游戏 公司开发的2d射击 游戏 。 游戏 角色就是一辆坦克,你需要控制坦克,出现在地图下方,而敌人会在地图上方的三个点生成。你的目的就是保护我方的基地(一只鹰的标志)。 游戏 好玩在,地图会随机出现一些buff,比如强化坦克(可以升级三次),秒表道具,炸弹道具等等。而且场景的障碍也各不一样,有些障碍需要升到最高级才能打破。这个 游戏 一群人玩会觉得更爽,谁挂了轮到下一个,谁都为了一直玩下去而使出浑身解数。

超级马里奥
有多经典都不用说了。踩怪,顶金币,吃蘑菇变大,射火炮打怪等等,在那时候这种玩法简直欲罢不能。虽然FC上的马里奥画面跟 游戏 性都比较简陋,但是对于小孩子的我们来说已经是最好的 游戏 了,加上以前研究着如何才能发现隐藏要素,每天玩24个小时都不会觉得累。

冒险岛
原名《高桥名人的冒险岛》,一款2d横向的卷轴冒险类 游戏 。 游戏 一共有八个场景,每个场景又有四个阶段,每个阶段最后也会有一个boss。主角可以在路上获得水果跟蛋。水果可以补充能量,而蛋蛋却可以获得代表黑桃,红桃,梅花跟方块的四种不同能力的恐龙坐骑。也有滑板道具、妖精保护等等。 游戏 难度在当时来说实在是有点难,可以说是童年的噩梦。

魂斗罗
Konami公司推出的卷轴射击类 游戏 。上上下下左右左右baba还记得吗。当时是与超级马里奥齐名的神作。当年很多国内玩家在无数次通关之后,也无法得到满足,于是民间流行了很多传说,什么可以骑着一匹马打魂斗罗,乘着直升飞机追杀到宇宙等等,更出现了最出名“水下八关”的谣言,传说变得非常荒诞。但是后来经过多方考证下,“水下八关”确实存在,但只不过是经过改版的 游戏 而已。

热血高校系列
看到热血高校,年龄都暴露了有没有。“热血”就是这个 游戏 的重点。从热血高校的卷轴式横向闯关,到热血运动会这 搞笑 得一塌糊涂的玩法,再到热血篮球、足球那炫酷的人物必杀技,全部都突出一个:干就完了。无论是打球还是跑步,都要先跟对手打一架,谁赢了才有得分的权利。那时候玩,笑得眼泪都掉下来了。

双截龙
也是卷轴横向过关 游戏 。不过这个 游戏 非常硬核,比较讲究操作,boss也是需要非常有技巧才能打到。不过不知道怎么说, 游戏 的场景总给我很压抑得感觉,不知道是不是色彩过去昏暗,还是敌人实在太强,这个大家可以试玩一下喔

大家好,我是小洋!谢谢悟空邀请回答。要说在fc 游戏 中,比较经典双人合作 游戏 有太多了,比如魂斗罗,双截龙,松鼠大作战等等。但是大家发现没有,比较经典的双人合作 游戏 大部分P1和P2人物都是一样的。无论动作还是人物形象,基本相同,今天我要说的是一款双人合作人物不一样的fc 游戏 ,就是联合大作战,也有叫中东战争的。

1,说起这款fc 游戏 ,我相信大家都知道,要是不知道叫什么名字的,看一眼 游戏 画面,也能知道一点。这款 游戏 最大的特点就是P1是飞机而P2是战车,可谓是在当时比较风靡一时的一款fc 游戏 了。

2,这款双人合作的fc 游戏 ,可谓是创意十足,P1用的飞机管天上的小兵,P2是战车,管地面的小兵。哈哈,何为合作,这就是合作,各自发挥人物特点去打击敌人,陆空合作作战。

3,当然,飞机的性能要战车的性能强很多,尤其是在灵活性方面。我小洋呢,也是比较喜欢使用飞机的 ,使用飞机的玩家多多少少都要照顾一点使用战车的玩家。所以使用战车的玩家一般比较吃亏,但是,这就是 游戏 的最大的特点呀。合作合作,就在于互相发挥各自作用,比如战车,当飞机在清兵清不过来的时候,这是战车就发挥了辅助的作用,让 游戏 看起来更加真实了。现实的战场也是如此,都讲究协同作战,可见 游戏 作者的对战争 游戏 的理解,不得不说这是一款好的fc 游戏 ,虽然比不了魂斗罗和双截龙那么火,但是这款 游戏 玩到了真实的体验感,喜欢的小伙伴可以去回顾一下。

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