拉杆小游戏
⑴ 猫与密室长生台灯怎么按
猫与密室长生台灯按法:点击台灯,假设从左上至右下的按钮依次为1-4,那么按照341412的顺序点击按钮,拆下台灯,获得冰箱钥匙。
猫与密室第二章长生通关攻略:
1、孤儿院大门:点击左下角拿走手电筒。点击邮箱放大场景拿走电池。将电池拖动到手电筒上获得手电筒(光)。点击左边草丛用手电筒照明,拿走钥匙,进入房子。
2、一号大厅:点击左边抽屉放大场景,左边的抽屉里拿走新闻文件,中间的抽屉里拿走起子,右边的抽屉里拿走卷尺,再点击右上方的吊绳,将卷尺放上去,前往二号大厅。
3、二号大厅:点击中间的钟,将时间调整为3:30,点击时钟上方的小洞,拿走齿轮点击桌子上的盒子,用起子将盒盖拆下,再将齿轮放进去,拿走钥匙,回到一号大厅。
4、一号大厅:点击正前方的门,插入钥匙,进入教室。
5、教室:点击桌子上被涂鸦的纸,拿走戒指。点击右边的门门,前往办公室。
6、办公室:移开左边沙发上的枕头,获得白色徽章,右边桌子。上获得红色徽章和转院记录单中间柜子上获得蓝色小球将白色徽章和红色徽章放进右边柜门的缺口中,左右右左的顺序点击,柜门打开,拿走玻璃片,回到教室。
7、教室:点击桌子上的绿色文具盒输入密码19560618(转院记录单中布伦达的生日),获得橡皮。点击右边被涂鸦的纸,用橡皮将其擦干净。将玻璃片如图放置在纸上,获得提示,前往办公室。
8、办公室:点击下面的柜子输入密码好的,打开密码锁,获得钥匙,回到教室。
9、教室:点击右边大门,插入钥匙,进入玩具室。
10、玩具室:拿走桌上的弹弓。将蓝色小球与弹弓组合为完整的弹弓,将中间的牌子打下来,获得密码的提示。点击左边下面的柜子输入密码884,拿走剪刀,剪刀将鳄鱼娃娃剪开,拿走钥匙和吊坠,前往一号大厅。
其他关卡攻略:
1、一号大厅:点击桌子下方的柜门,插入钥匙,获得手锯,前往二号大厅。
2、二号大厅:用手锯将门上的木板卸掉,进入下楼阶梯。
3、下楼阶梯:拿走右上方的绳子,点击下面的门进入小游戏,从外围往里面点击,完成小游戏,进入地下室。
4、地下室:点击铁门上方,置入绳子。点击左边配电箱,按照“红红蓝绿蓝红”的顺序依次点击,拿走拉杆。点击铁门右边的缺口,放入拉杆,点击拉杆打开铁门。拿走地上的戒指。打开铁门里的柜子,拿走木桶。点击右边水龙头,用木桶打一桶水。点击左边泄水槽,将水倒进去,拿走垃圾袋。拆开垃圾袋,获得钥匙。回到一号大厅。
5、一号大厅:点击左边的门,用钥匙打开门,进入走廊。
6、走廊:点击墙角处垃圾桶,拿走里面的信件,点击左边的门锁调整,先往右去走二号走廊。
7、二号走廊:拿到左边剪贴板上的信件,点击纸箱处放大场景,点击拿走螺丝刀和信件,回到一号走廊。
8、一号走廊:往左前往学生宿舍。
9、学生宿舍:点击拿走窗户中间的小猫,点击右下角猫舍放入小猫,点击左边柜子上的锁,如图调整密码“32716”,拿走钥匙串,回到二号走廊。
10、二号走廊:点击右边的门,用钥匙串打开,进入用餐区。
11、用餐区:拿走左边盘子上的勺子和信件,拿走右边盘子上的叉子,用钥匙串打开门,进入厨房。
⑵ 3D台球的flash小游戏
游戏名称:3D台球
游戏类型:体育小游戏
游戏大小:230K
游戏站点:4399小游戏 如何开始
游戏加载完成后,点击“START”,即可进入游戏。
操作方法
移动鼠标控制击球方向及力度,单击左键击球。
游戏目标
把所有的球全部打进球袋里。
将游戏依照指示装置完成,点选开始就可以进行游戏了整个台桌都会依照规范的排球方式排好,玩家只要将鼠标移到白球上面,就可以进行游戏,首先先将白球要击出的方向定位好,然后指定你要的力量要多少,确定好力量指数之后,再来决定击球点,要击白球的上方还是左方或是下方都可以控制,之后点选确认键就可以台球喽!台球游戏很多种,而这款游戏更接近真实玩法,拉杆定杆爱怎么变化就怎么变化,要打几颗星完全操控在自己,乱打一通也不会被人家讪笑喔!
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⑶ 找一个小游戏,好象是一个人要住在这,你要帮他提行李,最后收钱,请告诉我什么游戏
经营假日酒店。
分有1、2、3.
玩家的目标是照顾好顾客并赚取金钱:
1、点击柜台,为客人开房间,结账。
2、点击房间做卫生。
3、点击厨房为客人做早餐。
4、点击客人的行李,将行李送到客人房间。
可以雇佣不同的职业为自己做事,还可以扩建旅店。
如何开始
点击[开始游戏] - 选择角色 - 选择[挑战模式]或者[自由模式] - 点击[确定]开始游戏。
操作方法
使用鼠标点击相应的位置为客人提供相对应的服务,按键盘方向键可移动画面。Z 放大画面, X 缩小画面。
游戏目标
经营自己的假日酒店,提供各种服务,满足客人的需要。
⑷ 这个小游戏怎么玩!
