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可恶小游戏

发布时间: 2023-05-12 22:26:22

A. 求一小游戏

1:小象解锁砖块小游戏。还记得这头很有个性的小象吗?这家伙总是给我们带来一些奇特的游戏。没错,现在它又来了!带给我们一块有趣好玩的冒险闯关的游戏。话说,总共有100个游戏要求等待着你来完成,除了你的益智解谜功力外还考验你的英语能力。来挑战一下吧。
2:小胡子仙人打砖块小游戏,一款制作非常精美,玩法也很奇特的打砖块游戏。胡子仙人被一只可恶的苍蝇弄得打了个很大的喷嚏,导致帽子掉在了地上,那些原本被他关在帽子里的妖怪跑了出来,并且把胡子仙人变成了一块砖头。
3:小蜜蜂打砖块,一款将打砖块与小蜜蜂两个经典游戏完美结合的挑战游戏,在游戏中,你要移动挡板来接住小蜜蜂打下来的子弹,将上面的敌人全部干掉。
4:可爱小猫抓鱼小游戏,一只可爱的小黑猫想要抓鱼吃,但是这些鱼儿都漂浮在空中,该怎么办呢?有啦,想起主人曾经玩过一个叫做打砖块的游戏,。
5:幸运的小鸭子,一款轻松的生活类小游戏。你的目标是喂养照顾这只小鸭。第一关,鼠标点击草丛找出鸭子,发现鸭子上方的读条会走动,走完即可完成任务;第二关,鼠标移动到鸭子身上清除不干净的地方;第三关,鼠标点击拖动食物放在指定的位置给鸭子喂食;第四关,鼠标沿着箭头移动捞鱼;第五关,点击拖动上方的砖块进行摆放围住池塘;第六关,鼠标移动触碰按钮给鸭子洗澡。
5:可爱小熊泥瓦匠,一款好玩的敏捷过关小游戏一只棕色小熊发现了他们祖先遗留下来的一座金字塔,金字塔内的废弃砖块下面掩盖这一些奇怪的画布,他决定挖掉砖块,查看下面画布的秘密。游戏很简单,方向键控制移动,注意收集各种道具,躲避粉色的小猪。将所有砖块消除,即可过关。
6:小鬼怪物消消看,一群小鬼怪物围住了城堡。我们如何才能将他们赶跑,或者送回地狱呢?其实方法很简单,因为城堡的方块砖是有机关的,点击两个以上相同的方块砖,砖块就会消失。这样一步一步就会送小鬼下地狱,非常好玩刺激,来试一下吧。
7:豌豆小子打砖块,豌豆小子和它的兄弟担负起打砖块的任务,你的工作是控制蓝色的挡板,将豌豆小子弹射到空中消灭砖块。接住坠落的图标还有意外的惊喜哦!赶快来挑战吧!
8:打砖块小鸡任务 英文名:Chicken Mission。很独特很Q的打砖块游戏哦,可爱的小鸡被囚禁了,我们需要用打砖块的方式解救小鸡,游戏道具繁多,难度等级分明,快快来体验吧!
操作方法:鼠标控制弹球车,鼠标点击发射弹球。救出小鸡算是过关。
9:打砖块下落小水滴,非常卡哇伊游戏,游戏画面和角色都非常可爱,像素风格的画面,加上动听的音乐,玩起来真像回到童年一样。游戏内容很简单,就是要我们操作那些下落的不同颜色的小水滴,让他们安全的掉落到最下面。游戏当中设置了很多障碍,比如砖块啊,飞来飞去的乌鸦,蜘蛛等等,而且都是突然出现的,所以挑战起来有难度哦!操作说明:点击Play开始游戏,使用左右方向键[ ← ][ → ]控制水滴移动,小心其他飞出来的动物,落到砖块上会减少你的时间。9,双人无限玛莉欧兄弟,一款结合了RPG和动作的超级马里奥游戏。无限玛莉欧兄弟游戏画面就跟刚开始推出一样,玩起来有种熟悉的感觉,游戏一共分为7个关卡,每个场景以及难度都不一样,其中还会细分成小关卡,如果死掉三次没有闯关成功就要从头再挑战一次,喜欢玛莉欧的玩家们不要错过此款游戏喔。 操作说明:游戏下载完后,按[S]开始游戏。[↑][↓][←][→]选关,选好挑战关卡后按[S]开始游戏。[←][→]行走,[S]跳。
10:动作小小人吃宝石,小游戏操作方法:进入游戏后在用WASD键或方向键控制,跳上砖块后马上再跳可以跳得更高。
11:过关新马里奥兄弟一款结合了RPG和动作的超级马里奥游戏。新马里奥兄弟游戏画面就跟刚开始推出一样,玩起来有种熟悉的感觉,游戏一共分为7个关卡,每个场景以及难度都不一样,其中还会细分成小关卡,如果死掉三次没有闯关成功就要从头再挑战一次,喜欢玛莉欧的玩家们不要错过此款游戏喔。 操作说明:游戏下载完后,按[S]开始游戏。[↑][↓][←][→]选关,选好挑战关卡后按[S]开始游戏。[←][→]行走,[S]跳。
12:超级玛丽乖乖猪世界,游戏介绍:有一只叫猪久戒的平凡猪,它妄想称霸猪世界,乖乖猪为了猪世界的安危必须要消灭猪久戒,夺回幻化球~相当精彩的游戏!小编强烈推荐!!! 操作指南:鼠标控制左右移动,先向阿花买点体力药水出城去练习,仔细看看游戏下方的帮助等等就会熟悉游戏了哦。如果你想存档,那么要先将游戏下载到本地再玩哦。得分:类别:RPG魔法森林
游戏介绍:这是片被施了魔法的森林,连时间都凝固了。不小心进入这个森林的人都必须找到足够的水源“蓝色瓶子”才能回家。但是当你一走近被这里魔法困住的人们,就会使他们苏醒,和你抢夺水源和财宝,这是他们的使命…… 操作指南:[ 方向键行走,很多地方都暗藏密室,要仔细找。拣到的道具(钥匙、绳子、金币)等在需要的时候按空格键选择使用,有些门需要用钥匙开,而有些门只需要按空格键开。
13:冒险不能吵醒小朋友,这个游戏共有五关,画面中的红色圆球会四处移动,用鼠标移动你所操纵的主角来改变球的前进方向,不让球碰到在睡觉中的小朋友,同时让球去碰击其他保育员。

B. 《老板去死》游戏技巧分享


《老板去死》(RockUBoss)是一款恶作剧的小游戏,在《老板去死》游戏中,你有机会好好的教训一下那个大腹便便的,总是给你布置很多任务的,给予你不少“鸭梨”的,而自己却在街上闲庭散步的老板!游戏中玩家要像小时候搞恶作剧一般,偷偷地、悄悄的躲在阳台上。而正对阳台下的是你的老板,正可恶的在那散步。准备好一切道具:花盆,马桶塞,救生圈,炸弹等等!!看中目标,丢shi他!
瞄准~~丢!哎呀,没丢到
嘿!正中目标!赶快躲起来!
游戏玩法:
游戏玩法很简单,主要内容就两个:丢东西,和躲起来。你的老板正在你所居住的楼下闲庭散步,而你的阳台又正对着他。顿时,之前的不满,以及老板的苛刻都涌上了心头,你准备好了一切道具,什么花盆啦,塑料桶啦段棚瞎,马桶塞啦,把家里的日用品都拿了出来,想要给老板点颜色看看。
游戏中,手机竖着的时候你的视角是在阳台内,眼前是一些"武器",选择武器后,将手机横躺,视角变为从阳台边向下俯视。滑动手指将各种道具扔向楼下的老板。不过要注意了,老板可是会反击的,皮鞋、假牙,小心被击中。通过重力感应来控制屏幕的前后移动。
游戏技巧:
游戏文和弊件夹下握空的com.easyGame.RockUBoss.xml文件里有项TotalGold,可修改钻石数来解锁各种道具。
小编已亲测:测试机型纽曼P9

C. 欺负女生小游戏怎么

先点袜子,撸到底,两只。然后点两下鞋,脱掉。每个口子点两下掉,衣服全脱掉,摁倒后楼主怎么邪恶看你的……

D. 坐等答案。。。可恶啊 ,桌面的,小游戏,网址导航删不掉。。360急救都用了。。。。

注意:
安全模式下,效果更好!

