cs15游戏名称大全
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回答者:jackeyzhan - 试用期 一级 7-19 16:28
好的游戏不用太多,这个LZ说出了我的心声!
给LZ推荐几个很不错的!
1.鬼泣3 说不出的好玩,嗯……要是谁说不好玩,那他就完了,要知道主角但丁可是MMGG心目中的超级偶像啊~~说他帅,不过分;说他可爱,不过分;说他酷,不过分!恶魔黑骑士之子~誓要再次封印解除了父亲封印的恶魔
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2.混沌军团 与鬼泣3是同种类型的游戏,主角可以召唤混沌魔魂,自己也可以砍人……LZ,原谅我实在,表达能力有限,只能跟你说好玩了……
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3.幻想三国志2 这个不用说了吧,SO GOOD的~
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就这几个吧,已经够LZ玩的了,网址都是我自己下过的,可以下,绝对安全
2. 谁能推荐几个经典耐玩的单机老游戏啊
1英雄萨姆
2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高
3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)
4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之锤3
6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章
8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章
侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩
彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号
秘密潜入1.2
全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动
FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏
9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.
无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用
9 三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队
孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发
14时空转移
16神经
3. 跪求个性cs1.5游戏名
楼主叫什么?想去的名字是什么?
其实可以自己设计
{Fallen>Angel*CN"
坠落天使
CN代表中国队
狼人战队
BAD
BOY
/HERO
Go__Move
Dead
shot
中文名:神枪手
-=Fei=-CaiNiao
ALL*
Star~(Jin)`~O_0~
S.J.R.||名字
Boogeyman
easY.LoVe*加名字<e.L>
Athena
Exclamation
雅典娜的宽恕
Houten
Vissen
HV]^名字
Name]*名字
等等一些,只要自己觉得好看就行,中间多加点符号就行了。
4. 一款CS系列的游戏不知道叫什么名字
这个游戏叫半条命,是一个生化游戏,有些人也叫他生化半条命
中文名称:《半条命》或译《半衰期》(台湾地区:战栗时空)
英文名称:Half-Life(简称:HL)
英文全称:Half-Life Death Match(简称:HL:DM)
游戏制作:Valve Software
游戏出版:Sierra
游戏发行:EA
游戏定位:电子竞技,恐怖剧情类
游戏类型:第一人称射击
同类游戏:《半条命》、《军团要塞》、《反恐精英》、《针锋相对》、《蓝色沸点》、《胜利之日》、《追捕》、《蓝色守卫者》、《异型任务》、《黑色死亡》、《异形大战铁血战士》等
系统配置:PII,128兆内存,3D图像加速卡(推荐)
上市日期:1998年
《半条命:针锋相对》是个官方资料片。这个版本被许多杂志评为“年度大奖”。在游戏中玩家又回到了黑山研究所再融入这个刺激的战斗中。除此之外,《半条命:针锋相对》还包括了许多新的多人游戏内容。
还记得在原作中给了你这么多麻烦的士兵吗?这次你是他们中的一个,在《半条命:针锋相对》要生存下来不是件容易的事。你和其它人被派去执行消灭Gordon Freeman——上作的主角的任务,但是你与你的基地失去了联系。在混乱中,你发现了许多异形生物通过Gordon Freeman去Xen世界时留下的通道来到了地球。你很快知道这种高度进化的生物到地球上是为了掠夺这星球。尽管你是被派来消灭Gordon Freeman和黑山研究所的其它的科学家的,但你现在发现情况改变了,你必须为了生存与异形生物和其它敌人战斗。
1.半条命官方网站(中文):http://www.steampowered.com/v/index.php?area=main&SubId=474&cc=CN&l=schinese
这里可以下
我打了这么多字,希望把分给我啊
5. CS1.5版本大全 急!!!!!
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,
此项设定必需同时设定log onmp_logfile 1才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) 清零!!!