1 点蛋过关
2 两块板反射炮弹过关
3 打开平台引苍蝇过来后跳到苍蝇上,集齐所有齿轮过关
4 飞船内三个旋钮转成一条竖线,照船内图按右边按钮启动飞船,拔掉固定栓,点拉杆过关
5 射击
6 右侧接头降到最低,拉杆接通电源,控制机器抓起石板过关
7 进门后有毒气,迅速按顺序进第四个门、第三个门、下层第一个门过关
8 按住左键上升,松手下降
9 按门上颜色把按钮调成红紫黄绿,射击机器人上方岩石过关
10 按3 1 4 2顺序拉杆,通关
⑸ 求环游世界80天小游戏攻略
1 从开始的地方向前走,在吊车处捡铁棒,然后下去找到小船,砸开铁链,上船前往开罗 ,自动储存
2 顺着墙走,注意警察,潜入城里,花30元买个交通工具去旅馆,和服务员对话,拿到钱和信息,去服务台边的放音机去听,自动储存,上楼休息一下
3 出门遇见苏格兰大胡子,接到任务,去找他的4个伙伴,3个在城里很好找,有1个在城堡那里看海景,要注意指示标志的红,绿,兰提示,找人就不多说了,8个字,按图索骥,满世界跑,任务完成以后去找古董商,然后跟着他走,到古墓那里,给了你一把钥匙,进古墓,自动储存
4 进入古墓,顺着墙跑进去,看见一个梯子,爬上去,开机关,放下第一个闸门,第二个闸门是顺着第三个闸门那里的一个夹墙跑上去开的,第三个闸门,沿着门口的石头爬(跳)上去,绕墙跑到木架子上,开机关。第四个,拉动木块,让石球堵住门口,然后从原来石球的地方跳上去,跑过去开机关。第五个,进门对着石头跳,做出手攀崖壁的动作,再按跳,爬上石头,然后加速跑,跳过几个缺口,打开机关,自动储存 (跑+跳 这个动作要多练习练习,一定要注意视角问题)
5 找到轮椅老头,戴上“猫耳朵”,去找7个杯子,有几个地方要注意一下,里面有个转桥要跳下坑转动机关;木板那里要推下石柱压住,才能跑跳过去;还有一个地方有个吊桥要用你身上带的铁棒砸开链子放下。杯子就是那个铁栅栏里面那个麻烦点,在推倒石柱子压住跳板的那个大房间,沿着墙根走可以通过一条石柱走到旁边房子的顶上去,要绕好大一个圈子,而且走的时候要特别注意视角,别掉下去哟,还有那6个看图找找就可以了,拿齐后跑去见老头,对话,老头告诉你出去的地方,爬上去,出门,自动储存
6 按图跑到地点去拿东西,有卫兵,不让进,嘿嘿,咱易容,跑回服装店打扮成官兵,再转回老地方,现在没人拦我了,傻卫兵还和我打招呼,跑上去,拿到“宝贝”,从窗子丢下去,从容的下楼,赶快捡起“宝贝”,去服装店换回自己的打扮,去找古董商,自动储存
7 晚上去城堡找MM,(白天有卫兵把守,进不了的),跳下水道,走过去,上来以后看见枝叶茂密,插满花的木架,攀爬上去,和MM对话,一阵连哄带骗,MM答应帮忙了,打开门,在平台上拿到长凳,架在两个平台之间,跳上,走过去,向右,开门以后,去楼梯的小平台上推开一扇一扇的窗子,这样屋外就有了一个“楼梯”了,从这上面跳下去,(小心哟,很容易失足的),打开门,让MM出来,看见大水车在转,墙边有3个拉杆,分别拉1.3.2,让水车停止,带MM走过去,打开铁门出去。。。。MM的一声尖叫,打开“宝贝”,拿到票,去售票处去坐火车,自动储存,一段精彩的过关歌舞,开罗关结束
8 火车慢了,去看看为什么,顺着指示朝前走,经过一个房间,看见吸血鬼医生在和老妇人对话,看见我,医生关上了门,不管他,继续走,来到驾驶室,看见一个老兵在和列车长吵架,进去和列车长对话,接到任务,给火车加水,开门走出火车,自动储存
9 跑上对面的平台,捡到钱,(这个游戏仔细找找,有不少地方有钱捡的),再跑到下面的玻璃房子,拿到箱子上面的机油壶,上平台,看见3个拉杆,第一个先别管它,去拉开另外的拉杆,加水管放下了,跑上火车顶,解储水箱的迷题,将一边的电池转移到另一边,这里有一对黄色,绿色,蓝色的电池,各种颜色的各有一个园的一个方的 解法:1,将黄色的园电池先放上,再放上方的,传送 2,放下方的,圆的再传送回去 3 将绿色的圆电池放上,传送 4 放下黄的,把绿的再传送回去 5 将绿的方电池放上,传送 6 放下方的,传送圆的 7 放上兰的圆电池,传送 8 放下绿的,传送 9 放上兰的方电池,传送 10 先放下方的,再放下圆的 OK 迷题解开,看见火车储水箱上升,去拉拿第一个拉杆,任务完成,回到火车,自动储存
10 听见老夫人的尖叫,出去看看,找到老夫人的房间,对话,在她房间调查一张纸,一本书和一个护身符一样的东西,然后按指示去找医生,与之对话,回到房间,医生**老夫人,自动储存
11 去厨房,找到5个按钮,一个一个按一下,需要找帮手了,出厨房去找那5个苏格兰人,和他们对话,然后再回到厨房,5人一起按下按钮,打开一个机关,拿到里面的“宝贝”,把东西交给老夫人,任务完成,出门按指示去找列车长,自动储存
12 听见老兵在叫喊,赶快去看看,到他房间和他对话,又要我找东西,去厨房找到,回去交给老兵,自动储存
13 按指示来到吸血鬼医生的房间,哇,房间里面有个棺材,棺材旁边有个盒子一样的装置,上面有一个圆洞,还有一个注口,在房间找到3个木钉和3个药水,在装置那里使用stake of vir gin bed和holy soporific water,打开棺材,和医生对话,自动储存
14 按指示跑到苏格兰人那里接到任务,又要跑腿送东西拉,谁叫咱是活雷锋呢,找到6个列车员,送完东西,回到苏格兰人那里,对话以后,去到医生的房间,呵呵,房间成了苏格兰人的天下,一大通对话以后,自动储存
15 火车停了,下车去看看,原来轮子给卡住了,一定要移开障碍,在下车的梯子旁有一个工具箱,打开,从里面拿到铁棒,去移开障碍,再跑到车头,把苏格兰人给的东西放在那里。任务完成,上车遇到老兵,对话得到叔叔的信息,自动储存
16 随便找个放音机,听听叔叔的信息,再回到老夫人的房间。和她对话,呵呵,火车关结束,自动储存,到达孟买
