方砖小游戏
Ⅰ 造房子游戏怎么玩啊
造房子 这应该是女孩子们的最爱了,拾块红砖,画上房子,就可以拿“画笔”当道具开始游戏了。大多数时候还会在最顶端写上“大前门”三个字,那可是决定胜负的最高目标。 规则玩法 在长4米宽2米的平坦长方形地面上画上四层楼房,依次将小方砖踢入每层楼房,按照楼房格子的安排进行单脚或双脚跳跃,回到起点为完成。砖必须踢入指定楼层方才作数,跳跃时单双脚不得踩线,跳错楼层必须重跳。胜负依据运动员完成建造各层楼的时间进行比较,用时少者列前;用时相当以重跳、重踢次数少者为胜。 跳筋子“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕……”哼着童谣,和着节奏,这应该是“弄堂九子”中流传最长久的项目了。人多的时候总会由两个高手分别率领两队比赛;人少的时候一跟橡皮筋加两个小板凳,一个人也可以玩得热火朝天。 规则玩法 依从膝盖、垂手、腰部、肩胛、头顶再依次往还的次序分9级进行比赛。每队三人,将橡皮筋拉开成等边三角形,对手三人须在标志物处按同一节奏、统一规定动作进行比赛。在任一高度未按同一节奏、统一动作和换位即为失败,停止比赛。最终按完成规定动作级数高者为胜。
造房子游戏怎么玩啊
成人h游戏网址见用户名
Ⅱ 有一个游戏,把球发出去撞上面的方砖,下面有根棒子接球,接不中就输,这游戏叫什么
敲砖块,很经典啊,记得小时候在黑白掌机上就玩过,现在已经丰富多彩了,就如你所说的有很多道具。
Ⅲ 中国有什么传统小游戏,适合外国小孩玩
剪窗花、翻绳、九连环。
Ⅳ 什么是老弄堂里的小游戏
跳绳子、踢毽子、拍毽子、拉纽扣、挤死老娘有饭吃、数数拍打、摸瞎子、双脚不落地、钩脚跳、竖蜻蜓、撑老黄牛、骑老黄牛、斗鸡、摔大背包、背背包、翻麻袋、打头忒(新剃头,勿打三记触霉头)、踏高跷、骑竹马、荡门框、拉绳子、踢纽扣、骑马打、斗踏水车、拉长凳、踏棒冰车、官兵捉强盗、捉将帅、老鹰捉小鸡、抛高球、夯弹簧屁股、刮鼻头、点中指、拗手劲、手影戏、嗳唷哇、打手底板、金锁银锁、猜东里猜、拉钩、抬轿子、开火车、木头人、哏哏里趴、接口令、美丽的姑娘、按数画睑、哭烛包、冬瓜皮西瓜皮、小弟弟小妹妹、大头娃娃、新剃头、兔子的故事、打我一记勿要紧、好人不生肚脐眼、赖学精、咚咚呛、阿毛娘、学人家样、蜜蜂叮癞痢、争上游、摆四国大战、通关、廿四点、打康乐球、发转球、打三毛球、戳烂泥、摔响碗、堆黄沙、推砖头、套砖头、甩砖头、滚雪球、挥纸炮、翻翻片、东南西北、将军梦、玩风车、跷跷板、折纸艺、弹火箭、纸飞扰、降落伞、折纸牛角、叠糖纸头、拉木偶、打电话、钢丝枪、纸水枪、水泡枪、摔响炮、飞刀华、弹弹皮弓、弹洋火棒、飞铁片、拉瓶盖、拨浪鼓、玻璃丝、吹肥皂泡、做帆船、不倒翁、做彩蛋套、蚕豆兵、粽叶哨、甜芦黍、吃赤豆棒冰、喝酸梅汤、吃西瓜肉、嗑酱油瓜子、吃盐水片、吃盐精枣、吃宝塔糖、吃棉花糖、吃弹子糖、吃炒麦粉、吃鸡子饼、吃猪油炒饭、爆炒米花、生煤炉、倒马桶、 剃马桶头、修塑料拖鞋、钩袜子、戴假领头、闷水、套藤圈、参加小小班、白相铅笔套、变水笔、看小书、集香烟壳子、刻花样、猜电车票、万花筒、潜望镜、细菌镜、西洋镜、拉竹哨、刮嗒板、讲电影、吹口琴、粘知了、飞金虫、蚕宝宝、养洋虫、敲鱼缸、撩鱼虫、放和平鸽、太阳花、拍苍蝇、赶麻雀、踏黄鱼车、小脚老太婆、装僵尸、画面具、滑扶梯、布老鼠 九项分别是:“扯柃子”、“套圈子”、“跳筋子”、“打弹子”、“造房子、“抽陀子”、“滚圈子”、“顶核子”、“掼结子”。 男孩有 滚铁环 打弹子 打陀螺 手枪 斗鸡 打弹弓 拍香烟纸 拍画片 等等 女孩有 跳皮筋 丢豆包 跳绳 抓筛子等等 “打弹子、滚圈子(俗称滚铁圈)、踢毽子、盯核子(盯橄榄核)、造房子、拉铃子(拉叉铃)、刮片子(刮香烟牌子)、掼结子(翻麻将牌)、抽陀子(抽贱骨头)”
具体玩法:
打弹子
打弹子:就是玩玻璃球,北方人也叫打弹珠。将弹子放在画好一定线条的水泥地(水门汀)上,用手指相互弹射对方的弹子,比输赢。
盯橄榄核
盯橄榄核:将吃过橄榄后剩下的核作为“道具”和“武器”,相互轮流对垒,要用自家的橄榄核将对方放在地上(方框里)的橄榄核“盯”出去,以此互比输赢。
拉叉铃
拉叉铃:就是耍空竹。
跳房子
造房子:在水泥地上画上些格子和线条,由两人或多人轮流着,单脚着地,跳着绷着踢地上的小布袋(里面装着些米粒),根据游戏规则,最先把小布袋“踢”到规定的格子里者为胜。
滚铁圈
滚铁圈:将家里箍桶用下的铁圈为“道具”,用一铁丝做成的“钩子”作推进工具,使铁圈翻滚,谁滚得时间长、或者最先滚到目的地者为胜。
跳橡皮筋
跳橡皮筋:一种以橡皮筋为“道具”的游戏。跳时常唱一些歌谣或儿歌。多为女孩子玩耍。
飞香烟牌子
飞香烟牌子:香烟牌子是以前香烟包装里的附送物,常画有一些历史人物或名着人物(比如水浒、三国人物)等,一般为邮票双倍大小。飞香烟牌子,就是将香烟牌子作为比赛工具,进行掷、飞比赛,看谁飞得远等。
刮刮片
