新生相互记名字的游戏
❶ 记名字的游戏怎么玩 酒吧
牢记参与者的名字。
所有参加者围成圈腾空主持人右手边的座位首先主持人会说出自己的名字,然后说另一个人A的名字A说出自己的名字然后说另一个B的名字,不断重复游戏直至有参加者未能及时叫出另一个人的名字便输。
酒吧还可玩手心手背的游戏,每个人将左手掌朝下伸向左前方右手手指伸出并朝上点在右侧人员伸出的左手掌心中,手指必须与掌心接触在喊道抓手指后被抓住的人就会出局未出局的人参加下一轮游戏。
❷ 增加接触认识名字的团队游戏
增加接触认识名字的团队游戏
导读:增加彼此接触,认识别人名字的团队游戏有哪些?以下是由应届毕业生简历网我J.L为您整理推荐的团队游戏,欢迎参考阅读。
一、哑口寻人
目的:认识其他人
时间:15~20分钟
材料:每位组员一张字条,并写上“表情”、“工作”、“住址”、“嗜好”4个项目
内容:组长说:“有时寻人好难,如果不准讲话更难。”
1. 每人将自己的名字及以上4项资料填于字条内,然后折起。
2. 把组员分为两组(每组约5人)。
3. 以比赛形式进行。第一组先派一位代表,抽出对方一位组员的字条,并在15秒内按指示演绎此组员惯常的表情、工作、住址或嗜好,让其余组员猜这人是谁。代表不可出声,只可
用手势。
4. 两组轮流进行,次数视乎时间和兴致。最后比较那一组猜中次数较多。
注意事项:
1. 比赛只为了加强气氛,不设奖品。
2. 游戏着重考验组员对其他人的观察力,不容许有取笑态度。
二、数字联想
目的:从个人对数字的联想,使大家有更多的认识
内容:
1. 全组围圈坐
2. 顺序由一数起,每人讲出一个数字。
3. 每人就他所得的数字讲出一件关于自己的事。例如:“三”,我们就在家中排行第三。
备注:大家可能因不大熟络而分享得较简单,组长可鼓励大家发问,引出更多分享。
三、当头棒喝
目的:打成一片,认识名字
时间:10~15分钟
材料:薄纸卷一条
内容:组长说:“为了帮助大家快快记住对方名字。”
1. 大家围坐一圈,每个人记好几个人的名字,当主持人以棒打你之前,你必需说出别人的名字,主持人则转身打被说出名字者。若说不出而被打中,则接棒做主持人。
2. 可增加难处,用组员的花名、英文名、动物名来代表。
四、我是谁
目的:增加接触,认识名字
时间:10~15分钟
材料:纸条,扣针
内容:组长说:“你知我是谁?我都不知!”
1. 各人进门时,组长把一纸条扣在他背后。纸上各写一个大家熟悉的功过历史人物,如孙中山或武则天等。他自己看不见这名字,但不可问别人:“我是```````?”例如:“我是唐朝人吗
?”被问者只限于用“是”“否”答之。看那一位能以最少的问题猜中自己背后的名字。
2. 但每次不能问同一人,而且,你要记得你所问过的人的姓名。
3. 到最后组长会问“你是谁?”你要答:“李大山、陈小丽、张美美说我是岳飞。”
五、各行各业
目的:认识各人的`职业
时间:15分钟
内容:
1. 这游戏适用于全组互不认识的组别,又或是有大多数的新组员。
2. 全组一分为二。
3. 以发问形式来估计组员的行业。每一次每组只能共发问5个问题。被问的组员每次只可回答“是”与“非”。
4. 全组猜中最多的为胜。
六、跟着我
目的:打破隔膜
材料:扑克牌
内容:
1. 每人派一张牌。
2. 大家把自己的牌放在额前,各人不可偷看自己的牌,只可看别人的牌。
3. 每人轮流讲出一个动作,可以是很搞笑的,例如抓脚趾。
4. 一声令下,大家开牌,点数最小的人为输(以二◆为最小),就要听点数大的人指示动作。
七、形容词
目的:表达对组员的感受
时间:20~25分钟
材料:纸和笔
内容:组长说:“什么形容词最适合你,你想不想知道?”
