造景小游戏
A. 《城市天际线》和《模拟城市》哪个游戏好
精通于策略游戏开发的P社确实厉害,他们真正知道,玩家的乐趣到底是什么。因此对于这种模拟策略类游戏的可玩性他们把控得很精准,对于城市模拟同类游戏来说,《都市:天际线》的自由度同类无可比拟。这种高自由度表现在两个方面:一是造景,二是模拟经营。
第一,《都市:天际线》接纳了模拟城市类游戏中存在的一大批造景派玩家。《都市:天际线》与另外两家不同。铺上了道路之后,玩家是需要手动规划道路隔壁的区域的。甚至这种规划是允许玩家微调的,玩家可以在一块区域内任意区域用刷子混编。
模拟经营类在面对中后期无聊的问题下,做的努力都各有所长。但是本质的问题从来没人去真正解决过。于是模拟经营类沉迷的玩家,他们为了杀死漫长的无聊时间,他们自个儿逼自己想办法,于是玩家人为创造出了“游戏乐趣”:造景。对于模拟游戏的老玩家来说,因为模拟经营游戏在经营层面上都不难。掌握了经营技巧之后,想破产都很困难。他们自然很快就体会不到经营的乐趣了。他们除了造景也没别的选择。
B. 好玩的端游有哪些
1、《逆水寒》
被称为“会呼吸的江湖”,号称最后一段端游,这么说多少有点夸张。逆水寒自上线以来就备受关注,在策划各种蜜汁操作下游戏要凉的声音从来没停过,但事实证明游戏依然有很多活跃玩家,被玩家戏称为呼吸都要钱的游戏,但其实游戏对新手玩家还是很友好的。
2、《剑网三》
亲民的PVE系统,菜鸡互啄的JJC系统,热血中二的攻防系统,0×100依然等于0的奇遇系统。剑三是国内武侠类网游的良心之作,西山居也靠着它滋润的活到了现在。剑三所选择的路线,所服务的受众,不是一挑十的土豪,而是广大的玩家群体。
3、逃生2
游戏几乎没有难度,全程跑酷,村民友好善良,热情好客,和我捉迷藏,环境优美,处处鸟语花香,BGM优雅温和,令人舒适。绝对是无聊打发时间的必备游戏。
4、只狼:影逝二度
即使是疯狂劝退玩家,但也依然一片好评。普通的剧情BOSS也能给人一种强烈的压迫感,三刀一个小朋友,你不仅不能躲过那致命的刀法,也无法躲过BOSS那迷人的微笑,在这里没有一刀秒杀的快感。
5、都市天际线
是模拟类游戏,适合各类休闲玩家、喜欢城市造景的玩家和想要消磨时间的玩家。与文明系列齐名的杀时间游戏。
C. 塞西莉亚苗圃怎么开
找准定位,形成有自己特色的苗圃
特别是小型苗圃,在规格定位上要考虑资金的快速流动,苗木的迅速销售;只有回报快,才能保持流动的生命力。
因此,在做苗圃定位的时候不可盲目追求周期长、利润空间大苗圃规格,也不宜盲目引进外来物种,因为外来引种需要漫长的培育周期;小苗圃要做的是主打小规格精品苗木,形成自己的特色。
追求质量,避免和大苗圃的直接竞争
曾经有一段时间,人们在一味追求小苗数量,苗木栽植株距和行距过小。苗木密植难以进行精细化的管理,致使苗木枝干弯曲、细弱,分枝点高低不平均,偏冠树型难以保证。其实,市场从来不缺苗木,质量差的苗木根本不值钱,甚至根本就不会有人要,质量差的苗木会越来越没有市场。
小苗圃的明显优势在于,自行生产,没有土地租金压力;而大苗圃一般是租赁土地雇工生产的。
所以,小苗圃应发挥自身优势,生产小规格的精品苗木,通过精品苗木的培育,注重信誉为客户负责,这样才能不断的迎来订单生产,从而求得生存发展的空间。
由自然生长转向专注精品及造型
从苗木的利润上看,别墅区绿化、高档社区绿化,是苗木经营者可以开拓的主要市场。在这类园林绿化工程应用中,苗木多用作园林造景,有时还作为主体景观使用,他们十分看重苗木规格和造型。
因此,苗木经营者尽快适应绿化工程用苗的需求,实现从自然生长培育到注重苗木造型的转变,注重对苗木合理整形、修剪,并在精品苗木生产中融入更多文化创意,从而提高产品利润。
D. 八角积木训练目的
八角积木训练目的训练幼儿双手操作物品的能力和手指的灵活性。
发展幼儿的空间能力和搭物体的能力,对幼儿的观察能力及平衡能力也有很好的锻炼。
八角游戏顾名思义就是一 些像八角棋、八角图、八角星等这些小游戏在一 起的总称,它们都是八角的,能有效吸弓|孩子的注意力,使孩子在游戏中快乐的玩、注意力得到提高。
E. steam上有哪些支持中文又耐玩的单机游戏
都市:天际线(Cities: Skylines),是我个人这两年来最喜欢的单机 游戏 ,是一款典型的城市模拟 游戏 , 游戏 中将扮演城市的市长,建造一座属于自己的城市。
从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在 游戏 中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多 游戏 场景做出回应,有很强的真实感。
游戏 地图中本地模式可以最大扩展为9格,添加对应mod后可以最大扩展为81格。玩家可以自由规划成始中的各种特色区域如 旅游 区,公园区,工业区,商业区,居民区等等, 游戏 中可以有各种各样的交通工具如公交车,地铁,火车站,电车,出租车等等。 旅游 业可以有公园,游乐园,动物园,自然保护区。特色工业有农业,林业,矿产,石油业,渔业等。 游戏 中的可玩性非常高。
玩家可以从头开始规划城市中的每一条道路,每一个路口,每一座人行天桥。可以根据路口的交通情况自己设计立交桥的每一个匝道,根据居民区的幸福指数建立每一座特色公园,根据商业区的货品销售状况来选择是托大工业区还是增加货运港口。每一个决定都会使城市的发展进度有着不同的变化。
玩家的每一处规划都有可能导致城市中的居民出现负面情绪,当出现了垃圾无人收集时,你就知道了应该再多加一些垃圾回收站。当居民区大面积出现死亡时,你就知道了应该再增加一些殡葬服务。出现了商品买家不足和员工不足时,你就知道了应该再增加居民数量。当出现可出售的商品不足时,你就知道了应该再扩展工业区范围。当出现了产品买家不足时,你就知道了应该再建造港口和机场吸引更多游客。当你时常因为规划了一片新区域而导致频繁的出现以上难题时,那么你也就能知道为什么天际线的玩家总是称呼居民为“刁民”了。
当你能熟练的应付刁民们的需求后,你就可以尝试作为经营党或造景党重新开局打造自己梦寐以求的完美城市了。
你可以在城市发展之余建造一座特色风格的高速公路立交桥。
你可以建造一处简洁又大气的航空港区。
你可以规划一处交通便利不堵车的工业货运机场。
你可以依靠地形建造一个充满绿意的自然公园。
或者其他的创意
这里是喜爱 游戏 的小白
Steam平台是Valve公司开发设计的 游戏 和软件平台。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享 游戏 和软件。要说Steam上耐玩的又支持中文的 游戏 ,那可以说是太多了,那么今天小白就给大家推荐几款非常不错的单机 游戏 。
《文明5(Sid Meiers Civilization V)》是由Firaxis Games制作,2K Games发行的一款策略战棋 游戏 ,是人气策略系列《文明》的第五部正统续作。 游戏 采用了崭新的战斗系统、深度的外交互动、以及各种 游戏 功能,将令玩家获得丰富的 游戏 体验。相比于文明6,文明5的系统更加完善和成熟,玩法更加多样,并且画风走的真实系画风,让人更加容易产生代入感,可以说是非常非常耐玩的作品。
《三国志11(Romance of the Three Kingdoms 11)》是一款由KOEI TECMO GAMES CO., LTD.制作发行的策略类 游戏 , 游戏 以中国东汉末年的三国时期为总体背景,围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。虽然三国志到目前已经出到了14,但是可以奉为经典的还仍然是三国11,毕竟水墨的画风,全地图的玩法,还有多样的MOD,都让这个版本成为了经典中的经典。
《环世界(RimWorld)》是Ludeon Studios制作发行的模拟经营 游戏 。 游戏 是一个变幻多端的世界,在这个世界中有各种各样的殖民者。为了帮助这些殖民者你需要帮助他们建造属于他们的殖民地,防止海盗的突然袭击,让殖民者幸福快乐的生活着。 游戏 集模拟,经营,生存, 探索 ,沙盒等多种玩法于一身,还非常讲究策略性,真的就是玩起来让人欲罢不能,分分钟天就亮了。
以上就是小白这次带来的几款Steam上非常耐玩的单机 游戏 推荐啦~
说到耐玩的单机 游戏 ,小弟实在是按耐不住了,介绍的挺多的,大家慢慢看。
①《 文明》系列主要推荐《文明5》和《文明6》 这 游戏 好玩到什么程度呢?谁说下个回合天亮的,你看我开 游戏 是晚上9点,现在是晚上8点,天还黑着呢!(来自steam一位玩家的评论)而且从零开始建立你的文明,屹立在世界之巅,想想是不是很带感!!!