不杀毒,直接使用以下方法也可以。

若效果不好,就在安全模式下用卡巴斯基杀一下,360木返搏返马专杀最好也用一下,再去删除。

(“360木马专杀”现已升级为“360系统急救箱”。其中有说明:“杀完重启系统”。或用360安全卫士的“杀木马”----“全盘扫描”。杀完重启。),

一.请你先尝试这个方法:
右键点击桌面---点属性---点桌面---自定义桌面---点现在清理桌面---下一步---在你要清理的快捷方式前打钩(别的钩都去掉)----下一步---完成。

然后,在“未使用的桌面快捷方式”中找到它,再去删除它。

若是安程序造成的,有一个方法,就是重新安装那个程序,把插件前的钩去掉。安装完后,再去删除(同时参考第一种方法)。

二.若是安程序造成的,还可以
1.若程序已卸掉,就重安那个程序,用360软件管家的卸载功能,卸载时,一定要注意将注册信息银者等卸干净(注意第3步骤)。
2.也可以用完美卸载试试。
3.也可下载安装unlocker试试(安好后,右键点击图标,菜单里有它)。
4.装个强制删除工具试试

三.若不行,再尝试这些方法:
1.关闭浏览器,用 360安全卫士的“修复IE”,全选,修复。
再用 360顽固木马专杀大全的“修复”,把与“IE”相关 选项全勾上,修复。

2. 有时,用360急救箱也有效。

按步骤操作:先“开始急救”;扫描完后,出现木马,就点“隔离”;再点“修复”(可以全选)――“立即修复”。完后,应重启。

(“360顽固木马专漏饥杀大全”已升级为“360急救箱”)。
【“360安全卫士”中也有“360急救箱”。步骤:点击360安全卫士上的“杀木马”------点“快速扫描”或“全盘扫描”(最好是“全盘扫描”)。扫完后,在“扫描结果”里有“怀疑电脑有严重问题,请用360急救箱”,点击它,按后面步骤操作。完后,重启。】

3.用windows清理助手。扫描后(若扫出东西,都勾并清理),再用故障修复(全选),然后在桌面点鼠标右键刷新。安全模式下效果好。

祝你成功 !

还可考虑用新版金山急救箱。

E. 史上最贱小游戏123攻略

史上最贱小游戏(1) 1、 亲,别点电线,直接关掉电视机就OK了! 2、 难道大人没给你说不能随便吃陌生人的东西么?点自己的眼睛,装作自己看不见吧! 3、 有时男厕所锁住了就只有冒险上女厕所咯,开门之前要先把女厕的标志改为男厕,然后大胆地进去吧! 4、 先点击自己的脸,知道变成防毒面罩为止,然后把管道连接好,OK! 5、 点击那些人的草裙2次,让他们情不自禁地尿尿吧! 6、 我在牛的肚子里哦,点牛身上的拉链。 7、 太可恶了!让我们以其人之道还治其人之身吧!在你还是人时,点击魔法师的法杖。 8、 点击汽车,让绿色车身的一半过旗子就行了,否则…… 9、 一直点击小人,让他走过去就行了。 10、 他叫你点10次Trollface你就点Trollface10次呗! 11、 点右上角的黑色长方形,直到出现Win标志为止,然后点击档简那个标志,OK! 12、 拖动奶糖,别让奶糖碰到线,直到走到Finish为止,然后再拖动糖,一样别碰线,走到Next level,然后点一下,OK! 13、 过不了吧,Fire没用对吧!前两个障碍好好过, 最后一个障碍需要迅速点击障碍。 14、 谁让你点按钮的,现在的路障能挡住下落的石头吗?等着,让石头快压到自己时,点击石头,然后你就等着被它气死吧! 15、 这次谁让你点green button 100次的!点绿色按钮100次,不过最后一下,绿色按钮会跑到右边去,要小心。 16、 俗话说:车到山前必有路,先别急着死!注意右上角,出现按钮时迅速按,OK! 17、 在10秒内点击10个笑得最贱的脸!咦?怎么还是失败的?Restart旁边不是还有一张笑脸吗?点它。 18、 前两个障碍好好过,后面一个直接过了。 19、 从左边起:第三个、第一个、第四个、第二个、自己。 20、 咦?又回来了?点击电线,然后按开关,OK! 史上最贱小游戏(2) 1、 那么多的动物,选哪一个好呢?偶不!只能选第二排的第二个!,点击那个笼子的 锁,OK! 2、 别过去,除非你是明星!点击牌子上的四个星星,然后大胆地过去吧! 3、 不是谁都受得了的!把眼睛闭上再拍吧! 4、 点击小人观赏月球,咦?失败了?你是不是点了小人就不管了?点了小人后,要接着点月球,亲! 5、 别开小人旁边的两个水闸!点击右边的布帘下边,出现一个水闸,然后点击它,OK! 6、 掉下去可就完了!咦?椅子的下面怎么有一个小点点呢?哦!原来啊,是那只新宠 物啊!点它。 7、 你想直接进去?NO!必死无疑!传送带上有两个开关,全部打开,然后点击传送带,OK! 8、 点击月亮、青蛙、宠物,然后点鱼钩,OK! 9、 哇塞!这么高!不怕!点击小人不要放!一直拖动下去就行了。 10、 翻翻看,简单至极!才怪呢……还有一张呢!点击那张牌,然后点击自己的脸,哈哈,成功! 11、 点击糖最下面的纸就行了。 12、 点击小人,把冰山吓走!
13、 点鲨鱼嘴巴,然后点自己就行了。 14、 点击电子表上面2次就行了。 15、 点击温度计,然后不停地点击门把手。 16、 别猜了,猜不中的,让你猜的时候点击那人的鼻孔。 17、 点击小人不要放就行了 18、 点击MANUAL,然后把上碰消面的图案调成三个贱贱的笑行吵裤脸就行了。 19、 点酒杯两次,喝两次酒,然后点击有宠物图案的酒就行了。 20、 点自己的眼睛,装作可怜。 附加: 点击SO WHAT!?!再点击钥匙,再点宝箱的锁。啊!又是那只宠物?!我晕
史上最贱小游戏3攻略:
1、走到第二根白线末按一下车,炸弹飞完后在按一下车,把木桩子往下拖;
2、点击右上角的menu;
3、点一下女人头,再点一下自己的嘴;
4、很普通先正着走,在反着走;
5、坦克刚出来就点一下人;
6、一群大石头中间有个小石头点一下;
7、把自己拖走,点一下男人;
8、主干正上方的第一个分叉,点一下;
9、一直点啄木鸟;
10、点一下小人;
11、点87655拨号;
12、点第一个瓶子,然后点第一个瓶子的下半段的一个凸点;
13、浇两次水,一次毒;
14、点三下右上角下面的树枝;
15、点一下头盖,然后点住齿轮不放;
16、把终点拖到人的位置;
17、点第二排砖的前两个,再点第四排砖的中间四个;
18、点三下椰子,再点一下海中的蟹头;
19、点一下电视,然后直接点最后一个按钮;
20、点英文,然后找明显的4个不同,最后一个在画的左面的云上找,能变手指的。

F. 10大儿童游戏 儿童小游戏

首先,将正方形纸正面向上放置,沿正方形的一条对角含兄槐线对折,打开,再沿另一条对角线对折并打开。然后两个方向对边折再打开。接着,将两边向中间挤压,一边向前折,一边向后折。再集中一角折,将对角向里折,然后打开。接下来依照折痕向上拉,左右两边向中心线折。再集中一角折。下面依照折痕向上拉,左右两边向中心线折,整张纸这时成为了一个双菱形图案。接下来集中一角折,再集中一角折。然后将一边向内压折,再将另一边向内压折,最后再将一边向内压折。复杂的工序终于完成了。打开纸的两边,千纸鹤完成了。

