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大型单机rpg游戏电脑排名

发布时间: 2022-09-03 11:19:41

‘壹’ 电脑十大耐玩rpg单机游戏

RPG又称为角色扮演类,只要符合这个前提的都可以成为RPG。

以下列出的有几个是超级耐玩的,不分先后

  1. 侠盗猎手5

  2. 上古卷轴:天际

  3. 无主之地3

  4. 我的世界

  5. 饥荒

  6. 泰拉瑞亚

  7. 辐射4

  8. 英雄无敌3死亡阴影

  9. 消逝的光芒

  10. 质量效应

‘贰’ 电脑单机大型游戏排行榜

1.侠盗猎车手:罪恶都市
2.我的世界V1.7.9 简体
3.侠盗猎车手:圣安地列斯
4.红色警戒2共和国之辉
5.魔兽争霸III:冰封王
6.侠盗猎车手5 繁体中文
7.反恐精英1.6简体中文
8.红色警戒2尤里的复仇
9.极品飞车18:宿敌繁体
10.鬼泣5简体中文版(2DL

‘叁’ 电脑单机游戏排行榜

电脑游戏排行榜前十名:《GTA5》、《我的世界》、《使命召唤11:高级战争》、《使命召唤8:现代战争3》、《旋转轮胎》、《红色警戒2》、《极品飞车9》、《饥荒》、《虐杀原形》、《使命召唤6:现代战争2》。

1、《GTA5》

游戏设定在近未来的2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。

‘肆’ 电脑有什么好玩的rpg单机游戏

相关推荐如下:


1,《巫师3》:

游戏介绍:《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。

该游戏在发行的同年10月份就获得了第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。《巫师3:狂猎》在Steam单机角色扮演类游戏实时的在线人数上排列第1位。

2,《辐射4》:

游戏介绍:《辐射4》(Fallout 4)是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。这是一款以废土世界为背景的游戏,这款游戏有注重细节的开放世界、良好的射击系统、充满了有趣的支线任务和次要情节。

《辐射4》获得了日本游戏大赏2015“未来组”:最受期待的游戏和第33届金摇杆奖最受期待游戏。在Steam单机角色扮演类游戏实时的在线人数上排列第2位。

3,《侠客风云传》:

游戏介绍:《侠客风云传》是河洛工作室开发的一款单机角色扮演电脑游戏,于2015年7月28日上市。该作是《武林群侠传》的重置版,同时结合了养成要素和RPG要素。

养成系统独具特色,大大增加了游戏的可玩性。在每次游戏体验中,玩家都能培养出符合自己心意的侠客。游戏中有各式结局,不同归宿,就看玩家在游戏中所做出的行为,使玩家更有代入感。

4,《上古卷轴5:天际》:

游戏介绍: 《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类(RPG)单机游戏,是开放世界游戏的代表作。

《上古卷轴5:天际》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。《上古卷轴5:天际》是纯单机游戏,但是依然凭着其画面精致细腻,无懈可击的操控系统,精细入微的图像,浩瀚的天赋技能树系统拥有极高的人气和购买量,在Steam单机角色扮演类游戏实时的在线人数上排列第4位。

5,《神界3:原罪》:

游戏介绍:《神界3:原罪》是一款由Larian Studios公司开发的一款角色扮演游戏,是“神界”系列的传统续作,于2014年6月30日发行,登陆的是PC和MAC游戏平台。《神界3:原罪》与《上古卷轴5:天际》不同它可以进行联机,在这部游戏中玩家们的游戏人物可以在游戏中进行互动。

6,《仙剑奇侠传四》:

《仙剑奇侠传四》是由软星科技(上海)有限公司研发,寰宇之星发行代理的角色扮演单机游戏,也是系列单机游戏《仙剑奇侠传》的第五部作品,已于2007年8月1日上市。

游戏的主题为“寻仙”,并首次以3D真实比例制作,讲述了少年云天河结识陵墓大盗韩菱纱、寿阳千金柳梦璃和琼华弟子慕容紫英在寻仙的路上遇到的种种经历,并得出“欲求仙道先修人道”结论的故事。

