好玩的单机游戏动作
❶ 有什么好玩的单机游戏要动作的。
鬼泣系列,刺客信条系列,虐杀原型系列,羞辱,波斯王子系列,这些都是比较好玩的动作类。
❷ 有什么比较好玩的单机游戏
1、荒野大镖客2:一款史诗般的西部猛斗开拓史,在这里你可以体验到真实的西部生活。
2、古墓丽影:古墓丽影是一款经典的动作冒险游戏,玩家可以体验到古墓的神秘气氛和探索的乐趣。
3、刺客信条孙知辩:刺客信条是一款经典的动作冒险游戏,玩家可以体验到古老的刺客文化,挑战自己的极限。
4、蝙蝠侠:阿甘骑士:这是一款经典的动作游戏,玩家可以体验到蝙蝠侠的冒险,挑战自己的极限。
5、古墓丽影:暗影:这是一款经典的动作冒险游戏,玩家可以体验到古墓的神秘气氛和探索的乐趣。
6、战地:1942:这是一款经典的射击游戏,玩家可以体验到真实的二战战场,挑战自己的极限。
7、刺客信条:起源:这是一款经典的动作冒险游戏,玩家可以体验到古老的刺客文化,挑战自己的极限。
8、超级玛丽:这是一款经典的街机游戏,玩家可以体验到超级玛丽的冒险,挑战自己的极限。
9、超级玛丽:宝石迷阵:这是一款经典的街机游则缺戏,玩家可以体验到超级玛丽的冒险,挑战自己的极限。
❸ 求好玩的动作类单机游戏,谁给推荐些啊
剧情都差不多,鬼泣4,纯动作盯姿和类游戏,到达12关会出现但丁角色,个人玩过通关,很好玩的一款游戏
虐杀原形,杀戮类游戏,体验暴力与进化的快感,情节很生动
无双大蛇z,无双大蛇系列的,三国游戏,动作类,砍杀,技能,连击,多达几十个人物可选
这三款是我玩的动作类感觉最好玩的三款,可以试下,下载可以去“游民星空”下载,网络一下就有了,网站还有各种工具,修改凯盯器,升级补丁,图文视频教程册陵,体验不一样的游戏世界,满意望采纳,游戏愉快,纯手打
❹ 有没有什么好玩的动作类单机游戏
《巫师3:狂猎》
《生化危机2:重制版》
《黑暗之魂3》
《战神》
《侠盗猎车手5》
《刺客信条:奥德赛》
《鬼泣5》
《合金装备5:幻痛》
《巫师3:狂猎》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色扮演游戏。玩家扮演主角杰洛特,探索一个充满魔法和怪物的开放世界,完成任务和战斗。游戏获得了广泛的赞誉,被认为是一款史诗级的游戏。
《生化危机2:重制版》是一款由Capcom开发的重制版游戏,原版游戏于1998年发布。玩家扮演莱昂·S·肯尼迪和克莱尔·雷德菲尔德,缺搜中探索被病毒感染的拉昆市,与各种怪物战斗。游戏获得了高度评价,被认为是一款经典的恐怖游戏。
《黑暗之魂3》是一款由FromSoftware开发的动作角色扮演游戏。玩家扮演一个被称为“无名之子”的角色,探索一个充满危险和挑战的世界,与各种敌人战斗。游戏被漏信认为是一款非常困难但也非常有趣的游戏。
《战神》是一款由Santa Monica Studio开发的动作冒险游戏。玩家扮演主角克雷托斯,探索北欧神话世界,与各种敌人战斗。游戏获得了高度评价,被认为是一款视觉和游戏体验都非常出色的游戏。
《侠盗猎车手5》是一款由Rockstar North开发的开放世界动作游戏。玩家可以扮演三个不同的角色,探索一个充满活力和危险的洛杉矶模拟城市,完成任务和战斗。游戏被认为是一款非常成功的游戏,具有出色的游戏体验和故事情节。
《刺客信条:奥德赛》是一款由Ubisoft Quebec开发的动作角色扮演游戏。玩家扮演主角亚历克西奥斯或卡桑德拉,探伏山索古希腊世界,完成任务和战斗。游戏被认为是一款非常成功的游戏,具有出色的游戏体验和故事情节。
