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小游戏原画师

发布时间: 2022-09-07 10:35:08

A. 游戏原画师的要求

游戏已经日渐成为我们消遣娱乐的生活方式之一。些许绘画爱好者,对于游戏原画师这个职业有所向往。那么,你对游戏原画师的职业要求了解吗?以下是有我为大家整理的游戏原画师的要求,希望能帮到你。

什么是游戏原画师?

游戏原画师:原画师是游戏美术团队的重要组成部分,在具体游戏开发任务中属于比较前置的类别。游戏原画师的职责是根据游戏项目前期制定的美术风格,将游戏项目中相关策划文档的美术需求用绘画的形式表现出来。游戏原画师主要分为角色原画师,场景原画师,还有可能为游戏ICON图标,UI等其他视觉所涉及的内容提供相关美术支持。由于游戏种类非常繁杂,比如单机游戏,网络游戏,手机游戏,网页游戏,FLASH小游戏等,因此在不同的游戏项目中,游戏原画的工作性质和技术侧重点也会有所不同,但大体上,游戏原画分为角色类和场景类。

角色原画师:角色原画师主要工作是按照策划文档描述,负责游戏中功能NPC、怪物NPC、饰景NPC、主角装备道具等设计。涉及内容包括角色彩色图(概念图)、角色三视图、以及相关装备分解图等,为3D角色师的建模工作提供美术原型。必要时,角色原画师还需要绘制高清的角色海报宣传图。

游戏原画师要具备的条件和所需要的技能是什么

原画师需要掌握

绘画的基本功:构图,透视,人物比例,光影(Value)材质渲染,色彩原理,草图能力。

叙事/设计能力:具有广博的知识和丰富的视觉储备,明白讲故事的原则和规范,设计都有明确的目的和功能。知道概念设计是为了推销故事,为游戏电影动画的生产提供指导而不是为了比拼画功。所以设计不是画一幅画而是要创作很多选择让客户选择,给生产线上的其他部门更多指导。

运用3D 软件和素材构图和设计的能力: 使用Daz3D,Keyshot等3D 软件迅速构建出场景 摆放人物位置,渲染材质和光影做参考。

运用照片合成:找到合适的照片素材 在3D渲染图的基础上拼接合成形成设计所需要的图像。

后期完成: 运用自己的绘画,渲染的基本功把合成图像修改整合 paint over,把出问题的光影材质比例部分都用笔刷和其他ps功能重新绘制修复,最终完成一幅完整的概念设计作品。

这里比较争议的两点是用3D和照片。一般画师都觉得绝b都要自己画啊。但是概念设计不是画画。它的目标是在最短的时间给生产线的下方部门提供更多的设计选择。随着游戏 动漫 影视的制作水准越来越高 CGI越来越复杂 逼真, 靠手绘要达到相应的效果时间太慢;这是一个时间就是生命的行业,所以一个合格的概念设计师应该敢于用一切手段去制作 甚至可以说是伪造 你的产品需要的效果。 一幅原画最后不是交给一个画家评判,它一般会给老板啊,总监啊,导演,模型师啊看,这些人才不会管你是怎么把它弄出来的、他们只在乎效果。

如果看一个人的作品集里面没用上3D和照片 他是不会有工作的,因为这个人在做十年前的游戏原画。

B. 怎么搞小游戏

一 学游戏制作的人很多,可很多人水平太垃圾

现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作软件教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。

二 有一直游戏制作软件学习,叫无论你在哪,都可以看现场直播

现在网上很多游戏制作的学习教程和软件有很多,但是大多数都已经过时了,一些老掉牙的知识罢了,学了也是白学,浪费时间罢了,俗话说的好,选择不对,努力白费。我个人人为,要么不学,要么就学出一个样子来,怎么才能做到呢?当然是要有高手带,只有站在高手的肩膀上才能成为高手中的高手。还有学习模式的改革,很多学生以前希望在网上可以看现场直播老师授课,同时还可以和老师互动,不明白的问题老师还可以当场解答,想学习的话,在网上就能系统的学习,这种地方有吗?以前没有,现在有了,如果你想学习的话,可以来这个群:排在前面的一组是:二九六,处于中间位置的一组是:六七六,最后的一组是:二八九,按照顺序组合起来即可。这里有每天的全国各路高手现场直播分享的游戏制作精品课程,你什么都不需要付出,只需要来听就行,我们只欢迎努力有上进心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。