70后10大儿童游戏大盘点

滚铁箍是很开心的,即使在寒冷的冬天,“小八腊子”们也不愿呆在家里。大家推着铁箍在弄堂里来回穿梭,你追我赶,额头上蒸着热气。要不是大人出来

召唤回家吃饭,谁都不愿意撤离。

3. 儿童游戏:老鹰捉小鸡

一种多人游戏,在户外或有一定空间的室内进行。

由一人扮演老鹰,一人扮演母鸡,其余扮演小鸡。

小鸡们一个接一个的一字连接在母鸡后面,母鸡需要挡住老鹰,不让其抓到身后的小鸡,而老鹰就要通过跑动等办法抓住母鸡身后的小鸡,或是让小鸡

链断开。直到一定数量的小鸡被抓到。

4.丢沙包

“丢沙包”曾经风靡南北,是一个经典的群体性游戏,极受男孩子欢迎,也

有不怕痛的女孩子参与,但大多数只有做观众的份。

丢沙包的玩法有很多,其中最流行的一种是《先在晒坪或空地上划好一个大圆圈,将参与者按抽签的方法分成甲乙两组,一组站在圈外,一组站在圈内。

毫无疑问,圈内的人已被团

团围困。圈外的人一声令下,纷尘亏纷将手上的沙包扔向圈内的人。如果击中圈内的人的脚部,被击中的人,便要淘汰出局,必须走出圆圈。直到最后一个

人被击中淘汰为止,最后两组互换,

游戏重新开始。圈内的人没有沙包,赤手空拳,还要遭到不断飞来的沙包袭击。他们跳跃躲避,宁可让沙包击中身体,也不愿意让沙包击中脚部。沙包

虽然不大,但圈外的人为了准头,

并不吝惜力气,打在身上也很痛。不过,孩子们玩得兴起,那点痛也算不了什么。在这种玩法中,谁坚强到最后,便谁了不起。但圈中人纷纷淘汰出局,

最后只剩下一个,遂成了众矣之的,沙包纷袭如雨,左支右绌,任由他如何灵

敏,终究要被击中脚部。

还有一种玩法也很常见,同样是在地上画上一个大圆圈,通过抓阄之类的方法,选出一个“犯人”,投入圈中。在这里,那个圈子就要表示监狱,倒是颇有画地为牢的意味。圈中人可就惨了,圈外所有人的沙包纷纷向你掷去,他可以躲,也可以接,但沙包纷落如雨,双拳难敌四手,只听得噗噗连声,身上

早被击中了十下八下。

5.儿童游戏:打四角

把纸折成四方形,称为“四角”,在地上打翻为赢。双方各持有四角若干,

依次用自己的四角尝试打翻对方的四角(各一次,方法不限),

成功者即可赢得对方四角。

又称打元宝,重庆叫打面包,北方叫扇宝或扇牌。

6.儿童游戏:抓石子

名称:抓石子

人数:2―4人

特点:简单易学、不受场地限制。

玩法:3颗石子(或用布做的小沙包)在桌面上丢开;拿起其中一颗石子向上抛;谈友趁向上抛的石子未落桌面前,抓起桌面上第二颗石子,再来接住刚才

向上抛的石子。依次类推,抓起第三颗石子。

规则:如果三颗石子同时接住,再同时往上抛,此时手掌迅速翻过来,使三颗石子落于手背上;然后再往上抛,若能接住三颗石子,即游戏成功。如果抛起的石子没接住,或者桌面上的石子没抓起,就结束游戏,该对方开始。

7.儿童游戏:过家家

流传于儿童之间的游戏。流行于全国各地。“过家家”是孩子模仿成年人的一种游戏,一个人或几个人都可进行。几个人一起玩时,有当“爸爸”、“妈妈”、“弟弟”;有的去“买菜”,有的“煮饭”,有的抱“娃娃”等,也有

摹拟种瓜等生产活动的,模仿大人过日子,十分有趣。

在游戏中,他们往往把自己扮演成父亲、母亲,将玩具娃娃视作自己的孩子,有时邀请邻居的孩子来客串一个角色。孩子们玩这种游戏时,是十分认真的,一招一式俨然与实际生活中的大人无二,然而神情稚嫩,使人忍俊不禁。

8.儿童游戏:踢毽子

儿童游戏:躲猫猫

躲猫猫:一种游戏,亦称摸瞎子、捉迷藏。

儿童游戏。两千年前即流行于希腊,蒙住一人双眼,把他转得不辨方向,然后大家向他这个“瞎子”呼喊取乐,蒙眼者追捕,众人躲闪,这种游戏在中

世纪为成人游戏。

可以选定一个范围,一个人先蒙上眼睛数到一百,其他人在这段时间找到一个地方躲藏,时间到后那个人去找其他人,最先找到的人为下一轮找的人。

娱乐性很强,在特定的地方进行有一定的危险性 。儿童玩时要有父母陪护,

安全第一。

踢毽子,又叫“打鸡”。起源于汉代,盛行于南北朝和隋唐,至今已有两千多年的历史了,是是我国民间体育活动之一,是一项简便易行的健身活动。

深受青少年儿童的喜爱,尤其是少年女子。

清代踢毽的技艺已相当高,也为我国古代妇女所喜爱。清初着名词人陈维

崧曾赞美女子踢毽,说女子踢毽比踢足球还巧妙,比下棋还有趣味。

a、单纯比踢的技术

一只脚着地,另一只脚踢。着地的脚可以移动,也可以不准移动(俗称“定桩”);踢的脚可以着地,也可以不着地(俗称“悬”,比赛正式开始前,常用此法定参赛人员出场次序。)参加者可以依次轮换踢,连续踢得多者或先完成任务者为胜方。也可以“加宝塔”,即第一人踢一下,第二人踢两下„„依此类推,周而复始,直往上加,到其中一人踢“死”为止。“死者”可向“生者”“抛毛”,即将毽子用手抛给人家踢,直到人家没踢到或你接到踢来

的毽子为止。比赛再重新开始。

b、兼比踢的花样

最常见的是“打跳”,即毽子一抛,双脚同时跳起,用一只脚踢它。可以连续跳,也可以跳了踢,踢了跳。还有“打偷”,即一只脚着地,另一只脚从背后“偷偷”去踢;“打环”,双脚跳起,一只腿弯曲起来,另一只脚踢;“打翘”,双脚跳起,一只腿向前伸直,另一只腿踢;“打剪”,双脚跳起,两腿向前作剪剪子动作,用其中一只脚踢毽子。此外,还可以故意用反脚踢,

(注意:有人是左撇子,右脚则是反脚),或双脚轮换踢„„

9.儿童游戏:躲猫猫

躲猫猫:一种游戏,亦称摸瞎子、捉迷藏。

儿童游戏。两千年前即流行于希腊,蒙住一人双眼,把他转得不辨方向,然后大家向他这个“瞎子”呼喊取乐,蒙眼者追捕,众人躲闪,这种游戏在中

世纪为成人游戏。

可以选定一个范围,一个人先蒙上眼睛数到一百,其他人在这段时间找到一个地方躲藏,时间到后那个人去找其他人,最先找到的人为下一轮找的人。 娱乐性很强,在特定的地方进行有一定的危险性 。儿童玩时要有父母陪护,

安全第一。

10. 儿童游戏:抽陀螺

抽陀螺俗称“抽贱骨头”,是一种民间传统游戏。它历史悠久,山西夏县西阴村仰韶文化遗址(距今约五六千年)中曾出土陶制小陀螺。陀螺有陶制、木制、竹制、石制多种,以木制居多。木制陀螺为圆锥形,上大下小,锥端常加铁钉或钢珠。玩时,以绳绕陀螺使其旋于地,再以绳抽打,使之旋转不停。

抽打得越狠旋得越快,故称“抽贱骨头”。

内容提要:通过分析小学生的特点,列举上课的五个要点来阐述怎样上好低年级美术课。

平常人看来上小学美术课是一件简单、轻松的事,教师不用多想、不用多钻研,上课出示示范作品,学生照着画就是了,教师在教室里走一走、看一看,没事可做,要说的也少,也就是说上美术课是重复的机械运动,每节课都是一样,老师少说一点,然后示范,学生跟着画,没有太大的意义,没有创新,这些都是不成熟片面的观点。我认为上好一节美术课不是那么简单的事情。

