小游戏倒影
❶ 洛克王国的倒影暗域和天罩地牢在哪里。
都在亚特兰蒂斯。打开大地图到亚特兰蒂斯,再打开屏幕上方的小地图即可看到。
人物角色:
玩家在游戏中扮演的角色为小洛克。每个小洛克都有自己独特的昵称,还可通过佩戴徽章、称号来彰显自己的身份。人物装扮分为新炫装和传统装扮,传统装扮画风偏Q版,新炫装人身更长,二者可以自由切换清激。除了游戏社区外,洛克答裂袜快打、超级星工场也能对角色进行装扮。
积累学分可提升人物等级,人物具有体能、智慧、魅力三项源友能力,玩小游戏或观看剧情可增加学分能力。在场景中任意点击可以控制人物走位,使用变形魔法可暂时变换人物形象。玩家可以通过发起战斗、交易道具、添加好友、拜访家园等方式进行交互,使用屏蔽功能可隐藏其他玩家及聊天气泡。
❷ 海绵宝宝绑架案小游戏功略
1、海绵宝宝家:卫生间浴缸得到玩偶,下楼右手边搬动钩子,把墙上的鲸鱼前端挂在下面,拉动后端,得到贝壳;回卧室用贝壳开箱子,得到手套、螺丝刀;厨房用螺丝刀撬开壁炉得到油;回卫生间把油倒在洗脸池,镜子上得到密码(随机的);打开旁边柜子得到钥匙;下楼用钥匙出门;房子右边得到地图。 2、使用地图,先到krusty krab:门口得到小齿轮;进门左手边墙角密码纸;分别与squidward和krabs交谈,外边那个想要自行车,里面那个要美元; 3、到squidward家:房子左后方得到橡胶手套,点开右边贝壳看见钥匙印记。根据提示到patrick家:交谈,用玩偶换到钥匙,返回,钥匙进门;得到手电和密码纸;进工具房得到烂自行车、扳手、铁棍。 4、到plankton的实验室:交谈 得到没有电的电瓶。 5、找jellyfish:电瓶和橡胶手套组合,点jellyfish,充满电,回到plankton的实验室,装上电瓶得到美元。 6、回到krusty krab:美元给螃蟹(剧情);得到房间里的贝壳、螺旋桨、锚。用你手上有的工具修好自行车给squidward,(自行车都修不好的人就别玩这类游戏了)得到金鱼缸。 7、到玻璃房得到海盗金币;去海盗船,得到一个圆盘和几个零件,可以组合得到玻璃房钥匙;手电照射挂在甲班仓里的那个图,海盗金币放在投影上,海盗卧室箱子打开,得到宝石和皇冠;皇冠、粉色贝壳、大圆盘组合得到一个道具(姑且叫他海神波塞冬之盾吧);到船头,把袜子给海盗,海盗离开,用铁棍撬下罗盘上的金币。 8、再去玻璃房,之前组合钥匙开门,金鱼缸套在头上,进入,交谈,给她手套,得到两个橡皮条,点击使用得到两只肌肉手臂。 9、一切就绪,终于可以去地图中间的小岛了:金币给划船人,到岛上,进房间得到手表;对肌肉男使用肌肉手臂,吓跑他; 组合之前的两张密码纸,按提示点门边的密码锁开门(这个也是随机的),进屋,马上点海神波塞冬之盾,打败波塞冬,左边墙角得到五角星; 进第二房间,得到铁球,看看之前得到的手表,12、3、6、9点的颜色顺序是红蓝绿紫,按着顺序把四个宝石放在中间台子上; 开门进入第三个房间,五角星放在中间墙上的空格里; 开门进第四个房间,进门得到一个铁钩,中间有日、夜、雨、电四个图,之前不知道什么时候身上多了一张纸,上边有一段英文,这个就是密码提示,根据文字中日、夜、雨、电出现的顺序点击(这里要告诉大家,这段文字也是随机排列的,每行有一个提示,我英文也不好,不过rain、electric、night还认识,你要说这几个词你不认识就自个网络上查吧); 开门进第五个房间,取下皮带,换个位置,小齿轮放在下边,点击紫色按钮,门露出来,再取下皮带、大齿轮,换个位置,点紫色按钮,得到钥匙(自己去组合了,不难); 开门进第六个房间,得到一只假手,点中间电脑玩推箱子游戏(这个也简单); 游戏过关开门进入第七房间,铁球挂在钩子上,拉左边墙上开关,打开门顶上的洞,再把锚挂在钩子上,板开关,放进下一个房间; 进入第八个房间,剧情不用说了,留点念想; 进入第九个房间,救蜗牛,过程留给你去推敲吧,再说没意义了,救到蜗牛游戏就结束了!!
❸ 倒影大班教案
作为一名辛苦耕耘的教育工作者,通常会被要求编写教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是我整理的倒影大班教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
倒影大班教案1
学习活动: 倒影★(能针对问题大胆清晰地提 出自己的建议和想法)
活动目标:
1、初步认识和了解倒影的特征,及其倒映规律,对倒影感到好奇。
2、能针对活动中的问题提 出自己建议和想法。
活动准备: 实影及倒影图片各一幅,操作材料包
活动过程:
一、感知
1、故事导入:四种小动物到河边去玩,他们在水里发现了一个和自己长的一模一样的人,非常害怕,都跑回家找妈妈,他们看到的是什么呢?
1)幼儿相互交流
2)听取各自的说明和理由
要求:声音响亮,语言完整清晰。
师:你们有不同的建议吗?
鼓励幼儿大胆讲述自己的想法
3)实验证明——是他们自己的影子。
师:妈妈告诉他们------这是自己在水中的影子。
2、引出倒影,讲解倒映的规律。
3、他们又回到小河边,这次他们要进行绘画比赛,比一比谁给自己画的倒影猛核姿既正确又好看。请小朋友当裁判。
4、教师在黑板上画出一条小河。展示图片:上面实体,下面倒影。
二、欣赏交流:水中倒影
1、观看童易课件:《水中哈哈镜》
导入:在绿绿的草地上,有一个美丽的小池塘,我们一起去看看池塘边发生了什么有趣的事情吧!
2、讨论:
1)池塘的水面是怎么变成哈哈镜的?
引导幼儿设想不同的方法
个别幼儿师范讲解自己的方法
幼儿说说哪种方法最有趣
小结:风娃娃吹过水面时,平静的水面会产生水波,引起波动,亮亮的水镜就变成了哈哈镜。
2)风娃娃吹过水面时,你看到哪些倒影和原来不一样了?
