口袋妖怪小游戏大全
1. 口袋妖怪绿宝石2012的游戏介绍
《口袋妖怪 绿宝石》(ポケットモンスター エメラルド)是一款由Game Freak开发,任天堂发售的一款GBA掌机角色扮演游戏。在日本于2004年9月16日发售。是《口袋妖怪 红宝石·蓝宝石》的增强重制版。口袋妖怪绿宝石2012汉化版是最新推出的一款口袋妖怪绿宝石小游戏,。它是GBA版本的,游戏中已经自动导入模拟器下载可以直接使用。
口袋妖怪绿宝石2012中文典藏版(漫游&TGB联合汉化)不是那个2011最终版,而是再次修订了的,貌似一般的网站没有,我自己改了下,取消了某些精灵需要通讯联机才能进化的限制,如胡地,怪力等,还把基拉祈就是这卖萌的货加到了102路,4%几率出现,因为这个正常版本貌似是抓不到的。
总体来看这款口袋妖怪绿宝石2012汉化版制作是相当不错的的,对与个人制作来说已经很完美了,相信大家会喜欢的。
2. 现在所有口袋妖怪的版本包括探险队护林员之类的
口袋妖怪正统续作:1代赤 绿 青 黄, 2代金银 (增强) 水晶, 3代 蓝红宝石,(增强)绿宝石,(复刻)火红叶绿,4代钻石珍珠,(复刻)金心,魂银。(增强)白金 5代 黑/白
口袋妖怪救助队 : 赤/青之救助队 光/暗救助队 空之救助队
口袋妖怪Ranger护林员 初代 2代融合 3代光之轨迹 均NDS发售
口袋妖怪竞技类:N64口袋妖怪竞技场 NGC口袋妖怪 椭圆竞技场 WII口袋妖怪战斗-革命
口袋妖怪卡牌:GB 口袋妖怪卡牌 GBA口袋妖怪卡牌2
另外小游戏 口袋妖怪弹珠台 口袋妖怪方块 口袋妖怪打字机 WII口袋妖怪牧场 口袋妖怪赛车 口袋妖怪能量宝石(益智方块)N64你好!皮卡丘 口袋妖怪盒
3. 《口袋妖怪》最强进化3.0大师球作弊码有哪些
02024A6E:da
02026D82:63
02026D83:08
02026E28:09
02026E29:03
4. 口袋妖怪qq空间小游戏在哪玩
QQ空间小游戏。
1、先打开手机QQ进入后,在右下角有qq空间,点击空间。
2、其次进入动态画面,左上角有好友动态,点击它进入后,看见右边有小游戏。
3、最后进入后,就可以选择口袋妖怪游戏玩就可以了。
5. ds口袋妖怪有什么版
LZ你好
我是个口袋妖怪的绝对死忠
DS上每一作我都通过
下面来给你详细说一下
2005年 口袋妖怪不可思议的迷宫青之救助队(早期的救助队系列 之一口袋妖怪为主角的迷宫探险RPG)
2006年 口袋妖怪珍珠/口袋妖怪钻石(正统作品) 口袋妖怪冲刺(休闲小游戏 不好玩)
2007年 口袋妖怪守护者(正统衍生作 纯触屏游戏 个人感觉不好玩)
2008年 口袋妖怪白金(珍珠/钻石的资料片) 口袋妖怪不可思议的迷宫暗之探险队/口袋妖怪不可思议的迷宫时之探险队(新的迷宫探险RPG)口袋妖怪守护者2:融合(守护者续作)
2009年 口袋妖怪金之心/口袋妖怪魂之银(正统作品) 口袋妖怪不可思议的迷宫空之探险队(时/暗探险队的资料片) 口袋妖怪守护者3光之轨迹(守护者续作)
2010年 口袋妖怪黑/口袋妖怪白(未发售 预定于2010年9月份发售)
6. 《口袋妖怪》所有版本和在一起的大地图有哪些
《口袋妖怪》所有版本和在一起的大地图有以下三个:
1、月见山:从华蓝市向下走,局合斩切断树木,打败训练家后向下便能看到月间洞口。月间山很长很黑,需要用到闪光术,月见山奠定了往后PM山洞模型的基础,堪称关东一大奇景。
2、神奇小屋:神奇小屋是个神奇的地方,据说是科学家们发现梦幻后以之作实验,创造出了超梦,而后实验所被超梦破坏。主角到这里时小屋已经破旧不堪,不过如此的神奇小屋也别有一番风味。
3、紫宛镇:紫宛可谓是关东最着名的城镇,一是因为其BGM事件,二也是其风景之美。也是关东地区的交通中心之一,上连月见山,下连木栈道,离关东地区最大城市也很近,外号”鬼镇”。
(6)口袋妖怪小游戏大全扩展阅读