三 与其玩游戏,不如做游戏

要知道玩游戏和做游戏不是一个概念。玩游戏是一种业余爱好生活方式,做游戏是一个工作,是一个产业,是一份职业,是一个事业。打个比方吧,看电影的人很多,但是拍电影的人少;踢球的人多,但是做教练的人少;用化妆品的人多,但是做化妆品的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。这么一解释大概明白这中间的区别了吧?游戏作为一个产业在中国十年,发展的势头很强劲。

四 游戏是是怎么被打造出来的

1.游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(外包为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互、风格的多样、内容的充实。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。

2.游戏制作全过程:
(1)【游戏策划】
工作范畴:故事设计,AI设计,玩法设计,数字设定,关卡设计
人员配置:编剧人员,游戏策划人员
(2)【游戏美术】
工作范畴:原画,建模,贴图,动画特效,用户界面
人员配置:原画师,模型师,材质师,动画师,特效师,UI设计师
(3)【游戏程序】
工作范畴:游戏引擎程序,脚本编辑,材质开发
人员配置:程序员,软件工程师,Shader程序员
(4)【游戏整合】
工作范畴:关卡整合,数值调整,程序与美术结合,音效置入
人员配置:程序员,软件工程师
(5)【游戏测试】
工作范畴:数值微调,极限测试,除错
人员配置:程序员,软件工程师

3.学习游戏制作必须掌握三大方向的知识和软件!
游戏美术,需要一定的美术功底。要用到的软件有:max,zbrush,ps等等。
游戏程序,当然是学计算机类。要学习程序语言。比如c,c++,as3,php等等。
游戏策划,则比较复杂。因为策划又细分为数值策划,系统策划,剧情策划等。而且策划要具备一定的程序和美术基础。所以如果想往剧情方面发展的话,要学文科,历史心理学等专业。如果是数值和系统,则比较注重逻辑分析等,则偏向于理工科。用到的软件一半是office系列的。

4.游戏制作的一些其它职位
原画师:根据游戏人员的行业经验,进行高强度的绘画训练,达到精通色彩鲜明、结构比例准确,提高鉴赏及创意能力,保证学生自身水平快速提高,达到行业用人标准

模型师:通过角色建模、人体解剖、场景建模、道具建模、展UV、贴图绘制、法线烘培等知识的学习和研究,使学员熟练掌握各种技法,达到行业用人标准

材质师:通过角色建模、人体解剖、场景建模、道具建模、展UV、贴图绘制、法线烘培等知识的

C. 什么是游戏制作人

最概括的分法就是策划,美术,程序三个部分
策划负责游戏的大体框架,玩点,营销策略,制定美术和程序资源的需求以及游戏的世界观和故事这一类,基本上涵盖所哟的文字工作
美术主要分为原画,3D,图素制作,界面制作等,反正就画画,3D建模这类的工作
程序那就没啥好说,就是各种游戏需要的程序~
另外还有就是测试人员和关卡制作人员,负责游戏测试,挑bug,拼地图这类的杂活~
要想成为游戏制作者,美术和程序如果不是学这些相关专业的话建议去上相关培训班,这两块专业技术要求很高~要么去游戏公司碰碰运气,从客服或者测试人员做起吧,也许可以当到策划,不过策划一般也要懂点程序的~

D. 恋爱养成游戏

CLANNAD中文版
CLANNAD中文版《纯爱学园 -Clannad-》是一部以纯爱为主题的AVG,故事在春天,从男主角在校园中的日常生活中展开,并对身边可爱的女孩子们发生感情进行游戏。游戏以深远的世界观为背景,讲述了一个城填中人们各自的想法以及生存之道。游戏的风格非常的清新,而且由于故事发生在春天,校道上满天的樱花使到情节更为浪漫。
http://www.910game.com/soft/show.asp?id=1531