3)你还看到过其他的水面变成哈哈镜的事情吗?平静的水面和波动的水面的水中倒影又是怎么样的呢?
鼓励幼儿相互间提问和解答
小结PPT《美丽的倒影》:在不同的水面,可以看到不同的倒影,有的清晰,有的模糊;平静的水面和晃动的水面倒影也是不同的。平静水面的倒影和岸上的实物样子是一样的,上下方向、颜色、花纹都是对称的。水面晃动产生水波的时候,里面的倒影也在晃动,水中倒影有时会变得长长短短、歪枝绝歪扭扭或破破碎碎。
三、观察游戏:美丽的倒影
1、找不同。小动物们在划船呢,可水中倒影和它们还有七处不同,快帮它们找找吧!
2、看得快,说得快。PPT《美丽的倒影—YesorNo》
四、操作想象:我看到的倒影
1、介绍操作材料。
2、提出操作要求。
请氏坦选择自己喜欢的纸,仔细看看想想,用喜欢的方式(对印、对称画)画出水中倒影。比一比聪明队和机灵队哪队的倒影画又多,又对。
3、幼儿选择材料画倒影,教师鼓励和引导幼儿大胆想象创作水中倒影,并按聪明队、机灵队展示。
对印画——用水彩笔在纸的上部涂画岸上的物体,对印 出自己看到的倒影
对称画——看看岸上的物体,尝试正确添画出它在水中的倒影。
亦可选择空白纸张自主对印画、对称画看到的、想到的倒影,亦可大胆尝试水面波动后夸张的水中倒影。
倒影大班教案2
教学目标:
在认识倒影的基础上,尝试用对称的方法绘画倒影。
对对称绘画感兴趣,体验对称作品的美。
教学准备:
(认知准备)有绘画简单对称图形的经验。
(材料准备)大水盆、绘画用具、绘画底板等。
重点:认识倒影,理解认知画面的对称 难点:掌握对称画法。
教学过程:
一、认识倒影
1、讲讲说说:生活中的倒影
提问:倒影是什么?你在哪里见到过倒影?
2、请幼儿分组上来在大水盆旁,看看水面中的倒影。
3、结合图片,欣赏生活中倒影的画面。
重点讨论:倒影是什么模样的?它和水边的景色有什么一样或不一样的地方重点小结:倒影是水边景色的影子,外形和水边的景色是一样的,但上下方向不一样,和水边的景色上下颠倒了。这样的画面就是对称的画面。二、学画倒影
1、出示“水中倒影”范例。
讨论:岸上有什么?什么模样的?屋顶在那里,墙壁在那里?
倒影中的屋子会是怎么样的?倒影的屋顶在那里,墙壁又在那里,怎样把它画出来?
2、个别幼儿上前试画。在绘画过程中难点小结:
(1)先沿着岸边,画出和岸上屋子连接在一起的部位——墙壁;再画墙壁上方的屋顶。两边是对称的画面。
(2)仔细观察,看看除了大的东西倒过来对称,很多细小的东西也倒过来了——门、窗等。
三、幼儿绘画
1、幼儿操作,教师指导帮助。
提醒幼儿观察,看清对称的外形和方位,仔细耐心地绘画。
2、成功作品展示,感受对称的美。
倒影大班教案3
活动目标:
1、在观察和探究过程中发现物体在水中产生倒影的现象和变化。
2、感受生活中水中倒影的美,对倒影产生兴趣。
3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
4、能积极地与同伴交流自己的发现,激发进一步探索事物变化的愿望。
活动重难点:
观察感知物体在水中产生倒影的现象和变化。
理解倒影的特点,知道倒影是倒过来的(既图像的翻转)
活动准备:
经验准备:增强幼儿对水的兴趣和感知;了解幼儿对猴子捞月亮故事的熟知程度;
环境准备:小猴图片一张、《猴子捞月》图片两张、倒影字卡一张;黑色大型垃圾袋覆盖在水箱上,扎住边口,然后倒入3cm左右深度的水(按照幼儿人数准备水箱,建议大水箱4-5人一组,小水箱2-3人一组);篮子、毛绒玩具、泡沫积木、图书、蜡笔盒、水彩笔(按照人手一份准备);倒影风景照ppt五张、倒影对与错图片三张;毛巾、托盘(拖把备用)
活动过程:
一、故事激趣,引起对水中倒影的关注
(一)出示图片,《猴子捞月》故事导入。
重点提问:
1、小猴在河里看到的月亮是怎么回事呢?
小结:水里的月亮其实是天上月亮的倒影。
(材料说明:我们班孩子对《猴子捞月》的故事是很熟悉的,因此该环节中,我用两张图片、一张字卡以及极其简约的话语引出话题)
(现场互动:我一提问,孩子们马上想到"是倒影",我边小结边出示倒影字卡。然后我用了一句衔接语:水中真的会有倒影吗,我们一起去看一看吧,顺利进入下面的主要环节)
二、分组观察、感知水中倒影,发现水中倒影的秘密
(一)观察感知。
1、看看水箱里的水面像什么?你在水面上看见了什么?
幼儿观察并相互交流
小结:水箱里的水面平静的像一面镜子,大家看到了水箱周围各种东西的倒影,真有趣。
(材料说明:在这个环节中,材料的准备是关键,经过了多次尝试,我们发现如果在脸盆里或者水桶里直接盛水,倒影比较模糊,如果先放置黑色垃圾袋再盛水,倒影就会清晰可见。为了便于孩子们观察,我们用建构室里以及小班舀豆豆用的大周转箱替代了脸盆和水桶,这样使得水面更宽,而且执教前放置在教室内光线相对较强且阳光又直射不到的区域,这样可以观察得更清晰。)
(现场互动:孩子们一走到水箱边上就说:"有倒影的,水中真的会有倒影的。"接着就开始叽叽喳喳说开了,"我看到了我自己""我看到了自己的手""我看到了窗帘""我看到了窗户""墙壁""天花板上的灯"……这时,有一组孩子脚碰到了水箱的边缘,水轻轻晃动了一下,其他孩子看到了觉得很新奇,都开始去拍水箱边缘,我马上提问:"你们发现什么了?"孩子回答:"倒影没了"我又追问:"怎么回事呢?"孩子回答:"水一动,倒影就没了"然后我请其他孩子也去试一试、拍一拍,看看会有什么发现。在交流分享的时候我先进行了预设的提问,然后再把刚才幼儿生成的现象进行提问:刚才你们又发现了什么?然后我顺势问:你们想不想玩一玩倒影游戏啊?于是带他们来到了操作材料区,过渡到下一个环节。)
(二)操作探索
1、介绍材料
操作提示:请小朋友照一照、看一看,它们会不会在水面上映出倒影?然后再去玩一玩,你还发现了什么秘密?
