吹笛子小游戏
‘壹’ 网吧里的小游戏 有对打的,最多好像8个人 有忍者可以分身 还有弓箭手吹笛吹敌人飞,带火奔跑 冰的可换冰剑
little fighter
‘贰’ PSP牧场物语蜜糖村问题
有N个方法,,,里面只要达成N个事件中的一个,,,村子就可以被保护住,,,不过一般人都愿意全达成的吧
给你事件达成的方法,,,主要事件都是那种证明村子有那种留下来的价值,,,是文化保护财产之类的
算是吧,不过也不容易啊,,,那些剧情大多不需要特别条件的,,,
幸福的青鸟--修女
蓝色的草--莱拉
地下室--神父
蛋糕大奖赛--凯蒂
珍惜动物--莎拉
真收获祭--玛萨
百年樱树--植物男
湖之主--钓鱼男
赛马比赛--大块头
女神的宫殿--女神
发明家--卢恩
发现化石--矿师
神圣的大地--蒂亚
女神的衣装--眼睛娘 吉娜
村子的面包--食品店店主
与某集团相关的事件
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+幸福的青鸟+
1。笛之声
地点:茶屋 时间:1年夏中 早上 关键人物?修女(好感度20以上) 周1以外
2。劝诱
地点:茶屋 时间:1年夏末 下午 关键人物?修女(好感度30以上)
已经购入了笛子也会发生
非雨天
3。演奏
地点:湖畔 时间:1年秋初 早上 关键人物?修女(好感度40以上)
小游戏失败也没问题
4。青鸟的确认,演奏评价
地点:木工房前 时间:1年秋 早上 周2周4除外
非雨天
5。吹笛人?
地点:茶屋 时间:1年秋初 下午 关键人物?修女(好感度50以上)
6。湖边的指导
地点:湖边 时间:2年春初 白天 关键人物?修女(好感度60以上)
小游戏失败也没问题
7。湖のオカリナ吹き
地点:教堂 时间:2年春初 白天
8。<湖のオカリナ吹き>揭露
地点:自宅 时间:2年夏初 关键人物?修女(好感度70以上)
小游戏失败也没问题
9。拒绝
地点:自宅 时间:2年夏中 关键人物?修女(好感度80以上)
10。オーレリア的创伤
地点:教堂 时间:2年夏中末 上午 关键人物?修女(好感度90以上)
周1周3除外
11。オーレリア..
地点:自宅 时间:2年秋初 关键人物?修女(好感度100以上)
12。合奏,蓝色的羽毛
地点:教堂 时间:2年秋初中 周1周3除外
13。奥卡利那笛
地点:茶屋 时间:2年冬初 下午 关键人物?修女(好感度110以上)
--事件完结,追加 带来幸福的蓝色鸟
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+蓝色的草++莱拉
1。蓝色的草
地点:自宅 时间:1年夏 关键人物?莱拉(好感度20以上)
关键道具追加“蓝色花の种”
作物総出荷数4以上
2。适合之地
地点:女神泉 时间:1年夏 关键人物?莱拉(好感度30以上)
作物総出荷数8以上
非下雨天
忘记浇水枯萎了的话,可以在花店再购入种子
3。幻蝶
地点:茶屋 时间:1年夏中 下午
2完结后
作物総出荷数12以上
质问追加“青い花之青い蝶”
4。枯萎的花
地点:女神泉 时间:2发生后连续浇水9日后
非下雨天
可以跳过3发生
5。莱拉的心情
地点:女神泉 时间:1年夏末秋初 白天 关键人物?莱拉(ライラ好感度50以上)
非下雨天
6。讨厌的冬天
地点:花屋前 时间:1年冬末 白天 关键人物?莱拉(ライラ好感度60以上)
非下雨天
可以跳过5发生
7。卢恩喜欢的人
地点:花屋前 时间:2年春初 白天
非下雨天
可以跳过5,6发生
8。希望在今年
地点:自宅 时间:2年夏初
非下雨天
可以跳过5,6,7发生
9。开花
地点:女神泉 时间:2年夏
8完成后,连续浇水9日
非下雨天
10。盛开的蓝色花
地点:女神泉 时间:2年夏末 关键人物?莱拉(好感度90以上)
作物総出荷数30以上
非下雨天
11。申请通过
地点:自宅 时间:2年秋初 关键人物?莱拉(好感度100以上)
非下雨天
事件完结,追加蓝色草与幻蝶的事件
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+地下室++神父
1。???
地点:湖畔 时间:1年夏 上午
非雨天
2。收寻
地点:教堂 时间:1年秋初 上午
采矿合计总数20以上
非雨天
3。疑点
地点:湖畔 时间:1年秋中 上午 周1周2
非雨天
4。地下室
地点:湖畔 时间:3之后至冬4 神父(感度30以上)
非雨天
5。恢复原貌
地点:自宅 时间:1年冬初
采矿合计总数30以上
追加委托 4种矿石 レアメタ儿 ミネラ儿结晶 オリハ儿コン ブ儿ーロック
非雨天
6。矿石集齐
地点:教堂 时间:5之后至冬29 白天
拿着4种矿石去教堂 神父收下了矿石
7。女神的壁画
地点:自宅 时间:2年春初
采矿合计总数40以上
女神的壁画事件完成--
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+蛋糕大奖赛++凯蒂
1。食谱
地点:自宅 时间:1年秋 白天 关键人物?凯蒂(好感度30以上)
增加委托
食谱在自宅左面墙壁的白柜子的右侧面(得到关键道具 食谱)
2。原因
地点:茶屋前 时间:1之后至秋27 周1除外
3。交于食谱
地点:茶屋 时间:1年秋 下午 关键人物?凯蒂(好感度35以上)
增加委托 金蛋和G牛奶 在2年夏5之前
4。大奖赛的延期
地点:自宅 时间:1年冬关键人物?凯蒂(好感度40以上)
家畜爱情度総和80以上
非雨天
5。试验品蛋糕
地点:茶屋 时间:1年冬中 下午 关键人物?凯蒂凯蒂(好感度50以上)
6。试验品蛋糕2
地点:茶屋 时间:1年冬中 下午 关键人物?凯蒂凯蒂(好感度55以上)
选者“等待”凯蒂好感度+10
7。试验品蛋糕3
地点:茶屋 时间:1年冬末 下午 关键人物?凯蒂凯蒂(好感度60以上)
选者“鼓励”凯蒂好感度+10
8。莎拉的担心
地点:茶屋前 时间:2年春初 下午 关键人物?莎拉 凯蒂
可以跳过6,7发生
9。雫の精华
地点:自宅 时间:2年春中 关键人物? 凯蒂(好感度70以上)周1周2除外
10。莎拉赴会?
地点:湖边 时间:2年春29,30 PM9之后
村内6结婚对象 好感80以上~最高 的来赴会
都没的话 这个就不会被完成
11。自信,蛋糕完成
地点:茶屋 时间:1年夏初 下午
10完成 3委托完成
12。优胜
地点:自宅 时间:2年夏末 关键人物? 凯蒂(好感度110以上)
貌似不达成10,也不会有变化
到此凯蒂的蛋糕大家赛完结,EVENT追加 蛋糕大家赛
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+珍惜动物++莎拉
1。
1年夏中 自宅 珍惜动物 莎拉(好感度10以上)
2。逃去的白色动物
1年秋初 自宅 珍惜动物揭秘 莎拉(好感度15以上)
质问追加“走り去る动物”
非雨天
3。白色动物
1年冬初 自宅 珍惜动物揭秘 莎拉(好感度30以上)
非雨天
4。受伤的小白
2年春初 自宅 莎拉(好感度40以上)
可以跳过1~3发生
5。小白的食料
2年春末 自宅 莎拉(好感度50以上)
非雨天
6。是否要公开?
