游戏卡牌图片大全
① 有什么好玩的手机卡牌游戏
手机卡牌游戏:魔物狩猎者、大掌门(必玩)、我叫MT、刀塔传奇、神之刃、三国合伙人、啪啪三国、梦想海贼王、三国志威力加强版、NBA梦之队等等。
拓展:
1、手机卡牌游戏主要指运行在智能手机平台的以卡牌形式发行的游戏。其中卡牌RPG养成游戏为热门游戏,此类游戏一般将游戏主角以卡牌的形式展示,然后玩家通过收集、养成自己的卡牌闯过一个又一个关卡完成游戏。现在的卡牌RPG养成游戏又陆续加入了PVP等多样玩法吸引玩家。
2、卡片游戏又被称为纸牌游戏,属于桌面游戏的一种。关于卡牌游戏的起源有多种说法,现在较被中外学者所普遍接受的观点就是现代卡牌游戏起源于我国唐代一种名叫"叶子戏"的游戏纸牌。集换式卡牌游戏始于1993年8月,目前全世界最热门的TCG当属威世智公司所出品的以西方的神话传说为背景的纸牌游戏"万智牌"(Magic the Gathering,MtG),KONAMI的游戏王卡(YU-GI-OH! Trading Card Game),欧美许多知名的角色扮演游戏如《龙与地下城》,也都有自己的纸牌系统。
② 这种卡牌一共有多少张
56张。
相传早在秦末楚汉争斗时期,大将军韩信为了缓解士兵的思乡之愁,发明了一种纸牌游戏,因为牌面只有树叶大小,所以被称为“叶子戏”。(“叶子牌”,有两个手指大小。长8公分,阔2.5公分的“叶子牌”,用丝绸及纸裱成,图案是用木刻版印成的)。十二世纪时,马可·波罗把这种纸牌游戏带到了欧洲,立刻引起了西方人的极大兴趣。一开始,它只是贵族们的奢侈品,但是因为它造价低廉、玩法多样,又容易学,很快就在民间流行开来。十六世纪,西方流行一种称为“胜牌”的纸牌,它在17世纪初演变为类似桥牌的惠斯特牌戏,流行于英国伦敦及荷兰,1894年,在英国伦敦俱乐部中产生了桥牌,这种桥牌再经演变就是现在的扑克牌。二十世纪六七十年代的美国,随着一款名叫The Baseball Card Game的卡牌游戏出现,历史上第一款集换式卡牌游戏诞生,不过真正让集换式卡牌游戏成型,制定了此种游戏规则的游戏是1993年由美国数学家理查·加菲博士开发的万智牌。
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③ 权力的游戏的卡牌解析
以下数字编号对应上面各类卡牌图片中的数字编号。
1. 金钱花费
就是你要使用这张卡牌所需要花费的金钱数量。
2. 家徽
代表这张卡牌属于哪个家族。
3. 标题
这张卡牌的名称。其中标题中带有旗帜标志的代表这张卡牌是唯一的。
4. 力量值
在挑战中,谁的力量值总数高,谁就能赢得挑战。
5. 挑战标志
挑战一共有三类,斧子标志的是军事冲突,眼睛标志的是阴谋冲突,皇冠标志的是权力冲突。
6. 特性
代表该卡牌所属的特性,诸如领主、女士、骑士等。
7. 规则文字
规则文字描述了卡牌的特殊能力。
8. 装饰
代表该卡牌所属的另一类特性,一共有四类,神圣、博学、高贵和战争
9. 收入
卡牌可以提供的额外金钱数量。
10. 主动值
谁的数值高,谁在这回合中可以获得主动权。
11. 效果值
这个数值确定了你在该回合中作为进攻方赢得挑战后,可以造成的伤害。
12. 牌组所属和收藏编号
每一张卡牌都有唯一的编号,前面的字母代表它所属的家族牌组(比如s就代表是史塔克家族的牌),后面的数字代表编号。
规则文字中的特殊图标
收入加值
增加该回合的收入。只要这张牌在场上,哪怕它正被横置,就能提供额外收入。
主动值加值
增加额外的主动值。只要这张牌在场上,哪怕它正被横置,就能提供额外的主动值。
影响力
许多卡牌的特殊能力都需要“影响力”来发动,你可以将场上拥有影响力的卡牌横置来动用影响力。
④ 游戏王卡牌全图鉴(中文的)4000多张
游戏王查卡器或者直接下载游戏玩,比如未被打包的ex2006
⑤ 谁能帮我整理一下游戏王中的卡片资料。
我只找到交通工具系列的先发上来吧以后再补
卡名:[超级交通工具-巨大钻头]
卡片种类:融合怪兽
种族:机械
属性:地
等级: 8
攻击力:3000
守备力:2000
效果:“蒸汽小火车”+“小钻头”+“小潜艇” 这只怪兽的融合召唤只能用上记的卡进行。此卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
卡名:[超级交通工具-隐形合体]
卡片种类:融合怪兽
种族:机械
属性:地
等级: 9
攻击力:3600
守备力:3000
效果:融合:“小卡车”+“特急小列车”+“小钻头”+“隐形小战机”。1回合1次,自己的主要流程时可以指定场上存在的1只机械族以外的怪兽,当作装备卡使用给这张卡装备。因这个效果有怪兽装备的场合,可以向对方场上存在的全部怪兽各作1次攻击。这张卡攻击的场合,这张卡的原本攻击力变成1半数值。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
卡名:[小警车]
卡片种类:效果怪兽
种族:机械
属性:地
等级: 4
攻击力:1200
守备力:1200