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要mp_maxrounds 20前要先mp_timelimit 0)
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人数server会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定“log on““mp_logfile 1“才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东西
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0..................限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几
玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................X=1-100,游戏输出给显示卡的最大fps数,设高设底各人喜欢。但最好不要底于72。
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps......................显示server的地图排程
listplayers...................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft......................让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 〈编号〉...................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 〈地图名〉..............玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..........................显示Server ping client值
pingservers...................显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小
disconnect....................离开游戏,保持在CS console状态
exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线
developer X.................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
cmdlist.....................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear.......................清除console上的文字
scr_conspeed 600............设定console文字卷动速度
注:使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(但是在玩游戏的过程中讯息会干扰雷达)
图象.视频
命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0 0 使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2 0 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 72 100 显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20 200 最大同时显示贴图
hisound 0 1 高质量声音
loadas8bit 1 0 使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0 0 使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0 0 使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0 0 播放CD音乐,如果设为1,你可以放入任意一张CD,在玩游戏时就可听到CD
cl_download_ingame 0 0 下载其它玩家LOGO、贴图等.
gl_smoothmodels 1 3 人物动作更平滑
gl_round_down 1 3 声音方面
setinfo “ghosts“ 0 0 是否显示鬼魂
setinfo “vgui_menus“ 1 1 是否显示图形购买界面.0是文字界面。这项是各人喜欢.
cl_gaitestimation 1 0 衔接人物两个动作
gl_picmip 0 2 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0 1 显示武器
violence_ablood 1 1 开/关血渍的显示
viewframe N/A N/A 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式
vid_wait 0 0 视频同步(sync)开关
vid_nopageflip 0 0 开关屏蔽视频页面翻动
vid_mode 0 0 设定视频模式
vid_describemode N/A N/A 显示视频模式的设定
vid_d3d 0 0 开/关Direct3D模式的支持,一般我们都只用OpenGL.
gl_lightholes 0 1 光洞效果开关! 1.4新增!
gl_max_size 256 256 贴图材质的最大分辨率
gl_max_size 256 256 贴图材质的最大分辨率
DEMO[录象]类命令
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.........交换录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 2................3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 〈ip〉...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 〈won id〉 kick..设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,你就则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rcon say “xxxx“即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人资料
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid................将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password 密码..........AMD登入密码
反恐精英秘技
首先进入服务器主机的平台模式,然后输入 sv_cheats 1 启动作弊模式。然后输入 changelevel 地图名称,这样以后就可以输入以下的密码了:
give spaceweapon_awp .............得到极地狙击枪
sv_aim ...........................狙击枪自动瞄准
sv_gravity .......................[-999~999999] 重力改变
