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steam的电视剧情节游戏

发布时间: 2023-04-12 21:06:28

❶ steam上有哪些耐玩的游戏知乎

游戏这东西因人口味而异,好评率99%的游戏也会不合一些人的口味
1060显卡基本可以高特效或者中高特效运行steam上的所有游戏,而搭配这个显卡的内存至少也得8g,cpu i5级别的吧,因此默认所有游戏都可以玩,不存在因为带不动而不能玩的游戏
硬核竞技射击游戏:csgo和彩虹六号,csgo是12年的老游戏,画质上也被大削了一波,但是这种硬核竞技谁在乎画质;彩六是近几年来的佼佼者,打了4k材质包画质全开的情况下表现力依旧不俗,不过我感觉题主可能带不动全高。

角色扮演/动作类:gta5,巫师3,刺客信条系列,中土世界,蝙蝠侠阿甘系列,这些都是steam上3a大作的标配,我只是找了几个典型的放了出来,依个人口味选购。

模拟经营:推荐过山车之星,都市天际线,海岛大亨,冰霜时代和模拟人生3。

突突突:孤岛危机2,孤岛惊魂系列,锁区的cod系列,子弹风暴等等。

多人突突:求生之路,僵尸部队三部曲,无主之地系列

恐怖类:生化危机系列,逃生系列,小镇惊魂,甜蜜的家,修道院受难的父亲

生存类:方舟生存进化,腐蚀,伤害世界,森林,饥荒联机版等

多人撕x:战斗砖块剧场,失落的城堡,超级鸡马,人类一败涂地,还有一个半成品gang beats,这里提一下gang beats基佬大乱斗这个游戏,它现在是个半成品,有点类似人类一败涂地一样,都是软软的小人,不过更倾向于对战而不是闯关,如果将来多人模式服务器优化的不错的话应该好评率会迅速上去,目前建议观望。

互动电影:奇异人生系列,量子破碎,行尸走肉系列,真人作品late shift(中文译名晚班),一次通关一小时左右,可当做电影看;国产的隐形守护者,剧情比较长,可以当电视剧看,它和late shift的区别是选错了可能当场死亡或失败,late shift都会继续下去

另外单独拎出来一个文明,目前steam上最知名的就是5和6,既可单人又可多人,但是最好与好友开黑,与野人联机就不推荐了。就我写这个答案时间时,6代出了迭起兴衰资料片,但依旧不如完全体5,推荐玩5,6代以后可以观望。

题主喜欢大型多人硬核游戏还有个dota2和吃鸡,不过这俩戾气有点重,故不放在上面推荐里

❷ steam好玩的单机游戏

steam好玩的单机游戏如下:

1、《勇者斗恶龙11》

EA旗下的一部大牌足球运动系列游戏,它属于一种模拟类作品,玩法和规则完全仿照现实制作,画面也非常真实,并且人物方面还加入很多足球名人,脸部和动作还原的非常相近。

《FIFA》系列主要专注多人合作部分,但它本质上也是单机游戏,只不过核心在多人联机对抗当中,单人离线的情况下也可以与电脑AI对抗,目前这部作品在Steam和EA平台上很有人气。

❸ steam十大必买神作

1、《上古卷轴5》。

上古卷轴5有着不错的光影特效,以及天气变化昼夜的交替系统等,游戏的远景效果相当不错,但是近景效果却差了那么点,同时游戏的植被,水面效果也不那么出色。

然后是它的剧情,玩了许久,只想说游戏的支线任务太丰富了,从地牢冒险到赏金任务等等,你很难猜到你接下来的任务是什么,只可以说有趣。与上面要说的一样(走偏了)由于游戏自由度太高,我有时会迷失方向,找不到主线在哪?!但总体来说,游戏的剧情还是充满恢弘的气势!接下来,游戏的细节可谓极度丰富。