2年夏末 自宅 莎拉(好感度60以上)
7。放归森林
2年秋初 自宅 莎拉(好感度70以上)
8。犹豫
2年秋初 夜(PM6) 山道 莎拉(好感度80以上)
9。还是公开吧,给小白拍照
2年秋中 自宅 莎拉(好感度90以上)
当天的PM7自己控制主角来到 山道
10。天然纪念物
2年冬初 上午 木工屋前 莎拉(好感度100以上) 周2周4除外
--完结,天然纪念物白貂 追加
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+真收获祭++玛萨
1。爷爷的朋友
1年夏中 海边 玛萨(好感度10以上)
非雨天
2。爷爷的朋友2
1年秋中 自宅 工头(好感度15以上)
可以跳过1发生
3。爷爷的朋友3
1年冬中 自宅 茶屋店主(好感度15以上)
可以跳过1,2发生
4。美好的回忆
地点:茶屋 时间:2年春初 下午 关键人物?别墅婆婆 工头 店主(3人好感度30以上)
可以跳过1~3发生
非雨天
5。破损的女神像
地点:女神泉 时间:4完成后至春15 白天
关键道具追加“女神像の破片”
非雨天
6。重塑女神像
地点:工房前 时间:5完成后至春20 上午
非雨天
7。送り届ける荷物
地点:别墅 时间:6完成后至春25 上午
8。商量女神像
地点:茶屋 时间:7完成后至春30 下午
9。未完成得女神像
地点:自宅 时间:2年夏末 下午 关键人物?别墅婆婆 工头 店主(3人好感度40以上)
非雨天
10。真收获祭
地点:自宅 时间:2年秋收获祭
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+百年樱树++植物男
1。传闻
地点:自宅 时间:1年冬初 白天 植物男和昆虫小子(好感度50以上)
2。奥地の木材
地点:木工房前 时间:1年冬(1之后至东18) 上午 周2周4除外
キーアイテム追加“奥地の木材”
3。木材的调查
地点:茶屋前 时间:1年冬(2之后至东20) 上午
4。发现百年樱(发生万某集团伐木机械之后)
地点:自宅 时间:2年春初 植物男(好感度55以上)
5。百年樱的幼苗
地点:自宅 时间:2年春末 植物男(好感度60以上)
6。申请通过
地点:自宅 时间:2年夏 植物男(好感度65以上)
事件到此结束,EVENT追加百年樱
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+湖之主++钓鱼男
1。工头的碎念
1年秋末 上午 湖边 钓鱼男OR无口男(好感度30以上)
钓鱼男在湖边的时间带
非下雨天
2。用钓鱼来拯救村子
1年冬末 自宅
钓鱼男,无口男好感较高的一个过来
钓鱼总数1以上
可以跳过1发生
3。傻瓜钓鱼同盟
2年春 湖边 (钓鱼男在湖边的时间带) 周2 周4
非雨天
4。无口男的对话
2年夏初 上午 木工屋前 无口男(好感度40以上) 周2周4以外
非雨天
5。发现幻之鱼
2年夏末 PM6之后 湖边 周2 周4
钓鱼总数10以上
非雨天
可以跳过4发生
6。无口男手制钓鱼竿
2年夏末秋初 白天 木工屋前 无口男(好感度80以上) 周2周4以外
得到“ハヤトの钓り竿”
7。湖边夜钓
2年秋 夜(PM6之后) 湖边 周2 周4
钓鱼总数15以上
可以跳过6发生
8。幻之鱼
2年秋30夜 湖边
[+特别注意+,去到那里没有事件发生,需要自己钓起幻之鱼后才有事件发生]
[深夜0点之后,用ハヤト送的钓鱼竿,对深水鱼下钩,就能钓起 幻之鱼]
[时间不怎么确定,不过我是PM6一直钓到0点,一过0点马上就钓到了]
9。杂志的刊载
2年冬中 下午 茶屋 钓鱼男OR无口男(好感度90以上)
--事件完结, 追加 幻之鱼
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+赛马比赛++大块头
1。问候
地点:自宅 时间:第一次打工之后
回到“好的”大块头好感度+10
2。赠与马匹
地点:自宅 时间:夏2~6日 相关人物?大块头(好感度30以上)
打工的时候,最照顾得马,需要一定爱情度
有马的话就跳过
3。马的情况
地点:自宅 时间:1年夏中 相关人物?大块头(好感度30以上) 马的爱情度20以上
非雨天
4。参加选拔
地点:自宅 时间:1年秋中 相关人物?大块头(好感度40以上)
5。与大块头有对决
地点:自宅 时间:1年冬初 相关人物?大块头(好感度50以上)
长距离比赛,很简单,推荐用些恢复体力的道具
非雨天
6。与萨拉对决
地点:自宅 时间:5完结5日后至2年春17
5胜利后
长距离比赛,还算简单,推荐用些恢复体力的道具
非雨天
5。与机械马的对决
地点:自宅 时间:2年春赛马日
可以跳过5,6发生
机械马会飞出跑道,不用理会,只管拿冠军就好
5。再战机械马
地点:自宅 时间:2年春赛马日后一天
1对1长距离比赛,推荐3个树根,需要随时加速的
6。赛马场地决定
地点:广场 时间:2年夏初 白天 相关人物?大块头(好感度70以上
----事件到这里完结了,EVENT里面追加了赛马事件
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+女神的宫殿++女神
1。述说
1年冬末 自宅 女神
采矿合计25以上
2。深处的神殿
1年冬 矿场 (1之后至2年春5)
3。安全确认
2年春 上午 矿场 女神(好感度40以上)
采矿合计40以上
4。发现神殿入口
2年春中 自宅 女神(好感度50以上)
事件完成后强制出现在矿场门口
5。关于钥匙得质问
4完成后直接走去 女神泉
非雨天
被委托月光石 在夏30之前
6。要是i完成
2年春29,30日PM6 女神泉
关键道具追加“月光の键”
7。打开大门
6之后至秋6 矿场
8。传达
1年秋中 自宅 女神(好感度80以上)
事件完结,追加 女神殿下的神殿
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+发明家++卢恩+
1。机械鸟事件
1年冬 上午 道具店前 集团3人组+道具店主
某集团的机械鸟计划 道具店告知方法 被主角轻易击败。。
2。对抗机械鸟
1年冬出 上午 道具店
得到委托 铜矿 银矿 木头 在春5之前
3。开始制作机械
1年冬(1之后至春5日) 上午 道具店
拿上材料来到 道具店 交给店主
4。カカシ君做成
2年春末 自宅 道具店主(好感度40以上)
5。爆走的机械鸟
2年秋中 自宅 鲁恩(道具店主)好感度55以上
被委托 <金砿石><オリハ儿コン>(奥利哈钢) 在秋29之前
6。增强カカシ君
2年秋中(5之后至秋29) 道具店
主角带着材料来到道具店
7。击退机械鸟
2年秋中(14~29) 自宅 周2周4以外
8。カカシ君的影响
2年冬初 上午 道具店 卢恩
--事件完结,追加 发明王-卢恩
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+发现化石++矿师
1。隐藏的化石
1年冬中 自宅 矿师
矿师发现化石
采矿总数累计25以上
2。需要谨慎
1年冬末 矿场 白天 矿师(好感度40以上)
3。有关部门的联络
2年夏中 自宅 矿师(好感度50以上)
采矿总数累计30以上
事件完结 EVENT更新化石
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+神圣的大地++蒂亚
1。藏宝地图
地点:自宅 时间:1年夏末 人物:昆虫小子(好感度30以上)
2。打听
地点:自宅 时间:1年秋初 人物:蒂亚(好感度60以上)
1年秋的开始几天,别墅的大小姐会和小正太一起来。
村民对话增加“圣なる大地について”
可以跳过1发生
3。神圣大地
地点:木工屋前 时间:1年秋中
打听建别墅时的情况
4。向神父询问
地点:自宅 时间:1年秋末 人物:蒂亚(好感度70以上)
5。神圣大地发现
地点:自宅 时间:1年冬初 人物:蒂亚(好感度80以上)
作物総出荷数16个以上
质问追加“圣なる大地を见た”
6。种子发现
地点:自宅 时间:5结束后至冬天完结前 人物:蒂亚
5终了后 在那里种植9个作物之后
作物総出荷数20个以上
质问追加“ディアの行动”
7。查看状况(种子)
地点:自宅 时间:6之后3日之间 人物:蒂亚(好感度85以上)
8。查看状况(芽)
地点:自宅 时间:7之后3日之间 人物:蒂亚(好感度90以上)
可以跳过7发生
9。收获黄金芋
地点:自宅 时间:8之后3日之间 人物:蒂亚(好感度95以上)
バジ儿のみ质问
追加“圣なる大地の仕挂け”
作物総出荷数28个以上
可以跳过7,8发生
10。黄金芋的宴会
地点:自宅 时间:2年夏初 人物:蒂亚(好感度110以上)
作物総出荷数32个以上
事件完结,EVENT里增加 黄金芋
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+女神的衣装++眼睛娘 吉娜(由die4ever提供,未整理)
0。吉娜与凯蒂的谈话
1年春中 食品店 吉娜(好感度20以上)
一部分人物中的话题中会增加“凯蒂和吉娜”和话题
1。吉娜的商谈
1年夏中 自宅 吉娜(好感度25以上)
选择“原来如此”吉娜好感度+10
2。向神父打听
1年夏中 自宅 吉娜(好感度30以上)
1完结后发生
3。衣服的设计
1年夏末秋初 别墅前 白天 吉娜(好感度30以上)
1完结后发生
非雨天
可以跳过2发生
4。向女神打听
1年夏(3之后至夏28) 女神泉 白天
非雨天
5。绢糸
1年夏(4之后至秋3) 道具店 白天
质问追加“绢糸について”
6。吉娜与凯蒂的争吵
1年秋初 别墅前 白天 吉娜(好感度70以上)
比起无口男凯蒂的好感较高,就是主角去安慰凯蒂
无口男好感较高就是无口男去安慰凯蒂
关键道具追加“绢糸”
非雨天
7。女神殿下的委托
1年秋(6之后至秋13) 女神泉 白天
非雨天
8。虹の生地完成
1年秋中 自宅 吉娜(好感度80以上)
关键道具追加“虹の生地”
9。虹の生地转交
1年秋(8之后至秋25) 白天 蒂亚和吉娜 同在别墅内的时候
10。衣装完成
1年冬末 自宅 吉娜(好感度100以上)
质问追加“衣装を见た?”
