冰球桌游游戏大全两人
1. 请问有哪些适合两个人玩的桌游游戏啊
开膛手杰克、步步为赢、拼布、卡卡城(卡卡颂)、拆木块。矮人矿工。这些都是经典的可以2人玩的游戏。我和我女朋友经常玩,就我俩玩。玩了半年了,玩不腻。
希望可以采纳。绝对经典!
2. 适合两人玩的桌游有哪些
1.三国杀2V2模式
属信颂空于反应类的桌游,规则简单,容易上手。
游戏一共有56张牌,4种水果,每张牌1到5个相同水果。当每名玩家打出他的牌时,如果谁看到台面上有5个相同的水果,就马上按铃。如果是正确的,收回桌上所有的牌,把他们背面向上放入自己的牌库。如果错了,给每名玩家一张牌。如果用完了所有的牌,就出局了。
3. 请推荐适合情侣两人玩的桌游
适合两个人的游戏还真不少,但考虑到【情侣】一下子就砍掉很多,剩下仅有几款的推荐给你好了:
1、叠叠乐是一款经典的木制益智积木玩具,它的设计理念来源于古代汉朝的黄肠题凑木模,它简单易玩,能锻炼人的手眼协调能力及意志力,而且能培养平衡力,同时积木搭放的过程也能提高耐性和自制力,可锻炼手部肌肉灵活应用,它适合成人使用,尤其在加入惩罚规则以后,很适合情侣培养感情使用
2、农场主,一款桌面游戏。游戏原名‘agricola’,为拉丁文中的‘农夫’一字。游戏中,你是一个和配偶、孩子住在小木屋的农民。在一轮中,你可以采取的两次行动,一个是自己的,一个是配偶的。在农场,你可以收集粘土、木材或石头,建设围栏等。你可以考虑要孩子以便完成更多的工作,但首先你需要扩大你的房子。你怎样养活所有的小家伙呢?
这些规则包括初级版和高级版。农庄主是一个按轮制游戏,每位玩家以两个游戏令牌(农夫和妻子)开始
,然后每轮可以采取两种行动。游戏有多种选择,并且随着游戏的进展,你的选择越来越多:每一轮的第一件事就是翻开一张新的行动牌。问题是:每轮中每次行动只能执行一次,所以做高优先级的事情是很重要的。每位玩家游戏开始还有一手牌,7张工作牌(一共超过160张)和7张物品牌(一共超过140张),这些牌可以在游戏中根据策略需要使用。这意味着:根据你手上的牌,可以有无穷的策略。有时候按套路行事是好的选择,有时候则要根据对手的行动做出反应。这个游戏适合与爱人一起体验构建属于自己的世界之经历。
3、《秘密的事》
4. 求推荐2人桌游
专属两人卖没的游戏,【开膛手杰克】双人侦探类推理游戏;【失落之城】缺配物2人数字类游戏;【酱爆市场】2人玩的经营交易类游戏;【二人角斗士】【大力士棋】2人玩的棋类游伏液戏;【奥卡】2人玩的日式战棋类桌面游戏;【克苏鲁的召唤】2人玩的恐怖类型桌游;这些都是很经典的;还有一些2人玩起来也不错的不是专属两人玩的游戏,像【达芬奇密码】【卡卡颂】【车票之旅】【圣胡安】【萨兰王法典】这些2人玩起来都挺不错的,如果感兴趣可以淘宝店铺搜索 合江亭桌游 来我的店铺看看,希望能找到你喜欢的,游戏愉快!
