2018国产单机游戏大作
A. 来说说看国产单机游戏的巅峰是哪个游戏
国产单机游戏的巅峰是仙剑奇侠传1。
或许仙剑对于咱们玩家已经不是一款游戏,而是青春里最美好的一部分。从95年仙剑1开天辟地创造仙剑系列这一国产单机游戏王牌产品之后,每一代仙剑都备受追捧,成为中国游戏文化的一个里程碑。
而仙剑1则是仙剑系列的巅峰,一款有着划时代意义的作品!伪3D视角,敌人可见,难度设置,不刷级,物品说明,战斗后自动回复部分血,这些小细节都是中文rpg体验史上划时代的了。
98年年小学二年级同学家初识仙剑1游戏光盘,就完全沉浸在了李逍遥仗剑江湖的梦里,每到周末就偷偷的打苗族打拜月,也不知道通关了多少次。“既不回头何必不忘既然无缘何须誓言”。
玩游戏的注意事项:
玩游戏最重要的就是不能过度,给自己留一些休息时间,一个人长期处于游戏状态,精神就会处于绷紧状态,持续这种情况的话,对身体危害较大。
游戏讲究的就是输赢,有时候玩游戏一直输一直输,你就会有一种非赢下一局的心态,但你要知道,很多游戏都会有一种输赢的机制,不可能让你一直赢下去,也不会让你一直输下去,不要因为机制问题,让自己玩的不可自拔。
玩游戏尽量不要充钱,现在的游戏为了更好的体验,就会设置一些收费的项目,一些人就把持不住就回去消费,其实游戏的目的是娱乐,没必要花钱去游戏,当然除非你家里很有钱,否则适可而止吧。
B. 你们见过哪些国产游戏大作
国产游戏,顾名思义,是由国内开发的游戏作品了。说到国产游戏,的确是游戏玩家们心中的痛点,身为拥有世界上最大游戏玩家群体的国家,竟然连一款像样的游戏大作都无法产生,这真的是整个中国游戏产业的悲哀。我们的市场上充斥着形形色色的网游,手游,换皮游戏,他们质量拙劣却有着简单易上手的优点,每年产生的经济效益达到千亿级别。在这样的环境下,我们很难找到称得上大作的游戏作品,这里小白只能勉强说上那么几款,凑凑数量了。
《古剑奇谭三》
《边境》是一款由柳叶刀工作室开发的国产科幻FPS游戏,在Steam上架了。本作使用了虚幻4引擎开发,力图描绘出一个具有强烈现实感的近未来空间战术环境。这是小白夹带的私货,由于游戏还未发售,所以具体效果未知,但是仅仅是一些游戏截图就能给人相当震撼的视觉感受了,尤其是太空的远景真的堪比国外3A作品。当然一切还是要以发售后的实际效果说话了,姑且放在这里有待以后考证。
C. 有什么好玩的2018年的电脑单机游戏
比如说红警,血战上海滩,流星蝴蝶剑,罪恶都市侠盗猎车等等,
D. 2018好玩的单机游戏
聚爆,这是橡核一款角色扮演的单机手游,游戏做得很出色,画质很高清,在里面玩到
时候还以为是一个网游,游戏打击感很强,游戏特效做得也是比较给力,很酷炫。游戏角色的建模也是很给力,机甲做得和我们美国电影里看到的一样。
安魂曲,一款动作类的手游,一个单机游戏。先说比较冲击我都就是游戏的画质,真的是做得太精致了,可以秒杀一大片的网游,它虽然只是一个单机游戏。人物的建模也比较讨喜友如咐,很好看的人物,推荐你去玩,偷星猫可以好纯下载这两款游戏。
E. 请问,有哪些中国大陆的国产单机游戏
一: 国产RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
曾经获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等着名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,借由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用“景”来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
F. 有什么好玩的单机游戏
题主也没说清楚到底想玩主机 游戏 还是电脑 游戏 ,不过我看问的是单机估计就是电脑 游戏 了。下面我给你介绍3个超级好玩的单机 游戏 。
《老滚5》学名《上古卷轴5》
《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)是一款奇幻类开放世界型动作角色扮演 游戏 。
又称为萌妹子卷轴5。(希望这个灯不会晃到你)
为啥我要推荐你玩这个 游戏 呢……
啊,当然是因为这个 游戏 的特别白。
也不对!是因为这个 游戏 特别大……enmmm。
简单来说老滚5作为一款开放性rpg 游戏 他的内容不光是只有官方剧情那么简单,他拥有很多mod可以定制你的 游戏 ,许许多多新奇的mod,不可描述的mod,相信我这款 游戏 的可玩性超出你的想象,只有你想不到,没有这款 游戏 没有的mod……
《恶魔五月哭》学名《鬼泣》
玩过上面那个 游戏 你一定会血气躁动,所以我特意带来这款可以发泄情绪的 游戏 。《鬼泣4》
《鬼泣4》(Devil May Cry 4, デビルメイクライ4)在2006年举行的东京电玩展(TGS)上,由日本CAPCOM公司宣布推出的动作 游戏 。
这 游戏 就两个特点,一是帅
维吉尔帅不帅。帅!
但丁帅不帅?帅!
二是爽,什么?你问有多爽?
游戏 的连击系统可以连到怪物怀疑人生,在天上掉都掉不下来,还有华丽值,招式越多越华丽!帅就完了。这样一暴躁的连击 游戏 正好可以释放你青春的荷尔蒙!