17 来到孟买,当然是先找旅馆了,建议还是买个交通工具先,跑的话很累,按指示到了旅馆门口,晕!怎么门口有头犟牛挡着?听路人对话,去神庙请蛇来吓跑它,找到神庙,和看门人对话,接到香料驱蛇的迷题,按指示跑到市场买到8种香料(全买了也无所谓,别放错就行),回到神庙,对照墙上的提示,按位置放好,见下图:
盘绕的蛇纹
┌ coriander芫荽/香菜(上层) ┐
│ ┌cloves丁香(下层) ┐ │
│ │ │ │
saffron藏红花 peppermint薄荷¤ginger姜 turmeric姜黄粉
│ │ │ │
│ └allspice五香粉 ┘ │
└ salt盐 ┘
呵呵,黄光一闪,中间的平台机关打开了,现在可以从从容容地跑到上面的亭子里面拿到蛇篮子了,回到旅馆门口,对着臭牛放蛇,吓得它四蹄飞奔,进入旅馆,和服务员对话,开个房间,在服务台拿到钱和信息,休息一下,听信息,再和服务员对话,发信息给叔叔,别忘了点钱哟,又接到任务,按指示来到海边别墅,下来转转,地上有钱捡的,和贵族MM对话,一大堆叽里咕噜的,话不投机,MM翻脸了,叫卫兵把我丢到了观星台里面,醒来以后。看见身边有个好MM,不管她说什么了,咱找出路先,现在是观星台的迷题:这里有4个台子,每个台子旁边都有×的标志,分别是2个×,3个×,4个×和6个×,走到望远镜那里,转动2下摇把,然后上去看,可以找到一个图案,下来走到有2个×的平台那里找到地上相同的图案,踩上去,打开机关。可以看见中间升起一个平台,再回到望远镜那里转一下摇把,(2+1=3),再上去看,找到一个图案,再到有3个×的平台那里找相同的图案踩,再升起一个平台,还有2个如法炮制,我就不罗嗦了,呵呵,中间的平台全升起了,跳上去跑吧,自动储存
18 回到旅馆,拿到叔叔的信息,听听,再回个信息给叔叔,自动储存,休息一下
19 出门就看见老朋友了,又叫我去找他的伙伴打听消息,按指示找到他们,再接到指示,去找到大象的主人,和他对话,骑上大象,去给大象洗个澡,怎么没水?骑大象去开6个水开关,就在附近,顺着墙慢慢找,象鼻子真好使,就是走得好慢,打开6个水开关以后,骑象回到水池边那个有大象标志的投币机,付款,大象洗澡澡的CG,回到大象屋,拿到信,回旅馆,在门口看见了死对头,到旅馆有得到叔叔的信息,听听,接到任务,去买票,按指示到达,哇!有人在把守着呢,咱潜入,顺着墙跑到一堆箱子那里,跳上去,对着窗子用随身的小刀撬开,进去,到售票处买张船票,自动储存
20 还是从窗子那里出来,按指示去大象屋,苏格兰人和好MM都在,告诉我象主人给关起来了,赶紧骑象去森林救人,走过小桥,沿途看见一些图案(这些就是穿过密室门的顺序),跳下大象,来到地下密室,密室门解法:(八个方向为东,西,南,北,东北,西北,西南,东南,四个方向为前,后,左,右)路线依次为:北-西-东北-前-西北-东-西北-前-西-前-北-北 ,走出密室门,上去,看见可怜的朋友给关在牢房里面,和他对话,自动储存
21 走过去打开第一个拉杆,拿到机油壶,给第二个拉杆上油,打开,拿到绳子,同样打开第三个,拿到石头,回到牢房,使用绳子,绑住牢门,再到旁边的火炬那里使用绳子,再将石头绑在绳子上面,对着大铁门,使用绳子,出现大象拉门的CG,一番对话,和朋友一起骑大象回转,沿途欣赏欣赏孟买的风景,一段精彩的动画音乐,载歌载舞,结束孟买关,上大船咯!!!!在船上悠闲地看看海景,搞什么??苏格兰人怎么躲在小船里面,不是偷渡吧,呵呵,一番对话,接到任务,去酒吧,自动储存
22 转身进船舱,按指示来到酒吧(不想跑的话,可以坐电梯),和黑小子对话,自动储存
23 黑小子要走开会儿,我来代他做调酒师,嘿嘿,我调酒功夫一流,客人要什么我调什么,个个夸我好!调酒的解法:一共有10种酒 1 Tomato Juice 番茄汁 2 blue-green Curacao 3 African papayas Alcohol 非洲番木瓜酒 4 green Tabasco 5 concentrated Ginger - Baltimore's best stuff 姜汁-巴尔的摩特产 6 dry Mangos liqueur 干芒果酒 7 salted Vermouth 盐味苦艾酒 8 95 degrees run 95度兰姆酒 9 Quiquina for headaches 治头痛的 10 Cognac nectar 科涅克白兰地 调酒开始 Afrococo passion=3+5 Atomic Baltimore=5+5 Bloody Ocean=1+5 Hard Morning=9+5 White Knight in Flames=4+5 Flame Thrower=8+5 最后那个矮胖子喝完就OK啦,和那个矮胖子对话,这家伙情绪不对,感觉要出事,跟着他。出现CG,矮胖子进了动力室,(动力室在中间平台的2层),按指示找到,门给关上了,需要另外找入口,按指示爬上维修管,打开进入,找到矮胖子,透过窗子看见那家伙在玩炸弹,把船炸得进水了,和他对话,他自己都说自己是疯子,为爱而疯狂,无语!!!开门出去,去找飞刀女,刚刚看见她,我话才说了半句,她甩手就是一刀,拔腿就跑。。。。自动储存
24 算了,去船长那儿看看吧,坐电梯来到船长室,不是吧??船长在呕,晕船??!!!和他对话,接到任务,没动力了,要我去打开船的风帆系统,顺着船长室,外面有3个铁塔,风帆系统就在上面,风帆系统有3个拉杆,按一次向下,再按回位,再按向上。风帆系统解法:第一个,上铁塔,去左边,(下 中 中) 第二个,坐吊车上去,爬梯子,(上 下 中) 第三个,坐吊车上去,爬梯子,(上 上 下),完成以后是一段漂亮的风帆展开CG,宛如孔雀开屏。看见飞刀女把什么东西丢下了海 自动储存