❹ steam有哪些剧情很棒的游戏

有侠盗猎车手5、火炬之光3、求生之路2、怪物猎人:世界、无主之地3等。

1、侠盗猎车手5

《侠盗猎车手5》,(GrandTheftAutoV),是由RockstarGames游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作于2013年9月17日登陆PlayStation3、Xbox360平台,2014年11月18日登陆PlayStation4和XboxONE平台。多人在线模式《侠盗猎车手Online》于2013年10月1日正式开放。PC版本已于2015年4月14日推出。

❺ 有没有什么剧情模式可玩性很高的单机游戏(最好是steam上的)

steam平台上有很多的单机 游戏 ,虽然单机 游戏 没有网络 游戏 那么夺得交流与互动,但是同样拥有精美的画质和引人入胜的剧情,那么下面我就给大家推荐几款可玩性很高的单机 游戏 吧!
1.巫师3,这款 游戏 可谓是当之无愧的RPG神作了,首先玩家能够在这款 游戏 中感受到猎魔人的生活,画质也是十分的精美,这款 游戏 十分的注重氛围感觉的营造,不管是路边被袭击的车队,路边的祭祀,还是树上挂着的尸体,都让人仿佛置身于中世纪的魔幻世界,还有古堡的神秘,酒馆的喧闹,都让玩家能够产生一种沉浸感。

在剧情上,这款 游戏 具有开放性的玩法和剧情,玩家可以选择不同的路径改变 游戏 剧情的走向。并且这款 游戏 的细节非常多,比如在追捕狮鹫兽之前,首先是在触发剧情之前就偶遇了狮鹫兽伤人,随后又是接受人物,同时还需要做许多的准备,比如陷阱,诱捕等等。可以说是相当的下功夫了。

2.这是我的战争,听名字大家就知道这应该是一款战争 游戏 ,但是这一次焦点时战争中的普通人,这部 游戏 算不上大制作,但是依然在剧情上有很多的可玩性,玩家可以在每一次的 探索 之间决定坚守正道还是走向罪恶,玩家的心理也依然会产生不同的走向。充满对战争的反思。

3.隐形守护者,这款 游戏 与其说是一款 游戏 ,不如说是一部抗战记录片,这款 游戏 的主题是在向抗战中的无名英雄致敬。玩家可以在观影般的体验中,亲自做出抉择,不同的抉择也会产生不同的发展路径。我在玩这款 游戏 的同时就如同自己亲自参与了一般,十分过瘾。
这就是我的分享。欢迎各位小伙伴们交流分享,欢迎小伙伴们留言讨论,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力!

这类 游戏 确实不可多得,个人觉得符合题主要求的应该非《神界:原罪2》莫属了,当然如果你们有其他意见也可以在评论区提。

再好的剧情如果没有可玩性和内容辅助,那也很快会觉得枯燥无味,我自己本人玩 游戏 就是这样的,所以《神界:原罪2》很合我的胃口。
简单讲一下它的玩法和内容:
第一次接触的时候就觉得他的玩法很新奇,玩家开局操控一个主角,但却可以在后续的剧情推进中招募其他的队友,往 游戏 后面发展,主角团往往就会有一个、两个甚至更多个的角色,你肯定会想这样得如何操作,那不得麻烦死?

其实并不麻烦, 游戏 中,玩家不仅可以将它们并成一个队伍,还可以将他们分散操作,另外, 游戏 的战斗机制也不是同时进行的, 游戏 开发者采用了回合制的方式,避免了战斗中单人无法操作多名角色的问题,这不仅方便了玩家,还让 游戏 的策略性大大提高,不同的角色学习不同的技能,就可以在战斗中打出不同的控制或加强效果。
再说说 游戏 的内容,如果玩法和内容你不都了解一下那就很难发现 游戏 的可玩性。
游戏 内的所有主角的大部分属性可以由玩家自己配置、天赋、技能、学习的流派,玩家都可以自己组合,就像你组合一个卡牌 游戏 的卡组一样,让所有的角色互相辅助作战, 游戏 的趣味性也就大大增加了。

游戏 的流派有很多种:主走法师的有多种自然属性的流派:火、水、雷、土等等,每个流派都有一个系列的技能,大多带有辅助、伤害、控制等效果,还有刺客流派、战士流派、射手流派等等,玩家还可以一名玩家双修或者多修(可以但不建议),面对不同类型的敌人时也就多一种出路。

