小孟小游戏
⑴ 好看的艾路小说(BL)
《玩具》作者: Vega)文案:黑色老式车停在了十号街玩具铺的门口,这是现在早已绝迹的古董车型了,立刻有人围观,说又是什麽电视剧要在这儿开拍了?“少爷,下车吧。”里面出来的十七岁少年倒是漂亮的很,与那车的风格大相径庭十号街最有名的当属玩具铺了,那玩具铺英俊的男店主一直为人称道,但下车的这一位少年也同样是个人物——乔记药材铺则是当市老字号的中药铺子,而现在下车的这一位,正是乔记中药铺的小少爷。所有人的目光一下子都锁定在了这位沈默的主子的身上,这让他好不得意,他向来是众人的焦点,因为他的俊秀可人,因为他的……“欢迎光临。”那个柔和的声音在毫无预示情况下响起。一个微笑着的年轻男子笑着倚在玻璃门外,双手抱肩地对他打着招呼。“啊,你还是一样的漂亮呀。”男青年继续道。这他相当地受用,这是他最值得骄傲的地方,于是他身上那一抹高傲的色彩又更浓厚了几分。“我给你提个意见可以麽?”男青年笑着指了指少年的重点部位“你要是不介意的话,下次请将裤子上的链子全拉上。”没错,这就是我跟他的再一次碰面,但我跟他的纠葛却要追述到以前,只是他大约也忘记的差不多了吧.我的书评:爱与不爱往往并不仅仅是两个人的事情,两个人的相爱总是由那么多人想插一脚,我们互相相爱,难道这还不够吗
《一条内裤引发的风波》文案:如果唐文明知道一条内裤能给他惹来那麽多事,甚至险些毁了他的大学生活,他一定不会在瞧不起内裤了。如果这个世界上有内裤神,他一定会虔诚地好好拜一拜他老人家。我的书评:主角都还是学生,“一个很简单的故事,一个洋溢着幸福的故事,一篇轻松的小白文。...一条内裤的风波,只是很小的一件事,但由它引发的爱情也许还有很多的波折。不管是什麽,我相信彼此相爱的小默和小唐都可以努力地克服。也算是写这篇文章的初衷吧,看多了尔虞我诈,背叛离间,所以希望能带给大家一个简简单单的,关于幸福的故事。” 一条内裤引发的风波.
《好吧,就这样吧。》作者: 范醒
文案:该怎麽形容自己的一生呢?纪远之回过头去想,每走的一步都是错误,自己这一生没有任何可取之处。唯一可取的,可能就是死得早,早早地了断了这悲剧的一生 呃……三十六岁其实也不算早,太多天才在这个年纪早都是连骨头渣都没了。对于纪远之这样的废物来说,三十六年的时间又嫌太长,纪远之想着,还得感谢那个司机,把自己撞上天的时候,最少自己在人生的最后还体验了一下飞翔的滋味。纪远之以为死了就一了百了了,毕竟从小的教育就是无神论。可如今,为什麽自己要在黑暗中思考:为什麽睁开眼,还是黑暗?黑暗让人敏感,也让人容易沈睡。纪远之以为自己只是不习惯成为一个孤魂野鬼的黑暗,慢慢地思维恍忽着散去,请,不要再醒来了,纪远之想着。我的书评:现代文,借尸还魂。但还是遇到了前世的亲人,爱人。他从一个对生活绝望的人,由于有了爱人的关怀又重新对生活有了希望~本来对爱人若即若离的态度也逐渐改变了~反正就是一篇很不错很特别的小说啊~他刚还魂的时候还做过一段时间的盲人的
《资深断袖改造记》作者:流浪枫叶.txt文案:我叫裴轩,22岁。中午……下午两点,我从床上爬起来,挠挠头看了眼闹钟后拣起地上的睡衣穿上一打开手机它就震得我手指发麻。“猪!今天毕业典礼!”“死人,毕业典礼也不来 十几条短信把我从梦境中彻底唤醒。似乎好像,真的今天是毕业典礼!还好还好,昨天晚上……今天凌晨睡的时候把电话拿起来了,要不然非被吵死不可。反正毕业证书、学位证书早就已经拿到了,毕业典礼不去就不去吧。我意外的只是——我裴轩什么时候那么有人缘了,不去毕业典礼居然有那么多人给我发短信都是拜那老头所赐啊。想到那老头,我不禁背脊一阵发凉,我似乎好像答应了那老头的老婆要作为毕业生代表发言。大事不妙!我的书评:现代小说。感觉满不错的,没什么很花痴的情节,很真实,很贴切,很生活~
《阿喊》作者:林擒年.txt
文案:阿喊定定地看着杨波手里的福寿果,入神得很,杨波把它往左,他的头也跟着往左,杨波把它往右,他的头也跟着往右,整个眼珠里都是一根福寿果。杨波也在看阿喊,从头看到脚,主要是上半身――入了六月,天热,阿喊脱了外面那件到处是窟窿的线衣,露出里面洗得透肉的汗衫,穿了有五年的,十岁到十五岁的男孩子最会拔个儿,那汗衫把他的身体裹出一段段线条来,很耐看。杨波不知怎么的,看着看着那眼神就越来越“野”。这样看来看去,你来我往。阿喊终于忍不住讷讷的问了一句:“你‘喊’(吃)的什么呀“你想吃嗬?”杨波盯着他。阿喊的眼睛躲躲闪闪,含了那么多不确定,可最终还是败给天性里注定的缺憾了(就是贪吃= =|||作者解说)“我……我想……”“那,你过来!”阿喊跟着杨波走了……我的书评:感觉满轻松搞笑得文啊!这两个人就像是两个还没长大的小孩子一样的,老是闹变扭,老是折腾~但也就是在这些折腾当中两个人的感情不知不觉之间变得。。。很深厚,变得很离不开对方。我觉得这像是一部同志世界中的童话一样的,两个人从小在一起,感情细水长流,也没有遇到家庭很大的阻挠~值得一提的是,那个小攻阻止家里帮他相亲的手段非常之搞笑
《忘了告诉你——MB的后果》作者:安迪 文案:他是个心理医生。舷窗外,反射着太阳光线的白云非常刺眼。持续地抖动又令我的胃很不舒服。机舱中的电视屏幕播放的是老旧的滑稽录像。从开始供应饮料,我就一杯接一杯地喝橙汁。橙汁就像我,金黄似蜜,其实酸得可以。还常常有沉淀。身边的一切都和生命本身一样无聊。邻座看起来比我小五、六岁,穿一身规规矩矩的西装,透出医生的气味。他也叫了一杯橙汁,但才喝了一口就皱起了眉,还困惑的看了我一眼。我笑。喜欢这么酸的人,也许不多。他有点窘,但表情从容,只干干净净地微笑。我闭上眼,想让自己睡着。可是一合上眼,朱笛又深情又似笑非笑的眼光就不饶我。五年了,她已是深圳最有名的期货代理商,我还只是个自由撰稿人。别人做的都是有用的事,我却是无病呻吟,并把这些无聊情绪写成歌词,或即刻可以换钱的字——真不知道这么多年时间都花到哪儿去了。凌晨总那么恨铁不成钢的怪我不求上进,我也真的是凌家那团糊不上墙的烂泥叹了一口气,我又要了一杯橙汁。沉淀物在杯中漂漂浮浮。邻座又困惑的看看我。一看他就是那种家境很好、没有生活压力的人。一个对人还有好奇心的青年,多好。我的身上如今已堆积了很多灰尘。回家后,可以洗干净身上灰尘,但是有许多脏是洗不掉的。飞机降落,有点恶心。刚才喝的那些橙汁都在胃里翻涌,争先恐后的想往外窜。邻座居然默默伸手,按在我颈后的某个穴位上,一阵酸麻,顿时好受了许多。开始滑翔之后,他才缓缓松开手。我的书评:主人公因为做过MB而且感情上又受过某些伤害,所以精神上比价压抑~他觉得自己不配得到别人真心的对待,所以选择了逃避别人对他付出的感情。我觉得他就是在惩罚自己,看着感觉一个很冷血的人,但实际上他比任何人都要感情纤细的多
《老师,别哭!》作者:殷子期--->这本是最新的哦!刚出的貌似 文案:被爱利用、感情遭受重创的家耀扬最始选择自我放逐,在新的环境中,他仍被迷惘、恐慌、怯懦包围无处可逃,直到遇见那个纯净的简单的个体——顾小安 顾小安,一个有智能障碍的美少年,心智单纯却爱耍任性,而曾家耀的体贴便成了顾小安耍赖的筹码岂知,一次次的纵容换来的却是以爱为名的伤害。原本懵懂无知顾小安在坏舅舅的教唆下,竟将他吃干抹净!曾家耀不知道,自己是否能够抵御住小安执着的激情,也怕异样的情动会重新卷走这一切的一切。我的书评:一直很喜欢殷大的文啊!感觉就是说不出的好啊!虽然说没有啥华丽的语句啊什么的,但是就是看了很舒服的文...而且殷大一般不作后妈的...呵呵...就是喜欢HE的...
《男朋友》 作者:碧海流冰
文案:男朋友不在身边,我独自度过我们相识六周年的纪念曰,也因此有了这篇文章。其实有很多的同志应该过着和我一样的生活,没有夜夜笙歌,也没有纸醉金迷,偶尔知道了自己是同志,也就顺理成章地碰上了心爱的人,然后一直厮守,已经或者准备到老。其实我们的生活也是可以有期待的…… 我的书评:自述性质的文,感觉满平淡的,两人一直从大学到工作6年的感情娓娓道来。满佩服作者的,居然可以写这么多...挺好看的文... 男朋友.《我要的不多》by暗夜行路
文案:喜欢听他笑嘻嘻地叫自己‘小结巴’、喜欢做他爱吃的饺子看着他大口地吃、喜欢享受他温暖的拥抱……我想我要的真的不多;他对我说了‘喜欢’、他有热烈而温柔的吻、他有的一切我都为之疯狂他的过去我并不在意,直到他笑着说‘这是个已经结束的小游戏’……原来!原来!我只是个不起眼的战利品。我是宝?我是狗屎?我不再是我!就在那一天化做泡沫……你离开的那天开始,我用生命里所有的以后来明白,原来‘爱’,是这么的疼。我的书评:刚看完的小说!绝对值得一看!这个小受...真是让人心疼啊!然后就觉得那小攻真TMD不是人!小受真的是太...可怜了!虽然说他感觉上有点傻傻的,少根筋的样子,但他对“爱”的执着真的很让人动容!反正我是觉得那小攻伤他挺深的...心疼啊《买卖关系》 作者: 红月 文案:“童千羽,你好样的。”男人低咒地拿起了丢在沙发上的外套,从口袋里摸出一包烟无声地猛抽着。“我讨厌吸二手烟。”我极不赞同地皱眉,扬手挥去了萦绕在我面前的烟雾。 “……说吧,你到底要多少才肯罢休?”男人愤怒地拽起了我的衣领,骨节分明的手也因怒气而剧烈颤抖着。 “那你可为难我了……林先生,你说这些资料能开价多少价钱呢?”我笑着举起了手上厚厚的资料袋。这里面装着我和他一年来的交往记录。不过,如果只是单纯的交往,眼前这个男人想必不会这麽惊慌吧。可惜,他是我盯了好久的目标,这次的苦心经营必定会有让我满意的回“你……我警告你。要让一个人在这个城市里消失是件很容易的事情。”男人阴沈地威胁道。他想用他的后台压制我吗? 我的书评:满强势的小攻,虽然说他是MB,但在遇到雪之前他都活得没啥意义。他知道自己得了绝症,最多拖两年,他本来没想再喜欢上谁的,但就是不由自主地喜欢上了雪。但雪向他表白的时候,由于他还没哟搞懂自己的真心,所以就伤害了雪。结果却被伤透了心的雪报复。这两个人都是被欺骗过被背叛过的,都很难再相信别人,他们之间不断地有试探冲突,他们都害怕再次受伤害... 《擒拙》 作者: 菜肉包 文案:文章的情节是很老套的,但是却是我喜欢的文章类型.因我喜欢看那种描写生活小细节,平实的文,也写不来那些大场面,更写不来那种爱的死去活来,惊天地泣鬼神的感情,认为有时爱适可而止就行了,所以写的比较生活化.必尽辉煌之后总会归于平淡. 憨厚捕快×精明小倌 我的书评:满可爱的文。没什么大起大落就是满朴实满平淡的。但是看了会觉得满温馨的~大家就随便看看吧!