‘伍’ 求大型单机游戏电脑排名,有哪些比较靠前的

大型单机游戏电脑排名比较靠前的有:《我的世界》、《GTA5》、《NBA 2K17》、《使命召唤》、《模拟人生》。举例介绍如下:

1、《我的世界》

作为沙盒游戏界炙手可热的香饽饽,我的世界已经被移植了多种版本。世界各地的人都在里面满足自己的奇思妙想,玩出不一样的人生。

值得一提的是,打破游戏惯有的“重复弊端”,每个球员都有符合自己的真实动作,例如马里昂的胸前抛投、加内特的长臂折投、科比飘逸柔软的后仰投篮、邓肯的45°打板等等,加上游戏参数细分带来的不同效果,使得每个球员控制起来都不会完全一样。

游戏还搜集了历代经典球队,使得怀旧的玩家依然可以控制喜欢的退役球星如科比、姚明等,并通过名单编辑这些复古球星也可以加入到现在的NBA球队中。

‘陆’ 十大最好玩的单机游戏

曾几何时我们还抱着手柄玩一些简单的小游戏,但是现在越来越多的人爱上了电竞游戏,虽然说具备了很大的趣味性以及互动性,但是需要联网才能玩,那么平时想要休闲来玩一些单机游戏的话,也是可以的。

如果是男生的话,可以玩一些单机的战斗型游戏,或者是挑战性游戏,比如说赛车的,或者是类似于魂斗罗的一些游戏,都能勾起自己童年的回忆,并且也不用联网。

‘柒’ 单机rpg游戏哪个最经典

游戏排名: 第10位
中文名称:《无冬之夜》系列(又名《绝冬城之夜》)
英文名称:《Neverwinter Nights》
开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)和BioWare公司
发行时间: 2002-2005
代表作品:《无冬之夜》
游戏简介:《无冬之夜》在2000年、2001年和2002年连续3年获得E3大展最佳角色扮演类游戏的大奖,足以说明该游戏的优秀程度。经过无数次的跳票和延期,在无数的玩家望眼欲穿之后的2002年,《无冬之夜》终于发售。在《无冬之夜》以及它的几部资料片发售之后,在当时立即引起了很大的轰动,吸引了全世界RPG爱好者的目光,而现如今《无冬之夜》新的3部资料片也已经上市。《无冬之夜》是较早使用龙与地下城第3版核心参数规则的RPG游戏,游戏中引人入胜的故事情节、绚丽的魔法、精美逼真的画面、多人在线体验均是吸引玩家的主要因素之一,但更重要的是《无冬之夜》提供了一套可供玩家自由创造世界的极光工具软件,并允许玩家在游戏中自己扮演DM。到目前为止,《无冬之夜》的玩家们已经用这套软件为《无冬之夜》系列制作了总共超过4000个的Mod!此外,《无冬之夜2》预计将于2006年上市,由Atari、黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)和BioWare联手发布《无冬之夜》的续作《无冬之夜2》。我相信,这将是另一个经典的延续。
经典指数:7.5
传奇指数:5.5
期待指数:8.0
推荐指数:7.0
综合评定:7.0

游戏排名: 第9位
中文名称:《上古卷轴》系列
英文名称:《The Scroll》
开发公司: Bethesda Softworks
代表作品:《上古卷轴III:晨风》
游戏简介:开放式的剧情、负跷尴薜淖杂啥取⒅诙嗟娜宋镏耙岛椭肿迳瓒ā⒎岣欢嗖实哪Хㄎ锲贰⒐阗蟮奶较涨 颉⒀だ龅哪Хā⒕ 碌幕 妫 饩褪俏彝婀 渡瞎啪碇酙II:晨风》之后得出的结论。任何一个玩过《上古卷轴》系列游戏的玩家都将在这个虚拟的世界中深深的沉迷而无法自拔。《上古卷轴》系列游戏的本质上就如同现在的MMORPG,游戏中允许玩家在冒险中自由的扮演多样的角色。尚在开发中的《上古卷轴4》将是未来最令人期待的RPG大作之一。
经典指数:8.0
传奇指数:7.5
期待指数:8.0
推荐指数:7.0
综合评定;7.5