《星露谷物语》
好了该释放也释放完了,我们该平静一下进入平静的生活了。
《星露谷物语》(Stardew Valley)是一款由ConcernedApe制作、Chucklefish发行的乡村生活模拟经营 游戏 。
游戏 中你托你“外祖父”得福得到了一个农场种种地,浇浇花,
找个老婆,在前面不断的探险和战斗中放松下来,体验一下平静的生活,体验一下作为家中男主人应当有的职责。多么美妙的 游戏 之旅。
这里是喜爱 游戏 的小白
又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 游戏 与大家分享了。小白酷爱单机 游戏 ,主要是单机 游戏 黏性较弱, 游戏 时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机 游戏 推荐。
《死亡陷阱》(Deathtrap)是范海辛开发商Neocore Games推出的一款全新的超血腥塔防 游戏 , 游戏 将混合塔防 游戏 和RPG元素。玩家需要控制英雄,利用远古陷阱和生锈的机械进行防守。塔防方面就不用多说了,你可以设置各式各样的防御塔和陷阱,辅助你消灭敌人。而 游戏 的主要元素是在RPG方面,你可以控制自己的角色消灭敌人,获取金钱和装备,升级英雄技能。 游戏 玩法和“兽人必须死类似”,但是RPG部分又比较像“暗黑破坏神”,你还可以通过刷刷刷来获得金钱装备。
《红色派系:末日审判》是一款第三人称射击 游戏 , 游戏 有着“拆迁模拟器”的美誉,你几乎可以拆掉所有你见到的物品,只要锤子和磁铁在手,没有什么是不能破坏的,大到楼房建筑,小到箱子电脑,你要做的就是破坏再破坏。 游戏 节奏比较紧凑,敌人一波又一波,非常紧张刺激。和前作相比, 游戏 还是有不少的进步的,包括画面和背景的细腻程度,都有不小的提高,射击的手感也变得好了,还有各种奇葩的武器可以使用。在剧情方面呢?依然没有任何改观,还是无脑一波流剧情,突突突就完了。
《尼罗河勇士(Warriors of the Nile)》是由Stove Studio制作, Gamera Game发行的一款古埃及背景的回合制Roguelike战棋类 游戏 。本作是一款卡通Q版风格的小规模战棋策略 游戏 。 游戏 短小精悍,并且相当的直接干脆,从战场的规模就能一目了然,极小的战场,没有过多的元素衬托, 游戏 的玩法非常简单,就是非常传统的战棋玩法,而玩家需要在尽量没有损失的情况下过关。因为 游戏 中我们是无法进行回血的,每次造成的血量损失将是永久性的,除非在过关后选择已经恢复性的奖励。这就要求玩家的每一步都进行精心的计算,毕竟细小的失误积累起来也能让你溃不成军。
以上就是小白这次带来的几款好玩的单机 游戏 推荐啦
好玩的单机 游戏 太多了,玩不过来呀,要看你喜欢玩什么类型的,最近出来的骑马与砍杀非常好玩,单机联机都可以,喜欢骑马打仗征服天下的可以玩。
喜欢冒险探险生存的可以玩森林、木筏求生、绿色地狱,都很好玩,方舟也很经典。这些 游戏 进去第一目的就是活下去,然后考虑怎么活得比别人好,精彩。
好 游戏 太多了,说实话根本就玩不过来,而且每天还不断有新的 游戏 出来,可以去STEAM看看
看见这个问题,勾起了很多回忆,好玩的单机 游戏 ,首先我想说一说我玩的时间线推荐安利一波,小时候我玩过一个电脑 游戏 ,世嘉电脑单机版的,vr特警2和死亡鬼屋2,这个可以说是当年电脑必备。后来我玩过很多国产武侠 游戏 ,以智冠的为主,天龙八部单机版,这个 游戏 贼好玩,当年被迷的不要不要的,推荐给一些喜欢金庸的朋友们,那个时期我还喜欢玩西山居的剑侠情缘,就是拿现在的眼光去看,都是国产巅峰作品,可以和剑侠情缘pk的 游戏 可能就只有流星蝴蝶剑了。后来那个时候又喜欢玩国外的 游戏 ,红警,暗黑破坏神,帝国时代,现在这个三个 游戏 都有高清重制版,喜欢的朋友可以去体验一下。
刚刚说的都是05年之前的单机印象深刻的了,05年之后很多单机 游戏 ,基本上是从主机 游戏 移植过来的,比如说ps2平台的鬼武者,波斯王子,生化危机,侠盗飞车,杀手47,反正那个时候在电脑上面能玩这些大作真的是幸福的事情,反正这个时期国产 游戏 基本上转入了网络 游戏 ,只有仙剑轩辕剑为数不多的几款国产 游戏 撑着明面。
08年以后可以选择的 游戏 就更多更多了,电脑单机 游戏 印象最深刻的就是鬼泣4了,那个时候基本上主机 游戏 的发布和电脑,各种大作,使命召唤系列,极品飞车。
这个问题可贼大咯,我就从不同的体量给题主推荐一些好的单机 游戏 吧。
小品级 游戏
小品级的 游戏 虽然小,但是麻雀虽小,五脏俱全,玩起来也是很爽的,而且很多小 游戏 甚至有非常有深度的系统,十分耐玩。下面举例说几个。
1.《渎神》
《渎神》作为2D横板过关的半神作, 游戏 体量不大,但是氛围超级到位,又充满了宗教隐喻,文化气息很浓厚,本身手感比较硬(比恶魔城手感硬一些),其操作性比较硬核,可以说是近期的佳作了,题主可以一试。
2.《勇敢的心:世界大战》
这是育碧为了纪念一战爆发100周年推出的 游戏 作品,整个 游戏 做得非常精致,剧情非常好,很让人感动,所以我这里就不剧透了。 游戏 中把欧洲风情展现得淋漓尽展,是一个披着战争外衣的反战 游戏 。 游戏 操作方式很简单,主要是过剧情,很值得一玩。
中等体量作品
中等体量的作品其实很多,我这里也简单介绍一些吧。相对于小品级 游戏 ,中等体量的 游戏 不仅容量更多,通常都会有成熟的操作系统和体系,也会形成比较完善的世界观。
1.《血迹:夜之仪式》
这个 游戏 我要吹爆。自从2008年最后一部《恶魔城:刻印》发售之后,十多年里,一部新作品都没有,五十岚孝司也从KONAMI离职。好在2015年,五十岚孝司通过众筹获得了600万美元,在2019年完成了《血迹》的开发。可以说,《血迹》是正统的恶魔城精神续作,非常好玩,很值得一试。
2.《机甲战魔》
《机甲战魔》最近登录了PC,我个人之前是Switch端玩的。个人感觉整体 游戏 素质还是不错的,而且本 游戏 的机设是河森正治。河森神棍设计的机体就是看着舒服,不过很明显借鉴了他之前的作品《创圣大天使EVOL》的机体设计。本 游戏 也值得一试。
3A大作
3A作品对于玩家来说,最大的特征就是体量庞大, 游戏 内容丰富,质量较高(当然也有翻车的,比如去年的《圣歌》,饼画得很大,然而结局大家都知道了)里优秀的就更多了,数都数不过来,这里就说一些我个人最喜欢的,推荐给题主。
1.《巫师3》
《巫师3》可以说是目前我个人玩过的综合体验最好的 游戏 了,吹爆吹爆。当然, 游戏 最大的闪光点在剧情以及文化艺术上,相对来说战斗系统、功能系统是比较薄弱的。但瑕不掩瑜,即使存在这些缺点,《巫师3》仍然是目前世界上最好的 游戏 之一。
2.《合金装备5:幻痛》
《幻痛》是一部非常优秀的作品,也是小岛秀夫在KONAMI的遗作。本作是第一次把开放世界应用在了《合金装备》 游戏 体系中,而且用得非常成功。玩家可以在南美、阿富汗两处巨大的地图中随意 探索 ,潜行、偷袭或者强攻,并且收集资源、人才,建立自己的海上要塞。总体来说不仅非常好玩,而且非常耐玩。此外,《幻痛》那成谜的剧情也是 游戏 史上一个很大的遗憾。
3.《美国末日/最后的幸存者》
《美国末日》可以说是PS3时代登陆PS3的最佳 游戏 。本作的赞誉已经太多,都不需要我多嘴了。一句话来说,这部 游戏 可能是末日生存题材中最好的 游戏 。当玩家在 游戏 中后期看到长颈鹿的时候,就会觉得之前受的所有的苦都值得了。本作后来登陆了PS4,仅有PS系独占,所以想玩的话可能需要一台主机,但是为了这个 游戏 ,买个PS4也是值得的。今年五月份,《美国末日PART II》也快发售了,期望神作继续。
总的来说,优秀的单机 游戏 简直多如牛毛。如果题主觉得我推荐的 游戏 并不合胃口,可以自己在IGN上查看 游戏 的媒体评分,相对来说这些评分和评价都是非常客观的。单机 游戏 由于是一次性买断制,所以媒体会提前为消费者做评测,这样在购买的时候也就不会被坑。目前来看,越来越多限时独占的 游戏 最后都登陆PC了,所以题主可以不购买多余的 游戏 设备,只在PC端玩 游戏 即可,这样可以节省开支。此外,Steam上的 游戏 是最便宜的,如果有多版本,首选PC版。
我是古月博游,欢迎提出 游戏 相关的问题,必将细心解答!