《热夏》 作者: 晓春
文案:这次是临时决定回国,加州的传媒公司起步已经有一段时间了,但凡事仍须亲力亲为,加上博士论文也才完成一半,其实也不是太走得开。完全是章芝玲女士,也就是我母亲的几通电话让我心软,她说这次的婚礼对她来说很重要,希望我无论如何抽出时间去观礼。母亲的确是位很有风情的女人,在国内的房产界颇有些名气,先后嫁过高级珠宝商和政府高官,现在即将成为她第三任丈夫的是泰华集团的二老板,人称“华莱士”的商界奇才霍诚定,在我看来,她比那些徒有美貌的年轻女郎不知聪明、有办法多倍。起码有几年没有回国了,道路改造得已经有些陌生,一下机场就去了事先预定的酒店,我一向比较习惯自己安排行程计划,相信逗留在此地的时间也不会太长。其实倒是想抽空去国内其他地方走走,比如西藏。婚礼后一天举行,前曰晚上,实在无聊,就在十点左右驾车出去兜风,听说这个城市的夜生活和夜景一样精彩,也许可以趁此机会体验一番。再过两个月我就满三十岁,这个年龄的男人,自制力已经不容小觑,自二十五岁后,我就不大尝试放纵了。虽然我脾气并不古怪,但也不是太好相处,可能是凡事一向追求完美的缘故,难免给周围人一些无形的压力。其实偶尔,我也会渴望温度与热闹。 我的书评:超级好看的书啊!作者以第一人称叙述了这个故事,应该算是互攻互受的吧!一个是事业有成的传媒新秀,一个是当红模特兼名设计师的天才,两人可以算是继兄弟,他回国参加母亲的婚礼却在婚礼前一天跟他XXOO(当时两人不认识对方的)。很喜欢这个文的调调!两人都很爱对方却也知道以自己的社会地位,以两人目前的“亲戚关系”要出柜所面临的困难是非常之巨大的!两人都矛盾过退缩过,但毕竟都很爱很爱对方啊,所以...超级推荐啊!不看后悔一辈子啊! 《能给你的只有这颗心》 作者:逍遥侯
我拖着受伤的腿和破碎的心决定就这样过完无趣的下半生;我喜欢看书、看电影,所以开了家音像店;我喜欢吃鱼香肉丝、糖醋里脊,所以开了家饭店;我喜欢男人,所以没事打个野食直到… 我的心,该何去何从?我的书评:个人觉得作者的笔触还是满细腻的,反正这篇文绝对很对我的胃口!就觉得作者没有把任何一个男性写得女性化了,纯粹的男人间的感情 《爱谁谁》作者:不为什么
文案:王程第一次见宋宜宏,是在A城电视台800平米的演播室里。那天不知道录什么节目,观众席上坐的满满当当的。快开始了。王程退了出去,正在录像的红灯就亮了。办公室的小孟笑着把王程带到了楼上的切换中心。还没进门,就听导播在喊“宋怡红,该你暖场了!”王程看到一个穿着黑色T恤的男人跑进一个监视器里,开始鼓动大家拍手,讲些上不得台面的荤笑话。观众笑的前仰后合的镜头在其他角度的监视器里被一一记录。王程知道,这是为了补充群众镜头的需要。“好了,怡红你上1号机去吧,各单位注意,马上开始了。”笑话讲的真贫,王程笑了。到不是因为笑话,而是因为那个叫什么宋怡红的摄像。摄像兼场务不是没有,就是那名字还真是,搞笑。于是他记住了那张脸,那张在监视器前痞了吧唧的,叫宋怡红的男人。那是王程来到A城的第一天。我的书评:爱上一个受过伤的男人那该怎么办?不能确定自己到底是不是喜欢他怎么办?到底是喜欢他还是她?两人充满矛盾的内心斗争中才使自己和对方发现了自己到底想要的~满现实的!
《非同居关系》BY:D• 文案:周末“晨”起奋力从被窝里伸出一只爪子,在柜子上摸索半天才捞到响个不停的闹钟。却怎样也找不到关闭的按键,索性一把将其塞到枕头下面,再扑上去,继续大睡。未几,房门被猛地踹开,带着一股戾气危险!我不甚清醒的大脑已经做出最准确的指令,双手紧紧抓住被角,整个身体压着所有能压的部分。只听“哼”的一声,窗帘被哗地拉开,随后整个世界翻覆数次,眼睛勉强睁开的时候,我已仰面朝天地滚在地上。不得不伸手遮住太过强烈的阳光,眯成一条缝的眼里只能看见那人身形伟岸,面目狰狞,一只脚尚踏于我床上,气势如虹,尚未收敛。迅速将身下的被子扯出包裹住自己,微凉的空气早已激起无数鸡皮 这人睡衣平整,不见半分褶皱,真怀疑是否每早起来偷偷熨烫。我顿时不满:裸睡之习惯,明明自此人处学得,如今却只有我坚持,是何道理?我的书评:满搞笑的文啊~在作者以第一人称的絮絮叨叨的貌似平常说话的描写中把两人的感情一步一步地诉说了出来~看上去很平静的,实际上已经是暗潮汹涌了!
《失忆人》BY:朱雀恨 文案: 冬曰的阳光惨白刺眼,他眯了眯眼,刚要戴上帽子,急刹车声已经响起,身体被撞飞的那一刻他并不觉着痛,只是想:一切都结束了。醒来的时候,他已躺在医院的病床上,他动了动,手脚居然齐全,摸摸脸,才发现脑袋上缠满了纱布,变成了猪头“24床,你醒了!”护士冲过来:“感觉怎么样?口渴吗?哦,差点忘了,你才动过手术,不能喝水。”她掏出手机,热切的目光烫得死小鸡“你叫什么名字?家里电话是?”居然用手机联系病人家属?护士的公而忘私叫他感动。“我的名字?”他努力眨眼:“呃……不记得了。”接下来的两个月,他的病床比医学院的解剖台还要热闹,主治医师来过了,脑外科主任来过了,最后,连享受国家津贴的记忆学专家都来了。老专家的谆谆教导中,实习的小医生们刷刷刷记着笔记“这是一例典型的逆行性遗忘症,由于车祸造成的脑损伤,患者失去了身份记忆,他不记得自己的名字、家人、过去的经历,但他的常识记忆没有受损,也能形成新的记忆“24床,”老头转向他,笑容和蔼:“曰本的首都是哪里?昨天晚上你吃了什么?”“曰本首都是东京。昨天的晚饭么,”他掰着手指,开始细数:“王护士煮的明虾,李护士做的鲈鱼,张护士的妈妈送了香蕉蛋糕,还有,”他抬头,实习医生里一个美女红透了脸,他倒笑得大方:“陈医生,谢谢你的寿司卷 我的书评:充满了阴谋的谋杀、车祸、欺骗、信任、家庭、黑道...可能牵扯的东西太多了,两人之间纵使有非常强烈的感情,也很难抵挡这些外部的阻力了吧~值得一提的是,如果让失忆了的你在你还没恢复记忆的时候继续做原来的自己,到底会怎样呢?会不会发现原来没发现的很多重要细节?
《图书馆管理员》作者:佚名 文案:岁月在悄悄流逝,我们在悄悄改变,唯有不变的感情沈淀在我心底,无法对你用语言表达…… 首先,请允许我来自我介绍一下。 鄙人大名上李下林;性别:男;民族:汉;年龄麽,二十……颇有余,三十尚不足;五官端正,身体健康,发育中等 家庭状况:父母俱在,上有兄姐各一,下无弟妹;祖籍虽然有幸和孔圣人编在同一个省份,却是一个不怎麽好也不怎麽坏的小城市。三年前我从北方一个中等城市的二流大学毕业,到现在为止,一直在这个城市的图书馆就职……呃,准确一点说,我是三十四名图书管理员之一。以上就是鄙人的基本情况。 都是很表面的,很公式化的,可以摊开来拿到台面上让人看的东西。从这些资料里面可以看出来,我是一个很普通的青年啦——相信你看了以后也会觉得我太平凡了是不是?生活嘛,本来就是很普通,很平凡的呀!普通平凡的同时我还是一个同性恋。 我的书评:我觉得这篇文有点教你怎么把直人掰弯的感觉~“我”就是很痴心地对待喜欢得那个人,但是由于自己的不自信,以及害怕表白后失去这样的“朋友”,所以“我”一直在跟自己做心理建设:他是直人,他喜欢小姑娘的,他以后的生活不会有你的参与的...就是因为这份不自信,让他们多走了很多弯路!但是,还是满喜剧化地在一起了~(也可以说是好人有好报!)
《交警与小编辑》 作者:米迦勒之舞
文案:关赞其实不是地道的北京人。他爷爷奶奶都是河北某地的老实农民,因为父母都在外交部,常年出国的关系,关赞打小儿就跟姥姥姥爷一块儿在北京长大,22年都没离开过首都地界儿,走到现在也算是老北京了,对河北老家反倒印象寥寥。且因为大城市长起来的小孩儿或多或少的小虚荣,关赞自己也不觉得自己有哪里像是河北人,对外只宣称自己祖籍北京在经历了不甚如意的四年大学生活之后,关赞意外地前脚刚迈出校门后脚就找到了合适的工作:在一家动漫工作室作美编。虽然跟在校期间所学专业完全不搭轧,倒也还算合他的兴趣。于是在过去同宿舍的几个哥们儿都为了毕业后的出路跟外头穷忙活的时候,关赞已然提前把自己推销出去了。 我的书评:这个小攻性格有点变扭,经历了一次让他难以忘怀的感情之后就对同性之间的感情很没有信心,小受真的很喜欢他,为了他委屈自己,还参加了他的婚礼!每次小攻都会在小受快要放弃的时候主动联系他,因为平时都是小受主动接近小攻的。有一点小攻很讨厌的,为了让小受死心,他居然默许他未婚妻欺负小受,即使她欺负他很过分的!还有他跟她亲热的时候居然也让小受看到了!虽然这不是他故意的~真的很想抽小攻一顿啊!
《爱情第二次敲门》作者:忽然东风(诺米)
文案:有人说过,真正的爱情只有一次。如果爱情第二次来敲门的时候,你准备怎麽样?是开门迎接他,还是将他拒之心门之外?一个关于再次降临的爱情的故事。我的书评:小受背叛了小攻,跟着他的初恋走了。但是一段时间之后他又回来了,跟他同住在一起,虽然一个是房东,一个是房客。这个时候,小攻遇到了另外一个人,他自己也不能确定到底是不是喜欢这个人,但他觉得自己已经被背叛过一次了,就无法原谅小受,所以即使小受希望两人和好他也没有选择小受而是和那个人在一起了。但是,相处的时间一长,他还是无法忘记小受,每次夜不归宿他都很愧疚的~他心里其实很矛盾的。最后还是那个人结束了他们之间的恋爱关系,他说他们之间纯粹只能算是炮友(= =|||)他没有马上去找小受,他想先冷静一下。其实小受当初那么选择也是有他自己的原因的,只是他没有和小攻说清楚才造成了两人之间的误会和这么多波折 爱情第二次敲门————忽然东风
《兄弟,我的兄弟啊!》 作者:叶心 文案:我结婚了。我站在大红丝绒幕布前面,胸前戴着新郎倌的小红花。身旁一边是美艳不可方物的新娘子魏敏,一边是英俊潇洒的伴郎江帆。要不是有个一米八几的个头儿,我还真不敢往他俩中间站。 新娘是我第十三任女朋友,虽然江帆说数字上好象有点不太吉利,不过就我这付生冷不忌的骨头肯定是百毒不侵。魏敏第一是个美女,第二是个乖乖女,基本上什么都听我的,除了她妈妈我丈母娘非要坚持的那些。当然还有第三,她出现的时机刚刚好是我被老妈念叨烦了想干脆一咬牙一闭眼见个坑就往里跳的时候。 第四也就是最后一点,她眼泪汪汪地跟我说她“有了”,并且信誓旦旦地说不要我负什么责任,她会去做手术,只是因为这孩子有我一半应该让我知道所以才跟孩儿他爸爸打个招呼而已。 我知道我不是个好男人可能也不会是个好丈夫,但是怎么说也不能算是个坏蛋,我乱感动了一把,决定结婚。即使后来魏敏红着脸告诉我那只是“诈和”,我也没改变主意,男子汉大丈夫一言既出就那个什么马难追了不是?我的书评:他是在自己结婚后才逐渐发现原来自己一直喜欢的是那个他一直保护着的他。结婚了才发现原来女人跟本不适合自己,自己无法和女人长久地一起生活。对他的关心,从来都没有断过。就算当初刚知道他是喜欢男人的时候也是很平静地接受了。对于那些死缠着他的男人,他会毫不犹豫地替他解决...其实从很多地方都可以看出他们是彼此喜欢的,只是这个人自己太迟钝了~ 兄弟,我的兄弟啊!
《燃+烧着》作者:暗夜行路
文案:我第一次见那个小王八蛋的时候,他被人揍得鼻青脸肿,一脸肮脏,嘴角挂着血,正在酒吧后面的胡同里,坐在地上靠着墙喘着粗气。他的白衬衫又破又脏,领结歪在一旁。我看到了刚刚的过程,对他嗤之以鼻,欠债不还,打死也是活该。本来这种事我才懒得再理,不过可惜,我是这酒吧的老板,他把我发他的制服弄烂了。 刚要走过去,却见他用胳膊抹了一下嘴角,靠,血迹是很难洗干净的!然后伸着手对着一个东西抓去,我定睛一看,他抓的东西,居然是个吃了一半的包子,掉在地上,皮儿都黒\\\了,他不会要吃吧?难道是为了保护街道清洁扔进垃圾桶?他居然真的将包子撕了皮,放进嘴里。
喂!没吃过饭啊?!我走过去恶声恶气。 我的书评:京味文啊~我满喜欢这个小攻的,坦率又有担当!最最欣赏的就是他出柜的态度!简直就是帅呆了~可能在别人的眼中他有点乖戾,有点拿钱压人,但我就是觉得他很直率很坦白!小受我觉得性格太变扭啦!老是对前BF念念不忘的!很气他为了那个人结果让小攻吃了很多苦,走了很多冤枉 路的~不过还是很高兴他们能走到一起的!小受爱上小攻以后就很完美啦,就是有点家庭问题,毕竟出柜不是那么容易的嘛~
《爱上直人之我和丁伟》作者:天空
文案:上高中那阵,丁伟曾是我手淫时幻想的对象。其实我真不知道怎么开头,无论如何,都看着象一篇情色文章。我所能做到的,就是不要让自己那么露骨。上高一的时候,我们俩是同桌,但我们的关系一般。我是班里的学习尖子,他则是每天沉迷在武侠小说里,偶尔还会和某个女生传出暧昧的绯闻。那时我们才十六七岁,可丁伟已经发育得很好。结实的身材,英俊的面庞,引得我们学校那些思春的少女心动不已。我常觉得那些女孩很浅薄。丁伟呢,应该说挺单纯的,单纯得有点傻呼呼的。他说话有时会模仿着二道街那些小流氓才有的语气和神态,让那些女孩更是着迷。总之一句,那时我觉得他们都是没大脑的。我可不是。比起丁伟来,我的大脑要精密复杂的多。比如说说我会把一道很难的几何题轻易地解出来;比如说我能写出让老师赞不绝口的作文;比如说我能盯着丁伟的大腿看半天而不让他发现其实我的复杂远不止这些。我想每一个同志都是一个撒谎高手吧,因为我们实在有太多的事要隐瞒了,早已经在你死我活的斗争中锻炼得驾轻就熟了。我的书评:其实对这篇文的感觉很奇怪的!虽然说文章很短的,但是我觉得给我的震撼很深远啊~原来把直人掰弯的确是很困难的事情啊~与直人恋爱,我想会比Gay与Gay之间的恋爱要难很多很多的吧!纵使对这个直人的感情有多深,纵使这个直人也对你很有感觉,但毕竟他是直人啊~所以,这种情况下所受的伤害反而会更深更痛吧!