1. 围圈坐。
2. 分派纸和笔。
3. 写下3个形容词去描述每个组员,不可交。把形容词送给他。
4. 各人收集到不同的描述,高声轮流读出,并问大家为何会这样形容他。
改变:可以改用动物或水果来描述。
八、 回应感受
目的:让组员学习表达及回应感受
时间:10~15分钟
材料:每个组员两张纸一枝笔,将下列的大字写在一张大纸上,放在组员中间(或写在白纸上)。
忧愁 被拒绝 罪咎 需医治
悲伤 要有爱 要安慰 很痛苦
平安 被接纳 需盼望 求宽恕
内容:组长说:“这星期你的内心世界如何呢?”
1. 组员围圈作,将自己现在的心情写在第一张纸条上。
2. 投在组中间,组员随意取出一张,猜是谁的纸。
3. 接着组员可以在第二张纸上写出一些鼓励的话或经文送给那组员。
4. 组员分享现状。
5. 若有十分忧伤的组员,可以按手为他祷告。
九、此情此景
目的:互相认识
材料:纸、笔
内容:
1. 先由一人说出一个情境,例如:你在巴士站等车,有一位陌生人向你拿10元坐下车,你会如何处理?
2. 请各人把自己的处理方法写在纸上。收集后,每人抽一张,轮流讲出他手上的处理方法,并猜这做法是谁人。如猜不中要罚。
建议:在猜测过程中,可解释你的理由。
十、不再自我
目的:学习放下自我
材料:有色贴纸
内容:
1. 将贴纸分派各人。
2. 在限时内,各人可自由活动与人交谈。交谈中不准说“我”字(包括谐音)。
3. 如对方犯规,将贴纸贴在他的面上。
4. 时间到了,选出面上最多贴纸的人,分享被人“整容”、“整蛊”的经过。
;❸ 大学新生见面会适合玩什么游戏
纸牌三国杀,有时候陌生人都来凑桌呢,何况要成为同学的呢
❹ 旨在让大家记住对方名字的破冰游戏,有创意的
我说个你确认了能立刻给好评不
说说参加游戏的人数,环境,平均年龄
❺ 求一个能让30人快速互相记住名字的游戏!
让大家坐拢一点,然后从第一个人开始报名字,比如:第一个人,我是XX;第二个人,我是XX旁边的XXX;第三个人,我是XX旁边的XXX旁边的XXXX……这样以此类推,直到最后一个人,中间有人忘记了的受罚,然后从下一个开始重新报名字。
❻ 晨会互动游戏
早上开晨会,很多人都一脸睡意,这个时候就需要玩一些游戏来提高大家的积极性了,以下是我为大家提供的晨会互动游戏,大家一起去看看吧!
晨会互动游戏 篇1
适合人数:10人以上
材料及场地:无
适用对象:所有学员
时刻:5-10分钟
操作程序
1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,应对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
2)、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就务必离开原来的大树,重新选取其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3)、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就务必离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4)、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
晨会互动游戏 篇2
规则:
1、主持人请3-4名参与者上台。
2、被询问者背对白板站立。(经典美文)
3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。
4、主持人将白板推过应对观众。
5、主持人问以下几个问题:
⑴这件事你愿不愿意做?
⑵你钟爱每一天做几次?
⑶你钟爱一个人做还是和谁一齐做?
⑷你钟爱白天做还是晚上做?
⑸你钟爱在家里做还是在外面做?
对于每个问题,回答者都务必选取其中一个答案。最后,主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。
晨会互动游戏 篇3
规则:
1、主持人宣布以区为单位进行比赛。
2、讲解游戏规则:假设大家正在逛动物园,会看到各种动物们。大家发挥脑力,说出究竟看到了什么动物。首先由主持人开头,比如“1区四条腿”。1区就紧之后说出四条腿的动物“老虎”,然后立即说出“3区2条腿”,3区仅之后说出2条腿的动物“老鹰”。所有动物只能使用1次,不可重复
3、如此反复,过程中若有有停顿,主持人与观众一齐喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者遭淘汰。一向坚持到最后的区获胜。
4、主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。
5、注意事项:主持人要事前收集整理动物种类及4条腿、2条腿的分类。
晨会互动游戏 篇4
规则:
1、主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越搞笑越好)。
2、请3男3女上台,交叉排列成一行。
3、主持人将1号学员叫到一边,将资料和动作教给他。
4、当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,不能说明。
5、2号学员领悟后(也许不领悟更好),再继续表演给3号,依此类推,直至传到最后一名。
6、请最后一名学员说出他明白的意思,然后依次往前直到1号学员。
7、请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。
晨会互动游戏 篇5
规则:
1、主持人事先准备好纸条,上方分别写上从1-9的数字。
2、主持人请5-6参与者上场,并抽签决定表演顺序。
3、主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自己抽取的号码表现出来。
4、由现场观众投票选出最佳表演奖。
晨会互动游戏 篇6
资料:6人一齐拔河
道具:备6个座垫和结绳
方法:
1、6个人围成圆圈,坐在座垫上。
2、各自捉住自己的一端,司仪发信号后即可开始拔河,务必坐好
3、出了座垫或放开绳子的人就淘汰,最后留下来的得胜。
启示:力道的关联很复杂,并非有力气的人必须得胜。
晨会互动游戏 篇7
两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回到起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时刻内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快回到起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一齐,始终夹住气球!
