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攻占单机游戏

发布时间: 2023-02-01 21:29:30

㈠ 手机单机游戏有射手法师战士叫什么之刃

利影之刃。王者之战是一款攻占与守卫的手机单机游戏,里面每个阵营都有五个职位,分别是射手、辅助、战士、法师和刺客,其中刺客利影之刃是最厉害的角色,可以无限制的释放大招。

㈡ 有哪些经典到极致的单机游戏

我寻思着你们是不是都把这个 游戏 忘了,还是觉得它不算经典,当时我可是天天去网吧玩啊。

那时候接触的单机 游戏 还不多,这个算是最早的几个。因为自由度非常高,我从开始就没有按照 游戏 的剧情玩过, 仅仅是 游戏 里爽快的打击感和主角炫酷的技能 就把我深深的吸引了, 玩这个 游戏 就为了一个字“爽”和帅到原地爆炸的主角。

个人认为它也不比现在的RPG 游戏 差,不知道为什么就被慢慢埋没下去了,其他大作们续作辈出,而它好久都没动静了。

我接触的最早的版本, 玩了很长时间才知道原来这 游戏 是有剧情的,小时候天天到网上找作弊码,坦克的我现在还记得 :Panzer ,以前还有一个坦克王国的作弊码,到现在记不住了。

不知道你们怎么玩,反正我一般只做三件事: 走在路上看谁不爽上去就是一拳,打不过就上作弊码。知道为什么我坦克作弊码记得这么熟吗?因为我能坐在坦克上和警察钢一天。还有一件比较高大上的事就是开着坦克下海找第二世界,当时真的是锲而不舍。

元老级的FPS 游戏 ,还不够经典吗? 在CF没登场之前霸占了多少网吧的电脑屏幕,即使在现在,有些 游戏 对战平台还有玩家在玩。不过现在还是 CSGO占主流 , 但由于上手难度过高和竞争对手太强让它在国内一直不温不火。

好了,就说到这里,如果你还知道哪些经典到极致的 游戏 ,就在下方留言吧!

强力推荐独立 游戏 《艾希》,付费18元,手机就能玩,绝对不会令人后悔。

动作 游戏 标准配置,按键组合触发连招、连击、华丽度,不过可以看出 游戏 制作者的用心,不仅设置了华丽的连招效果,还给了玩家自由选择升级的权利,慢动作、分身斩、终结动画、重击破防等等元素应有尽有。我相信即使刚开始上手有一些不习惯,但是坚持玩下去你会越来越喜欢这种操作模式。

打击感出乎意料的优秀,甚至媲美一些3D 游戏 ,通过光影、动作、连招触发等细节,增强了视觉效果,时常让我们醉心其中,从而忘记我们是在打纸片怪物。每一次重击都拳拳到肉,每一次冲刺都迅疾破空。

这里就不得不提到:全场最佳旁白君。

旁白君的优秀与可爱,是ICEY的最大亮点。从和旁白君一起 游戏 开始,我就对这个一本正经指导勇者斗恶龙的男人充满了好感,明显可以感觉到播音腔下的调皮。所以,这直接导致我根本不想按着剪头走,从而直接激怒旁白君。不得不说, 游戏 对旁白君的塑造真的很用心,甚至让我有些感动,在一部 游戏 作品里,能为了与玩家互动,设置丰富的剧本,录制精致的声音,可以说是十分良心了。一路与旁白君的笑闹,让我笑出眼泪的同时,也体会到了 游戏 开发者的辛苦。

不得不说,ICEY的彩蛋做得确实不错。甚至很多关卡设置,地图衔接,本身就是为了彩蛋关卡而生的。为了彩蛋和奖杯,玩家会乐此不疲地 探索 地图的每一个角落,期待进入所有隐藏的房间,玩家可以从成就列表获得线索,不断地尝试突破每一个情节。一些关卡设置上,不走寻常路可能反而是捷径,这真的让人欣喜。

经典单机 游戏 有很多,我就说说我心中的经典单机 游戏 吧。

1.红色警戒2

经典即时策略类 游戏 。

对战国家主要有:

美、英、韩、法、德(盟军)

伊拉克、苏联、利比亚、古巴等。

主要剧情:二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。

2.CS1.5

经典FPS射击 游戏 。

对战双方主要有:

美国海军第六海豹特遣队;德国第九国境防卫队;英国特种空勤队;法国国家宪兵特勤队。(反恐精英)

东欧凤凰恐怖组织;中东恐怖份子(眼镜匪);瑞典北极复仇者恐怖份子;中东恐怖游击部队。(恐怖分子)

CS在注重 游戏 娱乐 性的同时,并没有忽视 游戏 真实性的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被 子弹击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。玩家在战斗中 “身亡”后,将无法在 游戏 中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到 游戏 时间结束或一方取得胜利。

3.魔兽争霸3

即时战略题材经典单机 游戏 。

对战种族主要有:

人类联盟、兽人部落、不死亡灵、暗夜精灵。

游戏 首次把“英雄”单位放到了一个足以影响全局的地位,这点对后来的无数 游戏 产生非常重要的影响。并且 游戏 在地图功能上有一个优秀的可编辑平台dota、真三、澄海等魔兽rpg 游戏 全都拥有众多玩家。并且电子竞技能成为国家认可的 体育 项目并且在玩家群中推广,也是其一大贡献。

4.星际争霸

经典即时战略 游戏 。

主要有三大种族:人族、神族和虫族,他们各自有着迥然不同的战斗单位与 科技 树。

戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。

《星际争霸》在《Edge》评选的“史上百佳 游戏 ”中名列第37位。由于极高的流行度,《星际争霸》打破了《吉尼斯世界纪录大全》中的三项纪录:“销量最高的PC即时战略 游戏 ”、“职业联赛收入最高的 游戏 ”、“比赛观众最多的 游戏 ”。

5.暗黑破坏神2

经典动作类角色扮演 游戏 。

主要职业:圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊

游戏 中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救 游戏 中的各个种族。在《暗黑破坏神2》出现以后,更多的RPG 游戏 中广泛运用技能树来规划自己的技能系统,玩家可以在很多RPG 游戏 中看到技能树的身影,不管是国内的RPG还是国外的RPG,就连暴雪自己后来的作品《魔兽世界》也引用了“树”来规划每个职业的天赋分配;其经典控制面板和熟悉的红蓝球体被《传奇》、《奇迹》、《地下城与勇士》、《名将三国》等大量网络 游戏 引用,还有暗黑2剧情中获得的合成工具,也被用来做为很多 游戏 合成加工的方式,还有符文,雕文,装备的砸孔镶嵌等等。《暗黑破坏神2》这款经典的ARPG确实对后来的这些 游戏 有着很大的影响。

还有很多 游戏 :英雄无敌3、流星蝴蝶剑、仙剑奇侠传等等,数不胜数啊。

首先我认为经典单机当然是以下几款:

这是影响2代人的 游戏 ,这个不用多说大家都玩过,《暗黑破坏神2》真的让你感觉刷图刷装备是多有趣。 游戏 中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上杀敌、寻宝、最终打败BOSS完成任务,但是大多数人都不会急着去打,因为 游戏 的乐趣不单单只是击杀一个BOSS。

GTA还叫做《侠盗猎车手》是以犯罪为主题的世界着名 游戏 , 游戏 在黑帮的故事背景下结合赛车、枪战、格斗、经营的元素获得了好评,也打出了世界级 游戏 的标签,到现今 游戏 出到第5代了,经历22年还不够经典吗?

这款 游戏 就是一个棋牌式战略 游戏 ,玩家不停收集资源打到怪物,攻占要塞和城堡。 游戏 每局都要升级家园,屯兵,还要一个英雄带兵,一个英雄运兵结合操作,玩法很多,而地图 探索 得差不多了就要去占领别人的城堡,个人觉得这才是最经典的。

你让为那些才是最经典,最极致的单机 游戏 呢?

经过了二十多年发展,如今单机 游戏 市场已经非常成熟,而其中很多经典 游戏 ,至今玩家还是记忆犹新。

将主机和掌机 游戏 也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列 游戏 的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款 游戏 的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款 游戏 ,而保留着FC呢?

