安卓发展游戏
1. 安卓有哪些好玩的养成类游戏
2020年的到来,大家期待的手机游戏也陆续推出,其中安卓独揽的养成游戏更是数不胜数,除了在角色的养成之外,还添加了许多冒险、对话等元素,让玩家游玩起来不会觉得疲累,本期小编就给大家推荐几款好玩的养成类游戏,一起来看看吧。
一、《奇迹暖暖》
《奇迹暖暖》是一款非常特殊的“养成娃娃对战类游戏”,支持手机双平台。游戏的比赛过程中,都会有许多的任务提示,让玩家为名字叫暖暖的女主角设计出不一样的穿搭组合,不过因为衣服有各种属性,所以除了穿起来很好看之外,还必须搭配合理的各种魅力,才能够获得高分数,在比赛的过程当中,玩家可以用微笑、姿势等动作来取得更好的分数,通过玩家在游戏中的逐渐养成,可以让角色成为万众瞩目的明星。
以上就是关于本期话题的全部内容啦,不知道各位小伙伴们对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。
2. 求安卓模拟经营游戏
安卓模拟游戏挺多的:自由小镇,和风物语,格林庄园都还不错,都属于纯经营类的;还有模拟人生什么的,你可要去机锋网这类网站上找安装包和数据包下载。
3. 有没有类似《游戏发展国》的安卓手机游戏
漫画 奥之细道 中文版 跟游戏发展国类似,是模拟漫画家开发漫画作品的。
还有是快递宅急便,经营快递公司的,与同行业竞争(电脑AI)。这个只有电脑版的,网上估计很难下载到了,我有安装包,呵呵。
《大奖赛的故事》《游戏发展国》《暖暖温泉乡》《足球物语》《书店开业记》等都是日本一家kairosoft 公司开发的,你自己看看。
个人推荐《暖暖温泉乡》,这个游戏完成度会比较高。
4. 有哪些安卓游戏堪称神作
说起安卓游戏,大家必定会想到《植物大战僵尸》,《愤怒的小鸟》,《水果忍者》,《地铁跑酷》,等曾经风靡一时的手机单机游戏,也现在依然拥有一批忠实粉丝在享受着它们带来的乐趣。同时也会想到当下火热的《王者荣耀》,《阴阳师》,《部落冲突》,《炉石传说》,《命运冠位指定》,《崩坏系列(崩坏学园2,3)》等手机网络游戏。
要说哪些安卓游戏是神作,首先我们要客观的定义什么是神作,在这之前网络,神作吧(贴吧)以及知乎问答已经有相关的解释了,是我大概的总结一下吧:
神作一词主要出现在影视(电视剧;动漫;电影等),游戏(大型网络,单机游戏;galgame;’手游等)
神作是被大多数体验过的人所认可的,当这部作品(游戏,电影等)被推荐给涉及这领域的人之后,他(她)在体验的过程中承认它是一部上等佳作。
神作有着和其它相同类型的作品没有的闪光点,而这闪光点不止一个,而是多个,但是根据每个人体验的深浅程度不同,被发现的亮点也是有多有少。另外,神作即使只是被浅浅的“品尝”一番,都会让人感受到独特的“味道”。
最直白的一点就是,当有人问起(最近)有什么作品好推荐的啊,这时名字被回答出最多的那一部作品,或许就是那个时代的神作了。(还有其它的一些观点由于个人理解能力有限就不再进行分析了。)
基于以上四点,我就客观的推荐一下各个时代堪称神作的安卓游戏吧。首先从单机游戏开始,《植物大战僵尸》(IGN评分:9.0)在当时火爆的时候,毫无疑问是一部即经典又独特的神作。具体的游戏性就不多说了,相信大多数人都玩过,也知道它吸引无数玩家疯狂追捧的闪光点。
《愤怒的小鸟》(IGN评分:7.5)虽然被美国《新闻周刊》评是全球首款取得真正主流成功的手机游戏。但是距离神作还是有些许距离。
《水果忍者》和《地铁跑酷》虽然都很有趣,但是相比《植物大战僵尸》还是略逊一筹,只是称作手机游戏中的佳作。
再来聊聊手机网络游戏,先从《王者荣耀》这部当下最为火爆的游戏讲起,目前该游戏的确处于手机游戏的巅峰,但是这是对于所有游戏来说,它的热门程度都是一条开口向下的抛物线,有最高点,但是在最高点之后就是无限下降的趋势。王者荣耀现在的趋势就是在最高点之前的那一段(那一段可能持续几个月,几年),而正处于这一段时间的我们最常听到的热门游戏就是《王者荣耀》因此在这一段上升的时间内,的确能堪称神作。(如果有人要吐槽它是垃圾游戏就吐槽吧,我没意见)。
《阴阳师》,《炉石传说》,《命运冠位指定》等卡牌游戏,由于游戏结构和游戏受众的限制,注定距离神作有着一段距离,这里就不一一细说了。好了,大概就这些了,让我们继续期待在之后的手游神作吧。
5. 安卓游戏的历史发展
2008年9月22日,美国运营商德国T-Mobile在纽约正式发布第一款Android手机——T-Mobile G1。该款手机为台湾宏达电(HTC)代工制造,是世界上第一部使用Android操作系统的手机,支持WCDMA/HSPA网络,理论下载速率7.2Mbps,并支持Wi-Fi。