美术是一门综合性科目,一堂好的美术课,应该是既传授应掌握的美术知识,同时又培养学生一些良好品德,生活习惯。它与许多学科有着密切联系。

美术课教学与其他学科教学一样,要以提高学生总体素质为目标,不能单纯地认为美术课仅仅是教学生绘画,教学生依葫芦画瓢,具体地说,美术课上,也要教书育人,既要注重基础知识,基本技巧的训练,也要培养小学生的创造能力与思维能力。

儿童天生对任何事都有兴趣,什么都想去学一学、做一做,模仿一下,从他们对世界还只有淡淡认识的时候,他们就开始了涂鸦,然后随着认识的提高,技能的增加,年龄的增长,这些兴趣都会发生变化,不同年龄段的孩子,对美术的热情截然不同,对不同的学生,我们都要用心去感悟,从基础从学生的根本出发,让学生们的身心技能都能得到良好的教育和发展,下面我谈谈我在低年级美术课教学中的几点做法:

一、备好学生、备好课

上好一堂课首先一点你对你所要教育的对象要了解,他们是什么样的学生,年龄、生理、心理各有什么特点,有所了解,你才能上好这节课,低年级学生有他们的年龄和心理特征,他们活泼好学,注意持久性差,具体形象思维占优势,概括水平处于概括事物直观的具体形象的外部特征阶段,儿童早期的绘画是天真烂漫的,在他们的想象中,我们既看不到细节,也看不到透视变形,只看到一种原始的大概的外部形状,画出的东西飘忽不定,不能准确地到达应有的位置,但他们也能用他们所认识的方法表达出物体的样子来,因此,在低年级课堂教学上,不要刻意去叫学生什么,怎么画,而是让他们发挥想象力随便画。

要备好课,教师要教什么,在这节美术课上要教学生什么,要达到什么样的目的,教者心中要有底,要培养学生什么方面的技能,这就要备好课,例如:一年级的《春天的色彩》一课的教学,这堂课主要是培养学生热爱大自然的情感,然后,让学生在用手中的画笔表现出春天美丽的色彩,为了让学生更好了解春天大自然的美丽,通过让学生自己观察,发现春天的美,我就把学生带到校园的小树林,花圃旁,让学生去观察草、花、树的色彩,再到公园里了解,蓝天、白云、小河、小路、绿树等,去找春天的色彩,加深对春天的认识,同时激起绘画的兴趣,调动积极性,再通过对一些优秀作品的欣赏,让学生体会春天的美。

二、激发兴趣,兴趣是动力

兴趣是最好的老师,快乐、轻松的课堂,能使学生处于最佳状态,激发学生的学习兴趣,发挥其主体作用,如何吸引学生的学习兴趣,始终让学生心理处于最佳状态是至关重要的。因此,在低年级课堂教学方法上要注意直观形象性和游戏活动性,使用多种手段激发兴趣,给学生一种新奇有趣的感觉,激发学生的学习积极性,取得良好的教学效果。

美术这门学科不同于其他学科,因此,在完成教学任务的同时在不影响教学的情况下,不防课前活跃课堂气氛,如课前小律活动,利用学生优秀作品展,教师讲点小故事吸引学生的注意力,再根据课本内容利用多媒体穿插一些音乐,使学生有兴趣学习这门课,

将听课视为一种“乐趣”,就会主动去学习这门课。例如:在《办年货》这节课的教学中,由于本课重点培养学生的创新思维和动手制作的能力,我在课中就问,你们家过年需要哪些年货?这下课堂气氛就活跃起来了,因为低年级小学生就喜欢过年了,说什么的都有:“新衣服、压岁钱、好吃的、贴对联”,结果学生的热情使我惊奇万分,在学生的思维充分活跃的情况下,我让学生们自己用橡皮泥、废旧物品、水彩笔来制作或画你喜欢的年货,学生兴趣高涨,积极性很高,不会儿许多有新意的作品就出现在课桌上,不少学生还不停地向同学介绍自己的作品,相互在介绍自己作品的如何如何好,可以看出学生学习的兴趣已经达到了高潮。

三、培养情感,调动学生的主动性

一堂小小的美术课,渗透了美术教师对学生的浓浓情意和关爱,美术教师在课上既教书又育人,他们就像伟大的母亲一样。教学活动是一种情感的互动过程,不是机械的教师教,学生学的过程,而是一种充满情意的交流过程,充满浓郁的情感色彩。没有感情的课堂是失败的课堂,而且感情是双方面的,要求学生有情感,教师首先要有丰富的情感,对学生充满深厚的爱,理解学生,尊重学生,关爱学生。

情感也是学生学习的强烈驱动力,它能使人思维积极而活跃,使人执着进取,学生课堂积极情绪调动,有利于学习的积极性,主动性和创造性,有利于开发学生的潜能促进智力的发展。

要主动去学习,前苏联教育家巴班斯基指出:只有在师生积极的相互作用下,才能产生一个完整现象的教学过程。

四、培养创造力和想象力

低年级学生在绘画创作时,开始不知该画什么,好似斗大的馒头无从下口,这时你千万不要告诉学生什么东西怎么画,而是告诉他们所有的东西都是美的,让他们尽情的画,小学阶段不需要画出多好的素描、速写,而是培养好他们的想象力和创造力。

在美术教学过程是,创作画对小学生来说是很重要的,它能培养学生的想象创造能力,发展智力开拓思维。

在低年级美术教学中,小学生不容易想象创造出富有自己想法的画面,这是他们长期模仿而产生的结果,下笔程式化,思维过程化,不是自己观察想象加工主动创造出来的画,而是不动脑筋的记忆结果,因此,针对这种情况我们要动脑让学生去思维去想象,例如:通过投影录像示范画,出外写生,还有把绘画步骤编成儿歌活泼生动又容易记忆。调动小学生作画兴趣和积极性,使他们自觉主动地去表现所想反映的内容,使学生心情抒畅,激发创作欲望,并对他们的作品及时予以表扬,使他们增强创作信心。例如:在《古代城堡》的教学中,主要是要求大家巧想利用身边的废旧材料来制作城堡,我不仅出示我示范的作品,而且利用废旧可乐瓶做成的成品让学生欣赏,活跃学生的思维,拓宽思维让学生展开想象,然后让学生完成自己的作品,完成可以放在展台上让大家观赏,这样学生制作认真、积极,作品形式多样,内容新颖,极富创造性。

五、多元评价,使学生更好发展

在小学美术课堂,你可千万不要吝啬你的赞美,因为你的赞美,你的一句话,可塑造一个画家,一个天才。赞美我们可以用语言,也可以用一个眼神,一个小小的动作来表示,给学生鼓励,不仅限于物质的,精神上的肯定和奖赏也是有力的。

在评价学生的美术作品时,要讲究方式,随着教学观念的不断更新和课程改革的实施,教师的评价也要进行改革,评价要及时,虽然不吝啬,但也勿滥,否则效果适得其反。

首先,评价要多方面,教师要信每一位学生都有闪光点与过人之处,教师要积极善于发现每个学生每个作品中的闪光点,加以肯定,鼓励、激发学生的学习兴趣。其次,评价语言要丰富,由于学生有丰富的想象力,在评价学生作品时要做好合适评价,小学生经过努力画出来的作品都想得到老师的表扬,因此教师评价要合理,切记使用打击学生积极性的语言,教师要肯定作品优点,加强信心,然后以商量的语气征求学生意见,不好的地方应该怎样去改正,将会更好更完美。因为每幅作品各有不同,各有长处,所以老师评价语言要有机智性,随机性,使用有激励性的语言,比如::“如果涂上底色,你的画会更好”、“如果物体画大一点,那这幅画就更漂亮了”、“颜色鲜艳一点会更好”、“继续努力,老师知道你行”、这样的话有助学生增强信心,相信自己,学好这门课。

另外,美术与音乐,美术与人文景观也有着密切的联系,可见上好一堂美术课有多重要。

美术课虽不像数学、语文、外语那么让人重视,但只要美术教师用心去关爱,用心去感悟,小学美术课的课堂教学千变万化,教法灵活多样,只有教师全身心投入到教学过程中,做教师乐教,学生乐学,用心去耕耘,去绘画,仍然会有自己一片湛蓝的天空,也一定会为培养出一大批合格人才

我以前学英语的时候,就是害羞害了我,怕说,怕问,学的是哑巴英语.所以,后来改学日语的时候,我吸取了以前的教训,大胆说大胆问,提高很快.我学的时候是在国内一所重点大学旁听,班上的学生都用中文提问,只有我用日语提问,把老师都问住了.