刮刮片:也叫“刮豆腐刮子”。刮片是一种用纸做成的方形游戏道具,常常双方(或多方)会手拿一厚叠刮片,进行刮片游戏。一方把自己的刮片放在地上,另一方用一张刮片对着地上的刮片用力刮打,如能利用气压或震动的原理,将地上的刮片刮翻掉,就可赢得那张刮片。
挑绷绷
挑绷绷:为两人或多人游戏。先是由一人用线绳(连接成圈环状)穿于手上,人后另一人再从其手上将线绳“挑”过来,以此往复,一直到某人无法再“挑”(一挑就散)为止。一般为女孩子玩。
斗洋火棒
斗洋火棒:两人或多人游戏。游戏时,双方用大拇指和中指压住火柴棒,进行相互的对立挤压,看谁的火柴棒把对方的压断而自己的完好无损。最后手里火柴棒多者为胜。(洋火棒就是火柴棒)
打菱角
打菱角:菱角是用木材削成的一种菱形游戏道具,玩着分别用线绳环绕与菱角上,并将其锥形的底朝地上,然后猛力一拉,菱角迅速转动起来,看谁的菱角转得时间最长者为胜。
抽贱骨头
抽贱骨头:与打菱角相似,只是当“贱骨头”(也是一种木质的小道具,下端稍尖)被线绳绕着被“拉动”旋转后,游戏者还要用线绳不断地“抽打”“贱骨头”,以让其不至马上停止转动而倒下。
挑游戏棒
挑游戏棒:游戏棒是一种用竹片削成的细细地、长长地、尖尖的小竹棒,一般玩起来有很多根,上面还涂着不同的颜色以显示其不同的分值。玩者为两人或两人以上。由一人先抓好后放手,让游戏棒自行倒下散落开来;人后对手要设法在不“动”游戏棒的前提下,拿到越多分支越高的游戏棒;若不小心使其中的某根游戏棒动了,则换对方进行,依此类推。最后看谁拿到的游戏棒的分值最高为获胜。(注:当游戏者拿到第一根游戏棒后,他就可以用这根游戏棒作工具,帮助自己更方便地“拿”走更多的游戏棒)
调年历片
调年历片:上世纪70年代初起,社会上流行起了年历片。年历片是一种如现今名片大小的硬质纸印刷制品。正面为某种彩色图案,反面则为新一个年度的年历表。当时因时代的关系,正面的图片大多是一些样板戏的剧照;后来又出现了烫塑型的、烫金型和凹凸型的。也许是一开始因为发行量较少的原因,年历片俨然成了一种体现自身价值的特殊物品。因为稀有,所以也有一定的交换“市场”出现(只是这个市场仅限于学校、或者石库门的弄堂口),大家互相炫耀自己所拥有的年历片品种,顺便进行一些互通有无的交换。上海话“调”就是交换的意思。
放鹞子(风筝)
放鹞子(风筝),就是放风筝。不过以前都是自己制作的小鹞子,下端都粘两根长纸条以保持平衡。当时放窑子可不简单,因为不像现在,有很多宽大的广场(如世纪公园等)可以自由放飞;那时候电线电缆又多是用电线杆挂在“天上”的,鹞子很容易被“挂”到电线杆上而损坏。
折纸青蛙
折纸青蛙:用纸折成青蛙状,且略显扁平,这样,双方在“对攻”时,就可以用嘴吹气,以期通过气与桌面压强的推进,使青蛙向前,并“顶”翻对方的纸青蛙。
猜电车票
猜电车票:猜电影票背面的价格。
掼三掼
掼三掼:玩蟋蟀(上海话叫禅羯)时,嫌蟋蟀不够很,用手甩一下。一般三下,所以叫掼三掼。
斗公鸡
斗公鸡:也叫“斗鸡”,一种男孩子玩的游戏。玩者把自己的一只脚翘起来,用一只手掰住,单腿地与对方(也是一只脚着地)进行格斗,谁翘着的那只脚掉下来了,或者谁先倒下了,就输了。
老太婆撤尿
老太婆撤尿:放炮仗(爆竹)时,炮仗没“响”,只是导火线“嗖嗖”地烧了一下。可能对是时间太短的一种形象性比喻。
掼结子
掼结子:缝起一个小沙包,捡上几颗称手的石子,这大概是除翻香烟牌子外最受欢迎的游戏了。规矩多的还会搬个台子,玩点花式;大多数时候也就是席地而坐,把自己玩成只“泥猴子”。 规则玩法台子1张,骨牌6只,结子1只。持6只骨牌掷向台面,随后将结子甩手抛向空中,接在手心,抛接之间将桌上6只骨牌相继翻成白色(正面)、横式、竖式、最后翻成黑色(反面)为比赛终止。上抛结子需在10次内完成1式,超过10次的加次数10次后进入下式。结子、骨牌每落地一次(出台面)判作二次抛结子。抛结子次数少者名次列前。
扯铃子
扯铃子: 这是个需要苦练和技巧性的项目,常常是一群小鬼傻愣愣地看着大人们把个茶壶盖子耍得呼呼生风。 规则玩法在5平方米的场地内放1只铃子,1付连绳的扯柃棒。运动员两手各握一根扯柃棒,设法将场内的铃子在扯柃棒绳子上转动起来,并变换各种动作,时间为3分钟。铃子转动为比赛开始,记1分;3分钟内铃子连续转动,不出现落地记5分;铃子在绳上、棒上、空中、地上每变换一种动作加1分,每落地一次扣1分。得分多者获胜。
抽陀子
抽陀子 :这大概是弄堂游戏里最宣泄情绪的一项了,不少大人在教育小孩时也会搬出“贱骨头”作范本。 规则玩法 一般老上海人管它叫抽“贱骨头”。一根棍子上绑一条牛皮筋,抽在地上转的陀螺。陀螺有大有小,有木的有铁的,还可以比赛,2个陀螺对撞,谁的被撞停就输了。
套圈子