⑵ 什么游戏最好玩
看你喜欢什么类型了,不过给你10个经典游戏介绍。
1。追求--《暗黑破坏神》
暴雪的力作,游戏界的不朽丰碑,开创了即时联机rpg的崭新时代,令后世之作纷
纷效仿。而《暗黑》之中最为经典且最被人所津津乐道的便是--极品的装备。
在浩如烟海的装备库中,玩家几乎不可能在短时间内打出最令自己满意的极品。
玩家孜孜不倦的杀怪正是为了期盼着某个时刻掉出一件暗金或者绿色的装备,那
便是游戏生活中最美妙的时刻。因此,这令这个游戏的重复可玩性产生了质的飞
跃。于是,着名的boss孟菲斯托成为玩家竞相屠宰的羔羊,在他们眼中,小孟就
是来赠送礼品的可爱小猪。
正是玩家对极品装备的追求给予了他们无尽的动力,执着地坚持着不得到最好的
东西誓不罢休。
人一生若是没有追求,那么等待他的将是碌碌无为。
2。挑战--《拳皇》
没有直面对方挑战的勇气,就不可能有成就大业的魄力。
《拳皇》以摧枯拉朽之势席卷了整个格斗游戏界,每年《拳皇》推出新作之时便
是全世界格斗玩家狂欢的节日。玩家在连击中找到绝妙的爽快感,在充满魄力的
必杀技中找到了异常的震撼。
而乐趣的最高境界则是寻找独孤求败般的强大。要达到这一点,你必须脱离天天
蹂躏npc的自我陶醉感,寻找真正的人作为对手。只有不断的遇到强敌,才会使你
产生最强的钻研动力。当你和对手*控着自己的人物在屏幕上厮杀的时候,尤其
是在重要的场合,几十上百双眼睛看着这场战斗的时候,那种竞争的压力会把你
的神经绷紧,即使对方是自己的好友,被人在众目睽睽之下打倒在地,其滋味不
可能是好受的。
你如果要想变得更强,就必须不断的寻找挑战,更要挑战强者。
当你面临强大的竞争压力而毫无惧色的时候,你就已经成功了一半。
3.把握--《魔兽争霸》
即时战略一直以来是广大玩家最为喜欢的类型之一。男生大都喜欢这种战争游戏
的运筹帷幄和*作爽快感。而《魔兽争霸3》更是继承了同门师兄《星际争霸》的
真髓,把这种运筹帷幄和*作爽快感推向了一个新的极致。
在整个游戏过程中,你的帝国就在你的手中。它的发展完全依赖于你的把握--
把握住大局的掌控,把握住资源的采集,把握住兵种的搭配,把握住英雄的行
动......
真正的高手会懂得:不打没有把握的仗,不建没有把握的矿。知己知彼方能百战
百胜。
这一切都依赖与对整个战局的把握。
一个优秀的男子汉,必定会懂得:不做没有把握的事情。
4。专注--《cs》
世界上没有任何一个游戏比cs更需要专注的了。当你进入cs的世界,你需要忘记
你现实中是谁。你需要记住的是:你现在是一个反恐特警或者一个恐怖分子。你
面临的是:会对你毫不留情的射来无情的子弹让你顷刻间倒在血泊中,在你面前
只有两条路可走:生或者死。
尤其是在重要的比赛中,你更需要投入120%的专注。
在0.01秒之间,那一瞬间的反应可能就是决定你生死的关键。你没有超过3秒的休
闲时间,你必须全神贯注的投入到游戏之中,你的精神高度紧张。
而正是这种专注,造就了一代令千万cs迷们崇拜的天王人物。“狙神访华”之类
的新闻更让这些为cs而专注的职业玩家站在了社会的高端。
如果你想成为一个优秀的男子汉,那么就必须在重要的事情上专注。
5。谋略--《英雄无敌》
天才与庸才的重要区别就在于谋略。无论是在大事还是在小事上,都有着相对更
为有效的方法。
在风靡全球的《英雄无敌》之中,你是位王者,一位统领一个国家的最高领袖。
这个国家的政治,经济,军事等等领域均在你的掌握之中。无论在哪个领域,都
需要谋略的支配。如果凡事你只知道按部就班,而不知道择优选取,那么帝国在
你手中终将是一个平庸小国。更何况,你正身处战乱的年代,你需要明确在你发
展的同时,你的敌国也在不断发展。
游戏的宗旨便是战胜敌国,取得胜利。如果你要战胜强大的对手,你就必须思考你走的每一步,如何以最省时的方式得到最实惠的资源,如何以最少的代价对敌人造成最大的冲击。
注重谋略的英雄,方能无敌于天下。
6。乐观--《超级玛丽奥》
无论何时,那个圆鼻大胡子的水管工总是朝着你傻笑。无论是身葬火海还是两肋
插刀,或是被压成薄饼还是被踩成肉酱,他总是对着你嘿嘿一笑置之。他,就是
红了近二十年的超级明星、整个游戏界几乎无人不知无人不晓的游戏泰斗、日本
的游戏之神--宫本贸大师设计的游戏角色--玛丽奥。
在玛丽奥的世界里,危险变成了乐趣,邪恶变成了可爱,混沌变成了趣味,你*
控着这位超级明星在童话般的世界里穿梭跳跃,在一次又一次的失败和而一次又
一次的站起来之后,他用憨厚的傻笑和近乎周星驰般的“口吐白沫死翘法”以及
活泼可爱的音乐音效让你的严肃和紧张悄然而逝,带给你的是,一种淡看危险和
困难的信念,一种乐观向上的精神指引。
7。感动--《仙剑奇侠传》
在这个世上,能让一个男生感动的游戏可以用罕见来形容。
让众多中国玩家对《仙剑》最恋恋不忘的是什么?是当年的感动。
在日新月异的游戏年代,仙剑从1代到3代,其画面都不能算是一流。然而正是那
令人感动的剧情使得一代玩家为之倾倒。灵儿登上灵台的那一幕,有多少玩家为
之落下了眼泪?
人如果不知道感动,就不知道真情的可贵。
如果你是个男子汉,就学会感动吧。
8。度量--《实况足球》
凡事有个量与度的问题,很多事情都不是把某一方面做到极致就是最好,只有把
握好最恰当的程度,才能得到最好的效果。所谓“物极必反”,“欲速则不达”
也说明了这个道理。
而在瞬息万变的足球赛场上,更是让你不得不把握好每一时刻的度和量,做到收
放自如才能到达荣耀的颠峰。
速度快是好事,但不代表所有时候速度保持快都是好事。你如果只知道一直按着
加速键不松,让球员没命的往前跑,不知道在特定的时刻松开加速键减慢速度而
加强控球,那么等待你的将是前方队员的抢断和拦截。
力量大是好事,但不代表所有时候力量保持大都是好事。菜鸟和高手的重要区别
之一便是:在临门一脚之时,菜鸟大都是力量槽按到了最高,高手则是对应球门
的远近而调整力度。
脚法细是好事,但不代表所有时候都把球交给脚法好的球员控制都是好事。当你
控制着我方脚法最好的一位球员,面对3位以上的对方球员的围追堵截,你还固执
着让这位队员把球粘住不放,即使附近有我方队友接应也不把球传出去,那么等
待你的很大可能将是此次进攻一无所获。正如周星驰的教练吴孟达所述:球不是
一个人就能踢的。
而在大量的角球和任意球之中,你也能深刻体会到量和度是多么的重要。
许多事情做到适可而止,掌控好最有效的量,便是最佳。
9。冷静--《合金装备》
这是一款相当特殊的游戏。早在90年代初,最早的《合金装备》便以开创潜入式
游戏模式和过场动画与游戏剧情的完美配合而使得它倍受瞩目。其主要制作人小
岛秀夫也因此获得了游戏界的最高荣誉奖项,和着名的大师席德梅尔齐名于整个
游戏界。
和大多数游戏所倡导的战斗主题所不同的是,《合金装备》的玩法更注重的是行
动的隐蔽,不到必要的时候绝不发动进攻。如果你总是希望热血的战斗,对敌人
见一个杀一个,那么我很遗憾的告诉你:你可能不适合玩这个游戏。
更有趣的是,其逐渐约定俗成的一种评价标准是:谁杀的人越少,谁完成任务越
快,谁就被认为越强。
而游戏的主角snake几乎已成为日本的现代民族英雄。与同为特工出身的电影英雄
007特工詹姆斯邦德相比,snake少了几分风流和潇洒,而多了几分冷静和深沉。
在这个游戏中,当你躲在箱子背后窥视敌人的一举一动的时候,当你在红外线布
成的活动警戒网中穿梭的时候,当你身上出现狙击手长枪上的红点的时候,当你
行踪暴露而被一堆敌人围攻的时候, 你必须做的是--冷静。你需要压抑住心中
那股热血,冷静地思考全身而退的战术,回避对方的锋芒。你需要时刻谨记:你
不是来杀人的,你是作为一个特工来完成任务的。
如果你做不到冷静,你必将功亏一篑。
10。友情--任意一款mmorpg
在网络游戏中,最令人珍惜是什么? 是装备?还是等级?不,都不是。这些大都
随着时间的流失而折算成了或多或少的金钱。甚至大多数人是入不敷出的。如果
你在其中结交了几个知心的朋友,并且后来成了现实的至交。你会觉得这才是你
最大的收获。大量玩家对那些老游戏始终恋恋不忘,即使出现更优秀的网游,也
舍不得离去的原因是什么? 是朋友。
真正的朋友,会在你贫穷的时候救济你,在你为难的时候谅解你,在你失落的时
候安慰你,在你被人侮辱的时候挺身而出,在你发达的时候不贪恋你的财富,在
你们同时喜欢上一个女人的时候会主动退出......
而这一切,只要你愿意,就可以在网游中找到。
当你以真诚待人,定会被人真诚相待。
追求,挑战,把握,专注,谋略,乐观,感动,度量,冷静,友情。
十个词,十款游戏
⑶ 最好玩的小游戏是什么
有很多啊。看你喜欢什么类型了,不过给你10个经典游戏介绍。
1。追求--《暗黑破坏神》
暴雪的力作,游戏界的不朽丰碑,开创了即时联机rpg的崭新时代,令后世之作纷
纷效仿。而《暗黑》之中最为经典且最被人所津津乐道的便是--极品的装备。
在浩如烟海的装备库中,玩家几乎不可能在短时间内打出最令自己满意的极品。
玩家孜孜不倦的杀怪正是为了期盼着某个时刻掉出一件暗金或者绿色的装备,那
便是游戏生活中最美妙的时刻。因此,这令这个游戏的重复可玩性产生了质的飞
跃。于是,着名的boss孟菲斯托成为玩家竞相屠宰的羔羊,在他们眼中,小孟就
是来赠送礼品的可爱小猪。
正是玩家对极品装备的追求给予了他们无尽的动力,执着地坚持着不得到最好的
东西誓不罢休。
人一生若是没有追求,那么等待他的将是碌碌无为。
2。挑战--《拳皇》
没有直面对方挑战的勇气,就不可能有成就大业的魄力。
《拳皇》以摧枯拉朽之势席卷了整个格斗游戏界,每年《拳皇》推出新作之时便
是全世界格斗玩家狂欢的节日。玩家在连击中找到绝妙的爽快感,在充满魄力的
必杀技中找到了异常的震撼。
而乐趣的最高境界则是寻找独孤求败般的强大。要达到这一点,你必须脱离天天
蹂躏npc的自我陶醉感,寻找真正的人作为对手。只有不断的遇到强敌,才会使你
产生最强的钻研动力。当你和对手*控着自己的人物在屏幕上厮杀的时候,尤其
是在重要的场合,几十上百双眼睛看着这场战斗的时候,那种竞争的压力会把你
的神经绷紧,即使对方是自己的好友,被人在众目睽睽之下打倒在地,其滋味不
可能是好受的。
你如果要想变得更强,就必须不断的寻找挑战,更要挑战强者。
当你面临强大的竞争压力而毫无惧色的时候,你就已经成功了一半。
3.把握--《魔兽争霸》
即时战略一直以来是广大玩家最为喜欢的类型之一。男生大都喜欢这种战争游戏
的运筹帷幄和*作爽快感。而《魔兽争霸3》更是继承了同门师兄《星际争霸》的
真髓,把这种运筹帷幄和*作爽快感推向了一个新的极致。
在整个游戏过程中,你的帝国就在你的手中。它的发展完全依赖于你的把握--
把握住大局的掌控,把握住资源的采集,把握住兵种的搭配,把握住英雄的行
动......
真正的高手会懂得:不打没有把握的仗,不建没有把握的矿。知己知彼方能百战
百胜。
这一切都依赖与对整个战局的把握。
一个优秀的男子汉,必定会懂得:不做没有把握的事情。
4。专注--《cs》
世界上没有任何一个游戏比cs更需要专注的了。当你进入cs的世界,你需要忘记
你现实中是谁。你需要记住的是:你现在是一个反恐特警或者一个恐怖分子。你
面临的是:会对你毫不留情的射来无情的子弹让你顷刻间倒在血泊中,在你面前
只有两条路可走:生或者死。
尤其是在重要的比赛中,你更需要投入120%的专注。
在0.01秒之间,那一瞬间的反应可能就是决定你生死的关键。你没有超过3秒的休
闲时间,你必须全神贯注的投入到游戏之中,你的精神高度紧张。
而正是这种专注,造就了一代令千万cs迷们崇拜的天王人物。“狙神访华”之类
的新闻更让这些为cs而专注的职业玩家站在了社会的高端。
如果你想成为一个优秀的男子汉,那么就必须在重要的事情上专注。
5。谋略--《英雄无敌》
天才与庸才的重要区别就在于谋略。无论是在大事还是在小事上,都有着相对更
为有效的方法。
在风靡全球的《英雄无敌》之中,你是位王者,一位统领一个国家的最高领袖。
这个国家的政治,经济,军事等等领域均在你的掌握之中。无论在哪个领域,都
需要谋略的支配。如果凡事你只知道按部就班,而不知道择优选取,那么帝国在
你手中终将是一个平庸小国。更何况,你正身处战乱的年代,你需要明确在你发
展的同时,你的敌国也在不断发展。
游戏的宗旨便是战胜敌国,取得胜利。如果你要战胜强大的对手,你就必须思考你走的每一步,如何以最省时的方式得到最实惠的资源,如何以最少的代价对敌人造成最大的冲击。
注重谋略的英雄,方能无敌于天下。
6。乐观--《超级玛丽奥》
无论何时,那个圆鼻大胡子的水管工总是朝着你傻笑。无论是身葬火海还是两肋
插刀,或是被压成薄饼还是被踩成肉酱,他总是对着你嘿嘿一笑置之。他,就是
红了近二十年的超级明星、整个游戏界几乎无人不知无人不晓的游戏泰斗、日本
的游戏之神--宫本贸大师设计的游戏角色--玛丽奥。
在玛丽奥的世界里,危险变成了乐趣,邪恶变成了可爱,混沌变成了趣味,你*
控着这位超级明星在童话般的世界里穿梭跳跃,在一次又一次的失败和而一次又
一次的站起来之后,他用憨厚的傻笑和近乎周星驰般的“口吐白沫死翘法”以及
活泼可爱的音乐音效让你的严肃和紧张悄然而逝,带给你的是,一种淡看危险和
困难的信念,一种乐观向上的精神指引。
7。感动--《仙剑奇侠传》
在这个世上,能让一个男生感动的游戏可以用罕见来形容。
让众多中国玩家对《仙剑》最恋恋不忘的是什么?是当年的感动。
在日新月异的游戏年代,仙剑从1代到3代,其画面都不能算是一流。然而正是那
令人感动的剧情使得一代玩家为之倾倒。灵儿登上灵台的那一幕,有多少玩家为
之落下了眼泪?