②《RimWorld》中文名《环世界》
这 游戏 主要是开局三个刁民,你要做的就是在各种天灾人祸下,活下去。这 游戏 也是从零开始建设自己的家园,中途你的人物可能死于各种疾病,也可能被野兽咬死,被强盗打死等等,各种突发的随机事件,每一局 游戏 都是不同的体验。如果你原版玩腻了,那去创意工坊吧,只有你想不到的花式mod,你会惊叹大神们丰富的想象力。(如果想玩修仙类型的这类 游戏 《了不起的修仙模拟器》)
③《GTA5》
如果你问steam上有什么必玩的 游戏 ,那所有人都会给你推荐到这个 游戏 的!steam常年畅销榜单。2015年至今,一旦打折,必上热销。剧情模式是有通关时间的,但是线上模式是魔鬼。
④《杀戮尖塔》
爬塔嘛!一款优秀的卡牌 游戏 。有时间可以看一下评论区大佬们打牌的时间!!!强烈推荐!!!
⑤《星露谷物语》
当年火的一塌糊涂,一款开放的乡村生活模拟经营 游戏 ,内容丰富,除了有的人不喜欢这 游戏 的画面,没啥缺点。
⑥《骑马与砍杀》
骑砍必须有姓名啊!几百小时的人比比皆是,想玩三国,骑砍可以,想玩汉匈决战,他也可以,想玩魔法,一样可以……
⑦《星际战甲》
星际仓鼠加油!
⑧《无主之地》系列
⑨《缺氧》
⑩《怪猎世界》
支持中文又耐玩的 游戏 ,推荐《饥荒联机版》,这是一个非常优秀的 游戏 ,在steam上的好评情况是好评如潮,评论量达到12万,而且这款 游戏 经常打折,售价低至个位数,物美价廉说的就是它。
怪物种类丰富,保持您的新鲜感:
饥荒联机版大约有12种boss,此外还有大约50种不同的怪物,这些怪物和boss形状大小各不相同。它们有的比玩家还小,会打洞、会钻地;有的比玩家大很多,甚至占据三分之一屏幕;会飞的小鸟,游泳的鱼,两条腿跑步的猪,六条腿的蜘蛛,会躲进草丛的大鸟。
您从未见过这么多的怪物,而且每一种怪物的移动方式和攻击动作都不一样,时刻给您新鲜感,让您保持长久的 游戏 热情。
更厉害的是 游戏 制作组还很活跃, 游戏 还在不断更新中,还会有新的怪物更新!这么多的怪物一定很耐玩。
游戏 的画风主打“沙雕”、可爱,虽然是2.5D画面,但是怪物和主角的动作非常“沙雕”,而且主角的自言自语也很 搞笑 ,因此整个 游戏 非常欢乐。 游戏 没有血腥,没有暴力,老少咸宜,适合邀请所有年龄段玩家共同参与。有好友共同 游戏 ,让 游戏 更加耐玩。
饥荒联机版是标准的生存制作 游戏 :
在本 游戏 中,您需要寻找吃的,各种食物多达几十种,而且还能制作各种食谱,不同的食物又有不同的功效。除了食物,还可以制作各种道具,可以盖房子,可以造家具。可以说本 游戏 在工艺制作复杂程度上属于一流 游戏 。
游戏 还有一个特色突出的地方,就是可以选择出场主角,目前饥荒联机版一共有十二个特长各不相同的主角可以选择。把这些角色都玩一遍需要很长时间。
饥荒联机版有这么多复杂的元素,应该可以让您忙活很久了。
推荐我玩过的:
《波西亚美好时光》,是一款剧情和开放世界 游戏 。
游戏 角色远洋渡海而来,继承了祖父的磨坊,从一无所有到学会各种技能,最后结婚成家的剧情。
游戏 画风可爱,配音优秀,非常耐玩。
《艾兰岛》,wegame平台,开放世界沙盒 游戏 ,从原始 社会 发展到文明世界,自由度高,关键还免费。
《飞向月球》,未来人类在月球建立了基地,地球环境恶化,然而某一天,月球基地失联 玩家将扮演地球最后一名宇航员,乘坐最后一枚火箭,前往月球寻找最后的希望。
巫师3咯,我120小时才打了一半剧情,而且还有超多支线和问号等着我,关键是,巫师3就算支线也制作精良不输主线,如果你没玩过,建议买一个来玩玩。[呲牙]
泰拉瑞亚 巫师3 星际战甲 太多了
tf2吧
交通模拟器
简化了其他一切不必要的要素
只有交通
mod超级多
无主之地2
这个建议两人开黑,四人太过简单。两个人挺合适,想起了大一暑假,跟朋友两人刷剧情。贼舒服。
波西亚时光
悠闲悠闲的(真的悠闲嘛23333)种地 游戏 。开局一套烂摊子,工业全靠自己搞。唯一不爽的是不能联机,可以看成3d版星露谷
求生之路2
8说了,跟朋友开黑贼爽。疫情期间宅在家,白天写论文,晚上跟朋友开黑打这个,舒服的八达鸟。
杀手
血钱 还有最近那两个版本 就挺好玩的。各种潜伏骚操作,光头老哥,人狠话不多。主要是潜入暗杀,刺激体验满满。
个人最建议,动态壁纸啊
育碧的纪元1800,喜欢经营的可以砍树捕鱼种地酿酒制衣养猪挖土烧炭炼钢采油,喜欢造景的可以打上MOD,规划盖楼铺地栽花种草动物园植物园博物馆旧世界新世界海角北极,喜欢打仗就拉上一堆皇家风帆海盗风帆炮艇巡洋舰配上各种螺旋桨大炮望远镜钢板见谁打谁…………
F. 模拟主题乐园的经营手册
游戏的目标是成为这座乐园的总裁,而在实现总裁梦的过程中,游戏为玩家安排了十八个目标与三十个挑战,当目标全部达成以后,就能当上总裁了。 目标与挑战同时并进,完成目标的过程中会出现一些挑战,其中目标要按照顺序来完成,而挑战则是随玩家经营的情况在一定条件下开放,没有固定的顺序,不过在以完成目标为前提的情况下,所有挑战还是会阶段性地开放给玩家。笔者建议在完成一个目标后,试着进行本阶段所有开放的挑战,循着这种模式来玩,会比较容易而有趣。
下面就提供一些经营乐园技巧给玩家参考:
1.教学娃娃:游戏开始后,会有每日提示和教学娃娃,它们常常可以给玩家提供很多有用的讯息。每日提示会提供许多让玩家快速上手的小秘诀,如:在游戏中按M键可以快速阅读讯息;要连续兴建一种设施时,只要在敲击鼠标前按住Ctrl键就可以等等。至于教学娃娃,她常常能提醒玩家一些没有注意到的小细节和讯息,像是一个新研究出来的设施或游客感到十分饥饿等等,在游戏过程中要多多留意。
2.资讯亭:玩家在造物之地完成第一个目标后,就能建造研究中心,借助研究中心里雇用的科学家,可以研发出各种新的游乐设施、升级套件、游艺场、商店、设备、景观以及解决方案。资讯亭属于设备类,它具有宣传作用,只要选好了促销目标,不久便可以看到许多游客前往那座游乐设施了,把它们放置在乐园大门附近效果最好。
3.地图:游戏中的乐园地图和许多图表可以有效地帮玩家发现解决问题关键点,要好好利用,尤其在乐园地图中,玩家可借由简图了解员工巡逻区是否涵盖所有的设施,另外还有游客分布情形,这些对游戏里许多的挑战都很有帮助。