另外,如果技能流派再搭配上装备和道具的话,那就更会为 游戏 增添些乐趣了, 游戏 中的装备绝对多到你眼花缭乱,可以自己制作也可以从商人那购买,弓箭、法杖、盾牌、戒指、项链、剑、锤、矛、双手、单手等武器样样都有,每换一个场景,就会有很多新奇的装备出现,整个 游戏 过程都不会觉得乏味。

以上就是我推荐神界原罪的理由,这 游戏 做的真的很不错,有机会你可以去尝试一下。

好评如潮RPG 游戏 《巫师3:狂猎》推荐!Steam三折促销值得入手!

本 游戏 我已经二周目通关了,结局打出了希里成为猎魔人和皇帝的结局,尼弗伽德大获全胜,杰洛特也和女术士隐居山林。这就是我打出的结局,本 游戏 采取的是多结局的玩法,不仅仅是人,甚至一个地区的生死存亡都会掌握在你的手中,只看你选择什么选项。这样听上去,我们好像一个非常有地位,非常有势力的贵族。

并不是,我们,是猎魔人。

猎魔人是什么,是怪物,是走在路上,别人有时会投来鄙夷的眼光,小孩有时会向你扔石子的怪物。为什么,因为你能猎杀怪物,你是比怪物还可怕的存在,因为你的猫眼,你能感受到他们感受不到的踪迹。因为青草试炼,你比普通人更加强壮,你会活得更久,从寿命上来说。你背上背着两把利剑,一把钢剑,一把银剑,银剑用来砍怪物,钢剑用来砍人或野兽。

如果维瑟米尔还在的话,他说不定又会对我叨叨不休。老实说,维瑟米尔的死和那个只因12克朗就要被杀害的猫派猎魔人是最让我无法忘怀的事情。

巫师三是第一个能让我玩 游戏 玩到眼角湿润的存在。我曾为集昆特牌而跑遍整张地图。男爵:“我啊!是毁掉我妻子和女儿幸福的人啊!我不管!你得把我妻子找回来!要不我就上吊!”杰洛特:“别管你妻子了,来局昆特牌吧。”男爵:“在威伦没人是我的对手。”

我曾为流派转职而跑遍整张地图,当我正在爬雪山时,看着阳光打在屏幕上的虚拟尘垢,听见耳旁响起的“The Fields of Ard Skellig”,看着苍茫的雪山,那一刻,我终于明白 游戏 为什么会叫作第九艺术。

我看过凯尔莫罕的雪,也吹过史凯利杰的风;我燃过诺维格瑞的火,也行过陶森特国的城。

我曾在威伦大陆无人的旷野披星戴月,也曾在奥森弗特喧闹的酒馆与故人重逢;

背负双剑的身后是瑞达尼亚动荡的战火;面对夕阳,我骑着萝卜在泰莫利亚的残垣里独行。

走吧,萝卜。我们回家,再也不会有食尸生物和野兽让你受到惊吓了。

优点:

1剧本优秀, 游戏 容量和可玩性成正比甚至大大超出。

2动作相当流畅,流派也很丰富,不管你是喜欢当个法师一样乱丢技能砸人还是喜欢刺客那样刀尖舞蹈戏耍对手亦或者缺乏安全感想靠肉度说话都可以做到

3 游戏 自由性很足,甚至可以去女票女昌,

4整个 游戏 ,你所见的,都是优点。

缺点:

有时候偶尔能遇到一些小BUG,比如骑马萝卜会翘着屁股只靠前脚跑路……

武器耐久消耗的有点快……

纵观整个巫师3,我印象最深的女人,不是傲慢率真的挚爱叶奈法,不是婉转动人,纤纤娉婷的特莉丝,也不是我苦苦追寻,勇敢坚毅的女儿希里,而是这个生于爱,困于爱,囿于爱,最后终于爱的画中之灵——爱丽丝。怎样形容爱丽丝呢,欧吉尔德爱她吗?当然爱,他爱她,却只记得爱她。借用看过的一句短评:“聚会时有多欢快愉悦,死亡就有多孤独难熬;相聚时有多浪漫梦幻,离别时就有多不舍幻灭;欲望有多旺盛浓烈,付出的代价就有多难以承受。”整个故事围绕着欧吉尔德与爱丽丝。