5. 适合三个人玩的桌游
1.《三国杀》:
游戏人数2-10人,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
2.《斗地主》:
游戏最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。
3.《UNO》:
UNO是一枝扒种牌类游戏,于1971年由MerleRobbins发明,现由游戏公司Mattel生产。由于游戏规则中,当玩家手上只余下一张牌时,必须喊出"uno",因而得名。游戏人数两人以上。
4.《炸金花》:
游戏参与人数2-6人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共52张牌。玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍。当只剩两名玩家时,无论是第几轮都可以比牌。
5.《德克萨斯扑克》:
游戏人数2-10个玩家,每个玩家分两张牌作为“底牌”,五张由荷官陆续朝上发出的公共牌。开始的时候,每个玩家会有两张面朝下的底牌。经过所有押注圈后,若指和仍不能分出胜负,游戏会进入“摊牌”阶段,也就是让所剩的玩家亮出各自的底牌以较高下,持大牌猛逗昌者获胜。
6. 有哪些适合情侣两个人一起玩的桌游
《斋普尔》、《步步为营》适合情侣两个人一起玩的桌游。
1.《斋普尔》这是一款以集市卖货物为主题的桌游。卡牌由各种颜色的货物和骆驼组成。公共牌堆有 5 张牌,每回合轮到你可以选择拿取货物或者出售货物。
拿取货物有 3 种方式:
①拿取 1 张货物。
②拿取所有的骆驼。
③用手中的货物和骆驼一次性换取多张货物。
出售货物时,挑选手中一种颜色的货物全部出售,并获得分数。这个游戏的矛盾在于,货物出售得越早越值钱,但一次性出售 3 张以上的货物又有额外的奖。
所以到底是赶紧出售还是攒着一起出售需要权衡。另外在拿取货物时,还要时刻注意卡对手可能需要的颜色的货物。那种撕逼的程度没玩过之前真的很难体会。
2.《步步为营》这款游戏我一直管他叫“蛋疼棋”,因为下起来真的很蛋疼!游戏规则很简单,你有一个小人和 10 块木板。小人一开始在底线,轮到你时,你可以选择走一步小人,或者放一块木板,谁的小人先走到对方的底线谁就赢了。
放木板时,你不能把对方小人通向底线的路全部堵死。所以很多时候胜败就在一念之间,一块板放下去,可能先前你摆的想堵住对方小人的木板就都变成堵你自己的了,当然其实所有棋类都比较适合情侣玩,传统棋类中,最受女生欢迎的可能是五子棋和黑白棋。
7. 有什么好玩的桌游适合两个人玩的
如果是只能两个人玩的双人游戏,推荐开膛手杰克系列,游戏性相当不错,而且规则比较简单,很容易学。另外推荐双人游戏里排名第一的冷战热斗,不过如果是刚接触桌游的新手,可能会觉得很繁难,而且很耗时间,不过倒真是好游戏,如果喜欢这种题材又乐于接触策略度更深的游戏,可以尝试。另外比较着名的双人游戏还有罗马,JAMBO,失落的城市(这个也有四人版的),战线,奥卡(Okko),魔法师(Kahuna)等。
如果是要可以两个人玩的游戏,那么许多游戏都支持二人的,多人游戏里面两人玩还能保持一定游戏性的有领土,波多黎各,农场主,圣胡安等,一些合作类的桌游也可以两个人玩,比如瘟疫,厉鬼传说等
8. 大家推荐一个适合两人玩的桌游吧
两人玩的,首先推荐你玩【开膛手杰克】专属2人的侦探类推理游戏;最近很火,正在玩的【暗杀神】也非常适合2人玩,他是款2到4人的游戏,轻策略的,上手很容易,稍微贵点点,不过很不错的一款;喜欢简单欢乐的话【德国心脏病】【卡卡颂】【车票之旅】【步步为营】这些都很不错的欢乐类桌游;个人比较喜欢策略点的,【酱爆市场】这款2人经营类的策略桌游挺不错的,你也可以了解一下;还有像【奥卡okko】【克苏鲁的召唤】【萨兰王法典】都可以看看。如果想购买的话给你推荐 淘宝店铺 合江亭桌游,老板挺厚道的,我买过啦,呵呵。祝你游戏愉快哦,记得选我哦。 PS:楼上说的 卡坦岛 确实是款很经典的策略桌游,但是需要3人以上才能玩。
9. 8人分成4组,每组2人,有什么桌游
1. 《拳皇》:三人桌游,可以让八个人分成四组,每雹改组两人参与游戏。
2. 《一世狂潮》:卡牌桌游,可以让档让八个人分成四组,每组两源蠢判人参与游戏。
3. 《明日方舟》:由双人棋类桌游,可以让八个人分成四组,每组两人参与游戏。
4. 《谁是卧底》:唱片桌游,可以让八个人分成四组,每组两人参与游戏。
10. 两个人就能玩的桌游——对决,给你不一样的游戏体验
在常人的理解里,桌游是一群人的 游戏 。但是很多时候却凑不到那么多人一起玩, 游戏 人数一直都是最困扰桌游玩家的事情。
三个以上的桌游同好难寻,但抓一个身边的朋友来玩,相对来说还是容易的。所以陆续有不少优秀的两人桌游面世,甚至经典多人版的桌游也为了适应玩家需求推出了两人重置版。
Duel ,译作 对决 ,通常就用于经典桌游的 两人重置版 。
目前比较经典的两人重置版桌游有《七大奇迹:对决》。另外,刚上市的《横滨绅商传:对决》机制流畅、体验甚佳,也有不错的表现。
那么有了经典的多人 游戏 以后,为衡帆什么设计师还要特别设计一个两人版呢?