《鬼泣5》是一款由Capcom开发的动作游戏。玩家可以扮演多个角色,包括主角但丁和尼禄,与各种敌人战斗。游戏被认为是一款非常成功的游戏,具有出色的游戏体验和故事情节。
《合金装备5:幻痛》是一款由Kojima Proctions开发的动作游戏。玩家扮演主角蛇,探索一个充满危险和挑战的世界,与各种敌人战斗。
❺ 有什么好玩的单机RPG动作类游戏
动作类RPG其实就是ARPG类型,这类也有非常多好玩的 游戏
仁王
光肉特库魔制作的一款ARPG 游戏 ,玩家要在战国时期斩妖除魔。动作手感非常不错,难度比较高,装备非常多,还有套装属性,非常耐玩。
黑暗之魂
宫崎英高的恶意,在《黑暗之魂》中就有体现,极高的难度,恶心的机关让人咬牙切齿,但是这款 游戏 慢慢玩下去就会发现,是真的上头。
最终幻想15
经典的RPG系列,但是《最终幻想15》不再是回合制,而变成了即时制,转型为ARPG的一部作品。
上古卷轴5
非常经典的一款ARPG,经久不衰。更重要的是《上古卷轴5》可以打各种各样的MOD,大大延长了 游戏 寿命。
尼尔机械纪元
白金工作室与横尾太郎联合制作的 游戏 ,画面和音乐非常出色,有着极其优秀的剧本,动作手感也是流畅自如。
以上就是本次介绍的几款 游戏
动作扮演类 游戏 可以说特别多,但是很经典的也不少,下面我就推荐几款基本得一众好评的 游戏 !
第一款GTA 5
推荐理由1: 游戏 中的洛圣都全部取材于美国的西海岸洛杉矶,再 游戏 的筹备初期,
R星的两位创始人Sam和Dan带领着 游戏 主创人员开始了“畅游洛杉矶”的行动,在将近一年的时间里,他们几乎走遍洛杉矶的大街小巷寻找着任何可以启发他们灵感的东西。仅仅不足十人的小分队在并不充裕的时间里共计拍摄了超过25万张照片和数小时的视频,甚至还通过非官方手段接触到了FBI、黑帮成员以及色情行业,收集的素材量更是超过了之前几代的总和,可以说是用心之作!
推荐理由2:地图超级大
再庞大的素材量以及 游戏 制作过程中超过一千名的工作人员,GTA5中的洛圣都大约是《GTA4》自由城地图的三倍,比《GTA:圣安地列斯》、《GTA4》、和《荒野大镖客:救赎》三者全加起来还要大。而且庞大的地图并没有让玩家入跑图的怪圈,之前在搜集素材的过程中,创作团队不但重视对洛杉矶城市面貌的还原,更加重视对风土人情的 探索 。
推荐理由3:彩蛋数量惊人
GTA5的彩蛋数量太过惊人,估算已有上百个之多,这个数字还在不断提升。“回到圣安地列斯”、“冰冻外星人”、“马克思·佩恩”、“午夜女鬼”、“UFO”都是玩家熟悉的GTA5彩蛋,彩蛋的存在使得玩家在 游戏 中又多了一件事干,而且在GTA5中搜寻彩蛋就和开启一个新支线一样,流程复杂却又充满趣味。相信有很多玩家和我一样,在完成主线任务后,第一件事就根据网上的攻略找到 游戏 中隐藏的所有彩蛋。
推荐理由4:模拟人生
GTA5的线下模式让玩家亲眼见证了三名江洋大盗的传奇之旅,那么线上模式给了可以成为他们的机会,想拥有属于自己的海景别墅?玩线上吧!想拥有赛车游艇和飞机?玩线上吧!想成为超越梅利威瑟的一方巨擎?玩线上吧!毫不夸张的说,GTA5的线上模式足以满足玩家的一切愿望,你可以把GTA5当作射击 游戏 、赛车 游戏 、动作 游戏 、观光 游戏 、冒险 游戏 、恐怖 游戏 、模拟生活 游戏 等!
