rpg恐怖像素解谜游戏大全
A. rpg四大恐怖游戏
rpg四大恐怖游戏:
1. 梦日记
这款游戏全程没有台词,但通过那些扭曲诡异的画面,我们似乎能够感受到主角内心的隐蔽与孤独。梦日记中的彩蛋非常之芦银戚多,例如,屋子内的小女孩、列车上的神秘乘客,他们更像是作者想要传达给我们一种陪陵独特情感的具象化。这个游戏宛若梦境一般轻描淡写的设定,以及非线性的新颖游戏系统,让这款游戏成为了非常值得一玩的作品。
2. 魔女之家
这款游戏的游戏性很高,细节和演出非常出色,恰到好处的BGM和音效以及各种会突然使玩家震搏隐一下的惊悚演出给这个游戏增色不少。魔女之家游戏中,有着一千种死法,有时稍不注意,就会GIME OVER,初玩者往往要在不断的摸索与死亡中才能找到一条通往结局的路。而当真正的结局出现在我们面前,我们在惊奇之余,还会感叹:这种无奈与悲哀,不正是每个人心中最黑暗的一面吗。
3. 狂父
这是一款恐怖解密类单机游戏,游戏中玩家可以控制一名小女孩阿雅,在经历了多种事故和任务之后,逐渐的发现自己的父亲似乎隐藏着不可名状的秘密。整款游戏的故事路线充满了诡秘,神奇和恐怖的元素,让玩家逐一前往探索。所有的恐怖都来源于小女孩的观点,而她的父亲则是一名疯狂的科学家,不仅疯狂并充满暴力。这款游戏引人注目的游戏环境和故事路线都让玩家非常赞叹。
4. 恐怖美术馆
这是一款解谜类恐怖游戏,游戏的世界观设定于一个充满了奇特美术品的美术馆内。主角是一个名为Ib的女孩,在与双亲前往Weis·Guertenas的展览时,陷入了画作中的奇幻世界,在那里遇到了Garry和Mary并与他们一同冒险。游戏虽简单但是游戏性很高,背景音乐也带着浓郁的黑暗色彩。整体上不算困难,就算是刚刚接触此类游戏的新手也可以很容易的上手。
B. 一个rpg恐怖解谜像素游戏,叫什么名字
游戏名字叫trick&treat。历悉女主不是魔女,跟她一起的那个女孩子庆搭才是魔女,至于女主是什么…慢慢玩下去就知道啦,就不剧誉烂拿透了。
C. 个人向:经典PRG解谜、恐怖游戏盘点
这里指的是利用RPG Maker、Wolf RPG Editor等软件制作的免费rpg游戏,虽然种类很多,但是本人比较偏向于那些恐怖类或者解谜类的游戏。而且都是本人的狭小视野中的那些所见所闻而总结出来的,具有严重的个人倾向,难免会有说错的地方或遗漏的地方,还请诸位见谅并在留言中指出。
没问题的话就开始了!
