军警单机游戏
① 如何评价galgame《BALDR SKY》
作者:棠海蝶梦
链接:https://www.hu.com/question/27458175/answer/67626195
来源:知乎
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接下来我们终于可以进入剧情的话题了。baldrsky虽然游戏性屡屡为人称道,但本人认为它在剧情上更应该称之为神作,baldrsky剧情的精妙之处主要表现在三个方面。一.开篇悬念和层进式悬念。baldrsky的剧情从战场上男主门仓甲失忆开始,从失忆这个点开始设置了悬念。在这里把悬念这个东西解释一下,其实设置悬念在剧本里并不是什么高端大气上档次的东西,只要保持剧中某些人知道真相而某些人不知道真相悬念就设置完成了。而baldrsky的亮点并不止在此,而是它在不断地设置悬念,我把它称之为层进式悬念。我们把它放到游戏内具体说,在蕾篇中,从甲失忆到治疗的记忆溯行开始,不过短短的二章,而甲作为一个佣兵梦见的却是校园时代的小清新生活,那么一个问题又被抛出了,为什么曾经一个普通的学院生会变成杀人不眨眼的佣兵呢?悬念再次被设置,而这个问题也在随后的剧情里有一定程度的解答,就是甲坐列车去星修学院的时候,发现那里已经成为一片废墟。灰色圣诞节随之出现。看到这里之后玩家都会明白在甲身上一定发生了什么悲惨的事情,而这个事情究竟是什么?这个问题的设置又调起了玩家的兴趣。说到这里应该明白了吧,baldrsky的剧情不断地在设置悬念,在蕾篇的最后甲的记忆都没有完全恢复,但我认为这对一个平行世界的结局并没有什么影响,反而更加不断出现上一篇章的悬念在下一章解谜的情况,挑起了玩家对下一条线剧情的兴趣。不得不叹服编剧的巧妙安排,基本上到空篇的结束,所有一切的悬念才解开。剧情才终于串成一条完整的线,本人当初玩好的时候那种豁然开朗的感情真的是不可言喻的。总体而言,baldrsky是以一种提出谜团为开始,解谜为过程,然后结尾补完的形势来叙述剧情的。这样既调动了玩家的积极性又使得剧情不至于割裂,这样的形势是本人十分喜欢的。二.多种不同势力的立场关系与复杂的矛盾如果说剧本中最吸引受众的因素是什么,那么毫无疑问就是矛盾。矛盾带给我们的可以是激烈的争端也可以是更加重口味的剧情。而baldrsky矛盾就是建立在多种不同势力的立场上的。作品的势力基本上有这几种,主角和蕾、魔狼、方舟集团、goat统合军、多米尼恩教会、德雷克斯勒机关、cdf军警队、dying-slave佣兵团八个势力。简直可怕对不对。其中魔狼和方舟、goat和cdf、教会和德雷克斯勒机关几乎为同一阵线。这八个势力除了dying-slave和多米尼恩基本是黑化组织以外,其他组织里的人基本上都是亦正亦邪的圆形人物。下面本人就来简单地分析一下各势力的立场和关系。首先附上一张baldrsky人物关系图。主角:追查灰色圣诞节的罪魁祸首德雷克斯勒机关,魔狼首领是其父亲,方舟总裁橘圣良是其叔母。方舟与魔狼:ai派系,支持通过ai造福人类生活,虽然整个游戏是以ai派为主导的,但方舟公司的方舟计划(将现实破坏使人永远活在ai中)同样不被认可。goat与cdf:反ai派,反对ai进行人类的世界,与方舟魔狼和教会敌对。cdf军警须藤雅是主角等人的挚友,千夏是goat中尉,蕾的父亲熏是goat总大将。多米尼恩:ai派,运用人对去世的亲人或者恋人的眷恋而控制他们的邪恶教会,几乎与所有其他势力敌对。水无月真作为多米尼恩的巫女。德雷克斯勒机关:一群开发编译者的科学家组成的机关,其中包括菜叶的父母和主角的老师久利原直树,值得一提的是除了被十九操控的久利原之外,其他科学家均是好人。编译者本是开发出来净化城市的科学,而被久利原篡改成为毁灭世界的造物。dying-slave:变态角色吉鲁贝鲁特率领的佣兵团,专门做坏事!从上面的分析可以看出,baldrsky的矛盾可以说是浑然天成的。主人公门仓甲的亲人和挚友们分别被分在了不同的势力中,有许多关系甚至是敌对的,那么甲在面对亲人挚友作为敌人的时候,他会如何抉择呢?可以说,在不同的篇章中不同的矛盾被激化到了极点。因为其中每一个角色的立场都非常坚定,因为他们每一个人都有过悲惨的经历。甲看到空在面前溶化,千夏全身肢体报废换成了义体,熏的妻子因为信多米尼恩而死,真无法接受自己恶作剧害死了姐姐……这样坚定的立场使原本是挚友的他们或多或少地成为了敌人。每个人为了自己的立场而战,于是出现了蕾篇菜叶的死,菜叶篇千夏的死,雅的死,千夏篇圣良和亚季的死……虽然在最终的结局一切end的bad因素全部被化解,但是在通第一遍的时候,这种矛盾激化到最后迸发出来的火焰,的确是可歌可泣的。三.情理之中意料之外的神转折大家从小到大读书的时候,一定在语文书上看过这么一句话“给你的作文来个欧·亨利式结尾(如果没有看到过的同学不要质问我,反思一下自己有没有好好学语文),baldrsky中的转折有很多,包括蕾篇中甲背着的是蕾而不是空,千夏篇中方舟计划的出现,各个奇点的出现,0世界中甲死去的真相。而最可以被称之为神的就是0世界的真相。为什么这么说?因为编剧通过这个巧妙的设定来给我们讲述了两个故事,有人或许不太明白。其实空的戏份和对甲的爱情可以说是所有女主里面描述的最少的,作品主要描述的是男主对空的感情。这也使得许多人觉得女1毫无存在感,其实不然。作品开始描写的是其他世界甲在灰色圣诞节后为了替空报仇而追寻德雷克斯勒机关,从一个小清新成长为杀人不眨眼的佣兵的故事。让人感受到的是甲对空满满的爱意。那么在0世界呢?甲死去的世界空又在做什么?这样说就明白了吧,这两个故事一个主角是甲,而另一个主角就是空。甲能够为空做的事,空同样也为甲做了(值得吐槽的是空没有泡凯子而甲去泡妹子了),不过剧情需要也没办法。编剧在表现甲对空的爱的时候同样也表现了空对甲的爱,整部作品止此一处虽然略显单薄,但是也难掩编剧巧夺天工之处。
② 有款单机游戏忘了叫什么,你是一个变种人飞檐走壁,到处杀人,有警察 军队来杀你,还有飞机来炸你,你可
虐杀原型2。配置比较高,但是很好玩。也是做任务游戏,地图很广。后面会有巨锤,刀锋,长鞭,爪子等武器。
③ 侠盗猎车手圣安地列斯中所有军警的介绍和图片。注意!!要所有军警!!包括摩托车的,fbi的等等。。还
我没有图片,只能给你介绍。1.普通黑色制服警察:这些警察是最常见也是最烂的警察,在乡村、赌场、洛杉矶多见,还有长胡子的是在旧金山常见。2.沙漠警察:一般在拉斯维加斯常见,带着皮帽子,穿着淡黄色裤子,性质和普通黑色制服警察相同。3.巡警(骑摩托的那个):他有摩托车,这保证了速度和灵活,他有枪,可以到处发射,带着头盔,是个很不错的警察。4.空降部队(武装部队)在犯四颗星及以上出现,从直升机和武装车上下来四个,拿着uzi微冲,黑色衣服把自己裹得严严实实的,挺帅的。5.FBI:在犯五颗星及以上出现,拿着比武装部队高一等的微冲mp5,不可双持,但威力很大。从黑色吉普车上下来四个,车前方有蓝色荧光灯。他们背后用黄色的字写着FBI,身穿深蓝色服装,四个FBI配合起来朝你扫射很危险的。6.特警(军人)在你犯六颗星时大量出现,穿着迷彩服拿着m4a1血量稍厚。从军车和坦克(他不会开炮)上下来,是全游戏最厉害的警察。望采纳!需要介绍警车吗?