11。衣装被采用
2年春末 自宅 吉娜(好感度110以上)
质问追加“女神の衣装で有名に”
完结,追加 女神的衣装
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+村子的面包++食品店店主(由zzhx999提供,稍作了整理)
这个事件紧接,机械鱼之后的送面包事件
1。送面包
2年夏中 自宅 食品店主(好感度50以上)
作物总出货50以上
非雨天
2。拿到城市卖?
1之后至夏27 食品店 白天
3。新制面包
2年秋初 食品店 白天 食品店主(好感度55以上)
(特藏面包种*5 入手)
种植需要9天 得到关键道具 特藏面包
4。更好的果实
2年秋(3之后至秋27) 上午 食品店
再次(特藏面包种*5 入手)
拿到女神泉那里去种,9日后收成 关键道具
5。马上开始制作~
2年秋冬(4之后至栋14) 上午 食品店
带着2次种好的面包果,来到食品店
6。新制面包完成
2年冬中 自宅 食品店主(好感度60以上)
强制晴天
7。年内最美味面包
2年冬末 食品店前 店主 白天
--完结,追加 传说的面包职人
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+与某集团相关的事件+
1。机械鸟
1年冬2 花屋前 AM6~
小游戏 快速收掉地上的果实
--关联事件 发明家发明家--卢恩
2。机械鼹鼠
1年冬20 矿山 AM6~
小游戏 2次敲就OK
--关联事件 发现化石--矿师
3。机械树
2年春5 木工屋前 AM6~
选择[帮助爱丽丝]
--关联事件 百年樱树--植物男
4。机械马
2年春22
--关联事件 赛马比赛--大块头
5。机械鱼
2年夏14 湖边 AM6~
选择[帮助]
小游戏 时间内钓起3条鱼
6。探病
2年夏16~秋3 教会 AM6~
选择[有话和你说]
7。商量
2年秋5 自宅
选择[想守护]
‘叁’ 哈利波特与魔法石游戏全攻略
在姨夫家处处受阻的哈里在一天夜里收到魔法学校的信,之后跟着海格到魔法学校。在大厅楼梯处与罗恩对话后上楼会遇到讨厌的马尔福,一直上楼,会遇到皮皮鬼,之后再上楼(3楼)回看到罗恩,对话后去这楼的最右边的教室上课,结束一个记忆小游戏后学会了第一个魔法,然后进入右上的房间训练,进入往左边的路走,看到一个说明后用魔法攻击墙上的手样标志,然后回到岔处,用魔法攻击木桶前进。一路走会遇上些简单的敌人,还有一路有很多可以用魔法移动的石头,反正衔接好就是了,任务是收集满下面星星的个数,全部收集后门会打开回去就可以了。
打开地图按照提示来到DUNGEONS处(中途又会遇到皮皮鬼),到达后跟着赫敏进入了楼梯左边的房间,到达制药室后要收集试管,进入迷宫,试管有些藏在木桶中,每个木桶最好都打破看看,之后还是以前的迷宫,按下一个开关便开一个门,最后一个门里需要先把两块石头全部推入才可以用魔法打墙上的开关,之后推着桶子前进便可以搜到最后的试管,结束后就可以了上去了。
出来后可以遇到罗恩,跟着他来到GROUNDS处海格的家门口,进入是个森林,这里有许多荆棘攻击会放出刺来,不过很好躲,攻击4遍便会烂掉,还有些毒蘑菇是不能接触,地面的裂缝会使你回到入口处,一路走在海格家下面两个荆棘守卫的地方,里面是只巧克力娃,之后进入海格的家,现在要收集一个蘑菇,先隔着深渊将萝卜打到开关上便可以到对岸去,这里的地形比较复杂,而且深渊和荆棘比较多,我建议先把所有的荆棘毁掉,再依靠路前进将石头填补进空缺处(多是隔着深渊),之后会相继发现萝卜,一共3个,将所有的路铺好后开始想办法用魔法攻击萝卜使他们到达三个按钮处,这个看似难其实简单无比,基本路线已经定好,也只能这样走,所有只要找到空缺处攻击前进就可以了。(中途有些木块是垫萝卜用的)。全部弄在开关后乘着石头到达对岸取得蘑菇,之后回到海格那便过关了。
然后要去上飞行课,上课地点还是在这个地图中,在最右边。之后会进行比赛住飞球,有多训练,我对这控制有点不习惯,只要追上他就能抓住飞球。
出来后回学校,现在要去7楼的房间,当走到4楼的时候便不能上去了,在楼梯左边会看到罗恩,调查书柜会出现一个门,进去会出现楼梯,直接到达7楼,然后进入肥婆的画像来到房间进行一个简单的游戏后学会了新魔法。出来已经是深夜,打开地图一看需要去三楼,去楼梯竟然有人守着,回到画像初看到下面有扇锁了的门,用新魔法就可以打开(R可以替换魔法),之后会有人一直来回巡逻,要抓住时机小心前进,有的人会连着走之后停一会儿这就是突破口,一路下去,如果看到有人站着不动的话表示这条路不能走,看到镜子的话可以用钥匙魔法打开,然后有些地方要开关,需要用第一个攻击魔法攻击旁边龙的雕像,之后可以行动。一路到达三层后小心往左边走,在最左边的房间进入会看到有只三头狗巡逻,不过不要紧走入深处的门进入一个灯光的房间,在里面遇见了马尔福并向哈里施展了魔法,哈里假装被他弄住不能行动,骗走了马尔福后进入镜子的门,进入迷宫,过去后打开开关到达对岸,然后再走再踩下一个开关会引来黑魔导师,之后跟着他借助一边的岔口躲避你的搜查,过去后打通两个口子让他过去之后自己再上去小心躲避,到上面后会看到下面有三个门,先开第一个,填补路后,再开第三个再次填补路,然后走中间这一个到达尽头就可以了。之后要返回7楼,只要走到这一楼的尽头利用书柜通道直接到达后见入房间。
第2天后对话一翻后打开地图来到目的地,目标是最下面的1号桶,进入要搜集花,可以先从左边入手,一路打过去,小心裂缝,有个地方裂缝密集,需要迅速跑过去,之后开门取花按开关,然后再下去在进入左边一块空地会有许多的蜜蜂出现,将它们引到食人花旁边可以吃点,里面有按钮,之后较为了简单,记得按钮要自己找,一个也不能差过,还有注意的就是三个萝卜,先把左下那个萝卜隔着深渊攻击,然后到右下的萝卜跑到下面向上攻击(这些围栏是通魔法的),之后再将上面的萝卜往下打便靠在了左边萝卜身上再向右打又靠在右边萝卜身上,向下打便可以开动开关,然后取花按按钮,全部按钮完成后左边的楼梯会成一排取得最后一只花就结束了。出来后打开地图要去参加金色飞贼的比赛(在右边的红蓝围起来的地方),进入后要努力追赶,右上会有个消息表,当金色占据全部时就可以了。
打开地图要去ENTRANCE,到达后进入最右边的房间,来到礼堂处,忽然校长一行人离开了,哈里迅速赶往,躲开看守的人,来到一楼,再走向左边的房间,会遇到罗恩和赫敏,得知里面有只怪物,用魔法攻击一下没效果,之后会看到一个大坑,吸引他过来,在他攻击的瞬间躲开,他会咆哮,这个时候用魔法可以击退他,将他打入坑中就可以了。
再次来到一楼进入最右边的房间,开始一个学习的小游戏后学会一个魔法,之后要进入迷宫训练。新魔法的作用是将石头变成鸽子,进入后将石头变成鸽子解放了开关打开了左边的门进入。迷宫很简单,里面除了一些强化的怪物就是一些老旧的开关设计,星星全部取得后出来胜利。出了门会有鸽子给你带来信,打开地图来到GROUNDS,进入海格的森林。进入海格的空地,他给了你一把笛子,之后你去收集这个迷宫中的虫子,一共六条,找到后吹动笛子(L键)便可以吸引虫子跟你走,最好能收多少条收多少条,一下子全带住的话容易丢。全部找到后得到一瓶药水,然后回学校的3楼去。跟着罗恩进入魔法教室,小游戏后再次进入迷宫,这次多了一个魔法,可以驱散黑暗。迷宫还是搜集星星,有些地方需要消灭全部敌人才能继续,星星有些藏在筒里仔细找。