效果:确认对方场上的1张放置(SET)的卡,确认后按原本的形式放回。这个效果一回合一次,只能在自己的主要流程发动。
卡名:[小直升机]
卡片种类:效果怪兽
种族:机械
属性:风
等级: 3
攻击力:1000
守备力:1000
效果:此卡一回合一次不会被战斗破坏。(需要进行伤害计算)。
卡名:[蒸汽小火车]
卡片种类:效果怪兽
种族:机械
属性:地
等级: 4
攻击力:1800
守备力:1800
效果:此卡攻击对方怪兽的场合,在伤害计算阶段时攻击力上升500。此卡被对方怪兽攻击的场合,在伤害计算阶段时攻击力下降500。
卡名:[小钻头]
卡片种类:效果怪兽
种族:机械
属性:地
等级: 4
攻击力:1600
守备力:1600
效果:此卡攻击守备表示怪兽的场合,不进行伤害计算,被攻击怪兽直接破坏。
卡名:[小单车]
卡片种类:普通怪兽
种族:机械
属性:地
等级: 3
攻击力: 800
守备力:1000
卡名:[小小UFO]
卡片种类:效果怪兽
种族:机械
属性:光
等级: 6
攻击力:1200
守备力:1200
效果:此卡被战斗破坏送进墓地时,可以从卡组选择1只攻击力1500以下的机械族怪兽表侧攻击表示特殊召唤上场,之后卡组洗切。
卡名:[喷气小飞机]
卡片种类:效果怪兽
种族:机械
属性:风
等级: 4
攻击力:1200
守备力:1800
效果:此卡被对方怪兽选作为攻击对象时,此卡的控制者可以从手卡发动陷阱。
卡名:[蒸汽小直升机]
卡片种类:融合怪兽
种族:机械
属性:地
等级: 6
攻击力:2200
守备力:1600
效果:融合:“ジャイロイド”+“スチームロイド”。
卡名:[小潜艇]
卡片种类:效果怪兽
种族:机械
属性:水
等级: 4
攻击力: 800
守备力:1800
效果:此卡可以直接攻击对方玩家。这个时候,给与对方玩家的战斗伤害变成此卡的原本攻击力的数值。此外,伤害阶段结束时此卡的表示形式可以变成守备表示。
卡名:[小急救车]
卡片种类:效果怪兽
种族:机械
属性:地
等级: 3
攻击力: 300
守备力:1200
效果:名字带有“ロイド”的怪兽从自己墓地加入手卡时,可以特殊召唤那只怪兽。
卡名:[小诱饵车]
卡片种类:效果怪兽
种族:机械
属性:风
等级: 2
攻击力: 300
守备力: 500
效果:只要此卡在自己场上表侧表示存在,对方不能选择“デコイロイド”以外的表侧表示怪兽作为攻击对象。
卡名:[小救援车]
卡片种类:效果怪兽
种族:机械
属性:炎
等级: 6
攻击力:1600
守备力:1800
效果:只要此卡在自己场上表侧表示存在,自己场上存在的名字带有“ロイド”的怪兽被战斗破坏送去墓地时,可以使那只怪兽回到手卡。
卡名:[救援型小急救车]
卡片种类:融合怪兽
种族:机械
属性:炎
等级: 6
攻击力:2300
守备力:1800
效果:融合:“レスキューロイド”+“キューキューロイド”。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。自己场上存在的怪兽被战斗破坏送去墓地时,可以使那只怪兽守备表示特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
卡名:[小卡车]
卡片种类:效果怪兽
种族:机械
属性:地
等级: 4
攻击力:1000
守备力:2000
效果:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,把破坏怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡的攻击力上升装备的怪兽卡的攻击力数值。
卡名:[隐形小战机]
卡片种类:效果怪兽
种族:机械
属性:暗
等级: 4
攻击力:1200
守备力: 0
效果:自己场上有这张卡以外的名字带有“ロイド”的怪兽存在的场合,这张卡进行战斗的自己回合的战斗流程结束时,把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。
卡名:[特急小列车]
卡片种类:效果怪兽
种族:机械
属性:地
等级: 4
攻击力: 400
守备力:1600
效果:这张卡的召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以把自己墓地存在的“エクスプレスロイド”以外的2只名字带有“ロイド”的怪兽加入手卡。
卡名:[航天小飞机]
卡片种类:效果怪兽
种族:机械
属性:风
等级: 4
攻击力:1000
守备力:1200
效果:这张卡被选择作为攻击对象时,可以把这张卡从游戏中除外。这个效果除外的这张卡在下次的准备流程回到场上。那个时候,给与对方基本分1000分伤害。
卡名:[航空小母舰]
卡片种类:效果怪兽
种族:机械
属性:水
等级: 4
攻击力:1000
守备力: 800
效果:对方以自己场上的魔法·陷阱卡为对象把持有使魔法·陷阱卡破坏的效果的卡发动时,可以丢弃1张手卡把那个发动和效果无效并破坏。
(元素英雄 羽翼侠)/风/战士/1000/1000/3