④ 以前玩过一个单机游戏:内容是在一个满是军警的城市里,主角可以在城市高楼间跳跃自如
貌似是杀戮原型
⑤ 有个游戏里面有个主角克里斯多夫
整个作品分为四册,相当于交响乐的四个乐章:
第一册包括克利斯朵夫少年时代的生活(黎明,清晨,少年),描写他的感官与感情的觉醒,在家庭与故乡那个小天地中的生活,—直到经过一个考验为止,在那个考验中他受了重大的创伤,可是对自己的使命突然得到了启示,知道英勇的受难与战斗便是他的命运。
第二册(反抗,节场)所写的,是克利斯朵夫像年轻的齐格弗里德”一样,天真,专横,过激,横冲直撞的去征讨当时的社会的与艺术的谎言,挥舞着唐·吉诃德式的长矛,去攻击骡大,小吏,磨坊的风轮和德法两国的节场。这些都可以归在反抗这个总题目之下。
第三册(安多纳德,户内,女朋友们)和上一册的热情与憎恨成为对比,是一片温和恬静的气氛,咏叹友谊与纯洁的爱情的悲伤的歌。
第四册(燃烧的荆棘,复旦)写的是生命中途的大难关,是“怀疑”与破坏性极强的“情欲”的狂飙,是内心的疾风暴雨,差不多一切都要被摧毁了,但结果仍趋于清明高远之境,透出另一世界的黎明的曙光。
作品主人公约翰·克里斯朵夫出生在德国莱茵河畔一个小城市的穷音乐师家庭里。其祖父和父亲都曾是公爵的乐师,但此时家庭已经败落。老祖父很喜欢小克里斯朵夫,向他灌输了不少英雄创造世界的观念,这使他从小就产生了要当大人物的想法。
克里斯朵夫在父亲的严格管教下学习音乐,他早熟的音乐天赋引起了祖父的注意。祖父暗地里把他随口而出的片断缀成乐曲,题名为《童年遣兴》献给了公爵。小克里斯朵夫被邀请到公爵府演奏,被夸赞为“在世的莫扎特”。11岁那年,他被任命为宫廷音乐联合会的第二小提琴手。眼看孙子有了出息,祖父在欣慰中去世了。然而,他的家境愈发败落了,父亲整日酗酒,养家的重任过早地落到了他的肩上。克里斯朵夫在附近的一家豪宅找了一份教钢琴的兼职工作,并与和他年纪相仿的学生弥娜之间相互产生了好感,但在遭到弥娜母亲的一番奚落后愤然离开。此时,父亲也去世了。克里斯朵夫的童年也就这样结束了。
此后,克里斯朵夫经历了两次失败的爱情,他的心绪烦乱,意志更见消沉,整天和一帮不三不四的人在酒馆里泡。在这个时候,自小就教他安贫乐道、真诚谦虚的舅父再一次指引他走出了情绪的低谷,使他重新振作起来。有一次,克里斯朵夫去听音乐会,他忽然感觉到观众都是百无聊赖,而演奏也是毫无生气。他回到家里,把他所景仰的几位音乐大师的作品拿出来看,竟发现其中同样充满了虚伪和造作。桀骜不驯的克里斯朵夫随即发表了对大师们的反面意见。结果可想而知,他失去了公爵的宠爱,把他所在的乐队和观众也全部得罪了。一个星期日,他在酒馆里借酒浇愁时替一位姑娘打抱不平,和一帮大兵发生冲突闯下大祸,他只好逃到巴黎去避难。
在巴黎,克里斯朵夫陷人了生活的困境之中。最后,他终于在一个汽车制造商家里找到了一个教钢琴的工作。制造商善良的外甥女葛拉齐亚对他的命运充满了同情。克里斯朵夫继续着他的音乐创作,他用交响诗的形式写成了一幕音乐剧。然而,他拒绝一个声音庸俗肉麻的女演员演出自己的音乐剧,又给自己惹了麻烦,演出被人捣乱搞得一团糟糕,他气愤得中途退场。由于这次不成功的音乐会,他教课的几份差事也丢了,生活又一次陷入窘境。深爱他的葛拉齐亚因无法帮助他而伤心地离开巴黎回到了故乡。
在一个音乐会上,克里斯朵夫结识了青年诗人奥里维,二人一见如故,从此住到一起。不久,克里斯朵夫创作的《大卫》出版了,他再次赢得了“天才”的称号,生活也出现了转机。但不谙世故的克里斯朵夫仍被人利用,卷人一个又一个是非之争,逐渐身心疲惫,狼狈不堪,幸得葛拉齐亚的暗中帮忙,他才又—次脱身。然而,在一次“五一”节示威游行中,他的好友奥里维死于军警的乱刀之下,他出于自卫也打死了警察,最后不得不逃亡瑞士。
在瑞士,克里斯朵夫思念亡友,悲痛欲绝。一个夏日的傍晚,他外出散步时与丧夫的葛拉齐亚不期而遇,两人沉浸在重逢的喜悦中。然而,由于葛拉齐亚的儿子仇视克里斯朵夫,二人始终无法结合。
岁月流逝,克里斯朵夫老了,葛拉齐亚去世了,充满激情与斗争的生活也遥远了。当克里斯朵夫从瑞士的隐居生活重新回到法国的社会生活中时。他的反抗精神已完全消失,他甚至和敌人也和解了,并反过来讥讽像他当年那样反抗社会的新一代。晚年,他避居意大利,专心致力于宗教音乐的创作,不问世事,完全变成了一个世故老人,进入了所谓“清明高远的境界”。
⑥ 侠盗飞车圣安地列斯cleo怎么用
CLEO主程序安装说明(一定要采纳我的啊,给点悬赏分) CLEO是应用于单机游戏《侠盗猎车手——圣安地列斯》的插件,它是一款利用后缀名为.cs的补丁文件来给游戏增加功能的外挂增强补丁程序,可以实现一系列本来想都不敢想的事情,比如开潜艇、变机器人、车辆加油、发气功波等,更可喜的是不影响读取以前的存档,更疯狂了! 安装方法: 把这四个:CLEO文件夹、cleo.asi、vorbisFile.dll、vorbisHooked.dll放到游戏安装目录下,vorbisFile.dll 注意:CLEO补丁少装为好,免得配置较低的系统承受不起,会死机的。 【如果你想要635种CLEO补丁和CLEO主程序的话,把QQ邮箱发给我,给点悬赏分就行】 CLEO列表(635种) 一、交通工具射击手(NPC或主角站在交通工具上射击) 01-01装甲车射击手 01-02悍马射击手 01-03悍马射击手(车顶) 01-04自行车枪手 01-05捕猎新闻 01-06悍马先遣队 01-07清洁工 01-08快艇守卫 01-09飞机射击手 01-10海岸警卫队 01-11水上警察 01-12新闻采访 01-13铁道游击队 01-14空中特警 01-15特警掩护 01-16特警掩护(全M4) 01-17特警掩护(M4和狙) 01-18空降部队 01-19空军掩护 01-20多功能步兵车 01-21多功能步兵车(新) 01-22黑帮突击 01-23黑帮掩护 01-24空中扫荡 01-25小弟掩护 01-26特警追击 01-27加长悍马突击队 01-28多功能步兵车(可控版) 01-29坦克射手 01-30直升机射手 01-31小弟突击 01-32空中炮击 二、交通工具加武装(各种各样的交通工具加上了武装) 02-01武装摩托车 02-02武装汽车 02-03武装直升机 02-04武装直升机(跟踪式) 02-05武装飞机 02-06武装交通工具 02-07武装悍马 02-08喷火悍马 02-09武装军车 02-10武装喷水车 02-11武装赛车 02-12武装越野车 02-13超级悍马 02-14全副武装车 02-15霰弹战斗机 02-16飞机导弹加快 02-17飞机投弹 02-18地狱导弹 02-19地狱导弹(加强版) 02-20导弹车、巡洋舰(小炮筒) 02-21导弹车、巡洋舰(发射架) 02-22导弹车、巡洋舰(垂直版)02-23导弹车(装甲车MOD专用) 02-24斗牛车 02-25干扰弹 02-26防追踪炮 02-27汽车尾焰 02-28彗星普照 02-29烈火战车 02-30简易起重机 02-31空中起重机 02-32武装战斗机(F22MOD专用)02-33武装喷水车(迷彩步兵装甲车MOD专用) 02-34武装黑鹰(黑鹰MOD专用)02-35武装直升机(小鸟直升机MOD专用) 02-36武装直升机(依洛魁 MOD专用) 02-37死亡飞车 02-38光棱坦克 02-39汽车激光炮 02-40飞机激光炮 02-41飞机激光炮(新版) 02-42喀秋莎火箭炮 02-43战术核武 02-44喷火龙 02-45油气轰炸 02-46防暴车弹道 02-47坦克弹幕 三、新增交通工具(把游戏中原本固定的一些东西变成了交通工具,能开走。“船只跳跃”和“摩托超级跳”本来是要划在第十大类“车辆操控类”里的,但因为它们分别是用于冲浪板和滑板车的跳跃,因此就跟冲浪板、滑板车放一起了) 03-01潜艇 03-02航空母舰 03-03万吨巨轮 03-04火箭操控 03-05飞碟 03-06冲浪板 03-07滑板车 03-08滑旱冰 03-09飞行毛毯 03-10海洋一族 03-11氢气球 03-12巡航导弹 03-13飞行扫帚 03-14飞行拖把 03-15白龙马 03-16大公鸡 03-17大象 03-18观光电梯(配飞行器) 03-19观光电梯(配降落伞) 03-20主角飞行 03-21船只跳跃 03-22摩托超级跳 03-23极速飞行 03-24飞艇 03-25 战斗公鸡 03-26机械公敌 03-27飞屋 03-28海盗船 03-29乘坐导弹 四、怪物及敌人类(大多数都是这样:到某地后会遇到某怪物,都很厉害的。