人如果不知道感动,就不知道真情的可贵。
如果你是个男子汉,就学会感动吧。
8。度量--《实况足球》
凡事有个量与度的问题,很多事情都不是把某一方面做到极致就是最好,只有把
握好最恰当的程度,才能得到最好的效果。所谓“物极必反”,“欲速则不达”
也说明了这个道理。
而在瞬息万变的足球赛场上,更是让你不得不把握好每一时刻的度和量,做到收
放自如才能到达荣耀的颠峰。
速度快是好事,但不代表所有时候速度保持快都是好事。你如果只知道一直按着
加速键不松,让球员没命的往前跑,不知道在特定的时刻松开加速键减慢速度而
加强控球,那么等待你的将是前方队员的抢断和拦截。
力量大是好事,但不代表所有时候力量保持大都是好事。菜鸟和高手的重要区别
之一便是:在临门一脚之时,菜鸟大都是力量槽按到了最高,高手则是对应球门
的远近而调整力度。
脚法细是好事,但不代表所有时候都把球交给脚法好的球员控制都是好事。当你
控制着我方脚法最好的一位球员,面对3位以上的对方球员的围追堵截,你还固执
着让这位队员把球粘住不放,即使附近有我方队友接应也不把球传出去,那么等
待你的很大可能将是此次进攻一无所获。正如周星驰的教练吴孟达所述:球不是
一个人就能踢的。
而在大量的角球和任意球之中,你也能深刻体会到量和度是多么的重要。
许多事情做到适可而止,掌控好最有效的量,便是最佳。
9。冷静--《合金装备》
这是一款相当特殊的游戏。早在90年代初,最早的《合金装备》便以开创潜入式
游戏模式和过场动画与游戏剧情的完美配合而使得它倍受瞩目。其主要制作人小
岛秀夫也因此获得了游戏界的最高荣誉奖项,和着名的大师席德梅尔齐名于整个
游戏界。
和大多数游戏所倡导的战斗主题所不同的是,《合金装备》的玩法更注重的是行
动的隐蔽,不到必要的时候绝不发动进攻。如果你总是希望热血的战斗,对敌人
见一个杀一个,那么我很遗憾的告诉你:你可能不适合玩这个游戏。
更有趣的是,其逐渐约定俗成的一种评价标准是:谁杀的人越少,谁完成任务越
快,谁就被认为越强。
而游戏的主角snake几乎已成为日本的现代民族英雄。与同为特工出身的电影英雄
007特工詹姆斯邦德相比,snake少了几分风流和潇洒,而多了几分冷静和深沉。
在这个游戏中,当你躲在箱子背后窥视敌人的一举一动的时候,当你在红外线布
成的活动警戒网中穿梭的时候,当你身上出现狙击手长枪上的红点的时候,当你
行踪暴露而被一堆敌人围攻的时候, 你必须做的是--冷静。你需要压抑住心中
那股热血,冷静地思考全身而退的战术,回避对方的锋芒。你需要时刻谨记:你
不是来杀人的,你是作为一个特工来完成任务的。
如果你做不到冷静,你必将功亏一篑。
10。友情--任意一款mmorpg
在网络游戏中,最令人珍惜是什么? 是装备?还是等级?不,都不是。这些大都
随着时间的流失而折算成了或多或少的金钱。甚至大多数人是入不敷出的。如果
你在其中结交了几个知心的朋友,并且后来成了现实的至交。你会觉得这才是你
最大的收获。大量玩家对那些老游戏始终恋恋不忘,即使出现更优秀的网游,也
舍不得离去的原因是什么? 是朋友。
真正的朋友,会在你贫穷的时候救济你,在你为难的时候谅解你,在你失落的时
候安慰你,在你被人侮辱的时候挺身而出,在你发达的时候不贪恋你的财富,在
你们同时喜欢上一个女人的时候会主动退出......
而这一切,只要你愿意,就可以在网游中找到。
当你以真诚待人,定会被人真诚相待
⑷ 什么游戏最好玩
最佳答案
看你喜欢什么类型的,但给你10个经典游戏介绍。
1。追求 - “暗黑破坏神”
暴雪的力作,游戏界的不朽丰碑,开创了即时联机RPG的新时代,因此为子孙后代趣趣
效仿的榜样。在“黑暗”中最经典,最的就是被人津津乐道 - 最好的设备。
在广袤的军火库,玩家几乎不可能在短时间内发挥最大的最好的让自己满意。
不懈玩家杀人是一次值得期待的掉出的暗金或者绿色的装备,那是生命的
游戏中最美妙的时刻。因此,它使游戏的可玩性产生了质的飞跃
飞。因此,着名的老板孟菲斯托成为玩家竞相屠宰的羔羊,在他们眼中,小孟
加油礼物可爱的猪。
玩家得到最好的设备,为追求自己无尽的动力,执着地坚持
不得到最好的东西誓不罢休。
如果不追求一个人的生活,那么他将等待平庸。
2。挑战 - “拳皇”
没勇气去面对每一个挑战,可以有成功和勇气。
以摧枯拉朽之势席卷格斗游戏界,每年“拳皇”,“格斗之王”将推出世界新作的战斗
玩家狂欢的节日。玩家发现精彩的茶点面糊,找到具有十足效力于
必杀技异常震惊。
有趣的是寻找像强大的独孤求败的最高水平。要做到这一点,你需要每天
从自恋NPC的撕裂感,寻找真正的人作为对手。只有不断的遇到的敌人,会让你
研究产生的最强力量。 *当你和你的对手控制了自己的性格打架的时候,尤其是是上百双眼睛看着这场战斗的几十重要的场合,我会得到你的那种竞争压力神经绷紧,即使他们是自己的朋友,被打倒在地在众目睽睽之下,它没有味道
可能感觉更好。
如果你想变得更强,就必须不断地寻找挑战,更要挑战强者。
当你面临强大的竞争压力和毫无惧色,当你已经赢了一半了。
3的把握 - 。 “魔兽”
即时战略一直是最喜欢的类型了广大玩家之一。大多数男孩子都喜欢这个战争游戏
*的运筹帷幄和茶点。和“魔兽争霸3”是继承校友“星际争霸”
精髓,把这种运筹帷幄和*作爽快感到一个新的极致。
在整个游戏过程中,你的帝国就在你手中。它的发展完全依赖于你的把握 -
把握大局的控制,把握资源的收集,抓住胳膊把握混行
动作英雄...... 真正的高手会知道:不打没有把握,不知道雷是不是建立了战斗。
百胜战斗只能知己知彼。
这一切都依赖于全局和把握。
一个好人,肯定会知道:做没有把握的事情。
4。专注 - “CS”
CS不再需要比一场集中了世界。当你进入CS的世界,你需要忘记现实
你是谁。你需要记住的是:你现在是一个特警或者一个恐怖分子。
你的脸是:将你毫不留情地出手,让你瞬间无情的子弹倒在血泊在你面前
只有两条路:生或。
在比赛中尤其重要,你需要把更多的精力120%。
0.01秒之间,反应一刻可能是关键,你的生抉择。你没有休息
闲暇时间,你必须专注于比赛本身到高度紧张的精神超过三秒钟。
而正是这种专注,造就了一代球迷做出千万cs的崇拜王的身影。 “狙神访华”之类让他们能够专注于职业选手CS和高社会地位
消息。
如果你想成为一个好人,那么我们就必须专注于重要的事情。
5。战略 - “英雄”
天才和庸才之间的重要区别在于策略。是否在事件或在小的,具有相对更
一样有效。
在风靡全球的“英雄”,这你是一个国王,一个国家的指挥最高领导人。
政治,经济,军事等都是这个国家的在你的手中领域。在这方面,无论是占主导地位
需要策略。如果你只知道一切都按部就班,而不知道择优选取,那么帝国最终将成为一个平庸小国。更重要的是,你是生活在战争的时代,在你需要明确你的头发
展览的同时,你的敌人也在不断发展。
游戏的目的是要打败敌人,取得胜利。如果你想打败一个强大的对手,你要想想你一步一步走,以及如何最省时的方式得到最实惠的资源,如何造成最少代价的影响最大。
英雄的重点战略,以立于不败之地。
6。乐观 - “超级马里奥”
当水电工圆鼻大胡子的总是朝着你傻笑。无论是身葬火海还是沿海
刀片,或者被压成薄饼还是被踩成肉,他总是嘲笑你嘿嘿。他是
红了近二十年的超级巨星几乎整个游戏行业难怪大家在游戏泰斗,日本
神的游戏 - 一个游戏设计大师宫本茂贸易中的作用 - 马里奥。
在马里奥的世界里,风险变成了乐趣,邪恶变成了可爱,混沌变成乐趣,你*的超级明星在童话世界中再次失败穿梭跳跃
控制并在一段时间后,他们
一次站了起来,他傻笑,诚实几乎像周星驰,“口吐白沫翘法”以及可爱
让你的音乐听起来严肃和紧张悄然而逝,带给你在A淡看
困难和危险的信念,乐观的指引的精神。
7。感动 - “仙剑奇侠传”
在这个世界上,让一个男生感动的游戏可谓凤毛麟角。
什么,所以很多中国玩家对“仙剑”最恋恋不忘?然后移动。
在千变万化的游戏,传奇一代代到第三代的时代,画面不能算是一流的。然而,它是
感人的故事使得神往几代的球员。灵儿登上灵台的那一幕,有多少玩家正在下降为
眼泪?
如果你不知道谁动了,不知道事情的真相是宝贵的。
如果你是一个男人,你要学会移动它。
8。公制 - “实况足球”
一切有数量和程度上的问题,很多事情没有做最终的某一方面是最好的,只有更好的抓地力
最适当程度,以得到最好的结果。所谓“物极必反”,“欲速则不达”
也说明了这个道理。
在瞬息万变的足球场上,也让你把握好每一时刻的度和量,那么近
把易用性达到辉煌的顶峰。
速度还是不错的,但这并不意味着所有的时间,以保持快节奏是一件好事。如果你只知道
一直压着油门不松,让球员在他的前面像疯了一样,不知道具体时间慢下来,松开油门
加强了球,然后等待你的球员将在抢断和盖帽的前面。
大强度是一件好事,但它并不意味着在任何时候都保持一个大的力是一件好事。新手和高手
之间的一个重要区别是:在临门一脚之时,菜鸟大多以武力最高插槽,主是调整相应的目标
接近。
精细步法还是不错的,但并不意味着所有的好球员都把球交给脚控制是一件好事。当你在我们的
步法控制最好的一个球员,其他球员面临更严厉的三个或更多,你有一个顽固
让玩家坚持到拿住球,即使我们有接近勾结,也不他的队友把球传出去,等到你
很可能将是进攻一无所获。作为教练斯蒂芬吴孟达说:
球不是一个人就能踢。重要的是如何在数量和程度
在众多的任意球到角落里,你可以深刻地理解。
很多事情要做适度,控制好最有效的量,那是最好的。
9。酷 - “合金装备”
这是一个非常特殊的比赛。在90年代初,第一个“合金装备”,是要创造一个完美的匹配淹没
游戏模式和过场动画和剧情的游戏,使得它备受关注。小岛屿
英朗的主要生产商也获得了最高荣誉的游戏产业,和着名的大师席德梅尔
着名整个游戏世界。
最提倡的格斗游戏题材不同的是,“合金装备”游戏更注重线
秘密行动,必要时,并不比进攻少。如果你总是想战斗的血,敌人
见一个杀一个,那么我很遗憾的告诉你:你可能不适合玩这个游戏。
更有趣的是,评价标准之一,逐渐惯例是:谁杀了,谁更迅速地完成了任务
,谁被认为越强的人越少。
游戏的主角蛇几乎已经成为现代日本的民族英雄。代理具有相同起源的电影英雄
007特工詹姆斯邦德相比,蛇少一点浪漫而别致,而多了几分冷静和深沉。
在这个游戏中,当你监视敌人躲在箱子的一举一动,当你BR布成中穿梭红外主动警报网络,而当你的身体出现在狙击步枪当小红点,当你
下落了一堆敌人围攻的暴露,你所要做的就是 - 酷。你需要住在心中
血压抑感,摆脱战术思想冷静,避免彼此的优势。你需要记住:你
不杀,你是作为一个代理来完成任务。
如果您不能平静,你一定会功亏一篑。
10。友谊 - 一个MMORPG
网络中的任何一场比赛,最值得珍惜的是什么?是装备?或等级?不,不是。这些大多是
随着时间的流失,并翻译成更多或更少的钱。即使大多数人都入不敷出。如果你做了几个亲密的朋友,后来
变成了现实的亲密朋友。你可能会认为这是你
最大的收获。大量玩家对那些老游戏始终恋恋不忘,即使更好的在线游戏,没有什么
舍不得离开的原因?朋友。
真正的朋友,你愿意,当你救助贫困,当你为难你,当你失去了
等待来安慰你,当你羞辱挺身出来,当你开发你的财富的理解不好色,同时
你爱当一个女人会主动退出......