25 接到指示,去黑小子房间,跑到最前面的客舱,找到黑小子,对话,又要去找飞刀女,来到她房间,门锁着,去船长室偷钥匙,晕!船长不让我进去,看来又要我易容了,按指示跑到水手房间,拿件衣服换上先,再回到船长室,轻轻松松地拿到钥匙,先去换回自己原来的衣服,再跑到飞刀女房间调查,拿到桌上的东西,再去找黑小子,对话,得到Brochure of show,出来以后,按指示跑到另一个客舱,使用电梯,到上面的留言室,使用Brochure of show,得到新的指示 (叔叔的信息要听听的,那里有放音机),再去找飞刀女,在甲板上面找到她,和她对话,一起回到酒吧,一段CG以后,和黑小子对话,又要我找东西,我命真苦!来到船长卧室,使用钥匙,拿到东西,回到酒吧,把东西交给黑小子,自动储存
26 水手来找我,请我帮忙堵水,OK!找到斧子和锤子,用斧子砸下3根铁管,使用铁管堵住漏洞。下面的工作是抽水了,用锤子砸动4个阀门,在上面的墙角那里找到皮管,把皮管接在抽水机上,用锤子砸动抽水机,暴汗!!!抽水机工作,任务完成。按指示来到show room,把黑小子给的东东贴在旁边的留言板上。下面去找3个水手送东西,这个没难度哟。再回到show room,精彩的过关CG,黑小子的歌值得赞一个!轮船关结束,到达横滨,自动储存
27 下船以后,穿过高高的木桥,买辆车直奔旅馆,推门进去,和服务员对话,得到信息,听听,得到指示,按指示找到地点,大门紧闭,出现CG,一个叫YOKO的日本老女人在叫我,对话,自动储存
28 按新指示来到地点,发现大门口有2个卫兵把守,围墙边也有一个卫兵,朝那个卫兵的方向走过去,可以看见一个破损的小木屋,在地上捡到铁棒,跳下洞口,有点秘密潜入的味道了,往前走,用铁棒砸开铁链,转动阀门,打开盖子,爬上去,来到院子里,里面有3个卫兵在来来回回地巡逻,乘卫兵回头巡逻的时候,快速沿墙跑到前面的屋后,同样的躲过第二个卫兵,顺着墙跑到大树那里蹲下,这里不能太急,注意卫兵巡逻的规律,乘他回头时,赶快跑进那个开着门的小屋子。进入以后,上楼找到信,看见钱顺便也捡捡 ,回去见YOKO了,下楼,这时发现门口站着一个卫兵,死也不肯动地方,讨厌!!注意看两边楼梯中间的那个平台,抬头看见上面有个大窗子,攀爬上去,推开窗子,从围墙上跳出去,回到YOKO那儿,把信交给她,自动储存
29 哈,又看见老朋友了,对话,接到任务,去挂10个灯笼,遇见他就没好事,可要跑死我啦,(灯笼是挂在门前的小三角架上,按指示慢慢找),跑遍整个横滨城,挂到第九个灯笼的时候,死对头拉来,还带了2个卫兵,不由分说把我关进了地牢。和同牢的日本老头对话,得想个法子逃出去。看见上面的木梁了吗?走上台阶,跳上木梁,慢慢地走到那个小铁窗那里,挂上最后那个灯笼,老朋友赶来,从窗口递给我一把小刀,跳下来,用小刀挖老头身边的墙洞,老头飞起一脚,墙倒洞开,好功夫!!很容易的逃出地牢,和老头一起回到旅馆,和老朋友对话,得到新指示,自动储存
30 出门,骑上YOKO送的车,来到指定地点,换上一身日本武士的行头,样子蛮帅的。开车去见死对头,那家伙不认识我了,对话,随他进入房间,从楼梯右侧的房间进入地下室,看见一幅画有七个菩萨的壁画,过去调查,得到七个菩萨的迷题。解法:找到七个菩萨,打开机关。 ⑴第一个菩萨没难度,找到以后直接按墙上的按钮,转动菩萨 ⑵第二个是个大佛,走到桥上,把桥上栓着重物的绳子推下去,再爬上桥栏,跳上绳索,象费雪大叔一样双手吊绳子来到大佛顶上,跳下去,踩下机关,转动菩萨 ⑶第三个菩萨要放下吊桥才能过去,在地上找到1虚2实和2实1虚图案的石头,分别放在桥墩上,放下吊桥,走过去,按下木柱上的机关,转动菩萨 ⑷第四个菩萨在湖心小岛上面,在码头边找到一块2M的木板,过去转动绞盘3次,将木排放置在2个石头之间,然后不停地放,拿2M木板搭桥走,在湖中找到一块4M木板,返回,再转动绞盘3次,将木排放在最前面的2个石头之间,中间原来的木排位置由现在的4M木板代替,下面傻子也知道怎么走了吧,来到湖心岛,按下树上的机关,转动菩萨 ⑸第五个菩萨超简单,找到直接按按钮 ⑹第六个菩萨埋在沙子里,下去按下菩萨两边的闸门 (闸门3高2低,就是按低的2个),沙子退去,露出机关,走过去按下 ⑺第七个菩萨就在地下室里,机关就是地面中间的一块砖,踩下,壁画卷起,看见密室,自动储存
31 进入密室,抬头看右边墙上挂着一个小木板,上面刻着6个图案,仔细看好像是人的表情,分别是:悲 大喜 一般 喜 大悲 大喜 ,这个就是保险柜迷题的解法,按表情依次拉动保险柜前的“**机”,打开保险柜,拿到信,回到旅馆,自动储存
32 和老头,YOKO对话,接到换花的任务,出门朝左边走。路边有一个卖花人,想和他换竹子,可惜我有的品种他都有,沿路继续走,路西有3个卖花人,现在可以换了,先只能在这里换到2种,返回找第一个人换到竹子,再回到3个卖花人这里换,把自己从YOKO那里拿的花全换掉,把换来的花组成贵族标志。(要点:花的品种不能一样,对自己和卖花人都一样,否则就不能交换 ) 回到旅馆,和YOKO对话,没搞错吧,要把我化装成女人,还是贵族女人? 乔装改扮成贵族女人的我来到指定地点,大摇大摆地把标志交给卫兵,出现CG,完成任务,拿到了通行证。开车来到售票处,买张飞艇票,离开横滨,前往美国。日本关结束,自动储存
33 在飞艇上,得到指示,去见机长,看见机长在和一个MM说话,旁边还站着一个衰哥,一大通对话过后,接到任务,修理平衡仪。站在仪器旁,抬头看看,取下上面那个弯弯的东西,怎么办?我不会呀,看来要请教请教叔叔大人了,跑到服务员那里,发个信息给叔叔,很快得到回信,听听,得到提示,回到驾驶室,和衰哥对话,得到钥匙。去房间打开箱子,拿到2样东西。回到驾驶室,把2样东西放在平衡仪上面,再将那个指针调到0上,平衡仪开始工作,任务完成。将开始拿到的弯弯的东西卡在驾驶室的升降机上,再按指示跑到动力室,转动4个大阀门,回到驾驶室,驾驶飞艇,躲避飞鸟(相当幼稚的小游戏) 完成后自动储存 然后拿开卡在升降机上的东东
