2次元单机游戏
Ⅰ 电脑有什么好玩的游戏
电脑有很多好玩的游戏。
电脑上好玩的游戏分为单机和网游。单机类型就有以下游戏: 《使命召唤系列》 《孤岛危机三部曲》 《虐杀原形1和2》 《丧尸围城系列》 《耻辱》 《刺客信条系列》 《杀手5之赦免》 《生化危机系列》 《无主之地1和2》 《行尸走肉第一季和第二季》 《古墓丽影9》 《寂静岭系列》 《死亡空间三部曲》等等。
网游类型就有以下游戏: 《英雄联盟》 《地下城与勇士》 《穿越火线》 《剑灵》 《天涯明月刀》 《炉石传说》 《怪物猎人》 《绝地求生》等。
国内电脑游戏排行榜前两名
1、《原神》
《原神》虽然看起来是一个单机游戏,只能一个人在游戏世界里探索,但是原神其实是一款网络游戏,而且还支持好友之间联机。原神是一款二次元开放世界的手游,游戏世界非常宏大,四季景观一应俱全,还有各种妖怪,满足大家的探索欲望和战斗欲望。
2、《金铲铲之战》
《金铲铲之战》是云顶之弈的手游版本,在游戏里大家化身一个个可爱的小小英雄,通过构思下棋的思路和运营方式,组建出属于自己的最强阵容,打败各路弈士,还可以和其他玩家交流心得,博采众长,丰富自己的棋路。
Ⅱ 看完B站2021年的新游戏,为什么我觉得一个能打的都没有
上周B站召开了年度新品发布会,公布了16款新 游戏 。
看起来非常热闹,有自研有独代, 游戏 品类也五花八门。
但看完真的想替阿B捏一把汗。
不是说在座的各位都是垃圾,或者一个能打的都没有。
相反,发布会上有一些独游性质的产品,比如《大江湖之苍龙与白鸟》。
这个有点Q版金庸群侠传风格的产品,就很吸引我。
还有《碳酸危机》,看起来至少也会是一款打起来够热闹的高速横版过关 游戏 。
更别提还有已经确认压盘,下个月就要发售的《暗影火炬城》,这可能是我下半年除了银河战士生存恐惧之外,最期待的Metroidvania 游戏 了。
但是呢,以上这些看起来不错的产品,都没有很强的商业化属性,基本都可以归类买断制单机。
说难听点,这些 游戏 和B站在国内发行的《重生细胞》一样,口碑肯定不会差,销量也可以乐观,但在赚钱上,这些 游戏 还是无法和重商业化的产品,或者我们直说吧,二次元氪金手游相比。
而如果我们把目光放回B站这波新品中的二次元手游,你就会发现百花齐放的表象之下其实是 高度的同质化 和 卖点不清晰 ,甚至有一些土得不像是2021年的 游戏 。
就先从这一大堆代号XX的二次元 游戏 里开始吐槽吧。
首先是 《代号:夜莺》 。
自从少女前线,明日方舟,战双帕弥什等 游戏 火了之后,就有无数 游戏 模仿这种科幻性冷淡风格。
灰蒙蒙的滤镜和色调,脏兮兮的末世背景,以及身穿带有现代特种风格的服装。
如果我把这个 游戏 的女角色从背景里拉出来,只看立绘的话,你真的能一下子认出这是代号夜莺,还是代号闪灵,或者战双之类的 游戏 里的角色吗?
反正我不行。
一两年前的时候,这种性冷淡风格很潮,但放在今天的市场,说实在已经有点审美疲劳了。
更何况从代号的命名,以及PV里没有战斗实机演示的情况来看,这款产品真正上线可能得是一两年吼了,届时的二次元美术趋势又会变成什么样呢?谁也不知道。
至于战棋的战斗玩法,在没看到实机之前我没有什么想法。但从角色持枪的元素来看,XCOM类战棋的可能性很大。我个人希望别是Xcom,你抄战场女武神成功可能性还多一点。
总之,不看好。
然后, 《伊苏8》手游 。
说实在,轨迹系列曾经是我最喜欢的 游戏 系列没有之一,Falcom在我心中也一直有着非常高的地位,曾经在Chinajoy错过采访近藤季洋的机会还让我扼腕遗憾了很久。
但是这家公司在IP授权上,真的就是有钱就能上。
F社授权的手游,我给你们回忆下都什么样的。
给畅游的空之轨迹OL,直接整成了梦幻西游;
给宇峻奥丁的晓之轨迹,以及后来B站代理的手游版星之轨迹,最多也就是个勉强能玩的水平。
最近还授权给万达做了一个《闪之轨迹3 Online》,更是令人迷惑。
闪之轨迹3原作剧情是个讲了一半的故事,你拿人家只写一半的故事改了手游?
然后呢,下面不要了?