最令我难忘的任务莫过于进入爱丽丝的画中世界,将她遗失的记忆逐块拼凑并召唤她。鲁迅说,悲剧是把美好的东西撕碎给人看,但当悲剧已定,让我们亲手将已成碎片的记忆重新拼凑出原貌时,这些点滴真实的让人心痛。我踌躇了足有半个小时,选择拿走那朵紫玫瑰,让苦等的爱丽丝逝去,或许有时候,忘却也是一种解脱。熠熠流光漾水烟,池停雨歇晚凉天。

斯人已逝,活着的人还要继续坚强的生活。我选择了救下欧吉尔德,击败恶魔——欧吉尔德虽然活下来了,却有一种《活着》里面的悲悯与无奈。他把以爱人为名的军刀“爱丽丝”交到我手里时,划伤了他的手掌,他却说,你无需道歉,这一剑是爱丽丝给我的。当重获“心”生的欧吉尔德转身离去只剩背影,杰洛特握着以其爱人名字命名的宝刀,立在悬崖边无所适从地望向远方,我心中堆积的困惑、好胜、兴奋和愤怒顿时变得无足轻重,只剩下深深的震撼与忧伤,又想起主线结束时,一个人独自在凯尔莫罕空荡荡的城堡里,那种如潮水袭来的孤独感。人面不知何处去,桃花依旧笑春风。我希望杰洛特的故事永远不要结束,这已经不是 游戏 ,这是艺术和观者的奇妙的共鸣。

作为一个90后,可能是愈发成熟了,巫师三给了我不一样的体验,以前玩 游戏 在大众的眼光里是 娱乐 消遣,甚者也有玩物丧志,当我走进杰洛特的猎魔世界,最初以为这只是一个打怪的 游戏 ,急性子的跳过对话,落下了不少剧情,直到做到男爵,猫与狼,老鼠之塔,才让我沉浸其中,后来我不落下一句对话,认真地做选择,巫师的世界很真实,像是生活,有温情也有残酷,像是猫与狼中的那个小女孩,给送到亲戚家给了钱才收留,任务完成后不放心看了一眼,小女孩进屋就席地而睡了,过一段时间再来,小女孩会在村口等着还会送你一幅画。有美好但却不完美,要积极的走下去,要有底线,要有初心,像是生活,这不只是 游戏

总结:

本世纪最杰出优秀的 游戏 之一,哪怕是2020年画面也不会过时,值得喜欢RPG和喜欢优秀剧本的玩家尝试,本我推荐过很多 游戏 ,这部好评如潮的佳作绝对值得一玩,相信我你不会后悔!

古墓丽影三部曲

劳拉的全新冒险故事,9代剧情为最佳,人物塑造以及节奏把控极为成功,加上系列精髓的解谜,成为了一代佳作,后续的9和10在剧情方面略显生硬,在玩法以及画面有着很明显的升级,总体游玩体验不错,在打折期间三部作品基本都可以达到史低价格,推荐入手。
泰坦陨落2

随着EA 游戏 回归steam,这款被埋没FPS佳作焕发新的光芒,目前在steam上评价为好评如潮。这部作品剧情设置与COD系列相比完全不落下风,剧情有爆点也有泪点,即便队友是一个机器人,我们也会与其成为真正的朋友,另外独出心裁的机甲射击玩法,为 游戏 增亮不少,值得注意一点,此 游戏 的线上模式对于新手极度不友好。
战地1&5

战地1和5分别对应了第一次世界大战与第二次世界大战,这两部作品单人剧情都不是连续故事,为分章节独立故事,以战场上普通人的视角来看待战争,让玩家深刻地感受到战争的残酷性以及和平是多么的来之不易。