套圈子 :游乐园里的保留节目,一角钱换上十个圈圈,可每次总是眼看着要套中就被弹开。爸爸们往往是个中高手,一边教育孩子不要上当受骗,一边大显身手。 规则玩法在6米×2米的长方形场地内,从起套线1.8米处起放20个瓶子,间隔距离为纵向0.4米、横向0.3米。准备直径为11厘米的套圈10个。比赛时每人持 10个圈,投10次。从起套线直线向前的瓶子分值依次为1、2、3、4、5分。未投中计0分。运动员脚踏或超过起套线为犯规,投中无效。根据运动员套中分值的总和计算,分数高者名次列前,如总成绩相等,按单次分值最高者列前。
顶核子
顶核子 :花个几分钱买包橄榄,吃完之后再小心翼翼地把核洗得干干净净就是现成的道具。1.5的视力就是这么操练的吧。 规则玩法在场地内画直径10厘米、20厘米、40厘米三个同心圆圈,每圈线宽3厘米。核子(橄榄核)2个,一个放在圆心,一个由运动员手持。运动员身体须直立,用两手指持核子,顶中圈心核子。每名运动员可进行5次顶核子,如未顶中圈心核子为0分,如顶中,以核子最后所落的位置计算得分。10厘米圈为1分、20厘米圈为3分、40厘米圈为5分、40厘米圈外为10分。顶核子时,颈部倾斜角度不得超过8.5度,手持核子不得低于颈部。根据运动员5轮得分总和计算成绩,分数高者名次列前。
滚轮子
滚轮子 把废旧钢丝绕个圆,在天井里一个人也可以玩上半天。用一些玩家高手的话说,这可是既有助于开发动手能力,又能提高平衡能力的项目。 规则玩法在一个20米×4米的长方形场地内,放置3根圆柱。准备滚圈和铁钩各一个。听到出发信号后,从起点用铁钩钩住轮子向前滚动,在滚动中绕每根圆柱一圈后返回。不得用手接触滚圈,如果轮子倒地,可在倒地处扶起重来,但需加时5秒。最终所用时间少者为胜,若成绩相等,则按轮子倒地次数少者列前。
打弹子
打弹子 几乎每个孩子兜里都少不了几颗花花绿绿的玻璃弹珠,除了从小伙伴那赢的,最直接的来源,就是家里的水仙花盆。 规则玩法最简单的玩法是“互弹法”。一人将弹子弹出,另一人用弹子击发,击中者赢对方一枚,未击中,对方击发。另一种玩法是在地上挖六个拳头大小的坑,前五个坑间隔一米,最后一个坑间隔两米,为“主坑”。从第一个坑外一米处开始弹球,球不入坑则轮换。同一球连进五坑再进“主坑”后成为“主球”,“主球”可射杀任意其他弹球,被弹中的球算作失败。其他球可通过连续击中“主球”3次成为“新主球”。最后剩下的弹球为赢。
造房子
造房子 这应该是女孩子们的最爱了,拾块红砖,画上房子,就可以拿“画笔”当道具开始游戏了。大多数时候还会在最顶端写上“大前门”三个字,那可是决定胜负的最高目标。 规则玩法在长4米宽2米的平坦长方形地面上画上四层楼房,依次将小方砖踢入每层楼房,按照楼房格子的安排进行单脚或双脚跳跃,回到起点为完成。砖必须踢入指定楼层方才作数,跳跃时单双脚不得踩线,跳错楼层必须重跳。胜负依据运动员完成建造各层楼的时间进行比较,用时少者列前;用时相当以重跳、重踢次数少者为胜。 我们在长4米宽2米的平坦长方形地面上画上四层楼房,然后按照楼房格子的安排进行单脚或双脚跳跃,完成后回到起点。有个同学把砖踢到房子外去了;还有个同学跳跃时单、双脚踩线;有时还跳错楼层,所以只得重跳。最终还是XX厉害,用时少,赢了这次比赛。
跳筋子
跳筋子“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕……”哼着童谣,和着节奏,这应该是“弄堂九子”中流传最长久的项目了。人多的时候总会由两个高手分别率领两队比赛;人少的时候一跟橡皮筋加两个小板凳,一个人也可以玩得热火朝天。 规则玩法 依从膝盖、垂手、腰部、肩胛、头顶再依次往还的次序分9级进行比赛。每队三人,将橡皮筋拉开成等边三角形,对手三人须在标志物处按同一节奏、统一规定动作进行比赛。在任一高度未按同一节奏、统一动作和换位即为失败,停止比赛。最终按完成规定动作级数高者为胜。
民间歌谣:(拓展)
1、炒 炒 炒黄豆 炒好黄豆翻跟斗. 2、落雨喽,打烊喽,小八辣子开会喽! 3、一歇哭,一歇笑, 两只眼睛开大炮。 一开开到城隍庙, 城隍老爷哈哈笑。 4、赖学精,白相精, 书包掼辣屋头顶, 看见先生难为情! 5、冬瓜皮,西瓜皮, 小姑娘册剥老面皮。 6、"哎哟哇啦~” "作啥拉?” "蚊子咬无了” "快滴上来呀” 7、笃笃笃,卖糖粥,三斤蒲桃四斤壳, 吃侬格肉,还侬格壳,张家老伯伯,请 侬开开门,问侬讨只小花狗。(也有唱“张家老伯伯,香烟屁股发要乱掇) 8、正月里来踢毽子, 二月里来放鹞子, 三月里向荠菜子, 四月里向落花子, 五月端午裹粽子, 六月里向拍蚊子, 七月棉花结铃子, 八月里向吐瓜子, 九月里收葵花子, 十月里向造房子, 十一月里切栗子, 十二月里养个小儿子。 9、本来要打千万万记, 现在辰光来不及, 马马虎虎打十记, 一、二、三、四…… 10、学人家样,烂肚肠。花花剪刀剪肚肠。 11、今朝礼拜三,我去买阳伞,落脱三角三,打只电话三零三,回去做瘪三。 12、嗲妹妹嗲妹妹嗲得来 嗲妹妹要吃好小菜 嗲妹妹姆妈烧弗来 嗲妹妹只好吃白饭。 13、落雨喽,打烊喽,小八辣子开会喽! 大头娃娃跳舞喽! 14、摇啊摇,摇到外婆桥,外婆叫偶好宝宝,拨偶吃糖糖,拨偶吃糕糕!