(一)【艾希】(18R)
一款2D横版动作类手游,画质精美,打击感畅快,难度适中,怪物和关卡设计也不错。
游戏 内除了打怪闯关之外,还有多种剧情结局,隐藏关卡设定, 游戏 内的旁白也有很多精彩的表演,让玩家有种和 游戏 互动的感觉。
国产单机手游,支持一下。
(二)【归家异途】(18R)
一款战乱时期,父亲克服重重困难寻找女儿的故事。
游戏 美术2D风格,玩家控制主角进行艰难的逃亡,因为背后有强大的追兵,旅途过程中主角需要收集材料强化技巧,制作装备,获取食物和水,途中还会遇到各种各样的人,有时候一言不合就要战斗。 游戏 中主角要首先保障自己的生存,然后再慢慢的强化自己的实力。
玩起来有点虐心的手游。
(三)【像素地牢】(18R)
一款经典的Roguelike手游,像素画风比较粗糙, 游戏 内容很多,自由度很高,也十分的耐玩,不过前期对新手不怎么友好,因为开始玩家根本不知道怎么玩,而且ios上还没有中文版本,英文不好更加难玩。
安卓上有很多带mod的版本,更加好玩,也更容易上手一些。 游戏 非常经典,推荐喜欢Roguelike的玩家去试试看。
嗨喽 我是蛟角
有什么好好玩的单机 游戏 呀,是指手游还是端游呢
手游有: 方舟生存进化 在虫虫助手下载
单机官方版
端游有:使命召唤战区剧情版
求生之路27 单机版
孤岛惊魂4 单机版
steam 数码宝贝网络侦探物语
好玩的单机 游戏 太多了,玩不过来呀,要看你喜欢玩什么类型的,下面我就个大家推荐几款好玩的单机 游戏 给大家!
另一个伊甸,超越时空的猫
《另一个伊甸:超越时空的猫》日式本格RPG手游事前预约进行中,喜欢日式RPG,喜欢冒险的Taper绝对不容错过。穿梭古代、现代、未来,与伙伴们来一场时空大冒险!市面上难得一见的好 游戏 。剧情和音乐都很好,剧情的解谜有点难度,增加了很多的趣味性.不逼肝,很自在,1天空了掏出来玩玩,基本是个纯单机,没网也能玩,只是不能存档,等有网了又存上了。
迷失岛前传海边游乐园
《迷失岛前传海边游乐园》是胖布丁经典解谜 游戏 IP迷失岛的续作。我个人极其喜欢解谜 游戏 ,所以我玩这类 游戏 的时候有幸福感。《迷失岛》风格依旧鲜明,不论是画风还是说解题的思路都有自己的特色!
艾希
《ICEY》(艾希)是一款2D横版动作 游戏 ,跟随旁白的指示,你将会通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在 游戏 中世界的真相。但其实,这也根本不是一款2D横版动作 游戏 ,你也不会通过ICEY的眼睛去看,你也不会去探寻这个世界的真相。本质上说《ICEY》是一款Meta 游戏 ,玩家需要通过对抗旁白的指示,思考何为 游戏 、何为真相等等命题。在《ICEY》中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。这是一个包裹着动作 游戏 外衣的陷阱。
好啦,以上就是我推荐的好玩的单机 游戏 啦,感兴趣的小伙伴可以抓紧玩起来!