再说回《伊苏8》手游本身。
我看各个宣发渠道,B站都说这款 游戏 是自研的。
但是这个说法有点问题,因为早在2019年我去日本TGS采访的时候,我就在现场玩到过这款伊苏8手游。
当时开发方是蓝港,就是曾经做了斧子 游戏 主机的那个蓝港在线。
现在B站还能找到当时蓝港在TGS的宣传片
2年过去,我离开了媒体去 游戏 公司打杂,而这款 游戏 也换了个爹,从蓝港自研变成了B站自研?
Emmm...
一个可能的推测是,蓝港开发这款 游戏 过程中比较不顺,所以就把整个项目卖给了B站。
当然,更换开发团队,这在 游戏 行业里也不算稀奇,很多 游戏 项目暗地里都倒过几手,也不能说做出来的 游戏 就一定不行。
但是啊,我们要注意这款伊苏手游,它是伊苏8的授权改编手游。
不是伊苏系列授权,而只是伊苏8这一款 游戏 的授权。
这问题就大了。
在这我放个狂言: 一个知名单机系列的某一部,拿来单独改编手游,这几乎是必死。
不管你做多好,都很难成功。
为什么这么说?
两个理由。
第一,当下的市场环境,改编手游必然是要氪金抽卡,通过出售概率来挣钱。
但是单独一部单机改编手游,坏就坏在对比太直观了。
就以伊苏8为例,本体加全部DLC,不打折顶多也就一个648的事情。
你就可以拥有 游戏 的全部内容。
但在改编的手游里,一个648可能并不能抽出你想要的角色或者武器,或者whatever抽的是什么。
这个 游戏 就是改编自鬼泣3,在改编手游中其实质量不能算差,算是用心了。
结果呢,玩家一算账,对比下鬼泣3的价格,就觉得花钱抽卡简直像个24K纯金大傻叉。
其实如果你改编的是伊苏整个系列,那这个问题的影响不会很大。
毕竟我可以说,我是依托于整个系列的世界观,群英集结的手游,这样IP粉丝和新玩家氪金,心理上没有障碍。
但我只是这一部作品改编的手游,那直接对比之下,愿意付费的人就要少一大半。
第二个我觉得必死的理由,则是内容体量。
二次元手游现在很大程度上已经是一个内容提供方,开局好只能算赢一半,
真正行不行还得看长线运营能不能跟上,也就是你能不能持续产出高质量的 游戏 内容给玩家。
而像伊苏8手游这种性质,你的 游戏 内容天生就被伊苏8既有的完整 游戏 故事限制住了。
初期你可以通过还原 游戏 原有故事的方式,撑很久。
但原有的故事总有消耗完的一天,到了那一天你怎么办?
不写吧, 游戏 就这样关服跑路?
可能有人会说,按国内 游戏 公司的效率,伊苏8原版剧情就能给你水好几年咯,不用担心。
但这反而让我更担心了。
是不是到时候我玩30分钟主线,然后就要刷两个月日常才能继续下一章?
拜托,饶了我吧,我还卡冒险等级呢。
所以说,这两个原因,让我对这款所谓B站自研,IP授权的伊苏8手游,完全不看好。
以上的代号夜莺和伊苏手游,都有一个共同点,
那就是整个 游戏 的立意,核心卖点就不是很能让人眼前一亮,都给人感觉有些隐患,要出问题。
而B站这次的二次元新游中,每个产品都或多或少有类似的情况。
比如 《重构:阿塔提斯》 ,二次元moba看起来有很广的用户基础,
但moba市场目前马太效应太明显了,就算是大IP加成,比如网易的漫威moba,天美的宝可梦moba,想要活下来都不大容易。
我完全不认为一个没有IP的二次元风格moba,以UP主英雄作为卖点的 游戏 能有什么作为。
除非你把叔叔做成英雄~淦
其他如 《代号:艾塔》 , 《代号:依露希尔》 ,
要么在世界观美术风格上,要么在核心战斗玩法上,都有同质化、不够出彩的问题。
整个发布会下来,二次元手游中唯一让我有点期待的,
可能也就是 《斯露德》 了。
倒不是说我对这个 游戏 的设定或者3D飞行弹幕玩法有什么喜好,
总体上从这次阿碧发布会的表现来看,我觉得在原神之后,
国内二次元手游可能要经历一到两年的“低潮期”。
传统的二次元手游做法,是找一个扎实的底层玩法,然后配套上日系世界观故事和新潮的二次元美术。
这套组合学里面,底层玩法反而是最不重要的一环。
这方面最成功的的代表,就是明日方舟。
但在原神之后,玩家对二次元的阈值被大幅拔高。
最近的一个案例,就是少女前线云图计划。
这个 游戏 就属于核心玩法没有想清楚,就算配套上少前优秀的世界观和美术,测试表现都不尽人意。
所以接下来中小成本的二次元产品该怎么做,市场还没有标准答案。
而另一方面,这次发布会也可以看出在目前二次元好产品不多,就算有B站你也不一定拿得到的情况下,发行强调玩法的偏单机类 游戏 已经成为B站一个重要的品牌发展路线。