游戏 目前已经更新了超过30个DLC,推出超过400件全新的载具和枪械。说实话,这个内容量足以重新发行一款 游戏 了,及时的更新内容让 游戏 永远保持活力,也让玩家永远不会觉得乏味。
第二款 游戏 :《巫师3》
如果GTA5太过现代,节奏快,情节快的话,想玩下走心,喜欢魔法与剑的中世纪为背景,剧情流的,那么就玩巫师3!
推荐理由1:再巫师3中作为主角,大至主轴故事,小至旁枝末节的事件,我们所做的任务决定都会有深远的影响,令 游戏 的整个产生千变万化的转折,都令后续的估计发展走向不同!。
推荐理由2:
对人物的刻画和气氛环境的渲染可以做的十分棒,不知不觉的就玩几个小时,巫师3可以说当时的RPG的最强之作, 对每个人物的刻画,肢体语言等等都有很多极其细节的描绘,再加上巫师3经典的台词,剧情,等等让 游戏 里人物都有了灵魂一般,叫人欲罢不能!当然成人画面大家自已去探寻,都懂的哦!
推荐理由3:
DLC也是很棒的,可以说是巫师3的另一个剧情版本,当然等级一定要到石之心32级,血与酒需要34级负责去的话,路边小怪教你做人!
巫师3总结起来用网上玩家的话那就是不是电影,胜似电影!
第三款 荒野大镖客2 也是R星的佳作,这个我还没有时间玩,简单的玩了一下,也是很赞的 游戏 !
第四款 正当防卫4 前2天刚免费领取 给力呀! 目前正在玩,战斗打击和科幻 是叫人值的一玩的!
这里是喜爱 游戏 的小白
动作角色扮演 游戏 ,英文名为ARPG(Action Role Playing Game)。顾名思义是动作 游戏 和角色扮演(RPG)相结合的一种 游戏 类型。早年间ARPG代表的是以暗黑破坏神为首的俯视角伪动作 游戏 ,而随着 游戏 的发展,许多动作 游戏 中都加入了RPG的元素,而传统回合制RPG中也不断革新,引入了许多动作元素,导致现在ARPG分为了多种模式。那么,今天小白就给大家带来几款RPG 游戏 中融入动作元素的 游戏 推荐。
传说系列(テイルズ オブ,Tales of,台湾译作“传奇系列”,台湾旧译“时空幻境系列”)是由南梦宫万代 游戏 发行的奇幻日式电子角色扮演 游戏 系列。传说系列是典型的日系RPG 游戏 ,在诞生之初就有非常鲜明的特色烙印,其最具特点的就是战斗模式采用了伪动作模式,让玩家既可以体验动作 游戏 的爽快,又可以体会RPG 游戏 的剧情和养成。这种模式后来被广大 游戏 厂家借鉴,成为了传统回合制RPG的改革借鉴。
《最终幻想XV》(Final Fantasy XV,简称:FFXV、FF15)是由史克威尔艾尼克斯开发制作的动作角色扮演类 游戏 。该作是《最终幻想》系列的第15部正传作品,剧情集中在试图争夺水晶的战争国家的入侵,表现了广阔的世界。史克威尔在经过多年的摸索之后,终于找到了一种适合于日系RPG的变革之路。 游戏 采用场景可无缝切入战斗的定制系统,并且用动作元素替代了传统的回合制战斗,不仅将 游戏 的节奏加快了很多,还使得画面表现,剧情等方面表现力更加强劲,一举打了一个翻身仗。从此传统回合制RPG找到了新的发展方向。
《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是由上海烛龙信息 科技 有限公司研发、北京网元圣唐 娱乐 科技 有限公司出品、运营的一款国产单机ARPG 游戏 ,是《古剑奇谭》系列第三部单机作品。作为国内第一个挑战将动作元素融入的RPG中的 游戏 ,本作无缝切换战场加全即时战斗模式,虽然在动作表现上和国外大作相差较大,但是就国产 游戏 来说品质还是属于上乘的。