好玩的单机 游戏 千千万
但是有灵魂的却需要精挑细选
我就推荐几款TGA上年度最佳 游戏 吧
2009年 神秘海域2:纵横四海
媒体评分96 用户评分8.9
当然我推荐的是神秘海域全系列
第二代集大成之作
应该是不少玩家心目中的系列巅峰~
精彩绝伦的叙事模式
丰富多变的 游戏 场景
纷繁复杂的解谜方式
以及震惊无数玩家的火车关卡
当最后到达西藏雪山村落直至神秘莫测的秘境香格里拉
无疑是一场真正视觉上的饕餮盛宴
2012年 行尸走肉
媒体评分94 用户评分8.8
游戏 制作厂商TTG 倒闭 最终季好在如期而至
最终离开李叔的婷哥在这个末日世界
经历了人心的暖意
也见过太多人性的背叛
末日下让人恐惧的从来都不是丧尸
而是善于伪装捉摸不透的人类本身
好在最后她不再漂泊
和AJ终于找到了自己的家园
终于可以毫无遗憾地说一声再见
2015年 巫师3:狂猎
媒体评分93 用户评分9.4
包揽2015年五项年度最佳 游戏
一举问鼎桂冠 巫师3 游戏 背景故事宏大
支线之多难以让人想象
当之无愧的 历史 性巨作
2017年度 游戏 :《塞尔达传说:荒野之息》
媒体评分97 用户评分8.6
一款当之无愧的神作 有史以来最为真实的开放世界
同年塞尔达传说 荒野之息包揽本年度所有年度最佳
2018年度 游戏 :《战神4》
媒体评分94 用户评分9.1
战神力压大表哥拔得头筹
战神4能大获成功
是因为他们重新颠覆了以往战神的战斗模式
第三人称过肩视点、一镜到底的恢弘场景
较之前作增加不少的 游戏 难度
以及战神和他年迈体弱跳不起来却又坚强倔强文盲老父亲之间的亲子故事
以上就是我推荐的几款 游戏
当然最好玩的单机 游戏 还是要仁者见仁 智者见智了
《Anima》,暗黑破坏神风格的手机单机 游戏 ,非常好玩。
《魂之刃.巨龙城堡》国产单机动作通关手游,第一章免费,后面的需要付费买断才可以玩。
《全民手速》单机手游,无限刷装备通关,三职业随时切换,没有多余的剧情,全都是干货。
《剑魂》暗黑风格的动作单机 游戏 ,这个 游戏 呢很肝, 游戏 非常好玩,但是没有耐心的人,不建议玩。
《复仇》暗黑破坏神单机手游, 游戏 已经破解了,有翅膀有无限金币,可以选择巫师召唤骷髅宝贝群殴boss
G. 2018年单机游戏大盘点!
2018年有哪些好玩的单机游戏呢?下面我为你盘点2018年几款比较好玩的单机游戏。请看下文。
- 01
极品芝麻官
一款角色扮演游戏,在这个游戏里你可以当官判案、体擦民情、娶妻生子、培养门客等。 - 02
河洛群侠传
一款角色扮演的游戏,在这个游戏里你可以收集物品、学习武功、结交朋友,体验一把快意江湖的老罩芹感觉。 - 03
天命奇御
一款武侠类的角色扮演游戏,在这个游戏里你可以结识武侍毕侠高手、习得各派武功,探索江湖世界。 - 04
光明记忆
一款科幻类的射击游戏,这款游戏以丰富闷顷的武器受到人们的喜爱,除了常用的枪支弹药,还有勾爪、刀剑等近战武器,非常的酷。
H. 有哪些好玩的单机游戏呢
暗黑系列在许多玩家心中留下了不可磨灭的回忆。
1、暗黑破坏神系列暗黑系列最经典的当属暗黑。现在重制版已经发售,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义。
2、星际争霸系列星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品。
3、魔兽争霸系列魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图。
I. 国产单机
40位:
40位:龙腾三国
智冠出品,比起花大血本制作的《三国演义》系列好多了,虽是个小品却很有小品的味道。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,外带养成因素,可以一定程度上类比《太阁立志传》,但是此游戏的SLG相当到位,不故意利用bug取巧还是挺有耐玩性的。
39位:虚拟人生系列
虚拟人生是明日工作室匠心独运开创的一个系列,虽然也是强手棋衍生物,但和传统的《大富翁》已经很不同了,《虚拟人生》是混杂了角色扮演的成分,和怪兽的战斗是不可缺少的。这是一款非常值得一玩的益智游戏,特别是对不同类型的大富翁情有独钟的同学。
38位:圣女之歌
日式风格的作品,编剧和音乐都是一流,唯一的缺陷就是烂尾的问题。守护者之剑40万字的原创剧本理论上该做个5作的,至少也应该是三部曲,却2代匆匆填完了坑。不过还是比圣女之歌好,过于庞大的架构,导致完全成为了烂尾楼,3代看样子是不可能出的了,这也是我对其评价不高的原因。
37位:明星三缺一
这款能够年年更新如同FIFA和NBA的游戏也是个不小的强势游戏了,拳皇都没有这种更新速度。我不怎么打麻将,但我知道这款休闲游戏影响的确是很大的。《明星三缺一》1999年出道,现在变成Online版本了,也算一个良好的归宿。
36位:三国立志传系列
三国立志传是骑士团类型的游戏,《学生骑士团》是光谱的试水跟风之作。之后骑士团类型的养成战棋游戏几乎绝迹,唯一剩下的就是三国立志传系列了。其能存活下来也是跟三国这个背景有很大的关系,光谱属于擅于挖掘这个背景的,用这个皮做自己的事情(当然现在的网游特别是网页游戏披这个皮就太不高明了,或者说做的太过分了)。
回复 3楼2012-06-03 21:19举报 |
琉璃色蜻蛉
游戏菜鸟3
35位:新神雕侠侣系列
智冠曾一度独霸金庸小说游戏改编权,不过这种局面终于被打破了,昱泉也在其中分了一杯羹。我们都知道,施釉竞争市场上总是比完全垄断市场对消费者更有利,这个也不例外。不仅反哺了智冠要改变态度转变观念,自己做的游戏也坚持着自己的坚持,即使有些坚持称得上是固执。智冠曾经97年做过《神雕侠侣》,本来计划有下部的,不过由于市场反响太过惨淡而没有填上下部的坑。昱泉的《新神雕侠侣》却是完整的,2代把整个故事补全了。
34位:青蛇系列
国产恋爱养成游戏,没满18岁的纯洁孩子们不要玩这款游戏,虽然这个年代纯洁已经不值钱了!
33位:幻世录系列
《幻世录》自一代就有一个完整的世界观了,内容相当丰富,和很多关卡重复就是一关接一关打剧情几乎没有的RSLG迥异。而一代主角雷欧纳德的故事我想很多没玩过《幻世录》甚至不知道《幻世录》的人也知道这个名字,在1998年就塑造出那样一个人物相当难的。二代是顶着巨大压力要超越一代的经典的。一代几个优秀特点也保留了,比如自由分配升级点数的升级模式,可以通过巧妙战术配合获得大量经验值的连杀,在当时独一无二的必杀技系统(后来这个东西被模仿的太多了)。此外,游戏并非要求一定要胜利,不同的胜利方式甚至失败的结果会导致不同的结局。最为重要的一点,还是半即时制的战斗,不是每一回合每一个人都是固定的一次行动机会。
32位:烽火三国
只有策略性游戏才是三国游戏的精华。烽火三国只能用清爽来形容,单薄但越挖掘越有味道。烽火三国有一股三国精神,那种三国精神就是气势,三国游戏的精髓就在于此。
31位:新笑傲江湖系列
引用当时评论的话,“要说本作有多炫?游戏如果能以全视点360度的3D互动画面进行厮杀,你觉得炫不炫?如果能成为侠客令狐冲,在宛如电影运镜般的游戏场景,演出令人熟悉不过的武侠传奇,相信是所有笑傲迷挤破头想抢着担当的。”
回复 4楼2012-06-03 21:20举报 |
琉璃色蜻蛉
游戏菜鸟3
30位:红楼梦系列
喜欢RPG的剧情党也可以尝试一下不同的游戏类型,虽然游戏是会比较悲,但几条副线还是很欢乐的,可以一边嗑瓜子一边看游戏的(或者听游戏),全程语音系统的创举很好,主要角色的声优都不错,并不机械,感情色彩颇有日风。
29位:三国群英传系列
不知从几时起,三国群英传已经变成了三国群妖传,虽然名字还没有变,但是实质的内容已经大不一样了。这里的三国群英传系列单指4代及之后的作品。
《三国群英传4》其实还是挺优秀的,4代的武将一出场就是与众不同,举手投足都充满了气势和力量,那怕他坐下的只是一匹普通的黄鬃马。群4彻底改变了3代以前那种木偶般的僵硬画面,武器珠光宝气,烁烁生辉。武将跑起来颇含动感。而且音乐极其雄阔,3代及之前是一种婉约的悲凉,有三国的凄然味道,5代之后则完全是混搭风格,什么好听就用上一段,完全没有配合,不伦不类的,画面也是同样猥琐。从一个侧面证实了技术含量不能代表游戏的表现张力。4代的兵种相克、武将技、必杀技是平衡而且炫彩的,裸奔并不适宜,士兵有其作用。适宜的仙魔并没有后代诸作那么喧宾夺主,只是与正常游戏的相得益彰。
群5、群6没什么可说的,完全只是过渡之作,由宇峻奥汀接手之后,完全朝着另一个方向奔驰而去,而这个方向是和部分玩家的想法相异的。到了《三国群英传7》,终于达到了群魔乱舞的巅峰。毫无个性的头像,每个都是帅哥靓女,看不出到底谁是谁。新加的元素如“冲阵”“锻造”“情义组合”“三阶兵”“名将CG图”等等都有些鸡肋而且破坏平衡性。但说到最后,三国群英传系列的后期作品的畅快感是无可论及的,可以好好发泄一下。平衡不是游戏的第一要素,有些时候单方面的虐电脑才是我们的需求。
28位:阿玛迪斯战记
这款游戏太难了,难到了一种偏执的性状,以前汉堂的游戏的难度是可以理解的,而《阿玛迪斯战记》的难是难以理喻的。或许这家曾经最大的公司因为转型缓慢也知道自己命运了吧,生如夏花之绚烂,死如秋叶之静美。汉堂还是“酒深不怕巷子深”的难度,还偏执地把游戏难度搞这么大,而游戏画风也很独特,冷冽到了极点,虽然可以吸引一部分狂热粉丝,但绝大多数人都会被这种画风所击垮。而游戏复杂的操作和极高的难度也不是一般人娱乐游戏所企图达到的目标,汉堂之死名副其实。至于这部绝作怎么评价,仁者见仁智者见智,汉堂把自己压箱底的东西都赌在了这部作品上,虽然还是赌败了,你说质量会如何呢?