然后要去DUNGEONS,到达大厅时发现门琐了不能到达目的地,于是往左边走看到罗恩对话进入旁边的屋子,里面有很多人巡逻,小心点,有的速度很快,进入左上的一条路,发现有很多柜子,每个柜子都调查当找到东西后,黑魔导师会守住出口,从书柜的通道逃出就可以了。进入另外一个迷宫,一路小心前进,然后隔着桥将蜗牛打死会出现三个按钮,去右边按动后过去,然后按按钮,桥恢复回到原来的地方会多出一个按钮打开后从下面进去,先走右边,一路将石头填补,到达尽头攻击雕像然后返回,从左边入手可以到达对岸,然后前进一路将怪物消灭干净就可以打开门,进入一个很多裂痕的房间,不要走左边的路,先将怪引出来干掉,再直接猛跑这样不会掉下去之后一直进入左下的房间,里面有许多的蜜蜂,还好有只花,全部引来吃掉后按下按钮,进入左下的门开启按钮,再去右下,然后中间的石板可以移动,直接过去。之后要去7楼,来到5楼处会有人把手,从右边的门进去,先不要管地上的按钮,从右下的路进去,坐可以移动的石快,有块凹处对面的墙上有个按钮,用魔法解开后坐石块下去一直往右边走,然后去上面的路,右边的有个按钮先用木桶压住,之后许多石块都可以动了,然后慢慢来,要多存档,一步步走,每当在石块上时要用照明魔法看看前面的路有没有裂缝,当到达最后的石块时进入左边的凹处,有变化魔法使石头变成鸽子,然后左边的石块可以移动了,按原路回去,把木桶弄到按钮上会使书柜打开个门,之后前进可以来到一面镜子的地方,然后出来,走楼梯可以到7楼,回卧室对话休息。
和罗恩对话后,进入左边的门,到达尽头进入制药室上课。然后去三楼右上的那个教师上课,小游戏结束后照常要训练,这次的魔法可以使物品飞起来,上去打开开关出现几个小金人,用新魔法将他们放在按钮上,之后类似。任务就是搜集星星。之后去GROUNDS参加黄金飞贼比赛,和上次差不多,这次多了一场近地战,不过也没什么难度。完成后再去学校的2楼,进入左上的图书馆,要找一本书,调查书柜到达一个迷宫,在这里有许多柜子,最好每个都调查,有些可以开动暗道,有的时候地上有一些书,用变化术可以变成鸽子打开开关,一直到达最后的书柜前调查取得书,之后再原路返回发现了地上的书用魔法变鸽子后回到门口,进入右边的门就成功了。之后的路很简单出来后去4楼打开书柜回到自己卧室,一天又结束了。
在礼堂对话后出来再次去参加黄金飞贼的比赛,结束与海格对话后进入他的森林到达尽头,进入海格旁边的洞,这里的路不是很难,就是怪多点,入口在最左边的一个丛林中,进入会看到大个,不用管他,前进就会看的一只独角兽,之后画面一转出现在一个迷林之中,旁边的大个字不用管,下面有块地方漏出了不同的颜色,那个地方可以下去,接下来的路就是探索,反正有橙色泥土处就是隐藏入口,最后的入口在右边的一块可以移动的石头处,之后上去到达顶端往有移再上去就能出了这个森林(森林里东西多,只是复杂了点,要熟悉)。与海格告别后回到学校来到3楼遇到皮皮鬼,之后从上面开始前进追赶他,然后从左下的门进去,一路前进,到达有处墙上的按钮时按下后要迅速往前跑,有时间限定,不然又会恢复,到达对边后就没什么难度,然后在下面三人回合了。然后要面对一只大狗,魔法对他没有效果,还记得森林抓虫的笛子吧,吹笛子给他听,下面的槽慢后就可以进入下一层了。接下来路型比较复杂,只要小心就可以了,子弹花可以利用攻击魔法击倒火盘来解决,还有个中心地段路会不断裂开要小心,到达中心地带的尽头打开开关,然后出来去右上的房间取得钥匙,之后前进到达最后那消灭子弹花就可以进入下一关了。
接着是抓钥匙,比较困难,还是要熟悉路线。进入后就是棋局了,他们行走的路线是相同的,只要等他们走到按钮上用攻击键攻击就能定住他们之后打开门前进。这里先走右上,再走右下,然后左上,最后左下,每个地方有一瓶药水,最后一间有许多的按钮,摆法很多,容易,之后进入被魔法施展的门,他的魔法会跟踪,让自己靠近柱子吸引他攻击柱子,4个柱子全坏点后进入下一层,之后有面镜子,你通过躲闪使他的魔法打到镜子上而反弹他。小心点就能打败他。
‘肆’ 美少女梦工厂2当上主教的参数
结局篇
以下结局按优先度排列,属性无特别说明均为下限:
1.公主(王嫁):智力450,魅力500,自尊450,道德500,气质700,体贴430,知名度500,与王子好感大于75,魔化小于99,从来不到可疑酒店打工
2.人类勇者:体力600,智力500,自尊420,道德520,气质350,知名度480,武术700,魔法600,魔化小于99
3.女王:智力800,魅力600,自尊500,道德500,气质720,知名度720,魔化小于99,从来不到可疑酒店打工
4.魔王:体力420,智力480,魅力500,感受400,武术500,魔法600,魔化150
5.王宫魔法师:体力300,智力620,自尊500,道德500,魔法700,气质500,知名度500,魔化小于99
6.父嫁:智力420,魅力500,道德小于350,气质440,感受460,体贴470,父感300,魔化小于99,触发"给父亲按摩事件"
7.将军:体力600,智力500,道德400,知名度500,武术700,罪孽小于99,魔化小于99
8.魔界公主(魔嫁):智力450,魅力380,自尊200,道德120,气质480,感受390,体贴380,魔化150,与魔族王子好感度大于75(无须魔法能力大于武术能力)
9.主教:智力480,魅力200,自尊300,道德750,气质300,知名度480,魔化小于99,罪孽小于1,教会打工5次以上,从来不到可疑的酒店打工
10.伯爵夫人:智力420,魅力500,道德430,气质680,体贴400,知名度400,魔化小于99
11.大臣:智力700,魅力350,自尊400,道德350,感受300,知名度450,魔化小于99
12.龙嫁:体力400,魅力450,自尊300,感受400,武术420,与龙族王子好感度大于75,魔化任意
13.黑街老大:体力400,智力300,自尊300,道德小于99,武术450,罪孽200,魔化小于99,父感小于49
14.国王侧室:魅力480,道德小于299,气质350,知名度400,魔化小于99,父感小于124
15.司法官:智力520,魅力小于自尊,自尊500,道德490,感受小于自尊,知名度300,魔化小于99,罪孽小于50
16.魔法师:智力500,自尊300,道德100,知名度300,魔法650,魔化小于99
17.吉普嫁:自尊300,感受500,体贴500,魔化小于99,与吉普好感大于250,引发"抱住吉普事件(与吉普好感500以上)"并非必要条件
18.骑士夫人:魅力300,自尊400,气质600,体贴200,知名度300,魔化小于99
19.公务员(会计):智力490,魅力小于自尊,自尊480,道德300,感受小于自尊,知名度300,魔化小于99
20.富豪夫人:智力300,魅力600,体贴400,知名度300,魔化小于99,触发"商人克莱斯事件"
21.神秘商人嫁:智力300,魅力450,自尊小于190,道德小于190,气质300,知名度200,魔化小于99,罪孽大于40,父感小于150,金钱小于99(注意不是1000),触发"神秘商人家事件"
22.歌星:体力200,魅力600,自尊小于魅力,感受300,知名度300,魔化小于99,触发"歌星出道事件"
23.艺术家:智力300,自尊450,感受700,魔化小于99,艺术课程高级以上
24.欺诈师:智力400,魅力250,道德小于99,知名度小于299,魔化小于99,罪孽260,父感小于75
25.修女:智力300,道德400,气质200,知名度100,魔化小于99,罪孽小于50,教会打工3次以上
26.士兵:体力300,自尊100,道德小于399,武术能力350,魔化度小于99
27.占卜师:智力300,感受300,魔法能力350,魔化小于99