4.游击部队:游戏中尽量为所有的员工设定巡逻区域,这样将有助于乐园管理,设定过巡逻区的员工,会在体力许可的情况下,自动的在自已的巡逻区内完成该做的事,不用玩家烦恼。不过在工程师、清洁工和警卫这三种员工中,最好留一、二名无区域限制,可到处支持的游击部队,以免哪个地方因为员工休息,而导致开天窗的问题。其中工程师建议有升级游乐设施的专长,而清洁工则要能灭火。
5.规划与造景:游戏中乐园规划和造景是非常重要的。绿色的植物的多寡,不仅攸关乐园最佳造景奖的得主,而且对园内的游客快乐度有很高的提振效果,同时也能吸引更多的人潮入园游玩,甚至能让部分的游客愿意多玩一些游乐设施或购买较多的商品。而游客入园后的动线,对游戏后期几个较难的挑战,更有举足轻重的影响。所以千万不可乱盖了事,即使在游戏初期也要在乐园入口事先预留部分的空地,以备将来盖信息亭或商店的位置。
6.员工训练:玩家在研发并兴建员工训练室后,就可以开始训练员工了。但是记得尽量避免同时训练三个同类的员工,这会影响到乐园内一些工作的进行。还有工程师和清洁工的训练上有两点要注意的:首先工程师的雇用人数是有限制的,尽量在乐园的每个大区域,安插一个有升级游乐设施技能的工程师就好,其余的工程师才能因应不同的任派往接受不同的训练。而在清洁工方面,要注意,除非有特别的需要,否则都以训练他们灭火为主,因为喜欢纵火的捣蛋鬼可是多着呢!
7.乐园大奖:其实,赢得足够的乐园大奖也是成为总裁的必要条件之一,让全部的员工都受过训练,就能获得最佳员工训练奖,这么简单的事,何乐而不为呢?其它,如:最高云霄飞车奖、最长滑水道奖也是比较简单的,只要把游乐设施盖到最高或很长即可。至于最快轨道车奖,及最快云霄飞车奖就稍微难一点,不仅游乐设施要升到第三级,而且要有足够的加速跑道。而最佳保全奖、最干净乐园奖只有在乐园规模不是很大的时候,比较可能获得。拿最佳保全奖的方法是,雇用较多的警卫巡逻乐园内全部的设施和道路,人多的地方更要加派人手,并且广建保全摄影机。最干净乐园奖,则只有在乐园规模还没到全部开发,暂时没有食物饮料的污染,并在容易脏乱的地方,都有加派清洁工维持环境才有机会得奖。 目标一(扩充行动):为了能利用乐园北边的土地,玩家需要兴建各种游乐设施,吸引尽可能多的游客进入乐园,当乐园内的游客达到40人以上时,北边的大门就会敞开。
目标二(排水行动): 乐园西边的土地被一片巨大的湖泊所阻挡,此时可以建造研究中心,雇用几名科学家来找出解决方案……答案很快揭晓——建造一座训练中心,学会某项特定技能的员工可以帮助玩家缩小那片湖泊的面积,西边的土地很快即可重见天日。
目标三(晋升经理): 开辟乐园西边的土地之后,公司的董事们便开始向玩家提供各种挑战,完成它们会有很不错的奖励(例如额外的现金、黄金门票等),为了晋升到经理,玩家需要完成三到五个挑战(其中名为“乐园安全性检验”的挑战是玩家能否获得晋升的关键),该目标完成后即可进入第二个主题区域——极地区域。
目标四(填平行动):在极地区域,乐园西边有一片面积很大的冰冻沼泽,叫科学家们研究出填平它的方法,然后按照解决方案训练所需的员工即可进行。
目标五(晋升资深经理):回到造物之地,训练相关员工,以开启乐园西边的特殊游乐设施——巨湖,完成其对应的挑战及其它尚未通过,但己开放的挑战,顺便也完成一些极地区域的挑战,接下来就能前往第三个主题区域——阿拉伯之夜。
目标六(碎石行动):来到阿拉伯之夜后,为了开发乐园西北方的土地,那里有几块挡路的巨石需要被炸掉,让科学家研究出解决方案,然后再训练必要的员工即可完成该目标。
目标七(穿越行动):乐园西边的土地被一条深沟阻隔了,在上面造座桥是个不错的主意,让科学家研究出具体的解决方案,训练所需的员工即可进行。
目标八(盈利行动): 在阿拉伯之夜这个主题区域中,好好规划乐园设施,想好如何大赚一笔,然后放手去做吧!一般说来,乐园内的植物和游乐设施愈多,就愈能吸引游客入园,获利也就愈多。
目标九(伐木行动): 回到造物之地,接下来要开发东北方的土地了,但是有几根巨大的木头挡了道,派科学家研究出解决方案,再训练所需的员工即可完成该目标。
目标十(湿地行动):一条小河挡在了去往乐园东边土地的路上,又是造桥的时候了,科学家们知道该怎么做,别忘了训练所需的员工。
目标十一(夺奖行动):造物之地的土地现已全部开发,多建造游乐设施来获取高盈利和大量游客,顺便再完成几个挑战,然后回到阿拉伯之夜,开启乐园西边的特殊游乐设施并完成它的挑战——呕吐问题,之后玩家便可晋升为协理。
目标十二(横越行动): 极地区域西北方的土地即将被开发,需要在冰河上建一座桥才可到达,派科学家们研究解决方案,接下来再训练所需员工即可。
目标十三(挖掘行动):要到达乐园北方的土地,需要穿过冰河下方的地底通道,但是入口处被很多杂物堵住了,科学家们再次聚在一起研究解决方案,别忘了训练相关员工。
目标十四(破坏行动):为了去往乐园东边的土地,那座木屋子需要被拆除,科学家们知道怎么做,和之前一样,训练员工是必须的。
目标十五(促销行动):极地区域的所有土地现已全部开发, 在获得足够的利润与乐园游客数后,回到造物之地,开启乐园东北方的特殊游乐设施并完成它的挑战——游乐设施吸引力调查,之后便可晋升为总经理。
目标十六(悬崖行动):回到阿拉伯之夜,为了能前往乐园东边的土地,悬崖入口处的石块需要被移除,具体方法是科学家们想出来的,按照他们的指示去训练员工吧 。完成该目标后就能开启这个区域的特殊游乐设施,它是“云霄飞车大对抗”挑战所需的。
目标十七(隧道行动):挖通去往乐园东北方土地的隧道,便可以让玩家具备使用该区域的能力,派科学家们找出解决方案,再训练相关员工即可。此区域的特殊游乐设施——天蝎,对应了名为“赞助厂商机会”的挑战,一个难度较高的挑战。
目标十八(晋升总裁):这是最后一个目标,有多个条件需要满足,但其中最难的就是完成所有的挑战来持有公司51%的股份, 至于其它如一次让200人进入乐园、获利目标和赢得六项乐园大奖等,其实在游戏玩到后期的时候已顺便完成了。 当解决完所有的挑战,玩家的股票就能刚好超过51%,从而登上总裁的宝座。让我们来看看如何完成游戏中的30个挑战吧,因为挑战是会因玩家所遇到的事件,而有不同的开放顺序,为了方便对照,下面依照游戏中挑战的列表顺序做解说。由于挑战项目太多,而有些也相当雷同,笔者在此举出最为重要的挑战来作进一步说明(注:挑战进行期间请勿关闭乐园大门,否则挑战失败!)