(元素英雄 爆热女郎)/炎/战士/1200/800/3
(元素英雄 黏土侠)/地/战士/800/2000/4
(元素英雄 闪电侠)/光/战士/1600/1400/4
(元素英雄 水泡侠)/水/战士/800/1200/4/效果
效果:手卡只有这张卡1张的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡召唤•反转召唤•特殊召唤成功时且自己场上和手卡没有其他卡的场合,可以从卡组抽2张卡。
(飞翼羽毛球)/光/天使/300/200/1/效果
效果:场上的这张卡破坏送去墓地时发动。发动后,这个回合这张卡的控制者受到的战斗伤害为0。
(飞翼毛球LV10)/光/天使/300/200/10/效果/条件召唤
效果:这张卡不能通常召唤。这张卡只能通过“进化する翼”的效果特殊召唤。可以把自己场上表侧表示存在的这张卡作祭品,对方场上全部攻击表示的怪兽破坏,给与对方基本分破坏怪兽的原本的攻击力合计的数值的伤害。这个效果只能在对方的战斗流程使用。
(黑暗弹射器)/地/机械/1000/1500/4/效果
效果:自己的准备流程时这张卡守备表示的场合,这张卡放置一个指示物。可以从自己墓地除外和指示物同数量的卡,破坏场上和除外的卡片数同数量的魔法陷阱卡。之后这张卡的指示物全部去除。
(元素英雄刀锋侠)/地/战士/2600/1800/7/效果
效果:这张卡攻击守备表示怪兽时,攻击力超越守备力的数值,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
(救援狗)/地/机械/800/1200/3/效果
效果:这张卡被战斗破坏送进墓地时,从自己墓地选择1张名字带有“E•HERO”的卡以及1张“融合”魔法卡加入手卡。
(元素英雄 荒野人)/地/战士/1500/1600/4/效果
效果:这张卡不受陷阱效果影响。
(英雄小子)/地/战士/?/600/2/效果×3
效果:这张卡特殊召唤成功时,可以从卡组特殊召唤此卡的同名卡。
(元素英雄 棱角人)/暗/战士/1600/1800/5/效果
魔法:
(死者苏生)/通常魔法
效果:选择自己的或对方的墓地一只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。
(战士的生还)/通常魔法
效果:选择自己的墓地的一只战士族怪兽加入手卡。
(融合)/通常魔法×2
效果:手卡或者场上,融合怪兽需要的怪兽送去墓地,把那只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。
(摩天楼)/地形魔法
效果:名字带有“E•HERO”的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。
(融合之门)/地形魔法
效果:只要这张卡在场上存在,可以代替“融合”魔法卡来融合召唤。这个时候融合素材的怪兽送去墓地并从游戏中取除。
(骑士道精神)/永续魔法
效果:自己场上的怪物和攻击力相同的怪物战斗时不会被破坏。
(进化之翼)/速攻魔法
效果:自己场上存在的1只“(飞翼羽毛球)”和2张手卡送到墓地。从手卡或者卡组特殊召唤1只“LV10”上场。
(强欲之壶)/通常魔法
效果:从自己的卡组抽2张卡。
(恶梦的海市蜃楼)/永续魔法
效果:对方的准备流程时,自己抽卡直到4张手卡。自己的准备流程时,随机丢弃那个效果所抽的卡的数量的手卡。
(非常食粮)/速攻魔法
效果:自己的场上的这张卡以外的魔法或者陷阱卡送去墓地。每送一张卡去墓地,自己的基本分恢复1000分。
(死者转生)/通常魔法
效果:丢弃1张手卡。墓地存在的1张怪兽卡回到手卡。
(电光枪)/装备魔法
(元素英雄 闪电侠)”才能装备。自己的回合的主要流程时把1只表侧表示的怪兽的表示形式改变。这个效果使用3次后,这张卡破坏
(泡沫混合)/速攻魔法
效果:“(元素英雄 水泡侠)”在场上表侧表示存在时才能发动。自己场上表侧攻击表示存在的1只“E?HERO”和对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变成守备表示。可以把守备表示的1只“E?HERO”作为祭品,从手卡特殊召唤1只名字带有“E?HERO”的怪兽
(融合解除)/速攻魔法
效果:场上的一只融合怪兽回到融合卡组。这个时候,回到融合卡组的这只怪兽的融合召唤使用时需要的融合素材怪兽一组从自己的墓地拿起,这样的一组特殊召唤到自己的场上。
(沉黙的死者)/通常魔法
效果:选择自己的墓地的一只通常怪兽打开防守表示特殊召唤。只要这只怪兽在场上存在不能攻击。
(舍身突进!)/通常魔法
效果:选择自己场上的攻击力1000以下的怪物1体发动。支付1000点生命分,选择了的怪物通过战斗对对手造成损伤时,给予对手等同那个怪物的守备力的数值的损伤作为追加损伤。
(黏土保护膜)/装备魔法
效果:“(元素英雄 黏土侠)”装备可能。装备的这张卡被送往墓地时,破坏对手场上一张魔法?陷阱卡。
(泡沫射击)/装备魔法