27位:西山居近代战棋
98年3月上市的《抗日》系列之《地雷战》是一款回合制战略(俗称战棋)游戏,作者巧妙地将四十种性能各异的地雷加入一个战棋游戏中,使其可玩性一下子远远超出常见的战棋类游戏;另外该作品以抗日战争为题材,“壮志饥餐倭虏肉,笑谈渴饮东瀛血”,不能不使玩家热血澎湃,斗志昂扬!传说仅有两个大陆游戏在游戏厅中流行,《地雷战》是其中的一个。
99年4月,西山居创作室的另一款回合制战略游戏《决战朝鲜》发行,目前销量已经超出10万套(含OEM)。《决战朝鲜》以抗美援朝战争为背景,除开最后的几个虚拟关外,其它各场战斗的真实性都至少在80%以上。
26位:神月纪事
一般的ARPG剧情很薄淡,而《神月纪事》的剧情很有张力。回想起来,《神月纪事》的剧情也不是特别的好,但《神月纪事》的叙事方式是特别的,所以那种回味是有的。总而言之,《神月纪事》是值得一玩的老游戏,当时要求过高的配置或许是个阻碍,但现在这不在成为困难。
回复 5楼2012-06-03 21:21举报 |
琉璃色蜻蛉
游戏菜鸟3
25位:新绝代双骄系列
宇峻奥汀出品,从风评和人气来说不算差,绝三就是幻三系列的试水之作。
24位:郑问之三国志
光荣的三国志无异是大众游戏,然而其他的三国SLG也有自己的特长之处。《郑问之三国志》就是这样一款游戏,本来郑问之三国志是一款日本公司制作的PS2游戏,不该列入其中的。但是我特别喜欢这款游戏,再加上郑问先生乃是台湾桃源人,昱泉又正式做了代理,这就勉为其难列入其中了。
23位:古剑奇谭
古剑的画面效果完全是国产游戏最高,而且这项桂冠貌似还要绵延数年,可能需要持续到古剑2的问世。古剑的音乐作曲完全是国产游戏最高,纵然没有一首单曲有那么牛逼,但总体素质是其它游戏所不能比的。当然,这就造就了古剑的配置要求较高,某些吃不到葡萄说葡萄酸的说古剑优化不好什么的,其实古剑的画面和配置之间的性价比是完全值这个价的。
22位:致命武力系列
游戏不多介绍了,从《炎龙骑士团》起家的汉堂战棋游戏必定一出手就是大手笔水准,但也一如既往的另类。所以,战棋游戏的市场都是些小市场,中规中矩之作更加不受市场欢迎,相对较好的就是《神魔决:千年之约》。战棋是勇于探索不同模式为小众服务的,《炮灰向前冲》和《异域狂想曲》都是不乏闪亮之处的平庸之作。
21位:傲世三国
虽说中国没有RTS游戏,《血狮》神作尚且放到一边,《铁甲风暴》可以扬眉吐气,而奥世工作室接下来的作品《傲世三国》更是第一部在E3上正式展出的中国游戏,也是少数在翻译成英文在国外发行的电子游戏软件。与普通的即时战略游戏相比,《傲世三国》的系统设计更加丰富。游戏中加入了经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。这款在系统设计上颇有创新的作品在国外的评价也相当不错,是国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。
回复 6楼2012-06-03 21:21举报 |
琉璃色蜻蛉
游戏菜鸟3
20位:风云系列
游戏业将《风云天下会》与《金庸群侠传》、《仙剑奇侠传》并称国产RPG三大经典,由此可见《风云天下会》所得到的欢迎有多么的巨大。其实《风云》的成功绝非偶然,而是具备了天时、地利、人和三大成功要素。游戏上市正值郑伊健、郭富城主演的电影版《风云》火热上映,马荣成的漫画原着开始风靡整个亚洲,此乃“天时”。游戏制作精良,品质高出当年多数国产游戏一筹,此乃“地利”。而将10年前在台湾大获成功的“3美元”策略原封不动的搬到大陆,以19元(杂志+光盘=25元,刚好3美元耶)的“盗版”价格将游戏推向市场,则是取得了最重要的“人和”。
19位:楼兰:轮回之轨迹
很新的作品,也很优秀的作品,没有旋起《古剑奇谭》一般的狂风巨浪,只是在海岸边溅起一波小浪花,而这朵小浪花让我美丽而诗意地窒息。
18位:幻想三国志系列
2003年,国产武侠RPG游戏出现了这样一类的游戏,将三国联系到其中,但又不是简单的历史风格,而是只有这个壳,或者说在历史的大背景下小人物的故事,即使真的那些人也是统一天下或者有着神魔一样的纠葛,他们也是小人物,因为他们的心是小人物。富于情感,甚至过分地情感泛滥是一个特点。这的确是三国游戏,但三国游戏却难得有这份历史元素完美地包容着不同的情感倦思。
17位:阿猫阿狗系列
大宇公司的DOOM小组的作品,不用多介绍就知道这是一款佳品了。从整个剧情不难发现,游戏的主题包含了对现代工业文明的质疑,对人类苛求物质享受的鄙夷,对人与自然相互关系的疑问,对乡村生活的回忆和对大自然的敬畏。虽然游戏展现的是对未来工业文明下人类精神生活的迷茫,但整个游戏本身却没有一点消极,反之很多对话充满了哲理。比如在得知“大都市企业”是建立在火山口上的时候,一位老人会说这样的行为只能说明人类的虚荣和盲目,短时间得了大自然的恩惠却自以为战胜了大自然。
16位:三国赵云传
俗话说的好:“英雄难过美人关”。赵云在三国里面可说是几近完美的英雄人物,智勇双全、品德高上,在如此的形象背后是否有藏着什么不为人知的浪漫情事吗?在面对感情之时这位大英雄是否也可以像在战场上奋勇杀敌一样的有魄力呢?在游戏中不同的选择将会影响到这位英雄最后的结局喔!诚所谓鱼与熊掌不可兼得。比如与三国第一美女貂蝉相遇,何去何从,尽看玩家如何把握。
回复 7楼2012-06-03 21:22举报 |
琉璃色蜻蛉
游戏菜鸟3
15位:明星志愿系列
大宇资讯NPC小组的作品,养成类的,不彻底是恋爱养成类,或者说恋爱只是一段小插曲罢了,主要还是事业上的奋进。不仅精美画面给人印象颇深,而且游戏性绝不是肤浅的,各种突发事件和良好的养成游戏系统不知让多少玩游戏的女孩子乐不思蜀,当年不知迷倒多少年轻的少男少女。《明星志愿》算得上优秀的养成游戏之一。个人只曾经对《心跳回忆》这款游戏有深深迷恋,所以不太好述说此游戏何如,不过貌似隐藏条件丰富,一开始可以裸玩一两遍,然后再看攻略玩。