2、幼儿操作,老师观察指导倾听幼儿发现的秘密
3、分享交流
重点提问:你是怎么玩的?发现了什么秘密?
小结:水面平静的时候看得见倒影,水面有波动时,倒影就看不清楚了。光线强的时候,倒影亮亮的,很清楚,光线弱的时候,倒影暗暗的,很模糊。
(材料说明:对于操作材料,考虑到大小适宜、有一定色彩、取材方便,我们选取了水彩笔、蜡笔外盒、不同形状的泡沫积木、彩色封面的图书和毛绒玩具。毛巾给孩子们最后擦手用)
(现场互动:孩子们开始用各种材料去照一照、摇晃水箱、用手拨水等等,并说着自己的发现……有个孩子告诉我"倒影是黑黑的",于是我马上抛给了其他孩子:"你们觉得倒影是什么颜色的呢?"这下可引来了质疑,有的说是黑的,有的说是彩色的,有的说与原来的东西颜色一样的,然后就进入了分享交流。在交流过程中,我针对孩子们的发现进行了提升,比如:幼儿⑴:我发现图书放在水面上,水里也有一样的图书--回应:水中的倒影几乎和原来的一模一样。幼儿⑵:我用手去碰倒影,倒影就歪歪扭扭--回应:水面有波动时,倒影会产生变化。幼儿⑶:我发现水面很平时有倒影的,我用手一抓就碎了--追问:你们有没有发现呢?其他幼儿补充:过一会儿,倒影又变回来了……提升:小猴终于明白了,水面平静的时候看得见倒影,水面有波动时,倒影就看不清楚了,等它平静时倒影又还原了,原来,平静的水面上更容易产生倒影。幼儿⑷:我发现倒影有时候是黑色的,有时候是彩色的--追问:什么时候倒影看上去黑黑的很模糊?什么时候能很清楚地看到原来的色彩?幼儿⑸:平的放在水面上是黑黑的,斜的放在水面上是彩色的--演示:是吗?看看是不是这样?小猴搞不懂了,这是怎么回事呢?幼儿⑹:是因为光,有光就是彩色的……提升:光线强的时候,水中倒影亮亮的,我们很清楚地就能看到东西原来的色彩,光线弱的时候,水中倒影暗暗地,色彩就很模糊,原来倒影跟光线的强弱也有关)
三、欣赏水中倒影,继续发现倒影的秘密
(一)播放ppt欣赏
重点提问:
1、桥的倒影跟桥有什么不一样呢?
小结:桥的倒影跟桥的方向不一样,它是倒过来的,看上去比较暗。
2、继续播放ppt,欣赏倒影风景照,配上优美的解说
(房子、树木倒映在水中,湖面变得更漂亮了,水中倒影可真美啊。)
(材料说明:水中倒影具有恬淡、宁静之美,因此我从网上下载了很多水中倒影的.大图,挑选了倒影非常清晰、且内容各不相同的有代表性的图片制作成了ppt,包括石拱桥、房屋、人、大山和树林、傍晚的晚霞共五张,其他图片就放在个别化学习时间让有兴趣的孩子再慢慢欣赏。)
(现场互动:理解倒影的特点是本次活动的挑战点,因此,我把石拱桥图片放在第一张播放,当我问到"桥的倒影跟桥有什么不一样呢?"孩子们回答:倒影比较淡--回应:倒影比较暗;最上面的桥栏到最下面去了--回应:倒影完全是倒过来的;水草应该是朝上长的,倒影是朝下的--回应:方向不一样。孩子们通过观察、表达,很快就理解了倒影的特点。接下去几张我就逐一播放,并配上了优美的语句,比如:夕阳西下,晚霞中的倒影如诗如画。孩子们边看边惊叹这大自然带来的神奇美景,这不仅给孩子们带来了美的享受,也是让孩子们从小能够学会欣赏美,充满对生命、对大自然的热爱。)
(二)辨别水中倒影,进一步理解倒影图像的翻转
重点提问:
1、小猴子带来了三幅画,它说这都是水中的倒影,你们说呢?请幼儿说说理由,最后打上×或√。
(材料说明:这是一个小游戏,灵感就来自于5-6岁《学习活动》操作材料包。我选取了天鹅的图片,分别剪辑成三幅倒影图,一副正确的,一副是上下叠加的,一副上下左右相反的,游戏围绕帮助小猴区分对与错来展开,为后续区角延伸利用操作材料包区别对与错以及画倒影作了充分的铺垫。)
(现场互动:孩子们观察很仔细,表述也很精确,有的说:第二幅错了,因为倒影是要倒过来的,它没有倒过来;有的说:第三幅错了,天鹅的头应该都是在左面的。)
倒影大班教案4
活动目标:
1、初步认识和了解倒影的特征,及其倒映规律,对倒影感到好奇。
2、能针对活动中的问题提出自己建议和想法。
3、培养幼儿敏锐的观察能力。
4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
5、发展幼儿思维和口语表达能力。
活动准备:
实影及倒影图片各一幅,操作材料包
活动过程:
一、感知
1、故事导入:四种小动物到河边去玩,他们在水里发现了一个和自己长的一模一样的人,非常害怕,都跑回家找妈妈,他们看到的是什么呢?
1)幼儿相互交流
2)听取各自的说明和理由要求:声音响亮,语言完整清晰。
师:你们有不同的建议吗?鼓励幼儿大胆讲述自己的想法
3)实验证明——是他们自己的影子。
师:妈妈告诉他们------这是自己在水中的影子。
2、引出倒影,讲解倒映的规律。
3、他们又回到小河边,这次他们要进行绘画比赛,比一比谁给自己画的倒影既正确又好看。请小朋友当裁判。
4、教师在黑板上画出一条小河。展示图片:上面实体,下面倒影。
二、欣赏交流:水中倒影
1、观看童易课件:《水中哈哈镜》
导入:在绿绿的草地上,有一个美丽的小池塘,我们一起去看看池塘边发生了什么有趣的事情吧!
2、讨论:
1)池塘的水面是怎么变成哈哈镜的?引导幼儿设想不同的方法
个别幼儿师范讲解自己的方法
幼儿说说哪种方法最有趣
小结:风娃娃吹过水面时,平静的水面会产生水波,引起波动,亮亮的水镜就变成了哈哈镜。
2)风娃娃吹过水面时,你看到哪些倒影和原来不一样了?