效果:“(元素英雄 水泡侠)”才能装备。装备怪兽的攻击力上升800,装备怪兽被战斗破坏的场合,这张卡代替破坏,装备怪兽的控制者的战斗伤害为0。
(羽翼散射)/通常魔法
效果:选择自己场上表侧表示存在的1只“(元素英雄 羽翼侠)”发动。这个回合,选择的卡可以进行和自己场上的怪兽同样数目的攻击。这个场合,不能直接攻击对方玩家,其它的自己怪兽不能攻击。
(暗之量产工场)/通常魔法
效果:墓地2张通常怪兽卡回到手卡
(特殊飓风)/通常魔法
效果:弃掉一张手牌。破坏场上存在的所有特殊召唤的怪物。
(融合贤者)/通常魔法
效果:选一张自己的卡组的“融合”魔法卡加入手卡。之后洗卡。
(突然变异)/通常魔法
效果:自己场上祭掉一体生物,从融合牌堆特殊召唤一体等级与该祭掉生物相同的融合生物。
(融合回收)/通常魔法
效果:自己墓地存在的1张“融合”魔法卡以及融合使用过的1只融合素材加入手卡
(奇迹之融合)/通常魔法
效果:自己场上或者墓地,把决定融合怪兽卡的素材怪兽从游戏中除外,从融合卡组选择1只名字带有“E•HERO”的融合怪兽特殊召唤上场(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。
(极限疯狂)/装备魔法
效果:只有“(元素英雄 黏土侠)”装备可能。装备怪物的攻击力提高300点。对方攻击宣言时,破坏这张卡对方怪物1体攻击无效,从手牌特殊召唤等级4以下的名字带有“E•HERO”的怪物1体。
(爆炎冲击)/通常魔法
效果:只在自己的场上有“E•HERO 爆炎女郎”以正面表示存在的时候发动可能。破坏场上的“E•HERO 爆炎女郎”以外的所有怪物。每破坏怪物1体,怪物的控制者受到300点的损伤。
(呼叫栗子球之笛)/速攻魔法
效果:将自己卡组的“栗子球”或者“飞羽栗子球”加入手牌,可以在自己的场上特殊召唤。
(贤者之石-安息之日)/通常魔法
效果:自己场上的“飞羽栗子球”被破坏了的时候,将卡组里的这张卡加入手牌。支付一半生命分,这张卡和自己的卡组或墓地的卡1枚交换。使用了交换了的卡之后,这张卡返回手牌。由于这个效果交换了3次之后,这张卡得到下面的效果。对象的怪物1体的攻击力在该轮里加上“该怪物的攻击力×对方的场上存在的怪物数”的数值。
(爆热归还) /通常魔法
效果:自己的场上有“E?HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)”的时候发动可能。场上的爆炎女郎以外的名字带有“E•HERO”的卡全部返回到持有者的手里。
(旋风回力标)/装备魔法
效果:仅“(元素英雄 荒野人)”装备可能。提高500点装备怪物的攻击力。此卡装备的怪物被送到墓地的时候,破坏场上全部的魔法、陷阱卡。由于这个效果被破坏了的每1张卡,给对手造成500点损伤。
(英雄之心)/通常魔法
效果:选择在自己的场上存在的名字带有“E•HERO”的怪物1体发动。该怪物攻击力减半,在战斗阶段能进行两次攻击。
(泡沫幻影)/速攻魔法
效果:在自己的场上有“E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)”存在的时候发动可能。能从手牌里发动陷阱卡1枚。
(野性半分)/通常魔法
效果:在自己的场上有“E?HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)”存在的时候发动可能。把对手怪物1体的原攻击力减半之后,特殊召唤与那个怪物拥有同样的属性、种族、攻击力、守备力、等级、怪物效果的token1体到对方的场上。
(H)/通常魔法
效果:自己场上的怪物1体攻击力提高500点。受到了这个效果的怪物的攻击力如果超过守备怪物的守备力,给对手那个差值的损伤。
(E)通常魔法
效果:从自己的卡组将名字带有“E•HERO”的卡1张加入手卡。
(R)/通常魔法
效果:自己场上每有名字带有“E•HERO”的怪物1体、场上魔法?陷阱卡就破壊 1枚。
(O)/通常魔法
效果:自己墓地名字带有“E•HERO”的通常怪物1体特殊召唤。
(H•E•R•O 闪光)/通常魔法
效果:自己墓地存在的“H”“E”“R”“O”从游戏中除去才能发动。自己的卡组名字带有“E•HERO”的通常怪物1体特殊召唤。这张卡发动的回合、自己场上名字带有“E•HERO”的所有怪物能对对手进行直接攻撃。
陷阱:
(英雄标记)/通常陷阱
效果:自己场上的怪兽被战斗破坏送到墓地时发动。从自己的手卡或者卡组选择一只4星以下的名字中带有“E•HERO”的怪兽特殊召唤上场。
(异次元隧道-镜子门-)/通常陷阱
效果:怪物战斗时发动可能。更换对手的攻击表示怪物和自己的攻击表示怪物的控制权再继续战斗。
(英雄现身)/通常陷阱
效果:当对手进行攻击宣言时,让对手从己方的手牌中随机选择一张卡。若选出的卡是怪物卡,则将其特殊召唤上场;若不是,则将其送进墓地。
(圣防护罩—反射之力—)/通常陷阱
效果:对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。