1996年,最初的精灵宝可梦游戏是带有策略元素的日本角色扮演游戏,由田尻智为Game Boy扮演游戏和其续集、重制版被认为是精灵宝可梦的主系列游戏,为大多数系列的粉丝所熟知。
精灵宝可梦系列游戏开始自Game Boy游戏《精灵宝可梦红·绿》在日本的发售。当游戏极受欢迎时,增强版《精灵宝可梦蓝》随后发售,蓝版被重新编为《精灵宝可梦红·蓝》以便作为海外版发售。最初的红绿版从未在日本以外的地区发售。
其后,为了迎合精灵宝可梦动画的第二个增强重制版《精灵宝可梦黄》发售。第一世代引入了最初的151种宝可梦和基本的游戏玩法,如收服、训练,同电脑和其他玩家战斗、交换宝可梦等。这些游戏版本发生在游戏虚构的关都地方。
7. 找一个口袋妖怪的单机游戏
口袋妖怪————黄版,很古老的游戏,是gb版本的,去口袋吧下载,同时要下载模拟器,下载个vba模拟器就行了,游戏,模拟器要解压
8. 有哪些是关于宠物精灵的小游戏
口袋妖怪啊!
[编辑本段]【口袋妖怪发展简史】
正统作品(RPG)
第一世代:口袋妖怪 红/绿/蓝/黄
发售日期:1996-2-27(红绿)1998-9-12(黄)1999-10-10(蓝)
售价:3900日元(红绿) 3000日元(蓝黄)
平台:NINTENDO GAMEBOY
精灵数量:151
冒险舞台:关东地区
徽章总数:8
初始主角精灵:杰尼龟(水),小火龙(火),妙蛙种子(草),皮卡丘(仅限黄版)
二级神兽:三神鸟(急冻鸟,火焰鸟,闪电鸟)
封面神兽:无(封面为主角宠物及皮卡丘)
一级神兽:超梦
幻兽:梦幻
为了挽救GB的惨淡销量,任天堂和当时名不见经传的小工作室GAME FREAK发售了之后被称为怪物游戏的口袋妖怪,口袋的发售立刻带动了当时可能灭亡的GB的销量,拯救老任也巩固了任天堂以后在掌机上的地位,是田尻智先生(口袋的创始人,TV版主人公小智的原型,劲敌小茂的原型是任天堂的宫本茂)创造了这个神话.本作有口袋妖怪151个.画面在当时来说还是可以接受的.本作可以通过联接线来传精灵和对战,这个设定成为了口袋妖怪最吸引人的地方.初期红绿的精灵设定还是比较怪异的,但是尚可接受,1998年为了配合TV版的播出,发售了加强版的黄,特点是全新制作的精灵和与TV版相似的全新剧情,主角也变为了皮卡丘,游戏中皮卡丘能象动画中那样跟着主角跑。而1999年的蓝则是为了海外市场发售的一个加强版。
第二世代:口袋妖怪 金/银/水晶
发售日期:1999-11-21(金银)2000-12-14(水晶)
售价:3800日元
平台:NINTENDO GAMEBOY COLOR
精灵数量:251
冒险舞台:城都地区,关东地区
徽章总数:16
初始主角精灵:小锯鳄(水),火球鼠(火),菊草叶(草)
二级神兽:三圣兽(雷公,炎帝,水君)
封面神兽:凤王(金),路基亚(银),水君(水晶)
一级神兽:凤王,路基亚
幻兽:雪拉比
1999年任天堂推出了GB的更新机型GBP和GBC,同是也在11月21日发售了有色彩的口袋妖怪 金银,金银的发售同样也带动了GBP和GBC的销量.本作从原来的151个精灵增加到251个.地图和剧情也都是全新的.游戏设定在第一代的4年后,在成都地区冒险后则要到达4年后的前作舞台关东地区,最后与前作主角一较高下,巨大的双地图使得本作至今都被不少玩家喻为口袋妖怪最高作,其原因和丰富的游戏系统是分不开的,真实时间的加入也让玩家有了更大的代入感.两个版本的口袋妖怪样子都不同,在连动方面不仅两个版本可以联动,还可以利用时间胶囊和前作联动。2000年,加强版-水晶发售,在精灵出场时增加了动画,口袋游戏里第一次可以选择女主角,部分地图有了变化,并且选取了人气最高的水君制作了全新的剧情,并且可以和当时很流行的日本手机拨号联动对战。
第三世代(超世代):口袋妖怪 红宝石/蓝宝石/绿宝石/火红/叶绿
发售日期:2002-11-12(红蓝宝石)2004-1-29(火红叶绿)2004-9-16(绿宝石)