哈喽大家好,我是HanXa,让我来给你说一说那些STEAM上可玩性和剧情都很高的单机 游戏 !
古墓丽影Tomb Raider
古墓丽影,是一个传承了很多年代的 游戏 了,画面真的很美,并且是目前为数不多的支持光线追踪的 游戏 ,如果你有你个RTX系列显卡,真的画面非常精致!古墓丽影可以说是目前把画质、解谜、射击等元素结合的最好的 游戏 了!剧情设计的也是非常的好,基本上每一代都是玩家非常期待的!而且美美的劳拉你就不喜欢?目前最新的是古墓丽影:暗影,2018年发布!
泰坦陨落2Titanfall 2
喜欢玩美美的劳拉,不得喜欢一下机甲?原来EA的橘子平台独占的 游戏 都已经恢复在STEAM上架了,让不少玩家大力购买了一波,橘子平台的烂,是大家有目共睹的!精美的画质、优秀的剧情、完美的机甲,对你忠心耿耿的BT,这些还不够让你心动?不过剧情着实是有点短,但是真的让你沉浸其中!
荒野大镖客2:救赎Red Dead Redemption 2
荒野大镖客,是R星公司除了GTA系列的另一大招牌!同样都是开放式 游戏 ,但是荒野大镖客和GTA走的路线完全不一样!荒野大镖客2救赎绝对是一个剧情神作,精美的画面,无解的剧情,让人真的身临其境!R星家的电影镜头视角,真的可以让你像是看电影一样,如果你有一个好显卡和好显示器,真的非常推荐!
总结
近些年画面精美、剧情优秀的 游戏 其实有非常多,我只是举了三个例子,希望大家可以玩的开心!

这里是喜爱 游戏 的小白
又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 游戏 与大家分享了。小白酷爱单机 游戏 ,主要是单机 游戏 黏性较弱, 游戏 时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么这次小白就给大家推荐几款剧情非常不错的单机 游戏 。

《杀出重围3:人类革命》(Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut)是一个款看起来很像射击 游戏 的动作RPG,它的过人之处就是可以提供给你一大堆工具让你来和环境发生互动,而直接杀出重围的方式往往是死路一条。这是一款年代有些早的 游戏 , 游戏 画面现在看起来并不是十分的优秀,但是相信我,只要你玩起来你就会发现这是一款神作。 游戏 的玩法是第一人称射击潜行RPG 游戏 , 游戏 自由度极高,并且各个元素都非常有特色。你可以获得经验强化角色,并且根据情况作出决定,是正面硬钢还是潜行暗杀, 游戏 甚至可以做到不杀一个人通关。并且 游戏 中的剧情人物还可以和玩家进行互动,你的决定将影响剧情走向。

《特殊行动:一线生机》(Spec Ops: The Line)是2K发行的一款第三人称射击 游戏 。 游戏 的背景设定于阿联酋迪拜,在 游戏 中,你会看到可怜的孩子们被迫呆在那些曾经无比辉煌的建筑的残骸中避难的场景。作为一款第三人称射击 游戏 ,本作的 游戏 质量还算上乘,画面表现力出众,漫天的黄沙,被掩埋的废墟,给人以末世的气氛。要说作品最引人入胜的地方,当属本作的剧情了,各种神转折,剧情跌宕起伏,并且还是多结局模式, 游戏 会让玩家体会到英雄的堕落以及如何坚持自我,结局基本上没HAPPY ENDING,在剧情方面可以说是完爆其他同类型作品。

《瘟疫传说:无罪(A Plague Tale:Innocenc)》是由Asobo Studio制作,Focus Home发行的一款动作冒险 游戏 , 游戏 讲述了姐弟两人在 历史 上最黑暗的时刻为生存而斗争的残酷故事。 游戏 将玩家带入一段回到14世纪法国的 情感 之旅,玩法结合了冒险、动作和潜行,并辅以引人入胜的故事。这是一款剧情为导向的动作冒险 游戏 , 游戏 以黑死病爆发的欧洲为背景,讲述了黑死病,宗教双重压迫下一段冒险之旅,以姐弟感情描写为主线铺陈而来的故事,给予了玩家一次极具冲击力的旅程。