造物之地的所有挑战
挑战一(热狗存量过多问题): 难易度:易 60天之内销售30份热狗。这个挑战将会在研发并盖出热狗小铺后出现。只要多建造一些热狗小铺,并且降价促销即可。
挑战二(检阅游艺场满意度): 难易度:中 60天内,将游艺场的平均顾客满意度维持在40%以上。以亏本的方式来经营游艺场,并且不时点选“列出所有设施”,根据里面游艺场的信息,将满意度最少的游艺场利用信息亭促销,另外还要注意附近的环境清洁。
挑战三(员工快乐度调查): 难易度:中 在30天中,让员工们的平均快乐度维持在30%上。本挑战中要随时注意挑战窗口中,快乐度最低的员工,将不快乐的员工先移动到员工休息室去休息,以提高快乐度。不行的话,再调薪,如果还是行不通,就要马上将他解雇,建议游戏度不要调太快以免反应不及。
挑战四(乐园安全性检验): 难易度:易 所有游乐设施在30天中,维修程度都保持在10%以上。点选“列出所有设施”,注意里面所有游乐设施的维修状况,当由黄色降到快橘红色时,马上呼叫工程师,他们就会自动做好维修工作。
挑战五(顾客快乐度调查): 难易度:易 30天内保持游客平均快乐度在60%以上。点选乐园地图,观看游客部分的信息,游客不快乐的黄色区域双击鼠标,再派杂耍员来逗游客们开心。另外乐园的绿化程度,也有助于提升游客的快乐度。
挑战六(员工关系测验): 难易度:易 90天内不发生罢工事件。在挑战期间偶尔点选“列出所有员工”,从中观察所有员工的体力,在体力快要用完前,将他们移动到员工休息室休息即可。
挑战七(游乐设施吸引力调查): 难易度:中 这个挑战会在东北方的滑水道——“恐怖磨坊”开启后,开放给玩家进行挑战,在30天当中,必须让该滑水道的刺激度维持在60%以上,且顾客满意度也得在50%以上。其实在这个挑战中,游客多少并不是最重要的,只要先将滑水道的刺激度提高到60%以上,如:弯道盖多一点等等,再进行挑战即可。至于玩过的游客他们的平均满意度,则多半可以到达50%的标准,不过要是连一个游客的影子都没有,那可就连神仙也救不了你啰。
挑战八(游乐设施欢迎度调查): 难易度:易 在“急流冒险”这项游乐设施开启后,就可挑战,在30天中至少鼓励20名游客搭乘这项游乐设施。只要利用资讯亭来低价促销这个游乐设施即可。
挑战九(顾客满意度): 难易度:易 在“巨湖”这项游乐设施开启后,就可挑战,在30天中,本设施的顾客满意度必须保持在20%以上且设施周围不会出现行为不端现象。看起来很难,其实只要维持足够的整洁度以及游客快乐度即可,顺便在设施周围建一些保全摄影机。
挑战十(公共关系机会): 难易度:中 在“高空飞行家”这项游乐设施开启后,就可挑战,在30天中,至少让25名游客搭乘该游乐设施。这个挑战比较难一点,因为该设施位置较偏僻,所以乐园的动线好不好,这时就很重要了。此外它的附近最好多盖些食品饮料店,及游乐场好汇集人气,并在入园人数较多时进行挑战,当然利用信息亭来低价促销也是不可或缺的。
极地区域的所有挑战
挑战一(乐园人数调查): 难易度:易 在30天内,保持乐园中游客数不低于40人。只要将可盖的设施都盖完并做好乐园绿化工作即可成功。
挑战二(行为不当调查): 难易度:中 20天内所有儿童游客不出现行为不端。 维持儿童们足够的快乐度,以免他们做出捣乱、或恶作剧的行为,利用造景的基础,使人们感到快乐,配合杂耍员的巡逻让儿童游客感到更开心。
挑战三(饮料存量过多问题): 难易度:易 60天内卖完30份饮料。通常利用资讯亭促销即可轻松完成,如果赶上高温天效果会更好。
挑战四(扩大获利): 难易度:难 62天内获得$1000的净收入。点选乐园财务统计资料,在上月获利有1100元以上时即可放心挑战,当然在设施多、人潮多的时候,获利自然就多,建议在挑战期间不要建造任何设施,以免产生额外开销,提高净收入的方法包括提高门票价格、解雇多余员工等。
挑战五(游艺场使用人数): 难易度:易 30天内要有至少20名游客使用过“银河进击”游艺场。在乐园游客人数有200左右时,利用资讯亭促销即可。
挑战六(服装销售调查): 难易度:中 这个挑战在盖出第一间纪念服店后就会开放,60天内要有至少15%的儿童游客穿有纪念服。首先要把纪念服商店盖在显眼的地方,并且多盖几间,最后再利用资讯亭低价促销,这样就可以挑战成功了,只有儿童游客会去购买纪念服。
挑战七(游乐设施安全性): 难易度:难 在“坠落海洋”这项游乐设施开启后,即可挑战,该有了不过别心急喔!这可是游戏后期有相当难度的挑战,这个挑战中有两个要求,一个是维修程度不可低于10%,另一个是要有25名游客搭乘。第一个要求其实不难,难在第二条,因为它的位置相当不理想,却还要有25人以上玩过它。所以笔者建议玩家将它留在乐园都开发好了再来挑战。因为那时不仅人潮多(300人以上),而且游客快乐度也高,连带有些甚至会搭乘一种以上的游乐设施。如果此时再利用信息亭低价促销,就会比较容易成功。要是真的不行,只有动用最后法宝,那就是关闭乐园所有其它的游乐设施和游艺场,让园内的游客只能来“坠落海洋”游玩,那时再来进行挑战。
挑战八(贵宾驾到): 难易度:难 当开启西北方乐园的特殊游乐设施——“鲸鱼喷泉”后,游戏便会开放这个挑战,30天内保持“真快乐”为游客三大主要想法之一。进行挑战时要记得常常点选乐园地图,观看游客部分的一些信息,如:游客不快乐的区域、游客感到饥饿的区域、游客感到口渴的区域及想呕吐的区域等等,并在游客不快乐的区域多派一些杂耍员来逗游客们开心,而乐园里的绿化造景也有助于提升游客的快乐度,这样从多方下手就比较容易成功了。
挑战九(对游乐设施的恐惧): 难易度:难 在30天内,要让乐园中至少10%的游客搭乘过“驯鹿马拉松”这项游乐设施。这是游戏后期数一数二的难关,不仅这项游乐设施的位置更偏僻,而且搭乘人数的要求更高。不过和“游乐设施安全性”挑战不同的是,本项挑战中乐园人数越多越难挑战,各位想想看,当乐园的游客总人数是100人时,只要10个人搭过就可以了,可是当乐园的游客总人数是300人,那就要有30人以上搭过该项设施耶!因为人越多门槛越高,所以只有使出最后法宝,关闭乐园所有其它的游乐、游艺设施,来进行挑战,如此一方面可降低乐园的总体吸引力,一方面使园内的游客只能玩“驯鹿马拉松”这项游乐设施,这样比较容易成功。
挑战十(照片销售): 难易度:难 开放特殊游乐设施——“哈士奇雪橇”后,该挑战即可进行,要在30天内让该游乐设施的乘坐者中的20%购买纪念相片。如同前面的推销手法,不过除了利用资讯亭降价促销外,设施附近的环境绿化及清洁与杂耍员的表演也是有加成效果的,但如果游乐设施旁边没有照相亭那么该挑战就无意义了。
阿拉伯之夜的挑战部分