14位:上软版仙剑:仙剑奇侠传三
很少有一个游戏的制作会如此扑朔迷离,其中原委曲折真不足为外人道也,数年前有姚谢之争,数年之后被姚仙一力拔擢的工长君又和姚仙决裂。仙剑是谁的仙剑,没有一个确切的答案,好在仙剑目前有三款尚成正统的作品是为上软所作,从逻辑上也是一脉相承的。旗下还有:问情篇及仙剑4。
13位:富甲天下系列
光谱制作。富甲天下1太老了,1994年的作品,据说很不错,卖出8万套,很值得夸耀成绩的新生益智游戏。恶搞手法现在已不时鲜,但当时绝对是惊天地泣鬼神之举。2代很着迷,还是小品游戏,有爱的bug和设定可以让我玩上很久很久。
12位:刀剑封魔录
这款游戏真称得上是国产武侠RPG的异类了,完全无剧情,或者说看点并不是剧情,是献给西方人的游戏。中国武术精粹的格斗非常给力,自然会让一部分玩家喜爱,但这部分玩家更多地更是根深蒂固的欧美RPG爱好者。但是这款游戏的独到之处在于格斗RPG的概念,连续技、组合技的招式非常卖点。对于西方人,可以看到东方的细腻而粗犷的画风。至于对中国人,这种游戏方式的新奇自是不必说了。AI也还不错,还有其它的诸多元素造就了这款作品。
11位:流星蝴蝶剑
这款游戏有人归类于网络游戏,我想更应该作为东方版CS而存在,无法准确涵盖游戏类型,是ACT、FTG还是RTS,也有武侠RPG的因素存在,无法有一个准确的名字。但是这一个游戏类型就因此消亡了,第一款游戏,只由6个人完成,达到了极致的水平,就是没有后来人模仿,于是成也昱泉、败也昱泉,这种游戏类型就这么消亡了,只留下死忠的缅怀。局限性就是作弊的崩坏,就是局域网对战的不完善性。虽然操作很简单,但《流星蝴蝶剑》的新手玩家上手就很难,精通就更难,通常在和AI玩玩还被虐,想找人练练却苦于进不了那个高手们的圈子。
回复 8楼2012-06-03 21:22举报 |
琉璃色蜻蛉
游戏菜鸟3
10位:剑侠情缘系列
面向国内玩家的主流大作中唯一的ARPG,很明智地转了型,已出到《剑网3》,延续了单机的兴旺,在网游上也是精品之作。
如果《剑侠情缘》是开山之作,玩家是被其剧情所打动。《剑侠情缘II》卖的是游戏方式,在回合制模式下学习Diablo的即时制一枝独秀,《剑侠情缘外传月影传说》更是综合了二者的优点!
9位:风色幻想系列
风色幻想故事大致分为3篇,菲利斯多篇、原始之海篇和赤与蓝篇三部分。菲利斯多篇是影响较小的早期作品,赤与蓝篇是影响较大的后期作品,原始之海篇只有SP一款作品。3篇故事整个世界观是相通的,或者说后来的设定能够自圆前面的说法。
8位:三国群英传2
其实说实话,三国群英传游戏模式的确立是在1代,但1代实在太简陋了,即使耐玩性也很高,也有一些很好的设定。2代是集大成之作,游戏分为三种模式,分别为内政经营模式、大地图模式、战斗模式。内政模式简约实用,大地图模式清爽寥廓,战斗模式热血策略。一些小的细节的良好的设定使得此款游戏长盛不衰。
7位:天地劫三部曲
汉堂炎龙骑士团之后的主打作品就是天地劫三部曲了,虽然汉堂是个做战棋的公司,但战棋的接受度显然没有角色扮演高。天地劫三部曲是罕有的背景设定也是一个因素,颇有魔戒的那种西方色彩,但明明还是写的是武侠类的东西,这也不是起点玄幻,亦不是仙侠修仙,而是非常有中国社会主义特色的奇幻作品。
虽然,神魔至尊传非常不错的一款当时颇有争议和新意的战棋游戏,但名气显然略逊于幽城幻剑录,但夏侯仪这个内心偏激的不忿邪魔的悲情故事也只是挖开一角,真正展开剧情还是要到幽城幻剑录中。而寰神结的游戏系统虽然比幽城幻剑录要好的多,战斗系统稍作简化并没那么繁琐但击打感和策略性仍在,游戏画面的分辨率和CG音乐这些因素更是大部分提升。但这种剧情RPG游戏的第一卖点还是剧情,寰神结的剧情也很不错但比起奇葩般的幽城幻剑录是要差上那么一点,达不到神级的境界。
6位:群侠传三部曲
河洛工作室的三部曲是给智冠争了光的,但也是智冠的孤例,只有河洛工作室做游戏做的这么慢。金庸群侠传是很简单的,剧情不强,后来的《武林群侠传》和《三国群侠传》也没有什么剧情,但比之金庸群侠传要强,《武林群侠传》的原创人物普遍性格不强,《三国群侠传》好歹也可能和貂婵和孙尚香发生点关系了。
群侠传的自由度是很高,但这和欧美RPG的追求点还是不同的,前者不会在画面音乐上画上大力气,作品的画音效果是一如既往地烂。而且群侠传的事件是触发式的,没有明确的逻辑上先后顺序,战斗也没有太多可圈可点之处。所以说对了,群侠传玩的就是养成而不是世界探索,而且是男性养成,是男人圆自己大侠梦的一种YY。群侠传顶多可以说有效仿《侠客游》的成分存在,但侠客游的养成也不给力,而剧情更是全无,世界都是随机生成的。
回复 9楼2012-06-03 21:23举报 |
琉璃色蜻蛉
游戏菜鸟3
5位:秦殇
一般的ARPG在国内都是模仿暗黑的说,《秦殇》显然有更多的《博德之门》和《无冬之夜》类似的成分所在。他对于美系RPG的模仿是最为彻底的,同时也可以说是模仿得最为到位的。可能对于一般的中国武侠玩家不是很适应,但此游戏参加了E3展,在国外倒是卖的不错。不过《复活》几乎就停滞不前,在国外影响不大了。从技术角度来看,目标的技术实力是国内第一的,达到了可以和国外游戏比肩的水准,从游戏引擎、优化、图像等硬指标来看都是当时世界顶级水准,这样导致了国内电脑可能运行起来有些困难。
4位:敦煌传奇
如果从销售业绩来评论,此游戏当之无愧是国产游戏的No.1,累积销售Copy有400万份,但是游戏类型不一样,再加上有N种平台的销售业绩之和,所以就放到这个位置了。但此游戏的确经典耐玩,剧情只是点缀但不乏有点睛之笔;游戏性是体现在解密上,但剧情取材独到,抛开解密因素看完整个故事也是挺有意思的(走过敦煌即有传奇这句话真不错)。