而这一切,只要你愿意,你可以在网上找到游戏。
当你以诚待人,将以真诚的。
追求挑战,抓住,重点,策略,乐观,移动,测量,平静,友好。
十个字,十场
⑸ 有什么单机游戏好玩.
看你喜欢什么类型了,不过给你10个经典游戏介绍。
1。追求--《暗黑破坏神》
暴雪的力作,游戏界的不朽丰碑,开创了即时联机rpg的崭新时代,令后世之作纷
纷效仿。而《暗黑》之中最为经典且最被人所津津乐道的便是--极品的装备。
在浩如烟海的装备库中,玩家几乎不可能在短时间内打出最令自己满意的极品。
玩家孜孜不倦的杀怪正是为了期盼着某个时刻掉出一件暗金或者绿色的装备,那
便是游戏生活中最美妙的时刻。因此,这令这个游戏的重复可玩性产生了质的飞
跃。于是,着名的boss孟菲斯托成为玩家竞相屠宰的羔羊,在他们眼中,小孟就
是来赠送礼品的可爱小猪。
正是玩家对极品装备的追求给予了他们无尽的动力,执着地坚持着不得到最好的
东西誓不罢休。
人一生若是没有追求,那么等待他的将是碌碌无为。
2。挑战--《拳皇》
没有直面对方挑战的勇气,就不可能有成就大业的魄力。
《拳皇》以摧枯拉朽之势席卷了整个格斗游戏界,每年《拳皇》推出新作之时便
是全世界格斗玩家狂欢的节日。玩家在连击中找到绝妙的爽快感,在充满魄力的
必杀技中找到了异常的震撼。
而乐趣的最高境界则是寻找独孤求败般的强大。要达到这一点,你必须脱离天天
蹂躏npc的自我陶醉感,寻找真正的人作为对手。只有不断的遇到强敌,才会使你
产生最强的钻研动力。当你和对手*控着自己的人物在屏幕上厮杀的时候,尤其
是在重要的场合,几十上百双眼睛看着这场战斗的时候,那种竞争的压力会把你
的神经绷紧,即使对方是自己的好友,被人在众目睽睽之下打倒在地,其滋味不
可能是好受的。
你如果要想变得更强,就必须不断的寻找挑战,更要挑战强者。
当你面临强大的竞争压力而毫无惧色的时候,你就已经成功了一半。
3.把握--《魔兽争霸》
即时战略一直以来是广大玩家最为喜欢的类型之一。男生大都喜欢这种战争游戏
的运筹帷幄和*作爽快感。而《魔兽争霸3》更是继承了同门师兄《星际争霸》的
真髓,把这种运筹帷幄和*作爽快感推向了一个新的极致。
在整个游戏过程中,你的帝国就在你的手中。它的发展完全依赖于你的把握--
把握住大局的掌控,把握住资源的采集,把握住兵种的搭配,把握住英雄的行
动......
真正的高手会懂得:不打没有把握的仗,不建没有把握的矿。知己知彼方能百战
百胜。
这一切都依赖与对整个战局的把握。
一个优秀的男子汉,必定会懂得:不做没有把握的事情。
4。专注--《cs》
世界上没有任何一个游戏比cs更需要专注的了。当你进入cs的世界,你需要忘记
你现实中是谁。你需要记住的是:你现在是一个反恐特警或者一个恐怖分子。你
面临的是:会对你毫不留情的射来无情的子弹让你顷刻间倒在血泊中,在你面前
只有两条路可走:生或者死。
尤其是在重要的比赛中,你更需要投入120%的专注。
在0.01秒之间,那一瞬间的反应可能就是决定你生死的关键。你没有超过3秒的休
闲时间,你必须全神贯注的投入到游戏之中,你的精神高度紧张。
而正是这种专注,造就了一代令千万cs迷们崇拜的天王人物。“狙神访华”之类
的新闻更让这些为cs而专注的职业玩家站在了社会的高端。
如果你想成为一个优秀的男子汉,那么就必须在重要的事情上专注。
5。谋略--《英雄无敌》
天才与庸才的重要区别就在于谋略。无论是在大事还是在小事上,都有着相对更
为有效的方法。
在风靡全球的《英雄无敌》之中,你是位王者,一位统领一个国家的最高领袖。
这个国家的政治,经济,军事等等领域均在你的掌握之中。无论在哪个领域,都
需要谋略的支配。如果凡事你只知道按部就班,而不知道择优选取,那么帝国在
你手中终将是一个平庸小国。更何况,你正身处战乱的年代,你需要明确在你发
展的同时,你的敌国也在不断发展。
游戏的宗旨便是战胜敌国,取得胜利。如果你要战胜强大的对手,你就必须思考你走的每一步,如何以最省时的方式得到最实惠的资源,如何以最少的代价对敌人造成最大的冲击。
注重谋略的英雄,方能无敌于天下。
6。乐观--《超级玛丽奥》
无论何时,那个圆鼻大胡子的水管工总是朝着你傻笑。无论是身葬火海还是两肋
插刀,或是被压成薄饼还是被踩成肉酱,他总是对着你嘿嘿一笑置之。他,就是
红了近二十年的超级明星、整个游戏界几乎无人不知无人不晓的游戏泰斗、日本
的游戏之神--宫本贸大师设计的游戏角色--玛丽奥。
在玛丽奥的世界里,危险变成了乐趣,邪恶变成了可爱,混沌变成了趣味,你*
控着这位超级明星在童话般的世界里穿梭跳跃,在一次又一次的失败和而一次又
一次的站起来之后,他用憨厚的傻笑和近乎周星驰般的“口吐白沫死翘法”以及
活泼可爱的音乐音效让你的严肃和紧张悄然而逝,带给你的是,一种淡看危险和
困难的信念,一种乐观向上的精神指引。
7。感动--《仙剑奇侠传》
在这个世上,能让一个男生感动的游戏可以用罕见来形容。
让众多中国玩家对《仙剑》最恋恋不忘的是什么?是当年的感动。
在日新月异的游戏年代,仙剑从1代到3代,其画面都不能算是一流。然而正是那
令人感动的剧情使得一代玩家为之倾倒。灵儿登上灵台的那一幕,有多少玩家为
之落下了眼泪?
人如果不知道感动,就不知道真情的可贵。
如果你是个男子汉,就学会感动吧。
8。度量--《实况足球》
凡事有个量与度的问题,很多事情都不是把某一方面做到极致就是最好,只有把
握好最恰当的程度,才能得到最好的效果。所谓“物极必反”,“欲速则不达”
也说明了这个道理。
而在瞬息万变的足球赛场上,更是让你不得不把握好每一时刻的度和量,做到收
放自如才能到达荣耀的颠峰。
速度快是好事,但不代表所有时候速度保持快都是好事。你如果只知道一直按着
加速键不松,让球员没命的往前跑,不知道在特定的时刻松开加速键减慢速度而
加强控球,那么等待你的将是前方队员的抢断和拦截。
力量大是好事,但不代表所有时候力量保持大都是好事。菜鸟和高手的重要区别
之一便是:在临门一脚之时,菜鸟大都是力量槽按到了最高,高手则是对应球门
的远近而调整力度。
脚法细是好事,但不代表所有时候都把球交给脚法好的球员控制都是好事。当你
控制着我方脚法最好的一位球员,面对3位以上的对方球员的围追堵截,你还固执
着让这位队员把球粘住不放,即使附近有我方队友接应也不把球传出去,那么等
待你的很大可能将是此次进攻一无所获。正如周星驰的教练吴孟达所述:球不是
一个人就能踢的。
而在大量的角球和任意球之中,你也能深刻体会到量和度是多么的重要。
许多事情做到适可而止,掌控好最有效的量,便是最佳。
9。冷静--《合金装备》
这是一款相当特殊的游戏。早在90年代初,最早的《合金装备》便以开创潜入式
游戏模式和过场动画与游戏剧情的完美配合而使得它倍受瞩目。其主要制作人小
岛秀夫也因此获得了游戏界的最高荣誉奖项,和着名的大师席德梅尔齐名于整个
游戏界。
和大多数游戏所倡导的战斗主题所不同的是,《合金装备》的玩法更注重的是行
动的隐蔽,不到必要的时候绝不发动进攻。如果你总是希望热血的战斗,对敌人
见一个杀一个,那么我很遗憾的告诉你:你可能不适合玩这个游戏。
更有趣的是,其逐渐约定俗成的一种评价标准是:谁杀的人越少,谁完成任务越
快,谁就被认为越强。
而游戏的主角snake几乎已成为日本的现代民族英雄。与同为特工出身的电影英雄
007特工詹姆斯邦德相比,snake少了几分风流和潇洒,而多了几分冷静和深沉。
在这个游戏中,当你躲在箱子背后窥视敌人的一举一动的时候,当你在红外线布
成的活动警戒网中穿梭的时候,当你身上出现狙击手长枪上的红点的时候,当你
行踪暴露而被一堆敌人围攻的时候, 你必须做的是--冷静。你需要压抑住心中
那股热血,冷静地思考全身而退的战术,回避对方的锋芒。你需要时刻谨记:你
不是来杀人的,你是作为一个特工来完成任务的。
如果你做不到冷静,你必将功亏一篑。
10。友情--任意一款mmorpg
在网络游戏中,最令人珍惜是什么? 是装备?还是等级?不,都不是。这些大都
随着时间的流失而折算成了或多或少的金钱。甚至大多数人是入不敷出的。如果
你在其中结交了几个知心的朋友,并且后来成了现实的至交。你会觉得这才是你
最大的收获。大量玩家对那些老游戏始终恋恋不忘,即使出现更优秀的网游,也
舍不得离去的原因是什么? 是朋友。
真正的朋友,会在你贫穷的时候救济你,在你为难的时候谅解你,在你失落的时
候安慰你,在你被人侮辱的时候挺身而出,在你发达的时候不贪恋你的财富,在
你们同时喜欢上一个女人的时候会主动退出......
而这一切,只要你愿意,就可以在网游中找到。
当你以真诚待人,定会被人真诚相待。
追求,挑战,把握,专注,谋略,乐观,感动,度量,冷静,友情。
十个词,十款游戏
⑹ 我需要一些网络游戏资料,100悬赏
1。追求--《暗黑破坏神》
暴雪的力作,游戏界的不朽丰碑,开创了即时联机rpg的崭新时代,令后世之作纷
纷效仿。而《暗黑》之中最为经典且最被人所津津乐道的便是--极品的装备。
在浩如烟海的装备库中,玩家几乎不可能在短时间内打出最令自己满意的极品。
玩家孜孜不倦的杀怪正是为了期盼着某个时刻掉出一件暗金或者绿色的装备,那
便是游戏生活中最美妙的时刻。因此,这令这个游戏的重复可玩性产生了质的飞
跃。于是,着名的boss孟菲斯托成为玩家竞相屠宰的羔羊,在他们眼中,小孟就
是来赠送礼品的可爱小猪。
正是玩家对极品装备的追求给予了他们无尽的动力,执着地坚持着不得到最好的
东西誓不罢休。
人一生若是没有追求,那么等待他的将是碌碌无为。
2。挑战--《拳皇》
没有直面对方挑战的勇气,就不可能有成就大业的魄力。
《拳皇》以摧枯拉朽之势席卷了整个格斗游戏界,每年《拳皇》推出新作之时便
是全世界格斗玩家狂欢的节日。玩家在连击中找到绝妙的爽快感,在充满魄力的
必杀技中找到了异常的震撼。
而乐趣的最高境界则是寻找独孤求败般的强大。要达到这一点,你必须脱离天天
蹂躏npc的自我陶醉感,寻找真正的人作为对手。只有不断的遇到强敌,才会使你
产生最强的钻研动力。当你和对手*控着自己的人物在屏幕上厮杀的时候,尤其
是在重要的场合,几十上百双眼睛看着这场战斗的时候,那种竞争的压力会把你
的神经绷紧,即使对方是自己的好友,被人在众目睽睽之下打倒在地,其滋味不
可能是好受的。
你如果要想变得更强,就必须不断的寻找挑战,更要挑战强者。
当你面临强大的竞争压力而毫无惧色的时候,你就已经成功了一半。
3.把握--《魔兽争霸》
即时战略一直以来是广大玩家最为喜欢的类型之一。男生大都喜欢这种战争游戏
的运筹帷幄和*作爽快感。而《魔兽争霸3》更是继承了同门师兄《星际争霸》的
真髓,把这种运筹帷幄和*作爽快感推向了一个新的极致。
在整个游戏过程中,你的帝国就在你的手中。它的发展完全依赖于你的把握--
把握住大局的掌控,把握住资源的采集,把握住兵种的搭配,把握住英雄的行
动......