作者为 * kouri * ,开发软件为RPG Maker 2000 RTP。有汉化版本,中文官网在这里: Ib中文官网 。PS:不需要你(fan)懂(qiang)的。
Ib恐怖美术馆对于恐怖的氛围塑造得比较成功,关键在于追逐与限时的时候搭配BGM给人一种窒息的感觉 (btw:音乐素材很多都是作者自己购买的收费素材) ,还有类似推箱子一样需要选择路径和虐手残的关卡。也有一些经典的场景值得玩味——甚至会造成心理阴影。立绘非常有个性——当然,毕竟比较“年代久远”,和现代的一些游戏对比有“像素风”的味道,其实原立绘很漂亮的,“像素风”的问题都是RM2k的锅吧——可能以后1024k屏幕普及之后那时候的人会笑话4k简直是xx画质了吧。*(个人愚见,未见的可以发展出1024k屏幕的吧) *
如果非常喜欢想要二次创作的话一定要阅读官网的注意事项。
13岁的少女薇奥拉在一片森林中醒来,遇到了一只黑猫(不是五更琉璃),黑猫警告说:“你类在这里很危险的呦”,少女点点头,然后进入了森林深处的一所诡异的住宅……(少女好勇猛)
插图仅供参考,不完全代表游戏内的立绘(笑)。
作者 * ふみー *,制作软件为RPG Maker VX。原作官方网站 在这里 ,要你(fan)懂(qiang)的。原作授权 丝绮拉工作室 汉化。
流程之长、解谜之复杂可谓本人接触的类似游戏中的经典之中的经典,包括 坑爹 精彩的剧情,令人感慨万千。同时也有大量的同人及其周边。是本人向人推荐的时候都要提起的大作、佳作。对,这里本人也安利了这部大作——至少在本人眼中看来是的。
ps:恐怖氛围非常到位,经常会有意想不到的惊喜。解谜题目也十分经典。如果对什么东西出现阴影本人概不负责的。
作者 * むぎせん * ,使用软件WOLF RPGエディター 。2013年正式发布。由丝绮拉工作室经原作者授权汉化, 传送门 。
是狂父不是鬼父,是狂父不是鬼父,是狂父不是鬼父 ,重要的事情说三遍。
主要经典在剧情,本人这里就不多说了,自己去体会那令人一脸懵B的剧情。
另外追逐站非常多、很鬼畜,手残慎入。
ps:某一段配音很出彩,特别销魂,用心灵去感~受~吧~
ps:若对您造成任何心理阴影恕本人概不负责
对了,现在已加入steam喜+1豪华午餐。
狱卒斩岛在追逐一个逃跑的亡灵时发生的一系列的事件。
作者*リンネ堂 *,2014年12月30日发售,制作软件RPG Maker VX 。在lofter上有 奈落の桜 汉化过,但是其lofter目前宣布不再使用, 新博客在这里 ,可能需要……
剧情出色,而且于2015年4月15日宣布漫画化,由原作者来监修,而且同人也非常之多。甚至有人作出了MMD。
本人并没有玩过该款游戏,但是看过实况,设定别出心裁,剧情出色。从设定上可以看出来作者下了一步很大的棋啊(正经脸)。光是狱卒是超脱生死概念的角色,本身就是去抓捕亡灵的这些设定就很有令人遐想的余地了哦。
8岁少女Alice独闯无人医院……
海报立绘仅供参考
作者* natuumi *,使用软件WOLF RPGエディター。授权 丝绮拉工作室 汉化组汉化。
恐怖氛围很到位,谜题很出色,涨姿势——特别你喜欢数学一类的话。而且也改变了一般人对rpg游戏玩法的看法,作者也是技术大触。反正本人接触过的rpg游戏很少有用到鼠标的,恐怖氛围的确能吓人一跳,特别是搭配“砰砰”的心跳声……
总之个人非常推荐,当然并不是因为那个鬼畜。
少年夜晚回家却把钥匙落在了教室里,无奈深夜折返,却遭遇了一系列事件……
作者 喵呜喵5 ,作者的 新浪微博 ,制作软件RPG Maker ACE。用于发布的 论坛地址 ,
二周目游戏,解谜略难(日式rpg解谜游戏老手除外,否则你要问问度娘11区一些游戏的玩法),而且通关出你所期望的结局也很较困难(本人手残,几次都没能玩到完美结局,哭一会儿)。如果你是galgame高手可能很容易玩到完美结局。