28.女仆酒店店长:魅力400,道德小于魅力,体贴100,魔化小于99,女仆酒店打工3次以上
29.风尘女:魅力350,自尊200,道德小于200,气质300,魔化小于99,罪孽50,父感小于99,可疑酒店打工3次以上
30.平凡结婚:魅力200,体贴400,魔化小于99
31.回魔界:魔化90,父感小于199
32.自由业:全属性任意
事件篇
事件优先度:打工事件大于王子事件大于朋友或其他事件
一。王子相关事件(注意每位王子的事件一个月只能遇到一次,另外游戏中一年的开始是在4月,如46年的事件时限是指46年4月至47年3月,并非46年1月至12月,且同一时间段内事件一般地点固定但顺序随机,但巴洛亚事件除特殊说明外需按顺序,另外圣诞节事件只是看目前与哪位王子的好感度最高,并不增加好感度,如果3位王子好感度相同则优先度为夏洛璐大于巴洛亚大于利伊)
1。人族王子夏洛璐相关事件
1444年3月 自动 初遇 有CG
1445年1月 王城 选择参加建国祭
不参加则无后续事件 有CG
1445年 广场 问起王子为何没有骑马
1445年 广场 王子想和女儿去市场逛街买东西
1445年 广场 碰见王子出来散步
1445年 广场 王子逛街逛到迷路
1445年 广场 女儿喜欢的首饰
1445年 街道 王子打倒一堆小混混
1445年 街道 王子蹲在路边赏花
1445年 广场 王子约女儿出去走走
1445年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG
1446年 广场 女儿带王子到玛丽家开的店
1446年 广场 王子不设防女儿
1446年 广场 王子出来巡街
1446年 广场 王子在广场吹奏笛子
1446年 道具店 世界地图的联想
1446年 广场 王子和女儿到餐厅去约会
1446年8月 广场 收获祭前的准备
1446年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG
1447年 广场 去过女仆酒店打工 有CG (简体为街道)
1447年 广场 见女儿是额外好处
1447年 广场 别逃避魔法的问题
1448年1月 自动 参加建国祭 好感度达到75则会与王子跳舞,若好感度未达到则王子会与克莉斯蒂娜跳舞
建国祭跳舞CG共4张,礼服颜色判定取决于女儿所拥有的服装(不必当时换装到身上,只要道具项中拥有),判定优先权为倾国礼服(绿色CG)大于豪华礼服(红色CG)大于丝质洋装(粉红CG)大于洋装,龙的礼服,魔公主礼服(绿色CG),如果当时好感度未达到则王子会与克莉斯蒂娜跳舞(亦有CG)
2。龙族王子利伊相关事件
1444年10月后 繁华街 到1445年事件过期
→OK(魅力+、道德-)
→冷淡拒绝(自尊+、道德+)(不再出现)
→跟他说会被父亲骂(道德+、气质+) 有CG (本人在简体版试出过市场初遇,一般还是去繁华街较为保险)
1445年 繁华街 买东西
1445年 繁华街 艺术
1445年 广场 异于常人
1445年 广场 和猫玩
1445年 广场 日光浴
1445年 市场 利伊会表明自己是龙族并说明龙之谷的位置 有CG
1445年 街道 害怕教会
1445年 龙之谷(需打开魔界之门后去魔界见到,打开魔界之门见巴洛亚事件前5个,打开魔界之门时间最早为10月)现原形 有CG
1445年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG
1446年 繁华街(开启魔界之门后) 二王子抢MM事件(两难选择,建议拒绝此次邀请,具体说明见附)
1446年 繁华街 迟钝的女儿
1446年 繁华街 厉害的利伊
1446年 繁华街 买衣服
1446年 繁华街 到医院去
1446年 广场 奇怪的光点(需第一次龙之谷事件)
1446年 广场 跟孩子们玩
1446年 餐厅 免费的大餐
1446年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG
街道 一起去玩 有CG
1446年-1447年 龙之谷 拿到龙之礼服(与利伊好感75以上至龙之谷获得)
1447年 街道 一起玩 有CG(与利伊好感度60以上)
1447年8月 繁华街 收获祭
3。魔族王子巴洛亚相关事件
1445年5月至7月 黑街 初遇 错过则无后续事件 有CG
1445年 黑街 知道名字
1445年 黑街 知道是魔族
1445年 黑街 讨厌好天气
1445年 黑街 打开魔界之门
1445年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG
1446年5月后 魔界广场 女儿被袭击 有CG
1446年 黑街 什么叫间谍
1446年 黑街 人类小吃
1446年 魔界酒店 魔界饮料
1446年 魔界广场 魔法石
1446年 魔界广场 女儿唱着妈妈的歌
1446年 魔界广场 巴洛亚受伤
1446年 魔界广场 记不记得妈妈的脸
1446年 街道 魔族的坐骑是飞龙(无固定顺序)
1446年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG
1446年 魔界酒店 被抱怨女儿是王位继承人 (需在魔王之城与魔王讲过话且魔王曾提及巴洛亚) 有CG
1447年 快速用魔法(无固定顺序,需学过魔法)
1447年7月 魔界广场 被带到森林深处 有CG
1447年8月 广场 谈到收获祭的事情
1447年9月后 魔界广场 拿到魔公主礼服
1447年 广场 魔界的巨鼠(无固定顺序)
附:抢MM事件关于两位王子好感度影响:
有人说抢MM事件后选择利伊巴洛亚就会消失,这是错误的(虽然一般的确是这样),主要是因为触发此事件过早导致巴洛亚好感不高引起的,我试过之前经常拒绝利伊的话选择巴洛亚利伊也是会消失的,应该设定是王子出现后好感度降低到多少后会消失,所以想要选利伊又不想巴洛亚消失请至少于黑街小吃事件后触发此事件,不想利伊消失请勿之前经常拒绝利伊,当然最保险的还是直接拒绝此次约会(其实拒绝利伊也是有好感加的。。)另外此事件的选择对最后结局无影响,只影响当时王子的好感度。
二。母亲事件:
前提是尽量多的完成与利伊和巴洛亚的相关事件(与利伊好感要很高否则去繁华街只会触发王子事件而不是母亲事件),需见过2次以上魔王(需要魔王提到巴洛亚以触发被抱怨女儿是王位继承人事件),之后触发被抱怨女儿是王位继承人事件,47年4月至6月间的第一次行程请安排外出并将3次外出行程都安排在魔界广场(虽然试过呆在魔界其他地方也可以,但是为了保险大家还是去魔界广场为好),就会听到奇怪的歌声,然后到魔界广场与巴洛亚对话,再到繁华街与利伊对话(中间无须魔王之城问过韦娜),再到繁华街与占卜师对话,最后再在第二个月的第一次行程外出至魔界广场即可
三。朋友事件
1。卡莲事件(卡莲事件优先度较低请同一地点多去几次)
卡莲事件系列1:前提是上过2周期魔法课程,触发时间1441年3月至1443年3月
街道(认识卡莲)——广场(卡莲在喷水池上跳舞)——繁华街(卡莲出来逛街)——广场(卡莲谈到朋友)
卡莲事件系列2:前提是上过6周期魔法课程,触发时间1443年4月至1446年3月
广场(卡莲说有要求朋友的传言)——街道(卡莲打瞌睡)——市场(卡莲看魔法石)——繁华街(卡莲背考试用具)——广场(卡莲说她发明了新魔法)——广场(卡莲的朋友)
2。其他朋友事件(请注意朋友事件优先度低于王子事件)
1441年3月 广场 坏小孩掀裙子(简体为1442年3月)选择:不能原谅,要女儿揍扁他们(武术能力+5),要女儿原谅他们(体贴+5)