真正的高手会懂得:不打没有把握的仗,不建没有把握的矿。知己知彼方能百战
百胜。
这一切都依赖与对整个战局的把握。
一个优秀的男子汉,必定会懂得:不做没有把握的事情。
4。专注--《cs》
世界上没有任何一个游戏比cs更需要专注的了。当你进入cs的世界,你需要忘记
你现实中是谁。你需要记住的是:你现在是一个反恐特警或者一个恐怖分子。你
面临的是:会对你毫不留情的射来无情的子弹让你顷刻间倒在血泊中,在你面前
只有两条路可走:生或者死。
尤其是在重要的比赛中,你更需要投入120%的专注。
在0.01秒之间,那一瞬间的反应可能就是决定你生死的关键。你没有超过3秒的休
闲时间,你必须全神贯注的投入到游戏之中,你的精神高度紧张。
而正是这种专注,造就了一代令千万cs迷们崇拜的天王人物。“狙神访华”之类
的新闻更让这些为cs而专注的职业玩家站在了社会的高端。
如果你想成为一个优秀的男子汉,那么就必须在重要的事情上专注。
5。谋略--《英雄无敌》
天才与庸才的重要区别就在于谋略。无论是在大事还是在小事上,都有着相对更
为有效的方法。
在风靡全球的《英雄无敌》之中,你是位王者,一位统领一个国家的最高领袖。
这个国家的政治,经济,军事等等领域均在你的掌握之中。无论在哪个领域,都
需要谋略的支配。如果凡事你只知道按部就班,而不知道择优选取,那么帝国在
你手中终将是一个平庸小国。更何况,你正身处战乱的年代,你需要明确在你发
展的同时,你的敌国也在不断发展。
游戏的宗旨便是战胜敌国,取得胜利。如果你要战胜强大的对手,你就必须思考你走的每一步,如何以最省时的方式得到最实惠的资源,如何以最少的代价对敌人造成最大的冲击。
注重谋略的英雄,方能无敌于天下。
6。乐观--《超级玛丽奥》
无论何时,那个圆鼻大胡子的水管工总是朝着你傻笑。无论是身葬火海还是两肋
插刀,或是被压成薄饼还是被踩成肉酱,他总是对着你嘿嘿一笑置之。他,就是
红了近二十年的超级明星、整个游戏界几乎无人不知无人不晓的游戏泰斗、日本
的游戏之神--宫本贸大师设计的游戏角色--玛丽奥。
在玛丽奥的世界里,危险变成了乐趣,邪恶变成了可爱,混沌变成了趣味,你*
控着这位超级明星在童话般的世界里穿梭跳跃,在一次又一次的失败和而一次又
一次的站起来之后,他用憨厚的傻笑和近乎周星驰般的“口吐白沫死翘法”以及
活泼可爱的音乐音效让你的严肃和紧张悄然而逝,带给你的是,一种淡看危险和
困难的信念,一种乐观向上的精神指引。
7。感动--《仙剑奇侠传》
在这个世上,能让一个男生感动的游戏可以用罕见来形容。
让众多中国玩家对《仙剑》最恋恋不忘的是什么?是当年的感动。
在日新月异的游戏年代,仙剑从1代到3代,其画面都不能算是一流。然而正是那
令人感动的剧情使得一代玩家为之倾倒。灵儿登上灵台的那一幕,有多少玩家为
之落下了眼泪?
人如果不知道感动,就不知道真情的可贵。
如果你是个男子汉,就学会感动吧。
8。度量--《实况足球》
凡事有个量与度的问题,很多事情都不是把某一方面做到极致就是最好,只有把
握好最恰当的程度,才能得到最好的效果。所谓“物极必反”,“欲速则不达”
也说明了这个道理。
而在瞬息万变的足球赛场上,更是让你不得不把握好每一时刻的度和量,做到收
放自如才能到达荣耀的颠峰。
速度快是好事,但不代表所有时候速度保持快都是好事。你如果只知道一直按着
加速键不松,让球员没命的往前跑,不知道在特定的时刻松开加速键减慢速度而
加强控球,那么等待你的将是前方队员的抢断和拦截。
力量大是好事,但不代表所有时候力量保持大都是好事。菜鸟和高手的重要区别
之一便是:在临门一脚之时,菜鸟大都是力量槽按到了最高,高手则是对应球门
的远近而调整力度。
脚法细是好事,但不代表所有时候都把球交给脚法好的球员控制都是好事。当你
控制着我方脚法最好的一位球员,面对3位以上的对方球员的围追堵截,你还固执
着让这位队员把球粘住不放,即使附近有我方队友接应也不把球传出去,那么等
待你的很大可能将是此次进攻一无所获。正如周星驰的教练吴孟达所述:球不是
一个人就能踢的。
而在大量的角球和任意球之中,你也能深刻体会到量和度是多么的重要。
许多事情做到适可而止,掌控好最有效的量,便是最佳。
9。冷静--《合金装备》
这是一款相当特殊的游戏。早在90年代初,最早的《合金装备》便以开创潜入式
游戏模式和过场动画与游戏剧情的完美配合而使得它倍受瞩目。其主要制作人小
岛秀夫也因此获得了游戏界的最高荣誉奖项,和着名的大师席德梅尔齐名于整个
游戏界。
和大多数游戏所倡导的战斗主题所不同的是,《合金装备》的玩法更注重的是行
动的隐蔽,不到必要的时候绝不发动进攻。如果你总是希望热血的战斗,对敌人
见一个杀一个,那么我很遗憾的告诉你:你可能不适合玩这个游戏。
更有趣的是,其逐渐约定俗成的一种评价标准是:谁杀的人越少,谁完成任务越
快,谁就被认为越强。
而游戏的主角snake几乎已成为日本的现代民族英雄。与同为特工出身的电影英雄
007特工詹姆斯邦德相比,snake少了几分风流和潇洒,而多了几分冷静和深沉。
在这个游戏中,当你躲在箱子背后窥视敌人的一举一动的时候,当你在红外线布
成的活动警戒网中穿梭的时候,当你身上出现狙击手长枪上的红点的时候,当你
行踪暴露而被一堆敌人围攻的时候, 你必须做的是--冷静。你需要压抑住心中
那股热血,冷静地思考全身而退的战术,回避对方的锋芒。你需要时刻谨记:你
不是来杀人的,你是作为一个特工来完成任务的。
如果你做不到冷静,你必将功亏一篑。
10。友情--任意一款mmorpg
在网络游戏中,最令人珍惜是什么? 是装备?还是等级?不,都不是。这些大都
随着时间的流失而折算成了或多或少的金钱。甚至大多数人是入不敷出的。如果
你在其中结交了几个知心的朋友,并且后来成了现实的至交。你会觉得这才是你
最大的收获。大量玩家对那些老游戏始终恋恋不忘,即使出现更优秀的网游,也
舍不得离去的原因是什么? 是朋友。
真正的朋友,会在你贫穷的时候救济你,在你为难的时候谅解你,在你失落的时
候安慰你,在你被人侮辱的时候挺身而出,在你发达的时候不贪恋你的财富,在
你们同时喜欢上一个女人的时候会主动退出......
而这一切,只要你愿意,就可以在网游中找到。
当你以真诚待人,定会被人真诚相待。
追求,挑战,把握,专注,谋略,乐观,感动,度量,冷静,友情。
十个词,十款游戏
⑺ 有哪些好玩的游戏
看你喜欢什么类型了,不过给你10个经典游戏介绍。
1。追求--《暗黑破坏神》
暴雪的力作,游戏界的不朽丰碑,开创了即时联机rpg的崭新时代,令后世之作纷
纷效仿。而《暗黑》之中最为经典且最被人所津津乐道的便是--极品的装备。
在浩如烟海的装备库中,玩家几乎不可能在短时间内打出最令自己满意的极品。
玩家孜孜不倦的杀怪正是为了期盼着某个时刻掉出一件暗金或者绿色的装备,那
便是游戏生活中最美妙的时刻。因此,这令这个游戏的重复可玩性产生了质的飞
跃。于是,着名的boss孟菲斯托成为玩家竞相屠宰的羔羊,在他们眼中,小孟就
是来赠送礼品的可爱小猪。
正是玩家对极品装备的追求给予了他们无尽的动力,执着地坚持着不得到最好的
东西誓不罢休。
人一生若是没有追求,那么等待他的将是碌碌无为。
2。挑战--《拳皇》
没有直面对方挑战的勇气,就不可能有成就大业的魄力。
《拳皇》以摧枯拉朽之势席卷了整个格斗游戏界,每年《拳皇》推出新作之时便
是全世界格斗玩家狂欢的节日。玩家在连击中找到绝妙的爽快感,在充满魄力的
必杀技中找到了异常的震撼。
而乐趣的最高境界则是寻找独孤求败般的强大。要达到这一点,你必须脱离天天
蹂躏npc的自我陶醉感,寻找真正的人作为对手。只有不断的遇到强敌,才会使你
产生最强的钻研动力。当你和对手*控着自己的人物在屏幕上厮杀的时候,尤其
是在重要的场合,几十上百双眼睛看着这场战斗的时候,那种竞争的压力会把你
的神经绷紧,即使对方是自己的好友,被人在众目睽睽之下打倒在地,其滋味不
可能是好受的。
你如果要想变得更强,就必须不断的寻找挑战,更要挑战强者。
当你面临强大的竞争压力而毫无惧色的时候,你就已经成功了一半。
3.把握--《魔兽争霸》
即时战略一直以来是广大玩家最为喜欢的类型之一。男生大都喜欢这种战争游戏
的运筹帷幄和*作爽快感。而《魔兽争霸3》更是继承了同门师兄《星际争霸》的
真髓,把这种运筹帷幄和*作爽快感推向了一个新的极致。
在整个游戏过程中,你的帝国就在你的手中。它的发展完全依赖于你的把握--
把握住大局的掌控,把握住资源的采集,把握住兵种的搭配,把握住英雄的行
动......
真正的高手会懂得:不打没有把握的仗,不建没有把握的矿。知己知彼方能百战
百胜。
这一切都依赖与对整个战局的把握。
一个优秀的男子汉,必定会懂得:不做没有把握的事情。
4。专注--《cs》
世界上没有任何一个游戏比cs更需要专注的了。当你进入cs的世界,你需要忘记
你现实中是谁。你需要记住的是:你现在是一个反恐特警或者一个恐怖分子。你
面临的是:会对你毫不留情的射来无情的子弹让你顷刻间倒在血泊中,在你面前
只有两条路可走:生或者死。
尤其是在重要的比赛中,你更需要投入120%的专注。
在0.01秒之间,那一瞬间的反应可能就是决定你生死的关键。你没有超过3秒的休
闲时间,你必须全神贯注的投入到游戏之中,你的精神高度紧张。
而正是这种专注,造就了一代令千万cs迷们崇拜的天王人物。“狙神访华”之类
的新闻更让这些为cs而专注的职业玩家站在了社会的高端。
如果你想成为一个优秀的男子汉,那么就必须在重要的事情上专注。
5。谋略--《英雄无敌》
天才与庸才的重要区别就在于谋略。无论是在大事还是在小事上,都有着相对更
为有效的方法。
在风靡全球的《英雄无敌》之中,你是位王者,一位统领一个国家的最高领袖。
这个国家的政治,经济,军事等等领域均在你的掌握之中。无论在哪个领域,都
需要谋略的支配。如果凡事你只知道按部就班,而不知道择优选取,那么帝国在
你手中终将是一个平庸小国。更何况,你正身处战乱的年代,你需要明确在你发
展的同时,你的敌国也在不断发展。
游戏的宗旨便是战胜敌国,取得胜利。如果你要战胜强大的对手,你就必须思考你走的每一步,如何以最省时的方式得到最实惠的资源,如何以最少的代价对敌人造成最大的冲击。
注重谋略的英雄,方能无敌于天下。
6。乐观--《超级玛丽奥》
无论何时,那个圆鼻大胡子的水管工总是朝着你傻笑。无论是身葬火海还是两肋
插刀,或是被压成薄饼还是被踩成肉酱,他总是对着你嘿嘿一笑置之。他,就是
红了近二十年的超级明星、整个游戏界几乎无人不知无人不晓的游戏泰斗、日本
的游戏之神--宫本贸大师设计的游戏角色--玛丽奥。
在玛丽奥的世界里,危险变成了乐趣,邪恶变成了可爱,混沌变成了趣味,你*
控着这位超级明星在童话般的世界里穿梭跳跃,在一次又一次的失败和而一次又
一次的站起来之后,他用憨厚的傻笑和近乎周星驰般的“口吐白沫死翘法”以及
活泼可爱的音乐音效让你的严肃和紧张悄然而逝,带给你的是,一种淡看危险和
困难的信念,一种乐观向上的精神指引。
7。感动--《仙剑奇侠传》
在这个世上,能让一个男生感动的游戏可以用罕见来形容。
让众多中国玩家对《仙剑》最恋恋不忘的是什么?是当年的感动。
在日新月异的游戏年代,仙剑从1代到3代,其画面都不能算是一流。然而正是那
令人感动的剧情使得一代玩家为之倾倒。灵儿登上灵台的那一幕,有多少玩家为
之落下了眼泪?
人如果不知道感动,就不知道真情的可贵。
如果你是个男子汉,就学会感动吧。
8。度量--《实况足球》
凡事有个量与度的问题,很多事情都不是把某一方面做到极致就是最好,只有把
握好最恰当的程度,才能得到最好的效果。所谓“物极必反”,“欲速则不达”
也说明了这个道理。
而在瞬息万变的足球赛场上,更是让你不得不把握好每一时刻的度和量,做到收
放自如才能到达荣耀的颠峰。
速度快是好事,但不代表所有时候速度保持快都是好事。你如果只知道一直按着
加速键不松,让球员没命的往前跑,不知道在特定的时刻松开加速键减慢速度而
加强控球,那么等待你的将是前方队员的抢断和拦截。
力量大是好事,但不代表所有时候力量保持大都是好事。菜鸟和高手的重要区别
之一便是:在临门一脚之时,菜鸟大都是力量槽按到了最高,高手则是对应球门
的远近而调整力度。
脚法细是好事,但不代表所有时候都把球交给脚法好的球员控制都是好事。当你
控制着我方脚法最好的一位球员,面对3位以上的对方球员的围追堵截,你还固执
着让这位队员把球粘住不放,即使附近有我方队友接应也不把球传出去,那么等
待你的很大可能将是此次进攻一无所获。正如周星驰的教练吴孟达所述:球不是
一个人就能踢的。
而在大量的角球和任意球之中,你也能深刻体会到量和度是多么的重要。
许多事情做到适可而止,掌控好最有效的量,便是最佳。
9。冷静--《合金装备》
这是一款相当特殊的游戏。早在90年代初,最早的《合金装备》便以开创潜入式
游戏模式和过场动画与游戏剧情的完美配合而使得它倍受瞩目。其主要制作人小
岛秀夫也因此获得了游戏界的最高荣誉奖项,和着名的大师席德梅尔齐名于整个
游戏界。
和大多数游戏所倡导的战斗主题所不同的是,《合金装备》的玩法更注重的是行
动的隐蔽,不到必要的时候绝不发动进攻。如果你总是希望热血的战斗,对敌人
见一个杀一个,那么我很遗憾的告诉你:你可能不适合玩这个游戏。
更有趣的是,其逐渐约定俗成的一种评价标准是:谁杀的人越少,谁完成任务越
快,谁就被认为越强。
而游戏的主角snake几乎已成为日本的现代民族英雄。与同为特工出身的电影英雄
007特工詹姆斯邦德相比,snake少了几分风流和潇洒,而多了几分冷静和深沉。
在这个游戏中,当你躲在箱子背后窥视敌人的一举一动的时候,当你在红外线布
成的活动警戒网中穿梭的时候,当你身上出现狙击手长枪上的红点的时候,当你
行踪暴露而被一堆敌人围攻的时候, 你必须做的是--冷静。你需要压抑住心中
那股热血,冷静地思考全身而退的战术,回避对方的锋芒。你需要时刻谨记:你
不是来杀人的,你是作为一个特工来完成任务的。
如果你做不到冷静,你必将功亏一篑。
10。友情--任意一款mmorpg
在网络游戏中,最令人珍惜是什么? 是装备?还是等级?不,都不是。这些大都
随着时间的流失而折算成了或多或少的金钱。甚至大多数人是入不敷出的。如果
你在其中结交了几个知心的朋友,并且后来成了现实的至交。你会觉得这才是你
最大的收获。大量玩家对那些老游戏始终恋恋不忘,即使出现更优秀的网游,也
舍不得离去的原因是什么? 是朋友。
真正的朋友,会在你贫穷的时候救济你,在你为难的时候谅解你,在你失落的时
候安慰你,在你被人侮辱的时候挺身而出,在你发达的时候不贪恋你的财富,在
你们同时喜欢上一个女人的时候会主动退出......