(攻击的无力化)/反击陷阱
效果:对方怪兽攻击时,那次的攻击无效并且强制结束战斗流程。
(英雄障壁)/通常陷阱
效果:自己场上名字中带有“E•HERO”的怪兽表侧表示存在的场合,对方的怪兽的1次攻击无效。
(神之宣告)/反击陷阱
效果:基本分减半。一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。
(羽翼之风)/反击陷阱
效果:自己场上存在表侧表示的“E•HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)”才能发动。魔法陷阱的发动无效,并破坏。
(超级少年对决)/通常陷阱
效果:对手发表攻击宣言时发动可能。该攻击无效、使对手场上攻击力最低的怪物一体和自己场上表侧守备表示的守备力最低的怪物一体进行战斗,之后结束战斗阶段。
(英雄烈酒)/通常陷阱
效果:名字带有“E•HERO”的怪物因战斗被破坏的回合发动可能。使对手怪物一体造成的战斗损伤变为0。
(奇迹小子)/通常陷阱
效果:自己的墓地每存在“(英雄小子)”1体,对手怪物的攻击力就下降400点。
(吸收盾)/通常陷阱
效果:使对手一只怪物的攻击无效,回复与此怪物攻击力数值相同的LP。
(交叉的心)/通常陷阱
效果:受到对方怪物的攻击时发动。计算伤害阶段结束后得到该怪物的控制权。
(保险)/通常陷阱
效果:盖放的这张卡返回手牌时,恢复自己的生命分500点。
(锋利之槌)/通常陷阱
效果:将自己场上的“E•HERO 棱角人”做祭品发动。对方怪物一体破坏,给予对方等同被破坏怪物的攻击力的数值的伤害。
(黏土充值)/通常陷阱
效果:自己场上的“(元素英雄 黏土侠)”成为对方怪物的攻击对象时发动可能。破坏该怪物与黏土人,给与对方800点伤害。
(无敌的英雄)/通常陷阱
效果:这个回合、自己场上攻撃表示的怪物不因戦闘破壊(伤害计算适用)。
(英雄法则1)/通常陷阱
效果:自己和对方墓地的卡合计5枚从游戏中除去。
融合怪兽:
(元素英雄 火焰翼人)/风/战士/2100/1200/6/效果/融合×2
效果:融合怪兽 “(元素英雄 羽翼侠)”+“(元素英雄 爆热女郎)”
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。
(元素英雄 闪电巨人)/光/战士/2400/1500/6/效果/融合
效果:融合怪兽“(元素英雄 黏土侠)”+“(元素英雄 闪电侠)”
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。丢弃一张自己的手卡,选择一只场上存在的表侧表示的原来的攻击力比这张卡的攻击力低的怪兽破坏。这个效果一回合一次,只能在自己的主要流程使用。
(???)/地/战士/1900/3000/6/融合
效果:融合怪兽 “ (元素英雄 水泡侠)”+“ (元素英雄 黏土侠)”
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。
(元素英雄 壁垒枪手)/地/战士/2000/2500/6/效果/融合
效果:“(元素英雄 爆热女郎)”+“(元素英雄 黏土侠)”
效果:这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡表侧守备表示的场合,守备表示的状态可以直接攻击对方玩家。那个场合,这张卡的攻击力在伤害计算时减半。
EEN-034 E?HERO テンペスター(元素英雄 暴风侠)/风/战士/2800/2800/8/效果/融合
效果:融合怪兽(元素英雄 羽翼侠)”+“(元素英雄 闪电侠)”+“(元素英雄 水泡侠)”
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。把自己场上这张卡以外的1张卡送去墓地,选择自己场上的1只怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在,所选择的怪兽不会被战斗破坏。(需要进行伤害计算)。
(元素英雄 剑齿荒野人)/地/战士/2600/2300/8/效果/融合
效果:融合怪兽 “(元素英雄 荒野人)”+“(元素英雄刀锋侠)”
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。可以攻击对方场上的全部怪兽各1次。
(元素英雄 闪光火炎翼人)/光/战士/2500/2100/8/效果/融合
效果:融合怪兽 “(元素英雄 火焰翼人)”+“(元素英雄 闪电侠)”
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。自己墓地每存在1只名字带有“E?HERO”的卡,这张卡的攻击力上升300。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。
(元素英雄 新泡沫人)/水/战士/800/1200/4/效果/融合
效果:“(元素英雄 水泡侠)”+“?”