相当于支线任务,可以无限次挑战) 04-01超级六星通缉 04-02超级三星通缉 04-03大白鲨 04-04电锯狂人 04-05电锯杀手 04-06电锯猪群 04-07海盗船长 04-08海军戒备 04-09核污染畸形人 04-10火星人入侵 04-11酒后驾车 04-12骷髅士兵 04-13烈火僵尸 04-14泥潭巨猿 04-15杀手 04-16深海巨鲨 04-17远古水怪 04-18水怪攻城 04-19坦克开火 04-20英雄救美 04-21冤魂索命 04-22金刚 04-23女杀手04-24异形入侵 04-25 铁血战士 04-26矿山僵尸 04-27恐龙泛滥 04-28陆军戒备 04-29敌军空袭 04-30僵尸镇 04-31精神病人 04-32狼人 04-33全面暴乱 五、特殊武器类(都是一些很强的武器,有些是空手时才能发) 05-01安置地雷 05-02并排火球 05-03激光电网 05-04超级火箭筒 05-05超级赛亚人 05-06导弹枪 05-07定时炸弹 05-08发导弹 05-09发射激光 05-10召唤火车 05-11放炸弹 05-12飞刀阵 05-13超级暗杀 05-14小李飞刀 05-15飞毛腿导弹 05-16浮游炮 05-17龟派气功波 05-18核弹攻击 05-19核弹发射 05-20火箭发射车 05-21火箭筒(非跟踪) 05-22火箭筒(跟踪式) 05-23火神炮 05-24机器人 05-25激光剑 05-26加长气功波 05-27精准武器 05-28烈焰神剑 05-29烈焰神剑(修改版) 05-30龙卷风 05-31灭绝生物 05-32魔幻光球 05-33魔幻巨石 05-34魔幻荧光 05-35砌地刀 05-36强力狙击枪 05-37人车无敌 05-38人肉炸弹 05-39人一打就炸 05-40扔大铁锤 05-41扔掉武器 05-42扔飞标 05-43扔手榴弹 05-44闪电球 05-45重力枪 05-46五彩气功波 05-47投掷神枪 05-48万剑归宗 05-49万箭穿心 05-50祥云火炬 05-51神力枪 05-52卫星激光炮 05-53吸星大法 05-54脉冲激光枪 05-55闪电风暴 05-56崩屁神功 05-57无畏级战舰 05-58光棱塔 05-59发射大巴 05-60机械昆虫 05-61火幕 05-62扔飞刀 05-63拘捕 05-64离子炮弹 05-65设置油桶 05-66投掷雷管 05-67吐火 05-68榴弹枪 05-69地狱火 05-70投掷火球 05-71电磁炮 05-72超级核爆 05-73闪电风暴(新) 05-74北斗神拳 05-75超级地雷 05-76烈焰掌 05-77烈焰掌(新) 05-78人体斥力 六、同时控制多辆车(这一类CLEO场面都很宏大,很有军事超级大国的气派) 06-01直升机护卫 06-02汽车护卫 06-03汽车护卫(单人) 06-04汽车护卫(新版) 06-05悍马突击组 06-06悍马突击组(新版) 06-07警车护卫 06-08钢铁洪流 06-09阿帕奇支援 06-10阿帕奇支援(新版) 06-11舰艇编队 06-12重兵压阵 06-13超级武装巴士 06-14炮艇 06-15恐怖巴士 06-16水上缉查队 06-17阿帕奇战斗群 06-18阿帕奇方阵 06-19阿帕奇联队 06-20战斗机群 06-21战斗机方阵 06-22战斗机联队 06-23野马战斗机群 06-24总统卫队 06-25运输机编队 06-26超长林肯突击队 06-27阿帕奇分队 06-28战斗机分队 06-29直升坦克 06-30飞行表演 七、地点控制类(这些可以突然从一个地方到另一个地方) 07-01超级瞬移 07-02超级瞬移(飞机专用) 07-03定点传送 07-04定点传送(特技跳跃) 07-05两点瞬移 07-06超时空转换 07-07瞬间抬升 07-08飞天控制 07-09主角空降(支努干MOD专用) 07-10绳索降落 八、车辆操控类(这些全是跟车辆操作有关的) 08-01爆胎控制 08-02车灯及引擎开关 08-03车辆变色 08-04车辆喷漆变色 08-05车辆喷漆改图 08-06车辆畅通无阻 08-07车辆冲刺 08-08车辆翻正 08-09车辆改装 08-10车辆换档 08-11车辆换轮胎 08-12车辆加油 08-13车辆加油(新) 08-14车辆借油 08-15车辆耐久度 08-16车辆漂浮 08-17车辆清洗 08-18车辆全能控制 08-19车辆上墙 08-20车辆死火 08-21车辆速度表 08-22车辆损伤及时速 08-23车辆跳跃 08-24车辆无敌 08-25车辆一键修理 08-26车辆一键无敌 08-27车辆隐形消星 08-28车辆自动驾驶 08-29车门开关 08-30车门上锁 08-31驾车扫荡 08-32飞机特技 08-33飞机仪盘表 08-34飞机自动导航 08-35后轮拖行 08-36火车拐弯 08-37火车加长 08-38火车组装 08-39紧急车辆暴闪灯 08-40警车暴闪灯 08-41汽车暴闪灯 08-42紧急制动 08-43空气制动 08-44空战雷达 08-45空转爆胎 08-46空转爆胎起火 08-47摩托车发光 08-48汽车烟雾 08-49汽车转向灯 08-50全能车辆 08-51全能速度表 08-52烧车燃胎 08-53速度、油量、档位表 08-54速度、油量、液氮表 08-55速度、油量表 08-56透明速度表 08-57拖车加厢 08-58拖挂车厢 08-59卸载车厢 08-60尾翼升降(BULLET专用)08-61尾翼升降(COMET专用) 08-62无限液氮 08-63液压装置 08-64引擎损坏 08-65直升机自动驾驶 08-66撞车弹出 08-67撞车受伤 08-68自行车特技 08-69吸血鬼速度表 08-70兰博基尼速度表 08-71车内瞄准 08-72自动修车 08-73自动巡航 08-74车辆运输 08-75靓车上路 08-76喷火加速 08-77卫星定位 08-78车辆存储 08-79超级改车 08-80摩托彩烟 08-81车辆存储(新) 08-82货车支援 九、动作类(这个不多讲了,都是一些动作) 09-01背枪 09-02横背枪 09-03车内动作 09-04抽烟、坐下 09-05打手机 09-06当众拥吻 09-07倒空翻 09-08前空翻 09-09靠墙窥探 09-10放荡酒徒 09-11警察接吻 09-12酒鬼动作 09-13模仿动作 09-14剖腹自尽 09-15骑摩托戴头盔 09-16体操动作 09-17挑衅警察 09-18跳舞 09-19投降 09-20有人自杀 09-21鱼跃动作 09-22招数任意组合 09-23装死 09-24自动戴头盔 09-25走路姿势 09-26做动作 09-27变烟鬼酒鬼 09-28发笑 09-29睡觉 09-30太空步 09-31爬行 09-32超级爬墙 09-33跑酷 十、镜头控制类(“更换人物”和“主角变矮”本来是应该归在第十一条“人物状态”类里的,但这两个可以配合车内可动视角来用,于是就和车内可动视角CLEO放一起了) 10-01第一视角 10-02车内视角 10-03车内可动视角 10-04更换人物 10-05主角变矮 10-06电影模式 10-07无人侦察机 10-08子弹放慢 10-09醉酒模式 10-10万向照相 10-11飞天摄像 10-12慢镜头特写 10-13摄影大赛 10-14狙击瞄准镜 10-15撞车眩晕 10-16传统侠盗视角 10-17车内视角(新) 十一、人物状态类(这些是控制主角的一些参数、外形的) 11-01变成警察 11-02变身术 11-03主角隐形 11-04不丢武器 11-05参数全满 11-06最佳状态 11-07超级跳跃 11-08加血加防 11-09骑车不摔 11-10主角变性 11-11主角无敌 11-12跳楼不摔 11-13开车不翻 11-14随处站立 11-15搬运工 11-16能量护盾 11-17特殊服装 11-18武器隐形 11-19跳水跌伤 十二、车辆及物品刷新类(顾名思义,这些都是刷出车辆或别的东西的) 12-01坐摩托 12-02变换交通工具 12-03变换沙地车 02-04超级刷物 12-05搭天梯 12-06废车路障 12-07清障 12-08呼叫飞机盘旋 12-09火箭装备 12-10家中有武器 12-11空投物资 12-12军火补给 12-13空军基地 12-14空中支援 12-15老家有装备 12-16老家增加车 12-17铺设赛道 12-18军警车辆 12-19刷车 12-20刷飞行器 12-21刷特定车辆 12-22刷任意车辆 12-23刷装备 12-24跳板 12-25新增停车点 12-26修路架桥 12-27战斗机护卫 12-28海底沉船 12-29选择武器 12-30植树造林 12-31设置围栏 12-32秘密军火 12-33获得武器 12-34抢滩登陆 12-35刷路障 12-36人体复制 12-37葬礼 12-38幽灵车 12-39天外来客 12-40亡母显灵 十三、小弟类(这些都是召唤小弟弟用的,在危急关头可以叫帮手来摆平敌人) 13-01影子小弟 13-02刷人 13-03武士保镖 13-04老家护卫队 13-05老家护卫队(修改版) 13-06修车铺护卫队 13-07赌场护卫队 13-08沙漠机场卫队 13-09派遣军队 13-10勾结乱党 13-11呼叫空降兵 13-12呼叫空降兵(支努干MOD专用) 13-13黑帮空降 13-14呼叫伞兵 13-15伞兵部队 13-16呼叫警察小弟 13-17呼叫军人小弟 13-18呼叫特警 13-19火箭飞行兵 13-20呼叫保镖 13-21雇佣打手 13-22呼叫黑社会 13-23呼叫任务搭档 13-24呼叫三合会 13-25呼叫特工 13-26呼叫小弟 13-27警察保镖 13-28刷帮派小弟 13-29刷黑帮小弟 13-30刷黑帮小弟(新) 13-31召唤骷髅 13-32召唤战士 13-33迷魂药 13-34群英会萃 13-35呼叫警犬 13-36呼叫恐龙 13-37旅馆保镖 13-38小弟进店 13-39呼叫老虎 13-40小弟无敌 13-41黑市支援 十四、现实生活类(这些用了之后会感觉游戏很真实。其中“出入监狱”严格来讲是要划在第七大类“地点控制类”里,但是它是为了配合“无期徒刑”而存在的,所以就和无期徒刑CLEO放在一起了) 14-01安全气囊 14-02爆炸冲击 14-03乘出租车(随叫随到) 14-04乘出租车(在街上找) 14-05乘公交车 14-06乘坐电车 14-07乘坐飞机 14-08弹射 14-09弹射(新版) 【我还有巨牛通关终局存档,要的话把QQ邮箱地址发给我,随时发到】
⑦ 一小游戏-小手枪2的问题
枪械太多不知道你说的哪个!看看吧不知道能不能帮到你!