游戏 界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的 游戏 生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机 游戏 ,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。

例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的 游戏 。

继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机 游戏 中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。

如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类 游戏 的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的 游戏 。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦 游戏 ,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的 游戏 ,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了 游戏 的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在 游戏 界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。

限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的 游戏 。

如果您觉得哪些 游戏 同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。

看到大家都推荐了不少优秀的单机 游戏 ,作为高达爱好者,就来推荐一款相对古老一些的高达 游戏 吧,这个 游戏 陪伴我度过了儿时快乐的时光,那就是《家园2高达MOD》

《家园》是第一款真3D即时战略 游戏 。在1999年发布,说起《家园》,它的最出奇之处就是抛开了传统的2D俯视视角,采用了全新的3D技术,将外层宇宙空间的特点完全展示出来。这使得每个玩过《家园》的玩家都会感觉到自己已经融进了激烈的太空战斗中。不过,当玩家率领着50艘Ion Frigates闯到 游戏 最终关卡的时候,会发现已经没有可与自己超级火力以及战术策略相匹敌的敌人了。这使得玩家在 游戏 结束的时候总是感到意犹未尽。为此,众多喜欢《家园》的玩家都在翘首期待着 游戏 续作的推出,以便能够继续自己在太空中的战斗。

《家园》因为操作、阵形、资源等原因,而且没有难度可供选择,所以不熟悉的人可能觉得它不好上手。其实从难度上来说,要玩好《星际》、《魔兽》、《红警》这样的 游戏 要困难得多。作为第一款全3D即时战略 游戏 ,《家园》的画面和 游戏 性的确做得十分出色。不过, 游戏 的操作却由于存在一些问题而令玩家颇有微词。为此,在开发制作《家园2》的过程中,Relic Software不但总结了经验,而且吸取了教训,将 游戏 的操作设计得更为紧凑和简单.

《家园2》2003年9月16日发行, 游戏 讲述了百余年前返回家园星球的流放者们为了抵御新出现的西征的Vaygr(维格尔)人的进攻,几经辗转先后夺取Dreadnaught(无畏舰,被称为Sajuuk的看门者)和Sajuuk(萨尤克,先祖造物主的化身)的控制权,保卫了Hiigara(希格拉星)的战争经历。 游戏 中增加了一些新型的飞船,并且在 游戏 界面和操作方面做了一些改进,使得《家园2》不仅对RTS老手,甚至是以前没玩过《家园》的玩家都更容易进行操作了。

家园2的地球联邦·高达MOD正式1.0版,许多舰船都改成了高达造型,武器、护甲等也与高达配套,十分绚丽!

年货FPS系COD,想玩射击 游戏 的话使命召唤玩一遍就行动作RPG,老滚5,这个 游戏 有你想要的全部动作RPG,巫师3,近乎完美的操作体验,剧情非常棒潜入:合金装备V幻痛俄罗斯方块系列:C2 TOP TRTRIS战棋:文明5 三国11沙盒:GTA5,辐射4,MC无双:虐杀原形2

㈢ 有哪些经典到极致的单机游戏

经过了二十多年发展,如今单机 游戏 市场已经非常成熟,而其中很多经典 游戏 ,至今玩家还是记忆犹新。

《重装机兵》

将主机和掌机 游戏 也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列 游戏 的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款 游戏 的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款 游戏 ,而保留着FC呢?

《暗黑破坏神2》

游戏 界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的 游戏 生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机 游戏 ,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。

例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的 游戏 。

《空之轨迹》

继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机 游戏 中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。

《模拟人生》系列

如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类 游戏 的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的 游戏 。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦 游戏 ,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的 游戏 ,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了 游戏 的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在 游戏 界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。

限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的 游戏 。

如果您觉得哪些 游戏 同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。
关注“ 游戏 碎碎念”,看第一手 游戏 吐槽。

我寻思着你们是不是都把这个 游戏 忘了,还是觉得它不算经典,当时我可是天天去网吧玩啊。
《虐杀原形》
那时候接触的单机 游戏 还不多,这个算是最早的几个。因为自由度非常高,我从开始就没有按照 游戏 的剧情玩过, 仅仅是 游戏 里爽快的打击感和主角炫酷的技能 就把我深深的吸引了, 玩这个 游戏 就为了一个字“爽”和帅到原地爆炸的主角。

个人认为它也不比现在的RPG 游戏 差,不知道为什么就被慢慢埋没下去了,其他大作们续作辈出,而它好久都没动静了。
《侠盗猎车手罪恶都市》
我接触的最早的版本, 玩了很长时间才知道原来这 游戏 是有剧情的,小时候天天到网上找作弊码,坦克的我现在还记得 :Panzer ,以前还有一个坦克王国的作弊码,到现在记不住了。