售价:4800日元(宝石系列)3800日元(火红叶绿)
平台:NINTENDO GAMEBOY advance
精灵数量:386
冒险舞台:芳缘地区(宝石),关东地区(火叶)
徽章总数:8(宝石)8(火叶)
初始主角精灵:小水怪(另译作水跃鱼)(水),火稚鸡(火),木守宫(草)【宝石】,火叶同红黄蓝绿
二级神兽:三神柱(钢,岩,冰),拉提亚斯,拉提欧斯(另译作红蓝水都)【宝石】,三神鸟【火叶】
封面神兽:古拉顿(红宝石),盖欧卡(另译作海皇牙)(蓝宝石),裂空座(绿宝石),火叶为原版红绿主角宠物
一级神兽:古拉顿,盖欧卡(另译作海皇牙),裂空座(宝石系列),超梦(火叶)
幻兽:梦幻 迪奥西斯 吉拉奇 凤王 洛奇亚(由于凤王和洛奇亚需要活动才能得到,所以宝石版里算作幻兽)
任天堂新型掌机GBA终于在万众期待中推出了,可是迟迟都没有正统口袋的消息.最后终于在2002年11月12日发售.本次口袋画面变化很大,接助着GBA强大的机能,使口袋又提高到了一个新的境界.宠物也从251个再次提升到386个,这次口袋取消了黑夜白天的设计,加入了时钟的概念.新的芳缘地区,新的敌人熔岩团和水舰团,新的人物,新的故事,新的神兽,新的双主角.新增加了2V2的战斗,增加了选美比赛和秘密基地.这一系列新的要素造就了红蓝宝石在GBA上的成功.为了弥补GBA不能和前代掌机联机交换宠物的弊端,2004年发售了开山之作红绿的复刻版——火红叶绿。这次的复刻版除了画面的飞跃之外,还增加了新的南方七岛地图和无线联机,同时增加了部分金银时代的宠物的捕捉地点(当然有些还是需要官方活动)。火叶通关后可与宝石系列联机交换宠物。而后发售的绿宝石则是宝石版的加强版,新增加和改动了部分剧情,无线联机,部分道馆馆主发生变化,增加了一段关于古拉顿盖欧卡的海陆大战的剧情,同时增加了天空龙裂空座的剧情,当然最吸引人的则是通关后的对战天堂——战斗边疆。
第四世代:口袋妖怪 珍珠/钻石/白金/心金/魂银
发售日期:2006-9-28(珍珠钻石)2008-9-13(白金)2009-9-12(心金魂银)
售价:4800日元(心金魂银)
平台:NINTENDO DS
精灵数量:493
冒险舞台:新奥地区(珍珠钻石白金),城都地区,关东地区(心金魂银)
徽章总数:8(珍钻白金系列)16(心金魂银系列)
初始主角精灵:圆企鹅(水),小火猴(火),嫩苗龟(草)【珍钻】,心金魂银同金银
二级神兽:三圣菇(红,蓝,黄)【珍钻】,三圣兽【心金魂银】
封面神兽:迪亚鲁加(钻石),帕鲁奇亚(珍珠),冥王龙(白金),凤王(心金),洛奇亚(魂银)
一级神兽:迪亚鲁加 帕鲁奇亚 冥王龙 噩梦神 梦兽 神柱王(珍钻白金系列),凤王,洛奇亚(心金魂银)
幻兽:玛纳霏 菲奥奈 雪米 创世神(珍钻白金系列),雪拉比(心金魂银)
DS上终于有了自己的口袋妖怪,借助DS的机能。珍珠钻石的地图头一次有了3D效果。风景更加绚丽,增加了很多触摸屏的新设定,不过总体来说素质停留在GBA时代的水平,时间和昼夜属性在DS系统上显得更加合适,全新的剧情全新的人物。扩充到493的精灵数,同时珍钻又是神兽大爆发的一作,光可以捉到神兽就有原先的一倍多。再加上活动所得的精灵,使得本作又是一个里程碑,活用了DS的无线和WIFI系统,本作的交换对战变得更加随意。同时可以用联动公园,利用DS的GBA卡槽与GBA前作进行联动(限正版)。2008年发售的白金则为加强版,将原有的剧情进行了些许改变,增加了新的天气效果,同时增加了神兽冥王龙的剧情,以及冥王龙的栖息地——充分表现DS的3D效果的反转世界。而即将发售的心金魂银则为人气极高的金银版复刻,画面与珍钻持平,人物仍然是双主角,精灵图鉴,系统等将比珍钻的要更加活用DS的触摸屏,同时增加了类似黄时代的宠物外带系统,还增加了很多新的场景和新的剧情,包括火箭队之外的新敌对势力,战斗区,狩猎区,剧情也是满载新故事,甚至部分剧情与原版不同,最后的四色时代主角也变得极强。增加了宝石版神兽的剧情以及与2009年剧场版联动的创世神创世的剧情。