此卡的名字当作“E•HERO 泡沫人”来用。与此卡战斗了的怪物在损伤计算后破坏。
(元素英雄 蒸汽治疗者)/?/战士/1800/1000/5/效果/融合
效果:融合怪兽 “(元素英雄 爆热女郎)”+(元素英雄 水泡侠)”
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,自己基本分恢复破坏怪兽的攻击力的数值
/水/战士/1400/?/4/效果/融合
效果:“(元素英雄 水泡侠)”+“(元素英雄 羽翼侠)”
自己的魔法•陷阱卡在场上存在的时候,这张卡能对对方进行直接攻击。
/战士/2900/?/?/效果/融合
效果:融合怪兽 “(元素英雄 羽翼侠)”+(元素英雄 爆热女郎)”+“(元素英雄 黏土侠)”+“(元素英雄 水泡侠)”
这张卡召唤成功了的时候,对方除外的怪物卡返回卡组。
⑥ 求《百变小樱魔术卡》中的卡牌图片和简介!
http://tieba..com/sakura%C4%BE%D6%AE%B1%BE%D3%A3/tupian/list/CLOW_CARD
图片地址
介绍,大全:
库洛牌
库洛牌53张:风、飞、影、水、树、雨、跳、幻、静、雷、剑、花、盾、时、力、雾、岚、浮、消、灯、移、斗、环、睡、歌、小、镜、迷、戾、击、甘、驱、大、创、替、冻、火、矢、泡、波、秤、拔、雪、声、锭、云、梦、砂、光、暗、双、地(土)、无(剧场版出现)
小樱牌54张(或53张):54张 风、飞、影、水、树、雨、跳、幻、静、雷、剑、花、盾、时、力、雾、岚、浮、消、灯、移、斗、环、睡、歌、小、镜、迷、戾、击、甘、驱、大、创、替、冻、火、矢、泡、波、秤、拔、雪、声、锭、云、梦、砂、光、暗、双、地(土)、爱(TV版第70集中创造)、无(在剧场版二中出现,表示负面能量,只有库洛里多知道,连月和可罗贝洛斯都不知道)
53张 风、飞、影、水、树、雨、跳、幻、静、雷、剑、花、盾、时、力、雾、岚、浮、消、灯、移、斗、环、睡、歌、小、镜、迷、戾、击、甘、驱、大、创、替、冻、火、矢、泡、波、秤、拔、雪、声、锭、云、梦、砂、光、暗、双、地(土)、希望(由TV版70集创造的爱牌和剧场版而出现的无牌结合而成)
发动库洛牌时应该念出库洛牌的英文名,然而小樱在念牌时往往使用罗马拼音的方式来念英文,造成了我们现在所听的日式英文。
原着中库洛牌19张: 风、火、水、地(土)(为四大元素卡)、光、暗、雷、树、跳、翔、迷、影、灯、花、幻、剑、镜、消、盾
漫画版出场的卡
* ライト(THE LIGHT)“光”
* ダーク(THE DARK)“暗”
* ファイアリー(THE FIREY)“火”
* アーシー(THE EARTHY)“地”
* ウインディ(THE WINDY)“风”
* ウォーティ(THE WATERY)“水”
* シャドウ(THE SHADOW)“影”
* ウッド(THE WOOD)“树”
* フラワー(THE FLOWER)“花”
* イレイズ(THE ERASE)“消”
* ミラー(THE MIRROR)“镜”
* グロウ(THE GLOW)“灯”
* サンダー(THE THUNDER)“雷”
* フライ(THE FLY)“翔”
* ジャンプ(THE JUMP)“跳”
* ソード(THE SWORD)“剑”
* シールド(THE SHIELD)“盾”
* イリュージョン(THE ILLUSION)“幻”
* メイズ(THE MAZE)“迷”
动画版出场的卡
* タイム(THE TIME)“时”
* リターン(THE RETURN)“戾”
* ミスト(THE MIST)“雾”
* スノウ(THE SNOW)“雪”
* サンド(THE SAND)“砂”
* ファイト(THE FIGHT)“斗”
* ドリーム(THE DREAM)“梦”
* サイレント(THE SILENT)“静”
* ソング(THE SONG)“歌”
* スルー(THE THROUGH)“拔”
* ビッグ(THE BIG)“大”
* リトル(THE LITTLE)“小”
* ツイン(THE TWIN)“双”
* ストーム(THE STORM)“岚”