34 有人敲门,看看,服务员告诉我103室有人找我,谁呀?哈,还是苏格兰老朋友,又叫我帮他做事,按指示到达地点,门关着,没说的,去拿钥匙。拿到钥匙打开门,取走飞艇图和钱,自动储存
35 出门看见衰哥,好像失恋了,情绪不对,想进门安慰安慰他,臭小子不开门,我另找入口。按提示来到维修间,跳上通气管道,顺着跑到梯子处,跳下去,一直想右跑到最顶头的梯子处,再爬上去,终于找到臭小子的房间通风口了。臭小子要自杀??下去给他一拳,让他清醒清醒,一通对话,答应帮他,衰哥情绪才好了点。回到103室,把飞艇图交给老朋友,又接到任务。拿起床上的一卷苏格兰格子布,来到驾驶室,乘升降机到飞艇外面,把布放在一个大筒子里面,然后一直跑到艇尾的控制台,这里有6个拉杆。 飞艇换装解法:拉动 1 4 6 号拉杆,出现飞艇换装的CG,自动储存
36 刚刚休息一会儿,服务员又来敲门,按指示来到飞艇的露台,机长,MM,衰哥都在,一段叽里咕噜的对话,最后竟然叫我帮MM去抓鸡鸡,CG出现小鸡所在的位置,怕怕哟,可谁叫自己答应要帮衰哥的呢。从露台下来,按指示走进右边的通道,一直向前走,拉下拉杆,把排气管伸出舱外,按下墙上的按钮,打开舱门,大地的美景一览无余,就是好高好危险呀!出门走到排气管上面,再跳上右边红色的小平台,沿着飞艇的外壁慢慢地移动,往下跳到有大涡轮的平台上面(不是跳到大涡轮上哟),爬上梯子,到最上面的平台,向前按蹲下,弯腰穿过去,总算看见那个该打的小鸡了,站起来,双手吊上绳索,过去抓住小鸡,返回平台,任务结束,一段CG,帮小两口说合说合。找到鸡鸡,MM心情好多了,嘿嘿,两人总归于好。。。。又收到一段信息。自动储存
37 飞艇停了,去找机长问问,来到驾驶室,和机长对话,好像飞艇出问题了,赶快求救,一段两个飞艇对接的CG。又要我跑腿了,按指示穿过通道,沿途拉下2个拉杆,完成对接。跑到另一个飞艇的驾驶室,还是要修理那个仪器,现在咱可是轻车熟路啦,下去使用Master Key打开门,(汗!2个飞艇怎么用1把钥匙?) 拿到箱子里面的东西,回到仪器那里装好,OK!现在准备回到自己的飞艇了,经过一个房间时,发现机组人员在嘀嘀咕咕的,估计没什么好事,不管他们了。按指示来到通道,拉下拉杆,两个飞艇一下分离了,晕,别丢下我呀,返回身去按下通道中间的按钮,去驾驶小艇,追上自己的大飞艇。这里的操作一定要看好小地图上面的位置指示,要有点耐心,等到达指示绿点时,会出现小飞艇降落的CG。 穿过通道回到大飞艇,按指示在大休息室找到机长 (最下层有个大地球仪的地方),一段过关CG,结束飞艇关,来到旧金山。自动储存
38 到达旧金山,还是先去找旅馆了,(买辆拉风的火箭车开开,这一关不使用交通工具的话,会跑得郁闷死你,呵呵 )按指示找到气派的旅馆,却吃了个闭门羹,人家根本就不接待我这个小人物,郁闷郁闷,只能另找住处了。向左走,那里有个不起眼的小旅馆,推门进去,开个房间,得到叔叔的信息。开门出去就看见苏格兰大胡子,接到任务,叫我帮他去服装店推销。按指示地点开车转吧,跑了8家服装店,总算没辱使命。返回旅店广场,把钱交给大胡子。有接到指示,去工地找小眼镜。按提示到达地点,在小木楼找到他,对话以后,按指示来到游乐场。解开门口的三角形迷题。 三角形迷题解法:把最下面的箭放到最上面,再把原来上面两边的箭放到现在的下边。超简单!! 门打开,进去,自动储存
39 沿着石板路走,在玩枪手的游戏场那儿看见印第安酋长,过去和他对话,接到新任务,用薯仔枪打坏蛋。玩法:和酋长对话,买到25个薯仔,点薯仔枪开始。按shift键瞄准,按空格键射击,鼠标移动方向。注意:白雪公主,小白兔,印第安老人是不能打的。 用25个薯仔完成规定的数量就OK了,比较小儿科。 任务完成以后,回去找小眼镜。按指示回到工地,听见小眼镜的求救声,这家伙给关在配电箱里面啦,我来解救他。先和被关在里面的小眼镜对话,开始接通电源的迷题。 解法:顺着配电箱向左,依次可以找到5个小配电盒,打开,接通顺序为 ⑴ 第一个 红――黑 ⑵ 第一个 兰――绿 ⑶ 第四个 黑――红 ⑷ 第三个 红――绿 ⑸ 第一个 兰――红 迷题解开,和小眼镜对话,自动储存
40 接到任务,去图书馆找叔叔的资料。按指示来到图书馆,推门进去,该死的门卫不让我到里面找资料,要通行证。转头看到右边的衣帽间,地上有好东西。出门转到侧门,潜入,拿到钱和通行证,然后光明正大地走进资料室。先和里面的老太太对话,得到提示,开始找资料。 资料迷题解法: ⑴ 乘电梯去2楼,在右边第七个书橱找到1884 ⑵ 在右边第八个书橱换到1803 ⑶ 在左边第一个书橱换到1687 ⑷ 回到下面,拉动第二个拉杆(从有1700标志的书橱开始逆时针数),登上找书架,换到16- ⑸拉动第六个拉杆换到1523 ⑹ 拉动第十个拉杆,发现叔叔的资料不见了。 OK,现在要找到是谁偷了资料。走到大门口,看见一个门卫在打电话向谁报告什么,自动储存
⑹ 皮卡堂怎么拉杆,求视频
实在抱歉没有视频,不过钓鱼的过程打出来:
在渔场水域里(前提是需要有水上工具才能再水中钓鱼),或是岸上,右键单击自己,会出现选项-钓鱼,选择即可开始钓鱼(前提是需要鱼竿和鱼饵),当你在钓鱼的时候,除了收杆以外,又出现了一个赶走,那么就是有鱼上钩了,点收线,玩一个钓鱼的小游戏,一个是鱼饵,一个是鱼,先是鱼来回游动,那么你要让鱼到达鱼饵上方的时候点拉杆,点了拉杆后,鱼饵会上下移动,那么你要让鱼饵到达鱼的身上,点拉杆,这样就拉杆成功,鱼就上钩了!
