谍战小游戏
❶ 有什么游戏,同学聚会时可以一起玩的
适合同学聚会一起玩的游戏有三国杀、魔法古堡、风声、江湖外传之天龙八部、鬼戏桌游
一、三国杀
由游卡桌游出品的桌游《三国杀》无疑是现今国内最火爆和广为人知的桌上游戏了。
《三国杀》借鉴了许多着名桌上游戏的原型,并精心融入了三国的历史文化背景,设计了能力多变的武将及功能卡牌,终成为了集历史、文学、美术之大成且竞技平衡性良好的桌上游戏。
二、魔法古堡
《魔法古堡》是国内首款融入魔法元素的策略类桌面游戏,以互相竞逐资源为核心的休闲桌面游戏,每位玩家都是一位在奇幻森林探索神秘魔法力量的探险者,以收集传说中的“天使与吸血鬼的战争”的遗宝——魔法宝石为目的,学习不同的魔法,最后得以成为魔法古堡的主人。
三、风声
《风声》是国产首部谍战游戏巨作,通过这个谍战桌面游戏,让您有机会体验险象环生的间谍生涯!在《风声》中,分为两大对立的阵营,大部分玩家都会扮演忠于某个阵营的的间谍角色,其余玩家则会扮演无辜卷入的路人。
四、江湖外传之天龙八部
《江湖外传之天龙八部》是一款以古典武侠小说为背景,以江湖恩怨情仇为题材的对抗生存类桌面游戏,玩家将会扮演不同的英雄豪杰,代表“名门正派”、“邪魔外道”、“唯我独尊”等不同阵营,再通过“单次握手”的阵营确认规则去辨别敌我,合力打倒其他势力的角色达到己方阵型的胜利目标。
五、鬼戏桌游
《鬼戏》GHOSTPLPLAY是奇蒙传媒有限公司将于9月上市的一款以传统鬼怪为题材的策略卡牌游戏。
此套卡牌画面精美细腻,且极具中国文化传统风格,其中由多种功能各异的卡牌构建而成,且具有可扩展性。游戏支持人数为4至8人,每场游戏时间大约为40分钟左右。
❷ 以二战为背景的手机间谍游戏
倒是有和二战有关的策略游戏,间谍游戏很难找,【世界征服者2】这个策略游戏不错,有二战,冷战等,是按年度来分的。
❸ 风声 桌游
风声标准版+扩展包一共是30个角色。其中有5个是扩展包的角色,分别是潮汐,易先生,黑色,无间行者,千面女郎。
(现在市面上有风声推广版和标准版,你最好分清楚。)
如果还有什么不懂就到风声桌游吧看看
❹ 谁知道有好玩间谍游戏
0029 - 《汤姆·克兰西之分裂细胞 双重间谍》
※游戏原名:[美]Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
※本站译名:汤姆·克兰西之分裂细胞 双重间谍
※制作发行:Ubisoft Montreal/Ubisoft
※游戏类型:冒险/剧情/潜入
官方网站:http://splintercell.uk.ubi.com/doubleagent/
作为以体验潜入过程和间谍心理为主的军事冒险游戏,本系列似乎一直被《合金装备》的光芒所笼罩。还好,所幸Ubisoft是个以全机种制霸为理念的开发厂商,在最新的Wii主机上,玩家们可以在系列的这一最新作上对此做一验证。
画面
游戏的视觉效果冷静、沉稳,虽说建模的质量不一定是最高的,但制作者还是准确的传递出了“静寂”的氛围。制作者重视光源的运用,但却几乎忽略掉了阴影的处理,这让人感到疑惑——是否是开发者进行了某种抓大放小的选择?其实,在以高度仿真为画面表现特点的同类游戏中,这样的做法在Wii上是一种主流。只要不拿同样游戏的Xbox360或PS3版本来进行比较,或是以Wii和GC同发的《塞尔达传说》作为画面标准,那么本作的画面效果对于一个不能称之为“大作”的游戏来说,应当是相当不错了。
音效
游戏的主题曲混合了管弦乐和电子效果,既大气又科技感十足。背景音乐非常好的营造出了隐秘、幽深的游戏环境。对于玩家来说,在这样的音乐下作战既不会由于长时间偷偷摸摸感到疲惫,也不会因为长时间的高度谨慎而变得脾气暴躁。游戏的效果音对于枪械、射击、格斗、攀爬和人物对话等都进行了非常好的模拟和还原。事实上,就算单独将本作的音效部分独立出来也是一个具有相当高水准的好莱坞音乐剧。那些沉迷在本作中的玩家们难道不就是因为有上述这样的一条理由吗?