1442年4月 道具店 帮玛丽看店 选择:想听(智力+5,自尊-10,体贴+5);不听,骂她(智力-5,自尊+5)
1444年2月 在家休假 克莉斯蒂娜与莉洁抢女儿 选择:3个人一起做别的事(体贴+5,选此项后仍需在剩余两项中选择);与克莉斯蒂娜去茶会(气质+5),与莉洁钓鱼(体力+5)
1444年6月 街道 与克莉斯蒂娜一起在洋装店血拼
1446年6月 繁华街 黑街打混混
1446年9月 收获祭(魅力大于400,感受大于150,知名度大于200)歌星出道事件
1446年11月 繁华街(智力大于150,自尊大于300,感受大于500) 玛丽强迫女儿穿艺术家服装
1447年6月(简体1446年6月)市场(魔化60以上且与加兰德说过2次以上话)魔将军被抓
1447年9月 收获祭后(女儿曾去过魔界自动发生)莉洁告别
四。富豪克莱斯相关事件
前提是经常到市场和女仆酒店打工
1445年4月 市场 认识克莱斯
1445年10月 市场 克莱斯带女儿看他买下的店面
1445年11月 街道 克莱斯带女儿看他的船
1447年4月 繁华街 克莱斯带女儿求婚
做这个事件的时候我的时间并不很精确但是也成功了,估计应该是有时间段的,但是大家请尽量按时完成
1.魔化程度的判定(请注意大多数人界结局魔化要求99以下,魔界结局要求魔化150以上):
魔化度0:小熊:你已经听不到我的声音了吧
魔化度50以下:吉普:小姐看起来有魔族化的倾向
小熊:你听的到我的声音吗?难过的时候,可以随时叫我哦!
魔化度75以下:吉普:小姐身上的魔族之力,似乎比以前更强了
魔化度99以下:吉普:小姐的魔族之力已经非常强大了,小姐说不定也注意到了
小熊:我的声音,变的可以听的很清楚了吗?我们多聊些东西吧!
魔化度125以下:吉普:小姐身上的魔族之力,在人间已经到达很危险的阶段了
魔化度150以上:吉普:主人,小姐她已经几乎变成一个魔族的状态了
小熊:我们两个,永远是好朋友哦~
教会打工每周期减2至3点魔化
外出至魔界时每个地方魔化程度+3(龙之谷和神秘商人家除外)
一。1。女儿的星座生日与初始能力对照
白羊座(3月21日~4月19日):体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,体贴10,武术40,魔法35
金牛座(4月20日~5月20日):体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,体贴23,武术20,魔法30
双子座(5月21日~6月21日):体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,体贴12,武术25,魔法33
巨蟹座(6月22日~7月22日):体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,体贴14,武术16,魔法40
狮子座(7月23日~8月22日):体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,体贴12,武术37,魔法25
处女座(8月23日~9月22日):体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,体贴32,武术10,魔法33
天平座(9月23日~10月23日):体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,体贴18,武术20,魔法30
天蝎座(10月24日~11月21日):体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,体贴10,武术18,魔法45
射手座(11月22日~12月21日):体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,体贴23,武术26,魔法34
山羊座(12月22日~1月19日):体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,体贴40,武术20,魔法31
水瓶座(1月20日~2月18日):体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,体贴11,武术17,魔法38
双鱼座(2月19日~3月20日):体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,体贴20,武术19,魔法35
2。血型对女儿属性影响
A型:每月道德+2,疲劳+1
B型:每月疲劳-2,
O型:每月自尊+1,
AB型:每月感受+1,自尊+1,疲劳+1
‘伍’ 一个小游戏主角出场吹笛子一只眼睛睁不开 剧情走的差不多他的眼睛睁开了 两只眼睛颜色不同
霜炎传 他哥哥是炎他是霜
‘陆’ ps射雕英雄传吹笛子怎么过
ps射雕英雄传吹笛子过关方式是L1L2或者是左右摇杆。
《射雕英雄传》是2000年SCEI发行的一款角色扮演游戏。游戏改编自着名作家金庸的同名小说,全程都是中文语音对话。
游戏特色
游戏的角色设计出色,3D画面,全程中文配音,很亲切。在战斗方面采用了相生相克的“石头剪子布”的招式设计,与对手过招时的场面有些看早期武打片的感觉,游戏中迷你小游戏也很不错。为照顾初次接触RPG的玩家内付攻略。游戏中按HOME键选择说明书就能看攻略。
SECI这套中文化的新游戏,结合了日本及我国台湾30位设计人员合作设计,历时3年,预计将于11月30日正式在台通过授权渠道销售。
‘柒’ 时之笛所有物品
游戏中共有20颗大心,其中3颗一开始就有。另外8颗是分别打败德库树、多东哥洞穴、加卜加卜的肚子、森之神殿、炎之神殿、水之神殿、暗之神殿和魂之神殿BOSS得到。
剩下的九颗大心由36颗心之碎片组成。
迷路森林(lost woods)
少年期
1、进入迷路森林向右转,站在低矮的木桩上,通过两个骷髅族小孩的音乐测试后得到;
2、进入迷路森林向左走,站在较低的那截木桩上向骷髅族小孩吹奏Saria's Song得到。
卡卡利科村(Kakariko Village)
墓地
少年期
1、晚上。拉开进入墓地的第二排左数的第四个墓碑进入洞穴,在僵尸之后的墙壁前吹奏“太阳之歌”出现;
2、乘猫头鹰之翼到达村长家的屋顶上,跳到鸡舍的棚子上进入洞中得到。若是成年后可使用钩子上屋顶;
3、天刚黑时进入墓地可以遇到守墓人,付10卢比让他刨地,可以挖到一颗心。需要在土地里才能挖出。
青年期
4、从拿到钩子的墓穴里出来到风车屋,跳到一边的台子上得到;
5、得到钩子后再和守墓人灵魂比一次,一份种内完成得到一棵;
6、使用钩子上到一个屋顶上,和看风景的人对话得到;
7、收集五十只黄金蜘蛛后在蜘蛛屋得到一颗;
8、墓地。乘着小时候种下的魔法叶上飞上去撞破木箱得到。
死亡之山(Death Mountain)
格雷城(Goron City)
少年期
1、向旋转的大壶里扔炸弹,壶停下来后脸能够朝向格雷王房间就会跳出心来。
登山道
青年期
2、龙穴前,乘小时候种的魔法叶子上到去得到一颗。
火山口
青年期
3、传送站后面的墙中间的小房间,爬下去可以拿到;
4、炎神殿传送站旁边的火山上,乘坐魔法叶子上去得到。
卓拉领土
卓拉川(Zora' River)
少年期
1、带着树下的鸡走,飞到一处狭窄河道有梯子的地方,爬上去后再抱着鸡可以飞到有心的台子上去了。成年林克可以直接爬上去;
2、把鸡一直带到瀑布前就可以飞到有心的台子上去;