个人认为解谜经典程度以及复杂程度甚至和魔女之家相比不分伯仲。细节十分到位,菜单、配色、声音音效都没有缺失,系统全面被魔改,会给你一种“这是用RM做的么”的疑问。
PS:立绘很漂亮——虽然cg什么的一般都是黑白的
关于作者多说几句,该大大常年混迹于贴吧、66rpg等论坛,脚本大触,玩转RM的Ruby脚本,可以把RM系统魔改,一些其他的国内rpg游戏也使用过大大的脚本,(伪)萌新们使用后非常方便 (当然,你要懂什么是Ruby,否则很容易粘贴到错误的地方把系统搞崩溃了——不要问“为什么你会那么清楚”这种问题) 。
少年约少女晚上去欣赏月光,少女因为什么原因没有来,然后发生了不可思议的事情……
作者 tachi ,又一技术大触,灵魂CV。授权 丝绮拉工作室 汉化。
逆恐怖游戏,玩法和配音是该游戏的特色,特别是灵魂CV—— tachi 。不要睁开眼睛,用心去聆听……
另外游戏有附加的玩法,甚至给人感觉这个附加才是游戏的本体啊,自己去体会吧。小心中毒。
作者为 Onion rabbit 团队,制作软件为RPG Maker ACE。 官方网站 。
是一部非常文艺的作品,环境的音效、立绘都非常细腻,十足的小清新范(然而是个微恐怖解谜游戏),尤其是配乐十分轻柔典雅,恰到好处。通关后搭配bgm会有成就感或者懊悔的感觉。
解谜不算难,追逐站也略简单(相对那些虐死人不偿命的追逐战游戏来说),总之不作死就不会死,剧情细思极恐,特别是那一段歌谣。
官方简介里说过,虽然有童话,但都是更改过的童话。也正是这些魔改之后的童话让本作品别具风味,美好的童话下藏着什么呢?
自己去体会吧。
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对了,作者最近有新作发布到steam上了,感兴趣的可以去看一下。
以上,都是本人玩过或者看到过的个人认为经典的rpg游戏,但是本人视野狭小,仅仅接触过这些,还有有一些其他优良的作品未能展现,碍于篇幅与个人精力,暂时先写到这里,以后可能会增加一些新的推荐游戏。
感谢游戏作者们对我们广大玩家所做的一切!
同样感谢各个汉化组们的辛勤工作!
PS:如果本文使用的素材或者内容侵犯到了您的合法权利,请立刻留言给本人,本人将会致歉并予以删除。
D. 有哪些日式rpg的神作
日式rpg四大神作:《ib》、《魔女之家》、《梦日记》 、《狂父》 。
1、《ib》:
《Ib》(《恐怖美术馆》)是由kouri出品的解谜类恐怖游戏,该游戏于2012年发行。
本作的世界观设定于一个充满了奇特美术品的美术馆内。主角是一个名为Ib的女孩,在与双亲前往Weis·Guertenas的展览时,陷入了画作中的奇幻世界,在那里遇到了Garry和Mary并与他们一同冒险。
2、《魔女之家》:
一款由ふみー用RPG Maker VX制作的免费RPG游戏,于2012年10月3日在网站上发布。另有作为游戏的前日谭的小说以及改编自小说的漫画等衍生作品。
女主角是一个名为薇奥拉的13岁少女。薇奥拉在一座森林中醒来,身边所能找到的,是一张爸爸写给她要她赶快回家的纸条,和一只会说话、告诉她“人类在这里很危险哟”的黑猫。
3、《梦日记》 :
《梦日记》是由日本游戏制作者ききやま(Kikiyama)使用RPG制作大师2003独立制作的冒险游戏,游戏于2004年6月26日发行,是一款衫亏单人游戏。
梦日记所使用的所有素材,包括图像、音效、背景音乐等,都并非RPG制作大师2003自带的素材,也并非网络上公开的免费素材,而是作者自己制作的。
4、《狂父》 :
《狂父》(Mad Father)是由日本むぎせん玩家制作的恐怖解谜类单机游戏,游戏中玩家可以控制一名小女孩阿雅(アヤ,Aya),在经历了多种事故和任务之后,逐渐的发现自己的父亲似乎隐藏着不可名状的秘密。
(4)rpg恐怖像素解谜游戏大全扩展阅读
