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恐怖游戏名字

发布时间: 2023-05-21 01:20:18

⑴ pt恐怖游戏叫什么名字

叫《Playable Teaser》

《P.T.》,全称是《Playable Teaser》,是着名心理恐怖类游戏系列《寂静岭(Silent Hill)》被取消新作《SILENT HILLLS》的可互动预告,属于第一人称玩法。导演为小岛秀夫,由小岛制作工作室化名“7780s工作室”开发,科乐美公司公布,并登陆于PlayStation 4。

游戏内容是玩家从一间未知房屋醒来,玩家需要在一个循环的走廊活动,并且进行解谜,探索期间会出现异常事件。实际P.T.的整体背景与《SILENT HILLLS》的故事没有关联,只有通关后才会出现《SILENT HILLLS》的真正信息滚启。

(1)恐怖游戏名字扩展阅读:

该游戏的主角由丧尸题材美剧《行尸走肉》的演员诺曼·瑞杜斯作为动作捕捉,游戏所使用的引擎是Fox Engine。

不过由于小岛秀夫与KONAMI之间的不和,小岛秀夫会从KONAMI公司退出,小岛秀夫的《寂静岭》新作因此取消开发。全球各地的玩家希望能玩到《寂静岭》新作,他们甚至做了请愿,可惜小岛秀夫还大吵如是离职了,游戏开发中止。

KONAMI公司表示自己不会放弃《寂静岭》。如果小岛秀夫离职,他不可能制作《寂静岭》。

与小岛秀夫合作的电影导演吉尔莫·德尔·托罗表示离开KONAM的小岛秀夫将与一起为新游戏定制计划。吉尔莫·德尔·托罗是《环太平洋》的导演,在采访中他说:“我们仍然保持联系。我们仍是朋友,而且还在一起做某些东碰或西,不过那不会是《寂静岭》。”

如今小岛秀夫的独立全新工作室“小岛制作”(Kojima Proctions)正式成立,并且有一个PlayStation 4的《死亡搁浅》正在制作。诺曼·瑞杜斯与吉尔莫·德尔·托罗确认参与。

⑵ 茄子玩的恐怖游戏叫什么名字

茄子玩的恐怖游戏叫《阿拉亚》。《阿拉亚》是一款由MAD Virtual Reality Studio开发的恐怖冒险解谜游戏。

玩家将在泰国的一所废弃医院中体验惊栗与恐怖。故事分为三个部分,玩家将分别扮演三位角色,探索医院的不同区域,将所有线索拼接在一起,最终揭开Araya谋杀案的真相。而在这个过程中,还要尽力不被阿拉亚的鬼魂杀死。

角色设定

玛丽莎:本作的女主角,高中女生,阿拉亚的闺蜜,与性格孤僻的阿拉亚成为朋友后一直发自内心的关心爱护着她,她的存在使得阿拉亚饱受心理疾病折磨的内心来说,如同精神支柱一般的存在,极力反对阿拉亚和索恩交往,得知阿拉亚背着她与索恩交往并怀孕后十分气愤,但还是一如既往的关心着她。在阿拉亚神秘失踪后为了寻找朋友的踪迹踏入废弃的那普湾医院,谁知却使自己陷入了极度的危险之中。

⑶ 帮忙取个恐怖的游戏名字,要让人一看就觉得挺震撼的。不要太俗的,要有品味的。

鬼蜮 - 9095
失忆的死神 -
迷心咒°decadent
空白Existence -
月蚀Finer Feelings -
Thought° 幽灵的尤物
深红色眼瞳 Crimeng◢
Re-Animator 血红色的眼
噬魂师- ▼ Mysterio
离瑰 Ⅰ The khoi
傀儡& Puppet
颜色门徒26号-kbps∴
黑色无欲者Speaker°
魂魇 FiReWorKs㏄∶
第六感 -Kandahar◎
血59曼珠沙华℅·
血薇Ekat0rS⊙-91·
嗯哼。这些可以么?