以上就是这次小白带来的几款剧情模式下可玩性很高的单机 游戏 啦~

荒野大镖客:救赎2。剧情一流,画质顶尖,细节顶尖,自由度非常高,就是优化一般,线上模式烂。推荐只玩线下模式。

1.《八方旅人》(OCTOPATH TRAVELER)八位旅行者的八次冒险之旅。化身为八个角色之一,踏上史诗般的旅程,穿越广阔而神奇的奥鲁斯特拉大陆, 探索 八位旅行者各自迷人的故事。r

可扮演八个不同的角色,每一个角色都有各自的故事和要完成的支线任务r

探索 迷人但危险的奥鲁斯特拉大陆,跨越8片广阔的区域,并随着旅程的展开,揭开每个角色的完整故事r

使用每个角色的独特能力(地图指令)、技能和属性展开疯狂的战斗r

享受易上手但深度的回合式对战系统,并可通过识别和瞄准敌人的弱点来突破他们的防线r

可采取不同方式完成支线任务和故事场景,并做出将塑造角色人生道路的决定r

体验受启于复古2D RPG 游戏 的视觉效果,欣赏美不胜收的写实元素打造出来的 3D 世界。

2.《神界:原罪2》(Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition)

故事设定在《神界:原罪》故事的数个世代之后,《神界》的主角“神谕者”卢锡安为战胜虚空而牺牲了自己,然而虚空的威胁仍然存在,虚空异兽大批入侵,给世界带来了死亡、毁灭和恐惧。r

在卢锡安死后,由他组建的神谕教团领导人重担压在了他的儿子亚历山大肩上。亚历山大的幕僚达莉丝发现秘源会吸引虚空异兽,于是亚历山大对秘源术士进行了隔离。r

玩家扮演一个因拥有源力而被捕的囚犯,登上了梅里韦瑟号前往欢乐堡这个秘源术士的聚居地。但由于秘源术士囚犯温迪戈引发了一场秘源爆破,吸引了一只巨大的虚空异兽攻击船只并导致运输船沉没,主角卷入海难,被冲上死神之眼的海岸。

1、上古卷轴5

《上古卷轴5》是一款角色扮演类的单机 游戏 ,其 游戏 的高自由度、史诗般的情节广受玩家好评, 游戏 画质放在现在也不算过时,你能在 游戏 中翻越白雪皑皑的雪山,需求龙裔的秘密,也能在小镇河边静静的溪水里看蓝天白云,你可以在 游戏 中做你任何想做的事情,以及各种你意想不到的,《上古卷轴5》的一大 游戏 特色,那就是各种 游戏 MOD,它绝对能带给你不一样的 游戏 体验。

2、巫师3:狂猎

游戏 改编同名小说 ,是一款动作角色扮演类 游戏 。

游戏 有着很高的自由度,以及丰富庞大的故事背景,绝对能让你沉浸其中, 游戏 在画质方面和细节方面都是非常优秀的,即使和现在的一些3A大作比较也不虚, 游戏 中的昆特牌更是广受玩家好评,光是研究昆特牌就足够玩很久了。

3、骑马与砍杀:战团

《骑马与砍杀》是由土耳其的Taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类 游戏 。背景是约12世纪的欧洲大陆,里面士兵的装备、等级等都比较考究,适合小白直观得感受欧洲分封制制度下平民和领主的生活。里面还有各种让 游戏 更符合 历史 的mod,建议各位玩熟悉了再装。

玩家不仅可以在 游戏 里自由扮演剑客、商人、贵族、佣兵团长等,开展自己想要的冒险。 游戏 的开源程度也很高,玩家能够自己对 游戏 进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。

4、《只狼:影逝二度》

荣获 tga年度最佳 游戏 ,将 From Software 老一套的配方进化成了一款风格独特、战斗中强调精准操作和技巧的潜行动作冒险 游戏 。本作在谨慎耐心的潜行和刀刀入肉的剑斗中找到了平衡。本作具有想象力和灵活性的刃具系统,让玩家拥有相比起其他 FS 作品更为简洁的 游戏 体验,但同时也保留了 FS 游戏 特有的神秘感。《只狼》在玩家熟悉的概念上进行了创新,并优秀得足以与前辈比肩,是自成一派的好作品。