Ⅳ 上海老弄堂的九子游戏玩法及游戏过程
九子游戏分别为:“打弹子、滚圈子(俗称滚铁圈)、踢毽子、盯核子(盯橄榄核)、造房子、拉铃子(拉叉铃)、刮片子(刮香烟牌子)、掼结子(翻麻将牌)、抽陀子(抽贱骨头)” 。
1、掼结子
缝起一个小沙包,捡上几颗称手的石子,这大概是除翻香烟牌子外最受欢迎的游戏了。规矩多的还会搬个台子,玩点花式;大多数时候也就是席地而坐,把自己玩成只“泥猴子”。
规则玩法:台子1张,骨牌6只,结子1只。持6只骨牌掷向台面,随后将结子甩手抛向空中,接在手心,抛接之间将桌上6只骨牌相继翻成白色(正面)、横式、竖式、最后翻成黑色(反面)为比赛终止。上抛结子需在10次内完成1式,超过10次的加次数10次后进入下式。结子、骨牌每落地一次(出台面)判作二次抛结子。抛结子次数少者名次列前。
2、扯铃子
这是个需要苦练和技巧性的项目,常常是一群小鬼傻愣愣地看着大人们把个茶壶盖子耍得呼呼生风。
规则玩法:在5平方米的场地内放1只铃子,1付连绳的扯柃棒。运动员两手各握一根扯柃棒,设法将场内的铃子在扯柃棒绳子上转动起来,并变换各种动作,时间为3分钟。铃子转动为比赛开始,记1分;3分钟内铃子连续转动,不出现落地记5分;铃子在绳上、棒上、空中、地上每变换一种动作加1分,每落地一次扣1分。得分多者获胜。
3、抽陀子
这大概是弄堂游戏里最宣泄情绪的一项了,不少大人在教育小孩时也会搬出“贱骨头”作范本。
规则玩法:一般老上海人管它叫抽“贱骨头”。一根棍子上绑一条牛皮筋,抽在地上转的陀螺。陀螺有大有小,有木的有铁的,还可以比赛,2个陀螺对撞,谁的被撞停就输了。
4、套圈子
游乐园里的保留节目,一角钱换上十个圈圈,可每次总是眼看着要套中就被弹开。爸爸们往往是个中高手,一边教育孩子不要上当受骗,一边大显身手。
规则玩法:在6米×2米的长方形场地内,从起套线1.8米处起放20个瓶子,间隔距离为纵向0.4米、横向0.3米。准备直径为11厘米的套圈10个。比赛时每人持10个圈,投10次。从起套线直线向前的瓶子分值依次为1、2、3、4、5分。未投中计0分。运动员脚踏或超过起套线为犯规,投中无效。根据运动员套中分值的总和计算,分数高者名次列前,如总成绩相等,按单次分值最高者列前。
5、刮片子
分值刮片,互相紧贴,按照低层4张,次层3张,再次层2张,顶层1张叠放在场地中央。将主刮片刮向分值刮片,分值刮片被刮成反向面,计1分,同时取出。刮出场地外,将分值刮片取出,不计分。时间结束,比赛结束。10张分值刮片全部取出,比赛结束,计时结束。
6、顶核子
花个几分钱买包橄榄,吃完之后再小心翼翼地把核洗得干干净净就是现成的道具。
规则玩法:在场地内画直径10厘米、20厘米、40厘米三个同心圆圈,每圈线宽3厘米。核子(橄榄核)2个,一个放在圆心,一个由运动员手持。运动员身体须直立,用两手指持核子,顶中圈心核子。每名运动员可进行5次顶核子,如未顶中圈心核子为0分,如顶中,以核子最后所落的位置计算得分。10厘米圈为1分、20厘米圈为3分、40厘米圈为5分、40厘米圈外为10分。
顶核子时,颈部倾斜角度不得超过8.5度,手持核子不得低于颈部。根据运动员5轮得分总和计算成绩,分数高者名次列前。
7、滚轮子
把废旧钢丝绕个圆,在天井里一个人也可以玩上半天。用一些玩家高手的话说,这可是既有助于开发动手能力,又能提高平衡能力的项目。
规则玩法:在一个20米×4米的长方形场地内,放置3根圆柱。准备滚圈和铁钩各一个。听到出发信号后,从起点用铁钩钩住轮子向前滚动,在滚动中绕每根圆柱一圈后返回。不得用手接触滚圈,如果轮子倒地,可在倒地处扶起重来,但需加时5秒。最终所用时间少者为胜,若成绩相等,则按轮子倒地次数少者列前。
8、打弹子
几乎每个孩子兜里都少不了几颗花花绿绿的玻璃弹珠,除了从小伙伴那赢的,最直接的来源,就是家里的水仙花盆。
规则玩法:最简单的玩法是“互弹法”。一人将弹子弹出,另一人用弹子击发,击中者赢对方一枚,未击中,对方击发。另一种玩法是在地上挖六个拳头大小的坑,前五个坑间隔一米,最后一个坑间隔两米,为“主坑”。从第一个坑外一米处开始弹球,球不入坑则轮换。同一球连进五坑再进“主坑”后成为“主球”,“主球”可射杀任意其他弹球,被弹中的球算作失败。其他球可通过连续击中“主球”3次成为“新主球”。最后剩下的弹球为赢。
9、造房子
拾块红砖,画上房子,就可以拿“画笔”当道具开始游戏了。大多数时候还会在最顶端写上“大前门”三个字,那可是决定胜负的最高目标。“造房子”是在地面上先划好格子,式样有“直跳形”和“方跳形”的几种,格中标上阿拉伯数字,方形格的数字还故意错开,玩者按规定的跨越方式,扔籽包或其他物件(如钥匙串、铁块、玉石块、康乐球子、毽子等等)进格子里,完成各种难度动作。
跨步为初级,单脚跳跃为升级游戏,玩法先易后难,初级游戏只要把物件正确的扔进规定的格子里,双脚跨步走,按顺序1、2、3、4、5、6、7、8、9出格即可。升级游戏全程需用单脚完成跳格,游戏过程中脚不准踩线,扔进格子里的物件也不能压线,脚与物碰线即算失败,由等候的玩伴继续挑战。