3)你还看到过其他的水面变成哈哈镜的事情吗?平静的水面和波动的水面的水中倒影又是怎么样的呢?鼓励幼儿相互间提问和解答
小结PPT《美丽的倒影》:在不同的水面,可以看到不同的倒影,有的清晰,有的模糊;平静的水面和晃动的水面倒影也是不同的。平静水面的倒影和岸上的实物样子是一样的,上下方向、颜色、花纹都是对称的。水面晃动产生水波的时候,里面的倒影也在晃动,水中倒影有时会变得长长短短、歪歪扭扭或破破碎碎。
三、观察游戏:美丽的倒影
1、找不同。小动物们在划船呢,可水中倒影和它们还有七处不同,快帮它们找找吧!
2、看得快,说得快。PPT《美丽的倒影—YesorNo》
四、操作想象:我看到的倒影
1、介绍操作材料。
2、提出操作要求。
请选择自己喜欢的纸,仔细看看想想,用喜欢的方式(对印、对称画)画出水中倒影。比一比聪明队和机灵队哪队的倒影画又多,又对。
3、幼儿选择材料画倒影,教师鼓励和引导幼儿大胆想象创作水中倒影,并按聪明队、机灵队展示。
对印画——用水彩笔在纸的上部涂画岸上的物体,对印出自己看到的倒影
对称画——看看岸上的物体,尝试正确添画出它在水中的倒影。
亦可选择空白纸张自主对印画、对称画看到的、想到的倒影,亦可大胆尝试水面波动后夸张的水中倒影。
活动反思:
在《纲要》中科学目标提到“对周围的事物、现象感兴趣,有好奇心和求知欲”。于是根据幼儿的认知水平,我先从人的影子出发,逐步过渡到对物和物的影子的探索。由易到难,逐步深入。让科学教育应密切联系幼儿的实际生活,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象。
倒影大班教案5
活动目标:
1、通过欣赏倒影画的基础上学习表现垂直对称的倒影,进一步感受对称。
2、巩固运用点彩的方法表现模糊的倒影。
3、通过活动感受倒影画对称、均衡与和谐美。
4、体验想象创造各种图像的快乐。
5、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。
活动准备:
1、知识准备:
幼儿学习过儿歌插秧、家长已带领孩子观察过小河、池塘中的倒影。(这个前期经验为之后的绘画有了一个推进作用)
2、物质准备
倒影画、投影仪、PPT和小镜子若干、人手一份绘画材料
活动过程:
一、欣赏倒影画的基础上学习表现垂直对称的倒影,进一步感受对称。
1、引导幼儿回忆生活中在哪些地方看见过倒影。
(这个环节老师用回忆的方式和幼儿一起回忆一些倒影的知识,加深和进一步对倒影的认识)。
2、教师出示倒影画,请幼儿观察。
3、教师提问:你发现了什么?水中的倒影和岸上的图有什么不同?有什么相同的地方?(在绘画之前都要以观察为主,在视频仪下,让幼儿清楚的对比出原画和倒影画的不同,在观察后对倒影的认识更加清晰,为之后的绘画做一个推进作用)
4、幼儿观察后回答:水中的倒影。颜色一样、图案一样、能重合,我们说他们是对称的图案。(观察后教师总结,什么是倒影,原来就是水中的倒影,看着和原图一样,能重合的,这样总结过后,使孩子对这概念很清晰)
5、我们小朋友都画过对称的图,可是倒影它和我们平时画的不一样,他是倒过来画的?你觉得应该怎么画。
(这是一个主要的环节,让幼儿讨论一下到底该怎么绘画比较合适呢?好在孩子在之前画过对称,有一些经验,在教师的引导下,可在对称上有进一步的深入,在多人探讨中孩子们可能会有新的方法,所以请幼儿讨论然后总结,这样效果比较好,同时也体现孩子和老师之间的平等和提高了师幼互动)。
6、出示一幅只有岸上图案的图,请几个幼儿尝试着来画一画。(幼儿师范这个环节是很有必要的,光光老师说,然而没有实质性的操作,幼儿可能也不是很明白)。
7、分散幼儿,尝试运用自己的方法表现对称。
8、集中幼儿介绍自己的绘画倒影的方法:
(1)我是直接倒着画的。
(2)把纸转过来画就行了。
(3)我是对折描着画的。
(先让幼儿自由的讨论后,教师给幼儿几幅示范图让孩子画一画,在实践的过程中找到合适的方法让他画一画,把自己在画的过程中找到的正确的方法让他来介绍一下,然后用正确的方法在之后画的时候能有数,运用这样的方法能从孩子中来,让幼儿在掌握的时候更加准确、印象深刻)
9、教师肯定幼儿多种绘画方法。
(在绘画的时候只要方法是合理的,就可以是多种方法的,不一定唯一的一种画法,只要是切实可行的就行)
二、引导幼儿巩固运用点彩的方法表现模糊的倒影。
1、在画倒影的时候看看老师还用了什么方法?(点彩)
2、为什么要用这种方法?
3、因为水中的倒影比较模糊,等会你也可以用这种方法来画。
(倒影的效果毕竟是和原图不一样的,我们可以引导幼儿说说怎样的表现才能让画出来的图像倒影呢?就可以让幼儿用点彩的方法来更好的表现)
三、幼儿绘画,教师巡回指导。
1、交代要求:
(1)画的时候要注意看清图案的位置,遇到不会画可以试试小镜子观察画面。(用小镜子比一比能够知道大概在哪个地方绘画)
(2)岸上的景色尽量丰富些,不要雷同,尽量和同伴不一样。
(在添加辅助画的时候尽量发散幼儿的思维,让幼儿添画出和别人不一样的美景,然而显得与众不同,在之后的评讲中也能互相学习)。
2、鼓励能力强的幼儿大胆表现绘画,岸上的景色和色彩可以丰富些。
帮助能力一般的幼儿完成作品,图案可以简单一些。
(在幼儿绘画的时候教师竟可能指导一些能力差一点的孩子给于他们及时地帮助,能力强的孩子也能帮助能力差的孩子,在绘画时,教师给于及时地指导)
四、评价活动。
1、展示作品,鼓励幼儿互相欣赏同伴作品。
2、教师对幼儿作品进行评讲,重点在倒影的表现上予以讲解,对于创作上有创新的孩子予以表扬。
(这是一个互评和欣赏的过程,在欣赏的时候,幼儿能发现自己绘画时存在的优点和缺点,能有一个及时地调整,最后将一副作品呈现在大家的面前时,会有一种喜悦感)
❹ 15个视错觉小游戏,孩子越骗越聪明,看看他能回答几个
我们常说眼见为实,可是眼派碰睛看见的未必就是真实的,不信请看下面这张图。
你看到了什么?是爸爸在喂女儿吃冰棒吗?