游戏排名: 第8位
中文名称:《暗黑破坏神》系列
英文名称:《DIABLO》
开发公司: 暴雪娱乐有限公司(BLIZZARD)
发行时间: 1997-2005
代表作品:《DIABLOI II》
游戏简介:在90年代那段RPG游戏最黑暗的日子里,《DIABLO》刚一推出,便震撼了整个世界!《暗黑破坏神》对玩家产生了无法抵抗的魅力,从1代开始,这个系列就受到全世界玩家的关注。《暗黑破坏神》开创了所谓的ARPG的游戏类型,绝对堪称是RPG游戏中的经典。看看现在市面上流通着的游戏吧,有多少游戏有《暗黑破坏神》的影子?又有多少游戏抄袭和仿照《暗黑破坏神》的创意和模式?由此可以看出《DIABLO》对游戏界巨大的影响力。可以这么说,《DIABLO》开创了一个时代。理所当然的,《暗黑破坏神3》也是未来最令人期待的RPG游戏之一,而且根据传言它将是一款网络版本的游戏,这不能不让人引起更多的遐想。
经典指数:8.5
传奇指数:7.0
期待指数:9.0
推荐指数:8.5
综合评定:8.0

游戏排名: 第7位
中文名称:《巫术》系列
英文名称:《Wizardry》
开发公司: SirTech公司
代表作品:《巫术VIII》
游戏简介:在《巫术》系列大红大紫之时,它同《创世纪》系列、《魔法门》系列以及《冰城传奇》一道并称为当时的四大经典RPG系列游戏之一。在当时,很多人买苹果机就是为了能够玩到《巫术》这个游戏。所以,可以毫不过分的说,《巫术》系列是PC角色扮演类游戏的始祖。《巫术》让人们投入了无数的时间去玩它,更为重要的一点是,它影响了后来出现的几乎每一部RPG。《巫术》的完整的设定,对后来的《冰城传奇》和《魔法门》这两款游戏产生了极大的影响力。作为上个世纪的4大经典RPG系列之一的《巫术》,在经历了90年代那个 RPG最黑暗的时期之后,其系列的最后一部作品《巫术VIII》直到2001年底才作为泣血之作最后出现。但天算不如人算,谁又能料想到SirTech公司竟因为找不到合适的发行商而宣布解散?感动过几代人的传世大作《巫术》系列就这样寿终正寝,怎能不令人无限感伤。
经典指数:9.0
传奇指数:10
期待指数:5.0
推荐指数:8.0
综合评定;8.0

游戏排名: 第6位
中文名称:《创世纪》系列
英文名称:《Ultima》
开发公司: Origin公司
制作人简介:理乍得·加理奥特-《创世纪》系列的缔造者、一手创办了Origin公司,第一款网络游戏《网络创世纪》的缔造者。
代表作品:《创世纪 9:升刚》
游戏简介: 80年代,RPG游戏盛极一时。《创世纪》系列、《巫术》系列、《魔法门》系列以及《冰城传奇》并称为当时的四大经典RPG游戏。而其中由理乍得·加理奥特一手缔造的《创世纪》系列则是其中的佼佼者。《创世纪》创造了一个生动的虚拟世界,创造了很多在当时来说都是独一无二的东西。而在所有的《创世纪》系列游戏中,最最经典的则要数《创世纪 9》了:有史以来最具影响力和革命性的《创世纪 IV》,其内涵和影响直到今天仍然是人们津津乐道的话题。但是,随着电子艺界(EA)收购了Origin公司之后,就如同黑岛之父、Interplay公司的创始者布莱恩·法戈的遭遇一样,理乍得·加理奥特也随之失去了利用的价值。EA先是取消了《网络创世纪2》的开发计划,紧接着杀驴卸磨,毫无人性的对原Origin公司的成员进行了疯狂的大清洗。至此,由理乍得·加理奥特一手缔造的《创世纪》系列的神话也由此画上了休止符。“ORIGIN,We Created Worlds……1983-2001!”当理乍得·加里奥特同那些惨遭解雇的原Origin成员们,在篝火中发出这句震撼人心的呼唤之后,他便展开了对 EA的复仇。首先理乍得·加理奥特成立了Destination工作室,并且加入韩国NCSOFT公司。在帮助韩国人改造了网络游戏《天堂》之后,理乍得 ·加理奥特带者这部注册玩家超过了400万的网络游戏杀回了北美游戏市场。戏剧性的是,《天堂》的最大对手恰恰是他一手缔造的《网络创世纪》。
经典指数:9.0
传奇指数:10
期待指数:5.0
推荐指数:8.5
综合评定:8.0