⑺ 密室逃脱714关拉杆箱的小游戏怎么玩
1、主界面;
2、点击配电箱,拉下扳手,根据墙上的提示和主界面楼层,得出密码是7136,再点击配电箱;
3、完成推箱子游戏;
4、进入7楼,拾起地上的钉环,点击绿色铁箱;
5、输入密码7136,取出打火机和钥匙;
6、进入6楼,拾起地上的引线,点击蓝色铁皮柜;
7、5个数字闪烁后,按照1-5的顺序依次点击,取出C4炸·弹和绳子;
⑻ 老人要礼物小游戏方法
楼上的怎么那么混乱 你没发现有的重复了么
我这个对
点中间地上的毯子,扔出窗外,捡起来下面的钥匙,开最上面的柜子,敲圣诞树上的鸟屋,鸟出来,用鸟手上的刀,开那个柜子里面的瓶子,鸟飞到鸟巢,把鸟抓到猴子手上,拔鸟毛,用鸟毛挠看门人,掉出钥匙,开最左面的柜子,拉拉杆,然后用柜子里面的锤子敲开下面的玻璃柜,取出来剪刀,用剪刀剪开栏老头的带子,看门人走过来,用他身后的面袋子放到右上角的托上,掉下来,把看门人砸飞,把鸟放在撒出的面上.把第一个柜子里面的盘子放在圣诞老人右面本来托着球的杆子上.把鸟蛋放在盘子上,点第二个柜子上的奶瓶,奶瓶也掉到盘子上.最后把鸟蛋和奶瓶都喂给圣诞老人,完成
⑼ machinarium 机械迷城怎么玩
场景一(垃圾处理场)
顺着箭头点击两下那个金属浴缸,再点击里面的机器人躯干,接着点头部,两部分自动组合到一起。由于这时没有腿,不能移动,当鼠标移动到机器人身体时会变成一个上下箭头,如果向上拖动鼠标,机器人的躯干会跟着向上伸长(反之亦然),顺手点击左上方的人偶。这时,机器人会把获得的道具放到游戏界面上方的储存栏里,鼠标移动上去,在储存栏中点击人偶再等机器鼠靠近的时候点击它,老鼠叼走人偶但很快就把机器人的腿找了回来。接下来,走过去取下吸铁,再从线卷上得到线,在储存栏里把这两样东西组合在一起。走到前面的金属杆下,一脚把金属杆踹弯,拿出吸铁再点击金属杆,终于把污水里的手臂钓了上来,并且机器人来到了对岸。这时,相信各位玩家已经掌握了基本操作,那么接下来就大步向前吧!为了便于叙述,我给机器人取了个名字“阿Q”
提醒:在储存栏右边有个小灯泡的图标,点击后阿Q就会灵机一动,其实就是每个场景的重点提示,就这么一副抽象画当然不够啦,所以才有了攻略的必要。
场景二(城堡入口吊桥)
刚来到城门口,后面就闯来一个高大的家伙,一脚把阿Q踢到了路边,看那架势应该是条子,不好惹~只见这个大家伙拉了拉门岗下的把手,扬长而去。这么容易就进过去了?阿Q走过去向上伸长躯干(如果不伸长,鼠标移动到把手处则不能点击,无法继续剧情,缩短身体也是一个道理,游戏后面有多处类似,请注意)也拉了拉把手,保安伸出脑袋一看,哪来的小屁孩,一边玩去~没办法,看样子得乔装打扮一下。正好路边有一叠路障,留下一个,其它的丢掉,发现路障下还有一桶蓝色油漆。把蓝油漆倒进旁边的白色大缸里,再把路障放进去染一染,不就是一顶警帽了吗?别急着戴上,爬到路灯杆上,当不能再上去时就把下面的横杆抽出来插到上面继续爬,在最高处伸长身体就可以拿到灯泡了。把灯泡装在头顶再戴上警帽,这下就有模有样了吧。这次保安二话不说,敬礼!放行!可是天有不测风云,阿Q离城门还有一步之遥的地方踩到地上一滩油渍,跌下了吊桥~
场景三(锅炉房外)
幸好阿Q是铁打的,走到台阶上捡起一个铁钩,顺手安装到台阶栏杆的上端,走下来蹲在大铁桶下(一定要缩短身体)伸手过去按一按地上的按钮,出现了按钮界面,左边一个钮可从1拧到5,右边一个从A到E。随便拧几下,点中间的红色按钮,发现这个按钮是控制上方的一条伸缩机械臂的,按钮左右两边组合在一起的号码对应墙壁上一个孔位,一共25种组合,墙上也就有25个孔,原来数字是从左到右,字母是从下到上。这个场景的要点是拿到机械臂末端的黄色顶角,所以一定要先攀上机械臂,把左钮拧到2,右边拧到A,这时机械臂插入孔后离台阶最近。走到台阶上,还是伸长身体就可以攀到机械臂上了,像人猿泰山一样攀过去拿下黄色顶角。掉下来以后,不要再上台阶,在原地把顶角拿出来安装到两条铁轨中离阿Q远的哪一条上,再顺手拉一拉台阶栏杆,拉杆勾下,一辆煤车滑了出来在顶角的作用下翻到了铁桶下。拿下煤车的滑轮装在铁轨上,坐上去再拉一下台阶栏杆~
场景四(锅炉房内)
终于进到室内,不过反派紧跟着就登场了。原地不动,点一下右边不停闪动的红色按钮,旁边的接线盒便打开了。花点时间研究一下,发现这里面的三个红色按钮是控制房顶的机械手(123三个红色按钮表示三个操作步骤,滑到上面表示这一步机械手伸下来抓起煤车里的媒,滑到下面表示机械手转到锅炉口扔下媒以后再转回原处,停在中间数字处表示不操作,三个步骤彼此循环)。右边的门似乎锁上了,还是先看一下灯泡提示,原来华山一条路,阿Q只有从通风口进入。往左走,入口处墙上贴着一张操作草图,1234步骤分明,这时阿Q已经胸有成竹了。回到接线盒那里,把1号按钮滑到下面,2号上面,3号下面,别急着发动,走到右边门口拿到一小铁勾。再发动机械手,然后迅速走到煤车前,跳上去,紧接着就被机械手抓了上去,这时离左边的平台近时鼠标会变成向左的箭头,一定要迅速点击,否则……还好阿Q身手矫健,逃离了火口。重来一次,终于跳到了左边的平台上。用小铁钩打开接线盒,看到有红黑两色共四组接线,四组接线都可以点击,点一下就改变了红黑接线口。正确接法是蓝色主线的两组改变其中一组的接法,黄色也只改变一组接法就行了。然后跳下来,发动机械手,就会发现黄色电线有一出短路出现了故障。点击故障处把红黑两色电线拧开再交叉拧到一起,回去发动机械手就会发现转动的方向和原来正好相反。同样,发动机械手跳上煤车,鼠标移动到通风口处,快速点击……如果失败,鼠标多移动一下,你一定可以的!
场景五(牢房)
2号反派也出现了,还把阿Q送进了牢房……狱友是个烟鬼,看在它体弱多病的份上满足一下它吧。右边得到水草来到灯泡下伸长身体,把水草烤干就成了烟草,撕一点厕纸,两件物品组合起来OK。狱友接过卷烟竟然把一条手臂递给了阿Q。正好来到左边墙角的洞口处,蹲下来,旁边的牢房中一胖一瘦两个家伙,把借来的手臂伸过去。朝上边一个洞继续往里伸,第三间牢房中只有一个大铁柜子,拉住柜子腿,摇三下,得到一柄扫把。回到获得草的水管处把上面的龙头拧下来和扫把组合在一起就成了一把起子。拧开牢房地面上的下水道盖子,跳下去往右一直走,拧开上面的盖子。
场景六(看守室)
3号反派是个喜欢打靶,为了不再听到它讨厌的笑声。阿Q必须尽快想办法出去才行。但无论偷偷拿钥匙,还是拿子弹,或者干脆直接跳出去都不行,既然不能硬来,那就智取。当反派后仰翘起椅子的时候,鼠标移动到椅子腿就可以推倒椅子,然后快速点击桌上的子弹盘。乘它跑过去捡子弹的时候伸手把挂在它身上的钥匙取下,然后把得到的子弹丢到地面上,跳上地面用钥匙打开两个牢房门,两个红灯都变绿就行了(如果动作连贯快速这几件事情可以一次做完,途中看守捡完子弹转身前阿Q会自动提前回到下水道,再重复操作就可以了)。这时,刚才隔壁牢房的胖瘦二人组蹑手蹑脚地开始越狱,看守追过去踩上子弹滑倒,爬起来追出了看守室。此时不走,更待何时?
