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腾讯游戏为什么分安卓苹果

发布时间: 2023-05-19 17:36:56

㈠ 为什么有些游戏奖励分苹果和安卓

这是根据游戏服务商决定的,孙隐因互通数据需要开发等等需要消耗资金,部分公司就只做移植,不做数据互通。二个系统游戏互通制作成本会非常高。
游戏都有发过公告,说是根据苹果方面的规散坦定,iOS游戏的数据不能与安卓互通,看到有人说是内购的问题,苹果不则掘厅允许内购的内容从Appstore以外渠道获取,应该也是有考虑到公平性和自身利益的问题。

㈡ 和平精英安卓苹果互通吗

和平精英安卓苹果互通。和平精英安卓苹果互通是因为该游戏的安卓和苹果版本都是由同一家游戏罩数开发公司——腾讯游戏开胡团发和发物做首行的。腾讯游戏在游戏开发时,采用了一些跨平台技术,使得安卓和苹果版本可以进行互通,让更多的玩家可以加入游戏,提高游戏的竞技性和趣味性。

㈢ 腾讯游戏iOS和Android数据不互通的原因是什么

Apps that unlock or enable additional features or functionality with mechanisms other than the App Store will be rejected

这一条很多人的解读是错误的,关键点在于对“ additional features or functionality”的解释上。什么叫“additional features or functionality”?花游戏中的货币使用某个功能,和依靠购买来获取某个额外功能的使用权,是截然不同的两件事。举个例子,国内很多游戏都有所谓的VIP系统,VIP等级越高所获功能是不一样的。如果游戏数据打通,你在其它渠道的充值使得VIP等级上升,但是带来的新功能可以在iOS上使用,显然违反了这一条的规定。所以,数据不打通的关键在于,利用App Store购买以外的方式来解锁非通过现金购买无法开启的功能,违反了苹果的规定。另外从运营的角度出发,由于iOS和安卓用户消费水平不同,对于一些带排行榜功能,靠高频率开新服获利的产品,数据分开会更有利。

拿COC来举例,这款游戏里面没有VIP系统,像用钻石加速建造这样的功能所有人都可以用,也没有充值越多的玩家可以使用更多新功能这个设定,所以不违反苹果的规定。反观其它游戏,如炉石传说等也没有这个问题。请不要用中国式的思维来理解外企的办事风格,至少在review上还真不是靠什么公关就能搞定的。

顺便提一句,直至今日,App Store审核的时候,游戏里面的VIP系统因为这一条是有可能会触雷的。带VIP系统的手游在审核时有可能会被认为“利用App Store购买外的方式解锁额外功能”被驳回。当然苹果实际执行起来并不是非常严格,也并不是所有带VIP系统的游戏都会受到“关照”。

Apps utilizing a system other than the In-App Purchase API (IAP) to purchase content, functionality, or services in an App will be rejected

这个很明显,所有和充值相关的流程都必须走App Store,这一条到哪个平台都一样。

Apps that use IAP to purchase credits or other currencies must consume those credits within the App

这条的理解很多人也有偏差。如果把这一段进行缩句的话,就是“买来的App中的货币只能在App中消耗”,而很多人理解成了“只能通过IAP来获取App中的货币”,显然两者完全是不同的概念。

那么有的人会问,像豆瓣阅读这样的产品,我在其它地方买了书同步到App上,岂不是违反了规定?对于这种情况,苹果也作了解释:

Apps can read or play approved content (specifically magazines, newspapers, books, audio, music, video and cloud storage) that is subscribed to or purchased outside of the App, as long as there is no button or external link in the App to purchase the approved content. Apple will only receive a portion of revenues for content purchased inside the App

游戏的数据,严格来说是算在“cloud storage”一类里面的。你在其它渠道用合法手段购买的电影、书籍等等云数据,一样可以在App中直接使用,不会造成问题,苹果只对用IAP渠道购买的内容提取分成。

那么,什么情况是不允许的呢?苹果也很明确地做了解释:

Apps that link to external mechanisms for purchases or subscriptions to be used in the App, such as a "buy" button that goes to a web site to purchase a digital book, will be rejected

㈣ qq飞车也分安卓和苹果吗

是的,腾讯游戏都分安卓搭锋和苹果,团并有安卓qq、安卓微信知或晌、苹果qq、苹果微信

㈤ 腾讯为什么不把王者荣耀安卓与IOS的数据互通呢

其实,王者荣耀有一段时间ios和安卓是互通的,只不过后来被关闭了……

双平台数据互通必然导致运营成本和运营难度升高,这是不争的事实。

但是,通过玩家方面来说,好处却非常多。

首先,用户可以跨平台 游戏 ,互通性更高了,与亲朋好友更容易切磋了,其次,换手机,使用新系统再也不是什么难事等等。

对于王者荣耀来说,他根本没必要为了数据互通而给自己增加难度。

1、用户多,任性

即便数据不互通,你也一样会玩王者荣耀不是吗?