游戏排名: 第5位
中文名称:《魔法门》系列
英文名称:《Might and Magic》
开发公司: 3DO公司NWC(New World Computering)
代表作品:《魔法门VI:天堂之令》
游戏简介: 80年代,NWC的《魔法门》系列是那个RPG年代的代表作品之一。《魔法门》系列并同《创世纪》系列、《巫术》系列以及《冰城传奇》一道成为当时的四大经典RPG系列游戏。随着1997年《魔法门 VI:天堂之令》的正式推出,燃起了RPG游戏复兴的希望。人们在电脑前废寝忘食之际隐约的感觉到了RPG游戏的复兴即将来临!《魔法门》所拥有的庞大的世界观、高度自由的开放式的剧情以及众多的分支任务使《魔法门6》成为当时最出色、最受欢迎的RPG之一。由于《魔法门6》太过出色,使得此后几年这一系列的作品越来越让人感到无奈。《魔法门7》和《魔法门8》相比《魔法门6》而言,最多只能算是它的两个资料片。如今,随着3DO公司的破产,作为上个世纪 80年代的传世之作,这个硕果仅存的、4大经典RPG中的唯一的幸存者,曾经风光无限的《魔法门》系列就这样给自己的生命划上了一个并不圆满的句号。
经典指数:9.0
传奇指数:10
期待指数:7.5
推荐指数:9.0
综合评定;8.5

游戏排名: 第4位
中文名称:《最终幻想》系列
英文名称:《Final Fantasy》
开发公司: 史克威尔公司(SQUARE)
发行时间: 1987-2005
代表作品:《最终幻想VII》、《最终幻想X》
制作人简介:坂口博信-《最终幻想》系列的缔造者、角色扮演类游戏的革新者。
游戏简介:《最终幻想》系列能够历经18年11代而不衰,恐怕在业界绝无仅有。距今为止《最终幻想》系列已经在全球范围内售出超过了3千4百万套,创造了一个了不起的成就。究其原因主要是其一直把玩家的心紧紧的抓住,让玩家们在一个不断变化的世界中去体验爱情、背叛以及冒险的经历,而每一款《最终幻想》系列游戏无一不体现着一个永恒的主题,如:《最终幻想VII》的“污染”、《最终幻想VIII》的“爱情”、《最终幻想X》的“亲情”。自1987年史克威尔公司发售了第一款《最终幻想》系列游戏以来,弹指18年间,每一款《最终幻想》系列的作品都留给了玩家们无数的感动。而伴随着《最终幻想XII》即将发售的消息,无数深深喜爱着这一系列的玩家们亦欣喜不已。
经典指数:9.0
传奇指数:10
期待指数:9.0
推荐指数:9.0
综合评定:9.0