场景七(望远镜房间)
这个房间就是阿Q被抓的地方,走到台阶上用望远镜看一看,不得了!发现了两个反派正在搞破坏。这下阿Q着急了,直接出门。
场景八(滴油寻狗)
这个场景由左右两部分组成,先往左走,看到一位粉红色衣着的女士打着一把伞在吹哨子,她旁边的路被水覆盖,看来得借一下人家的伞才行。阿Q上去一问,才知道原来是她的爱犬失踪了,既然这样,那就开始找吧。回到场景右边,能看到狗就在对岸,根据灯泡提示,要用吸盘枪把狗吸过来。先返回场景七,发现墙上有个挂钟很奇怪,关灯以后竟然是荧光,显示时间为04:45,不管这么多先记住吧。继续往回走,三间牢房前两间都开门了,进入中间那间房拿下天花板上的吸盘,来到第三间房门前门口有个时间锁,不正好可以用刚才的荧光钟时间试试看吗?果然输入04:45门就开了,想打开铁柜抽屉必须先玩一个转盘游戏,把六颗红色转到外围,绿色转到中间就可以了,很简单就打开了。得到手枪一把和吸盘组合到一起。回到能看见狗的地方,发现它躲在垃圾桶后面枪打不到它,看来又得想其它办法才行。往上看有一间控制室似乎有文章得想办法爬上去,可惜下面的大箱子太高爬不上去,把两个大箱子往左推,一直推到左边场景上面有个大吸盘的正下方。点击女士右边的控制盘又是一个小游戏,红色箭头朝下,黄色箭头朝上,需要做的是把三枚黄箭头移动到上面而红色的移动到下面,同样比较简单,要点是移动时保持红黄各间隔一个,移动完成以后拉下左边的拉杆,吸盘放下把大箱子吸了一个走。把剩下的箱子推回原位爬上去,伸长身体上到控制室里。出现了控制界面,花点时间研究一下,原来是遥控水里的油桶在什么地方滴油的。此处正确解法是将油桶移动到4点钟方向,也就是靠近狗的地方,然后滴油,可以滴两次,狗闻到油味会跑出来。接着快速下来用枪把狗吸过来,拿狗换伞,走人~
场景九(三乐手)
沿着台阶往上来到了一全新的场景,首先看到三个街头艺人。过去打招呼才知道他们三个的乐器都出了问题无法演奏了,那还有什么说的呢?助人乃快乐之本。走进“油吧”,往右边的门里看,原来三个坏蛋在里边聚众赌博,先放他们一马。回过头来和店里的五子棋爱好者下一盘,这个五子棋游戏没有什么特殊规律获胜即可。如果没有五子棋基础的玩家可以参考以下链接:
获胜后对方气得砸翻棋盘,捡起五颗铜扣,再把店里置物架上粘苍蝇的胶带拿上出门。用粘蝇带在废水上弄点苍蝇,回到店里把苍蝇放出来,乘店员打苍蝇的时候把油桶拖出去。这下鼓手有得敲了,再把五颗铜扣给萨克斯风,楼上的包租婆会接连扔下两个花盆,捡起植物苗走人。
场景十(广场)
台阶往上来到一个广场,先往广场下方走,在一排灯泡中间找到一根摇杆。钟楼下方的孔刚好插入摇杆,先观察一下钟,外圈罗马数字当然表示12个时刻,内圈七个符号表示星期一到星期天。问问旁边的红色机器人,它说当美妙的广场钟声响起时就是该回家的时候了,再看看摇杆上的纸条阿Q已经心中有数了(红色机器人和纸条都有无穷符号,所以按照纸条上第一个符号和时刻转动吧)。逆时针方向转当内圈指针指向一个倒着的S符号,外圈指向7点钟时,钟声响起,红色机器人走进钟楼里。在它原来坐的地方看到一张新的纸条,按照上面的符号再摇一次,内圈指向一个类似鼻子的符号,外圈指向6点钟。红色机器人回来了,同时广场对面楼上的一个灰色机器人走进了钟楼里。这下,阿Q来到楼上取下一个喇叭,再从轮椅机器人那里得到一个油壶,转身从左边的台阶上去。
场景十一(游戏机房外)
这里有一个维修机器人、一只鸟还有一只猫,先查看有箭头符号的电线杆底座,出现一个拼图游戏,刚一点那只笨鸟就飞过来叼走了一块,其实拼图难度就降低了不是吗?可以先拼好剩余部分(拼图内容就是让电路连通电线,有两块空缺再多观察一下各块之间的接口这个拼图应该很容易搞定),然后走到桥中间活动一下身体发现那只笨鸟竟然也会模仿阿Q上下伸缩,才动了两三下(鼠标滑动慢一点上下两次就可以)电线竟然断了,笨鸟摔下来吐出了那块拼图,先把电线系到桥栏杆上,再完成拼图电线就通了。爬到维修工头上准备抓猫,这只猫倒是聪明老是往洞里躲,没办法一气之下把电焊的插头拔掉,维修工生气把阿Q摔下来,这时站起来后立刻点击吊在头上的红色电线(一定要赶在维修工插上插头之前,这个地方剧情很容易卡住)。接着维修工会往右边移动,再次爬上去抓猫,这次猫往左边跑,跳到栏杆上被电傻了,改变拼图断电,终于抓到猫了!回到场景九,用猫把最后一个乐手的乐器里的老鼠弄出来,在阿Q的努力下乐队复活了!众人陶醉在欢快的音乐里(阿Q随着音乐跳舞还挺可爱的,这段音乐也挺不错),这次,包租婆忍无可忍竟把一台收音机扔了下来……捡起收音机和喇叭组合在一起阿Q想起了广场上那个可怜的轮椅老头,得上哪去给他弄点油补一补。往左边的门出去,就是城堡入口的吊桥处,用油壶接一点滴下来的油,得来全不费功夫。回到广场,看到轮椅老头期盼的目光阿Q心中涌出一股巨大的成就感,老头兴奋地动了动接着又把油壶递了过来“小伙子,要是你再帮我弄点葵瓜子油来我这把老骨头就不碍事了”。好事做到底,阿Q打开了老头移走后露出来的下水道盖。
场景十二(广场地下)
来到地下层,发现这是在水箱底。水管上坐着个大嘴巴家伙,一口大钢牙,一问之下才知道它原来也是个弱势群体。先在密布水管的界面得到一把红色扳手和一个小铁钩。来到下面排水口用铁钩得到第二把红色扳手,通过一个管口看到三个坏蛋还在下面赌博。回到右边的抽屉发现一本武功秘笈,书是一页一页翻的,在最后一页得到第三把红色扳手。这时大钢牙说话了,“用这三把扳手把其中连到上边的水管停了”(这个小游戏很挺有意思,目的是要有箭头那支水管断水就行,要点是先确定哪两个阀门是必须先关的,进水口和出水口之间如果只有这一个阀门那就必须关掉,多试几次,你一定行的),断水以后广场上的喷水口就停了。拿出收音机放到抽屉上,插上插头,激动人心的摇滚乐让大钢牙完全满足。于是它同意拧下水箱底的阀门,三个坏蛋这个遭殃了,恶有恶报,阿弥陀佛……回到广场跳入空了的水箱,通过一条管道~