第一次去外教的宿舍,我在她门口徘徊了2个小时,才鼓起勇气敲门,谁知道一进去就和她聊了3个小时,全日语,因为她一句中文都不会!那天把我所有学过的单词和句型都用上了,而且和她能很好的沟通!

第一个学期学完了50音图和基本句型,暑假的时候我和另外3个社会上来的旁听生一起,每人凑了2000元钱,请了一个大学老师给我们补习新编日语.这个暑假学完了大学二年级的全部课程!几乎是每天一课,昨天学的今天就忘了!但是我的方法不同,每天回去后复习学过的,预

习下一课,自己整理了一个语法笔记本,有空就背单词,拿词典背!记住了的就打上勾!下次看就很快了,快速记忆,记不住的不要停,停下容易浪费时间,找好记的先记住!

有一本日语一级单词大全,我一个晚上全勾完了,我不认识的单词很少了!

第二个学期,我就跑到大三去听课了,呵我以前学英语的时候,就是害羞害了我,怕说,怕问,学的是哑巴英语.所以,后来改学日语的时候,我吸取了以前的教训,大胆说大胆问,提高很快.我学的时候是在国内一所重点大学旁听,班上的学生都用中文提问,只有我用日语提问,把老师都问住了.

第一次去外教的宿舍,我在她门口徘徊了2个小时,才鼓起勇气敲门,谁知道一进去就和她聊了3个小时,全日语,因为她一句中文都不会!那天把我所有学过的单词和句型都用上了,而且和她能很好的沟通!

第一个学期学完了50音图和基本句型,暑假的时候我和另外3个社会上来的旁听生一起,每人凑了2000元钱,请了一个大学老师给我们补习新编日语.这个暑假学完了大学二年级的全部课程!几乎是每天一课,昨天学的今天就忘了!但是我的方法不同,每天回去后复习学过的,预习下一课,自己整理了一个语法笔记本,有空就背单词,拿词典背!记住了的就打上勾!下次看就很快了,快速记忆,记不住的不要停,停下容易浪费时间,找好记的先记住!

有一本日语一级单词大全,我一个晚上全勾完了,我不认识的单词很少了!

第二个学期,我就跑到大三去听课了,呵呵.大三的一个教授很狂,他看我去听他的课,有一次在教室里说,听不懂的同学就不要来了.但是我一样去听.直到有一天,我告诉他,你用日语讲的,我百分之九十都能懂,而且我在你班上绝不是最差的!!他没话说了.

转眼到了12月,我偷偷报了一级的事情任何人都不知道,去考试的时候心里也没底.但是我不想报2级,因为想节约报名费!

去拿成绩的时候,考试中心的人把我的结果啪地扔在桌子上,拿去吧!

我心里想,完了,肯定没过!

拿起来一看,PASS!..............

学校的老师说,孙さん、你可以回去了!

因为过了1级,我顺利的被日本的大学录取,本来要考试的,学校说,他1级都过了,还考什么呢,直接来吧.

以上是我的真实经历,学日语,我的体会是一定要有兴趣,兴趣是最好的老师,没有兴趣你是学不进去的.

其次,要有目标.要有压力.我面对的是经济上和考试的双重压力,结果成了动力:

第三,要刻苦.背单词有技巧,但不是完全靠技巧能背单词的.没有通用的规律,更多的是下工夫去死记.技巧只能辅助.很多人花时间去钻研学习的方法和技巧,结果白白浪费了时间.

第四,要克服害羞的心理,大胆问,大胆说.说过的话是不容易忘记的.要学会造句,没话找话说. 第五,多看多听多写.我在日本的时候,看电视的时间很多.看小说也很多.2004年,日本放冬日的恋歌很火热,我看不到,是看的日文版的小说.自己写日记写信用日语,提高很快.写的时候一定要用上最新学的句形!  用一张4A的纸,长的一边对折后裁开,就是这样的大小了,再在这个小长方形纸上沿边折一个正方形,

把这个正方形三等份后,剪开,剩下一个小小长方形剪成半圆形。最后穿插在一起。成功了。

小阿凡提笑话:我把猫扔进去了

一只老鼠掉进了阿凡提家装满水的水缸里。小阿凡提冲爸爸喊道:“爸爸,

一只可恶的老鼠掉进我们家的水缸里了!”

“哎呀,快把它捞上来!”爸爸喊道。

“不用,爸爸,我把我们家的猫扔进水缸里了!”小阿凡提口答说。

小阿凡提笑话:我把鱼放了

一天,小阿凡提在河里钓到一条一尺多长的鱼,他一不小心,鱼掉进河里

跑了。

回到家,他对妈妈说:“妈妈,我今天钓到了一条大鱼,比您的胳膊还长

哩。”

“是吗?那鱼呢?”妈妈高兴地问。

“嗯,”阿凡提想了一想,不无遗憾地说道:“我想我们家的锅没有那么

大,我把鱼放了。”

儿时游戏大盘点!

曾经70后或80后的儿童都是玩着这些游戏成长的。现在回想起来还意犹未尽。再看看现在儿童的玩具吧,花样太多,但是从健身和有益儿童成长角度来说还不如过去的那些游戏。笔者受中国宝贝网编辑委托,特此将那些在记忆

中渐渐消失的曾经的经典游戏做一个盘点,希望各位妈妈喜欢。

1.儿童启蒙游戏:裤裆棋

叫裤裆棋因其形似短裤而得名,也叫憋死牛、堵茅坑,棋子可信手拿来,只要互相能够区分即可。棋盘酷似简体中文的“区”字,故称“区字棋”。 玩法:交战一方只要将另一方困住就算取胜。该游戏玩法简单,一般用于

儿童启蒙教育用。

2.游戏名称:滚铁箍

装备:1. 铁箍(家里的木桶损坏后剩下的外面的禁锢钢圈)

2. 滚钩

详细介绍:

装备制造:古时,家里的木桶损坏后,留下的旧铁箍就被我们当玩具用。滚铁箍的滚钩也是自己动手做的,用粗铁丝先弯成一个“u”字形,再留出一段接插

在小竹竿上就可以了。

玩法:用滚钩控制铁箍的运动。即:用滚钩的“u”字形区域控制铁箍不倒下,然后用力往前推动铁箍,使得铁箍快速滚动。儿童当然也跟着跑动。可以用滚钩的“u”字形区域的两侧控制滚动的方向,就是要时刻改变方向了。技术好的小朋友可以随意改变路径和速度。我小时候就每天都玩这个,满大街的跑。很