悍匪武器宝典
(虽然政府 军方一致喜爱自家生产的枪械 但是悍匪们不会管这个 哪个火力猛 便宜好用 不容易出故障 就买哪个 呵呵 理性消费)
如果有可能,一般悍匪不会管国际公约,能用达姆弹的用达姆弹。
总的来说悍匪喜欢中国货 虽然仿制武器较多 而且中国的枪械在性能上离国际最高水平还相差很远,但中国产品在国外是性价比最好的,并且中国的仿制品比原国生产的差不了多少。(都能人,一般有人经常用中国的仿制品充当原国产品,就是枪械真正的专家,有时候都看不出哪个是中国仿造的) LEVER ARMS 温哥华唯一一家代理中国军工产品的枪店。里面其中就有一部分简直就像中国的军火仓库,从长短枪支到各种弹药一应俱全,而且奇便宜,像国产黑星手枪的7.62X25规格子弹, 250加币可以买2280发,合八毛三分钱人民币买一发,想想我们过年买一挂闪光雷鞭炮也就是这个价钱,当你的手在一堆金黄色而又沉重的颗粒中穿过,那才是悍匪的感觉呢。
刀具:
三棱军刺,因造成的伤口无法缝合,并且刀身淬毒伤口会腐烂而被国际禁用。不过悍匪是不会鸟狗屁公约的。
日本刀,顶尖冷兵器杀手,都喜欢服部半藏的精品,完美的弧度,完美力学运用。
德国开山刀 黑帮必备 实在搞不到日本刀 搞把开山刀 也是令兵器杀手的第二选择
编号:kd2 全长 45 刃长 33 刃厚 0.4 刃宽 4-5 硬度 56-58HRC 材质:高碳不锈钢 产地:浙江龙泉
这是一款功能功能较多的丛林用砍刀,刀柄为塑胶防滑受柄,握在手里非常顺手,带弧形的刀身很适合在丛林中使用,刀身开有起平衡作用的血槽,挥砍有力。
手枪:
比利时3管左轮手枪 3个枪管
具体型号不详 一般猛男(施瓦辛格那类)使用 黑帮火并可以看见 用黑帮的话说 如果你能单手用沙漠之鹰,你还不如用它吧,沙漠可以把对方打个大窟窿,这枪可以把对方打成筛子。
史上火力最猛的左轮手枪:3管18发子弹
具体资料不详 虽然此枪很丑 但是绝对是杀人利器 此枪绝对无卡弹 不怕泥沙 雨水等等 除非枪管完全堵死 否则用他的人就可以叫人肉坦克
GLOCK系列 后坐力小 悍匪最爱 火力强大 我知道的有GLOCK17-37了 我一般喜欢GLOCK34 最高纪录1500发子弹内没有故障 在美国好莱坞银行大劫案 中警匪街头枪战 (警察都巡警和便衣 特警堵车了)虽然警察不都是装备COLCK 但是在面对匪徒的AK47(改装200发子弹)时 COLCK手枪功劳不可磨灭 虽然面对匪徒的重型防弹衣无效 但是密集的子弹打的悍匪很是愤怒
全枪长 207 mm
全枪高 138 mm
全枪宽 30 mm
瞄准基线长 192 mm
枪管长 135 mm
膛线 右旋、6边形、缠距250mm
弹匣容量 10 / 17 / 19 (31)
空枪重(不含弹匣) 650 g
扳机扣力 ~4.5 lbs.(~2.0 kg)
扳机行程 12.5 mm
沙漠之鹰 泡妞必备 不过悍匪一般改枪 用加长弹夹 或小弹鼓 沙漠之鹰最优越的2点就是它非常精确 和威力大
沙漠之鹰其实并不是一把好用的手枪。如果单说膛口动能来说,沙鹰的确强。但问题是它的使用性太差。除非受过训练身体健壮的人进行有准备的设计,不然手腕很容易脱臼,而且单手射击沙鹰是不可能的。由于后座太强,沙鹰连射的准确性非常差,这让它强劲的火力形同虚设。
所以,你看不到沙鹰在世界上任何一个军队,警察部队中列装,这枪又贵又不好用。当然,从数据上来说,算是很强的枪了,拿来在游戏中yy狠好。这款武器的设计初衷就是打猎和打靶,根本不是作为武器设计的
口径---- 0.50in(12.7mm)
初速----402m/s
枪口动能----1570J
自动方式----导气式
闭锁方式----枪管回转式
供弹方式----弹匣
容弹量----7发
全枪长----270mm
管长----152mm
全枪质量----1.99kg
瞄准装置---- 准星----片状 照门----缺口式
瞄准基线长----217mm
配用弹种----0.50in快枪弹
Beretta 一般喽喽才使用 虽然准确性较高 但是不能连射 口径小 后坐力中等偏大 悍匪喽喽们必备
型号:92、92F-C、92SB、92SB-C、92FS、92S、92SB-CM式等型号,但92式、92S式已停止生产。射击精度高。枪的维修性好、故障率低,据试验:枪在风沙、尘土、泥浆及水中等恶劣战斗条测试中的M9手枪件下适应性强,其枪管的使用寿命高达10000发。枪自1.2米高处落在坚硬的地面上不会出现偶发,一旦在战斗损坏时,较大故障的平均修理时间不超过半小时,小故障不超过10分钟。
全枪长:217mm
全枪高:137 mm
全枪宽:37 mm
空枪重:(含弹匣)975g
枪管长:125mm
瞄准基线长:155 mm
膛线:6条,右旋,缠距250mm
初速:375 m/s
弹匣容弹量:15 rds
国产92军用版
我喜欢军用版的 威力大 是世界十大名枪排行第5 其造型性能不会像美式武器那样看着好看 但是极其爱损坏 威力小 又不会像苏式武器那样 看着丑 威力大 实用 性能能优越 个人认为本枪完全吸收了 苏美特点 有点 在本枪可以看到CLOCK 贝瑞塔的影子 也能感觉到苏式武器的威力 手感好,功能更完备。15发双排弹匣也使其战斗力更强。尤其是它具有待击解脱功能和双动击发的能力,这使得92式手枪完全可以上膛后不关保险携行(就像SIG P22x系列那样),遇到紧急情况后拨枪便射。最大优点是是 适合亚洲人手形 贝瑞塔太大 COLCK指向性虽然好但是是针对欧洲人的 适合欧洲人
第一:我们的手枪在同类武器中是重量、长度都属于超轻超短的类型。即使有枪能更轻更短但是其威力和综合性能就差远了。
第二:可靠性最好。我们的手枪在一般环境和特种条件下故障率均小于0.2%。特种条件不仅仅指高温(50℃)、低温(-40℃),还包括扬尘、淋雨、浸泥沙河水等。在浸泥沙的试验中,一立方米的水,第一阶段是1.5千克泥沙,搅拌后将枪和弹放在其中,拿起来,不准甩,直接使用,不能出故障。到第二阶段,是3千克的泥沙,我们的手枪都能顺利通过试验。经我们试验的国外手枪一般都不能通过浸泥沙、扬尘、淋雨等试验。
第三:威力最大。我们的手枪能在50米处穿透钢盔后还可穿透50毫米厚的松木板。与帕弹比较,其侵彻威力、杀伤威力等都要大。我们采用的是钢心弹。我们的5.8毫米手枪是战斗手枪,要打头盔,还要打防
弹背心,所以我们对穿甲性能要求比较高,采用了钢心弹,在保证精度的同时,增大弹的威力。
国产92式5.8毫米战斗手枪:
是我国第一代小口径自动手枪。
该枪的有效射程为50米,
初速约460米/秒,
全长188毫米,
枪管长115毫米,
全枪重(含一个空弹匣)为760克,
弹匣容量20发。
使用DAP92式5.8毫米普通弹。
该弹弹长33.5毫米,
全弹重6克,
弹头初速约为460米/秒,
最大膛压220兆帕。
它的威力是9毫米“帕拉贝鲁姆”弹的2.5倍。
其射击精度也极高,在25的距离上射击,其散布贺半径仅为42毫米,综合证明,DAP92式5.8毫米手枪弹的各项性能均已处于世界同类武器领先水平
中国五四 悍匪的忠实伙伴 绰号【黑星手枪】
乃是新中国成立后,仿造苏联TT30/33式托卡列夫手枪制造的。由于装备时间长,工艺不断进步,加之周围国家的仿制,导致有多个版本的出现。此枪的特点是穿透力强得不象话。江湖上曾经有个故事说某次黑帮火拼,在室内扣动扳机击发该枪,威力无比的54手枪弹打穿了一个人体后不屈不挠又在后边的人体上打了个透明的窟窿,这还没完,然后撞在墙上发生反弹,跳弹又把一个倒霉蛋的头盖骨给掀开了。一箭三雕,可谓威力无穷,唯一遗憾的是,死伤的三个人中有两个是自己人。 【黑星手枪】。此名最早来自于黑道,以其把柄上有一个黑色五角星而得名。现在香港媒体则称 54 式为“黑星”(台湾称“大黑星”)。
54的威力在世界上很有名的。黑星~~
名气不亚于沙鹰的。
国内很多人FPS游戏玩多了……觉得沙鹰很牛,其实根本不知道54有多么变态。
现在的54军用手枪的发射药是无烟TNT枪口动能在60焦耳以上绝对不是老毛子的托卡列夫黑星侠能比的,而且改进型号全是乌管,不象以前的老54是白管的。54手枪的初速在手枪里算是很高的了!口径不大加上初速高,所以导致穿透力非常强,动能释放不完全这是缺点,但是杀伤力绝对不是好玩的。54式手枪用的7.62毫米缩口封装弹的威力,确实比9毫米手枪弹大得多。 这是事实。54而且占优势,沙鹰又大又重,反应很慢的,近战谁真用沙漠是傻子,沙漠就是堂皇的垃圾。30米之内54手枪打特芙纶材质的钢盔只要打正枪枪洞穿!!!54后坐力远小于沙漠。
“沙漠之鹰”是一款马格南公司设计、以色列IMI制造的大口径手枪系列,不用懂枪的人来说,稍稍了解轻武器的人都知道,这款武器的设计初衷就是打猎和打
靶,根本不是作为武器设计的,沙漠之鹰的性能、可靠性和操作性都跟54没法相比.