不知道你们怎么玩,反正我一般只做三件事: 走在路上看谁不爽上去就是一拳,打不过就上作弊码。知道为什么我坦克作弊码记得这么熟吗?因为我能坐在坦克上和警察钢一天。还有一件比较高大上的事就是开着坦克下海找第二世界,当时真的是锲而不舍。
CS1.5
元老级的FPS 游戏 ,还不够经典吗? 在CF没登场之前霸占了多少网吧的电脑屏幕,即使在现在,有些 游戏 对战平台还有玩家在玩。不过现在还是 CSGO占主流 , 但由于上手难度过高和竞争对手太强让它在国内一直不温不火。

好了,就说到这里,如果你还知道哪些经典到极致的 游戏 ,就在下方留言吧!

以下均为个人所玩过觉得比较经典的单机 游戏 ,好玩的 游戏 ,都是通过自己一番体验所形成的。

《生化危机》
最新的《生化危机》系列中,也重制了《生化危机2》,在该系列 游戏 中,最为有乐趣的地方就是在充满恐怖的角落中移动,随时随地都会遇上一些变异怪物,玩家手中的武器都会随着剧情发展逐个解锁,在剧情方面是非常值得玩家去追随的,不过自己喜爱上这款 游戏 并不是单单的剧情和玩法,而是可以进行双人操作,在个别版本中存在双人本地游玩选项,例如《生化危机6》,玩家1P操作里昂,玩家2P操作海伦娜。 说到 游戏 最经典极致的地方,就是选择难度方面了,首次玩起《生化危机》鲁莽选了个超难难度,经常打到没子弹,特别在于穷途末路的时候更显出 游戏 的恐怖压抑气氛,这股绝望的气息,也真的只有体验过才会知道了, 游戏 中的剧情一样安排得十分完美,在操作和观看剧情两方面基本接近完美。

《地牢围攻》
往期 游戏 中许多玩家都比较喜欢这种类型 游戏 , 游戏 的开局都会让玩家选择一个自己喜欢的职业进行 游戏 ,剑士、法师、枪手等职业,像这种RPG仍然会有一些当地NPC可供玩家接任务,在探险的过程中总会遇到一些盗贼和怪物,这也是玩家的金钱来源之一, 游戏 富含一定剧情线路。

最有趣的地方就是不断 探索 地牢,打开宝箱,里面会刷出一些非常高级的武器和装备等,每次打开箱子都是让玩家饱受期待,另外武器的特效也是做得比较精致,玩家的服装会随着武器的改变而改变,随时换一套新装!

一样也允许玩家进行双人本地一起游玩,也是 游戏 其中一个乐趣,最有特色的方面就是角色的技能,每当升到一定等级就可以解锁一些技能,技能释放的观赏性很高,不同职业有不同技能释放,体验多样。

《乐高》系列
这部属于一部比较冷门的休闲 游戏 ,不过 游戏 的创意性很高, 游戏 角色都会变成Q版人物,“乐高”这种东西在现实生活中可以算为一种积木类的 娱乐 玩具,通过各种小零件砌成一个实体,这也是 游戏 的一部分,上图这个就是《乐高加勒比海盗:亡灵宝藏》, 游戏 剧情都会追随着电影的剧情进化,只不过在期间会出现某些 游戏 上的“笑点”,因为 游戏 人物都是Q版的,所以也是 游戏 的小插曲。

游戏 中出现的一些道具都可以作为武器,而且玩家可以选择的角色非常多!不断通关不断解锁新人物,而且 游戏 玩法也是比价简单,只要找到能够砌积木的地方,那么就是通关的方向。

《黑手党》
《黑手党》系列中,根据载具可以看出比较复古的一款 游戏 ,很多经典的车辆都会在 游戏 中出现,不过这些 汽车 不是主题啦,这 游戏 别名是《四海兄弟》。

个人觉得比较经典就是《黑手党2》了,剧情很赞,越到后面气氛越是紧张,在二代版本中也有掩体射击等精湛的操作系统,典型的手枪和机枪都是可以让玩家畅快体验一番。

在 游戏 结后面,会有分支选择,不同的选择导致不同的结局, 游戏 的其中一个亮点,在物理系统上都会有真实的碎墙系统,让敌人无处可避!