是高兴

G. “可恶”的赛尔号“抄袭”口袋妖怪

给你点资料你看看。

★创始者★
田尻智(着名游戏制作人)汪海兵(煎饼,可能已故)
▲ 以上未抄袭
★ 详情对比★
●口袋
名称:口袋妖怪(神奇宝贝、宠物小精灵、ポケットモンスター、pocket monster)
类型:RPG
平台:任天堂掌机、家用机:GB、GBC、GBA、NDS、N3DS、N64、NGC、Wii
发行商:Nintendo(任天堂)
开发商:Nintendo Game Freak
发行时间:1996年2月27日
级别:全年龄
收费方式:购买游戏载体(卡带、光盘)
● 赛尔
名称:赛尔号(赛尔号、Seer)
类型:科幻故事的社区养成类网页游戏(这是什么类型?没听说过)
平台:PC
发行商:上海淘米网络科技有限公司(简称“赛米”)
开发商:上海淘米网络科技有限公司
发行时间:2009年6月12日
级别:7-14岁儿童(竟然还是限制级幼儿游戏)
收费方式:道具收费(还需要交网费)
▲ 以上未抄袭
★系统★
●战斗模式对比
模式:战斗同为2D平面回合制。
口袋:敌方有NPC和野生怪两种,NPC由电脑控制携带精灵与我方战斗,与训练员精灵战斗胜利后获得经验,完全胜利后得到金钱,NPC精灵不可捕获。野生怪在野外草地、山洞等地随机遇到,遇到后进入战斗,对方由电脑控制,战胜后获得经验,不能获得金钱,可以捕获。
赛尔:同上,不过NPC全是机器人(包括主角),野生怪为明雷遇敌,操作为鼠标操作。
抄袭指数★★★
●捕获
口袋妖怪在与野生怪的战斗中可以是用精灵球来捕获野生怪,通过削弱它的体力,给它施加特殊状态等方式提高捕获的几率。
赛尔号在与野生怪的战斗中可以是用精灵胶囊来捕获野生怪,通过削弱它的体力,给它施加特殊状态等方式提高捕获的几率。
说明:捕获模式、精灵球用法完全相同,只是换了换图片
抄袭指数★★★★★
●能力等数据对比
口袋VS赛尔号
HP(体力)≌体力
攻击≌攻击
防御≌防御
特攻≌特攻
特防≌特防
速度≌速度
PP(技能值)≌PP(技能值)
种族值≌种族值
努力值≌努力值
个体值≌个体值
特性∽特性
性格≌性格
注:“≌”为数学上的全等符号,“∽”为相似。
▲ 以上赛尔对口袋严重抄袭
说明:先就6项基本能力来说,通常的RPG游戏都具有这些能力,但口袋与其他RPG不同的是特攻和特防,一般RPG特攻叫做魔法攻击特防叫做魔法防御。赛米的赛尔完全沿袭的能力连名称都是相同的,这是巧合吗?
PP为技能点数,是某个技能所能使用的次数,不同技能PP值上限也不尽相同,到精灵中心可以恢复,使用PP上升和PP最大可以增加,最多只能提升到原来的160%(摘自网络“PP”,已经确认为口袋原创)。赛尔号也有PP的设定,这是巧合吗?
种族值是口袋每一种精灵因种族不同而具有的能力数值。同种宠物的种族值相等,不同种族的宠物的种族值不尽相同,种族值包括六项:HP,攻击,防御,特攻,特防,速度(摘自网络“种族值”,确认为口袋原创)。赛尔号也有种族值的设定,且完全相同,这是巧合吗?
努力值是口袋的一项隐藏属性,它表示精灵的努力程度。努力值不像种族值和个体值一样是固定的。是通过后天培养而改变的.它和个体值、种族值一样分为六项.它的取值范围是0-510,但是努力值的1点并不像个体值的1点那样在100级是代表1点的能力,4点的努力值在100级时才能换取1点能力值。努力值的这510点并不能完全加在一项能力上,因为单项能力努力值的最大值是255,也就是说在100级时可以得到63点的能力(摘自网络“努力值”,确认为口袋原创)。赛尔也有努力值的设定,并且方式与口袋完完全全一样,这是巧合吗?
个体值也是口袋的一项隐藏属性,它表示精灵的原始能力。 个体值是系统随机生成的,不会随精灵的任何改变而改变。精灵的个体值也是6项,每项的值都为0-31之间的任意一个整数(摘自网络“个体值”,确认为口袋原创)。赛尔也有个体值的设定,并且模式与口袋完完全全一样,这是巧合吗?
性格一共25种,随机分配给每只精灵,对精灵的6项能力有较大影响,为三代宝石版新增要素,赛尔号的性格与口袋的完全一样,哪怕是一丁点都没改,这是巧合吗?
特性是每只精灵所拥有的可以对对战、游戏有影响的特有的性质,特性赛尔号倒是与口袋不太同, MS只有4个,但我们知道初代口袋是没有特性的,是三代宝石版加入的,赛尔刚出来就有,您牛逼!
通过上面的分析我们发现赛米对口袋的能力方面进行了十分严重及不要脸的抄袭,网络一下任何一个名词出来的不是口袋便是赛尔,对我们任饭口袋迷造成严重心理伤害。抄袭指数★★★★☆

● 属性对比、特殊状态
属性
口袋妖怪:水系、火系、草系、飞行系、电系、地面系、钢系、冰系、超能系、普通系、格斗系、恶系、龙系、毒系、虫系、鬼系、岩石系共17种
赛尔号:水系、火系、草系、飞行系、电系、地面系、机械系、冰系、超能系、普通系、战斗系、暗影系、龙系、圣灵系、光系、神秘系共16种
特殊状态
均有睡眠、麻痹、烧伤,赛尔无冰冻
▲ 以上赛尔对口袋严重抄袭
说明:对比 口袋VS赛尔
水系≌水系
火系≌火系
草系≌草系
飞行系≌飞行系
电系≌电系
地面系≌地面系
钢系≌机械系
冰系≌冰系
超能系≌超能系
普通系≌普通系
格斗系≌战斗系
恶系≌暗影系
龙系≌龙系
鬼系∽神秘系/毒系∽神秘系
虫系、岩石系未被Copy
属性相克(只说口袋里面本身设定怪异的,水克火的就不说了)
口袋VS赛尔
火克草冰钢=火克草冰机械
冰克草地飞=冰克草地飞
地面克电机械火岩石(赛尔无岩石属性)=地面克电机械火
飞行克草格斗=飞行克草战斗
超能克格斗毒(赛尔没有毒属性)=超能克战斗神秘
恶克超能=暗影克超能
……
口袋里面属性相克比较怪的就是地克钢、飞行克格斗、恶克超能…淘米领悟了口袋属性相克的真谛?这是巧合吗?
抄袭指数★★★★★
●其他
暗黑武斗场∽战斗塔
试炼之塔/勇者之塔∽战斗金字塔(绿宝石)
说明:战斗塔诞生与2代金银的资料篇水晶,用来锻炼玩家的战术战略。而战斗金字塔是绿宝石战斗区域的7大设施之一,玩家在金字塔里摸索前进,与NPC、野生怪战斗。赛尔的3大设施与此两个设施相似
抄袭指数★★
☆对于其他动漫游戏的抄袭☆
●融合系统
融合系统抄袭日本国民RPG勇者斗恶龙(DQ)怪兽篇的怪物配合系统和卡片、动漫数码暴龙的合体进化 。

口袋的初始精灵从1996年的红绿蓝就是水火草。
赛尔号可以弄两个,也可以弄四个,也可以弄别的属性,偏偏就一样。巧合?不是。

口袋的系别分类有水,火,草,电,飞行,地面……
毕竟,可以选择的同义词太多了,比如炎(火),叶(草),雷(电),羽(飞行),土(地面)等等,偏偏赛尔号就选择了和口袋一样,这是巧合?不是。

口袋有‘泡沫光线’‘火焰车’‘火焰漩涡’等等招数,赛尔号也有,巧合?明显不是!
虽然是日文翻译来的,但是赛尔号的精灵技能翻译成日文也是和口袋技能日文版一样的。

口袋的小火猴、圆企鹅、嫩苗龟等等的种族值和赛尔号里的小火猴、伊优、布布种子是一样的,巧合?大脑没问题的人都知道不是巧合。

特攻特防,从来都是口袋原创,别的游戏都是叫做魔攻魔防,巧合?放X!

努力满值510,口袋从来都是这样。赛尔号也是?哪怕你把510改改啊!

个体值,口袋原创,满值三十一。赛尔号也是?你也得把三十一改成五十,四十,多少都成啊!偏偏就是三十一,巧合?有病!

