拖动小游戏
1. 我想用Evkworld唤境引擎在做一款消消乐的小游戏,请问怎么实现在游戏里拖拽方块啊
实现拖拽
为了实现拖拽功能,首先我们为需要拖拽的对象添加拖拽能力
2. 问一个很早以前的小游戏,鼠标拖动小怪可以丢上天,大怪拖不动,可以用道具笔画墙壁挡怪,画石头砸怪
【阻止怪物入侵】,4399可以搜得到
3. 找一个小游戏(鼠标拖动 动作小游戏)
7k7k中有一个水果忍者
4. 寻求一部ios的 益智类小游戏 拖拽小金鱼的尾巴让它弹起来回到鱼缸的 忘记它的名字了!!
拯救小金鱼Saving Yello:http://ios.d.cn/apps/-12928.html
拯救小金鱼 完整通关版:http://ios.d.cn/apps/-303821.html
你应该是说的这款游戏吧,你看下呢O(∩_∩)O~
5. 求一款游戏,有点像俄罗斯方块,它是从屏幕下方选那些形状的方块然后拖动到上面的方框中,完成消除,像图
这种游戏一直都有,因为玩法都一样,也说不清到底是哪一个,最近比较流行的同类游戏是Hex FRVR,如下图。方块版本的不知道是哪一个。
6. 有一个小游戏是一个MM在睡觉,你可以拖动她,挺好玩的。
http://www.19319.cn/flash/11/show-37132.html
<梦境美眉>
你找的是这个游戏.也可下载到自己电脑里面玩.
7. 电脑小游戏,就是一个人坐在椅子上用电脑鼠标拖动它旋转是什么游戏
在游戏编程中,会遇到一个简单的问题,那就是鼠标移动人物也向鼠标移动的方向移动。其实,它非常简单。
在程序中,我们设置两个不同的点point1、point2。point1保存人物贴图的坐标,而point2保存鼠标的坐标。设定每次贴图时,贴图坐标point1都会以10个或其它单位缓缓向point2靠拢(即x、y坐标进行相应的加减),直至坐标相同。这样在每帧的绘画中,就实现了移动的动画效果。
/*计算人物的贴图坐标,设定每次人物贴图时,其贴图坐标(g_xNOW, g_yNOW)会以10个单位缓缓向鼠标光标坐标(g_x, g_y)靠拢,
直到两个坐标相同为止。*/
if (g_xNOW < g_x)
{
g_xNOW += 10;
if (g_xNOW > g_x)
g_xNOW = g_x;
}
else if (g_xNOW > g_x)
{
g_xNOW -= 10;
if (g_xNOW < g_x)
g_xNOW = g_x;
}
if (g_yNOW < g_y)
{
g_yNOW += 10;
if (g_yNOW > g_y)
g_yNOW = g_y;
}
else if (g_yNOW > g_y)
{
g_yNOW -= 10;
if (g_yNOW < g_y)
g_yNOW = g_y;
}
8. 找一款消除类的小游戏 很早的游戏了。大概是用鼠标拖动一排(是一排)匹配到3个或者更多的可以消除
水果消除》一定是 我也玩过