挑战一(检阅整洁度): 难易度:中 30天中,不要让“太乱了”成为游客三大主要想法之一。建议是及早进行本项挑战,毕竟人越少越好管理,必要时可关闭饮料商店及食品商店,并加强清洁工的巡逻。
挑战二(调查谣言): 难易度:中 30天内没有成年游客行为不端。其实就是让成年游客感到快乐,防止他们因为不高兴而到处散播谣言,乐园的造景、环境清洁、食物饮料的不虞还有杂耍员的表演都是要注意的,善用乐园地图里的信息是关键。
挑战三(气球存量过多问题) 难易度:难 20天内卖掉30个气球。或许和之前其它的销售挑战比起来会难一点,但只要选好时机,多盖几间气球店,提高气球品质,利用资讯亭低价促销,仍旧不难成功,只有儿童会去购买气球。
挑战四(销售热潮机会): 难易度:易 90天内,利用高温天带来的人潮,缔造至少$1500的利润。相当简单的一个挑战,多盖些饮料店和冰激凌店,再将商品的三个属性全调到最高(食物分量、食物品质、冰块/糖的含量),把价格提升到离谱的地步,半个月左右就能完成挑战。
挑战五(食物中毒恐慌): 难易度:中 30天内,乐园中所有的热狗小铺都会暂时关闭,不能让“好饿啊”成为所有游客的三大主要想法之一。在挑战前,盖好所有代用的食品店与餐厅,把食物品质设为最高,乐园中哪里有比较多饥饿的游客,就把食品店盖在哪。
挑战六(根绝行为不端): 难易度:中 30天内所有年龄段的游客都不出现行为不端。让游客们维持30天的快乐心情,建议是越早挑战越好,当然除了造景、清洁,加派警员和保全摄影机更是重要。
挑战七(游乐设施效能): 难易度:易 特殊游乐设施——“圣甲虫”开放后,30天内保持其刺激度在75%以上,维修状态不低于25%。只要在挑战前设计好“圣甲虫”轨道并升级到第三级即可,轨道的设计要诀是多建些弯道和跳台以及加速跑道。
挑战八(呕吐问题): 难易度:中 30天中,一面维持“回旋灯精”最高的刺激度(升到第三级后大约70%),一面不要让“太乱了”成为游客三大主要想法之一。 重点仍是保持游客的快乐与乐园的清洁,必要时可关闭饮料商店及食品商店,也不要用信息亭促销该游乐设施。
挑战九(云霄飞车大对抗): 难易度:易 60天内,特殊游乐设施——欢乐宫殿已升至第三级且具备三个回旋圈。这些条件在挑战开始前即可满足。
挑战十(赞助厂商机会): 难易度:难 30天内,让至少25名游客乘坐特殊游乐设施——天蝎。 这是游戏最后开放的挑战,也是几个相当难的挑战之一,因为“天蝎”这款游乐设施又远又不是很有趣。要完成该挑战,需要提前将游乐设施升到三级,游客容量调到最高,持续时间调到最短,配合大量景物以及资讯亭的宣传,终会成功!
G. 变色龙怎么玩
问题一:扑克牌变色龙怎么玩?. 四位玩家进行游戏,以自己为主,不和其他玩家配合。以四个花色的J为变色龙牌,无活牌或不想出牌时可选择扣牌,最后扣牌点数最少或没有扣牌的玩家获胜。
游戏规则详述
游戏目的:
尽量将自己手中的牌接上桌面显示牌的花色,当每个玩家手上的牌都打光后,游戏即结束,然后进行分数计算。
使用牌数:
4人游戏一共使用扑克牌104张(去掉大小王),每家总共能分到的牌数为26张。开始游戏后玩家手上始终保持5张牌,每一轮只能走一张牌或者扣一张牌。
名词解释:
扣牌分:按扣牌张点数计算的分数,K为13分,Q为12分,J为11分,10为10分,依此类推,A为1分;每位玩家扣牌分为其扣下的牌张分值总和。
通”或“走通”:游戏结束时当一名玩家把手中所有的牌都跟出,面前无扣牌时,这种状态称为“通”或“走通”;如有两名玩家“走通”则称为“双通”,三名玩家“走通”则称为“三通”。当走通时候积分将是计分分后的2倍积分。
变色虫牌:轮到出牌的玩家拥有和桌面上的牌点数相同的牌为变色虫牌,它能把桌面上的牌转变为变色虫牌的花色,也可以选择不变。
变色龙牌:任何花色的J是俱有最大权利的一张牌,它能把桌面显示的任何花色牌型转变成玩家所需要的花色牌型。
出牌规则:
发牌完毕后,由系统随机选取的玩家先出牌,之后按顺时针方向顺序进行。 每个玩家跟出与桌面上已有的牌花色相同的牌张(如:桌面上的牌为“黑桃K”,出牌的玩家则能出“黑桃A”、“黑桃2”、“黑桃3”等“黑桃”牌),这样的牌张称为活牌;另外,所有花色的变色龙牌或变色虫牌都是活牌。 当一名玩家跟出变色虫牌时,他可以选择变或不变其所出牌的花色。(假设:桌面上的牌为“黑桃K”,一名玩家跟出了“红桃K”,这时,桌面上的牌可以由玩家选择变为“红桃”或仍为“黑桃”) 当一名玩家跟出变色龙牌时,系统会让玩家选择其所需要的牌型。(假设:桌面上的牌为“黑桃K”,一名玩家跟出了任意一张J并选择了玩家所需要的花色,比如“红桃”,这时,桌面上的牌即变为“红桃”) 当玩家手上没有活牌而又轮到他出牌时,他就必须扣下手中任意一张牌,这张牌由他自己选择。 当轮到玩家出牌而手上又有活牌时,他也可以选择扣下手中任意一张牌。(应选择点数小的牌,因为分数按牌的点数大小计算)当玩家手上全为活牌时他必须出牌。
问题二:扑克牌的变色龙要怎么玩啊? 两个人玩一幅牌,四个人玩两面三幅牌。
规则:每副牌52张,分四种花色,红桃、黑桃、方块、梅花。 谁先出光手上的牌就算赢一局,谁的累计罚分在100分或以上谁出局。发给每位玩家5张牌,其余的牌放在中央用做以后补牌罚牌之用,翻开头一张牌做为开局牌,每个玩家出的牌要跟桌面上出的牌花色一样或者数字相同,若玩家手中没有能出的牌出时。
7: 惩罚牌,出此牌后,下家被罚两和牌,并且此禁止出牌。
8: 禁止牌,出此牌后,下家此轮禁止出牌。
J: 万能牌,拥有此牌,可以不用理会牌桌上的牌的花色和数字,直接出J同时可以选择变换花色,但牌面上的牌是J时不能再出J了。
A: 反向牌,出此牌后,出牌的顺序将逆转。
问题三:桌游变色龙怎么玩? 就是简化了的动物园
Coloretto 变色龙的游戏机制完全和这种动物是没关系的,游戏的主题是收集不同颜色的牌。大概玩法是有几个玩家就摆几张“小车牌”在中央,每个玩家轮流从两个行动中选一执行:
1、从牌库摸一张牌,放到其中一架“小车”上(每辆小车不能超过三张牌)2、不摸牌,选一架“小车”(不能为空)拿走,把小车上的颜色牌全部拿上手。
如此反复,小车拿光之后,又重新全部摆到桌子中央,开始新一轮的摸牌拿车。牌被摸到一定程度游戏就会结束。
算分的时候,手上数量最多的三种颜色牌按张数算正分(有对应关系,不是1张1分),其他颜色的牌算负分,+2的牌1张算2分,百变颜色牌随便你定什么颜色,分高者胜。
玩法简介:
玩者在同一牌库中抽牌或在桌中已抽出的行列中收集各色的变色龙牌,但要尽量专注某些颜色。因游戏结束时各玩者只有三种颜色是正分,其它颜色是负分。如玩者能收集同一种颜色的牌越多,分数会越高。最高分的玩者胜出。