以上就是小白这次推荐的几款单机RPG动作 游戏 啦~将动作元素融入到RPG当中是近些年才发展成熟的模式,所以同类型的 游戏 并不太多,最新的《最终幻想7重制版》也同样采用了这种模式,可见这种类型已经被玩家所接受了。以后肯定会有更多同类型的 游戏 诞生的。
1.只狼:影逝二度
游戏 背景
在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。
探索 生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。
复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。
2.刺客信条:奥德赛
故事现代剧情承接《刺客信条:起源》,在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊 历史 学家希罗多德所着的一本名为《失落的 历史 》的古书,其中提到了一位使用伊述的武器“列奥尼达斯之矛”的斯巴达雇佣兵。蕾拉找到了列奥尼达斯之矛,并在维多利亚·毕博博士的帮助下追寻这份不为人知的 历史 。
强烈推荐,黑暗之魂1、2、3。血源诅咒,只狼,老贼宫崎英高系列作品,系统严谨,动作流畅。剧情深邃。打击感好,招式多。战斗方法多种多样。剧情推动少了很多不必要的操作和 探索 ,一切只为战斗。一旦接触了,熟悉了,你会爱上老贼的风格,从此欲罢不能。
推荐近几年玩过的几个给你
打斗方面有各种职业可以选择,有传统的,一手拿剑一手拿盾牌的战士,也有魔力充盈的法师,还有弯弓搭箭的射手,有召唤大军的为你做战的召唤师,,,反正上面说的都是你自己,又都不是固定的,你怎么点技能它就是什么,你拿个剑就是战士,拿个弓就是射手,这完全取决于你自己。
这个 游戏 和一个盗墓的似的出入于各种遗迹和墓穴,打的不是吸血鬼就是骷髅,当然了,我上面说了,这个 游戏 是自由度非常高的,你也可以在城主府把城主给干死,只是你会受到通缉的。这个 游戏 里也可以有自己的房产,也可以结婚,具说有的朋友还可以做不可描述的事。
游戏 的主线是利用自己龙裔身份拿到上古卷轴,然后利用卷轴能够穿越空间和时间的能力来打败想要毁灭世界的坏人。。。
《巫师3:狂猎》 这个 游戏 出来之后经常会被人和‘老滚5’来比较,其实没什么好较高下的,巫师3玩着会让玩家明确的知道该做什么,因为主线任务和支线任务都非常的直观,你只要跟着剧情走就行了,老滚5就有点杂乱了,你有感兴趣的方向目标还好,要不然你会进去不知道应该做点什么,老滚5的特点不就是自由和mod么。要是说武打动作来说这两个 游戏 做的都不怎么尽人意,当然了,顾此失彼也无可厚非没什么好喷的,再说了,做这个 游戏 的怎么也想不到, 游戏 里面的 游戏 比 游戏 本身还火。
《暗黑血统2》 最后说一下这个是因为,这个 游戏 的武打又是非常值得我一说的地方,如果上面的哪两个 游戏 有这个 游戏 的装备和武打系统的话会更让人向往。这个 游戏 虽然在世界剧情和美工方面都不如上面的哪两个 游戏 ,但是这个 游戏 还是能让我记忆深刻,就是近年来新出的‘暗黑血统3’也不如这个暗黑2来的爽,当然了这种情况就仁者见仁了,也不是能被我一句话能哆否定的了的。
单机RPG是不是可以理解为PC平台呢?
如果是主机平台,《最终幻想七重制版》《战神》、《八方旅人》都是不错的选择。
如果是PC平台。上古卷轴5,GTA V,荒野大镖客2,刺客信条系列也都是很不错的选择。
我是 游戏 鱼Max,很高兴来回答您这个问题!
一、《神界2》
《神界2》的世界观非常庞大,整个 游戏 中的地图相当的大,山林、城市、湖泊等等。 游戏 中还可以骑乘变身飞龙遨游整个世界,用上帝视角来观看, 游戏 装备也非常的多,技能也非常华丽。是一款非常不错的PRG动作类 游戏 !