游戏排名: 第3位
中文名称:《博德之门》系列
英文名称:《Balr’s Gate》
开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)
发行时间: 1998-2005
代表作品:《博得之门I》、《博得之门II:安姆的阴影》
游戏简介:《博德之门》系列堪称史诗般的作品,PC史上最伟大的角色扮演类游戏之一。在90年代中期,大量的、劣质的、同质化严重的RPG游戏充斥着整个市场, RPG类型游戏逐渐在市面上势危,角色扮演类游戏的前景让人感到绝望,在一片“RPG已死”的喧嚣之中,《博德之门》横空出世,并于1998年的E3大展上一举击败包括《辐射II》、《最终幻想VII》和《魔法门VI:天堂之令》在内的众多经典的RPG游戏,无可争议的获得当年度的最佳角色扮演类游戏的称号。《博德之门》标志着角色扮演类游戏的真正的复兴,RPG游戏也由此进入黄金时代。《博德之门》的成功可以说拯救了RPG这种游戏形式,当之无愧的成为 RPG史上几乎无法逾越的高峰之一,直到今天恐怕也没有几个能够同《博得之门》相比的游戏。由于种种原因,国内并没有多少人知道或者玩过这款经典的游戏,至少我周围的人都是如此,这不能不说是一个不小的遗憾。随着黑岛工作室的解散,难道这部我心中永远的经典就这么结束了吗?
经典指数:9.5
传奇指数:8.5
期待指数:9.5
推荐指数:10
综合评定:9.0

游戏排名: 第2位
中文名称:《辐射》系列 (又名《异尘余生》)
英文名称:《FALLOUT》
开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)
发行时间: 1997-2005
代表作品:《辐射I》、《辐射II》
制作人简介:布莱恩·法戈-黑岛之父、商业和评论界成功的典范人物、Interplay公司的创始者、资深RPG游戏设计师;提莫西·凯恩-辐射之神、《辐射》系列的首席设计师、《辐射》系列的缔造者。
游戏简介:《辐射》系列可能是PC史上最伟大的角色扮演类游戏。在《辐射》未上市之前的90年代中期,曾在80年代盛极一时的四大经典RPG游戏《创世纪》系列、《巫术》系列、《魔法门》系列和《冰城传奇》到了90年代之后,逐渐开始势危,角色扮演类游戏的前景一片黑暗,让人看不见任何的希望。后启示录风格的《辐射》艰难的担负起了复兴RPG游戏的大旗,尽管在发行之前这款游戏默默无闻,但一系列创新元素使它在发行之初就使人眼前一亮,并广受好评。可以这么说,《辐射》完美的诠释了RPG的含义,是一款真正意义上的RPG。此后,《暗黑破坏神》、《魔法门VI:天堂之令》、《辐射II》、《博德之门》、《上古卷轴II》等一大批经典的RPG游戏大作相继面市,从《辐射》开始RPG游戏开始踏上了伟大的复兴之路,并由此进入了角色扮演游戏的黄金时代。《辐射》标志着RPG游戏复兴的开始,是RPG史上一个里程碑式的游戏。从《废土》直到未来的《辐射 III》,时间见证了一切,就好像《辐射》中Marcus说的那样:“我们站在那儿,承受伤痛,见证一切。”
经典指数:9.5
传奇指数:8.5
期待指数:10
推荐指数:10
综合评定:9.5

游戏排名: 第1位
中文名称:《异域镇魂曲》
英文名称:《 Torment 》
开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)
发行时间: 1999
代表作品:《异域镇魂曲》
游戏简介:《异域镇魂曲》绝对是我玩过的最富有哲理、最发人深省的RPG游戏,堪称RPG游戏中经典中的经典。《异域镇魂曲》是黑岛历年作品中获得评价最高的一款游戏,长久以来它一直被视为艺术游戏的典范。游戏中充满了对道德和生命价值的思考以及富有哲理性的故事情节,在真正的RPG爱好者心目中,《异域惊魂曲》就是完美的代名词,但同时也是叫好不叫座游戏的典型。由于《异域镇魂曲》和《辐射2》都是叫好不叫座,致使INTERPLAY公司销售业绩惨淡,最终导致INTERPLAY公司被法国游戏巨头Titus公司收购,这也为黑岛工作室最后的结局埋下了伏笔。《异域镇魂曲》的故事背景就如同已经解散的黑岛工作室一样充满了悲剧的色彩。
经典指数:10
传奇指数:10
期待指数:10
推荐指数:10
综合评定;10

结语:一个个的经典随着时间的逝去再也无法挽回,《巫术》系列、《创世纪》系列、《魔法门》系列和《冰城传奇》这曾经的四大经典RPG系列一个一个的离我们远去。但至少,我们现在还有《博得之门》系列、《辐射》系列以及《异域惊魂曲》这些经典的RPG。当我每次重温这些经典之作时,亦情不自禁的想起了以前的快乐时光。即使再过二十年甚至更久,它们依然是RPG玩家们心目中永恒的经典,依然是人们口中津津乐道的话题。