规则玩法:在长4米宽2米的平坦长方形地面上画上四层楼房,依次将小方砖踢入每层楼房,按照楼房格子的安排进行单脚或双脚跳跃,回到起点为完成。砖必须踢入指定楼层方才作数,跳跃时单双脚不得踩线,跳错楼层必须重跳。胜负依据运动员完成建造各层楼的时间进行比较,用时少者列前;用时相当以重跳、重踢次数少者为胜。
(5)方砖小游戏扩展阅读
其他相似游戏:
跳筋子
“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕……”哼着童谣,和着节奏,这应该是“弄堂九子”中流传最长久的项目了。人多的时候总会由两个高手分别率领两队比赛;人少的时候一根橡皮筋加两个小板凳,一个人也可以玩得热火朝天。
规则玩法:依从膝盖、垂手、腰部、肩胛、头顶再依次往还的次序分9级进行比赛。每队三人,将橡皮筋拉开成等边三角形,对手三人须在标志物处按同一节奏、统一规定动作进行比赛。在任一高度未按同一节奏、统一动作和换位即为失败,停止比赛。最终按完成规定动作级数高者为胜。
Ⅵ 一款手机游戏,底下是个横杠,上面有一个小球,小球会自动往上面弹,然后上面有很多珠子,小球
打砖块类游戏 我在这里玩过好多版本的呢
1.休闲精品豪华打砖块2
2.旋转打砖块
3.超级打砖块
4.最新作打砖块3无限挑战
5.豪华打砖块3全新出击
6.疯狂打砖块
7.很难的经典挪砖块100关
8.打砖块2 冬季版
9.《诺亚方砖2》经典打砖块游戏
10.GL豪华打砖块II-gameloft正版
看网络hi
Ⅶ 网上怎么找不到 《打双地》 一种扑克的玩法
黑桃3最大。方砖4最小。
出牌时,方砖四先出。当培磨其中一人同时拿到黑桃3与黑桃A时,这人为地主,地主双底不报牌,赢了2个对手,可以收获3张对手最大的牌,赢了3个,则六张最大的牌;假设地主输了,以此类推。地主双地报牌的情况下配镇斗,赢了,可以得到双倍的大牌,输了以此类推。如果黑桃3与黑桃A不被同一人所得,则出现同伙。同伙中(假设是)A君第一个打完手上的牌,则他的同伙第二个赢了,可以得到两张大牌,第三个赢了,可以得到一张大牌,最后没赢则不需要要交牌。其他以此旅裂类推。
同花顺(五张安顺序并同样花色的牌)最大,其次到天降(四张同样底数的牌并带一张单牌),接着就是顺子,最后就是同样花色的散牌(例如,方砖)。
还有不明白的可以问。
Ⅷ 香港电影中常玩的扑克游戏叫什么
错了!错了!是锄大弟(港称),也叫大老二(台称)。
四人玩,一副牌,每人13张牌,先把手上的牌打完者为胜利,输者以手上所剩的张数相应赔钱。手持四张2(弟)直接胜出。
第一局由拥有方砖3者先出牌(但是所出的牌必须包含方砖3),以后每一局由之前察镇悔一局的赢家带头出牌。
出牌依时钟顺序。首次出牌者可选着出:单、对、三或5张牌。下家必须跟随同样的牌数,而且牌面必须更大,如果无法超越只能放弃出牌的机会,术语叫“过”或pass或用手指敲敲桌子或用手示意,那下一家也必须跟随同样的牌数出牌。一直轮着下去直败正到没人能超越”某“牌。
此时打出”某“牌者就可以改变/主导下一轮出牌的牌数。术语叫“话事”(作主)。
单、对、三或5张牌的构成/牌型及比较:
牌型:同花顺>铁支(4张相同点数牌+1任何一张牌/不须有任何关系/通常是最烂的牌)>葫芦(3张相同点数牌+2张相同点数牌/对子)>同花(5张同一样花)>顺子(5张点数顺序排列/最大的牌为A2345,不能做倒头JQKA2/KA123)
三条(3张相同点数牌)
对子(2张相同点数牌)
单牌 (单一任何一张)
牌点数:2(弟)>A>K>Q>J>10>9>8
花色:黑桃>红桃>葵扇>方砖
同花顺:比较最大的牌点数,如果相同,比较花色
铁支:比较四张大小一样的牌的牌点数
葫芦:比较三张大小一样的牌的牌点数
同花:比较最大的牌点数,如果相同,比较第二大牌的牌点数,以此类推 (如果五张大 小一样相同,则比较花色
顺子:比较最大的牌点数,如果相同,比较最大的牌的花色
三条:比较三张大小一样的牌的牌点数
对子:比较两张大小一样的牌的牌点数,如果相同,比较旅简对子中最大的花色
单牌:比较牌的大小,如果相同,比较花色,最大的牌为黑桃2(术语叫大弟)
其他规则:
1. 手上剩最后一张牌者必须通知所有玩家,术语叫"顶大"/Last card
2. 手上剩最后一张牌者的上一家必须先出自己最大的牌即是"顶大"的意思,如发现违规必须负责替其他玩家赔钱,术语叫“包”。(此规则只对手上剩最后一张牌者的上一家有效)
3. 玩家可以定下其他个别规则如:输家手上剩余10张牌或以上须
翻倍。剩余13张/一张未出则翻3倍。
4. 玩家可以定下其他个别规则如:手持一条龙牌型直接胜出。手持6对半,3花(5,5,3),3顺(5,5,3)直接胜出。
最后某人出了一条大长龙,赢了。
因为他出的是无敌牌,譬如,最大的5张牌同花顺 或者牌局已进行一半,从已出的牌得知他打出的牌将是无敌,那他就可以一浪接一浪很萧洒的出牌了。所以此游戏很须要记牌,记住什么牌已出及谁出,从而判断每人手持什么牌/什么“章”法,是5张还是一对对的牌。
当然还有很多小窍门,这里就不多说了。