问题四:桌游变色龙怎么玩? 游戏规则游戏目标:变色龙的目标就是多获得同颜色的牌,颜色种类要少,使自己的得分高。 第一个出牌:开局的第一个回合,系统随机选定一个玩家先出牌。然后沿顺时针的方向,在接下来的回合里逐个开始。如:一座玩家四个人A,B,C,D,第一个回合随机选定A玩家先出牌,第二个回合就是A的下家B玩家先出牌,第三个回合就B的下家C玩家先出牌,第四个回合由D 玩家开始,接下来又A开始,无限循环,直到游戏结束。 行动:玩家每次行动有两个选择,一个是发牌,一个是取牌。发了牌就不能取牌,取了牌就结束回合行动。每次行动只能选择一项。 发牌:玩家每次只能发一张牌,放在置牌处,每个置牌处只能放3张牌,放满以后就不能再向上放牌。 取牌:玩家可以在已经放了牌的置牌处取牌,被取过牌的置牌处就不能往上放牌,而且取过牌的玩家,在本回合就不能再进行任何操作了。 回合结束:当玩家取了牌就结束了本回合的行动,而当所有玩家都取过牌以后,就回合结束,然后重新开始发牌。 游戏结束:本游戏一共有76张牌,当玩家发牌发到倒数第15张牌的时候,那回合就为最后一回合,当这个回合结束以后,游戏就结束了。 操作规则发牌:在界面的左下角有一个牌堆,牌堆边上有个发牌按钮,玩家点击发牌按钮,就可以抓出一张牌。 放牌:当玩家点击发牌按钮,抓出一张牌后,点击放牌按钮,把抓出的牌放到置牌处。但是一个置牌处只能放置3张牌,放满的地方,就不能再往上放牌了。 取牌:当置牌处有牌放上去,玩家就可以取牌,但是在一此行动中,发过牌就不能再取了。当取了牌以后,玩家在该回合的所有行动就都结束了。 胜负判定当所有回合都结束后,开始对玩家的手牌开始算分,数量最多的三种颜色的牌和+2牌被记作正分,其他颜色牌都记作负分。 颜色牌计分规则: 1张 1分 2张 3分 3张 6分 4张 10分 5张 15分 6张 21分max 大于6张,当6张计算。
问题五:想养一只变色龙,应该怎么弄? 买的方法其实也没多少选择,就两样:实体店或者网上买。实体店呢一般大城市的花鸟市场都会有爬宠店,通常只出售高冠变色龙和七彩变色龙,这也是最适合新手饲养和市面上最常见的两种变色龙。如果当地有实体店的话去实体店比较好,虽然店里因为要付店租价格一般都会比市价高,但至少可以挑到自己喜欢的个体而且可以当场确认健康状况。网上买的话,贴吧、爬天交流区、QQ里的爬宠群等等都可以找到相关的出售变色龙的广告。不建议直接打钱,因为容易被骗,最好是找商家要求包活,走爬天中介或者某宝(一般商家不爱走某宝但并不代表他们就是骗子,所以还是尽量走爬天中介)
变色龙的饲养在爬宠里还算比较麻烦的,主要麻烦的就是要每天喷水,而且需要造景,要求造景中有可攀援的枝条还要有绿植(假的真的都行,主要是要有叶子遮蔽,让变色龙不会太紧张也不用直接面对灯光或日光的照射,同时可以让喷水时有水珠在上面,方便变色龙饮用),食物的话,还是找花鸟市场,一般喂蟋蟀,小变色龙(说苗子就是指小变色龙)一般可以吃果蝇,好开食还营养,某宝有卖
费用,一只高冠或七彩苗子也就百来块,不贵,贵的是器材,而且如果你没空每天喷水就要装喷淋系统,建议预算最低一千
问题六:怎么有趣的变色龙,能不能抓一只带回家玩呢?为什么? 我不建议楼主饲养它
比如在喂食方面,一般的小变色龙吃的是蟋蟀,蚯蚓,一些小虫子,而且这种野生蜥蜴身上会带有诸多的细菌。变色龙的主要食物是昆虫,多数变色龙会对单一食物产生厌食,有时会拒绝进食直至死亡。
变色龙是一种冷血动物,因此在饲养过程中它与热带鱼有相似之处:温度条件要求较高。通常日间温度应保持在28℃到32℃,夜间温度可保持在22℃到26℃。如果长期处于低温状态,变色龙会食欲降低生长减缓,甚至还会影响身体健康。
望采纳~~~~
问题七:养变色龙玩,高冠变色龙,吃什么?怎么养?多少钱?顺便说说最便宜的变色龙是什么?多少钱?吃什么?怎么 小时候吃针头蟋蟀,残翅果蝇,小樱桃蟑螂,长大了吃乳鼠,蟋蟀,杜比亚,樱桃蟑螂,蝗虫,螳螂,玉米虫等等,养法自己网络,苗子300―500,亚成500―800,成体800往上,高冠算是最便宜的了,枯叶变色龙(喀麦隆侏役)勉强算更便宜吧,300多
问题八:谁养过变色龙吗…好玩吗 不好玩,不能因为一时贪图满足欲望而伤害一条变色龙的生命(你养不活,不要养)
问题九:变色龙能不能放在手上玩 可以上手,但不宜太久或时常打扰,变色龙是很敏感的动物,需要舒适安静的环境。
问题十:Chameleon Run怎么玩 极速变色龙三星攻略 有谁知道CONTEX Chameleon G600驱动可以在哪里下载到?或者谁有能给我传一份,谢谢。
H. 有没有好玩的PC单机模拟类游戏推荐
这样的话那么就推荐几款比较知名的大作系列
《城市:天际线》: 与模拟城市一样,该 游戏 引入了更多的玩法元素,让玩家切身体会到在比模拟城市5更大的地图上进行城市建设的艰辛,同时提高了非常多的城市元素DLC。两者比较的话,天际线中的一些产业链之类的做的比较粗糙,如果说模拟城市5是小(地图)而精致,那么天际线就是大(地图)而粗糙,必须依靠各种MOD或者DLC来补充,而且玩天际线的随着自己城市扩张的时候要注意一下自己的电脑内存配置(太费内存了8G内存入门 16G勉强 32G不嫌多),因为地图太大了,真正让你打造一座超级都市。
海岛大亨 系列: 最新的是海岛大亨6,玩家要在一座阳光明媚的加勒比海岛上打造属于你的个人国家,与侧重城市建造不同,这类是侧重经营生产。可从1850年的殖民时期一路玩到2020年的近未来。规划国家的农业、贸易、工业、观光等经济建设让人民就业,同时也要有教育、医疗、治安、住宅等民生政策跟设施提升人民的生活。总之你得想办法建造生产链来满足城市成长中的市民需求,玩腻了城市建设就可以来试试这样侧重经营生产的模拟经营 游戏 。
纪元系列: 最新的是纪元1800,当城市建造与经营生产元素都无法满足你的时候,就可以来体验纪元系列了,育碧在纪元里面为你提供从即时战略演进到模拟经营各种元素都有。经营生产,区域贸易运输规划,生产链建设,同时还有即时战略的玩法,操控你制造的单位对敌人发动攻击。(建议先体验经典的纪元1404,而纪元1800更像是纪元1404的升级版,喜欢更好 游戏 体验的可以直接玩1800,还有纪元2070)
个人在推荐个有航海元素的模拟经营
《大航海家4》: 在中世纪末期,汉萨同盟及其海上贸易帝国的鼎盛时期商人们穿梭于波罗的海与北海之间,进行着贸易往来。玩家得利用自己的船进去跑商慢慢积累资金建立更大的舰队来进行跑商贸易, 游戏 中的贸易极具真实感。随着声望提高玩家还可以对城市建设来打造自己的生产链生产货物,在通过自己的船队把货物卖到各地打造属于自己的商业版图。