2009年10月28日正式发布了Android 2.0 智能手机操作系统。
2010年1月索尼爱立信首款Android机型X10上市 。
2010年1月7日,Google在其美国总部正式向外界发布了旗下首款合作品牌手机并同时开始对外发售。
2010年7月9日,美国NDP集团调查显示,Android系统已占据了美国移动系统市场28%的份额。
北京时间2011年3月25日,据国外媒体报道,谷歌周四表示,谷歌暂停开源Android3.0,并将暂时阻止小型手机生产商使用其Android 3.0“Honeycomb”系统,期限未定。
谷歌一位发言人通过电子邮件声明称,Honeycomb是专为平板电脑而非手机设计的,在该系统以开源形式发布前,还有很多工作要做。谷歌向《商业周刊》表示,推迟发布可能达数月之久。
Android平台经理谈2011年Android发展路线图
Google Android平台经理Eric Chu明白虽然android智能手机用户在快速增长,但是付费应用的交易数量却表现惨淡。在圣弗朗西斯科举行的Inside Social Apps会议上,Chu明确表示Google对付费应用交易完全不满意。虽然对于Google在2011年的Android发展战略仍缺乏具体地消息(Chu表示“敬请期待进一步消息”),但大致可以才想到Google会在下面几个方面发力。
In——app payments system(应用内交易系统)
Chu表示本季度Android将推出应用内交易系统,之前苹果也有此类举措。在应用内交易系统中,用户在应用内购买(译者:比如购买更多的功能或游戏装备等等),这将有助于开发者利用发展迅速的虚拟货物移动市场来实现盈利。
Carrier billing(运营商计费)
12月,Google推出AT&T计费系统,用户可以通过手机话费来为应用付费,不需要采用另外一种支付系统。希望Google能在全球与更多的运营商进行类似的合作,Chu如此表示,另外还说与运营商建立付费系统虽然昂贵且耗时,但是对于用户来说是个很有价值的功能,同时也可以提高Android 应用的交易额。
Improve user discovery of apps in Market
Chu表示经有一个团队在负责剔除Android Market中的劣质应用,还表示将制定市场排名算法以帮助用户更方便地发现最好的应用。
Getting social(社会化)
Chu表示为了使得市场和Android更加社会化,Google将推出“最好的社交图”——Android address book(安卓通讯录),并且对开发者开发。Android address book将聚合了多渠道的用户联系人 ,而不仅仅是Google自己的通讯录。
谷歌收购摩托罗拉
北京时间8月15日消息,据国外媒体报道,谷歌和摩托罗拉移动今天宣布,两家公司已经达成一致协议,谷歌将以40美元现金每股的价格收购摩托罗拉移动。这笔交易的总价值达到约125亿美元,按照上周五的收盘价计算,该收购价比摩托罗拉移动的股价溢价63%。这笔交易已经分别获得谷歌和摩托罗拉移动董事会的一致通过。
6. 安卓游戏的发展趋势
1. 将向专业化、大规模化方向发展
随着各平台对OpenGL ES支持能力的大力加强,使得开发复杂的3D场景游戏成为可能。更多显示芯片对Android的支持,硬件性能将不再成为制约专业化游戏发展的瓶颈。越来越多在PC、PSP、PS3、XBOX360等各游戏平台占有领先地位的专业游戏公司将向Android等手机平台领域快速渗透,使得游戏的规划更加向专业化方向发展。 将向网络化方向发展 随着各平台对无线通信网络、WIFI网络、蓝牙网络的良好支持,游戏将创新出更好的游戏性和用户本验。网络游戏,多人游戏,联机对战等将进一步强化玩家对游戏的粘着度,并且容易通过对道具等的控制产生营利模式。玩家之间对交互能力的需求也会促成未来的游戏向网络化发展进程的加快。 将向休闲化、时间片化方向发展 移动设备的随身性使是休闲小游戏将得到快速的发展。移动设备对分散时间的利用促进了游戏向时间片化发展,即一个游戏可以随时开始,随时结束,充分利用用户分散的时间片来运行。
7. 安卓游戏发展国中文修改版
- -直接用八门神器修改改啊
8. 求几款安卓经营类单机游戏!
开罗游戏里的暖暖温泉乡和冒险迷宫村都是很容易上手的游戏,还有像小小帝国这样的游戏,都是很好的。机子性能好的话下载模拟人生试试…(带不起来别赖我…)
9. 有什么像游戏开发巨头的安卓游戏
极品飞车17
狂野飙车8
EA和Gameloft的游戏网上很多的,这两个都是世界顶级游戏公司