我颂慎花了10秒的时间和看出原来这位爸爸并没有喂小女儿吃冰棒,他的手是放在女儿背后的。你信你仔细看看,我相信你一定只用3秒就可以看出来了。
那为什么当你第一眼看的时候感觉好像是爸爸在喂女儿吃冰棒呢?
答案就是视错觉。
视错觉就是当人在观察物体时,基于经验主义或野羡敬不当的参照物形成的错误判断和感知,是指观察者在客观因素的干扰下或者自身的心理因素支配下,对图形产生的与客观事实不相符的错误感觉。
在我们生活中,也会经常碰到视错觉的例子。比如,你看到的法国国旗感觉上是不是三种颜色的面积相等呢?
事实上这三种颜色的比例是33:30:37。这是因为白色给人以扩张的感觉,而蓝色则有收缩的感觉。
是不是很神奇,看这种图的时候,需要孩子非常的专注,所以能锻炼孩子的观察能力和专注力,此外,为了验证自己的答案是否正确,孩子也需要查资料亲自验证一下,例如,到底法国国旗是不是33:30:37呢?
所以让孩子常常玩这些游戏是非常有利于培养孩子的好奇心的。
下面推荐几个好玩的视错觉游戏:
游戏1:图中的圆在动吗?
游戏2:仔细盯着图中的电灯泡25秒,然后迅速的将眼睛移向白色的墙壁或是白色的纸,看看自己看到了什么?
游戏3:这只大象有几条腿?
游戏4:在这图里,你能看到TEACH这个单词的倒影吗?那你知道看出这个单词是什么吗?
游戏5:这张图片中有几个动物吗?
游戏6:看看图片中的球,他是在盒子的前面还是后面呢?
游戏7:这个图片中的数字是几?
游戏8:请回答这张图片中共有几种颜色?
游戏9:请回答图片中间的方格哪边颜色更深一些?
游戏10:请数一数图片中有多少个圆点?
游戏11:图片中的线是直线还是弯曲的?
游戏12:图片中有多少个三角形?
游戏13:图片中有两条垂直于地面的直线,哪一条长?
游戏14:你能看到图片中有几个人吗?
游戏15:请问图片中的线是平行线吗?
大家可以留言写出你的答案,看看孩子可以做对几个?
我将在明天的文章中揭晓答案,敬请期待。
带娃一起玩玩这些游戏,即可以增进亲子关系,还可以锻炼孩子的专注力与观察能力,一举多得。
❺ 对外汉语教学课堂小游戏
对外汉语教学课堂小游戏
对外汉语教学中,好的课堂游戏能够激发学生的学习兴趣和积极性、加深学生对所学知识的印象及开发学生的智力,课堂游戏在对外汉语教学中是必不可少的。下面是我为大家带来的对外汉语教学课堂小游戏集锦,欢迎阅读。
对外汉语教学课堂小游戏 篇1
1、拍单词
游戏作用: 学习新的词语,复习学过的词语。
使用群体:1--8年级
操作方法:将游戏单词卡片按一排贴到黑板上,让参加游戏的学生在黑板前面站成一排。当他们听到教师或者学生念到的英文或中文单词后,就用手以最快的速度拍到此单词的下方,速度最快者胜出。
注意事项:人数控制最好在2—4人;最好用词语卡片。
2、火线传递
游戏作用:练习单词发音,强化记忆。
适用对象:3-10年级。
操作方法:将学生分成若干组,每个组由教师提供一个汉语发音,展示给本组的第一个学生,然后让学生口头 告诉下面的学生,以此进行,最后一个学生告诉教师,时间最快且正确的为胜利者。
注意事项:每小组的学生们要坐成一列,依次传递。
3、Chinese Whisper
游戏作用:强化发音,调动学生的积极性。
适用对象:3-10年级
操作方法:每组学生分别围成一个大圈,老师悄悄告诉每组的第一个学生单词,由学生依次传递,最后一个学生告诉所有人单词的读音,与此同时,老师将单词读音写在黑板上,由其他组同学验证,最快且能准确读出单词的小组获得胜利。
注意事项:第一个学生的发音,一定要检查。
4、你比我多一遍
游戏作用:强化单词的发音。
适宜对象:1-8年级
操作方法:读单词时,教师读2遍学生就要读3遍;老师读3遍学生就要读4遍,依次类推。出错学生所在小组要被扣除相应分数。
注意事项:纪律的维持。
5、你比我少一遍
游戏作用:强化单词的发音。
适宜对象:1-8年级
操作方法:读单词时,教师读4遍学生就要读3遍;老师读3遍学生就要读2遍,依次类推。出错学生所在小组要被扣除相应分数。
注意事项:纪律的维持。
6、金手指
游戏作用:强化学生单词的发音,解救教师疲倦的嗓子。
适用对象:1-8年级
操作方法:主要用于汉语词汇的领读上,当老师伸出一根手指时要读两遍,两根手指读三遍,依次递加。
注意事项:首先要学生明确游戏的规则,其次要经常变换。
7、一口气
游戏作用:强化单词的发音。
适用对象:3-10年级。
操作方法:教师领读一个词语,然后开始,各小组的代表要用一口气来不断重复这个词,如苹果苹果苹果……一口气说的时间长者获胜。
注意事项:强调速度不能过快,学生在说生词的时候口齿一定要清晰,一定不能含糊不清。
8、连线游戏
游戏作用:强化单词意思的理解和记忆。
适用对象:2-10年级
操作方法:将生词和意思分列两组,打乱顺序,叫学生来做连线,可分组竞赛,答对者可为该组加分。
注意事项:控制课堂秩序,避免台下同学提示台上同学造成不公平的现象。
9、大小声
游戏作用:强化单词发音,缓解教师嗓子疲劳。
适用对象:2-8年级
操作方法:老师读大声,学生读小声,反之亦然。
注意事项:读错的学生的小组会被减分,引起大家的重视。老师可以适当偷懒多几次小声,让学生大声读单词。
10、捉迷藏
游戏作用:强化单词发音,提高学生积极性。
适用对象:2-8年级
操作方法:负责找卡片的学生闭眼之后,老师将卡片藏在一个秘密的地方,该学生开始找卡片时,所有其他学生开始念该单词,当该学生离卡片近时,其他学生念该单词的声音变大,反之,变小。
注意事项:一定要老师自己去放卡片。
11、士兵出列
游戏作用:强化对单词的记忆。
适用对象:3-10年级
操作方法:挑选每小组内学生成员,让他们拿着本课的生词卡,作为士兵站成排,然后由老师说英语,拿着对应汉语卡片的学生要立刻站出一步,并说出汉语,站错或说错的学生失败扣分。
注意事项:控制好课堂纪律。
12、苹果蹲
游戏作用:强化单词的读音记忆。
适用对象:2-10年级
操作方法:以组为单位,每个单位以生词命名,“**蹲,**蹲,**蹲完☆蹲。”“☆☆蹲,☆☆蹲,☆☆蹲完※※蹲。”依此类推,一个接一个。犯错分。
注意事项:老师要准备游戏卡片,并且使学生在游戏开始前明确每个人的命名及正确发音。
13、连词成句
游戏作用:增强学生对句子的理解和记忆。
适用对象:3-10年级