晨会互动游戏 篇8
[金鸡独立]
这回但是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时刻内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一向持续在报纸上的人胜出。
晨会互动游戏 篇9
[喂东西]
能够选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥。
晨会互动游戏 篇10
游戏名称:记名字
这个游戏适合初次见面用来记住在座各位的名字。
主持者等各人做好介绍
游戏规则:
大家一起有节奏的拍掌(两拍接一响指),然后主持人说一个名字,此人不用动作,继续拍掌(两拍接一响指),左手边的人喊另外一个人的名字,继续拍掌,一直下去,错了受罚。
另外一种玩法:
围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点。
事实也证明,晨会趣味游戏记名字可以带动早会的气氛和上班族的积极性,调动公司员工的干劲,加强团队成员之间的协作能力。
晨会互动游戏 篇11
游戏名称:
队友接球
参加人数:
不限
游戏道具:
篮球
游戏规则
首先,所有参加游戏的人员面向内站成一个圆圈,然后由第一个人开始将篮球递给右边的队友,并同时大声的喊出自己的名字,接到篮球的人继续将球传给自己右边的队友且喊出自己的名,当传过一圈后,规则进行变化,所有的持球人必须将篮球传递给任意一人,最好离的远点,然后大声的喊出对方的名字,这时,我们可以有意的传递给新人,而新人必须将球传递给一个他知道名字的人,然后当进行几分钟后,可以再往圈中增加一个篮球,也就是同时有两个篮球在传递,这样不仅增加了游戏的节奏,也一定程度上活跃了气氛,让新人在熟悉了大家的`名字后,能更快的融入到这个团体中来。
该晨会互动小游戏在进行当中要注意一下几点:
新人需要在第一轮的时候尽量记住更多人的名字。
团队中的领导应该带领大家多给新人传球,并面带微笑的大声喊新人名字,让其有归属感。
如果团队中有美女,那各位伙计可千万不要错过秀秀球技的机会哦。
晨会互动游戏 篇12
镜子笑是一个培养团队合作的晨会互动小游戏,游戏以一个很热闹的形式加强了团队之间的沟通与交流,同时又能够增进彼此之间的感情,从而使团队合作更加的默契。适合服务性质或者有团队建设需要的企业开展。
参加人数:
将所有人分为人数相等的两队
游戏规则
1、首先,让两队人员分站成面对面的两列;
2、然后,两组面对的两个队员依次上前进行如下的互动;
3、两人相互鞠躬,并弯身必须达到90°,然后高喊某某(对方名字)你好(也可以来点创意性的问候);
4、然后两人在走到中间区域,相互鞠躬并高喊某某你好;
5、所有鞠躬者和其他队员均不能笑出声,如果违反,则将被俘虏,需要站在对方队伍后面;
6、游戏完成一轮后,看那对俘虏的人多则获胜。
游戏总结
当你面对生活的时候实际上就像是在面对一面镜子,你笑,生活也笑,你哭,生活也哭。这和人与人相处是一个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容,所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢?