3、站在河中木桩上对青蛙吹奏“暴风雨之歌”(Song of Storms)得到;
4、青蛙全部变大后再拿出笛子就可以玩青蛙的迷你游戏,通过后得到。
卓拉领域(Zora's Domain)
少年期
5、点燃商店到瀑布脚下一路的火把后出现装心的宝箱。
卓拉泉(Zora Fountain)
青年期
6、某一块浮冰上;
7、冰窟前的湖底。
冰窟(Ice Cavern)
青年期
8、地图右下角房间的一块红冰里。
海拉尔平原(Hyrule Field)
少年期
1、海利亚湖(Lake Hylia)入口前的围栏处,中间有洞。进入打倒里面的德库花,可以花10卢比买到(奸商中的另类)。
青年期
2、地图左上方河边有树林,离路最近的树下有洞,洞中水底有一颗。
海利亚湖(Lake Hylia)
少年期
1、去钓鱼场里钓鱼,第二次打破纪录得到一颗。
青年期
2、得到金鳞后去研究所的池子里潜水到底,上来找博士对话得到;
3、利用研究所旁边小时侯种下的魔法叶子飞到屋顶,沿梯子爬到最高处有一颗。
隆隆牧场(Lon-Lon Ranch)
少年期
1、养奶牛的塔里,推开木箱发现地道,进入得到;
城下町(Hyrule Market)
少年期
1、在炸弹屋玩游戏,其中有心的奖品;
2、晚上去宝箱屋,一次性近到最里面得到。可以用真实之境作弊;
3、晚上的时候找到一条白色的小狗带给住在小巷里的胖女人得到一颗。狗在一间亮着灯的屋子下面。
格鲁德峡谷(Gerudo Valley)
少年期
1、地势最高的那个瀑布后面有一颗;
2、谷里一个平台上有木箱,抱着鸡飞过去,木箱下面有一颗。
格鲁德要塞(Gerudo Fortress)
青年期
3、堡垒顶上的宝箱里,用钩子过去;
4、射箭场骑马射箭,超过一千分得到一颗。
幻影沙漠(Haunted Wasteland)
青年期
1、暗神殿前的巨大石门上,乘魔法叶子上去。
弹弓袋子(Deku Seed Bag)
起始值:30,最大值:50
1、进入迷路森林向右转,拿弹弓射中靶心三次,弹弓袋子上升10;
2、城下町的弹弓屋玩游戏,全中后得到弹弓袋子最大值上升10的奖品。
迪古棍(Deku Stick)
起始值:10,最大值:30
1、迷路森林左-左,打倒留言石旁边的迪古后花40露比买到迪古棍最大值上升10;
2、戴骨头面具去面具鉴定,最大值上升10。
迪古之实(Deku Nut)
起始值:20,最大值:40
1、戴上真实面具参加鉴定,最大值上升;
2、进到森之圣域入口前的地洞中,打倒迪古后40露比买到。
这里必按照顺序来,否则可能拿不到。
炸弹袋子(Bomb Bag)
起始值:20,最大值:40
1、在城下町炸弹屋花30露比玩游戏,通过后有可能得到炸弹上升10做奖品;
2、哥郎城有个滚来滚去的大哥郎,在牌子处炸他是他停下来,对话后上升10。
箭袋(Quiver)
起始值:30,最大值50
1、在村子里的射箭屋玩射箭游戏,全中后上升;
2、盗贼要塞的射箭场玩射箭游戏,成绩达到1500分后得到箭袋上升10的奖励。
钱袋(Wallet)
起始值:99,最大值:500
1、找到10黄金蜘蛛,去蜘蛛屋得到可以装200露比的钱袋;
2、找到30黄金蜘蛛,去蜘蛛屋可以得到装500露比的最大钱袋
最强之剑!1、加利哥村(Kakariko Village)
和里鸡栏边的女子对话,得到鸡蛋。孵出小鸡。
用鸡叫醒井边一民居家大睡的玛洛父亲。去找给鸡的女子把鸡给她看,得到蓝鸡。
2、迷路森林(Lost Woods)
一进森林蓝鸡就不停的鸣叫。向左找到独坐的阴郁怪人,给他看蓝鸡,得到蘑菇。
3、加利哥村(Kakariko Village)
必须在3分钟内把蘑菇交给卖神奇药水的婆婆。可以从药店柜台旁边的通道里进入。得到一贴药。
4、迷路森林(Lost Woods)
来到之前忧郁男在的地方,把药交给小女孩得到锯子;
5、盗贼山谷(Gerudo Valley)
把锯子交给帐篷前的男人,得到断剑。
6、死亡之山顶
把断剑交给眼疼的大哥朗,得到处方,帮他找药。
7、哉拿之里(Zora's Domain)
找到哉拿王,给他处方,得到青蛙。
8、哈利亚湖(Lake Hylia)
必须3分钟内到达,找研究所的博士,给他青蛙,得要眼药水。
9、死亡之山顶
4分钟时限。
把眼药水交给大哥朗,于是,整个世界清静了。得到铸剑凭证。
时光流逝2,3日再找大哥朗,出示凭证就可以得到大剑了。
注意
计时的地方吹奏传送的歌,到达后时间会只剩下一秒;
计时内不能到达目的地会返回给东西人的面前,可以重新来过;
有些任务需要赶路,因此有马的话可以轻松许多。但不用马也可以完成的。我第一次完的时候还没得到马,是跑过来的。
还记得迷路森林连接森林和平原的那里的软土么?那软土的作用其实就是让游戏者节约时间的。
帮卡卡利科村(Kakariko Village)鸡社前的女子找鸡。找全后得到一个瓶子作酬谢。
鸡的位置:
1、入口附近;
2、墓地入口附近;
3、了望塔下的木箱里;
4、蜘蛛屋门口;
5、死亡之山入口附近;
6、药店后有围栏的地方,可以抱鸡飞进去;
7、风车屋上面的空地。
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装Zora族公主Ruto信笺的瓶子。
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去牧场找牧场主玩抓鸡游戏,时限内找到三只超级鸡后得到。
小窍门:抓过的鸡精灵Navi会以绿色提示。
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需要收集全部的10只黄金妖精魂(Big Poes)。黄金妖精出现在海拉尔平原上。
把所有的10个妖精魂以每个50露比的价格出售给坍塌的海拉尔城城门处房子里的怪人后得到。
黄金妖精需要林克骑马才会出现;而且必须要在马上才能杀死它们。每个HP4,要射两箭。
它们出现的地点都是固定的,如果把它们赶出来后没有杀死它们,它们又会返回到出现的那个地方去;
魂魄出现一定时间会溜走,也是返回到出现时的的地方去了。
黄金妖精魂需要用空瓶来装,走到魂魄面前就会出现装瓶的选择。如果没有空瓶,选择“是”后魂魄消失,还是回到出现的地方去。
十只Big Poes的出现地点
1、海拉尔城前面的路牌;
2、平原上加利哥村入口附近河边的柱子;
3、平原东部两段矮墙的连接处;
4、出了海拉尔城向西走,来到河边,河边有一簇簇的植物(不可以砍的那种),5簇包围的那一簇;
5、盗贼山谷(Gerudo Valley)入口不远处的树;
6、平原通往盗贼山谷(Gerudo Valley)道路的分岔处;
7、朗朗牧场前的树;
8、哥利奇村(Kokiri Village)入口附近的青色巨石;
9、出哥利奇村向南走有片林子,林子中压着地洞的石头旁边的一棵树;
10、上面的这片林子边缘的一片草(可以砍的那种)里。
游戏中共有100只黄金蜘蛛(Gold Skulltula),它们分布于海拉尔世界的角角落落,并且伴随着林克的整个冒险旅程。
大部分野外环境下,也就是说是件自然流逝的环境中的黄金蜘蛛是昼伏夜出。但如果是隐藏起来的那种,比如藏在树上则没有时间概念。
而没有时间不是自然流逝的区域,比如房间和迷宫里的黄金蜘蛛则总是存在。
靠近黄金蜘蛛时它们多半会发出特有的沙沙声,因此可以通过声音来寻找蜘蛛。但有些蜘蛛藏的紧,如果只是依靠声音寻找反而陷入迷惑。
有些蜘蛛林克的两个时期都可以拿,但有些则只能是特定的时期去拿。
每个区域全部拿到蜘蛛后地图上的地名处会显示黄金蜘蛛符号。