性格也是,先放口袋性格表:

实干 平衡
孤僻 +攻击 -防御
勇敢 +攻击 -敏捷
固执 +攻击 -特攻
调皮 +攻击 -特防
大胆 -攻击 +防御
坦率 平衡
悠闲 +防御 -敏捷
淘气 +防御 -特攻
无虑 +防御 -特防
胆小 -攻击 +敏捷
急躁 -防御 +敏捷
认真 平衡
开朗 +敏捷 -特攻
天真 +敏捷 -特防
保守 -攻击 +特攻
稳重 -防御 +特攻
冷静 +特攻 -敏捷
害羞 平衡
马虎 +特攻 -特防
沉着 -攻击 +特防
温顺 +攻击 -特防
狂妄 -敏捷 +特防
慎重 -特攻 +特防
浮躁 平衡
平衡指各能力不增不减,加的一项能力乘1.1倍,减的一项能力乘0.9倍 。

赛尔号性格表:
实干 平衡
认真 平衡
坦率 平衡
害羞 平衡
浮躁 平衡
固执 +攻击 -特攻
孤独 +攻击 -防御
调皮 +攻击 -特防
勇敢 +攻击 -速度
保守 +特攻 -攻击
稳重 +特攻 -防御
马虎 +特攻 -特防
冷静 +特攻 -速度
大胆 +防御 -攻击
顽皮 +防御 -特攻
无虑 +防御 -特防
悠闲 +防御 -速度
沉着 +特防 -攻击
慎重 +特防 -特攻
温顺 +特防 -防御
狂妄 +特防 -速度
胆小 +速度 -攻击
开朗 +速度 -特攻
急躁 +速度 -防御
天真 +速度 -特防

对比。完全相同。哪怕你给它换换也行,完全一样?巧合?大街上随便拉一个都不信。
不抄袭,才怪。

我曾经说过:与其说抄袭比创新风险小,不如说淘米你爱抄.

把近身拳的属性改成普通然后取个名叫:全力一击 对吧

把空气切割,效果一改,名字不改,对吧

把勇鸟的效果改成反弹,对吧

就不说地震等招数了,威力不变,效果不变,属性不变,名字也不变,对吧.

然后把我们口袋帅气的火猴子,改成一只狒狒,对吧.

把铁甲暴龙改成乌龟头:卢加斯,对吧

把水箭龟改成巴拉龟,巴拉龟同名的还有国家的巴拉圭,对吧.

剩下的不说了,比如哈莫雷特模仿珍珠兽 里奥斯模仿烈炎马之类的,对吧.

那个什么什么的笑笑,接着抄啊,什么都抄啊,考试也抄就好玩了,对吧.
最后加一句:说玩口袋者叛国的人,死全家啊...

笑笑,我知道你历史学的好,但是你看看八国联军把,还不是有人还不是有人玩这八国的游戏,接着笑大大,元朝的是蒙古人吧,不能和日本人混为一谈吧,毕竟这世界上大多数人是纯洁的,我们要学会宽宏大量,既然别人认错了,我们应该选择宽恕,过多的愤怒,只会换来更多的杀灼与愤怒而已.是的,国耻是不能忘,可是作为伟大的中华民族的儿女,也是知道抄袭的可耻吧,抄袭就是国耻,也许这个中国就毁在了抄袭上怎么办?你来救---------是吗? 这个中国就毁在了你们这群抄袭党身上.国耻什么的,不要在提了.这是游戏,从中国的角度来说我支持塞尔,但是我不能容忍抄袭,就像CF抄CSOL一样.不能容忍抄袭,说是接借鉴,还是抄吧.对吧---------- 我只能说,赛尔号是绝对作不起来的,我相信你们支持赛尔号,是应为你们的号等级高,有超NONO吧.你们在里面冲了钱,怕倒闭以后你们的钱打水飘吧.

怎么说呢
其实我也并不喜欢两方人吵架
但是
我绝对不能容忍有人来亵渎我们童年最珍贵的东西

毕竟,我也是个90后,是看着数码宝贝,口袋妖怪,柯南等日本动漫长大的
现在我还很喜欢看这些动画片
但是,看见国产的动漫游戏产业天天叫着原创原创,却千方百计的去抄袭别人东西,我们也并没有什么想让那些人去死的想法
我们只是因为自己童年的回忆被那些人亵渎而伤心

就说赛尔吧
那些抄袭的我也不想说了
为什么那么多口袋迷恨淘米
是因为那些住在精灵球里德小妖怪是我们童年的回忆和梦想
不错,我小时候也有个梦想
相信这个世界上有一个这样的乌托邦
每个孩子都能和自己最好的精灵伙伴一起旅行,一起欢笑
这是个梦,也是我们童年时代最珍贵的梦

可是这些,00后的孩子们能理解吗
我们像他们那么大时只有看着电视上中文配音的日本动画片
他们呢,小小年纪就能上网啊看小说啊买大堆大堆的DVD啊什么的
说真的现在00后的小孩比我们那时要幸福得多
无聊了能上网,看DVD
他们根本就不能理解我们小时候对日本动漫里那奇妙世界的情结

好了,道理我也讲完了
对那些玩赛尔的小孩我也不想多费口舌了

爱国,就是抵制外国货吗?
如果爱国就是这样的话,无疑就是走当年清政府闭关锁国的老路
所谓爱国,就是在自己祖国被别人欺负的时候能站出来保护自己祖国的尊严

抄袭啊抄袭
真的是我们国家动漫游戏产业的一块病根啊
招式抄袭我也不说了
特效抄袭我也不想说了(给赛尔一个面子)
我只是希望淘米不要再抄袭了
抄袭别人真的很好玩吗?

比如赛尔吧
已经从所谓的能源危机变成单纯的精灵对战了
再说,能源危机就只有从外太空去找能源吗?
难道就不能开发新能源吗(学学洛克人Z系列的雪儿姐~)

说赛尔的“经验分配”吧
只要往那里面充RMB,50万经验给你
可能一个精灵,到满级可能连一场战斗都没有打过
也难怪很多人老是说自己多少多少只LV100的了
说直接了
还不是心痛自己充进去的RMB

如果说工作人员的辛苦程度
可能淘米的还要轻松点吧
因为口袋要发行韩国版,澳大利亚版,欧洲版和美版
每只宠物除了日文名字,还要有英文名,韩文名等等等等
有的宠物还是雌雄异体形态(就是雄性宠物和雌性宠物的外形不同)
对战又是斜拉式,设计一个宠物还要设计相应的出场的动作
还要设计这个宠物背对着玩家战斗时的动作
淘米呢,简单的横拉式,只需要最简单的翻转即可完成

我也无意去攻击赛尔,因为对那些被盗版毒害的孩子我已经是吐槽无能了

这里我也反击下那些攻击PM的人吧= =+++

首先,我来谈谈BOSS精灵和神兽
正因为神兽的珍贵和强大于普通精灵的能力,才让口袋有了它独有的魅力
至于赛尔,我也知道你们的那些BOSS精灵只要打败就送所谓的“精元”
那么,只要为了打败那只BOSS精灵,你自己的精灵战斗不能多少次都无所谓吗?
这就是你们所谓的“友谊”?应该是主仆吧
为了自己,让自己的朋友死掉多少次都可以吗?

说战术吧
赛尔的战术就是150以及150+的绝招,或者靠炮灰磨光对手某个强技能的PP
这叫战术?
虽然口袋掌机游戏里面战术观念不怎么强烈(毕竟除开WIFI,很多都是对付NPC)
但是在PBO上,就是展示一个人如何和对方进行心理战术的时候
比如皮卡丘在面对水系PM的时候不会用10W而会用冲浪或觉醒草/冰先读
面对对方残血的卡比兽不是攻击而是先读使用保护挡住大爆炸

说人气
正如我以前说的
你到街上随便问一个人知不知道皮卡丘
他肯定会说“是宠物小精灵/神奇宝贝嘛”
如果你问他知不知道伊优,他可能会以为是新出的酸奶牌子呢

说打官司
也一定是任天堂胜诉
因为口袋妖怪是原创的
赛尔号是盗版,抄袭的
不过赛尔玩家也可以不用太担心
因为任天堂不会注意一个根本不会影响他游戏销量的网页游戏
所以根本不会理会他(可能别人任天堂压根就不知道什么赛尔号)

说公平
赛尔号是典型的RMB开路
你充RMB,游戏就给你更多的特权
这分明就是教小孩子:有钱就是老大
口袋妖怪呢,只要你好好培养,你的精灵都不会辜负你的期望
而且,任天堂有向玩家收取过钱财吗?有对个别玩家开“特权”吗?