永远的羁绊中文版
本作是一款发生在幻想世界的RPG。主角克利夫为了学习成为优秀的怪物猎人而投身猎人学院门下,不过没想到猎人学院又破又穷。更惨的是,入学没多久,院长夫妇也因故暂时离开学院。克利夫在被迫接下猎人学院经营的大任之后,只得领着同学接起镇上跟怪物有关的事件,边赚钱维持学院营运、边锻炼作为怪物猎人的技艺。 接任务,学业、事业能兼顾!?
猎人学院的座右铭是“实践”。意即不作纸上谈兵,而是透过实战来磨技艺。如果顺利达成任务,便可以得到礼金和学分。学分可以拿来提升技能喔! 善用资金,好处多多
至于赚到的礼金,不用说是要用在学院营运上啰!可以增建或修筑已经摇摇欲坠的学院本校兼宿舍,也可投资同学们的装备。资金的运用上,会关系好感度或事件。
加强的连击系统 本作的战斗是将在‘红泪’中受好评的连击系统加强发挥。为了达成连击,须善用各角色属性以及指定攻击顺序,增加作战时的策略性。如果连击数够多,不仅有不同于一般攻击的强大威力,还能看到美丽的视觉效果。如果达成特定条件,还可以引发效果更华丽的合体攻击。

∷游戏简介∷

永远的羁绊中文版游戏类型:角色扮演 执行环境: Windows98/Me中文版作业环境 CPU Pentium 166MHz以上(建议使用MMX Pentium 200MHz以上) 内存 32MB以上(建议64MB以上) 显示卡 支持DirectDraw(DirectX 7)环境的显示卡 特别附录:游戏原声带CD、计算机桌布、屏幕保护程序 学院生活缘起

本作是一款发生在幻想世界的RPG。主角克利夫为了学习成为优秀的怪物猎人而投身猎人学院门下,不过没想到猎人学院又破又穷。更惨的是,入学没多久,院长夫妇也因故暂时离开学院。克利夫在被迫接下猎人学院经营的大任之后,只得领着同学接起镇上跟怪物有关的事件,边赚钱维持学院营运、边锻炼作为怪物猎人的技艺。 接任务,学业、事业能兼顾!?

猎人学院的座右铭是“实践”。意即不作纸上谈兵,而是透过实战来磨技艺。如果顺利达成任务,便可以得到礼金和学分。学分可以拿来提升技能喔! 善用资金,好处多多

至于赚到的礼金,不用说是要用在学院营运上啰!可以增建或修筑已经摇摇欲坠的学院本校兼宿舍,也可投资同学们的装备。资金的运用上,会关系好感度或事件。

加强的连击系统 本作的战斗是将在‘红泪’中受好评的连击系统加强发挥。为了达成连击,须善用各角色属性以及指定攻击顺序,增加作战时的策略性。如果连击数够多,不仅有不同于一般攻击的强大威力,还能看到美丽的视觉效果。如果达成特定条件,还可以引发效果更华丽的合体攻击。
加入3D处理的战斗场面,给玩者倍增的速度感以及视觉上的华丽感官享受。而即使硬件配备没有支持3D机能,也可以观赏到相当程度的特效演出。
http://www.910game.com/soft/show.asp?id=1408

仲夏夜之梦中文版
在某个风和日丽的午后,在全日本最红的动漫画精品店“秋叶原GAMERS”中发生了一件惨剧,店里众顾客的超级偶像店员Digiko又与死对头Usada吵起来了,两人当场在店里无视其它人的存在大打出手,不甚被推向墙边的Digiko一时气不过,竟放出了他不轻易使用的必杀技“眼睛光束”!自她大眼睛射出来的闪光命中书架产生了一场大爆炸,被击中的地方有如黑洞般开始将周围的物品吸入其中,店里的人,包括苦命的顾客男主角,全被吸进神秘的空间里。

神秘空间的神秘冒险

玩家要扮演的就是一个遭到池鱼之殃的苦情男主角,跟着秋叶原GAMERS的三个可爱女店员Digiko、Usada、Putiko来到神秘的世界,怎料造成这场灾难的始作庸者Digiko竟然因为这场大冲击而丧失记忆,完全忘了自己所做过的好事!原本狡猾傲慢并有点粗心大意的她居然成了一个率真的少女,而身为一个爱慕Digiko的男主角,要怎么安抚自己心仪的女孩并让大家平安回到熟悉的秋叶原?