最极致的就是最好最完美的 游戏 ,往往这些 游戏 都出自单机。
首先我认为经典单机当然是以下几款:
《暗黑破坏神2》

这是影响2代人的 游戏 ,这个不用多说大家都玩过,《暗黑破坏神2》真的让你感觉刷图刷装备是多有趣。 游戏 中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上杀敌、寻宝、最终打败BOSS完成任务,但是大多数人都不会急着去打,因为 游戏 的乐趣不单单只是击杀一个BOSS。
《GTA系统》

GTA还叫做《侠盗猎车手》是以犯罪为主题的世界着名 游戏 , 游戏 在黑帮的故事背景下结合赛车、枪战、格斗、经营的元素获得了好评,也打出了世界级 游戏 的标签,到现今 游戏 出到第5代了,经历22年还不够经典吗?
英雄无敌3

这款 游戏 就是一个棋牌式战略 游戏 ,玩家不停收集资源打到怪物,攻占要塞和城堡。 游戏 每局都要升级家园,屯兵,还要一个英雄带兵,一个英雄运兵结合操作,玩法很多,而地图 探索 得差不多了就要去占领别人的城堡,个人觉得这才是最经典的。

你让为那些才是最经典,最极致的单机 游戏 呢?

第一个是《刺客信条》系列
从07年至今,走过了12个年头,正代、衍生品数量十分丰富,塑造了很多玩家耳熟能详的角色。 游戏 采用古老刺客与骑士团的恩怨,围绕第一文明这个神秘又科幻的超史前文明遗留下来的 科技 力量展开宏达的世界观,讲述至今多数玩家对伊甸苹果到底是什么的兴趣越来越浓厚,关键电影还拍了不火,说明 游戏 做的真的很深入,电影2小时都根本说不清。

第二个是《古墓丽影》系列
劳拉走过了22个年头,从一开始建模做的磕磕巴巴的外型,到现如今用上脸模……《古墓丽影》能够坚持下来就是一个奇迹。在很多动作 游戏 爱好者中,经常出现推荐《刺客信条》的人,突然想起来《古墓丽影》这款作品的事情。为数不多的AC竞品,始终如一的女性主人公设定,让它别具一格屹立不倒,也因为经典的角色定位和故事编排,让它几度被搬上大荧幕,屡战屡败,屡败屡战……有人想为什么AC,古墓拍电影不好?实际看最新《古墓丽影》导演说的就知道,它介绍角色就用了半集时间,后边故事根本没法叙述,这也是观影后,玩家说电影不足 游戏 十分之一内容的原因。这类经典 游戏 ,故事承载内容都很庞大,一个《古墓丽影:崛起》或者《刺客信条:起源》都够拍成美剧,没准真拍美剧有的救,《巫师》不就拍美剧了嘛。

第三个《巫师》系列
大家都在盛赞《巫师3》,实际前两部它也是十分经典。有不少人从一代开始,见证了波兰蠢驴的成长,而当他们技术成熟的时候,却去开发《赛博朋克2077》了,是不是让人意想不到?从一部并不知名的小说改变,到通过 游戏 让全世界知道了《巫师3》所讲述的奇妙世界,再到网飞直接投资拍美剧,大超做主演,这个翻身的过程尽管值得我们惊叹,但也足以说明优秀 游戏 的安身立命之本,是潜心研发,做出自己的特色。

最后附上个真人版海报,期待下电视剧早日问世。另外,诸如《法老王》、《命令与征服》这类经典 游戏 ,我只能说他们是经典,但不够极致。这类厂商最终在并购大潮里没有孑然一身,被收购后都是沦为了牺牲品,可惜那些经典的 游戏 ,往往因此都画上了句号。

这个问题应该不分平台吧?那极致经典的好 游戏 可就太多啦!说我自己喜欢的不算,得说大部分玩家都非常喜欢的才行,以下说几个大家看看有没有共鸣。
FC吞食天地2

三国题材的RPG,最经典的就玩属这个古老平台的 游戏 了,对白翻译的也不错,非常古典的对话风格,登场武将数量也非常之多,比较知名的三国武将这里都有,主视角依然是刘皇叔一派,现在也有很多改版,可以用其他三国角色像是曹操,张角,吕布等等作为主角 游戏 的,这款RPG的剧情着实不错,基本上符合原着的情节,三顾茅庐,过五关斩六将,这些经典桥段把握的非常不赖,美术,音乐,系统,都是这个 游戏 的亮点,非常期待可以出一款手机高清重制版,因为现在已经没有这么好玩的新RPG 游戏 了。
PC仙剑奇侠传1