该枪发射7.62毫米手枪弹,
全长196毫米
空枪重0.85千克
枪管长116毫米
初速420米/秒
使用8发弹匣供弹
有效射程50米
它的威力很大,穿透力很强,后坐力小,而且生产成本很低,是一款很实用的武器。
美国鲁格P85式手枪 虽然警察和军队没有选中它 但是是悍匪中的幸运儿
20世纪80年代末,被吵得沸沸扬扬的美军新手枪选型会第二轮竞争中,除伯莱塔公司、史密斯·韦森公司产品外,鲁格公司的P85手枪也在竞争之列,虽然此枪最终败北,但对喜爱鲁格公司产品的人来说一直耿耿于怀。
鲁格P85手抢发射9毫米巴拉贝鲁姆弹
枪全长198毫米
空枪重0.934千克
枪管长114.3毫米
使用15发弹匣供弹
有效射程50米
特点:一是结构简单。全枪只有56个零件;而且没有复杂的零件,分解结合十分方便。二是瞄准具设计独特。准星为刀形,外形低,靠两个横销固定在套筒上,方形缺口照门与套简滑动过盈配合,如遇风偏影响,照门可作横向移动进行修正,射手可快速发现目标。并获得正确的瞄准图像。三是耐用性好。该枪的套简与不锈钢枪管牢固地结合在一起,然后两者一起后坐,后坐一段距离后,枪管从其锁定位置开始向下浮动,而套筒继续后坐并完成抽壳和抛壳过程。经测试:使用该枪发射20000 发子弹,枪械受力件没有出现破损,同时结构内部的运动件也没有出现明显的磨损痕迹。
国产92 出口NP42型9毫米手枪 悍匪最爱
跟上面那把军用不同,NP42型手枪在设计上完全按照美军标准研制,这在国内枪械研制史上还是第一次。与原92式9毫米手枪比较,NP42型手枪的改进要点是提高精度、可靠性和寿命。在精度上,NP42比92式提高了近20%。可靠性上,要求故障率由原来的0.2%以下减小到0.12%以下,这一点与美国的M11手枪相同。寿命上,枪械寿命要由原来的3000发弹提高到10000发弹。
是不是感觉出口比自用的强?呵呵
但当初研制92式手枪的目的是为了满足国内军警需求,设计主要以我国军标为标准,针对我军自身特点研发的,因此全枪有些设计不适宜外军的特点。所以出产了出口型手枪。
NP42型手枪全枪长190/200毫米(前为标准型,后为加长型,下同)
全枪重760/774克
枪管长111/121毫米
弹容15发/10发(双排单进和双排双进)。
5000发子弹内无故障
国产64式7.62毫米微声手枪 天生的无声杀手
杀手最爱 虽然能弄到真正的64不多 但是卖黑枪的中国人很牛的可以仿制64
虽然是仿制但是仍很抢手
是我国第一种完全国产化的特种手枪。60年代初,中国人民解放军提出了开发带有消声器的特种侦察部队所用轻武器的要求,该枪于1961年开始研制,1964年设计定型,消声器全长125毫米,消声器下方增设了预备气体扩散室的圆筒,消声器的断面为“8”字型。发射64式7.62毫米手枪弹。主要准备于侦察人员及特工人员,有效射程为30米,枪口噪声为75分贝,有消烟消光等特性,可以非自动或半自动方式射击。该枪简化改进后为67式7.62mm微声手枪。
有效射程:30m
枪口动能:141J
枪口初速:230—250m/s
全枪长度:226.2mm
全枪宽度:30mm
全枪高度:126mm
枪管长度:86.5mm
膛线:四条,右旋
缠距:240mm
扳机力:14.7—44.1N
弹匣容量:9rds
瞄准线长:195.5mm
空枪重(弹匣):1.05kg
PPK微型手枪
欧洲杀手青睐 但是太小太轻,俄罗斯和亚洲杀手不喜爱 曾透露俄罗斯杀手经常不小心弄坏PPK
曾为德国纳粹立下汗马功劳 党卫军高级军官 盖世太保 间谍常使用 令盟军指挥系统防不胜防
卡尔.华尔瑟(Carl.Walther)于1908年推出第一把小型自动手枪,这枪主要是供自卫用。新枪于1929年推出并订名为警用手枪(Polizei Pistole),简称PP手枪,在1931年又推出刑警用手枪(Polizei Pistole Kriminal),简称PPK手枪,PPK手枪的长度比PP手枪缩短18mm,这两型手枪是二次大战前最先进的手枪,纳粹党于1931年夺得政权后,此两型手枪大量秘密配发。
口径:6.35mm/7.65mm(Browning)
全长:148/155mm
枪管长: 80/83mm
全重:580/590g
弹匣容量:7
是007的爱枪,受许多特工的青睐。
托卡列夫ТТ-33袖珍微型手枪
51手枪前身,之后又在51式的基础上自行研发生产了54式手枪。
俄罗斯杀手最爱 天生为俄罗斯杀手设计
一提起俄国轻武器相信大家都不陌生,如着名的AK系列,波波莎,SVD等。但对于俄国装备的手枪除了大名鼎鼎的“黑星”外,恐怕就没有多少人熟悉了。相对于AK系列等俄制自动武器在军迷中的知名度,俄制手枪往往被人们所忽视。这主要因为前苏联武器保密制度,所以俄制手枪在影视作品及媒体上很少出现。不像伯莱塔,PPK等在银幕上大红大紫。俄制手枪与同时代的西方手枪相比外观可能相对粗糙但在性能和工艺上却毫不逊色,这也是俄制武器的一贯特色。
口径---- 7.62mm
初速----420m/s
有效射程----50m
自动方式----枪管短后坐式
发射方式----单发
供弹方式----弹匣
容弹量----8发
全枪长----196mm
枪管长----116mm
膛线----4条,右旋
全枪质量(不含弹匣)----850g
配用弹种----7.62mm托卡列夫手枪
PSM 5.45mm手枪 俄罗斯杀手必备
俄罗斯杀手暗杀重要保护目标必用 轻易打透军用防弹衣
PSM手枪,是前苏联所开发出的一种中型、小囗径半自动手枪。PSM的开发,并不是以作为军用制式手枪为目的,而是针对特种部队所需要的特殊效果而开发完成的产品。PSM的完成并非是要取代PM (马卡洛夫)型手枪,而是为了要满足特种任务的需要。PSM的口径是目前军用制式手枪中囗径最小的,只不过才5.45mm而已,但是这种5.45mm小口径,长18mm的子弹,在射击时具有相当高的初速。PSM的最大特色,就是使用这种小口径、高速度的子弹。5.45mm x 18子弹的特性,在于这种子弹可以轻易地贯穿军用防弹背心。
在1980年代于阿富汗及尼加拉瓜发现这种PSM型手枪时,西方国家的治安人员都为这种小口径的手枪感到鷘讶不已,之后经由测试,才知道原来这种小囗径的子弹是为了要能够贯穿防弹背心才被制造出来的。至于PSM的其它特色方面,手枪整体的设计并无任何突起的部分,在握柄及滑套上的手动保险装置部分,都极力谋求细薄,因此手枪整体的厚度才只有17mm而已,即使藏在衣服中也不容易被发觉。从这一点应该也可以想象为什么说PSM是针对特种任务需求而开发出来的产品才对。
PSM在射击时的反冲很小,近距离的命中率相当不错,但是由于握柄较薄,握感稍差,而且手动保险不易操作也是该型手枪的缺点之一。
口径 - 5.45x18mm Soviet Pistol
全长 - 155mm
枪管长 - 85mm
全重 - 460g
弹匣容量 - 8发
MSP微声手枪
俄罗斯和亚洲杀手喜爱
有一部分杀手把它叫做借刀杀人
MSP无声手枪是由图拉兵工厂设计制造的一种非自动式双管枪械,其本身并不具有消声功能,由于不带消声器,因此外形小巧,非常有利于隐藏携行。两只枪管垂直排列,枪管内刻有4条右旋膛线,膛线导程235mm,与AK47突击步枪相近,因此该枪发射的步枪弹头上所产生刮痕与AK47发射的刮痕基本一致,伪装效果可以乱真。
MSP诞生于美苏冷战的白热化时期,双方都在竭力扩大本国的影响,遏制对方的政治活动,期间政治暗杀等秘密而残酷的间谍战是双方常用的招数,因此作为急需的暗杀武器,MSP手枪和SP3特种弹药于1972年交付KGB和特种部队使用。
MSP使用的SP3微声枪弹采用独特的封闭式结构通过活塞原理阻止发射后火药燃气的外泄,消除膛口激波,实现微声效果。其主要缺点是威力偏小,枪口动能还不到150焦耳,理论射程25米,但有效射程只有15米。因此MSP和SP3微声枪弹很快就别新型的微声手枪所取代。
口径---- 7.62mm
初速----192m/s
有效射程----25m
自动方式----非自动
发射方式----单发
供弹方式----两发弹夹
全枪长----115mm
枪管长----66mm
膛线----4条,右旋
全枪质量(不含弹匣)----530g
配用弹种----7.62mm SP3微声枪弹
SPP水下手枪 俄罗斯和亚洲水鬼最爱
SPP水下手枪于1971年问世,但其一直处于保密状态。直到1989年12月,苏联领导人戈尔巴乔夫和美国总统乔治·布什在马耳他附近的一艘轮船上会谈。好奇的人们发现,担负水下警戒任务的苏联蛙人士兵手持着别具一格的手枪,而且头一回听说它叫SPP-1M水下手枪。不过,直到1993年,许多国际轻武器专家才在希腊雅典兵器防务展的俄罗斯展台上见识SPP-1M水下手枪。
SPP-1M是SPP改进型,该枪由于在水下使用其主要技术难关是冲破水中阻力和水中操作问题。为利于在灰暗水下戴手套操作,它的扳机和扳机护圈都设计得较大。为冲破水中阻力,它配有专用的SPS水下枪弹。SPS枪弹口径4.5毫米,有像钢矛一样又长又重的长钉式弹头。弹头长 115 毫米,是口径的25倍,加上弹头和弹体又联成直线,因而提高了弹头在水中的稳定性。SPP-1M采用4根枪管联装式设计,能装填4发枪弹。它使用连动击发机构,便于连发射击。向上推卡锁,打开枪管锁,枪管即自动弹开。
口径 - 4.5mm
全长 - 245mm
枪管长 - 178mm
全枪质量 - 0.855kg
有效射程 - 17m
使用深度 - 40m
OTs-21S袖珍半自动手枪
俄罗斯和亚洲杀手刺杀欧美目标必用 因为此枪使用的是西欧和美国常用子弹(警察和保镖身上就有)在目标附近 从警察 保镖身上就可以轻易偷到子弹
一般不必带子弹 此枪小巧玲珑 容易通过检查