‘捌’ 十大RPG单机游戏

我心中的10大:NO1:最终幻想系列(这个毫无争议,销量口碑决定一切),NO2:勇者斗恶龙(日本国民级别RPG,鸟山明的人设,唯一比肩最终幻想系列作品),NO3:传说系列(在RPG中拥有最清新的画面和最爽快的战斗系统,并且长盛不衰),NO4:仙剑奇侠传系列(如果单论一款作品的话,仙剑1无论如何在我的心中是排名第一的,可惜后续作品不是很给力,中国盗版的猖獗导致了仙剑发展的局限),NO5:轩辕剑系列(在国内,能和仙剑1比肩的唯独轩辕剑3外传天之痕了吧,而且轩辕剑系列的其他作品都有不输仙剑的口碑,故排第五),NO6:逆转裁判系列(RPG世界的一朵奇葩,当然,你说它是AVG也可以,扮演律师抽丝剥茧的探案系统与唇枪舌战步步为营的法庭系统注定了这个系列的榜上有名),NO7:上古卷轴系列(庞大的世界,自由的玩法,华美的场面,复杂的系统,如果你可以认真玩上10小时不放弃的话,那你一定会沉迷其中无法自拔,美式RPG的巅峰,绝对没错!),NO8:暗黑破坏神系列(这个上榜也没有任何争议,如果暴雪能快点出暗黑3的话,我想本系列跻身前五应该没有问题),NO9:皇家骑士团系列(本人推荐的唯一一款SRPG,因为无论是从单机流程再到隐藏分支,本系列都十分厚道,庞大华丽的世界观,平衡无比的系统,松野泰已的必生神作,有PSP的朋友一定要去玩玩PSP上的复刻版),NO10:恶魔之魂(唯一一个只有单作,但是我又不得不把它放到这个榜单里面的RPG,本游戏的玩法让人感觉是接近第一人称的“大菠萝”PS3独占和超高的难度让很多玩家尝试了一个小时就望而却步了,但是如果你能过了1-1关,你就会发现你的坚持是多么的幸运与值得,那种屏住呼吸的紧张感,那种中途死亡的绝望感和不禁又拿起手柄,重新奋战的兴奋感,都是本人在别的游戏中不可得到的,记住恶魔之魂这个名字,有朝一日,它将能比肩“大菠萝”!) 以上是我个人心中的10大RPG,其实这份榜单见仁见智,也许还有很多我没玩过的系列,或者说还有一些口碑很高,但是我却不太青睐的,像塞尔达传说系列等,总之,我推荐的这10个RPG系列绝对有它的过人之处,相信大家玩过之后一定会有共鸣