说防沉迷系统
任天堂相信自己的玩家有自控能力
赛尔呢,防沉迷系统形同虚设
那些孩子真的每天只玩那规定的几小时?
才不会呢!
大号玩完了就开个小号继续玩
一天下来这10几个小时还叫不沉迷网络?
有些家长和老师都对这种形同虚设的防沉迷系统和这种网络游戏有意见
孩子将大笔大笔的钱投入游戏
让家长,老师知道了,能不痛心现在的孩子过早沉迷网络吗?
淘米说什么孩子开心,妈妈欢喜,还说什么不要沉迷网络游戏
你自己都在千方百计的向孩子们收取RMB,让孩子沉迷网络
难怪很多人把淘米叫做“黑米”啊

说和平
这是不可能的
你在口袋妖怪各论坛和贴吧是绝对不能说赛尔号的
只要一说,必将引起一场大战
在赛尔号贴吧一说也是这样
或许在这两个游戏之间,只有不停的战斗
算了,我也不想多费口舌
就当我热血沸腾一下打的字吧

我是个玩口袋的小学学生
当我看见我弟弟妹妹玩那东西我只有心寒
赛尔号,完全应该倒闭!中国里支持率高又怎么样,有本事走出国门啊
口袋是完全走出了日本,美国,韩国,欧洲,中国都有粉丝。
而赛尔,你能走出国门吗?
口袋是14年的经典之作,在全球有200多亿美元的收入
赛尔,你能做到吗
口袋里确实是那句“叫口袋妖怪的生物”,但他们却以简单的生物形式,来告诉人们应该如何保护自然和自然里的生命
而赛尔,你的“能源危机”又能说明什么?
口袋今年就13部剧场版了,据不完全统计,他们前11部剧场版都收入了500亿日元
赛尔,你能做到吗
精灵的数目,虽然口袋少了些(到第4代已经有493只),不过那些文化内涵和他们所代表的意义,已经不仅仅是外表
赛尔,你虽然一个月就有那么多精灵,但是,它们能代表什么?他们从外形和名字,能代表什么
论网页,口袋的NDS可以上WIFI网络,能和全世界的玩家玩
赛尔,你能这样吗
论升级,口袋是至少1000000的经验漫漫长路,通关后还有无限的要素
赛尔,4个小时就能刷出N只100的,这样,有意思吗
界面,口袋WII上的乱战口袋公园,就是全新的3D,他们是在容量只有512MB(大概)的小小卡带上弄出来的,你认为那容易吗
而赛尔,用这电脑的高科技弄3D,现在随便什么电脑游戏都能做到
有人说口袋幼稚,是吗?
口袋剧场5和剧场8,以友情,亲情来感动这每一个观众
那赛尔,就是单纯的捕获精灵,有意义吗
论抄袭?也可以说啊
比如DP主角小火猴,赛尔里的小火猴那升级习的的的绝招,绝招威力,甚至连进化的LV数都和口袋里的一模一样。DP是06年的,赛尔是09年的,不是抄袭还是什么呢。看那赛尔火猴的外形,哪里像猴子?那我能反问,不像猴子的干嘛叫它小火猴
前几天的那个什么原创精灵大赛,一群人抄袭口袋,数码,家教,小樱,甚至还有各个口袋论坛上的同人作品。比如宇宙世G大叔的阿尼尔,连我的原创任务都被抄袭!这又说明什么呢,这只能说明这些孩子已经被抄袭所毒害
或许玩口袋会被人说是不爱国
那我就要反问
我们玩抄袭的东西,有意义吗
我们玩盗版的东西,被外国人嘲笑,这就是爱国吗
不要以我们的祖国为挡箭牌排外而肆意抄袭
别人都能尊重我们
我们为什么不能尊重别人呢?
难怪别人都叫中国是山寨大国,一个新的流行东西一出来
中国就立刻给你抄一个
任天堂是日本有着很多年“历史”的游戏厂商
别人在北美,韩国都有很多分部(日本是总部)
连塞尔达传说中的小绿人林克都是1986年的(大哥哥)
我还不知道他前辈马里奥是什么时候的
现在全世界的人都知道口袋
口袋已经不仅仅是游戏,已经成为了一种文化
赛尔,不仅宠物,连开头都是抄口袋的,你走出了国门,只会给祖国蒙羞
或许玩赛尔的孩子们不知道
口袋承载的是它的创始人老田大叔童年的回忆
精灵球,就是当年最火的胶囊玩具
虫子,鸟兽类的PM,就是当年老田大叔那捕虫少年的记忆
永远不变的10岁主角,就是老田大叔梦想横飞的时代
从简单的GB黑白机到现在完全3D的WII和NDS,口袋书写了14年的奇迹
这点,玩赛尔的,你能感受到吗
开头都是相同的找博士,要草/火/水主角宠物,5个球球
这是口袋1996年2月27日就开始的精灵之旅
这点,赛尔,你有良心吗?
说任务,口袋迷宫,护林员有的是啊,还很多呢
说挖矿,DP地下世界的化石进化石珍惜道具多得是
说融合,抄的是数码宝贝2的合体进化把
说精灵,口袋是参照后自己设计,每只宠物都有自己的意义
说对战,1J的图图犬可以任意戏耍100J的创世神
说家庭装饰,秘密基地随便弄
说人气,英国有个21岁的女孩有1万多口袋周边(具体数字记不清了)
而且别人还申请到了吉尼斯世界记录
说能力,两攻种族萎缩到65的月精灵能把对方一队弄的喷血
说MONEY,口袋一张卡带4800日元(人民币我不知道)能让你玩个不下两年
说周边,电影一出游戏一出什么玩偶模型手办衣服满天飞
。。。。。。
这些,赛尔玩家们,你们认为赛尔做得到吗
一个原创精灵大赛
抄口袋抄数码抄家教抄百变小樱抄PVZ(植物大战僵尸)
把官方原图抄过来还说自己原创的
你认为这样很好吗?
赛尔号倒闭,我是支持的,因为抄袭,是无耻的!

大家都知道,现在最火的游戏是什么吗?地下城与勇士、穿越火线、战地之王…… 还有许多火爆的游戏,但是现在,这些好游戏渐渐的被淘汰。在大约2008年的时候,出现了一个很可怕的游戏,那就是着名的吸钱游戏赛尔号。自从淘米公司成立以后,“游客”们都难逃厄运。淘米公司张开血盆大口,把网友们的钱统统掠走,他们的游戏不仅很吸钱,还很没意思。你给评评理,他们的赛尔号、奥拉星都是抄袭的神奇宝贝;他们出的功夫派根本就是抄袭的地下城与勇士。你说奇怪不奇怪,这个淘米还真靠着抄袭把他们的游戏发扬光大了。要是自己抄自己的咱们还能忍了,淘米真是个中国人耻辱啊!赛尔号还有一个和日本小鬼子一样的一个缺点:太假。我曾经还玩过,我的精灵很烂,最高级是个97级的丽莎布布,我做过一个和盖亚打的任务,结果可想而知。我输了被那个站长给救了,不仅没有失败,还得到了经验和赛尔豆.各位想想,要是这件事在现实生活的话,不仅不会给你钱不救你可能还倒扣你的钱,这岂不是太假了?还有,我听现在还玩赛尔好的同学说,现在的赛尔号里赛尔豆毫无用处,只有用人们币充值的金币才有用。你是淘米缺德不缺德?
我的目的不仅是说淘米,而是说所有抄袭的游戏,有一天我在4399小游戏里看到了一个名字叫地下城与勇士的小游戏,打开一看,嗬,就是抄袭的真正的DNF!在此,我提醒一下制作这些盗版游戏的制作者,你们现在赶快抄吧,不就你们就要倒闭啦!现在别那么嚣张!我们抵御盗版游戏,你们离倒闭的时候不远啦

H. 你玩过哪些烧脑的小游戏

《若隐若线》是一款非常有趣烧脑的推理解谜游戏。这款游戏中玩家会遇见各种各样的任务,玩家需要合理运用自己的操作,完成各种游戏的考验。游戏中玩家会发现很多的图片,每个图片打造的都非常精致,1、若隐若线中玩家可以轻松锻炼自己的脑力,让自己快速完成各种任务。2、游戏中玩家需要仔细观察各种细节,让自己轻松解开各种谜题。3、简易的游戏界面,再加简易的颜色,展现出了彻底不一样的设计风格和味儿。玩咖游戏攻略宝典,就有相应的下载和攻略,你可以试试,希望你喜欢

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