况且王者荣耀的匹配机制是全区全服匹配,根本无需担心人数匹配问题。

2、 游戏 太复杂

可以看到,所有的数据互通 游戏 ,系统架构都非常简单, 游戏 很容易平衡,运营难度也不大。但对于王者荣耀来说,那就是一个天大的难题,英雄之间的平衡,系统平衡都是世纪难题。

3、设备差距

王者荣耀特有的,数据不互通的原因,ios由于系统很完善,如果所有ios的人一起玩,体验非常好。而安卓手机就前差万别了,低的几百元,高的也有像三星那样的高端机,体验上不如ios好。为了ios用户体验,自然不愿意和安卓数据互通……因为平台数据不同,安装包代码构成也不一样,且服务器架构方式不一样,所以您最好跟朋友在一个系统下玩哦!还有提醒您一下 同系统 QQ区和微信区也不能互通数据哦!

数据互通并不难。

球球大作战、炉石传说、部落冲突、皇室战争,数据互通的 游戏 比比皆是,很多 游戏 早已是全世界互通、三平台(ios、安卓、pc)互通,可见平台之间互通可以说一点都不难。

从24号开始,不少小伙伴反馈,当安卓与苹果一起匹配时,系统总会弹出“未知网络错误”的提示框(并非所有人都会出现,但出现bug的人数不算少),于是,为了修复bug,官方“不得已”把安卓与苹果的跨服匹配机制临时关闭了。

在腾讯的角度来看,安卓苹果之间数据通用无论对于用户增长还是还是更好的收费都有好处。

不过站在苹果的角度就不会这么认为了,在苹果的开发者条例中明确规定,会抽取30%作为渠道费!

别看30%不多,但是如按照年收入1亿计算,30%也就是3千万。如果腾讯开放互相开放数据会怎么样?那不用说,它一定会对安卓系统实行大量的消费活动,甚至对原来苹果用户在安卓上付费提供大量补贴!

原因就在于腾讯在安卓有些完整的渠道体系,所需成本近乎为0!

这样子苹果至少会在腾讯损失3千万的年收入!

可惜的是苹果系统的用户市场过于巨大,腾讯想要"切蛋糕"就必须做出让步!

王者荣耀在安卓及iOS系统两者之间账号数据不互通,有很多人认为这是腾讯的问题,认为腾讯故意为了多挣一份钱,让我们两个号在需要重复购买啊英雄及皮肤。其实这是错怪了腾讯,主要原因在于苹果的应用商店机制。

iOS生态之所以优于安卓混乱的生态,系统更为稳定流畅,主要源于苹果有严格审查管理的应用商店。所有应用都需要符合苹果的应用规范。苹果要求应用内部购买需要走苹果的支付购买渠道购买,苹果从中抽成30%。有这么巨额的收入,苹果才能成为世界上曾经的市值第一的公司。

我们假设账号通用,我们在安卓和苹果购买同一款皮肤100元,实际上在安卓设备上,腾讯直接挣了100元,而在苹果设备上,腾讯只是挣了70元。腾讯完全可以再安卓上面打7折卖皮肤,很大一部分用苹果手机的人就会用安卓手机买皮肤,然后利用苹果手机 游戏 。那样苹果就少挣很多钱。这样的话,苹果还会让腾讯王者荣耀上架App Store么?

两者账号数据不互通是腾讯和苹果商量的结果,曾经很多年前王者账号是互通的,但是随着王者荣耀变成第一大手游,2018年收入突破220亿,苹果自然不会放弃这部分巨额利益。

苹果不允许,苹果 游戏 以及 游戏 内购只能通过Appstore进行,而且苹果会从中抽取百分之30的分成。安卓 游戏 支付渠道多样,每种分成都不一样。所以安卓不同渠道有时候也分服,如果互通那用安卓充值就能避开苹果,所以苹果肯定是不同意的。除非 游戏 能像炉石那样,不然就看苹果肯不肯