系统
游戏的玩法类似《合金装备》,玩家的终极目的就是在不惊动敌人的情况下达成任务目标。为此玩家要在隐蔽处潜入、在巡逻的敌人上方爬行、利用机关和道具声东击西转移敌人的注意力,在悄无声息间猛地从后方出现将敌人的脖子扭断......本作的控制绝对是其它版本无法比拟的,玩家要用右手柄控制视点、道具装备和武器射击等系统定义,同时用左手柄模拟移动、跳跃、翻滚、攀爬等基础动作。甚至当玩家在进行高精度的射击瞄准时,手部的颤抖引发的屏幕上瞄准镜的轻微晃动都会被忠实反映出来,游戏对操作性的要求实在是非常之高。
游戏性
本作的剧情类似电影《变脸》或者《无间道》,不过玩家扮演的山姆·费舍尔将一人分饰两角,最后归根结底对己向一些原有价值观的选择和道德标准发出疑问。游戏的过程是一个标准的好莱坞个人英雄主义情节,玩家只需按部就班的将一个个任务默默完成就好。
相对来说本作的操作对玩家的影响则来得更为具体和明显。制作者试图完全让玩家模拟特工动作,但似乎又缺乏有效的做法。许多颇具想象的动作实际上要完成起来非常困难,更不要说以此进行非常流畅的游戏了。一些像使用左手柄向上甩动模拟跳跃的动作会让玩家觉得与游戏格格不入,而视点的不易固定更是对玩家的右手操控提出了非常高的要求。游戏给操作者带来了一种开放但不准确的体验,在本作中,游戏产生出的难度并不是因为特工动作这个题材,相反更多的是游戏开发者人为制造出的新奇障碍。
❺ 有没有好玩的单机间谍游戏
细胞分裂
杀手
秘密潜入
神偷
盟军敢死队
无人永生
狙击手:幽灵战士
狙击手:胜利的艺术
合金装备
狙击精英
幽灵行动
PS:都是一系列的游戏
❻ 求二战的谍战类游戏
《盟军敢死队》4打击力量!绝对符合你的要求,
游戏上还可以做你绝对想不到的谍报任务!而且是3D的!!!!!!!!!!!!!
❼ 有哪些橙光游戏值得推荐
橙光游戏值得推荐的游戏有:《潜伏之赤途》、《3000年帝国》、《逆袭之星途闪耀》、《穿越之姻缘劫》
1、《潜伏之赤途》
这是一款谍战题材游戏,以抗战期间的上海滩为背景,你扮演一位潜伏日军情报机关的地下党,进行暗杀、窃取情报等一系列活动。在潜伏的路上,你能走得多远?“搞情报工作的没一个有好下场”,你能否打破这句定言?
4、《穿越之姻缘劫》
最早起的古风游戏就是穿越之姻缘劫。2013年8月6日发布,现有官方同名小说。分为三世,每一世难度不同,最简单的是千金小姐,次之小家碧玉,最后一次是最难的青楼名伶,最难的也是最精彩的一次。最后与一世让小编感受到了文字游戏的魅力,在娱乐游戏不是很发达的那个时候,游戏制作在当时看来还是真美的,立绘也是很漂亮的,音乐也配得相当不错。
❽ 游戏《潜伏之赤途》怎么样
如果说起《潜伏》,大部分人第一反应都会想起那部孙红雷板着一张扑克脸的谍战神剧。然而,就在一个叫做橙光的在线游戏平台上面,有个叫做范特西
(fantasia)的先生,做了一款同名的游戏。如果不与这部红遍大江南北甚至朝鲜地区的电视剧比较,《潜伏之赤途》(下用《潜伏》代替)获得的赞誉和
影响远远的超出了作者的想象以及作品最开始的目标。
游戏历史1年零4个月完成更新,整体全文18万字,3个主要结局,运行人次93万。因为它的完结,微博上做音乐的梁指导梁欢发了微博,写过《紫川》的老猪
1年没更新的微博发了一条介绍,通过画同人画成为徐克剧组一员的RC大大也发了一条微博。知乎、微博的评论大都说“神作!中国不是没有好的编剧的!”“在
AVG游戏不发达的中国,可以凭借一己之力做到这种程度。已经十分厉害了,十分敬佩作者啊!” 然而就是这样一部神奇的作品,竟然是一个人完成的。这个90后的清华大学自动化系在读博士,究竟是怎样完成这样一部作品的呢?范特西先生刚进门的时候,一眼就能看出他身上很多特质:理工男的不修边幅,学生的青涩,对陌生环境的小心谨慎。如果不是之前在心里对他的形象有了一个大致的了解,很难想象《潜伏》这样一款作品是这样一个看上去有些内向羞涩的理工男做出来的。不过当坐下来开始聊他的作品的时候,他的话就相对的多了起来。当被问及为什么会做《潜伏》的时候,他那张写满了不好意思的脸上开始有了惊奇神色,“诶?你们不知道么?这个是我实习时候的任务啊!”他说这是2013年8月他在开始博士生活之前的暑假,在橙光实习的工作内容,当时的要求是“用2周的时间,做一个1万字左右,选错即死的生存类谍战游戏”。然而这个游戏一做就是1年多,字数也远远超出了原本的预期,整个故事的宏大程度远远超出了当年的计划。
范特西先生说,当他在13年9月写到第三章,主角的上线要杀掉主角,由上线的儿子接替主角领功受赏时,他意识到,这个故事已经远远超出最开始的想象和计