Ⅸ c语言编的打砖块游戏
这是一个c语言编的打砖块游戏的雏形
编译前在主目录下建立一个文本文件(xia.txt)内容为:0 0 0 0 0
#include<dos.h>
#include<stdio.h>
#include<graphics.h>
#include<math.h>
union REGS regs;
unsigned int zhuan[5];
int Msinit();
void Setmouse(int left,int right,int top,int buttom);
int Msread(int *xp,int *yp,int *bup);
void Draw(int x,int y,int sizex,int sizey);
main()
{int mode=VGAHI,driver=VGA;<br/> unsigned int l;<br/> int i,gi,gj,j,flag=1;/*i,j是循环变量,flag是标记变量,-1:向x负颂雹悔半轴移动,+1:向x正半轴移动*/<br/> double qx,qy,k,b=0.0,speech=0.4,x,y;<br/> double r=2.0,bx=60.0,byy=270.0;<br/> double pianx=100.0,piany=100.0,tx=20.0,ty=10.0,jx=2.0,jy=2.0;<br/> int mx=0,my=0,mb,sum;/*sum纪录砖块的数目*/<br/> FILE * p;<br/> if((p = fopen("xia.txt", "r")) == NULL)<br/> {printf("The file cannot open!\n");<br/> exit(1);}
initgraph(&driver,&mode,"\\tc\\BGI");
Msinit();
Setmouse((int)(pianx+1+bx/2),(int)((tx+jx)*8+pianx-1-bx/2),(int)byy+piany,(int)byy+piany);
star:cleardevice();/*程序重载的介入点*/野正
sum=0;
qx=100.0+pianx-10;qy=180.0+pianx-10;k=0.33;
setcolor(7);
rectangle((int)(pianx-2),(int)(piany-2),(int)((tx+jx)*8+2+pianx),302+piany);
setcolor(1);
rectangle((int)(pianx-1),(int)(piany-1),(int)((tx+jx)*8+1+pianx),301+piany);
/*读取盘面情况*/
for(i=0;i<5;i++)
fscanf(p,"%x ",&zhuan[i]);
/*画砖块*/
for(i=0;i<5;i++)
{l=1;<br/> for(j=0;j<16;j++)<br/> {if((zhuan[i]&l)==0)<br/> {Draw((int)((jx+tx)*((16*i+j)%8)+pianx+jx),(int)((jy+ty)*((int)((16*i+j)/8))+piany+jy),<br/><br/>(int)tx,(int)ty);<br/> sum+=1;<br/>肆铅 }
l=l*2;
}
}
for(;;)
{ setfillstyle(1, 0);
bar(mx-bx/2,my,mx+bx/2,my+5);
Msread(&mx, &my, &mb);
Draw(mx-bx/2,my,bx,5);
setcolor(0);
circle(qx,qy,r);
/*判断求是否反弹*/
if(qx-r<=pianx+1 || qx+r>=(tx+jx)*8+pianx-1) {flag=-flag;k=-k;}
if(qy-r<=piany+1) k=-k;
for(gi=0;gi<5;gi++)
{l=1;<br/> for(gj=0;gj<16;gj++)<br/> {<br/> if((zhuan[gi]&l)==0)<br/> {j=(16*gi+gj)/8;<br/> i=(16*gi+gj)%8;<br/> x=(jx+tx)*i+jx+tx/2+pianx;<br/> y=(jy+ty)*j+jy+ty/2+piany;<br/> /*边判断1*/<br/> if(qy>=y-ty/2 && qy<=y+ty/2 &&(pow(qx+r-x+tx/2,2)<1 || pow(qx-r-x-tx/2,2)<1))<br/> {flag=-flag;k=-k;<br/> zhuan[gi]=zhuan[gi]|l;<br/> sum-=1;<br/> if(sum==0) {printf("Win!\n");getch();goto star;}
setfillstyle(1, 0);