像是《暗影火炬城》这样的,能在主机平台,海外市场也有长卖潜力的作品多一点,对于国内还在坚持开发单机 游戏 的团队,也是好事。
只是对阿碧来说,这更像是无奈的选择了。
Ⅲ 有什么好玩一点的二次元画风的回合制游戏,最好是单机的
战国兰斯 大帝国 大番长都是二次元画风的SLG游戏
Ⅳ 好玩的二次元单机游戏
好玩的二次元单机游戏有:《尼尔:机械纪元》《最终幻想》《千恋万花》。
《尼尔:机械纪元》是由Square Enix和Platinum Games双方联合开发的M级动作冒险游戏。该游戏讲述了在被摧毁的地球上由外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈(YoRHa)”部队进行战斗的故事。游戏中,玩家扮演部队中的新型人造人2B、9S和A2,从不同的视角感受扣人心弦的剧情。
《最终幻想》是由日本SQUARE公司发行、坂口博信创作的角色扮演类电视游戏系列,是日本国民级别的rpg游戏,目前已发行14作,后续也将推出新作品,每作都堪称经典。
《千恋万花》是由日本柚子社制作的一款美少女游戏,为柚子社创立十周年的纪念作,2016年7月29日发行。游戏中没有生离死别的感情,也没有跌宕起伏的剧情,而是一部发糖卖甜的恋爱喜剧,为玩家提供绝妙的精神享受。
Ⅳ 二次元游戏算单机游戏么
算。这是因为二次元单机游戏在设计和发行的时候比较便宜,所以呢,它可以不断的推出一款又一款的单机游戏来,让玩家不断的购买,并且能故事剧情也比较容易编写但是如果改为网络游戏的话,二次元人物的建模要比普通的3D建模困难一些,因为二次元的人物特点都比较模糊,在细节上的需要大量的人工处理。
Ⅵ 手机带兵打仗的单机游戏
1、文化的崛起
文化的崛起是一款带你走进不一样惊喜帝国的策略游戏,整个游戏的故事有点写实又加入了很多的创意元素,因此是非常的不错的。且在游戏中各个势力的起步实力都是同步的,因此如何比敌人更好的发展一步且想办法的消灭敌人是非常不容易的,千万要注意!
2、装甲边防部队
装甲边防部队是一款以未来机甲为创作核心的战争策略类手游。玩家在游戏中可以驾驭自己的梦寐以求的机甲,成为战场上叱咤风云的决定性因素。每一次战斗结束后都可以根据自己的表现得分获得相应的奖励,玩家可以用一些强力的部件增强自己的机甲的战斗能力,购买一些强力的激光射击武器。
3、二战1941年
二战1941年是一款以二战为题材的策略战争游戏,玩家可以在这里感受到战争给你带来的爆破感受,各种热血的射击场面让你轻松的就能爱上这款游戏,且超多的游戏地图任由你来选择。
4、火柴人战争2
火柴人战争2是一款火柴人战争二代系列版本,在前一代的版本上加入了非常多的地图元素,人物的形象也是变的更加的丰富,且玩法上也变得相对来说多了很多!玩家在这里作为火柴人的领导者,该如何正确的采用策略使得自己可以成为一代霸主呢!占领更多的城池,消灭更多的敌人!
5、欧洲帝国全球之战
欧洲帝国全球之战是一款以二战为题材的战争策略类游戏。玩家在游戏中是一个基地的指挥官,你需要根据战场的形势作出对联军最有利的行动,在特殊任务期间你还会深入敌人后方执行最危险的敌后任务,你的目标就是让敌人的后方发生混乱,促使敌人前线调回部队,这样就可以为联军的突袭行动创造机会。
Ⅶ 好玩的二次元单机手游
好玩的二次元单机手游如下:
1、《伊甸园的骄傲》。
《伊甸园的骄傲》是一款画面非常精美细腻的卡牌养成游戏,拥有相当强烈的二次元动漫画风,超高质量的画面和丰富的玩法,各种兽娘角色免费供玩家自由收集养成,带来趣味十足的内容体验。
2、《少女前线》。
《少女前线》在这款游戏中,玩家将扮演一名军事承包商旗下的指挥官,指挥各种战术少女来维护世界和平。从设定到游戏本身,都充满了二次元的风格,而因为游戏的主要玩法是养成,所以吸引了大量御宅玩家,游戏本身的玩法还是不错的喜欢的玩家不要错过。
Ⅷ 求名字!应该是一款大型单机游戏,算是2次元的游戏,应该是中国国产的,不太确定。主角是一个妹子
正确的是汉堂出品的阿玛迪斯战记,男主角红衣服的,一开始出来带2魔兽的,女主角是绿衣服的一开始出来被帝国军追杀的,没错吧
Ⅸ 好玩的二次元单机手游
好玩的二次元单机手游:《超级马里奥2》、《死神VS火影》、《IRIS》、《幻塔》、《原神》。
1、《超级马里奥2》
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备