游戏中一共有14个解密关卡,除开开始画飞天和密码盘事件,后面都是探寻左右共6个洞口,每个洞口都有前洞和后洞,分别是金、木、水、火、土、风,这些原创的小游戏都很经典,被以后的游戏借用或化用。这是DOS时代的最后一款游戏,也是Windows时代的第一款游戏。画面而且还是3D的哦,还是仙剑的年代的说。至于音乐,也是很优秀的,特别是画飞天的那一段音乐,简直是经典中的经典。
3位:轩辕剑系列
国内最那个啥的RPG游戏了,不多介绍。基本玩国产游戏的人都知道,年代跨越之大,绝无仅有,从90年到11年已经走过20年路程的风风雨雨。
轩辕剑是中国最早的RPG游戏,在仙剑诞生之前就已经诞生了3部作品,《枫之舞》一定程度上还被视作轩辕剑系列最好的作品之一,诞生直到轩三的问世,轩辕剑系列才真正作为一个系列能够和仙剑平起平坐,这是经过沉淀了的。这有很多方面的原因,大概在于仙剑的代入感很强,而轩辕剑系列的主角通常只是个事件发生的视角,并没有很好的在游戏过程中得到过多的成长,并非一开始什么都不是到最后变成大地皇者什么的。
轩辕剑很注重宏大叙事,我粗略地把轩辕剑系列的发展分为三个阶段:第一个阶段是1代和2代,只是草创阶段,但已经形成了轩辕剑系列的诸多特点和自身的诸多脉络;第二个阶段是从2外到4外的5部作品,这也是个人认为的正统轩辕剑系列,部部都不错,是辉煌阶段;第三个阶段是5代的3部作品,它和轩辕剑的距离就类似空之轨迹和英雄传说的距离,虽然也号称轩辕剑,但也不是我们熟悉的轩辕剑了,说是衰落阶段有点过,不如说成变革阶段吧。
2位:大富翁系列
大富翁是大宇的招牌产品之一,为了这个问题还和盛大富翁打了一场官司,因为断句为盛/大富翁就是侵权了,自然是败诉了。这种游戏类型来源于强手棋。实际上大富翁的1代和2代也就是强手棋的PC版,2代比1代要好一些,塑造人物这一点比较成功,让阿土伯这个角色代表台湾奋斗的历史,因而也是大宇早期创业的宝金。《大富翁4》被一致认定为大富翁系列具有代表性的一作,是当时环境下完美之作,2.5D的全地图角色视角设计,而一些广受好评的因素即时性市场买卖、角色语音系统、乐透开奖机制皆在此后各代中获得了长足的发展而延续。
1位:狂徒仙剑(98柔情版)
没什么可介绍的,真正的旷世之作,不可复制且难以全面超越的经典。
发售前,谁能想到它是经典;辉煌时,谁能否认它获成功;热潮中,谁能发现它有不足;重温后,谁能忘掉它的存在。
草创时代,一群票友的惊世之作,多少人迷恋它,它只是个传说。
仙剑奇侠传,没有一款国产游戏能够承担这么多东西,熟悉的人有爱好之,有质疑之;不熟悉的人有吹捧之,有诋毁之。如是一款游戏走过了风风雨雨十六年,代表了国产游戏十六年。游戏变了,人也变了。人变了,游戏也变了。审美观在变化,没有一种趣味能够永存,是互相试探还是坚持自我,谁能跟得上谁,谁又在追逐谁?如果把仙剑之外的故事拍成电视剧,那也是一部精彩缤纷的中国爱情故事。
这是我从网上搜集来的,望采纳
J. 谁说国产没有好游戏10款2019年国产单机口碑佳作盘点
工长君新作《九霄缳神记》翻车了,发售一周后 游戏 Steam好评率仅为55%,这其中还包含了不少玩家的宽容,这算是再一次给业内一个警醒——如今 游戏 是什么来头并不重要,玩家只在乎它是不是足够好玩。
但话说回来,《九霄缳神记》虽然翻车了,但近年国产单机市场实际上是欣欣向荣,2018年出现了《太吾绘卷》《波西亚时光》《中国式家长》《古剑三》等多款口碑销量双丰收的现象级作品,给了国内玩家和厂商莫大的信心。
有了2018年开的好头,2019年的国产单机市场同样佳作频出,受限于市场与成本,国产单机虽然仍无法做出3A级的大作,但在 游戏 整体表现和可玩性上已经有了十足的进步。
我整理了2019年十款Steam特别好评的国产单机 游戏 ,根据评论数和好评率依次排名,还没有玩过的朋友不妨去感受一番当下国内开发团队的诚意。
好评率:81%(特别好评) 总评测数:1040
不得不说,国内已经很久没有一款像模像样的恐怖 游戏 了。《纸人》就是这么一款东方文化背景的第一人称恐怖 游戏 ,玩家将会置身于一座荒废已久的清末古宅中,寻找自己的女儿并逃离这个恐怖阴森的宅邸。
因为文化的不同,相较于《逃生》《生化危机》等国外恐怖 游戏 ,中式恐怖其实更为吓人,古宅、符咒、纸钱等等中国经典元素更能让中国玩家深刻感受到那种阴森恐怖的氛围,而 游戏 恰恰把这些东方元素还原的极为逼真。
再加上面目狰狞纸人随时可能蹦出来吓你一跳,《纸人》真正做到了让你全程高度紧张,大气都不敢喘。
这款 游戏 曾一度成为各大 游戏 主播直播的常客,也诞生了数个百万级播放量的视频,热度一时无两,但大部分玩家对于恐怖 游戏 的态度都是只敢看、不敢玩,导致了《纸人》的销量并不高,如果你喜欢恐怖 游戏 ,不妨尝试一下。
好评率:82%(特别好评) 总评测数:1616
《硬核机甲》是一款2D动作机甲 游戏 , 游戏 的操作和玩法或许会让你想起《合金弹头》,开发团队用了三年的时间来把 游戏 的手感打磨的足够扎实,在机甲和关卡设计方面,《硬核机甲》都做到了水准之上,如果你想重温一下街机时代那种过关斩将的快乐,这款 游戏 基本能给到你想要的。
游戏 的另一部分精髓在多人对战之中,在多人对战里有大量机甲可供选择,你可以选择在线多人对战,也能够4人本地分屏对战。
这款 游戏 还曾入选索尼中国之星计划,作者在 游戏 埋了不少梗,如果你是机甲迷,能在这款 游戏 里得到更多乐趣。
好评率:85%(特别好评) 总评测数:2052
和《硬核机甲》一样,《基因特工》同样是一款成本不高,但玩起来足够爽的独立 游戏 ,我相信玩过类似这种俯视视角射击 游戏 的玩家不少,而《基因特工》则是让喜欢这类型 游戏 的玩家能再好好的爽一次。
玩家可以携带三种远程武器、一种近战武器、一种手雷和多种技能,然后愉快的射爆各种类型的敌人。
值得一提的是,《基因特工》的装备非常之丰富,基本囊括了各种枪械兵器,而且装备还有品级和词缀的设计,玩到后期还能感受一下刷“神装”的乐趣。