bar((jx+tx)*i+pianx+jx,(jy+ty)*j+piany+jy,(jx+tx)*i+pianx+jx+tx,(jy+ty)
*j+piany+jy+ty);
}
else
/*边判断2*/
if(qx>=x-tx/2 && qx<=x+tx/2 &&(pow(qy+r-y+ty/2,2)<1 || pow(qy-r-y-ty/2,2)<1))
{k=-k;<br/> zhuan[gi]=zhuan[gi]|l;<br/> sum-=1;<br/> if(sum==0) {printf("Win!\n");getch();goto star;}
setfillstyle(1, 0);
bar((jx+tx)*i+pianx+jx,(jy+ty)*j+piany+jy,(jx+tx)*i+pianx+jx+tx,(jy+ty)
*j+piany+jy+ty);
}
else
/*角判断*/
if(pow(qx-x+tx/2,2)+pow(qy-y+ty/2,int *bup)
{int xnew,ynew,ch;<br/> if(kbhit()) return getch();<br/> regs.x.ax=3;<br/> int86(0x33,& regs,& regs);<br/> xnew=regs.x.cx;<br/> ynew=regs.x.dx;<br/> *bup=regs.x.bx;<br/> *xp=xnew;<br/> *yp=ynew;<br/> return -1;<br/>}
Ⅹ 密室逃脱18移动迷城打卡孔怎么用
剧情。红圈得到笔+手机。黄圈得到蓝色笔李启记,并将手机充电。1
2、点击手机得到保险箱密码。2
3、篮圈点击,用笔对相框的孔使用,输入之前的密码,点击得到手套,剧情。1
4、粉圈点击,纸条得知线索,打开箱子,阅读书信,得到罗盘,剧情。1
5、点击门,点击门环,门打开,进入,点击船长,剧情。对图中使用罗盘并完成游戏。5
>>✅迷失攻略组目前已经制作了大量的游戏图文攻略,比较难的小游戏还录有视频哦~有需要的话,欢迎大家前往:迷失攻略组 公众号看看丫✅<<
6、红圈点击再点击,小游戏,得到刀。6、61
1.1处点击,砸碎瓶子得到凿子,同时左侧点击得到火柴盒。
2.2处左侧得到油壶,油壶对上方生锈的锁使用得到钥匙,火柴对蜡烛使用点燃蜡烛。
3.3处得到被蜡包裹的把手,去2处对蜡烛使用,融化得到门把手。
4.门把手去4处使用得到砝码,手柄。
5.砝码和凿子对5处使用,得到开瓶器。
6.开瓶器对6处使用,得到螺钉。
7.钥匙对2处右下角抽屉使用,抽屉打开,对里面的刀片使用手柄,再对其使用螺钉,得到小刀,小游戏完成。
7、点击左侧的门,对其使用小刀,开门,出门。点击画面中间的“人”放大,再点击人,剧情。
8、红圈处得到锤子。黄圈处得到茶叶。8
9、红圈处得到木屑。黄圈处点击使用锤子得到钉子,点击钉子再对钉子使用锤子得到”钉子“,再点击打开阅读线索,得到打火石。9
10、点击考科给他钉子,进入小游戏(小游戏注意,点击后不要长按,而是点击一块,再点击要放的地方,碎片会自行进入最契合位置,不容易出问题,否则明明放对地方也可能不算放对,而自己还找不到哪里没激键放准)
1.如图101
2.如图102
3.如图103
11、点击拉索桥前往河对岸,剧情。到达对岸。前往左侧城墙门。11
12、红圈对话,前往黄圈。12
13、红圈得到空水桶,黄圈得到撬棍,引火柴,同时有地图碎片1张。13
14、黄圈前往,线索,得到长棍。篮圈点击,使用撬棍,得到马钉。红圈前往,打开下方灶口,加入引火柴,再加入木屑,再使用打火石,再使用小刀点火。
15、红圈点击,对轮盘使用长棍得到轮盘。后退到之前分叉口。15
16、红圈点击,装上轮盘,装上水桶,点击轮盘再点击,得到一桶水。16
17、红圈处点击,水装入水壶,盖上盖子,茶叶放入右侧锅里,多次点击得到茶叶,再点击茶叶后点击中间的杯子,再点击水壶对中间杯子使用得到一杯茶。篮圈点击,给水手一杯茶,剧情。14
18、红圈得到水晶(1),水手线索,铲子头,磨刀石。将铲子头与木棍组合,失败,需要磨刀,小刀对磨刀石使用,得到锋利的小刀,再对铲子木棍使用,得到铁锹。18
19、前往船边,黄圈使用铁锹,得到鱼雕像,点击粉圈,上船。点击水手,剧情。再点击水手,剧情。15
20、前往镇子里,绿圈使用鱼开门,进入。14、20
1.红圈蜡烛对导火线使用,亮灯(什么原理……)
2.黄圈得到板栗+徽章。绿圈点击后对最左侧弹弓使用板栗后点击获取弹弓。
3.篮圈点击得到红宝石+筷子。灰圈点击放入红宝石得到雕像碎片,两个雕像碎片对篮圈使用,需要提示。
4.画面上移,用弹弓打顶上的乌鸦,动画结束后粉圈两个提示,一个直接拿,另一个用筷子拿到,提示去篮圈对哪铅如箱子使用开箱子(上左上右上下)。得到面具。
5.面具对绿色使用,需要面具图,左到右=蛇-蝴蝶-长颈鹿-桃子?得到碎片完成小游戏。
21、前往船处,上船,点击红圈,获得水晶(2),同时点击右下角符号得到线索。点击绿圈,将碎片装入,小游戏,由外至内,不清楚的话看图,得到指针,钥匙。21、1