* クラウド(THE CLOUD)“云”
* レイン(THE RAIN)“雨”
* バブル(THE BUBBLES)“泡”
* スイート(THE SWEET)“甘”
* パワー(THE POWER)“力”
* アロー(THE ARROW)“矢”
* ショット(THE SHOT)“撃”
* ヴォイス(THE VOICE)“声”
* スリープ(THE SLEEP)“眠”
* フリーズ(THE FREEZE)“冻”
* チェンジ(THE CHANGE)“替”
* ダッシュ(THE DASH)“驱”
* ウエイブ(THE WAVE)“波”
* ループ(THE LOOP)“轮”
* クリエイト(THE CREATE)“创”
* フロート(THE FLOAT)“浮”
* ロック(THE LOCK)“锭”
* ムーブ(THE MOVE)“移”
* ライブラ(THE LIBRA)“秤”
* 没有名字的“心”
剧场版2出场的卡
* ナッシング(THE NOTHING) “无”
* ホープ(THE HOPE) “希望”
作用:光 可鲁贝洛斯手下第一王牌(与暗并存)
暗 月手下第一王牌(与光并存)
火 四大元素牌之一,有火的魔法
水 四大元素牌之一,用水的魔法
风 四大元素牌之一,小樱的第一张库洛牌
地 四大元素牌之一,最后收复的库洛牌
飞 小樱用风牌收复,可以让魔杖长上翅膀
影 小樱与知世用手电筒收复
树 与雨牌一起,小樱在家里收复,可以立即长出茂盛的树
雨 与树牌一起,小樱在家里收复,可以下雨
跳 小樱用树牌收复,让鞋子长上翅膀,可以跳很高(好像是,记不太清楚了)
幻 心里想什么就能看见什么
静 可以让周围变得安静,把吵闹的人赶出去,小樱用影牌收复
眠 可以散发睡眠粉,粘到睡眠粉的人就会立刻睡着
歌 可以任意模仿优美的歌声,小樱在知世的帮助下收复
小 拥有把任何东西变小的魔力
镜 可以复制任何东西,也可以用来反射
迷 可以创造出巨大的迷宫
戾 可以使时光倒流,回到过去,满月下魔法最强大,需要强大的法力
击 攻击类库洛牌,使用子弹攻击
甘 可以把一切变成甜的东西
驱 冲刺,适用于短跑,快起来连风都追不上
创 创造,只要是写在书里的东西,都能变为现实
大 拥有把任何东西变大的能力
替 交换,可将任何两种物体的心交换过来
冻 拥有将任何东西冻住的能力
矢 攻击类库洛牌,用弓箭攻击
雷 应该是攻击类,可天打雷劈
剑 攻击类库洛牌,拿上它的人都会变成剑道高手
花 可以变出花,喜欢热闹的事情
盾 可以保护不受魔法的攻击
时 可以停止和控制时间,但需要强大的法力
力 可以让人变成大力士,最喜欢与人比力气
雾 可以融化一切
浮 可以飞且不让人感觉到,不能用飞牌时的首选
岚 功能和风牌类似,可以产生强烈的风暴
消 可以让任何东西消失,人被消失后记忆也会消失
灯 没什么用处,能增添气氛
移 能移动一些小的东西,最喜欢恶作剧
斗 使用它的人会变成打斗高手,最喜欢与人打架
轮 圈环,把世界按照一定的距离圈起来,让敌人无法走出去
雪 可以产生巨大的雪
泡 可以产生大量泡沫,一般用于洗什么东西
波 动画中未出现,可以产生巨大的波浪
秤 动画中未出现,可以衡量人是否说谎
拔 动画中未出现。穿透,可以穿过墙面等东西,但墙的厚度必须与魔法成正比
声 盗取好听的声音
锭 锁,可以封锁房间,不留缝隙
云 可以产生大量的云
梦 可以让使用者做梦,会魔法的人会是预知梦
沙 产生大量的流沙
双 可制造一起行动且一摸一样的东西
⑦ 求游戏王的所有卡牌
交换蛙
胜利龙
混沌帝龙 -终焉的使者-
杀人蛇
御用守护者
混沌之黑魔术师
电子壶
千眼纳祭神
处刑人-摩休罗
神圣魔术师
暗黑俯冲轰炸机
月读命
命运英雄圆盘人
恶魔弗兰肯
同族感染病毒
纤维壶
电子鱼人-枪手
魔导科学家
精神脑魔
八汰鸟
救援猫
噩梦之蜃气楼
爱恶作剧的双子恶魔
王家的神殿
收押
苦涩的选择
强引的番兵
强夺
强欲之壶
心变
雷击
次元融合
生还的宝札
洗脑
蝶之短剑-回音
天使的施舍
鹰身女妖的羽毛扫
过早的埋葬
突然変异
飓风
大寒波
质量加速器
遗言状
王宫的敕命
现世与冥界的逆转
第六感
刻之封印
破坏轮
最终一战!