颇为神奇的是,这样一款方块画风的 游戏 ,竟然有很多玩家期待R18的内容。
好评率:83% 总评测数:2442
《妄想破绽》是一款文字冒险 游戏 ,其世界背景设定在地球资源枯竭的20XX年,而主角则拥有普通高中生和顶级黑客的双重身份。
游戏 的人设、立绘、声优都做的十分出色,大大增加了代入感。
如果你是剧情党、或者是AVG的爱好者,这款 游戏 应该能给你一个满意的答卷。
好评率:89%(特别好评) 总评测数:2732
《圣女战旗》是一款以法国大革命为时代背景的战棋 游戏 , 游戏 采用了经典的走格子回合制战斗,玩过《火焰纹章》系列的玩家应该能很快的上手。
游戏 的亮点之一就是角色的欧派非常之大,而且白,换句话说,就是立绘非常精美。
不谈立绘,我们完全可以在《圣女战旗》里获得经典的战棋 游戏 体验,培养你的角色、兵种,进行各种各样的作战任务,战斗中你要时刻思考路线、思考兵种的克制等等,非常有策略性。
当然,《圣女战旗》比不上《火焰纹章》这类战棋领域的顶尖作品,但仍然能够带给你足够的乐趣。
好评率:80%(特别好评) 总评测数:6458
《了不起的修仙模拟器》背后是一个非常励志的逆袭故事, 游戏 发售初期,因前期生存玩法有着强烈的《环世界》既视感,被网友痛批抄袭,当时的Steam好评率仅为50%左右,全网充斥着措辞激烈的批判。
好在 游戏 开发团队顶住了压力,没有跑路,反倒堪比劳模般对 游戏 进行不断更新优化, 游戏 的可玩性肉眼可见的上升,堪比中国版的《无人深空》,三个大版本下来, 游戏 评价也从当初的褒贬不一回升到了如今的特别好评。
在《修仙模拟器》里,玩家首先需要生存下来,然后建立门派,收集资源培养出优秀的人才,然后用大量优秀的人才支撑起一个门派的发展,一代一代衍生出顶尖的修仙者,然后去对抗妖兽、征伐其他门派、挑战隐世大能、 探索 整个世界,整个养成路线很符合我们对修仙的认识。
游戏 的玩法非常之多,每一个角色都有着非常细致的数据,这也意味着玩家更要能耐心下来摸索,而且 游戏 有一定的roguelike元素,让你每一局的体验都完全不同,坚持玩下去,就能获得极大的乐趣。
好评率:97%(好评如潮) 总评测数:13733
《喵斯快跑》是一款颇具创意的国产音游,它把音游的节奏与横版战斗相结合,玩家需要跟着节奏一个个消灭眼前的怪物,跟着音乐的节奏,一个个打飞小怪物,然后不断的冒出PERFECT的字眼,再看着COMBO数字不断的上升,哪怕你不是一个音游爱好者,也能在这一过程感受到无尽的爽感。
游戏 的画风特点鲜明,非常容易让人接受,种种因素让这款 游戏 在登陆PC之前,就已经是一款现象级的独立手游,长期占据AppStore中国付费榜第一,而在登陆PC之后,手柄操作的手感让 游戏 的体验又有所上升。
总得来说,《喵斯快跑》不只是一款中等偏上的 游戏 ,而是一款真正有所创新、质量一流的音游,适合所有类型的音游玩家。
好评率:92%(特别好评) 总评测数:17421
因为有“一个人制作的3A大作”这么个噱头,《光明记忆》很早就走进了玩家视野,作为国内少见的第一人称动作射击 游戏 ,虚幻4引擎开发,画面惊艳、战斗流畅,《光明记忆》一度被誉为国产之光。
但最初上线的《光明记忆:第一章》流程实在太短,同时 游戏 又被曝出盗用美术资源,一时间风波四起,如今开发者曾贤成已经拿到了投资,成立了飞燕群岛工作室,招募了成员, 游戏 不再是一人开发,内容推到重来, 游戏 名也改成了《光明记忆:无限》, 游戏 俨然有了光明的未来。
这款 游戏 抢先体验价只需要39元,感兴趣的玩家不妨亲自体验一下这款潜力十足的射击新作。
好评率:96%(好评如潮) 总评测数:14478
你有没有想过,用声音来破案?NEXT Studio出品的《疑案追声》就是让你成为一名“声探”,用案发现场的声音来破解神秘悬案,找出幕后黑手。
玩家不能前往案发现场,只能听到相应地点的声音,而我们就需要从一个个碎片化的录音里找出其中的内在联系,拼接出一个完整的真相。
作为一款悬疑推理类的 游戏 ,《疑案追声》的配音、剧情都相当优秀,藏毒案、盗窃案、杀人案,每一个案件都蕴含着不少巧思,真正做到了引人入胜,这是一款不需要鼓励、不需要支持的国产单机,而是一款真正值得你认真去玩,且能有回味的优质 游戏 。
相信你在玩完本体之后,会主动去购买DLC。
好评率:83%(特别好评) 总评测数:34439
“假如成为间谍,你能活多久?”作为一款谍战题材的真人互动影像 游戏 ,《隐形守护者》算得上是2019年现象级的国产单机,它以140万的销量冠绝整个国产单机市场,它用上千万的高成本换来了数千万的高额回报,堪称单机市场里标杆般的存在。
《隐形守护者》的进程完全由剧情推动,玩家要在一个个剧情片段中做出自己的选择,从而走向完全不同的结局。
而这款 游戏 之所以好评如潮,则完全得益于其强大的剧情,《隐形守护者》里的角色都塑造的有血有肉,且演员选择的也恰到好处,让你能充分代入到导演预设的剧情里,并忍不住的想要一直看下去。
一款剧情优秀的 游戏 总是能超越 游戏 本身的高度,勾起玩家更多情绪上的共鸣,让玩家能够反复回味,念念不忘。
纵观这些口碑销量双收的国产单机佳作,我们就能发现, 国产单机相比海外 游戏 的优势,就是国内 游戏 开发者更清楚中国玩家的共鸣在哪 ,从而能制作出更深入人心的剧情、更有特色的玩法,且看《中国式家长》, 游戏 的玩法并没有深度,但就是精准踩中了中国特色的家长文化,从而让年轻的玩家们找到了共鸣,成为了一款大家喜闻乐见的爆款独立作品。
而《隐形守护者》《古剑奇谭三》《太吾绘卷》这类国产销量顶尖的单机,要么是给到了玩家理想中的武侠江湖;要么是融合了中国传统文化,画面表现让人耳目一新;再或者结合了我国近代悲壮的 历史 ,做出了极具深度的剧情,而这些都是国外 游戏 所给不了的。
我相信在环境变好的情况下,这些能精准抓住国内玩家痛点的优秀国产单机会越来越多。