比较着名的几款电脑模拟 游戏 大家都推荐玩了,这里我推荐一些稍微偏冷门,但是非常有特色的模拟类 游戏 把。
《放逐之城》这款 游戏 上手难度可能略高一些,虽说是城市模拟类 游戏 ,但是总体比较偏向生存。 游戏 地图的生成和《我的世界》有点像,采用种子加地形的随机生成方式,可以说每次开局,地图都完全不一样。 游戏 玩家需要和操控城市的居民去采集资源,包括挖矿、砍树、种地等,城市的发展速度,完全取决于材料的供应。可以说玩法就是开局一片山,全部都靠造。
《狂热运输》
很独特的模拟 游戏 ,主要偏向于运输建设模拟,但 游戏 中玩家并不是简单的操控载具那么简单, 游戏 有着很多经营要素,玩家可以在 游戏 中建造小镇、发展城市,并且还要建造各个小镇之间的铁路、高速,甚至是飞机场,建设的限制也不高,比较自由,玩家只要有耐心,完全可以建造一个“中国铁路网”。 游戏 有沙盒模式,和挑战模式, 游戏 中玩家会鉴证小镇的发展,从一个荒野乡村,慢慢变成一个繁华的 科技 国家。
《城市帝国》
一款充满政治色彩的经营模拟 游戏 ,它区别与大部分的模拟, 游戏 中玩家将在 游戏 中扮演市长,会建立法律、交涉政治、出台政策,更多的是掌控整个国家的宏观情况和发展方向,至于城市的建造,则会由使命完成,玩家只负责规划。 游戏 的整个过程比较长,会跨越一个世纪,这个过程中玩家会通过 科技 树,将平方变成高楼。 游戏 的整个建设系统比较简单,系统会自动分配住宅、商业、政治等区域,这样以来建造系统也变得不在繁琐。
《行会2》
如果你是一款模拟 游戏 的终极爱好者,那么这款冷门的 游戏 你一定不能错过,它就像是《模拟人生》和《模拟城市》的结合版,它发布于2006年。玩法集合了模拟、RPG、养成等多种元素。 游戏 开局有几十种 地图、十几个家族,以及数种职业可以选择,玩家将会在 游戏 中创建一个角色,来统治中世纪城市。你可以选择成为地主、商业大佬、工业精英,它们都可以建造不同的东西,和不同发展方向。
更多精彩好玩的单机 游戏 、单机手游,请关注“奇趣杂游”
这种的 游戏 其实有太多了,之前波比也在公众号推荐了几款,这儿也在说说把。
画质上,城市天际线也许并不占优势,但是在可玩度和自由度上,城市天际线都好上不少,尤其是城市天际线支持大量的MOD,要知道,只要支持MOD的 游戏 ,再差也差不了多少去,看看上古卷轴5,有一大半功劳都是MOD给撑起来的。
在这个 游戏 里,你会很快学会如何规划你的人口和城市设计,否则玩到一半你才发现,为什么到处都在堵车,公路堵完铁路堵,居民天天向你抱怨,这个时候你才会明白,身为一名城市规划师有多么艰难。
不过 游戏 本身给人的成就感还是蛮强的,看着城市在自己的规划下渐渐成型,尤其是造景党,在MOD的加持下那叫一个舒服,完全可以把自己想象中的理想城市给做出来。
对于喜欢模拟类的 游戏 来说,《城市:天际线》真的算是不错的选择。
当然,今天波比要说的也不只是《城市:天际线》,还想再说说另外一个 游戏 ,《欧洲卡车模拟2》,同时强烈安利遨游中国这个MOD。
欧卡2本身是一个非常不错的卡车模拟 游戏 ,最开始波比并不觉得多好玩,甚至可以这么说,这种模拟类 游戏 始终无法脑补出爽点,可是真正自己上手以后,才发现有毒,根本停不下来。
尤其是买了外设以后,一边开着车一边喝着冰阔落,看着屏幕里如画的风景,偶尔对卡车外部车身改改彩绘,实在是美妙。
而在加持了遨游中国的MOD以后,更是代入感十足,大好风光全在自己的屏幕里,可以说是相当享受。
如果题主喜欢模拟经营类的 游戏 ,那么这两款 游戏 都是值得去玩一玩的。
我们来看看模拟人生其实有很多好玩的地方,需要你亲自动手设计的:
每个房间的设置需要你自己设计的,不要偷懒,真的设计的很好玩的。 房子里的每一个细节都是需要你去好好摆设的,打造属于自己的风格!曾经有玩家把房子设计成水底的感觉!各式各样的房子。
我们再来看看模拟人生的人物职业:说实话模拟人生的职业也是蛮好玩,发展线路比较多样化。
除此以外还有 体育 职业线可以当运动传奇人物,还有音乐线可以当着名歌唱家、还有政治线可以当世界领带人啊,不骗大家,还有科学家线可以开发当生化专家,嘿嘿!还有企业先最后就是当董事长!总之职业繁多,自己慢慢体会了!职业真的是玩法多样,带来的收益也是不一样的!同时每个人物也是有能力属性值的啊, 锻炼这些属性值可以增加你职业的能力,在家使用电脑或者增加试验台可以增加你的科学知识和制作药学等等。慢慢体验了!
最重要的不要以为模拟人生就是创造几个人在一个小镇上面啊,一开始你是和小镇10几户邻居互动,但是模拟人生本身是有一个世界的,选择职业以后你可以驾车出去到大城市里上班。可以出去公园游玩,可以出去探险,可以去海岛 旅游 ,每个正式版加了资料片都是有的。说了职业在加上面是我说的,构成模拟人生最重要的就是人物互动:
我们来看看模拟人生系列到底有多少部正式版和资料片:
1代2000年-《模拟人生1》《 模拟人生:美好生活》《 模拟人生:激情约会》《 模拟人生:我在休假》《模拟人生:家有宠物》《 模拟人生:魔幻天地》
2代2004年-模拟人生2 模拟人生2 佳节时刻 《模拟人生2 美满人生》《模拟人生2 非常派对》《模拟人生2 H&M无限风尚》《模拟人生2 豆蔻风情》《模拟人生2 开心厨浴装饰》《模拟人生2 宜家家居》《模拟人生2 园艺大师》其实这些都是模拟人生2的物件包,我也是佩服开发人员想的多啊!
3代2010年-模拟人生3 《模拟人生3:世界冒险》 《模拟人生3:夜店人生》 《模拟人生3:休闲生活组合》 《》模拟人生:历代记》 《模拟人生3:野心》 《模拟人生3:欲望街车组合包》《模拟人生3:顶级奢华包》 《模拟人生3:宠物》(针对1代家有宠物有所改进) 《模拟人生3:主卧室组合》 《模拟人生3:隐秘之泉》 (增加了3个新职业)《模拟人生3:佩里·凯蒂的糖果屋》 《模拟人生3:迪赛组合》 《模拟人生3:日晖涟漪》 《模拟人生3:邪恶力量》 《模拟人生3:春夏秋冬》
4代2014-模拟人生4 《模拟人生4 露天度假》 《模拟人生4 来去上班》《模拟人生4 豪华派对》《模拟人生4 一日水疗》《模拟人生4 厨房烹饪组合》
整个模拟人生的系列每一代的正式版和资料片物件包都是很多很多的,相当于把一个人在 社会 中家庭中工作中所经历的或者会经历到的事情,物品等喜欢的都融合进去了。比如各种可以养的宠物,厨房里会有的物品、客厅里会有的 娱乐 等物品、装修会使用到墙纸、一年四季的天气、开PARTY、别墅后花园种的各种树包括摇钱树都有啊脑洞大开、恋爱约会的场景、夜店、甚至于超乎想象的神话事件拜访吸血鬼等等等等。不得不佩服这个开发小组的构思! 最后祝各位创造出属于自己的豪宅和人生吧!哈哈!