取得一定数量的黄金蜘蛛可以到位于卡卡利科村(Kakariko Village)的蜘蛛屋换取宝物:
10:可以装200卢比的钱袋;
20:得到遇上宝物、隐藏洞穴时手柄震动的震动石;
30、装500卢比的最大钱袋;
40、爬行炸弹;
50:心之碎片;
100、解开大蜘蛛诅咒。以后每次进入和他对话都可以得到200卢比。
有9只蜘蛛是从软土里长出来的,得到方法如下:使用空瓶装虫(虫一般在草丛中或者石块下面)。把虫倒在软土上,只要有一只钻到小孔里片刻之后就会蹦出一只黄金蜘蛛来。
科克里村(Kokiri Village)
少年期
1、试练洞不远处的房子后面;
2、商店旁边的软土里;
3、德库树入口不远处有个尖的房子,一只的内侧。
德库树(Deku Tree)
1、3F拿指南针的房间;
2、B1连接1F可以攀爬的墙壁上;
3、B1点烛台的机关附近的栏杆上;
4、B1地图左上角门前有德库花的房间里,需要炸弹和回旋镖。
迷路森林(Lost Woods)
少年期
1、面具鉴赏洞附近有个软土;
2、进入左、左区域有软土;
青年期
3、鉴定面具的空地,乘坐小时候种下的魔法叶子上升找到。
4、圣域前的的迷宫,地图左边的墙壁上。
森之神殿(Forest Temple)
1、一进神殿的房间,在可以攀爬的藤子上部;
2、病?F地图右边的花园,有池水环绕的台子上,用钩子钩住箱子可以上去;
3、1F大厅上面的门旁边的墙壁上;
4、B2,左下角的房间里,逆时针推3次可以进入;
5、1F右边的花园,角上的残破亭子旁边的墙壁高处。
海拉尔平原(Hyrule Field)
少年期
1、卡卡利科村(Kakariko Village)入口不远处有棵树,树下有洞穴。进入后使用回旋镖的到;
2、盗贼山谷(Gerudo Valley)入口不远处有圈石头,石头中间的洞穴里有一只;
隆隆牧场(Lon-Lon ranch)
少年期
1、牧场主家房子的二楼窗户上;
2、房子边的树上;
3、养马围栏的棚子后面;
4、奶牛塔附近的墙壁上。
海拉尔城(Hyrule Castle)
1、城门旁的房间,卫兵附近的木箱里;
2、城堡路上的那棵树上有一只,撞树蜘蛛下;
3、城堡护城河边有棵树,在树下吹“暴风雨之歌”出现洞穴,洞中有一只。
卡卡利科村(Kakariko Village)
少年期
1、村子入口附近的那棵树上;
2、井附近的红色台子上;
3、蜘蛛屋侧边的窗户下;
4、了望塔的梯子上;
5、买道具的屋子侧面。
6、墓地一角有个软土;
7、墓地中段的墙壁上;
青年期
8、村长家屋顶后的墙壁上,用钩子上屋顶才找得到。
井底(Bottom of the Well)
1、B1右上角的洞里进去,有大虫的房间里;
2、B1中心的大房间从右侧中间的门进去,有透明地板的房间,壁画旁边;
3、B1中心房间地图右侧中间的房间,德库花后面的墙壁上;
暗之神殿(Shadow Temple)
1、B3地图下方进入右边有隐型刀片的房间,杀光蝙蝠后在打开的门后面;
2、B4,下部左边房间里,两个下压的钉版旁边的栏杆后面;
3、B4,地图中央有燃烧蓝色火焰的大炉子的房间,炉子后面;
4、B3,地图上方,幽灵船停泊的地方。高台上,吹奏稻草人之歌唤出稻草人上去;
5、B4地图最右边房间有3个旋转的蓝火焰炉子的房间,炉子后的墙上。
死亡之山
登山道
少年期
1、入口不远处有可以炸开的薄墙,里面有一只;
2、龙穴前的软土;
青年期
3、离可以攀爬的岩壁最近的那块红色石头后面,用铁锤砸开;
4、格雷城入口不远处,小时候拔炸弹花的地方有红色石头,石头后面。
格雷城(Goron City)
少年期
5、炸开最上层拦路巨石进入一间堆满石头的房间,使用炸弹进入房间深处,撞破大箱子的到;
青年期
6、中央悬挂的小台,格雷标记后面;
死亡之山口
少年期
7、入口处的箱子里;
8、传送站边有个软土。
多东哥洞穴(Dodongo's Cavern)
少年期
1、1F地图右边通道里需要炸开的门后面的房间里;
2、1F左边引爆炸弹阵成为台阶的房间,台阶上方的空格里,用钩子得到;
3、2F地图最左边方形房间里可以攀爬的墙壁上;
4、1F地图最上方的房间里。
青年期
5、1F地图下方的区则通道,有一处可以吹奏稻草人之歌上去,稻草人后的墙壁上;
炎之神殿(Fire Temple)
1、神殿大厅里原先有石像挡住的门,进入到第二间里面有一只;
2、1F有桥的大房间,地图最上方的房间,吹奏时之歌进入;
3、3F,地图右边有很多滚动石头的区域,地图右上方有沙沙声的地方,炸开后有一只;
4、3F有滚动石头的房间,吹奏稻草人之歌唤出一道门附近的高台上的稻草人上去。用钩住升降台达到4F的房间,铁丝网上;
5、从得到上一只蜘蛛的地方上到5F,出门左边的墙壁上。
卓拉川(Zora' River)
少年期
1、入口附近的树上;
2、上游瀑布前的一段梯子上;
3、上游小桥一侧的墙壁上;
青年期
4、从地图下方的狭窄水道边的梯子上去一个平台,不远的墙壁上。
卓拉领域(Zora's Domain)
青年期
5、瀑布口旁边的岩壁上。
卓拉泉(Zora Fountain)
少年期
6、大妖精泉附近的树上;
7、卧于水上的一段枯木边的墙壁上。
青年期
8、大妖精泉前有青色石头,得到银手套后搬走石头,进入洞穴。爬一段梯子后上到平台上,墙壁上。
加卜加卜的肚子(Inside Jabu-Jabu)
1、B1压开关水位上升的房间,可攀爬的墙上;
2、B1中BOSS房间前平台边的墙壁上;
3、上一只旁边;
4、BOSS房间前可以攀爬的墙壁上。
冰窟(Ice Cavern)
1、地图右下的房间,红冰封住的碎心旁的冰柱上端;
2、洞窟中央有转动冰叶的大厅,地图左下方的墙壁上;
3、左下方房间,房间入口旁边的冰壁上。
海利亚湖(Lake Hylia)
少年期
1、研究所旁边有个软土;
2、研究所的墙壁上;
3、湖中一个有两根方柱的小岛上,一根柱子侧面。
青年期
4、传送站旁边的枯树顶端;
5、研究所的水池底的木箱里。
水之神殿(Water Temple)
1、1F地图下方的房间,用跳砍或剑气击打栏杆后的机关,在机关后面的墙壁上;
2、1F,拿到钩子后吹奏时之歌来到曲折蜿蜒的地下河,第二个漩涡后面的墙壁上;
3、3F,水神殿中心,接近天花板的墙壁上;
4、1F,地图上方拿BOSS钥匙前下沉位置的墙壁上;
5、3F,进入左边的门,右边的墙壁上;
格鲁德峡谷(Gerudo Valley)
少年期
1、入口独木桥边水流的源头处;
2、峡谷里地势最高的那个瀑布旁边有块长条形空地,奶牛旁边有软土。
青年期
3、盗贼要塞进口不远处的天然石柱上端;
4、帐篷后面的墙壁上。
格鲁德要塞(Gerudo Fortress)
青年期
1、监狱顶上,地图上方,可以唤出稻草人那里不远处的岩壁上;
2、射箭场地图上方的靶子中央。
幻影沙漠(Haunted Wasteland)
1、沙漠深处,顶上有石碑的建筑的地窖里。
巨大邪神像
少年期
2、地图下方的干涸池塘,池塘边的一棵椰树上;
3、神殿前的软土;
青年期
4、沙漠中部的一个沙丘上,乘坐魔法叶子可以到达。
魂之神殿(Spirit Temple)
少年期
1、2F地图最右边的房间,通往下层的楼梯背后的墙壁上;
2、3F左边的方形房间进入下方的走廊,进来的门上方墙壁上;
3、1F从左边地道爬进入后,右边房间的铁丝网上。
青年期
4、1F最右边的房间,时间石后面,吹奏时之歌;
5、3F上方有邪神像的房间,左边的台上,吹奏稻草人之歌过去;
盖侬城(Ganon's Castle)
1、城门废墟朝向大妖精泉的一侧。