死之卡组破坏病毒
黑森林的魔女
成长的鳞茎(New,无限制⇒禁止)
孢子(New,无限制⇒禁止)
冰结界之龙 三叉龙(New,限制⇒禁止)
滑槽(New,限制⇒禁止)
元素英雄 天空侠
欧尼斯特
混沌战士 -开辟的使者-
剑斗兽 枪斗
三眼怪
真六武众-紫炎
僵尸带菌者
暗黑武装龙
蒲公英狮
深渊的暗杀者
科技属 超图书馆员
星骸龙
新宇宙侠·大地鼹鼠
死灵之颜
冰结界之龙 光枪龙
被封印的艾克佐迪亚
被封印者的右足
被封印者的右腕
被封印者的左足
被封印者的左腕
方程式同调士
黑羽-月影之卡鲁特
黑羽-疾风之盖尔
冥府的使者 格斯
马头鬼
变形壶
孤火花
来自异次元的埋葬
永火炮
大风暴
愚蠢的埋葬
黑旋风
原初之种
高等仪式术
死者苏生
替罪羊
精神操作
増援
月之书
手札抹杀
贪欲之壶
光之援军
黑洞
未来融合
名推理
怪兽之门
暗之诱惑
限制解除
六武之门
一对一
来自异次元的归还
神之宣告
神圣防护罩-反射镜力-
停战协定
转生的预言
光之护封壁
魔力爆发
神秘之代行者 厄斯(New,无限制⇒限制)
科技属 突击兵(New,无限制⇒限制)
卡片炮击士
召唤僧
大天使 克里斯提亚
命运英雄 魔性人
特拉戈迪亚
死灵守卫者
冰结界的虎王 雪虎
王家的牲祭
连锁爆击
命运抽卡
光之护封剑
魔法石的采掘
扰乱三人组
神之警告
奈落的落穴
魔法筒
心灵崩坏(New,限制⇒准限制)
棉花糖(New,限制⇒准限制)
光道召唤师 露米娜丝(New,限制⇒准限制)
紧急瞬间移动(New,限制⇒准限制)
紫炎的狼烟(New,限制⇒准限制)
等级限制B地区(New,限制⇒准限制)
激流葬(New,限制⇒准限制)
血之代偿(New,无限制⇒准限制)
Reborn Tengu(TCG天狗)(New,无限制⇒准限制)
⑧ 游戏王卡牌玩的时候咋摆放有图的 - 百度贴吧
如图所示 前方5个位置是怪物区域 后面是魔法陷阱区域
左边第一个是场地魔法 第二个是灵摆区域(相关知识网络灵摆召唤) 第三个是额外区域
右边第一个是墓地 第二个是灵摆区域 第三个是卡组 最右侧的是除外区域
⑨ 三国杀民间包 卡牌大全
射:基本牌,一张无距离的杀,但不能响应南蛮入侵和决斗以及如挑衅之类的特地说明了杀的武将技能
开:基本牌,使用后可以摸一张牌的闪,但不能响应万箭齐发和水淹七军以及如求援之类的特地说明了闪的武将技能
酥:基本牌,可以给1-2名角色使用的桃,但不能对濒死状态的角色使用
飞刀:基本牌,与杀一样,但不能响应南蛮入侵和决斗以及如挑衅之类的特地说明了杀的武将技能
水淹七军:锦囊牌,你相邻的两名角色需打出一张闪,其中一个人不出,则两人均受到一点水属性伤害
水攻:锦囊牌,指定一名有手牌的角色并进行判定,若你弃掉与判定牌同类型的牌,则该角色受到一点水属性伤害
单刀赴会:锦囊牌,你的回合外,抵消你攻击范围内的一名角色受到的伤害(不能是你自己)
刮骨疗毒:锦囊牌,指定一名角色恢复一点体力,然后你受到一点伤害
八门金锁:延时锦囊牌,除非判定为方片,否则该角色与其他所有角色距离无限直到回合结束
施毒:延时锦囊牌,若判定为黑色,则该角色受到一点毒属性伤害。
还有一些装备牌和武将牌,但因为这些破坏游戏平衡,导致整个牌堆都是装备牌而且有一大堆变态或垃圾武将,现在都给朋友了
⑩ 立绘好看,画风美的卡牌游戏,最好二次元的那种,请推荐一些,蟹蟹
手游比较喜欢
黑猫维兹【卡牌好多都美美的(*´艸`*)更新快,答题模式比较有趣味性,抽卡不看脸,而且比别的游戏占地小】
百万亚瑟王【图都炒鸡美,玩的时候感觉自己抽卡一级棒??不过游戏比较老了玩久了就感觉没什么意思_(:з”∠)_而且内存太大……】
lovelive【应该也算点卡牌游戏,主要是音乐节奏类型的啦,太看脸!!玩这么久一张ur都没有!!】