操作方法:将已学的单词分字写在卡片上,一个字一张卡片,让学生分组进行整理排列,整理出正确的单词或者句子,分组进行比赛,优胜者给予奖励。
注意事项:增加团队合作意识,要避免每组只有少数学生知道正确答案。
14、谁是我的好朋友
游戏作用:强化单词的记忆。
适用对象:3-10年级
操作方法:将本节课所有单词学习完后,教师选择一个单词藏起来,学生来猜,猜对的学生就是这个单词的好朋友,在光荣榜上加上相应分数。
注意事项:要求学生抄写单词,做好笔记。因为学生不知道老师藏的单词是什么,就会一个一个猜,继而把所有的生词都复习了一遍。
15、我是小演员
游戏作用:强化单词的理解和记忆。
适用对象:3-8年级
操作方法:在生词和句子学完后,按照课程内容排成一些对话或戏剧,让学生扮演其中的角色,对句型进行练习。
注意事项:准备道具。
17、击鼓传花
游戏作用:提高学生兴趣。
适用对象:3-10年级
操作方法:教师面对黑板进行“击鼓”,学生将一件物品依次传递,鼓声停下时,物品传到哪个学生手里,哪个学生便起来回答老师的`问题。回答正确加分,反之减分。
注意事项:提醒学生在传递时不可扔抛,人手传递,以免发生不必要的混乱。
汉字小游戏
1、 互助写汉字
游戏作用:提高学生写汉字的能力。
适用对象:5-10年级
操作方法:两个学生一组,每次选两组学生进行比赛。教师说一个汉字,两组分别接力写汉字,每人每次只能一笔,如此轮流,写的快而且准确的一组获胜。
注意事项:教师要监控,一定要注意学生写汉字的笔画。
2、 Bingo
游戏作用:提高学生听写汉字的能力。
适用对象:5-10年级
操作方法:在黑板上画出九宫格,教师依次说出九个汉字,学生将其任意顺序打乱写在空格里,老师打乱顺序重复说这九个汉字,学生在听到汉字的时候画×,当同一横行、竖行或者斜行都满×时,先连好其中三条的学生举手说“bingo”。
注意事项:提醒学生打乱顺序写,可视学生情况调动游戏的难易程度;另外,老师在说汉字的时候一定要标记自己已经说了什么字,否则...
3、牙签拼字
游戏作用:提高学生写汉字的能力。
适用对象:5-10年级
操作方法:发给每个学生或者每组学生一些牙签,要求学生拼出老师指定的汉字;老师也可以和学生玩移动牙签变汉字的游戏,比如:“田”移动一根牙签可以变成“白、旧、旦”等汉字。
注意事项:此游戏只适用于比划比较少的汉字。
4、 汉字排队
游戏作用:提高学生正确书写汉字的能力。
适用对象:5-10年级
操作方法:教师给参加活动的每一个学生发一张汉字卡片,让学生迅速按照汉字的笔画数由多到少或由少到多的顺序排队,比如拿着“八”的同学排在拿“口”的同学前面……
注意事项:注意团队合作,避免一个学生独揽整个任务 的情况。
课堂游戏常用形式
1、分组:将学生按照班级人数分为小组,这样老师可以更加容易控制课堂。
2、竞赛:百用不衰的课堂形式,积分制竞赛可以使学生学习积极性提高。
3、举手抢答:重在举手,次在抢答。
对外汉语教学课堂小游戏 篇2
【汉语拼音教学儿童小游戏一:儿歌诵读】
目的:用儿歌辅助学生愉快而轻松地读准音、认清形。
准备:儿歌、课文投影。
儿歌1:小姑娘,圆圆脸蛋马尾辫,张大嘴巴 a、a、a;大清早,太阳出来红通通,公鸡唱歌 o、o、o;池塘里,游来一只大白鹅,水中倒影 e、e、e。
儿歌2:圆脸小姑娘,小辫头上扎,a、a、a;一只大公鸡,清早喔喔啼,o、o、o;一只大白鹅,水里来唱歌,e、e、e。
儿歌3:娃娃唱歌,嘴巴长大 a、a、a;公鸡打鸣,嘴巴圆圆 o、o、o;白鹅照镜,嘴巴扁扁 e、e、e。
方法:老师带领学生诵读儿歌。
【汉语拼音教学儿童小游戏二:声调符号歌】
目的:结合文中的插图,轻松而又形象地认记4个声调符号。
准备:关于4个声调符号的儿歌,“汽车平走 ā、ā、ā,汽车上坡 á、á、á,汽车下坡又上坡 ǎ、ǎ、ǎ,汽车下坡 à、à、à”。
方法:老师带领学生边诵读儿歌,边用手画出声调的形体。哪位同学能画得正确、读得响亮,老师就请他上台当小老师带领大家拼读音节。
【汉语拼音教学儿童小游戏三:看医生】
目的:让学生掌握“a”的四声发音技巧,为以后学习其他音节的四声打下基础。
准备:四声歌诀,“一声平平平(ˉ),二声往上扬('),三声拐个弯(ˇ),四声往下降(`)”。
方法:
1、由老师当医生,请一名学生当病人,两人合作进行表演:医生看病时让病人张大嘴巴,发“啊(ā)”这个音,韵母ɑ的一声读音就是这个音;当医生告诉了病人病情,病人没听清时会说“啊(á),请你再说一遍”,韵母ɑ的二声读音就是这个音;医生又讲述一遍,病人听明白了会说“啊(ǎ),原来是这样”,韵母ɑ的三声读音就是这个音;医生告诉病人该怎么治病时,病人连连答应“啊(à)啊(à)啊(à)……”,韵母 a 的四声读音就是这个音。
2、在观看表演的基础上,让学生记住四声歌诀,“一声平平平(ˉ),二声往上扬('),三声拐个弯(ˇ),四声往下降(`)”。哪位同学说得好,就请他上台当小老师,带领大家一起读四声歌诀。
【汉语拼音教学儿童小游戏四:收信游戏】
目的:巩固 a、o、e 四声的认读。
准备:a、o、e 分别加上四声的卡片。
方法:
老师引导:“我这里有几封信,要送到小朋友手里。收到信的小朋友只要把信的内容念出来,这封信就是你的了。”学生(齐):“丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信。小小信封收到后,请你念给大家听。”
在学生读儿歌的同时,老师本人或请一位学生来给大家分发书信(卡片)。等拿到卡片后,相应的学生要上台来举起卡片带领大家认读拼音。如果学生读对了拼音,大家就一起跟他拼读,并说“对对对,快收信”;如果他读错了,大家就说“错错错,没人收”,然后再请一位学生来帮助这位遇到困难的学生重新进行认读。
本游戏可以反复进行多次,让更多的学生获得带领大家认读卡片的机会。这样既能激起学生学习拼音的兴趣,又能锻炼他们进行合作学习的能力。
对外汉语教学课堂小游戏 篇3
NO.1 游戏名称:开火车
适用范围:复习声母表和韵母表
游戏准备:声母和韵母卡片
游戏过程:
将声母和韵母分为两列“火车”。如火车头b一出现,接着是持“p、m、f、d……”等声母卡 片的同学陆续走上讲台。每人右手搭在前一个学生的肩上,左手将字母卡片面向同学举起。