金心银魂已于9月12日发售
其他作品
竞技场系列
口袋妖怪正统作品全部发售在掌机上,而电视主机上均为以对战为主的竞技场系列
口袋妖怪竞技场
平台NINTENDO 64
口袋妖怪在电视主机上的第一作,主要内容就是精灵对战,同时可以与GB链接进行交换宠物,可以让GB宠物对战立体化。可以得到一些有着特殊技能的精灵。
口袋妖怪竞技场 金银
平台NINTENDO 64
同第一代,主要是用来对战及和GBC的金银版交换宠物。可以让GBC宠物对战立体化
口袋妖怪 椭圆竞技场
平台NINTENDO GAMECUBE
口袋竞技场第一次拥有了原创剧情,可以和GBA系列游戏联机交换宠物同时可以让GBA宠物对战立体化
口袋妖怪竞技场 暗黑旋风洛奇亚
平台NINTENDO GAMECUBE
基本为椭圆竞技场的加强版,关于黑暗洛奇亚的原创剧情,其他与椭圆竞技场相同
口到妖怪 战斗革命
平台NINTENDO Wii
等同于DS的竞技场,可以进行NDS对战和交换宠物,无剧情。
弹珠台系列
弹珠台PINBALL为世界上流行的桌面游戏,这里是将口袋妖怪与弹珠台结合。
口袋妖怪 弹珠台
平台 GB
弹珠台第一作,游戏中的怪物数量是红绿时代的数量,分为普通版和卡带同捆振动器版,弹珠是怪兽球,而游戏的人物就是像弹珠台一样得分,并且捕获精灵。
口袋妖怪 弹珠台 红蓝宝石
平台 GBA
弹珠台第二作,游戏内容和弹珠台1代一样,只不过宠物数量变为宝石时代的数量,由于本作没有提供振动器,所以必须靠GBA联机线连接NGC主机依靠主机手柄振动,被玩家批评为多此一举。
卡牌系列
口袋妖怪卡片(又称卡牌)是世界流行的集换式卡牌游戏的一种,本身为实际的卡片,但是在掌机平台上曾经有2作,原创剧情
口袋妖怪 卡牌
平台 GB
卡牌第一作,带有一定的剧情,主要是模拟真实卡牌的游戏方法
口袋妖怪 卡牌2
平台 GBA
第二作,比第一作加强了效果。(曾被国内盗版商翻译为口袋妖怪明珠)
不可思议的迷宫系列
不可思议的迷宫是任天堂原创的一个ARPG游戏系列,特点是运气成分极大的随机地图,多种的战术,自由度极大的半回合制战斗
口袋妖怪 不可思议的迷宫 赤之救援队
平台:GBA
口袋妖怪 不可思议的迷宫 青之救援队
平台:DS
跨平台的两作,将口袋妖怪与迷宫系列完美结合,两作区别仅仅在于捕获的精灵的差异。并且可以单机联动
口袋妖怪 不可思议的迷宫 时之探险队/暗之探险队/空之探险队
平台:DS
迷宫系列的续作,唯一增加的就是对应珍钻时代的宠物数量
RANGER系列
又称口袋妖怪护林员/守护者/战队/游骑兵。口袋妖怪在DS平台上的新尝试,其特点是抛弃了永久捕获与精灵球的设定,取而代之的是与精灵建立的临时契约——陀螺,利用触控划圈的方式捕捉。用来帮助有危险的人或精灵,每作均为原创剧情。
口袋妖怪RANGER
平台DS
第一作,精灵内容为宝石版,可以通过2006年的剧场版电影开启W任务,捕获马纳菲传至DS版游戏中。
口袋妖怪RANGER 2nd 融合
第二作,精灵内容为珍钻版,可以通过2008年的剧场版期间的下载剧情捕获马纳菲,塞伊米传至DS版游戏中。
Wiiware 系列
任天堂最新电视主机Wii上的下载版小品游戏
口袋妖怪 牧场
养成游戏,可以与牧场主交换宠物,得到的宠物可以传输至DS版
乱斗! 口袋妖怪大乱斗
格斗游戏
口袋妖怪 炎之冒险团/风之冒险团/光之冒险团
其他系列
口袋妖怪计步器1代
独立的电子宠物,内容为皮卡丘,通过走路积攒步数。
口袋妖怪计步器2代
彩色版电子宠物,可与金银版进行无线联动(神秘礼物)
口袋妖怪计步器-心金魂银版
为了配合DS金银复刻版,新制作的计步器
口袋妖怪冲刺
平台DS
口袋版的赛车游戏,以精灵作为赛车,滑动赛跑。可与GBA版游戏联动增加原创赛道
口袋妖怪KEEPER
平台DS