此枪为了供俄罗斯特种部队使用,KBP公司开发了小型支援半自动手枪——OTs-21“蝇”式半自动手枪,使用俄军制式9× 18mm手枪弹。该枪采用枪机后坐式自动方式,配装大质量的套筒。OTs-21S袖珍半自动手枪则与OTs-21“蝇”式几乎完全相同,是为了出口而设计的。两者差别只是使用枪弹不同,OTs-21S袖珍半自动手枪使用西欧及美国容易得到的9× 17mm弹。该枪装有非常规击针击发系统。
口径 - 9×17mm
全长 - 126mm
枪管长 - 65mm
全枪质量 - 0.33kg
有效射程 - 50m
弹匣容量 - 5发
OTs-23(镖枪)自动手枪
该枪于1996年露面,是在俄罗斯原9mm斯捷奇金自动手枪基础上改进的,采用自由枪机原理,结构类似马
卡洛夫手枪。不同之处是增加了一个快慢机柄,可以选择单发和3发点射射击,可发射PM或PMM弹。
口径 - 9x18mm
全长 - 222mm
枪管长 - \
空枪重(含18发弹匣) -1150 g
有效射程 - 50 m
弹匣容量 - 18或27发
冲锋手枪:
锋手枪的基本特征,可归纳为以下几点:
1.必要时,可单手发射;
2.可全自动射击,亦能半自动射击,有些可定长点射;
3.大多数发射手枪弹,也有发射小口径弹种的;
4.重量比典型的冲锋枪轻;
5.经常配有附加肩托,有时带消音装置。
Glock 18和Glock 23是冲锋手枪 悍匪最爱 近战或者房间遭遇战 完全媲美冲锋枪的威力 CLOCK系列样子
都差不多 但是 18和23 就是能连射 缺点 连射容易卡弹 单发速射此缺点就可以避免 但是会把手指累的
抽筋的
捷克Vz61冲锋手枪
悍匪老大们最爱 专门配发小弟 因为便宜还火力猛 故障小 手枪一样的价格 冲锋枪般的威力 而且弹药
便宜 但是准确率低 适合黑帮大规模火并压制射击 这枪一多了 火力绝对吓人 但是穿透力不敢恭维
Vz61蝎式冲锋手枪是前捷克斯洛伐克于1950年代末研制的,它的设计者是米罗斯拉夫·里巴兹。该枪最
早于1969年8月在布拉格露面,主要装备前捷克斯洛伐克特种部队和警察。一些非洲国家军队和警察也装备该枪。
Vz61蝎式冲锋手枪采用传统的自由枪机式工作原理,闭膛待击,结构比较简单。枪上装有一个射速减缓器。当枪机后坐到位时,枪机撞击拨弹轮使其绕轴销向上转动,撞击缓冲簧顶杆,解脱枪机,并开始击发。
Vz61蝎式冲锋手枪有保险、点射、连发三种射击方式可供选择。连发射击时,可使用折叠钢丝枪托。附件有瞄准装置、消声器、臀挎手枪套和肩挎手枪套等。该枪采用机械瞄准具,前方为柱形准星、后方为觇孔照门。
供弹方式: 10或20发 7.65mm柯尔特自动手枪弹
口 径: 7.65mm
空枪质量: 1.59kg *不含弹匣
全 长: 173mm
枪 管 长: 114mm
弹头初速: 305m/s
自动方式: 自由枪机式
发射方式: 单发、连发
瞄准装置: 柱形准星 觇孔式照门
有效射程: 50-75m
枪托折叠: 276mm
枪托打开: 522mm
空 弹 匣: 56g
实 弹 匣: 260g
施泰尔TMP战术冲锋手枪
欧美悍匪专用
施泰尔战术冲锋手枪(TMP)于1992年正式推出,旨在装备军队中车辆、飞机驾驶员以及工兵、通信兵、重武器射手等。奥地利还在TMP手枪基础上研制了只能单发射击的特种用途手枪,计划装备执法部门。
施泰尔战术冲锋枪是一支可单手发射、兼有冲锋枪和手枪双重功能的武器。全枪只有41个零件,广泛采用塑料件。该枪采用管退式工作原理,枪机回转式闭锁方式,只有一个闭锁突笋。拉机柄设在武器后面表尺座的下面,向后拉便可使枪待击。
TMP利用双动扳机选择单、连发射击方式,当扳机位于第一个作用点时为单发,继续扣压扳机通过单发点后即为连发射击。横闩式保险卡笋具有三个设定位置,即保险、单发和连发。TMP配有前握把,并可在枪口处加装消声器。
供弹方式: 15或30发 9×19,mm帕拉贝鲁姆手枪弹
口 径: 9 毫米(mm)
全枪质量: 1.3 千克(kg) *含弹匣
全 长: 282 毫米(mm)
枪 管 长: 150 毫米(mm)
战斗射速: 900 发/分
自动方式: 枪管短后坐式
闭锁方式: 枪机回转式
发射方式: 单、连发
瞄准装置: 片状准星 缺口式照门
瞄准基线: 长190 毫米(mm)
其它参数: 发射方式,冲锋枪-单发、连发,特种用途手枪-单发
国产80式冲锋手枪 亚洲俄罗斯悍匪最爱
看着想起了德军MP38 40 44冲锋枪 如果德军当年没败 MP系列冲锋枪完全可以当冲锋枪系列的王者 虽然官方一致喜爱自家生产的枪械 但是悍匪们不会管这个 哪个火力猛 便宜好用 不容易出故障 就买那个 呵呵 理性消费
它配有两种可卸式枪托:一种是枪套枪托;一种是匕首枪托。
装上枪托后可实施抵肩连发射击
此枪手持射击时有效射程50米
抵肩射击时有效射程达100米
该枪发射51式7.62mm手枪弹
初速470m/s
枪口动能617J
全枪长302mm(不含枪托)
全枪质量1.37kg(含20发空弹匣)
可选配10发、20发两种弹夹
战斗射速60发/分
并设有存弹量指示器。
可用持枪右手拇指迅速拨动发射转换器,变换单、连发射击状态。
自动方式采用枪管短后坐式,闭锁方式为卡铁摆动式,发射方式为单发或连发。
该枪虽然没有列装部队,但是它以独到的设计、较好的性能弥补了中国在这一产品上的空白,为手枪系
列化发展进行了前瞻性的尝试。
⑧ 有没有类似防暴警察的单机游戏军队镇压、或者警察镇压的战略游戏要中文版的。
《霹雳小组4》(SWAT4)
⑨ 求《金刚》PC版游戏秘籍
枪 内存地址
手枪 058FE270
霰弹枪 058FE300
狙击枪 058FE348
冲锋枪 058FE2B8
运行游戏,在拿到枪以后按ALT+TAB切换出来(运行游戏前需开另外一个窗口),然后运行修改器(推荐金山游侠),然后搜索当前子弹数量,得到地址后随便编辑一个,把下面的内存地址改成相应枪种的内存地址,上面的数量自填(推荐500),然后选中自动锁定,确定.切换回游戏,哈,爽了!~~
流程功略:
主要角色:
1.金刚;本片主角,全力把美丽的安小姐从危机四伏的骷髅岛上拯救出来。
2.卡尔(卡尔·丹汉):失意电影导演,想在最后一部电影中挽回面子。
3.杰克(杰克·德里斯克):电影剧作家,准备制作卡尔下一部电影剧本。
4.安(安·达罗):三流歌舞演员,想在卡尔下一部电影中当女主角。
5.海斯:前往骷髅岛轮船上的大副,军队退役,熟悉各种武器。
6.吉米:在纽约街头被海斯收留,一直跟着海斯在船上当小水手,。
游戏基本要点:
1.本游戏画面与众不同没有各种界面,是为了让大家体验电影的感觉,因此游戏中要经常在心中默计子弹剩余数量。万一真的不方便,可以打开辅助界面,了解子弹和武器情况。
2.本游戏同样没有体力界面,只要画面变红时,再受伤就算GAME OVER,所以只要画面一发红,请立刻36计快跑离危险区,等画面恢复正常,你就又是活龙一条了。
以下攻略依照游戏中的记录段落为参考,分段进行介绍:
第一关:探险号
刚开始是一段电影,介绍探险号登岛之前信息。主题是一个失去制作人和投资人信心的导演卡尔(卡尔·丹汉)请了剧作家杰克(杰克·德里斯克)和女主角安(安·达罗)等一行人,搭乘由海斯担任大副的探险号轮船,前往一个神秘的骷髅岛去拍摄电影的前期准备工作。
第二关:骷髅岛
离开探险号,大家都搭上了小船准备登上骷髅岛。这时候我们操作的主角是杰克,可以先用鼠标转动视角一下,适应一下全3D的环境后,可以发现大家都已经登上了小船,小船一路划向骷髅岛,中途风雨交加,岸边落石不断,直到小船被最大一块落石打中为止。
第三关:墓地
骷髅岛上岸以后,先有一段对话,导演卡尔会要大家开始准备工作。跟着大家往前走,到了山洞先和旁边的海斯对话就获得一把手枪(按E可以注视眼前的人,再按一次E对方就会将手上的武器给我们),这时候有几只蝎怪会来攻击我们,第一场战斗开始(按“空白键不放”就会拿起武器,可以按下鼠标左键进行射击;如果按“空白键不放+鼠标右键”成为精确瞄准状态,将来狙击枪会常用),消灭蝎怪后,下河前进到尽头会看到木栅栏,可以连点鼠标左键直接破坏。走出去山洞来到了海边,然后跟着大家来到了一个关闭的木门,这时海斯会叫你和他帮忙转动推杆打开此门。转到一半的时候,从海里又出现了好几只蝎怪,这时候当然要放弃开门全力对付蝎怪,蝎怪全灭后本关BOSS出现是只大蝎怪,只有用你身边的枪连打它就行了,干掉后继续完成未打开的门吧!(靠近柱子的推杆按着鼠标左键不放,然后按方向键往前一直推)。木门打开后,跟着大家前进,半路会看到木箱子,这就是以后的武器补给,打破箱子里面有散弹枪。走到尽头又有锁着的木门,而一根转动柱子的推杆不见了,你观察一下这里很容易找到,找到后插入柱子的缺口再转动柱子,就能打开门,本关结束!
第四关:蝎子
先跟着大家前进,到半路被荆棘的障碍物挡去了去路,这时你在旁边任意找一支木标枪,然后再到火炉旁点火,把火标枪射进荆棘杂草里去让它们烧起来。(平常不可以靠近火,一被火包围会被活活烧死),烧完后再进去打蜈蚣,如果子弹用完了,旁边有木标枪可用(木标枪和骨标枪才是本游戏最重要的武器,一定要趁早练习会瞄准后标射,特别是站在兽骨堆上的连续射击动作:
按下鼠标左键(取标枪)→ 按空白键不放+鼠标移动(瞄准)→ 按空白键不放+鼠标左键(射标)→ 空白键放开,按下鼠标左键(取标枪)。
战斗结束后到刚才裂开的石壁,继续前进到尽头,发现过山的桥只是一条木板,只能一个人行走,杰克先走了过去(每次过木板搭成的通路时要小心对中,走不好会掉下去Game Over),过去后发觉木板断了,只有你在对岸,这时安说也要过来,爬着旁边树支过来,这时候会出现几只蜈蚣想攻击安,而你得保护她平安过来,然后跟着安到一个木门却没有推杆可转,这时得靠安了,还是保护安爬过山和你开门,门开了走进去之后,烦恼的事又来了,前进的山洞被一群蜘蛛挡住了!也别试图硬冲过去(你会死得很惨),你得利用右下角爬动的幼虫,用标枪叉着虫扔到旁边,引开蜘蛛到旁边去吃它们,然后趁机和安一起冲过去,本关结束!