划,他不得不花了1周时间重新理清整个故事的后续思路。但是以现在完成后的复杂程度来看,这1周的时间简直也可以称之为神速了。而对于主角的原型为何选择了袁殊这个不为大家所知的人物,范特西先生给出的答案更是简洁的令人瞠目结舌,他说他搜索潜伏时第一个搜索结果就是这个人,于是就写了。那么既然选材和整体设计都这么迅速,为什么还是花了1年多的时间才完成制作呢?范特西先生的脸上充满了羞愧的说:“因为我比较懒。”
《潜伏》这个作品中出场的角色和它的文字量相比较,简直可以说是多如牛毛,很多角色登场,说了几句话,然后就死了,因此有很多角色其实没能给人很深的印
象。但是,整个游戏里面有四个非常重要的女性角色贯穿了整个故事的主线,他们中有你的初恋情人,有你的红颜知己,有你可以性命托付的朋友,也有伴随你一生
的人。你的初恋是你老师的女儿,为了活下去,你不得不杀掉她的父亲,从此她恨你入骨;你的红颜知己是你日本上司的女儿,来中国只是来寻找真实的历史;你的
朋友是与你不同阵营的伙伴,有的时候你会觉得她下一秒就会杀了你,但有的时候你会觉得你可以把性命托付给她;而你的伴侣则是你在执行任务时的掩护人员,却
不想最后竟是她与你安度晚年。这四个女性角色的性格大相径庭,但是每一个都代表着一种独特的美好,很像韩寒在《后会无期》中对女性的塑造。谈及为何会用这
种方法来描绘女性角色,范特西先生显得有些害羞,“可能我总觉得初恋这种事就应该是美好的吧,一个女孩子,她就本应该是善良的。”
在谈到整体剧情设计的时候,第一个Happy End(好结局)出来的时候,网上一致的评论都是“坐等作者被查水表”,“黑的快出血了”,因为这个结局描
绘了在那样的时空里,60年到70年的那场乱象。不过当最终的True End(真实结局)发布的时候,评论瞬间倒向了另一边“泪目了,没想到竟然是大逆
转”“作者用心良苦啊”。在游戏的结局部分,范特西先生通过几个角色的嘴,反复的强调了“共产党”和“理想主义者”这两个词。当被问到为何会如此理解我党
的时候,范特西先生又羞赧地笑了笑。他说他的姥爷是个坚定的老党员,所以从小他接受的就是又红又专的教育,但是当他走进大学的时候,他发现他接触到的党员
并不像小时候的故事里那样。他说其实第三章主角发现他的上线准备杀害他的时候,其实就是他自己受到的教育开始崩溃时的感受。不过这个喜欢玩《文明》、看
《冰与火之歌》和东野圭吾的90后大男孩并没有因此而否定之前的一切,他还是做出了一个充满了未来和希望的结局。尽管他还不敢把做这种游戏的事情告诉家
里,但是我们相信,他并没有成为一个虔诚的信徒,也不是一个激进的反抗者,他在用他的
我们那么信任红娘,他却欲加害于方别并夺取他的成果,只为了自己和儿子能功成名就回到延安。我们见识到了李岸的干练冷酷,可是他竟会祝福方别“希望我们在到达最后的时候,都没有遗憾”。我们见识了大汉奸汪维涛的嘴脸,但他也有自己的理由“喜欢的东西一定要全力争取,这样失败的时候,我们才可以尽情的埋怨时代,而不必恼恨自己”。我们见识到冷若冰霜杀人不眨眼的女特务张晓梦,可她也会爱上方别并且愿意冒险,为他违背特务的原则,为他而死。尤其到了最后两章,这种人物的真实面目更是扑朔迷离,同时也更加精彩。表面老练沉稳神通广大爱聚敛钱财的青红帮帮主同时也那么仗义善良,愿意将大事托付于你。杀人干净利落,一招不慎便叫主角分分钟丧命于他手上的洪恩山,竟也是一个重情重义的男子汉。文质彬彬手无缚鸡之力安分守己的洪义海,竟然是一个薄情寡义为了权力不择手段的伪君子。不得不感叹作者的设计功力深厚。而当我们为方别做出选择的时候,为了过关,我们有的时候也会“丧尽天良”,比如杀掉自己的老师、杀掉自己的学妹、杀死冈山爱(某个结局)、栽赃陷害无辜之人、消灭很多一个阵线的队友(并且总有很多看似有理的话来辩解自己的行为),而有时我们又会做出很多软弱、善良、感情用事的选择,比如对冈山爱吐露自己的秘密,比如不顾一切去救张晓梦。游戏过程中我们就不得不自己演绎出这种复杂性。值得注意的是,这些多维的人物,又都有着自己的欲望目的。红娘支持你、保护你、劝诫你,看似是为了战友、为了政党利益,其实是希望你出生入死获得的成就,都归于他和他的儿子。洪恩山看上去臭名昭着,杀人如麻,而其实他和你一样,为了忠义忍辱负重,最后反被自己的弟弟砍下了头颅。人物有了欲望,才会去行动,而由于现实不会让人物轻易得逞,带来期望/反差的鸿沟,便创造了戏剧性。然而对于一般的作品来说,笔墨会着力放在主人公的欲望追求上,潜伏则给予了多数人物同样的优待。