口袋版的“能量宝石”(一种靠3个宝石同色相连消去的益智游戏)
你好!皮卡丘
平台NINTENDO 64
第一款皮卡丘养成游戏,可以利用黑白GB打印机照相
口袋妖怪频道
平台NINTENDO GAME CUBE
一款关于皮卡丘看电视的游戏,游戏面向低龄化人群,可能一般人会感觉无聊。
口袋妖怪盒 红宝石蓝宝石
平台NINTENDO GAME CUBE
说是游戏不如说是个软件,其实就是一个超大容量的口袋妖怪箱子。。与GBA联机线一起用来存储GBA系列作品(宝石火叶)的精灵,支持批量拖拉,还可能得到会特殊技能精灵蛋。。
9. 宠物小精灵有哪些游戏
第一世代(1996年2月-1999年10月) 神奇宝贝 红・绿版:使用GB机,1996年2月27日发售。 神奇宝贝 蓝版:使用GB机,1999年10月10日全面发售。 神奇宝贝 皮卡丘版:又称黄版,使用GB机,1998年9月12日发售。 第二世代(1999年11月-2002年10月) 神奇宝贝 金・银版:使用GB或GBC机,1999年11月21日发售。 神奇宝贝 水晶版:使用GBC机,2000年12月14日发售。 第三世代(2002年11月-2006年8月) 神奇宝贝第三世代,又称超世代,主要在Game Boy Advance上面游戏。 神奇宝贝 红宝石・蓝宝石版:使用GBA机,2002年11月21日发售。 神奇宝贝 火红・叶绿版:使用GBA机,为红、绿两版的改编作,2004年1月29日发售。 神奇宝贝 绿宝石版:使用GBA机,2004年9月16日发售。 第四世代(2006年9月- 2010年9月) 神奇宝贝第四世代的游戏主要在Nintendo Dual Screen上面游戏,并可借由Wi-Fi和全球进行连线。 神奇宝贝 钻石・珍珠版:使用NDS机,日本版2006年9月28日发售,定价为¥4800;北美版2007年4月22日发售,售价为.95美元。 神奇宝贝 白金版:使用NDS机,日本版2008年9月13日发售。 第五世代(2010年9月- 发售日期:2010年秋 平台:Nintendo DS 以脱胎换骨的革新性内容引人瞩目,包括游戏内容以及全部口袋妖怪以及游戏性都会得到极大的提升。目前从公布的图片上来看战斗场景变为了3D,上一代的俯视3D变为了接近于前视的3D效果。
10. 一共有哪些口袋妖怪小游戏
古
几类:口袋红、绿、蓝、黄版
先进
些:口袋黄版
再先进
些:口袋金、银、水晶
再先进:口袋火焰红http://www.koudai8.com/index/Soft/rom/200501/1.html、叶
绿
进
步:口袋红、蓝、绿宝石
http://www.koudai8.com/index/Soft/rom/200502/40.html
再进:口袋玫瑰红、黑宝石
新:口袋珍珠http://www.koudai8.com/index/Soft/rom/200801/574.html钻石http://www.koudai8.com/index/Soft/rom/200801/575.html
似乎
别
像口袋玛瑙翡翠黄宝石
我并
确定
存
所
没归类
...展开
古
几类:口袋红、绿、蓝、黄版
先进
些:口袋黄版
再先进
些:口袋金、银、水晶
再先进:口袋火焰红http://www.koudai8.com/index/Soft/rom/200501/1.html、叶
绿
进
步:口袋红、蓝、绿宝石
http://www.koudai8.com/index/Soft/rom/200502/40.html
再进:口袋玫瑰红、黑宝石
新:口袋珍珠http://www.koudai8.com/index/Soft/rom/200801/574.html钻石http://www.koudai8.com/index/Soft/rom/200801/575.html
似乎
别
像口袋玛瑙翡翠黄宝石
我并
确定
存
所
没归类收起