晨会互动游戏 篇13
游戏名称:
水深火热
游戏规则玩法:
1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互面对面并排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水。
2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时间内,各组选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的空纸杯,如此反复。期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助,违者罚下。
3、时间到后,完成杯数最多者胜出。
4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
晨会互动游戏 篇14
游戏名称:猜表演
一、游戏地点:室内外均可。
二、道具:纸张数+(粗)签字笔1、奶嘴几个、椅子几张(席地而坐亦可)、计时器1。
三、人数:三人以上、组别两组以上。
四、队形:无。
五、歌词:无。
六、实施方法:
1、将每张纸张填好成语或电影名称或将纸张平均分给每组由其命题。
2、一组一组轮流出列坐在椅上,表演者面对群众,猜字成员背对群众。
3、表演者口含奶嘴,主持人喊计时开始(一般5分钟左右均可)将题目揭开,表演者将其内容用动作表演出来由其组员猜到为止。
4、直至时间到看猜到几题,再比较组别优劣。
七、注意事项:有些题目因较难,若表演者表示放弃,应有扣分办法,或其它规定。
事实也证明,猜表演游戏可以带动早会的气氛和上班族的积极性,调动公司员工的干劲,加强团队成员之间的协作能力。
❼ 大学生班级之间联谊玩什么游戏比较好
室内游戏
游戏一
直呼其名
时间:10~15分钟
人数: 不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。
道具:(每个小组)三个网球,或是三个比较软的小球。
概述:这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。
目的:帮助大家记住彼此的名字。
准备:
步骤:
1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的你也不例外。
3.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。
4.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。
5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。
6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。
7.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。
讨论问题示例:
安全:
注意扔球的时候不可用力过猛。你最初的扔球应当是一个较慢的高球,为后续的扔球手法树立典范。
变通:1.如果几个小组同时在玩这个游戏,可以让不同的小组在游戏中间交换一半队员。
2.让队员们可以随心所欲地更换小组。被新小组接纳的唯一条件是新成员在站好位置后喊出自己的名字,以便其他队员扔球给他。
❽ 求能够让新的团队成员们迅速互相认识以及记住名字的游戏!!~~
爱心传递
准备一个苹果(代表平安),一个橘子(代表幸福)
围成圈站,要求把苹果和橘子传递下去,传递时要做到说这么句话:我***把平安传递给###,我···把幸福传递给……。
不知道名字的随时由被接受者告诉传递者
先按顺序传,后可以打乱顺序传,如此几分钟名字就记差不多
记得给我加分啊,这是我给员工培训用的,一般不外传的啊,很珍贵的!!
❾ 求一个能让30人快速互相记住名字的游戏!
比如:第一个人,我是XX;第二个人,我是XX旁边的XXX;第三个人,我是XX旁边的XXX旁边的XXXX……这样以此类推,直到最后一个人,中间有人忘记了的受罚,然后从下一个开始重新报名字。
主要优势:
记忆就是客观存在,是物质或物质系统变化的痕迹的即时状态。事实上,最早的记忆是大自然的记忆。但人们习惯于大脑的记忆。
可以认为,大脑记忆是大自然记忆中的特殊部分,故记忆可分为广义记忆和狭义记忆二大类。广义记忆泛指大自然的记忆和生命体力活动的记忆,狭义记忆单指大脑的记忆。根据人类的约定俗成,狭义记忆简称为记忆。
记忆作为一种基本的心理过程,是和其他心理活动密切联系着的。在知觉中,人的过去经验有重要的作用,没有记忆的参与,人就不能分辨和确认周围的事物。在解决复杂问题时,由记忆提供的知识经验,起着重大作用。认知心理学家把记忆的研究提到了重要的位置,其原因也在这里。
❿ 军训课间休息小游戏
一、记名字
简述:所有人围成一个圆圈(可坐可站),组织者先指定一个人介绍姓名,然后从左或右开始一个个介绍“”我是…左(右)边的…”,记不住名字的表演节目。(适合新成员间的互相认识)
人数:5人以上。
场地:不限。
道具:不限。
游戏方法:
1、所有人围成一个圆圈(可坐可站);
2、组织者先指定一个人介绍姓名,然后由他指定从左(右)开始一个个介绍“我是…左(右)边的…左(右)边的…”,记不住名字的先做自我介绍再表演节目。
三、抢椅子
简述:用椅子围成一个圆圈,选手围着椅子转圈,当组织者说“坐”时,所有人都去抢椅子坐,没抢到的表演节目。
人数:5人以上。
场地:不限。
道具:椅子。
游戏方法:
1、参与人要比椅子数多;
2、用椅子有间隔地围成一个圆圈,所有人围着椅子转圈;
3、当组织者说“坐”时,所有人都去抢椅子坐,没抢到的表演节目。
四、你坐我坐
简述:多人围成一个圆圈,当组织者说“坐”时,前一个人坐后一个人腿上。
人数:10人以上。
场地:不限。
道具:不限。
游戏方法:
1、所有人围成一个圈,开始转圈;
2、当组织者说“坐”时,所有人都半蹲状,前一个人坐后一个人腿上,人最少的那一队表演节目。
踩气球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个气球,在活动开始后,互相踩对方的气球,并保持自已的气球不破,或破得最少,则胜出。