而这一切,只要你愿意,就可以在网游中找到。
当你以真诚待人,定会被人真诚相待。
⑻ 我的好朋友二年级作文
在平平淡淡的学习、工作、生活中,许多人都写过作文吧,作文可分为小学作文、中学作文、大学作文(论文)。那么你知道一篇好的作文该怎么写吗?下面是我为大家收集的我的好朋友二年级作文,希望对大家有所帮助。
我的好朋友二年级作文1
她叫关然,长了一张胖乎乎的小脸儿,红红润润的,个子比我稍矮一些,一双大大的眼睛上面架着圆圆的眼镜。手小小的,但她喜欢画画,我也爱画画,所以我们俩就成了好朋友。
一次午休,她过来叫我和她一起画画,我同意了。我们分工合作,我画太阳,她画人,我们俩一会儿就画完了。这时我发现小公主的裙子太短了,我让她加长,她说“太长了,不漂亮……”
最后我们俩决定稍微加长一点更好看,我们俩接着画。
一幅画画好了,虽然花了一个午休的时间,但我们俩也有许许多多的收获。比如又可以往收藏册里放一幅作品了。
我的好朋友二年级作文2
我的好朋友叫荆韬,他今年九岁了,后天六月八号就是他的生日。他胖胖的身体,粗粗的腿,长得很强壮。他那圆圆的脸上一双眼睛虽然不大,可是很有精神。
荆韬很聪明,是我们的班长。他的语文、数学、英语三门主科成绩都很好。他很爱唱《双节棍》这首歌,也非常喜欢玩魔术,他的愿望是长大了当一名魔术师,他还特别喜欢玩水。
他是我的好朋友,也是我学习的榜样。
我的好朋友二年级作文3
我的好朋友骆小星,留着小平头,稀疏的眉毛下嵌着一双炯炯有神的眼睛,闪烁着机智的光芒。那秀气的鼻子下面,却是一张大嘴巴,生得两片厚厚的嘴唇,像两条香肠。
他是个活泼的,助人为乐的男孩。有一次我放学回到“知新”时,我提着沉重的书包,正准备爬上楼梯,忽然感觉书包变轻了。我奇怪地转过头,就见到小星将我的书包托上,笑嘻嘻地说:“让我帮你拿书包上教室吧。”还没等我反应,他一口气把书包提上了教室。我立刻追上去说:“谢谢你。”他边擦着汗,边喘着气说:“不用谢,咱们是好朋友。”说完我们相对都笑了。
我感觉到很幸运能交到这个朋友,我要学习他那助人为乐的品质。
我的好朋友二年级作文4
选择朋友要慢,改换朋友要更慢。——富兰克林
我的好朋友是我的同班同学,他的名字叫x铭宇,平常他喜欢穿浅色的衣服。
他长着一头乌黑浓密的头发,圆圆的脸,大大的眼睛,笑起来露出两个可爱的小酒窝。他的皮肤黑黑的,身材虽然很瘦小,但是他力气很大,因为他经常运动,每次跟他掰手腕,他总是能赢我。
他有很多兴趣爱好,其中他最喜欢的是下国际象棋,他告诉了我一个秘密,他数学成绩提高是因为在下棋中得到了思维训练,所以这学期我也经常吵着和爸爸一起下棋。
我经常和他一起去小饭桌学习,一起回家。希望在以后的日子里,我们能共同进步,成为永远的好朋友。
我的好朋友二年级作文5
我的好朋友叫“小孟孟”,她中等身材,七岁。她的头发又细又长,黑黑的,她的脸蛋白白的,两条弯弯的眉毛好像月牙儿似的,她有一双炯炯有神的大眼睛,鼻梁高高的,笑起来两颗大门牙就像两颗大宝石一样,身上穿着紫色配白色校服,下身穿着紫色的裤子。
我非常非常喜欢小孟孟,她是我最好的朋友。有时候我会去找她喝奶茶,一起玩。在学校的时候我们经常玩写大字、开火车、捉迷藏、画画、还有摸人的游戏,我们俩在学校总是形影不离,还是同桌。
有一次我忘了带科学用品是她给我用的,还有一天忘带勾线笔了也是她给我用的。
她很愿意帮助我,她是一个乐于助人的人,我喜欢她!
我的好朋友二年级作文6
人们常说“十年修得同船渡”,除了亲人以外,朋友是最重要的,我的朋友叫:晏雨菲。
她,长不胖不瘦,一张瓜子脸,乌黑光亮的头发,小脸蛋红扑扑的,可爱极了。她喜欢音乐,我觉得她拉的小提琴很好听,就讲讲这件事吧。
一天,我到她家去玩。我对菲菲说:“拉一首曲子吧。”她说:“恩……龙的传人喽。”她盯着谱子看,左手拿着小提琴右手拉,一首“龙的传人”渐渐飘来。我说:“真好听。”
这就是我最好的朋友。
我的好朋友二年级作文7
我的朋友是黄若惠。她有一头乌黑的齐肩短发,在太阳的照射下,头发金光闪闪。她有一双大大的眼睛,像两粒黑葡萄,可美了!
她虽然学习好,唱歌好,写字好,但是她却很胆小。有一天,她背着书包高高兴兴地上学,突然眼前出现一只小狗,她吓了一跳,浑身冒出了冷汗,接下来,她反应了过来,好像看到了怪物一样撒腿就跑,可是她跑得越快小狗就追得越快,这时她想起了妈妈对她说的话,遇到小狗千万不要跑,因为你跑得快,小狗以为你在跟它玩呢!于是她放慢了速度,果然,小狗就不跟着她跑了。
这就是我的朋友!
我的好朋友二年级作文8
一头乌黑的.头发,一双水汪汪的大眼睛,一只灵巧的鼻子,一张樱桃小嘴。她是我的好朋友,胡梦婕。
她最喜欢跳绳,跳的特别好。学习也比较好,老师喜欢她,同学也很喜欢她。
她很爱帮助人。有一次我的数学题不会,是她给我讲会的。还有一次,我的橡皮找不到了。她就帮我找呀找呀,终于在一个角落找到了。
我们每天都在一起,一起玩儿,一起学习。我希望,我们同进同退,永远做好朋友。
我的好朋友二年级作文9
我们的身边可能会有很多朋友,可是能帮助我,遇到事情帮我分担的却只有一个人,她就是我最好的朋友刘怡宁。
那一天,我们一起在操场上玩,突然,一个高年级的大哥哥在操场上乱跑,一下子把我给撞倒了。我的腿被卡坏了,可是那大哥哥一直跑,根本没有理睬我。刘怡宁见了,立马跑过来把我扶起来送到了医务室。医务室的老师给我涂了红药水。她又把我扶到了班级。
有一天放学时,刘一宁被我们班的男生骂哭了。我把这件事告诉了这帮男生的住宿阿姨。他们阿姨把这几个男生批评了一顿。刘怡宁在我的陪伴下回到了家。
我们在交朋友时,不要在乎数量的多少,主要是你交到的朋友,应该是诤友儿,不是损友。
我的好朋友二年级作文10
他喜欢吃辣条,长着一双眯眯眼,一张尖尖的瓜子脸。
他很淘气,像只猴子。他跑步很厉害,有一次比赛还得第一。
他心思不坏,还特别对我好。有什么好吃的,好喝的,好玩的,都给我。
他性格豪爽,有一次我考了68分,躲在一边哭。突然他跑过来“老郭,别怕,没啥了不起,走玩去,大不了挨顿揍。”
他就是我最好的玩伴:王焓旭。
我的好朋友二年级作文11
我有一位贴心的好朋友,猜猜她是谁。
她长得不是很高,但也不矮,个子中等,她瘦瘦的,特别苗条,也很美丽。
她的额头前有着刘海,像小仙子一样可爱。她的脸蛋儿圆圆的,有点白里透红,像一个红红的大苹果,而且很有光泽,就像一个温暖的小太阳一样,透着光芒。她有一双像黑玛瑙一样的眼睛,大大的,还有一对双眼皮,可漂亮了。她笑起来有个小酒窝,红润的小嘴笑的时候就像一扇小门一样打开了,露出那洁白的牙齿。她平时学习英语、舞蹈、画画,还会打架子鼓等等。
我喜欢和她在课间一起玩游戏、跳舞、画画……她就是我的好朋友,她还有个特别的名字——吴非。
我的好朋友二年级作文12
她又高又瘦,每天扎着一个马尾辫,一甩一甩的,像蝴蝶的翅膀上下扇动着;她的眼睛一眨一眨的,像天上的星星一样明亮;她的嘴巴小小的、红红的,像一颗红润的樱桃镶嵌在瓜子一样的脸上。她就是我的好朋友毛语洛。
之前我和毛语洛在一个幼儿园读书,现在还在一个班级,真是有缘啊!我们经常一起玩耍,一起看书,一起分享喜怒哀乐。
我希望能和毛语洛成为永远的好朋友!她给我的生活增添了光彩,增添了活力!
我的好朋友二年级作文13
我的爸爸有一双水汪汪的眼睛,高高的鼻子,厚厚的嘴唇,大大的嘴巴,他不仅是我的爸爸,还是我的好朋友呢。
第一次我给爸爸上课的时候,他总是看手机,我就提前下了课,打了一下他的手。第二次给爸爸上课时,他写的拼音汉字格式不对,我要爸爸罚抄了十遍。爸爸总是喜欢和我一起游戏学习。
我经常和爸爸一起玩上楼比赛,爸爸总是比不过我,就像一只慢吞吞的蜗牛。还有爬山他也比不过我。不管我和他比什么,他总要比我慢一步。嘻嘻,其实我知道他是在让着我呢。
我非常喜欢我的爸爸,你们喜欢他吗?
我的好朋友二年级作文14
我有很多的朋友,其中一个是我最喜欢的,就是李子沫。
她五岁多了,她的头发又卷又长,蓬松地披在身上,很舒适,眼睛闪闪发光的,好像两颗大宝石,一闪一闪,炯炯有神的眼睛底下的鼻子翘得很高很高,圆圆的脸蛋白里透红,十分好看,下面还有一张甜蜜的小嘴她的下巴圆圆的。
她身穿一条粉红色带有蝴蝶结的裙子。腿上穿着一条像牙齿一样颜色的丝袜,脚上穿着一双美丽的粉色小鞋子。
我喜欢和她一起玩石头剪刀布,老鹰捉小鸡,捉迷藏,等小游戏,玩得特别开心。
我喜欢我的好朋友
我的好朋友二年级作文15
我有一个形影不离的好朋友叫王乔如。她活泼可爱,一双大眼睛像夏夜晴空中的星星那样晶莹,像秋天小溪流水那样清澈。人们常说眼睛是心灵的窗户,透过这扇“窗户”,我仿佛看到了她那金子般闪亮的心。她的眉毛弯弯的,像柳叶,清秀而美丽,她的嘴唇鲜嫩,红润,苗条的身材格外引人注目,亭亭玉立的。
她的性格很活泼,开朗,乐于助人。不过她特别胆小怕事,连上课她也不敢举手发言,别人说一,她不敢说二。就拿那件事来说吧!有一次,一个大哥哥不小心打到了她,不但没道歉还嘲笑她。我便上前跟他去理论,王乔如便将我拉走,她怕那位大哥哥会打我,所以才将我拉走的!我觉得王乔如非常关心我。
这就是我的好朋友王乔如!
⑼ 奖分100!问题如下;[还有追加!]
要感人的吗?
那恋爱养成类的,绝对感人。
我其实也不是算爱玩这种类游戏可是我贪污别喜欢看剧情~越感人的越好越能深刻体会的越好 那你一定会说你不如看电影好可是游戏不是有选项吗~这样的才好~
[[i] Last edited by ※啾※ on 2005-6-23 at 18:58 [/i]]
※啾※2005-6-23 10:59 其实我觉得一些rpg里面的故事比单纯的恋爱养成类更感人
haima2005-6-23 11:02 个人推荐恋爱物语2,觉得剧情还可以~~~~~~~~~~~~~
Poteto2005-6-24 03:33 《梦之翼》还不错啊挺感人的,CG也不错
PS:无论怎么玩结局不是XX女主角死了就是离开了
哈哈!够感人了的吧
(不知道是我RPWT还是游戏这么设定的T_T)
haima2005-6-24 10:38 不过其实如果个人的PS好一点的话,自己拿恋爱制作大师做一个也不错!!!!!!!!!!
BBO2005-9-6 10:12 我喜欢内容多点的!
否则太单一了!