火车头发出“呜……”的一声后,每个学生按声母顺序读出自己手中字母 的发音,最后唱着字母歌回到座位上。另一列火车的车头是ɑ,然后是o、e、i、u、ü。练习方法和前面的一样。
NO.2 游戏名称:顺风耳
适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)。
游戏准备:学生每人一套拼音卡片。
游戏过程:
(1)导语:我们来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳,请听仔细。
(2)老师或小老师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,找到了ɑo ɑo ɑo”。看谁找得对、准,读得快、准。
(3)这样能帮助学生区分方言中较难分辨的前后鼻音、平翘舌音,提高学生的听音辨别能力,培养学会倾听的良好学习习惯。
NO.3 游戏名称:学送信
适用范围:认读拼音字母、音节;字母按声母、韵母和整体认读音节分类;音节按两拼音和三拼音分类。
游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。
游戏过程:
方法一:收信。以认读字母b为例。
师:老师这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这封信就是你的。
生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封谁收到,请你念给大家听。
在学生说儿歌的同时,老师或小老师请一位学生来给大家分发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮助这位有困难的学生进行认读。
方法二:投信。老师要准备像这样的邮箱3个,分别在上面贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。这样的邮箱以后在进行音节等的分类时只要把标签更换一下就可以了。下面以字母b的分类为例向大家来介绍一下。
师:邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱里,好吗?
生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封是谁的,请你赶快找一找。
在学生说儿歌的同时,老师或小老师请一位学生来发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片读“bbb,是声母”,然后投入相对应的邮箱。如果对了,就跟他读,并说:“对对对,快投信。”如果错了,就说:“错错错,投错了。”然后请一位学生来帮助他认读并分类。
NO.4 游戏名称:放鞭炮
适用范围:认读拼音字母、音节、拼音短句等。
游戏准备:把需要认读的相关卡片放入一个红色的爆竹筒内。
游戏过程:甘老师分享QQ:2607229458
师:老师这里有一个大鞭炮,如果你读对了鞭炮里的字母,鞭炮就点燃了。谁想来试一试?
生齐:节日到,放鞭炮。什么炮?
一位学生上来抽出卡片,举起卡片读,读完后去点爆竹。如果读对了,下面的学生跟他一起读,并模拟爆竹的声音:“嘭——啪”,如果读错了,就模拟哑炮的声音:“嗤——”。
为了节省游戏的时间,老师可以请一组学生一起上来,进行组内学生的竞赛,比一比哪位同学点燃的爆竹最多,也可以进行小组之间的比赛,比一比哪一组点燃的爆竹最多。
NO.5游戏名称:猜猜猜
适用范围:声母或韵母教学
游戏准备:相关的卡片。
游戏过程:
师:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我发的是什么音?(b)
老师可以请一位学生来猜,也可以请全班学生举起自己手里相对应的卡片,并说:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb。
NO.6 游戏名称:火眼金睛
适用范围:音节的标调,特别是复韵母ui和iu的标调,ü上两点的省略规则,以及一些形近字。
游戏准备:孙悟空的图片以及有关的卡片等。
游戏过程:
师出示标调有错误的音节。(标调可移动)。
师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问题找出来。
生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里?
请一位学生上来做孙悟空找一找。找对了,学生就说:“小眼睛亮亮亮。”找错了,就说:“小马虎没分清。”
NO.7 游戏名称:拼音牌
适用范围:拼音复习阶段巩固
游戏准备:每人一套拼音卡片
游戏过程:
可以教学生用拼音字母卡打“拼音牌”,这种牌可以四个人打,也可以两个人打。将“牌”分发到 每个参与者手中后,一方先出一张“牌”,口里还要念“我出……(如我出‘b’)”,然后该对方出牌,所出的“牌”要能与对方的“牌”相拼,(如出 “ɑn”,出牌者还要念“我出ɑn,b—ɑn——bɑn,斑马的斑”),拼对了对方的牌就被你赢过来了,最后看谁赢的牌多。在开心的玩耍中,不知不觉地复 习了字母,训练了拼读,学生们玩得可开心了!
NO.8 游戏名称:角色表演
适用范围:声母、韵母与拼读教学
游戏准备:所教拼音字母做成的头饰
游戏过程:
让孩子戴着拼音头饰在课间玩耍时注意观察所看到的字母之间有什么不同,并记住对方的拼音名 字。上课时戴着头饰来学习和做游戏。如拼读bɑ这个音节时,让b跑上台说:“小朋友,我是b。
“然后a再跑上台说:“小朋友,我是ɑ。我们拍拍手做好朋 友,请大家把我们拼出来!”拍拍手后,下面的小朋友很兴奋很大声地拼出了“bɑ”这个音节。
NO.9儿歌:分辨b d p q
左拳b 来右拳d ,两拳相对念b d ,左竖朝上就念b ,右竖朝上就念d 。
左下p 来右下q ,两拳相对念p q ,左竖朝下就念p ,右竖朝下就念q 。
NO.10 声母歌:
广播的b 泼水的p 双门m 拐棍f
马蹄d 伞把儿t 单门n 小棍赶猪l
9像ɡ 蝌蚪的k 喝水的h
1字拐弯就念j 气球的q 西瓜的x
板凳z 刺猬的c 蚕吐(丝)s
zh、ch、sh,卷舌头,加椅子一颗小苗r、r、r
树杈y 屋顶w
汉语拼音要记住!