什么时候通了就不用苹果手机。阴阳师,王者都玩2-3年了,实在放不下。我用苹果并不是真的果粉,之前账号绑定了,没办法。

不互通是苹果不让互通,因为iOS系统里的 游戏 充值,苹果要30%的提成,如果数据互通,用户用安卓手机上线充值,苹果就收不到钱了。

你好,很高兴能回答你的问题。

我看了楼上很多人的回答,答案无非就是因为苹果安卓分成不同,其实还有一个最根本的原因,比如赛季结束版本更新吧,安卓可能早上六七点就可以玩了,苹果要9到10点才能玩,因为ios的审核机制不同, 游戏 需要苹果官方去审核,所以各项更新都要比安卓晚,可能苹果用户觉得无所谓,但是安卓用户就不一定了,所以苹果安卓数据不相同的根本在于此,而并非他们所说的分成不同。

其实两个系统之前是可以互通的(已经开启互通),只是官方关闭了。正常情况下两个系统的玩家是可以一起玩的。但是数据互通的话,还有很长的一段路要走

安卓 游戏 支付渠道多样,每种分成都不一样。所以安卓不同渠道有时候也分服,如果互通那用安卓充值就能避开苹果,所以苹果肯定是不同意的。

这个我好像知道一点 我记得腾讯是有这个想法的 但是腾讯和苹果官方商量的时候 苹果官方不愿意 而且 苹果 游戏 上线的时候 也普遍比安卓缓慢

㈥ 为什么游戏要分安卓系统和ios系统

安卓和ios共存数据一个服务器的游戏很少,因为两个手机的机制不一样,和IOS,开辅助的几率很小,基本新固件升级,堵塞了越狱的可能,即便是越狱,辅助软件还是很难在IOS上运行的,而安卓就不一样,安卓root以后基本成功百分之九十了,一些带做任务的罩正脚本,基本不用人操作,滚型睡觉也能打怪升级做任务,这样对IOS玩家形成了严重的不平衡性,还有就是支付的限制,在ios购买游戏物品必须经苹果公司手,苹果当然也会收取一部分费用,所以ios一些物品卖的会比安卓贵,这也物备悔是一部分原因,造成大部分游戏安卓和IOS两个服务器,数据不共存,不过也有共存的游戏,很少吧,只能这样说,只要对游戏平衡影响小的游戏基本都会有两个系统共存部分,可能你玩的是共存一个服务器的游戏。

㈦ 腾讯旗下的游戏是不是都分IOS系统和安卓系统

是的 ,就比如王者荣耀,我之前安卓端,现在用苹果,所有数据不能同步,只能重新开号,重新打上去,两个系统的数据是不同步的

㈧ 苹果为什么玩腾讯游戏跟其他手机不一样

可以参照一下当年天天酷跑的腾讯公告:
《天天酷跑》火爆公测开启后,受到广大玩家的热烈欢迎,针对玩家分别使用iOS和Android设备时游戏部分数据未能互通使用的疑惑,特此说明:

根据苹果公司的规定,iOS和Android版本之间是独立计算不互通的。若使用同一帐号分别在iOS和Android的设备上登录《天天酷跑》时,除了玩家分数、成就可以同步共享外,其它包括爱心、金币、钻石、道具、邮箱里的邮件、角色(包括角色等级)、宠物(包括宠物等级)、坐春橘骑(包括坐骑等级)等数据均不能互通共享。此外,官方奖励只在一个平台发放一次。

例如用iOS设备进行游戏时获得的爱心、金币、钻石、道具、邮箱里的邮件,角色(包括角色等级)、宠物(包括宠物等级)、坐骑(包括坐骑等级)等数据,则只能iOS设备上使扒孙团用,当使用Android设备登录同一帐号时,只能同步到分数、成就的数据。

给您造成的不便,敬请谅解!同时也非常感谢小伙伴们对《天天酷跑》的支持和关注,有了你们的热切支持,相信《天天酷跑》会做得更好,给你带来更多乐趣体验!