就没有购买的欲望了!
mmln8302005-9-7 15:51 [quote][color=Blue][size=2]中文游戏推荐: 秋之回忆系列(包括秋1,秋2,想君,从今之后,四部)(只有感动和感动)
第七夜(经典恋爱游戏) EVER17时空轮回(第七夜续作,剧情比较感人)
天使小夜曲(音乐恋爱游戏) 美人鱼季节(感人之作) 梦之翼(放飞的梦想)
情归故里(淡淡的感情,浓烈的爱意) 吸血迷情(梦幻的爱情故事)
AIR(永远的悲伤,永恒的爱情) 星之梦(梦想其实很近,但也很远)
青涩宝贝(1,2)(爱情就在你的身旁) 心跳回忆(光辉高中流传着一个传说)
交响乐之雨 (当雨变成雪……)[/size][/color]
[color=Navy][size=2]日文游戏推荐: 这个偶玩的少~ 望君永远(三个人永远剪不断牵绊) shuffle(最终的选择,你爱的人)
TO HEART (温馨的校园爱情) School Day (最后的鲜血,也许更真实)[/size][/color][/quote]
[[i] Last edited by mmln830 on 2005-9-7 at 23:57 [/i]]
mmln8302005-9-7 15:59 以上的恋爱游戏得剧情都是十分感人的~~~偶已经全部剧情100%完成~~
还有最新八大经典感人游戏
No.8 前途难测的一场作秀《最终幻想11》
No.7 旧瓶新酒《前线任务4》
No.6 一份无聊的轻松《穿越时空》
No.5 廉颇老矣,尚能饭否《铁拳5》
No.4 韩国式的矫情《天堂2》
No.3 十年磨一剑《魔兽世界》
No.2 空战王道之作《王牌空战5》
No.1 完美的震撼《GT赛车4》
以上是我在网上找的一个排行榜,单机,网络都有。
燃烧棒球90-感动篇
http://www.zorogame.com/GameDown/4753/
另推荐:
作为一个男人一生必须要玩的十款游戏
前不久看到一篇文章叫《男生一生必看的十大动漫》,见流传甚广。作为一个游戏人,心中颇有感触,觉得已经逐渐成为世界第一主流娱乐的游戏更没有理由不出现此类的说法。
自80年代以来,从最早的红白机的普及开始,游戏伴随着一代人长大。游戏那强大的互动性所带来的巨魅力是其他传统娱乐所不能比拟。在大量的年轻人眼中,游戏是他们生命中的第一爱好。而游戏产业也经了数十年的风风雨雨,终于在现今的时代里登上了社会舞台万种瞩目的高层。
看日本,在这个发明游戏机的国度,游戏已经跻身最大支柱性产业之列,其产值已远超汽车。每一次国民级游戏的发布都造成万人空巷、排队数公里抢购的盛况。游戏早已渗入到民众生活之中,成为不可或缺的主流娱乐。看欧美,游戏已超越电影登上了第一娱乐产业的龙头宝座。从微软大力进军游戏产业的旗帜中,从美国陆军参加E3大展的直升机上,从博格坎普和亨利在草皮上操着“实况”的憨笑中,可以窥见游戏在欧美民众的生活中的地位不亚于东方那个游戏之国。看韩国,这是一个为游戏疯狂的国度。数以千计网络游戏公司在短短2年内便以雨后春笋之势遍布全国各地。从韩国游戏的最高奖--总统奖的光芒中,从游戏产业为拯救亚洲金融危机对韩国的冲击的重要作用中,从WCG被世界数亿玩家注视的目光中,可以窥见游戏几乎已经登上了韩国经济舞台的最高层。 看中国,网络游戏的火爆让全世界华人震惊。连续两年的大陆首富均出自游戏产业的事实更说明了这个产业的惊人潜力。而新生的一代年轻人里,也诞生了大量“以游会友”之人,年轻的人们在业余生活的话题中,游戏常常成为一拍即合的主题。眼见自己心爱的事物站在时代的潮头,无论是对于玩家还是游戏工作者而言,都是一种莫大的鼓舞。
而所谓“男生十大必玩”这类说法实际上是很难有权威之说。所谓优劣都只是仁者见仁,智者见智,个有个的喜好,个有个的偏爱。且游戏与动漫和电影相比,其题材和类型更为丰富。要口味不一的玩家们接受所谓的“必玩”二字实难如愿。此外,不少游戏之间还存在互斥性,很难统一到一个玩家身上。因此,在这里,我也只是站在我个人的立场角度上写出我认为男生这一辈子必玩的十款游戏。在这十款游戏中蕴涵的精神是每一个男生都应用心去体会,去学习的。
若你是想真正成为一名优秀的男子汉。
一:追求--《暗黑破坏神》
暴雪的力作,游戏界的不朽丰碑,开创了即时联机RPG的崭新时代,令后世之作纷纷效仿。而《暗黑》之中最为经典且最被人所津津乐道的便是--极品的装备。在浩如烟海的装备库中,玩家几乎不可能在短时间内打出最令自己满意的极品。玩家孜孜不倦的杀怪正是为了期盼着某个时刻掉出一件暗金或者绿色的装备,那便是游戏生活中最美妙的时刻。因此,这令这个游戏的重复可玩性产生了质的飞跃。于是,着名的BOSS孟菲斯托成为玩家竞相屠宰的羔羊,在他们眼中,小孟就是来赠送礼品的可爱小猪。
正是玩家对极品装备的追求给予了他们无尽的动力,执着地坚持着不得到最好的东西誓不罢休。
人一生若是没有追求,那么等待他的将是碌碌无为。
二:挑战--《拳皇》
没有直面对方挑战的勇气,就不可能有成就大业的魄力。
《拳皇》以摧枯拉朽之势席卷了整个格斗游戏界,每年《拳皇》推出新作之时便是全世界格斗玩家狂欢的节日。玩家在连击中找到绝妙的爽快感,在充满魄力的必杀技中找到了异常的震撼。
而乐趣的最高境界则是寻找独孤求败般的强大。要达到这一点,你必须脱离天天蹂躏NPC的自我陶醉感,寻找真正的人作为对手。只有不断的遇到强敌,才会使你产生最强的钻研动力。当你和对手操控着自己的人物在屏幕上厮杀的时候,尤其是在重要的场合,几十上百双眼睛看着这场战斗的时候,那种竞争的压力会把你的神经绷紧,即使对方是自己的好友,被人在众目睽睽之下打倒在地,其滋味不可能是好受的。
你如果要想变得更强,就必须不断的寻找挑战,更要挑战强者。
当你面临强大的竞争压力而毫无惧色的时候,你就已经成功了一半。
三:把握--《魔兽争霸》
即时战略一直以来是广大玩家最为喜欢的类型之一。男生大都喜欢这种战争游戏的运筹帷幄和操作爽快感。而《魔兽争霸3》更是继承了同门师兄《星际争霸》的真髓,把这种运筹帷幄和操作爽快感推向了一个新的极致。
在整个游戏过程中,你的帝国就在你的手中。它的发展完全依赖于你的把握--把握住大局的掌控,把握住资源的采集,把握住兵种的搭配,把握住英雄的行动...
真正的高手会懂得:不打没有把握的仗,不建没有把握的矿。知己知彼方能百战百胜。
这一切都依赖与对整个战局的把握。
一个优秀的男子汉,必定会懂得:不做没有把握的事情。
四:专注--《CS》
世界上没有任何一个游戏比CS更需要专注的了。当你进入CS的世界,你需要忘记你现实中是谁。你需要记住的是:你现在是一个反恐特警或者一个恐怖分子。你面临的是:会对你毫不留情的射来无情的子弹让你顷刻间倒在血泊中,在你面前只有两条路可走:生或者死。
尤其是在重要的比赛中,你更需要投入120%的专注。
在0.01秒之间,那一瞬间的反应可能就是决定你生死的关键。你没有超过3秒的休闲时间,你必须全神贯注的投入到游戏之中,你的精神高度紧张。
而正是这种专注,造就了一代令千万CS迷们崇拜的天王人物。“狙神访华”之类的新闻更让这些为CS而专注的职业玩家站在了社会的高端。
如果你想成为一个优秀的男子汉,那么就必须在重要的事情上专注。
五:谋略--《英雄无敌》
天才与庸才的重要区别就在于谋略。无论是在大事还是在小事上,都有着相对更为有效的方法。
在风靡全球的《英雄无敌》之中,你是位王者,一位统领一个国家的最高领袖。这个国家的政治,经济,军事等等领域均在你的掌握之中。无论在哪个领域,都需要谋略的支配。如果凡事你只知道按部就班,而不知道择优选取,那么帝国在你手中终将是一个平庸小国。更何况,你正身处战乱的年代,你需要明确在你发展的同时,你的敌国也在不断发展。
游戏的宗旨便是战胜敌国,取得胜利。如果你要战胜强大的对手,你就必须思考你走的每一步,如何以最省时的方式得到最实惠的资源,如何以最少的代价对敌人造成最大的冲击。
注重谋略的英雄,方能无敌于天下。
六:乐观--《超级玛丽奥》
无论何时,那个圆鼻大胡子的水管工总是朝着你傻笑。无论是身葬火海还是两肋插刀,或是被压成薄饼还是被踩成肉酱,他总是对着你嘿嘿一笑置之。他,就是红了近二十年的超级明星、整个游戏界几乎无人不知无人不晓的游戏泰斗、日本的游戏之神--宫本贸大师设计的游戏角色--玛丽奥。
在玛丽奥的世界里,危险变成了乐趣,邪恶变成了可爱,混沌变成了趣味,你操控着这位超级明星在童话般的世界里穿梭跳跃,在一次又一次的失败和而一次又一次的站起来之后,他用憨厚的傻笑和近乎周星驰般的“口吐白沫死翘法”以及活泼可爱的音乐音效让你的严肃和紧张悄然而逝,带给你的是,一种淡看危险和困难的信念,一种乐观向上的精神指引。
七:感动--《仙剑奇侠传》
在这个世上,能让一个男生感动的游戏可以用罕见来形容。
让众多中国玩家对《仙剑》最恋恋不忘的是什么?是当年的感动。
在日新月异的游戏年代,仙剑从1代到3代,其画面都不能算是一流。然而正是那令人感动的剧情使得一代玩家为之倾倒。灵儿登上灵台的那一幕,有多少玩家为之落下了眼泪?
人如果不知道感动,就不知道真情的可贵。
如果你是个男子汉,就学会感动吧。
八:度量--《实况足球》
凡事有个量与度的问题,很多事情都不是把某一方面做到极致就是最好,只有把握好最恰当的程度,才能得到最好的效果。所谓“物极必反”,“欲速则不达”也说明了这个道理。
而在瞬息万变的足球赛场上,更是让你不得不把握好每一时刻的度和量,做到收放自如才能到达荣耀的颠峰。
速度快是好事,但不代表所有时候速度保持快都是好事。你如果只知道一直按着加速键不松,让球员没命的往前跑,不知道在特定的时刻松开加速键减慢速度而加强控球,那么等待你的将是前方队员的抢断和拦截。
力量大是好事,但不代表所有时候力量保持大都是好事。菜鸟和高手的重要区别之一便是:在临门一脚之时,菜鸟大都是力量槽按到了最高,高手则是对应球门的远近而调整力度。
脚法细是好事,但不代表所有时候都把球交给脚法好的球员控制都是好事。当你控制着我方脚法最好的一位球员,面对3位以上的对方球员的围追堵截,你还固执着让这位队员把球粘住不放,即使附近有我方队友接应也不把球传出去,那么等待你的很大可能将是此次进攻一无所获。正如周星驰的教练吴孟达所述:球不是一个人就能踢的。
而在大量的角球和任意球之中,你也能深刻体会到量和度是多么的重要。
许多事情做到适可而止,掌控好最有效的量,便是最佳。
九:冷静--《合金装备》
这是一款相当特殊的游戏。早在90年代初,最早的《合金装备》便以开创潜入式游戏模式和过场动画与游戏剧情的完美配合而使得它倍受瞩目。其主要制作人小岛秀夫也因此获得了游戏界的最高荣誉奖项,和着名的大师席德梅尔齐名于整个游戏界。
和大多数游戏所倡导的战斗主题所不同的是,《合金装备》的玩法更注重的是行动的隐蔽,不到必要的时候绝不发动进攻。如果你总是希望热血的战斗,对敌人见一个杀一个,那么我很遗憾的告诉你:你可能不适合玩这个游戏。
更有趣的是,其逐渐约定俗成的一种评价标准是:谁杀的人越少,谁完成任务越快,谁就被认为越强。
而游戏的主角Snake几乎已成为日本的现代民族英雄。与同为特工出身的电影英雄007特工詹姆斯邦德相比,Snake少了几分风流和潇洒,而多了几分冷静和深沉。在这个游戏中,当你躲在箱子背后窥视敌人的一举一动的时候,当你在红外线布成的活动警戒网中穿梭的时候,当你身上出现狙击手长枪上的红点的时候,当你行踪暴露而被一堆敌人围攻的时候,你必须做的是--冷静。你需要压抑住心中那股热血,冷静地思考全身而退的战术,回避对方的锋芒。你需要时刻谨记:你不是来杀人的,你是作为一个特工来完成任务的。
如果你做不到冷静,你必将功亏一篑。
十:友情--任意一款MMORPG
在网络游戏中,最令人珍惜是什么?是装备?还是等级?不,都不是。这些大都随着时间的流失而折算成了或多或少的金钱。甚至大多数人是入不敷出的。如果你在其中结交了几个知心的朋友,并且后来成了现实的至交。你会觉得这才是你最大的收获。大量玩家对那些老游戏始终恋恋不忘,即使出现更优秀的网游,也舍不得离去的原因是什么?是朋友。
真正的朋友,会在你贫穷的时候救济你,在你为难的时候谅解你,在你失落的时候安慰你,在你被人侮辱的时候挺身而出,在你发达的时候不贪恋你的财富,在你们同时喜欢上一个女人的时候会主动退出......
而这一切,只要你愿意,就可以在网游中找到。
追求,挑战,把握,专注,谋略,乐观,感动,度量,冷静,友情。十个词,十款游戏。
希望这些文字能成为朋友们开启思考的钥匙,成为男子汉们脚下的铺路石,并期待着你们的答案。
在不久的将来,随着时代新生代谢的推进,当眼前和后来的这一批玩家逐渐成为社会主流的时候,当游戏在中国正式成为第一娱乐的时候,逐渐渗入到中国人的社会之中,相信或许会诞生权威的《男生一生必玩的十大游戏》之说。而广大玩家也或许会在重塑人生的游戏中感悟到人生的道理。
《穆-水晶之旅》
http://www.mapps.net/views.asp?softID=371
当然了,最让人感动的还是
仙剑奇侠传1 了
http://www.down911.cn/SoftView/SoftView_3132.html
希望楼主能找到喜欢的!
⑽ 小学英语教师招聘面试要怎么试讲
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链接:https://pan..com/s/1DYWOrL3WCX4icSuQtrYLWg
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