‘玖’ pc十大必玩的单机游戏

一、使命召唤4:现代战争
现代战争是一个比较老的游戏了这款游戏比较经典依然有很多人喜欢玩,并且重制版进步了很多游戏的模型和贴图纹理以及特效还可以。经典的关卡和多人游戏地图让游戏玩家获得新的画面体验。
电脑十大耐玩单机游戏,推荐10个经典单机游戏
二、古墓丽影:崛起
古墓丽影:崛起是一个比较好玩的游戏,劳拉已经非常充实的冒险变得更加的丰富,增加了支持合作模式和耐力模式成为游戏的亮点。对于第一次玩这个游戏的玩家来说,20周年纪念版会带给你不一样的体验和惊人的冒险。
电脑十大耐玩单机游戏,推荐10个经典单机游戏
三、上古卷轴5
上古卷轴5是一个比较有魅力的游戏,完美的原创场景设计得比较好,让人沉醉给人一种惊喜。《天际》有所改进,上古卷轴5以美丽的场景和配乐赢得很多玩家的喜欢,也是Steam十大最好玩游戏之一。
电脑十大耐玩单机游戏,推荐10个经典单机游戏
四、黑暗之魂3
黑暗之魂3是一个完美的收官之作,里面的武器造型很有艺术感设计得很好,千变万化的武器战斗让你对这个游戏充满乐趣。这个游戏凭借优秀的探索元素与激烈的战斗相结合赢得很多游戏爱好者的喜爱。
电脑十大耐玩单机游戏,推荐10个经典单机游戏
五、尼尔:机械纪元
尼尔:机械纪元是一个疯狂又带着乐趣的游戏。里面有很多新颖的点子和很棒的游戏体验。这个游戏的故事虽然扣人心弦,但是它的人物刻画比较吸引人,里面的战斗特别有趣。
电脑十大耐玩单机游戏,推荐10个经典单机游戏
六、逃生2
逃生2采用全新的角色和设定让游戏玩家体验奇异的新旅程。这款游戏将会检验你的信仰,你在游戏中扮演摄像师和妻子一起工作然后一起去冒险探寻那些不知道的秘密,故事情节是一个谋杀孕妇的案件开始,有一点恐怖哟。
电脑十大耐玩单机游戏,推荐10个经典单机游戏
七、侠盗猎车5
侠盗猎车5的剧情扣人心弦,壮观的抢劫场,幽默的元素使得游戏玩家爱上这个游戏。这个游戏可以按照自己的想法来展开属于你自己的冒险旅程,电脑十大耐玩单机游戏第五位。
电脑十大耐玩单机游戏,推荐10个经典单机游戏
八、尘埃
尘埃是一个比较好玩的游戏,尘埃的音效很好比较真实让玩家体验更佳。这款游戏以火爆的越野赛车和真实的天气和画面效果吸引了很多玩家的喜爱。
电脑十大耐玩单机游戏,推荐10个经典单机游戏
九、孤岛危机
孤岛危机是一个不错的FPS游戏,里面纳米装甲可以让你有特异功能让游戏体验更佳。这种游戏玩起来很好玩,就是时间玩久了会很累。偶尔玩一下也是可以的。
电脑十大耐玩单机游戏,推荐10个经典单机游戏
十、生化危机4
生化危机是一个比较好玩的动作冒险游戏。采用3D化的方式呈现,让游戏玩家的角色和行动更加的自由。这款游戏也是很多男生喜欢玩的一款游戏。

‘拾’ rpg游戏排行榜

随着独立游戏的发展,以及TGP等国内游戏平台的兴起,单机游戏似乎有了全新的发展机会。回顾以往,不少单机佳作颇受玩家喜爱,下面一起来看看根据目前国内各大单机游戏网站、贴吧、论坛等单机阵地统计的数据及评测结果,得出的最受玩家好评的十大RPG单机游戏。

仙剑奇侠传四

很多玩家都说,仙剑系列最经典的肯定是一代,但是最好玩、剧情最感人的非4代莫属。该作是系列单机游戏《仙剑奇侠传》的第五部作品,主题为“寻仙”。故事的起点始于黄山青鸾峰之颠,驰骋于神州大地、往来于天地之间,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的“北极之地”、西达上古圣山昆仑仙境。

《仙剑4》相对前作,在剧情方面有所创新,中心也从熟知的“蜀山”转移到神秘的“昆仑山”。与以往相同,“情”字仍是仙剑永恒不变的主题,几个年轻人发生的感人故事,和牵扯到两代人的恩怨情仇,再加上纠缠已久的人妖纷争。该作的系统自由度也相对提高,仙术系统方面,可以让玩家自己决定哪个角色要学习何种仙术,不同玩家可以玩出多种风格的角色。

巫师3:狂猎

《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏。于2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖!

《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。

武林群侠传 & 侠客风云传

强调一下,此处不是提名两个名额,而是《侠客风云传》是《武林群侠传》的重制版,基本延续了原作故事情节,只是在画面、打斗、游戏设定等做了优化,故两者可以当为一体看。

《武林群侠传》是由台湾智冠公司开发的一款角色扮演类游戏,是河洛工作室“群侠”系列三部曲之一。该游戏秉承洛河工作室的群侠系列第一部《金庸群侠传》中的丰富并紧凑的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计。

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