二、《上古卷轴5》
游戏 中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向, 游戏 中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾, 游戏 中也存在双修甚至多修的情况。
三、《泰坦之旅》
该 游戏 世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、中国古代、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在 游戏 中的目的主要就是寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环。
如果你喜欢2D的动作RPG,那我推荐《远星物语(CrossCode)》PC和NS都有自带中文,非常好的 游戏 。
❻ 有哪些好玩的动作类单机游戏
孤岛危机
|
孤岛惊魂2
|
侠盗猎车手4
|
变形金刚2
|
使命召唤6
|
生化危机4
|
刺客信条
|鬼泣4
|
波斯王子4
|
X战警前传
|
使命召唤5
|
生化危机5
|
英
雄
连
终结者4
|
辐射3
|
古墓丽影8
|
真三国无双5
|
街头霸王4
|
❼ 有啥好玩的动作类单机游戏
gta系列
虐杀原形
X战警前传:金刚厅山闭狼
真三国无唯团双系列
鬼刃
鬼扮裂泣
混乱军团
侠盗猎魔
❽ 单机动作类游戏 比较好玩的单机游戏
1、《赛博朋克2077》该作品是当前最火的一部大型单机游戏,它其中采用未来科幻都市题材,并且它以第一人称视角进行游戏,当中有丰富的内容,而且自由度极高,玩家能在其中体验载具驾驶和第一人称射击,以及动作冒险等,游戏当中还加入更多的RPG元素,玩家在战斗时,可以获得敌人掉落的枪械装备,并且会分为不同的属性和等级。游戏当中的场景和细节也非常生动真实,而且当前这款游戏在steam平台上,非常受欢迎,并且在线玩家人数很高。
2、《侠盗猎车手5》它是一款不折不扣的跨平台,跨时代的巨作,该游戏在2013年发布,并且登录了PS3和Xboss等平台,从发售到至今,已经有了八年时间,但这款游戏,现在依旧没有落后,反而玩家不断增长。而游戏当中的内容也十分丰富,玩法也非常多,而且在2015年,还推出了线上模式,就是因为这个模式,吸引了更多玩家,线上模式到现在一直保持更新,加入更多的载具车辆和新玩法,当前它在steam平台上,排行前十位。
3、《鬼泣5》它是卡普空旗下的一款3A级大作,这款作品是《鬼泣》系列的正统第五代续作,它在2019年推出,游戏当中的变化很大,它其中采用了先进的RE引擎打造,游戏当中的场景风格,以及人物动作神态等,变得更加真实,更加生动。游戏当中的战斗风格依旧保持《鬼泣》系列的传统,其中追求快节奏和强劲的打击感。但游戏虽然好玩,缺点就是流程太短,不能满足玩家的体验,但在后期会推出更多的DLC内容。
4、《生化危机3重制版》它是着名经典丧尸恐怖游戏,《生化危机3》的一款重重制版作品,它其中采用先进的RE物理引擎打造,保留游戏的原版内容,和情节故事。游戏当中的真实度变得更高,而且人物和很多的建模都采用了全新的,在先进的物理引擎下,展现出更加真实的游戏内容,和更加浓烈的恐怖气息。但这部作品,依旧流程短,有很多玩家不是很满意。如果忽略剧情故事的话,完全可以当成一部,《生化危机》系列的新作品去体验。
5、《古墓丽影:暗影》它是着名动作冒险游戏,《古墓丽影》重启三部曲当中的最后一款作品。其中的剧情故事,继续围绕前两部作品的情节,但游戏当中的主角劳拉造型,有很大变化。游戏当中还支持中文普通话配音,玩起来能更让玩家理解其中的探险解谜和故事的内容,并且这款游戏采用了半开放性世界模式,有很多的地点和任务区域,玩家都可以返回。这款作品当中的画质也有很大提升,并且支持光线追踪系统,游戏的真实度更高。
6、《看门狗2》它是着名开放性世界,黑客主题动作冒险游戏,《看门狗》系列的正统第二代续作,这款作品对比前作,有非常大的变化,而且游戏的地图和游戏的内容更加丰富,自由度更高,让玩家体验起来不再是局限性,而是有更强的空间感,游戏当中的任务流程也很长,完全可以满足玩家,而且里面还加入更多稀奇古怪的元素,玩家可以使用游戏中的3D打印机,来制作武器或装备,而且当中的剧情故事有一种腹黑的情节。
❾ 有没有好玩的动作类的单机游戏
一: 国产RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
曾经获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等着名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,借由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用“景”来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的着名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是着名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Balr's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由着名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的着名作品(包括部分经典作品的续集):
〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
三: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
谢谢!!