⑷ 世界上最恐怖的游戏有哪些

我不敢说这款游戏是世界上最恐怖的游戏,但这款游戏真的把我吓哭了。游戏的名字叫做《无尽梦魇》,记得我是在暑假的一个下午玩的。当时只是想简单体验一下这款游戏,但当我打开游戏,便被游戏诡异混乱的画风给吸引了。没错,就是下图那种。一道道线条纵横交错,凌乱中的角落又有意无意的加上了阴影。好像是梦,又像是刚睡醒时朦胧的感觉。在我全神贯注玩游戏的时候,突然从阴影里跑出了一个胖娃娃,而后我就被拥抱而死。事情发生在一刹那,我慌忙扔掉手机,眼角已经闪现了泪花。这款游戏注重恐怖氛围的渲染,比如凌乱的线条,以及刻意做了阴影的角落,都会让人有种心惊胆战的感觉。

⑸ 恐怖游戏名字叫什么

校园恐怖手游《白色情人节》是一款有着丰富剧情的恐怖游戏,这款游戏没有恐怖吓人的场面,而是在诡异的气氛中将你逼入崩溃边缘,根本无法得知下一秒会发生怎样恐怖的事情。游戏的背景设定在一所韩国高校中,沉默寡言的男主刚转校到此,就喜欢上了这里的校花,但是这位女生却因为姐姐在几年前去世而性情大变,而她姐姐的那场事故也成为了学校里的一件恐怖传闻。

在白色情人节那天晚上,男主想给暗恋的校花送巧克力,岂料发现她竟突然失踪了,还无意撞见看门卫用球棒在杀人,目睹整个过程的他第一时间想要夺路而逃,却发现原本熟悉的教学楼变的陌生到根本找不到出路!

就在这恐怖的夜晚,索命的追兵就紧跟在身后,离奇的鬼魂还不时出没,男主不得不在泛着诡异气氛的走廊与教室之间游走,寻找逃亡的契机。

⑹ 请给出几个比较 恐怖 的游戏的名字!!

恐怖游戏是我的喜好之一!!

介绍如下:

一:活死人之夜3:

由英国Blitz Games公司开发的次世代游戏《生人勿近》(Possession),其风格非常类似于乔治 A.罗米罗所执导的经典恐怖电影《活死人之夜》,影片讲述了一颗坠落的人造卫星发出的放射线让掩埋在墓地里的死人复活了,他们从坟墓中爬起来,四处寻找活人作为食物,附近的居民都受到僵尸们的攻击,剩下的七个男女为了躲避僵尸的袭击,他们逃到一个偏远、废弃的农庄里躲避,但是数不尽的可怕僵尸摇摇晃晃,越来越接近他们所躲避的农舍,他们被困住了,只有击打僵尸的头部才能将他们彻底消灭。《生人勿近》这款游戏所描述的也是非常类似的场景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人会复活,活着的人因为受到病毒感染也会变为恐怖嗜血的僵尸,可怕的病毒会将整个世界变为人间炼狱,侥幸活下来的人们挣扎在求生的边缘,他们只有靠自身的力量击退恐怖的僵尸。游戏所呈现的惊悚恐惧和杀戮快感,对于喜爱恐怖游戏的玩家来说,可说是值得期待。

吃人或被吃,你自己选择!

在游戏中,玩家可根据自己的喜好选择人类和僵尸两种不同的角色,由于两个角色处于互相对立的立场,在本质上也有根本的不同,因此在游戏中的游戏方式也有着天壤之别。玩家如果选择扮演僵尸,其根本目的就是不断的猎杀所有的活人,以满足嗜血这一原始欲望,僵尸不同于人类的是,僵尸除了击中头部会致死外,身体其他部位不惧怕外来任何袭击,因此他们不需要武器装备,他们在游戏中最大的弱点除了惧怕头部攻击外,动作迟缓也是另一大缺陷,这往往会成为他们受到损伤的最大因素;玩家要想过过武器瘾,最好的选择就属人类,他们拥有各种各样的武器装备,但面对蜂拥而来的僵尸,玩家还是会感到骇人心魄,玩家可利用僵尸行动迟缓,凭借敏捷的身手,给予头部重击,求得一线生存之机。

在游戏过程中,玩家可根据僵尸的特性作出相应的对策,僵尸本身不具有任何的意识力和思考能力,他的行动完全是出于一种本能,僵尸行动的目的是为了袭击人类,获取活生生的人肉,僵尸携带的病毒会传染,被僵尸咬到,也会变为行尸走肉的僵尸。前一秒还是亲密的朋友,因为被咬而成为僵尸攻击玩家,万般心痛又无奈的恐惧感,游戏中玩家也能体会到。僵尸能够死而复生,不管玩家用威力多么强大的武器伤害他的肉体,他仍然能够继续活动,唯一能使僵尸彻底OVER的方法只有将他的脑袋轰爆或是点火将他彻底烧死,但在游戏中,游戏的设定通常只有将他的脑袋打烂这一方法。玩家可利用僵尸行动时的特点进行这一方法,僵尸在行进过程中,遇上单个行动的僵尸时,玩家可利用其行动慢,转身迟滞的特性,绕到其身后攻击头部,遇上僵尸集团时,他们往往成群结队,举起双手,踩着不稳定的脚步慢慢前行,玩家可用重武器一举歼灭。

