台湾游戏公司名字由来
⑴ 台湾有哪些游戏公司
台湾电子游戏公司
现存:茂为科技 - 松岗科技 - 戏谷 - 大宇资讯 - 传奇网路 - 光谱资讯 - 宇峻奥汀 - 雷爵网络科技 - 英宝格 - 英特卫 - 华义国际- 因思锐游戏总局 - 游戏橘子(东游玩子、吉恩立、飞鱼数位、玩酷科技、果核数位科技、红门数位科技)- 智冠科技(中华网龙、游戏新干线、智乐堂(原为汉堂国际,后由智冠科技收购,改名为智乐堂) - 智凡迪) - 鈊象电子 - APE 猿人在线 - 艾望娱乐
已倒闭:数码戏胞 - 欢乐盒 - 怡硕科技 - 捷生资讯 - 信必优 - 圣教士
其他(已无产品上市):TGL - 普威尔
⑵ 游戏公司的名字都是怎么来的
许多国外公司的命名都有玩语言文字游戏的痕迹,其中也包括索尼--“Sony”来自拉丁文“sonus”(声音)和英文“sonny”(意指下伙子)的音意结合。不过,这可不是它最初的名字。
1946年成立时,索尼曾用名“东京通信工业株式会社”,日语音译为“Tokyo Tsushin Kogyo K. K.”,所以简称为“Totsuko”或者“TKK”。20世纪50年代,公司想要走向国际化,“TKK”原本是一个非常不错的选择,但此商标已经被注册了,于是通过结合“sonus”和“sonny”,最终敲定了“Sony”,这个名字适合公司的形象和愿景,并且该商标还没有被注册。
虽然从1955年开始,索尼就决定在产品上使用“Sony”作为logo,但直到1958年,它才正式完成改名。
1982年,特里普霍金斯离开了其任职的苹果公司,自己出来创办了EA。当时,公司的名字是“Amazin’ Software”。
公平地说,这名字的确比较俗,除了霍金斯本人之外,全公司的人都很想给公司换个名字。后来,营销部门的同事提出将公司名字改为“Softart”(软件艺术),寓意公司致力于创造出在作品情感及美感上媲美其他艺术形式的游戏作品。可惜,这个名字已经被注册了。
之后,在一次全体会议上,命名选项层层过滤终于剩下“Electronic Artists”(电子艺术家)以及“Electronic Arts”(电子艺术)。在大家拿不定主意的时候,工程师Steve Hayes提出了一个在场的所有人都无法辩驳的论点:“我们(发行商)不是艺术家,他们(开发商)才是”。于是特里普霍金斯选择了后者。
⑶ 各家galgame游戏公司的品牌名都有什么典故
⑷ 在台湾经营的游戏公司有哪几间
以下几间是以自制闻名
街机时代
IGS“鈊象”的“西游释厄传”,现有Online
PC
“大宇”的大富翁和“仙剑奇侠传”,现有Online
“宇峻奥汀”的“三国群英传”,现有Online
“戏谷”以扑克,麻将等休闲小游戏闻名
“智冠科技”是通路中最大业者。旗下有“中华网龙”(自制闻名,台湾最大),游戏新干线(线上游戏营运与代理,运营传奇3)和智凡迪(运营港台魔兽),台湾帝技爷如(营运传奇2,现已收回,公司关闭)
“雷爵”的万王之王(中国第一款图形网络游戏)
“华义国际”运营大中华区石器时代闻名,北京华义被金山收购
“因思锐”在岛内运营奇迹(现已收回),劲舞团和石器时代2,与游戏蜗牛合作紧密
“游戏橘子”运营天堂,卡丁车,爆爆王(泡泡堂),绝对武力Online(cs Online )
1983年10月,华语地区第一家游戏公司第三波文化事业股份有限公司在台湾成立。
1986年,台湾精讯发布了中国人自制的第一款商业游戏《如意集》
还有茂为科技-松岗科技-光谱-英特卫等等
不复存在的有汉堂等等