相对于美式RPG,日式RPG强调的更多的是剧情的推进。更像一部能够互动的电影。画面上,美式RPG画风偏写实,硬朗力求真实感。而日式RPG则大量袜岩采用漫画风格。而在操作方面,日式传统RPG的战斗方式大都采用回合制或半即时制的系统,玩家有充足的时间考虑下一步要做什么。
日式RPG的每个角色或好神都有详细的设定,名字、性格、经历甚至是爱好。这样的设定让每一个角色都显得丰满和与众不同,而随着游戏剧情的发展,角色之间的羁绊、背叛、冲突,都会让角色的形象更加深入玩家内心。
E. 求一个日本恐怖游戏的名字,画风类似魔女之家
兴许、终有一日,死亡将是最好的结局
兴许、保留美好的方法,是
再不回来……
回忆着游戏中的死亡之旅,品味它的声乐之美,
亦是将它给予我的回忆反复咀嚼……
于我而言,无疑、这是一首诗歌,是一种艺术——序曲
《魔女之家》原版发行于2012年,是一款由Fummy制作DANGEN Entertainment发行的传统的日式恐怖RPG游戏,内含大量解谜元素和惊吓元素。《魔女之家》与《恐怖美术馆》和《青鬼》等作品同属一类,但是像素画风巧妙地掩藏了游戏的恐怖之处,惊吓效果更为出色。
《魔女之家MV版》全面提升了画面质量,即便是非常熟悉旧版的玩家,也会眼前一亮。此外,玩家完成重置版本的基础难度之后,还可以选择新的难度模式,体验新的事件。
该作可以说是一款非常经典的恐怖像素游戏。尽管只是个俯视图游戏,但是它却把恐怖氛围营造得相当出色,诸如突然破碎的地板,突然移动的物体,被庞大恶心怪物追逐(虽然很短),稀缺的光源等等,尤其是拾取了错误的道具之后,菜单的头像变得猩红,面目狰狞,简直恐怖。
同时,游戏的剧情虽然简短但并不简单,每一种行为都是伏笔。薇奥拉看上去人畜无害还温柔,然而情况相反。
游戏存在2个结局,开发者很机智的在最后关卡里设立了弹框存档,让玩家可以迅速读档体验第二个结局。真结局再加上出口路上的小纸条,才是真正的说清楚整个故事的来龙去脉。同时,在路上的存档点黑猫之间的交谈,以及大量数目且文本十分量精简的魔女笔记设下的谜团伏笔,结合通关真结局之后可以说是前后呼应,毫不违和。
说回游戏本身,游戏的难度并不大,解谜乐趣多多,每处地方都留有小纸条提示,地图较小,寻找道具也比较容易。到了后期开始进行组合道具使用难度颇高。然后剩下的基本全程都是走路探险,以及躲避一些大怪物的追逐逃跑。
由于该作剧情不便透露,只有玩家自己亲身体验过才懂,游戏整体素质可以用一句话总结“《魔女之家》是日本独立恐怖游戏四大名着之一”。
F. 推荐几款恐怖RPG解谜类安卓手机游戏,和魔女之家,幽灵旅馆类似即可
黑暗沼泽庄园
G. 求推荐类似于ib恐怖美术馆,魔女之家的恐怖解密rpg游戏,安卓的,只要像素风的!多的给加分!阿里嘎多!
幽灵旅馆,猫头鹰之头,我的愿望,深海少女,捉迷藏。
H. 求一些好玩的恐怖解谜RPG游戏 (玩过的有ib 魔女之家 狂父 梦日记 Alicemare m
手机推荐《怨宅》《心灵废墟》《被错过的天堂》
电脑推荐《白夜》《寂静岭》
I. 有什么画风,剧情好的,恐怖日系像素rpg游戏。
游戏:狂父,魔女之家,ib,梦日记。
角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。
玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。
游戏介绍
角色扮演游戏(Role-playing game)是一个游戏类型。角色扮演游戏的核心是扮演。在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。
玩家负责扮演这个角色在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演角色发展 。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。
在游戏载体方面,除了现今正在快速发展的角色扮演电子游戏外,传统的桌上卡牌式角色扮演游戏也很受欢迎。