二:恶夜杀机2:

着名游戏发行公司Dreamcatcher发售的《恶夜杀机是一款惊栗冒险类游戏,定义级别为“M”,由着名游戏公司Hydravision开发制作,对应游戏平台为PS2,Xbox和PC。

根据开发公司透露,《恶夜杀机》走的是好莱坞心理恐怖题材的路子,故事讲述的是五名美国的高中生,他们在学校的大庭里面发现了一个骇人听闻的秘密,每一天这里都会有些不明的东西在游走,而这些不为人知的东西好像和人们的噩梦有着一定的关系。于是一连串神秘离奇的事件便悄然发生了,他们的冒险也正式开始了....

Dreamcatcher公司生产部的经理Byron Gaum说:“恐怖题材长久以来都一直被人们所喜爱,虽然有些时候它所表现的东西非常激烈,但是却能勾起人们去看的欲望,一部好的惊栗片可以彻底映射出人们内心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的惊栗题材游戏所带来的感官刺激不会亚于一部电影的,甚至会超过后者的,因为那是身临其境的。”

对于游戏性来说,故事中的每一位角色都拥有独特的技术和能力,要想突破重重难关就需要将他们很好的配合起来,在战斗的时候,如何防守,谁去进攻,谁负责援护,这些都需要游戏者去仔细考虑的。除了单人游戏外,与其他游戏不同的是,在多人游戏模式里,《恶夜杀机》引入了一种叫做“团队游戏”的新概念,这种新系统将会允许在一个玩家游戏的时候,另一名玩家随时可以进入其游戏世界共同作战或是退出比赛,这种技术将团队配合的概念最大限度的发挥了出来。

三:2005年评选的经典恐怖游戏:

2005 经典恐怖游戏惊悚回眸
人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖电影会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是小说,然后是电影,然后……便是游戏。

寂静岭3
操作性:★★
画面:★★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★
综合评定:★★★★

或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。

恐龙危机3
操作性:★★★★
画面:★★★☆
音效:★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★
视点处理:☆
综合评定:★★☆

1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。

饿鬼
操作性:★☆
画面:★★★☆
音效:★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★★☆
临场感:★★★★☆
综合评定:★★☆

佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。

死魂曲(尸人)
操作性:★★★
画面:★★★☆
音效:★★★
情节:★★★★☆
恐怖指数:★★★★☆
汉化度:★★★★★
综合评定:★★★★

iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。

凯恩的遗产:挑战
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★
情节:★★★☆
恐怖指数:★
综合评定:★★★☆

长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。

零~红蝶
操作性:★★★★
画面:★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★★
综合评定:★★★★

初代《零》公布时,人们对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。

生化危机:大爆发
操作性:★★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★★
恐怖指数:★★★
突破性:★★★★★
综合评定:★★★★☆

说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。

幽灵猎人
操作性:★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★
情节:★★★
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★

英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。

Manhunt
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★☆
暴力指数:★★★★★
综合评定:★★★☆

《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。

星云:回声之夜
操作性:★★☆
画面:★★★★
音效:★★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★

在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。

苦难

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★☆

《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。

异形对捕食者2

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★☆

《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。

尸人2

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★★★

游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。

Still Life

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★

这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏, 玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。

僵尸斯塔布斯

恐怖指数:★★★★☆

另类指数:★★★★★

玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会。

谢谢!!

祝你玩的心惊肉跳,,,嘻嘻

⑺ 恐怖游戏有哪些

1、暗夜杀机。森林(这个算是生存类伪沙盒,也有恐怖元素,在野外与野人和野兽缠斗,不要以为没有超自然就不恐怖,可以联机)。

2、黎明杀机(很出名的线上联机,需要入手正版,不想花钱不想用steam无视)。

3、七日杀(丧尸生存,局域网可连)。

4、求生之路1。

5、地狱已满(丧尸fps射击,可联机)。

6、GMOD(这是个模组能自由创建,有一些服务器是恐怖类型,新手弄起来有点麻烦,但是很多服务器绝对超乎想象)。

7、真正主流恐怖游戏联机的不多,一般联机的都只是含有恐怖元素,恐怖游戏人一多就不是很恐怖了,steam上很多,但是都是在线,而且需要一定经济。可以去一些单机联机平台上看看,有不少联机游戏和服务器。

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