;❻ 看不见的真相诡异梦境怎么过
看不见的真相是抖音比较火爆的解谜小游戏,玩家需要根据提示完成推理和解谜,有照片找茬,也有悬疑探案,关卡十分丰富,下面小编带来了诡异梦境这一关的答案分享,快来看看吧!
看不见的真相诡异梦境通关攻略
诡异梦境
1、窗户是有一道符纸,然后月亮很圆,墙上有倒影,挂历的模特表情很怪。
2、点击这个吊灯,然后是是可以看到挂历中钻出来一个人,还有一个在床边上站着的女人,和窗户上的血手印。
3、用放大镜开挂历可以看出是1920年,和还有玩家们是需要根据这个图上的位轿亩置找到所有的诡异之处,这一关就是通关了。
看不见的真闭兄森相诡异梦境怎么过的分享已经结束,想要浏览更尘晌多资讯的小伙伴可以关注深空游戏,轻松掌握热门动态!
❼ 求一个被禁了的恐怖小游戏惊悚旅店
http://www.4933.cn/play/16022.htm 很难找么。。
游戏攻略:1、进大门后,进入左侧Dakr Hallway,看到墙上的五角星画,记住它各个角的数字。
2、进入左手Cellar Entrance,里屋门打不开,说是好象有人顶住了。
3、往里走,来到Ground Floor Hall,看中间的大钟,注意上面字符的形状。
4、钟左边的房间被锁住了。
5、进入钟右边Kitchen,微波炉内发现人头,注意他脑门上的血色符号1。
6、推门进入Lougeroom,读桌上“我”的日记,它告诉了你“我”在这所房子里的遭遇。注意到其中的暗示:在右边的页,找到Xavier Rehayem from 1890。读后退出,到门厅处。
7、上二楼,左边房门没有把手;进入右边Main Bedroom,发现床上画后面是一个保险柜。进入里面卫生间,在洗脸池中拿到钥匙1(开大钟左侧房门)。
8、退出主卧室,点门上房顶,梯子落下。进入Attic。地上发现血色符号2,房顶发现数字3489。
9、回到主卧室,按3489打开保险柜,看到一本书,一颗心及血色符号3。
10、根据前边日记中的暗示,注意看书最后一页的相关内容。
11、用钥匙1进入大钟左侧Library,地上发现血色符号4,左侧书架上可看到一排从A到I按顺序排列的书(注意看它们的字母形状),右侧书架上可打开另一本书(日记),书中记录了Xavier Reheycm如何杀死自己的女儿Gwen。此时二楼左侧房间已可打开。
12、进入Gwen's Bedroom。点右下角小女孩,一阵震动后,小女孩不见了。退出,回到一层。再次进入Cellar Entrance,地下室的门已开。进入Cellar,拿起右下角的斧子,砍左侧墙壁至出现大洞,进入地道Underground Tunnels,一直向前走,直迎面跑来一人,快速砍下他的头(否则你会死),点地上人头,发现血色符号5。
13、往前走一次,黑洞内拿到钥匙2,后退三次后,进入左侧黑洞,用钥匙2打开石门进入另一处开阔地;鬼会给你两个选择:1)五星之谜。2)跑出森林。
1)五星之谜:根据保险柜里的书中提示:“要把Vlaew的五个记号给它们”,“镜向倒影。”得知五个符号的倒影应分别是V、L、A、E、W五个字母。根据书架上那一排书上的字母A、E的形状,大钟上V的形状,及其它两个符号的形状,可判断出VLAEW一一对应的血色符号。根据墙上的五角星画提示,从1开始顺时针填入的符号顺序是1、4、2、5、3,那么依次填入的字母应该是V、E、L、W、A,依上图顺序输入完之后,魔法解除了。
2)跑出森林:
不理会五角星之谜,直接进入左侧的那个黑洞。从此,你就要拼命跑,跑得慢或跑错了路,都会死的(死几次是难免的)。具体路线是:选择右边门洞,然后一直向前跑,直到跑到森林,回到原来的世界。
❽ 小游戏收纳清洗大师游戏僵尸舞那关怎么过
通关方法如下:
1、首先,点击画面右上角的音乐图标,在弹出的界面中选扒伍择“春纤或关闭音乐”,以便更好地集中注意力。
2、接着,使用鼠标或手指拖动垃圾桶,将其移动到画面左下角的一个白色方框区域,并调整位置,使其与一个黑色倒影区域重叠。
3、在屏幕中央的绿色箭头指示方向上,出现两个“僵尸”图案,分别为“左手”和“右脚”,并附有相应的箭头提示。
4、根据箭头的指示,分别使用鼠标或手指点击屏幕左侧或下侧的“左手”或“右脚”按钮,控制垃圾桶进行相应的动作,直到成功完成所有的指令。
5、如果操作正确,会听到一些欢快的音效和笑竖早声,同时垃圾桶也会完成一段“僵尸舞”的表演,此时即可过关。
❾ 4399小游戏的“火之创造” 游戏背景音乐很好听。 分别叫什么
夜很静,弯弯的月亮被云朵挡住了大半,月光照到了湖里面,照映出了两个倒影
“我们分手把。”雨对龙说
龙听到了这句话的样子很激动,连说粗弯袜话的声音都带了一丝颤抖
“为什么?”龙极力控制着自己的情绪,可是颤抖的双手还是出卖了他
“我承认,你是一个很好的人。”雨的声音很平淡,仿佛在说一件别人的事情一样
“可是,你没有实力来保护我,你没有钱,你没有权利,现在龙腾公司的三公子喜欢上了我,他要娶我,所以,我必须和你分手。”平时最熟悉的声音在现在听起来却是那么的陌生
“可是那个三公子根本不是真心喜欢你,他只不过是看岩激中了你的相貌,就算你嫁给了他,结婚了以后他也会去找别的女人的。”龙冲着雨大声的喊到。
“那不就足够了么,只要和他结婚了,我就可以穿好衣服,我的父母都可以住大房子,我不用像以前那样为了一份工作而东奔西跑,其闹悉他的事情我管那么多干什么。”雨的声音在也不能保持平静,她也不希望这样,如果龙能够多有点