日本超人气偶像Di Gi Charat现身Windows版游戏
《Di Gi Charat Fantasy》里的角色均是几年前曾在日本引起旋风的超人气偶像“Di Gi Charat”里的角色为主,游戏中共有七段剧情绕着九个主要角色为中心展开,与原本“Digiko世界”故事的妙趣横生不一样的是,《Di Gi Charat Fantasy》里的故事则是带着有点无奈的情感,而在完成这七段剧情后,还有第八段隐藏情节等着玩家去发掘。

色彩丰富的游戏世界

《Di Gi Charat Fantasy》游戏中所有角色的表情原画大约有150张以上,事件CG也有100张以上,全由Di Gi Charat人物设定的原画师担纲作画,搭配上800*600的全景画面,丰富的配色、鲜艳的背景,细腻的背景美术打造出了精美的神秘世界,再搭配上全程由日本知名配音员配置语音,应该可带给玩家活泼生动的游戏感受。
http://www.910game.com/soft/show.asp?id=1407

天使夜曲DVD中文版
天使夜曲DVD中文版天使恋曲》接续前作《天使小夜曲》,玩家将扮演游戏中的男主角,在城镇中进行冒险、打工,并借由和四位女主角互动而谱出不同的结局。日本人气插图画家-成濑千里,挥洒其清新淡雅的笔触,另外还囊括日本企划高手小林且典的编剧,以及优秀的声优阵容,更为此款游戏注入灵魂。
续作收纳了全新的高画质片头尾动画,以及更多的音乐、语音,让原本无语音的剧情追加了声音、语音档案,数量大概是《天使小夜曲》的1.5倍,另外还特别邀请了游戏音乐界的超级新星-feel,来为《天使恋曲》的新片头、片尾作词作曲。
除了为游戏主体灵魂-音乐改头换面之外,还加入了新的剧情及剧情分歧数,让玩家可以深入的了解AS传说,究竟菈司蒂跟天使的羽毛,将会为AS传说谱出怎样的一段续曲?除了游戏本身之外,还收录了工画堂系列的多款主题音乐,不管是演唱会、小魔女系列,还是火星计划的游戏主题曲,都可以将这22首音乐汇入《天使恋曲》自由弹奏。
http://www.910game.com/soft/show.asp?id=1391

爱的记忆我心中的回忆简体中文版
爱的记忆我心中的回忆简体中文版在即时战略和动作冒险游戏冲刺着市场,在游戏中处处的都是刀光剑影,血肉横飞的场景的时候,《爱的记忆——我心中的名字》的出现为大家带来了一丝丝柔情。来自韩国的《爱的记忆》是一部恋爱养成类游戏,它打出的口号是“媲美‘心跳回忆’的恋爱游戏”,是凭什么才能够说是与在广大玩家心目中根深蒂固的“心跳回忆”相提并论呢? 游戏中,你将面临的是三位不同性格不同爱好的女主角,怎样才能将三位漂亮女生的心都赢得呢?这个是需要玩家下一定的工夫的。游戏给出了一个非常模式,在游戏中,也并不一定是你去追女主角,只要你将自己在生活中的真实一面表现出来,比较有吸引力的话,可能会出现女孩儿暗恋你的情况。所以,游戏的互动性非常的强,不同的情况有不同的结果,可玩性较好。在游戏当中还穿插了一些魔法树小游戏,比如说请一位女孩儿开车郊游,那还可以进行一场小小的赛车比赛,不时听到女孩儿的尖叫声,真实气氛浓厚,在游戏的同时还可以进行休闲娱乐。
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E. 成都有哪些漫画工作室

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F. 如何制作游戏软件

需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前,最后将这些素材作品整合进游戏引擎,最终还需要经过除错的过程。

游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game),其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。

Maya版本:

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握 maya 2010了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。已被Discreet公司收购

Maya 集成了Alias Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。

G. 怎么做游戏做一个游戏难吗

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H. 如何使用电脑制作小游戏

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I. 游戏怎么制作

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