lambert -1.0001 ..................夜视能力
cl_hidefrags 0....................看见别人的杀敌数
cl_forwardspeed 999...............前进加速
cl_backspeed 999..................后退加速
cl_sidespeed 999 .................左右平移加速
+reload ..........................自动填弹
-reload ..........................关闭自动填弹功能
mp_c4timer [1-100] ...............设定C4炸弹
sv_clienttrace 9999 ..............启动超级自动瞄准功能
adjust crosshair..................改变准星颜色
impulse101 .......................金钱增加16000
timeleft .........................显示这张地图还剩多少时间
r_lightmap 1 .....................lightmap成像模式
crosshair [1-5] ..................射击时放大准心
mp_freezetime [秒数] .............设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒
mp_roundtime [3-15] ..............设定回合时间,预设值为5
mp_timelimit .....................设定地图变换的时间,预设值为0
mp_friendlyfrie [0 / 1] ..........切换队友射击模式
mp_footsteps [0 / 1] .............脚步声(开/关),预设值为1
mp_flashilght [0 / 1] ............可使用手电筒(开/关),预设值为1
cl_observercrosshair [0 / 1] .....观察着模式时出现准星(开/关),预设值为1
dm [0 / 1] .......................换地图时出现简报(开/关),预设值为1
ghosts [0 / 1] ...................观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0
ah [0 / 1] .......................出现协助讯息(开/关),预设值为1
changelevel [地图名称] ...........更换地图
give [武器名称] ..................得到武器
skin [外衣名称] ..................选择外衣
gl_zmax [0-9999] .................子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600
6. Cs1.5的所有地图名称
所有地图名称如下:
as_oilrig 油塔
as_tundra 冻原
cs_747 飞机
cs_assault 突击
cs_backalley 黑巷
cs_estate 财产
cs_italy 意大利
cs_militia 民兵
cs_office 办公室
cs_siege 围攻
cs_thunder 恼怒
de_aztec 阿芝特克
de_cbble 富豪
de_st 灰尘
de_st2 灰尘2
de_inferno 地狱
de_nuke 核武器
de_prodigy 奇迹
de_rotterdam 水坝工作
de_strom 暴风雨 或者 猛攻
de_survivor 生存者
de_torn 分裂之泪
de_train 火车
de_vegas 赌城拉斯维加斯
de_vertigo 笼中虎
cs_assault 解救人质-白房
cs_bloodstrike 圈屋地面作战
cs_office 解救人质-办公室
de_aztec 定点爆破-沼泽吊桥
de_st 定点爆破-沙漠
de_st2 定点爆破-沙漠II
de_train 定点爆破-火车对战
tr_3 血战任务III
17_iceworld 17冰雪世界
awp_iceworld 雪地狙击
7. cs男生名字大全 好听诗意的cs游戏角色名
1、颓特别我废
2、无法自生理活
3、你的孤城我的荒凉
4、酒暖回忆思念瘦
5、遗心遗梦遗幸福
6、伴俄的只有回忆
7、故事太长太心酸
8、心碎心痛心难控
9、你要的不是我
10、崎岖一段情
11、烟花易冷◎浮生若梦
12、旧情劫
13、落寞总比滥情好
14、与风俱净
15、倾城一晚上雪
16、听够爱护
17、查无此人
18、越爱越疼痛
19、拿得起,放得下
20、夜、生存
21、矢心疯
22、沵若成风
23、゛二货少年っ
24、草莓君っ
25、谢谢通过
26、雨中看天@
8. CS系列的游戏
CS游戏?CS就是一种游戏的名称。FPS游戏(第一人称射击类游戏) 现在我介绍符合你要求的FPS游戏。 《使命召唤5 战火世界》,一款美国动视推出的二战题材游戏,其中含有喷火器和火箭炮。 《使命召唤2》,动视《使命召唤》系列辉煌以前的作品,也是二战题材作品,含有火箭炮,画面没使命召唤5那么好,但还是比较经典的作品。 二战题材FPS作品:《兄弟连》《荣誉勋章》《战地1942》 CS:中文名:反恐精英。台湾名:绝对武力。一款比较成功的FPS游戏,虽说画面感觉没使命召唤真实,但联机竞技一直是CS的成功之处。正因为CS的强大联机系统,所以HLTV旗下VALVE开发室退出了CS1.5,CS1.6,CS:S(起源)等等一系列FPS联机游戏。 随着CS,使命召唤,荣誉勋章,战地等单机游戏联机模式,很多公司推出了FPS网络游戏。例如:《反恐精英online》《穿越火线》《战地之王》《反恐行动》《特种部队》等等。 比较耐玩的FPS游戏:《使命召唤》系列(1,2,5为二战系列,5含有僵尸模式;4,6为现代战争系列;3同为二战,但未在PC发布)、《荣誉勋章》系列(大部分为二战,现代战争正在开发中,游戏预告片已出)、《战地》系列(二战,现代战争,未来战争都有)、《雷神之锤》系列(科幻战争,类似于星际争霸背景下的射击游戏)、《求生之路》系列(生化危机背景下的射击游戏)等等。 下载地址:游民星空: http://www.gamersky.com/Soft/pcgame/fps/ 游久网: http://down.uuu9.com/Soft/List_20.shtml 腾讯论坛(论坛,游戏分类比较乱): http://bbs.games.qq.com/b-1000087228
麻烦采纳,谢谢!
9. cs15电脑版在哪里下载
可以去网页搜索“cs15"游戏下载,然后点击进去,下载就可以了。
扩展:游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被 子弹击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。玩家在战斗中 “身亡”后,将无法在游戏中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说, 如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复 刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定), 而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方……这种“富则更 富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死,从而在 根本上提升的游戏的可玩性和策略性。