最经典的还要属1代,凄美的剧情使得多少少男少女肝肠寸断,现在看来仙剑1的画面是过于简陋了,可在20多年前这也是非常优秀的 游戏 画面,特别是 游戏 的音乐,蝶恋什么的非常好听经典,这个 游戏 剧情还被改变成了电视剧,可见这个剧本是真的不错, 游戏 情节非常流畅,故事情节非常吸引人。除了迷宫算是个槽点吧

㈣ 十大策略游戏单机版手机

单机类策略游戏如下:

1、《列王的纷争》

列王的纷争是一款以战争为题材背景的策略手游,多种战争模式,增加了混战的玩法,即时开打,全新的战术组合,各种英雄随意搭配,带给玩家策略战争的极致体验。

㈤ 一款单机手机游戏可以选很多国家然后攻占世界

世界征服者3,征服有1939,1943,1950,1960四个时代,全球地图,除了中立国外都可选。还有会战模式,任务和贸易,世界奇迹,科技升级,不用联网就能玩。国产良心作,游戏币(勋章)可以通过建造奇迹来得,就是有点慢。
这个公司还出过很多这样的手机游戏,比如欧陆战争,将军的荣耀,都可以试试。

㈥ 策略战棋类单机游戏,你喜欢玩哪几个

在小编看来,玩游戏并不一定是在浪费时间,玩游戏的同时也有助于提升智力。例如策略战旗类单机游戏,不仅蕴含无限乐趣,而且简单容易上手。那么策略战旗类游戏你玩过几个呢?就由小编来带大家看看吧。

好了,今天小编就带大家了解到这里吧,我相信大家的想法各有各的不同,如果大家有什么想要和我们分享的,都可以在评论区下方留言讨论哦。

㈦ 有一款很老的三国单机游戏

有一款很老的三国单机游戏是《三国志・战略版》。

《三国志·战略版》是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手游,游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。

游戏特色:

主公加入同盟后,可与众盟友共谋霸业,征战沙场,体验最激烈的千人战场。盟友之间可互相借地,出征与驻守。无论是抵御外敌亦或出征讨伐,盟友都会是主公最坚实的力量。同时,游戏中攻城略地等活动、后期皇图霸业奖励,以及最终的赛季奖励,都是以同盟为单位发放。

玩家加入同盟后,可以获得同盟的资源生产增益;可以获得攻城略地等同盟活动的金株奖励;可以攻占与盟友相邻的领地;可以和同盟一起攻城掠地,获得同盟庇护,同时广结同盟好友。


㈧ 以前一个单机游戏 是一个世界地图 自己的兵比对方的兵越多就可以占领别人国家

是第二次世界大战
在一些游戏网站在线玩的单机小游戏,每个格子有士兵的数量,士兵多就变成坦克/飞机,士兵的数量决定到你的回合时这个格子的士兵可以走几步,以及每次这个格子攻击别人时扔骰子时骰子的数量,比如对方8个骰子扔出2,就是16点,你用3个骰子扔出18点,你就可以攻占这个地点,然后士兵数减一,接下来可以选择继续攻击还是结束回合,每当结束回合时会随机给不同的格子增加士兵数,可以加0到3个

㈨ 求攻打城池占领城池类的单机游戏

攻占城池题材的单机游戏如下:

1、《信长之野望》游戏故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片城池。自第3代战国群雄传起,在个人电脑版本上推出中文版;此外早期也发行过英语的版本。

2、《太阁立志传5》该作讲述游戏主角木下藤吉郎在织田信长家为官,按照情节发展立下赫赫功勋,一直成为了一城之主进而成为大名而一统天下,用自己的力量在当时各种势力分布和各个城池间奔波和周旋。

(9)攻占单机游戏扩展阅读

1、《信长之野望》由日本KOEI(光荣)公司研发的一款的战略游戏,发行于1983年。为《信长之野望》系列游戏作品的第一部。

2、《太阁立志传5》在游戏中玩家可以去做一名足轻,拼杀于战场,最终成长为一名名将;也可以不谈军政,经营商业,成为日本最强大的商人;甚至可以去当一位海贼,过自己想要的生活。

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