这里是喜爱 游戏 的小白
又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 游戏 与大家分享了。小白酷爱单机 游戏 ,主要是单机 游戏 黏性较弱, 游戏 时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的模拟类 游戏 推荐。
《动物园之星(Planet Zoo)》是Frontier Developments开发的一款模拟经营类 游戏 , 游戏 由《过山车之星》(Planet Coaster) 和《动物园大亨》(Zoo Tycoon) 的开发者团队制作,将为你带来极致的动物园模拟 游戏 体验。 游戏 中栩栩如生的动物能够思考且富有感情,它们会 探索 你打造的世界。体验游历世界的剧情模式,或是在沙盒模式中自由挥洒你的想象力。创造独特的栖息地和广阔风景,在建造及管理世上最狂野动物园的同时,让你的动物茁壮成长。
《模拟火车世界2020(Train Sim World 2020)》是Dovetail Games制作发行的一款模拟经营 游戏 。它能为你带来在世界上一些最棒的铁路上驾驶强力而真实的火车的生动体验。使用真实世界的数据来准确地复制真实列车的表现、声音和感觉。完成真实世界的启动任务,按照24小时时刻表进行运行,像一位乘客一样放松身心或观看火车经过,这款 游戏 的可能性无穷无尽。无论你是一个新手还是一位经验丰富的专家,火车模拟世界都能为你带来丰富的体验。
《宇宙沙盘2(Universe Sandbox ²)》是由Giant Army制作的一款模拟类 游戏 , 游戏 中,玩家可以任意创造各种星球、星系等,宇宙中的物体,来观察各种星体运动产生的影响。大家可以在 游戏 太阳系中再放一个恒星,然后给它一些初始参数,来看看它对我们太阳系的各种影响。或者某些人想体验陨石撞击地球的效果,也可以实现。
以上就是小白这次带来的几款好玩的模拟类 游戏 推荐啦
pc模拟器 游戏 玩的少,手机版多!给你推荐几个我玩过的pc版模拟器!!
第一款 杀手模拟器 游戏 玩法是多人的,有一个是杀手!!你要远离任何一个玩家!!因为他们都有可能是那个杀手!!!
第二款 乞丐模拟器,这个 游戏 应该很多人都看过视频的,挺火的一款 游戏 !算是生存类的 游戏 ,乞讨,活下去!!看你能活多少天!还是挺有意思的。
第三款 小偷模拟器,这款 游戏 最近才火没多久的,画质很棒。玩法也挺有意思的,接任务偷指定东西或者破坏掉!!被发现了要躲避警察的追捕,追捕有点像gta的感觉!
pc端暂时就想起来这三款,你要是要手机版的,别说3款,10款都给你分分钟打出来!!
尽量给你找一些这三款模拟器的截图!!
为什么就是没有人知道这些那?
凯撒大帝2
法老王与埃及艳后
宙斯-众神之王
皇帝-龙之崛起
这是一个系列 游戏 ,根据每个地区的文化不同而制作的 游戏 。
非常不错的城市模拟 游戏 。
图片是从网上扒下来的,不是很清晰,抱歉!
我个人觉得,冰汽时代不错,是一个创造类型的 游戏 ,也是一个末日类的,讲的就是:
在人类还在蒸汽时代的时候,从某个时候开始,气温一直在下降,英国在这段时间发现了这个问题,并且猜测末日将要到来,就在最后一个秋天抓紧时间修建了数座能量塔,供贵族使用。
但是因为在有一天,气温突然下降,在几个小时的时间内,瞬间下降了几十度,我们带领的这几百个人就从伦敦逃出,并且找到了一座完好的能量塔,然后就是主线剧情了
这个 游戏 基本就是造房屋,并且还要处理很多问题,比较真实,就比如,他们发现另一个能量塔城市陨落了,就会认为自己应该回到伦敦去,这个时候你就要让他们信任你,才能减少或者避免人员损失。
也会遇到很多问题,比如,基础上的,煤没有了,能量塔就会停止运作。食物没有了人民就会被饿,最后饿死。温度太低会导致生病,然后重病,最后病死(当然,也有医院,煤矿开采和温室,温室)在各个地方(包括工作的地方,就不细说了)都需要温度,不然会生病
也有法律,你可以签署加班,让工人二十四小时工作,但是会导致不满和猝死风险,也可以签署康复疗养(让病人占着床位慢慢康复)或者直接截肢。也有两部分支法律,因为人民要拥有一个信仰之类的,你可以偏向于秩序(难听一点就是独裁者)或者信仰(让他们认为你是上帝派来的使者,听着有点扯,不要介意)
如果想创造,那么可以选无尽模式里的最简单的,如果纯粹想体验玩法,那可以去剧情,里面就有一个最后的秋天,讲的就是建造能量塔的(特别难,新手不要去)要在特定时间内造好能量塔
就说这么多了,想玩的可以先去试试破解版,好玩可以去steam上买正版
提醒一下这个是单机 游戏
补一点,无尽模式,你玩的越久,内存越大,电脑不好的体验体验就行了,别问我为什么,肝了一个星期的东西瞬间化为乌有[流泪]
《中国式家长》是一款回合制养成类 游戏 ,看到这 游戏 的名字,小伙伴是不是觉得自己终于可以翻身雄起,做一回家长好好的“培养培养”自己的小孩了。我必须残忍的告诉你,玩家扮演的是熊孩子。这是一款现实主义的模拟 游戏 , 游戏 模拟从出生到高考的整段过程,探讨中国孩子与家长之间的关系,非常的贴近现实,这也是我推荐的主要原因。
这个 游戏 的发展主线基本就婴儿阶段-小学阶段-初中阶段-高中阶段-大学-结婚生子。虽然 游戏 路线单一,但是组合玩法多样,结局丰富。过程中各类要素非常的贴近现实,在 游戏 中压力太大会发疯,父母不满意会教训我们,我们被教训会留下心理阴影,心理阴影过大会结束自己。很容易让玩家有一种代入感,玩起来还有些回忆的感动。最悲剧的是在 游戏 中,我们还得照顾父母的感受。
不用怀疑这个就是你
我怎么说也是上过北大的人
这个 游戏 是以代际更迭为基础,这一代孩子结束达成职业结局后,会作为下一代的父亲,玩家可继续进行下一代 游戏 ;上一代的职业、性格、配偶,会影响到下一代的基础属性、零用钱等等,最重要的是还会影响你能撩的妹子,是不是现实的让你扎心?
我个人认为《中国式家长》是今年在养成类 游戏 中的良心 游戏 ,玩这个 游戏 除了能让感觉快乐之外,更能让我们反思许多不同的东西。起码这个 游戏 告诉我们,父母很多东西是会影响到自己的孩子,无论是物质基础,还是在素质教育这方面。良好的物质条件能让孩子享受更多,良好的素质能让我们的孩子成长的更 健康 。谢谢大家。
现代模拟经营的 游戏 很多,我这里介绍的是一款古典模拟经营 游戏 《华夏宏图》。pc,ios,mac,安卓都能玩。
玩家要扮演一个君主,做好治国安邦需要的人事、财政、外交、经济、科研、大型基建都要管好,而且环环相扣。把自己的统治版图扩大!
修建浩大的工程:
万里长城,开凿京杭大运河,当然,还有很多古城修建,洛阳、长安、许昌、成都、襄阳、长沙等地。经济发展了,少不了对外贸易:海陆丝绸之路 !
这是一款包罗万象的 历史 经营 游戏 ,app store搜索“华夏宏图”,其他版本到yocone官网下载。