原因在于:

1. 苹果官方不允许 App Store 以外的购买渠道来获得附加属性或功能。

11.1 Apps that unlock or enable additional features or functionality with mechanisms other than the App Store will be rejected
2. 苹果官方不允许使用“应用内购买”(IAP)以外的系统来购买内容、功能或服务。

11.2 Apps utilizing a system other than the In-App Purchase API (IAP) to purchase content, functionality, or services in an App will be rejected
3. 苹果官方规定,在“应用内购买”(IAP)中购买的积分或虚拟货币必须在本应用内消费。

11.4 Apps that use IAP to purchase credits or other currencies must consume those credits within the App
综上,同一 app 的 Android 版和 iOS 版如果打通数据,就会出现的绕开 IAP(Android 购买,iOS 消费)的局面,这代表什么?代表苹果没有了 7/3 分成中的 3,所以苹果当然不会允许。

而如果你要问,为什凯咐么其他 app 可以打通数据就我不行?不要天真了,苹果会很傲娇的回复你:

别人这样做了,但不是你也可以这样做的理由。

其实还有一点。

苹果审核新应用或应用更新,是很慢的。所以,一般是安卓的上线了一两个礼拜了,苹果的才出来。如果让两个平台数据互通,玩苹果游戏的不是很吃亏么。而且现在的手游,活动啊,新功能又出的特别多和快,安卓的这边出了个新活动呢,苹果那边还在审核。总不能只让安卓的有新活动吧。干脆把他们分成两个服务器。

资料引用:知乎

㈨ 为什么网易的游戏能ios和android互通,腾讯却不能呢

因为腾讯要从玩家手里赚更多的钱,你要知道腾讯是出了名的圈钱能手,我帮你分析一下吧,首先呢,腾讯游戏在ios和android系统不互通,比如说你在ios系统中花钱买了个游戏皮肤或者游戏道具。你换了一个安卓手机,当你登入腾讯游戏的时候,你需要重新购买游戏皮肤或者是游戏道具,这样腾讯就赚了两份钱了。

最近小妹正在撩男神,某次约会正想和男神一起玩手游促进感情的时候,突然发现了一个致命的问题——男神用的是安卓手机,而小妹用的是苹果手机!也就是说,小妹和男神注定不能在一个服务器玩游戏。

这可真是太令人伤心了。所谓世界上最遥远的距离不是生与死,而是我在iOS服,而你在安卓服……那么,为什么有些手游安卓和苹果端不仅不能在一个服游玩,甚至连数据都不互通呢?其实在技术上,iOS与安卓互通是可以实现的。

例如《炉石传说》早就已经做到了,甚至连移动端与PC端的互通都已经做到了。所以说在技术上,倒是没有什么不能克服的。那么,剩下的问题,其实说白了,都是钱的问题。首先是支付渠道的问题。众所皆知。

iOS游戏以及游戏的内购只能通过AppStore进行,而且苹果会从中抽取30%的分成。而安卓游戏会由于发行商的不同导致分成比例不定,支付渠道多样,每种渠道的分成方式都不一样(所以安卓不同渠道之间有时也因此而分服)。

而且还有各种折扣充值的方式,导致情况比较复杂。因此,如果用安卓充值就能绕过苹果的分成机制。分不到钱这么大的事儿,苹果肯定是不同意的。而且安卓端可以折扣充值的情况对iOS用户来说也不公平。

当然,如果安卓版不提供付费功能,是没有问题的,完全可以互通。或者安卓版提供了第三方付费功能但是苹果不知道,也没有人举报,也是没有问题的。当然,前提是你也不打算把这手游做大做强,不然妥妥是会被发现的。

㈩ 手游为什么分苹果区和安卓区,这样区分有什么好处

  • 其实安卓与iOS的游戏是可以一起玩耍的,就像是部落战争,魔灵召唤等等还有很多游戏都是通用的而且是确实能够安卓用户与iOS用户一起玩耍,前提是你要去官方下载,而不是去下载国内代理的这些,例如某某软件商店挂着自己商标的那种。

    但是我们看到市面上绝大部分游戏之所以分安卓与iOS区,其实主要原因就是因为利益问题。

  • 3

    剩下的原因就是iOS版本的游戏与Android版本的游戏在更新方面也是有所不同的。苹果内部的一些强硬的规定,拒绝一些应用上传的特征,也就导致了iOS手机的游戏和应用会与Android的手机游戏应用有所不同,相比而言,iOS与Android游戏功能相对比会少一些,最多也就是相同,不会比Android游戏功能多。

    其实说到最后就是利益问题,iOS手续费高昂导致游戏厂商需要从iOS用户身上薅更多的羊毛。而Android用户的消费习惯与iOS也有所不同,再到iOS的一些强制规定,导致最终游戏分为iOS版与Android版。如果要做出游戏数据互通版本也是可以的,但是在利益、或者说因为一些必要的原因,还不足够诱惑游戏商家去做出游戏数据共通的举动。

希望这个回答对你有帮助

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