第五关:围墙
开始跟着安前进,然后保护安爬上山后,再跳下水去,使出你吃奶的力气游过着条河!后面可有鱼怪吃你,不过还好有安在岸上帮你解围。游到尽头安会把你拉上来,继续走会出现不少敌人,走到尽头被一些荆棘杂草挡了路,注意观察一下墙上面的“火灯”,可以用木标枪或开枪把它打下来烧掉下面的荆棘杂草(这个“打火灯”点火烧草的动作会经常被使用),走过去终于见到自己的伙伴,与海斯对话拿取狙击枪,注意背后会立刻出现3只蜈蚣,杀掉后走过木桥,本关结束!
第六关:祭祀
开始跟着安,而路上发现的怪物都必须要全灭!安会自动前进,到了尽头让安去开门,打开后前面是水路,没办法只有跳下去往前游,游到门前时门突然自动打开(以下是自动进行的剧情),出来一群野蛮人将我们打晕了!醒来的时候发觉自己被绑吊了起来,而等一会儿安也会被吊起来!经过一番挣扎的呐喊之后,我们的金刚终于出现了,可是金刚只救走了安,要等一会卡尔在你的身后出来救你,救下来后就跟着他走,走到尽头拐入左边,一直来到一处古迹,会有新的怪兽“暴龙”(平常需要木标枪射中3标才会死),不过现在别但心它们正在吃东西,你别离它们太近,远远的把石墙的火灯打下来烧死它们,然后到左下角获得推杆去开启要前进的木门,本关结束!
第七关:追踪金刚
跟着卡尔前进到半路,出现翼龙把卡尔给叼走了。沿路一直向前走去追卡尔,这时候来袭的翼龙会很多,在这里尽可能用木标枪和骨标枪标射,在半路有散弹枪可别乱用,待会要用来对付BOSS,到了山顶进入BOSS战,几只翼龙也没有特别的难点,可以等大翼龙向你冲过来的时候再开枪,以增加命中率,没子弹的时候用旁边的木标枪射它,等打完翼龙,卡尔安全后,本关结束!
第八关:海斯
开始跟着卡尔来到一扇木门,不过此有两只暴龙看守,最好是利用旁边的石墙上的火灯,射下来可烧死它们。要开门的两根推杆都不见了,在左边荆棘中藏有一根,把草烧光可拿到。另一只在回头的路上被一群蜘蛛围住,可叉只虫引开,也能用火矛射进蜘蛛所围的地方,烧光蜘蛛后再拿取,这样就可以回去开门了。进入门就要进入瀑布了,先准备好木标枪,前面有蜈蚣在等你,通过瀑布后往前会见到海斯,他被困住了要求我们将荆棘杂草烧掉。以下动作要很小心,先过瀑布,同时叉上一只河虫,一上岸就将河虫向前射出,引开两只暴龙,然后快步跑向右边的水池,上岸后先向对面的海斯对话拿到机关枪,然后拿木标枪点上火,射向对岸困住海斯的荆棘杂草,烧掉这里所有的荆棘杂草,让所有的伙伴和你会合,然后拿着机枪摆平刚才那两只暴龙,然后在附近找到推杆开启前面的木门,本关结束!
第九关:霸王龙
开始前进一段时间后,就发现了几个伙伴,大家闲聊没几句,超强的霸王龙出现,可别被霸王龙给吓呆了,有霸王龙在的场合,只要稍有犹豫很快就进了它的肚子里了!这时得赶紧跟卡尔们一起跑到木门前,卡尔和海斯会去转推杆,你则负责拖延霸王龙的时间,走给它追当然不是好办法,你得把天上的2只翼龙一一打下来给霸王龙吃,先暂时拖一下时间,霸王龙吃完后,开始用标枪或枪攻击霸王龙引它绕着中间的石堆兜圈,一直拖到门打开,立刻进去跟着伙伴躲进一个小石屋,不过小石屋不一会又被霸王龙推倒,再往后退到小水池里,这时就不要再动了,一直等霸王龙走后才起来,跟着海斯来到另一个门,在附近的区域中可以在一个旧木柱上找到推杆,就能去开木门,本关结束!
第十关:安
开始跟着大家一起走到一条木板桥,还是只能过一个人,而且杰克第一个过去后桥又断了。这时伙伴们无法过来,你只有孤身作战了,先离开这里往前在半路有箱子可以补充机枪弹药,先拿一根木标枪插一下这里的鱼,然后把鱼扔到左边的草丛里,这样可引开前面好几只的暴龙(当然也可以用机枪毙了所有的暴龙),后靠右边的墙离开这里。在半路看见了安,而她却在你的对岸,第一次出现了许多暴龙袭她,你得隔岸用机枪打死暴龙来保护安(每2-3枪就能打死一只,别浪费子弹),再往前就会出现暴龙和翼龙联合攻击,数量很多,一直保护到最后安却被翼龙叼走了,在无能为力的时候,金刚出现了,本关结束!
第十一关:金刚
这时控制的角色变成了金刚!而你得去追回安,如果耽误太久,就Game Over了。金刚的操作其实很简单,一直向前走,如果走到路的边缘或尽头,就按下空白键跳或抓,这时就能见识金刚飞檐走壁的功夫,如果有敌人想打你就按下鼠标左键或右键(操作金刚时,鼠标左键是攻击,右键是抓,滚轮是狂暴化,最重要的技术是冲撞“空白键+鼠标左键”,请提早练习好本项技术),一路追到了山顶,进入BOSS战,一群翼龙刚开始会在天上飞,这时你一定要连转鼠标滚轮,让金刚呈现狂暴化状态,等翼龙飞下来的时候,就可以一拳收拾一个,如此循环狂暴攻击方式,就能轻松的结束所有的翼龙,然后走到门的前面连按鼠标右键把石柱推开,再连按鼠标左键把门打破,进入门后继续去追安。半路安会被几只暴龙追,这时就看金刚救美的演出,到最后地点,安会躲来躲去,金刚可以爬边上的墙过去,最后按鼠标右键把安给抓起来,本关结束!
第十二关:大峡谷
这次控制的角色变成杰克,开始前进到半路有个箱子,里面是一把手枪。往前会先有一段木板桥,因为一上桥就有翼龙飞来攻击,所以要先上桥引翼龙过来,立刻后退来打翼龙,反复2-3次就能清完翼龙顺利过桥。再往前会有一很段更长的木板桥,注意!千万先别过木板桥!先向右边去补充一下狙击枪和子弹。然后回到木板桥边,用狙击枪干掉所有对岸的翼龙之后再过桥。前进半路上会碰见雷龙群,它们不会伤害你,你先到左边的岸上去。如果手头有木标枪的话到岸上点燃它。走到尽头有荆棘杂草用得着。烧完荆棘杂草后,沿着一条路前进入瀑布内,面临一场恶战。先有翼龙x4、白蝎怪x3,然后要过一条90度角木板桥,要先拿一根木标枪插上幼虫,标射到桥外,引开桥上的蜘蛛群,上桥后动作要快!先开枪打掉爬在桥上的黑蜈蚣,然后快步通过,只要动作慢一点,就会掉下去 Game Over,过桥后左转,本关结束!
第十三关:蜈蚣
往前走几步,就会发现在你的对岸的卡尔和海斯,在他们刚要走时出现了蜈蚣攻击他们,你必须隔岸用狙击枪保护他们离开,(注意:别想着自己先离开,如果不保护他们,他们一定会死,同时也就Game Over了)。往前有段很长的木板桥,先用狙击枪把对岸上面的翼龙群全打掉再过桥,过了桥后会有前面有狙击枪和子弹补充,而卡尔和海斯他们就在你的左下方,这时又得保护他门把木门大开。然后你在进入旁边的山洞,清除完里面的怪物之后,一定要先抬头往上看,在很高的地方有个火灯,先将火灯打下来点燃地面的火堆!(等下要回头来这点火),然后穿过瀑布往前可以看到卡尔和海斯,将里面的蝎子蜈蚣清除之后,终于和他们会合了。木门又少了一个推杆,回头看在左上荆棘杂草里面就放着推杆,要引火来烧荆棘杂草堆需要一点技巧,首先要先退回瀑布前的火堆,用木标枪引火,这时不可以直接从瀑布穿过来,火会被瀑布给打熄,要从左边墙上的缺口将点上火的木标枪投过去,然后人再穿过瀑布来捡木标枪,就能回到荆棘杂草堆,将其烧掉可拿到推杆,打开门后,本关结束!
第十四关:雷龙
开始跟着伙伴走出山洞,出来后发现外面有许多的雷龙在行走,如果现在出去会被踩死,小心跟着卡尔和海斯后面穿过到对面,这时候会发现前进的路被荆棘杂草档住了,海斯会告诉你雷龙群的前面有火堆,只能跟着雷龙群前进,在前进时要注意雷龙的脚,小心别被雷龙踩死了。半路会出现几只暴龙来找麻烦,只能边打边前进。到尽头在右边的山壁下就能看到火炉,把木标枪点燃后,可以先将附近的荆棘杂草烧光,然后拿着火标枪朝着原路走回来,路上也会有暴龙干扰,要很小心对付!快回到卡尔和海斯躲藏之处时,雷龙群不知何故受惊,走动的速度加快,这时候如果你乱跑被踩死就太冤了。回来以后,门口会在听见一声咆哮,千万别理它赶紧烧草,再理就完了(霸王龙来了!),点火烧光荆棘杂草进入门后,本关结束!