5、《鬼泣5》

画面中的光影细节、夸张的粒子特效在本世代绝对是一流的水准,很难想象以PS4 Pro的性能能够有这样的视觉表现,还能以60帧稳定输出。这些特效的表现还很柔和,不会出现虚幻4带来的光眩。 游戏 中人物肤质、衣料、场景内各种物件的质感都渲染拿捏非常到位,甚至比前段时间同样是RE引擎开发的《生化危机2 重制版》更加真实。对于身为“《鬼泣》粉”又拥有“写轮眼”的笔者而言,本作带来了双倍的幸福快乐。

剧情上我个人喜欢晕士官长合集和使命召唤系列,神鬼寓言系列,超越善恶系列,战锤系列我比较喜欢科幻,欧洲中世纪奇幻一般

❻ 10款拥有超强剧情的Steam耐玩游戏,都是代入感极强的精品

对于很多 游戏 来说,能拥有一个好剧情就已经成功了一半了,因为一个好的剧情能够将玩家深深地代入到 游戏 世界,让玩家动容。下面这10款Steam精品耐玩 游戏 就是典例,它们的剧情是那么的强,以至于玩家可怜剧情中的NPC角色。

《方舟:生存进化》

有很多玩家在玩Steam生存沙盒 游戏 《方舟:生存进化》时都不知道这款 游戏 有剧情,因为这款 游戏 采用了开放式的 游戏 玩法,跳过剧情,玩家也完全能在《方舟:生存进化》中玩得很开心。虽然可以跳过,但并不能说《方舟:生存进化》的剧情不出色,相反,只要玩家认真体验了《方舟:生存进化》的剧情,玩家就会迫切的期待《方舟:生存进化》下一个DLC的上线。

和其他 游戏 不同,《方舟:生存进化》的剧情是通过DLC一环连着一环的,这些DLC为玩家们完整地呈现了一个人类拯救濒临灭绝的地球的故事,其中最让人动容的是主角们为了守护地球而牺牲时的场景,是啊,地球是我们的家园,哪怕是付出生命,人类都应该拼劲全力的去守护它。

《巫师3》

画质一般、打击感一般、人物建模一般,可就是这样一款各方面都一般的《巫师3》却持续地火了很多年,究其原因就是因为这款 游戏 的超强剧情。毫不夸张地说,在玩家玩过《巫师3》之后,整天脑海里都是《巫师3》的剧情和场景,如此强大的剧情,哪怕是精品电视剧都不一定具备。

《最后的生还者1》

《最后的生还者1》一直以来都被玩家们视作是最好的 游戏 之一,这并不是因为它的质量有多好,而是因为它的反英雄式剧情做的太完美,正是因为改动了剧情,《最后的生还者2》才会被无数玩家所诟病的。

以上是10款超强Steam剧情 游戏 第一部分,以后会给各位玩家们介绍其余几款 游戏 的故事。

❼ 谁知道有什么剧情单机游戏

你好!!

如果是国产的话,只有那些老的经典的RPG游戏,最新的还是没有,自从年初的《林海雪原》推出一直到现在,国产单机RPG游戏一款都没有!即使是这样,《林海雪原》在网上的评价用恶评如潮来形容一点都不过分,我玩了一点点就卸载了,画面惨不忍睹,国产单机游戏算是完了,只能吃老本啦。

但是,最近欧美单机作品却是一部接一部,还是做个总的介绍吧,由你自己取舍。有老的有新的:

一:

《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
<轩辕剑外传—枫之舞
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》

二:

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》

三:
《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
剑侠外传:月影传说
《新剑侠情缘》

四:
《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》

五:

其它RPG游戏

《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》

六:
获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等着名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,借由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用“景”来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

七: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的着名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是着名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Balr's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由着名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

八: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉

谢谢!!

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