——因为原作受限于规则或者机制,无法给玩家出色的 游戏 体验。
在多人版的《七大奇迹》中,为了平衡两人轮抽带来的BUG,不得已祭出了由两名玩家一起托管的第三方。虽然这条附加规则使两人依然能够正常的走完 游戏 ,但感觉很奇怪。
而《横滨绅商传》的本体主机制是播棋,两个人玩时总地点少,关键地点更少,很容易就被卡死,而且地图带来的缩略版感觉直接让玩家觉得还不如凑齐四人再 游戏 。
认识到这一点之后,设计师重置两人版时就不再像多人版那样迁就的改动一下规则、变化一下地图了,而是进行宽拦贺了大刀阔斧的改动。
设计师在《七大奇迹:对决》中完全摒弃了轮抽,改成了玩家对不同牌的选择。它最有意思的是,用明牌和暗牌共同构成一个特定的形状(第一、第二、第三大轮各不相同),玩家拿走一张卡牌后,有可能会解锁下一行的卡牌,如果它是暗的就立即翻明。
这个变化充满了惊喜,看似不可控制,随机性也很大,但实际玩家稍加练习,就会领悟到怎样才能让自己充满了机会,而让对手屡屡被你安排。
《七大奇迹:对决》的另一个亮点就是造奇迹的奖励中,有联动这个设置。所以一些玩家会用一张自己不想要的牌建造奇迹,然后试着连续购买第二张新露出的牌,走一个小小的Combo。
不要小看这Combo,这才是对抗的精髓。有时候对方会故意留你不想要的牌在场,等待你拿走后再拿取自己想要的牌,这个用造奇观就能解决。
而《横滨绅商传:对决》中,设计师也是干脆就不要播棋,直接把 游戏 重置成了工人放置 游戏 。
除了原 游戏 中有的四种产资源的卡牌:银行、中华街、 科技 、教会、港口以外,还新增了一个地点。
由于玩家只需要打出卡牌就可以执行地点效果,每轮出四张卡牌又基本能够把自己想要的地点逛个遍,玩家感官上的受限感就小很多。
而且它给每个工人都设计了不同的行动强度,玩家要按从小到大的顺序打出,等于要做一个小小的行动规划,而每回合结束阶段将哪张工人翻面升级也成了小学问。
《横滨绅商传》的另一个特色是额外工人的使用,这在原作中是比较复杂的凑套后使用的机制。
而在对决版慎派中,玩家只要完成相应的任务,就能雇佣一个强度不低的工人,随时随地发起突袭。简化以后,额外工人的获得更为容易,玩家的爽快感更强。
为什么这两款对决做得比较优秀?
第一:做出了两人 游戏 的拉锯感
《七大奇迹:对决》中玩家要在军事、经济、 科技 三条战线同时发力,压制与反压制无处不在,走不同路线的玩家,最后胜负往往也就在一瞬间;《横滨绅商传:对决》中,玩家也需要在 科技 和合同完成数上比拼,还要无时无刻关注对方下一步的行动,必要时卡上一手;
第二:做出了两人 游戏 的竞速感
《七大奇迹:对决》的奇迹,两个人一共只能造7个;《横滨绅商传:对决》的额外工人,一共也只能聘请7次。玩家之间需要你追我赶的竞速,这可以让玩家在 游戏 过程中保持高度的关注;
第三:做出了两人 游戏 的神秘感
这两款 游戏 的对决版都有比较繁复的计分系统。也许玩家会认为,两个人 游戏 ,玩45分钟,计分却要计至少5到10分钟,是否有点喧宾夺主?其实复杂的终局计分系统,让玩家在中局时不会有我已经输惨了的痛苦感觉,总能够充满希望的把 游戏 进行到底;
第四:做出了两人 游戏 的精致感
两者对原作的美工都有重置,色彩端庄典雅,品质上乘,再加上一些新的token和卡牌,让忠于原作的玩家会有迫不及待的收藏欲望。
《七大奇迹:对决》和《横滨绅商传:对决》都完美诠释了怎样才能做好一个经典桌游的两人重置版。
我们有理由相信,也十分期待,在不久的将来会有更多优秀的两人重置版 游戏 问世。