第十五关:吉米
三人一路前进,联手处理半路出现的暴龙之后,走到河边时发现船上的小水手“吉米”,他正在木筏上遭到小暴龙的攻击,大家得保护他脱险后,吉米的木筏会自动往下游前进!跟着大家过了一棵倒下的大树过河后来到对面的岸上,一直前进到一个大门,先会有一群的小暴龙来袭,清光后开门又会出现一批小暴龙,清除完毕后,大门已经关起来,这时候发现两个野人出现在山上用火标枪射你!可以捡起他们射下来的火标枪捡起来,射向荆棘杂草烧死他们,然后再跟着同伴跑上木筏,本关结束!
第十六关:木筏漂流
乘着木筏前进时,卡尔和海斯是在另一个木筏上,我们可以不用考虑移动,专心对付水里的蜈蚣和岸上的野人,这里的要领是注意自己这边就可以,船上有取用不尽的骨标枪,连续的取标、点火、标射,就能清除蜈蚣和岸上的野人(木标枪燃上火在射到荆棘杂草就可以),一直前进到海斯通知前面有激流为止,本关结束!
第十七关:激流
木筏进入激流区之后,岸上开始出现霸王龙,第一只一开始在河的右岸,要用点火的木标枪射退霸王龙,如果一下没注意,你就当霸王龙的点心啦!整个过程有两只霸王龙一直跟在旁想吃掉你,只能不断的重复取标、点火、对霸王龙标射、再取标的动作,来保持整个过程的安全,其中霸王龙接近时的大吼会让画面产生模糊,这时可别被吓傻了,路上也有不少阻碍霸王龙的东西,保持平安前进应该还不算太难,等木筏漂到浅滩,两只霸王龙对我们呈现包围状态时,无路可逃的情况下,可爱的金刚终于带着安出现了,本关结束!
第十八关:搏斗
目前为止最精彩的搏斗出现在这一关,操作的角色从杰克又变成了金刚!目标就是对付两只超级狠角色霸王龙。首先必须先用单手和霸王龙对抗一阵,趁两只霸王龙距离稍远一点,赶快按鼠标右键把安放下,安会先跑到门边躲着。再来就是一场震撼人心的大战,金刚搏斗的要领是一定要先想办法将霸王龙打倒在地(“空白键+鼠标左键”的冲击还是最好的选择),等霸王龙体力下降后,连按鼠标右键将霸王龙抓起来,连续点击鼠标左键或右键都行(裂颚必杀或抛掷必杀),就可以摆平霸王龙了。要注意一点,两只霸王龙会回头攻击安,这时候要一定要先救安,不然安一被咬死,也就是Game Over的时候。安获得平安后会逃离现场,打倒两只霸王龙后再去追回安,本关结束!
第十九关:沼泽
控制的角色换回杰克,一开始补充了N多的子弹!下河通过水路就行了,本关距离很短,只要注意水里众多的鱼怪,还有在过最后一段沼泽的时候,河里会有不少的鱼怪,一定要让卡尔、海斯和吉米先过河,你在后面保护他们,等大家都平安过河后你再过去,本关结束!
第二十关:被霸王龙追杀
角色换回金刚,左边往上爬的地方给挡住了,先保护安别给翼龙和暴龙给弄死了!等清除的差不多之后,抱着安爬上石柱,放下安去烧掉障碍物再爬上去,然后下瀑布,接着连续是金刚和安的配合,一直到最后,安被一头霸王龙追到左边的石崖,靠着石柱的保护暂时没有危险,而金刚则在右边对抗另一头霸王龙,等把霸王龙摆平之后,打破木门,安会从石崖跳过来,把安接住,本关结束!
第二十一关:营救安
角色变回了杰克,一开始被金刚弄下了深渊,醒来后发现身无寸铁武器全没了,听见了海斯他们在呼叫,你出去回应后,角色会变回了金刚。金刚保护安前进,可以先把山壁上两边的野人打下来,然后一路前进,半路碰见的野人可打可不打,当然清扫干净是最好,尽头的障碍物得把安放下来帮忙,这时后要注意一下,躲在山洞里的一帮土人都会以安为目标射标,天空还有翼龙,有一只翼龙不容易打到,可以用金刚狂暴吼声震死,其他时间就专心对付土人来保护安。等安打开门之后,突然出现的霸王龙会将金刚撞下了深渊。这时角色又会变回了杰克,从山洞出来会看见安被霸王龙追杀,这时动作要快,因为霸王龙看不见我们,要快点沿着小溪前进,然后注意右边岸上有几只木标枪,利用木标枪射霸王龙来引霸王龙来追你,然后就赶紧往左上角跑,这时后会发现前进的木门被关上了,安会在上面帮忙开门,这时候你只能用木标枪继续射霸王龙,并且绕着中间的石堆和霸王龙玩一会躲猫猫,一直要撑到木门打开后,杰克先跑进去走上山壁,再把安拉上来,一起躲进岩洞里,本关结束!
第二十二关:岩洞
向前走会见到海斯和吉米后,大家一起前进,走到半路碰见了金刚,而安会跟大家解释金刚是帮着我们的,这段路完全没有怪物,算是最轻松的一关。
第二十三关:暴龙
离开岩洞之后,一直前进到了一个古迹,这里会前后出现几只暴龙,摆平后先是发现木门被荆棘杂草挡住了,这时安会叫你和她一起去取火,由于身上没有充足的武器,现在开始要很小心。进入岩洞一路过河、穿过瀑布后,终于发现火源,由于有瀑布遮盖,还是要利用旁边的小洞将点着火的标枪射过去,穿过瀑布取会火标后,记得先点着沿路的火炉,以免战斗中火标熄灭。小心消灭拦路的几只怪物后,穿过水塘,回到古迹门前,将荆棘杂草烧掉后,又发现推杆少了一只。只能跟者安再去找推杆,这次穿过另一边的瀑布,进入岩洞后会有1只暴龙和2只蜈蚣,解决后从左边进入一个偏高的平台,会发现下面有几只暴龙和蜈蚣,安会提示它们怕火,点只火标射下去把草烧着,顺便将暴龙烧个精光,现在开始要小心蜈蚣了,跳下平台往前去爬上阶梯就可以拿到推杆,但同时会有好几只蜈蚣从山洞爬出来攻击你,这时候只能看个人反应和射标的熟练度,不然很容易就Game Over,摆平蜈蚣后,拿着推杆回去开门,本关结束!
第二十七关:金刚的巢穴
向前又来到了一处古迹,会发现前面有着许多的翼龙,可以清除也可以不加理会,一口气冲过去,到里面在跳下河,一路游到河的尽头,就到金刚的家了。这时候金刚睡着了,而安在它的身边,靠近安后按E键可以叫安下来,没想到安一下水,就出现了大虫来攻击,这时安叫了起来,同时也叫醒了金刚,本关结束!
第二十八关:巢穴之战
角色变回了金刚,跟这些大虫的战斗还算简单,冲撞很有效率,也可以按鼠标右键,抓一只大虫来当鞭耍,一直甩鞭到全部的大虫都被KO之后,本关结束!
第二十九关:逃脱
本关没有战斗,角色变回杰克,跟着安跳下河上木筏,两人说了会话,直到看见金刚,本关结束!
第三十关:被金刚追赶
出了岩洞之后,会看到2只暴龙在自相残杀,和安一起躲到右边的小石屋,安会先往外跑一会,马上就回到小石屋躲着。接下来需要一点的耐心,利用小石屋内取用不尽的骨标枪,慢慢的将外面的2只暴龙和翼龙给射死之后,再去点火烧掉荆棘杂草,然后一路前进到休息小屋,本关结束!
第三十一关:沿路返回
这段路上的怪物不少,从休息小屋出发后,爬上阶梯后要先对付1只暴龙,然后烧掉荆棘杂草,往前马上有2只小暴龙、2只翼龙,再往前又来1只暴龙,再往前接连出现4只小暴龙,整个过程全靠几只木标枪,如果标射的准度不够,很容易在此光荣牺牲,顺利清完所有怪物之后,往前在到休息小屋,本关结束!
第三十二关:回到村庄
本关没有战斗,从休息小站出来后,点火烧光荆棘杂草后,找出一条小山路,一路穿行,就会来到土人的村庄,安想爬上去弄条通路,结果被土人设下的陷阱抓个正着,本关结束!
第三十三关:金刚被俘
角色换回金刚,一路杀进土人村落,基本上没有太大的难题,只有在一个木门前,必须先往右跳,去清除在高台上放冷箭的土人,才能顺利推开石柱,破门前进,然后中间有一段上爬通道被阻碍,要先爬上石柱,放安去点火烧掉障碍,就能往上爬,之后安劝金刚不要再往前,但金刚还是把安送到海边,结果卡尔等人早以埋伏,金刚一出现,就遭到强力麻醉攻击而倒地不醒,本关结束!
第三十四关:金刚倒下
本关没有战斗,安会质问卡尔,两人进行对话后,本关结束!
第三十五关:纽约街道
金刚被带到纽约展览,等金刚醒来的时候会发现被铐在展览架上,等开幕之后,连按鼠标右键或滚轮,就能扯断锁链逃出来,然后就进入纽约街道混战,军警这时会开着车用着机枪来扫射金刚,在此最常用的是抓起车子(按鼠标右键),以投掷的方式(再按鼠标右键)去攻击远处的警车和墙上的探照灯,一直来到通往帝国大厦的铁门之前,本关结束!
第三十六关:帝国大厦
到了帝国大厦时,安会出来和金刚相见,金刚让安上了他的手掌之后,就开始往上爬,一直爬到顶楼之后,军方派来了战斗机来扫射金刚,这时无论是选择攻击战斗机还是被扫射,最后金刚都会因体力不支而从帝国大厦顶楼堕落,骷髅岛之王也就在此结束其铁汉柔情的生命!
第三十七关:制作小组
看看国外的研发、产品、市场等团队的强大阵容,真让人羡慕啊!
完美结局
挑战故事模式后,系统就会根据你过关的时间和伤害的次数来给你分数。还有就是你的完成度,你在故事模式随着你的进度会有所增加。完成度100%并分数达到250000,就能开启隐藏结局。
隐藏结局:
控制金刚在帝国大厦顶楼坚持,能躲战斗机扫射就躲!等下面四盏探照灯照上来后,角色会变成杰克在开战斗机,先把楼下的四盏探照灯全部打掉,然后小心其他的战斗机会向你的攻击,过一会金刚就会从楼上爬了下来,跑回去自己的故乡,而杰克和安会乘着飞机看望金刚,Happy Ending!