22、前往地窖(救人那个),钥匙打开红圈,进入船长房间。22
23、船长房间内,红圈得到撬棍,蜡烛,齿轮,点击纸看剧情得到秘方。篮圈处得到斧头,黄圈点击得到手稿信息,再使用小刀得到水晶(3),去之前煮茶的地方把蜡烛点燃再过来,绿圈的梯子点击后对上方绿圈使用,进入,使用蜡烛点亮,得到海狸尾巴。(女主你是真的胖)。23
24、前往一开始苏醒的房间,对红圈雕像使用海狸尾巴,使用后点击它,得到水晶(4)
25、去船上,点击红圈,得到手稿,对其使用齿轮,然后点击,放下货物。对货物使用小刀,右上角箱子上得到水晶(5)。25、1
26、前往交叉口,篮圈处点击,使用锤子,得到线索。点击使用水晶,小游戏,解法如图,剧情。26、1、2
27、红圈处点击后使用斧头。点击前往黄圈,输入之前的密码如图,得到按钮。篮圈处点击后得到指针。前往下张图。27、1
28、红圈,用刀得到绳子。然后点击,小游戏。28
1.在1处得到小刀,2处点击得到士兵雕像。小刀对3处使用得到士兵雕像。4处点击,先得到士兵雕像。281
2.在5处点击,得到花纹方砖,栅栏,窗户。再去4处对右侧房子使用花纹方砖,解谜,顺序如下图。得到士兵雕像。左侧房子装上栅栏和窗,得到士兵雕像。282
3.在6处点击装上士兵雕像(底座对应)得到屋顶,屋顶装到7处,得到钟摆,小游戏完成。281
29、前往船长房间,点击摆钟,打开两扇玻璃门,对摆钟使用全部指针,装入钟摆,得到按钮,同时得到线索。
30、前往伯爵城堡外,黄圈点击,装入两个按钮,小游戏,右左右左,左左右,左右右左,右左,左右左左右右,左右右左。开门进入,剧情。(小编已不认识左右两字)。
31、点击怪蜀黍对话,剧情。牢房内,白圈处得到玻璃,红圈得到石碑和破布,并阅读手稿。破布对玻璃使用,得到手工镜子。点击绿圈,并对其使用镜子,然后使用撬棍,打开牢门。出门。31
32、点击画面后,剧情,红圈得到原木和木板。点击绿圈后,对牢门使用木板,然后使用原木,牢门打开。点击黄圈,得到原石(1),同时将石碑放入,使用之前船上望远镜边的线索点击对应按钮,开门,前往。32、1
33、红圈处得到矛。黄圈处点击,小游戏,小游戏解法见34步。得到钥匙。33
34、小游戏中,小编给出的方案不一定是最佳解决方案,但是保证必过,提供给大家参考。其中,黄圈为这个白框中的步数对应的按钮,白框为其中黄圈按钮需要点击的步数。
35、圆锯停止后可以进入下一个场景。
36、红框处得到原始人的刀。36
37、回到监狱,对蓝框使用原始人的刀,得到插着箭的猫头鹰,点击后点击箭,分解成猫头鹰和箭。32
38、前往遗迹,对黄框铁皮人使用箭,再对铁皮人使用钥匙,点击钥匙,射箭后右侧石头升起。36
39、前往右侧升起的石头红圈,用矛对树上的风筝使用,用刀对其使用,得到原石(2),再次点击右侧升起的石头红圈,对树上的荆棘使用刀,得到刺。39
40、前往左侧蓝圈吊桥,得到操作杆(1)。前往黄圈遗址。39
41、红圈点击,喷泉上边得到操作杆(2)。蓝圈得到原石(3)。黄圈点击进入小游戏。41
42、小游戏:
1.红圈处得到扫帚,白圈处点击,点击杯子后对下方出水口使用得到盛有魔水的杯,同时得到杯子下的绿宝石。魔水对红圈处使用,现形部分书页点击得到笔记,粉圈处点击,连续点击得到带图案的圆状物和蓝宝石。
2.绿圈处得到头盔,将头盔对篮圈使用,得到红宝石。圆状物对紫圈使用,再使用扫帚,放入三块宝石,得到带符号的瓦片和微型金字塔。
3.笔记对绿圈处使用,再使用带符号的瓦片,按下对应按钮,将微型金字塔放在升起的机关上,得到能量球,小游戏完成。42、1
43、点击绿圈前往石像遗址。41
44、红圈处得到操作杆(3),黄圈处得到原石(4),并将能量球放入黄圈石像手中,在下方打开的黄圈中得到头尾部件。白圈点击,女石像手中得到双叉戟,点击篮圈,前往石柱遗迹。44
45、红圈处得到操作杆(4),黄圈处点击,用双叉戟对鸟窝使用,得到羽毛和原石(5),后退到喷泉遗迹。45
>>此攻略为迷失攻略组原创制作<<
⚠️未经授权 禁止转载 侵权必究⚠️
>>✅迷失攻略组目前已经制作了大量的游戏图文攻略,比较难的小游戏还录有视频哦~有需要的话,欢迎大家前往:迷失攻略组 公众号看看丫✅<<
本文禁止转载或摘编
本文为我原创
攻略
解谜
密室逃脱18移动迷城
迷失攻略组
33
47
6
推荐文章
米哈游下一款3A旗舰Project SH的已知信息
手机游戏 · 197阅读
原神 某网站的奇怪同人图1161
手机游戏 · 616阅读
卡琳,生日快乐!
手机游戏 · 5阅读
热门评论(5)按热度
请先登录后发表评论 (・ω・)
表情 发布
JSl_2021
2021-9-21
钟的发条在哪里 怎么都没找到
腰杆儿挺直 :发条那里就是钟摆旁边的两个圆柱多点几次,位置对了就行了
D_小牙
2021-3-12
齿轮那里卡住了[哭泣]
糖味限定心动o
8-22
罗盘那个拼出来都是人才
bili_62505419589
4-7
30条那个左右的游戏怎么过呀
打开App,看更多精彩内容