场景十三(升降机上)
跳出管道,来到一个升降机上,先按左边墙上的红色按钮。降下停在一个小窗口旁,阿Q探头往里边一瞧……这不是发小阿J吗?!原来他被关在这里,阿J向阿Q述说了整个事件,阿Q坚定地说“我一定救你出去”。这时操作对象暂时转为阿J。先把锅放到地上然后从壁柜里找到玉米,然后把玉米放到炉子上,爆米花从烟囱冲了出去,把烟囱盖上的铁钩打了下来。阿Q把铁钩递给阿J,阿J站到锅上用铁钩打开了上面的盖子,再用铁钩得到里面的一段被冻硬了的管子。把锅放回炉子上,然后把管子扔到锅里加热,管子又恢复了柔软,赶快连通左边的油桶口。升降机的油加满了,发动引擎,然后打开右边的操作面板,又是一个小游戏(很容易的游戏,两颗红色与灰色交换位置即可)。扳动控制杆向上,来到了抽风机大叔的口边,寂寞的大叔急不可耐地抛出一大堆问题问阿Q(相信聪明的玩家一定可以找到正确答案,可是这里要想剧情继续,正确的解答却是要故意答错),可惜阿Q接连答错,大叔的心情越来越糟,最后竟然把风扇吐了出去。正好新的入口出现了~
场景十四(植物园)
进入这个了无生机的植物园后先拿几件道具再说,首先是右手边办公桌的两个抽屉,这其实是放映用的幻灯片。把植物前的加热生长机推往左边得到一根黄色的棍子,然后把储存栏里的植物苗种到空的花盆里。回到办公桌前打开墙上的控制面板,又出现了小游戏,应该是电源控制没错。这个小游戏也不算太难,一共有六关由下方的六个按钮表示,如果左边三关都通过那下面稍大一点的按钮就会亮起来表示生长机的电源已连通,右边的电源则是连接幻灯机。这个游戏类似“一笔画”目的是把红色格子以外用黄色格子一笔画完,只不过点击箭头以后,前方列或者纵会全部变成黄色而非一格一格前进,要点是选择好第一步点哪一格。如果生长机停在阿Q种的植物苗前,加热以后,这株植物会立刻生长成熟结出向日葵,点击就可以得到葵瓜子,建议移动生长机让其它三株植物也恢复生机,尤其是那株可吞噬昆虫的植物。爬上台阶用黄色棍子把吞噬植物的大嘴巴架起来,伸手进去可得到放大镜一个,回到幻灯机前伸长身体把放大镜作为镜片安装上去。两套幻灯片中一套是昆虫,上下翻看其中有一只翅膀上有红斑点的蝴蝶很特别,先记住红斑点的排列方式再说。另外一套关于植物的告诉阿Q葵瓜子可以榨油。记住这些就来到最左边的门口点击控制板,是不是发觉这个控制板简直就是那知蝴蝶呢,依样点亮红色斑点,门就开了。出门就看到一台榨油机,先把油壶放到下面的接口再把葵瓜子丢进去,轻轻松松就得到一壶葵瓜子油。左边有个抱洋娃娃的胖家伙因为没有电池正在苦恼,先不管他从右边的管道滑下去。下来就到了广场与三乐手之间的地方,这个管道伸长身体可以再爬上去,还是先回广场再说。轮椅老头终于复活了,还给了阿Q一张游戏机房的门票,捡起地上绷带走人。
场景十五(游戏机房内)
进入游戏机房先用单车发电机给1号和2号游戏机通电,至于3号嘛还是别试为好。1号机算是动作游戏,让人想起任天堂红白机的时代,凑够1000分就可以得到一枚金币。2号机的推箱子游戏个人认为很有难度,目的是把红色小筐推进红色大筐里,门就开了,建议玩家耐心分析,并尝试每一步的各种可能性,实在头痛的话可以参考网上的图片攻略。终于过关得到第二枚金币后就可以回广场了。用两枚金币在轮椅老头侧后方的自动贩卖机里购买两枚电池,再用绷带把电池绑在一起,回到大块头那里让它自己一边去玩洋娃娃,进入电梯。
场景十六(电梯内)
好大一颗植物在电梯里边,一不小心弄了点土到地毯上,立马有一台小型清扫机器出来了,直接点击它拿起来摇了两下,得到一颗小灯泡。来到电梯控制板前把小灯泡安装回去,又需要玩小游戏了,电梯可以到-1、0、1、11共4个楼层,去的方法就是一笔画出墙上相应数字旁的图案,由于缺少一颗小灯泡,先去11楼,可惜11楼的图案被植物叶片挡住了,自己猜猜看吧,正解是五角星。
场景十七(11楼)
出来后先到左边,拉杆向下拉几次,让吸尘器进到右边的卫生间里去。到卫生间里爬到吸尘器上伸长身体拿到置物架上的剪刀,再出来把吸尘器移动到吊灯正下方,关闭电源,剪断电线得到吊灯铁钩。打开电源,让吸尘器移动回卫生间,把铁钩挂在抽水马桶上,回到控制拉杆旁操作,吸尘器把马桶拉坏了,用厕纸从洞中吊出去。解除炸弹又是小游戏,虽然有4分钟时间限制,不过只要对应接口很容易就搞定。回到电梯口这下可以上楼去了。
场景十八(塔楼)
通过巨脑博士的叙述,整件事情的来龙去脉终于搞清楚了。先到房间左边的铁盒玩小游戏,点中间的红色按钮,铁盒打开后上下同时解锁以后就可以得到里面的连结线。这个游戏还是有点难度可以参考网上图片攻略,其实,我觉得玩这种益智小游戏,最重要的就是耐心和细心。用连结线把阿Q和博士连接起来,就开始手动帮博士杀毒了,这是一个迷宫射击游戏。进入以后在第一个十字路口会看到一个锁起来的门,从右边的出口出去找到钥匙回来开门得到手枪,就可以反击了右上方有剩余病毒数,清除干净以后从博士那里得到电梯控制板的小灯泡。在电梯中完成一笔画游戏来到-1层,三个坏蛋还泡在水里看来它们的末日快到了。先用大槌子砸碎右边墙上的玻璃得到一把小钥匙,回到电梯里打开右边的墙上的铁板,得到冷冻喷雾。返回-1层用喷雾冷冻铁锁,再用力砸碎它,这下三个坏蛋终于去了它们应该去的地方,阿门~。救出阿J回到塔楼室外,左边有一个奇怪的装置上面写着7.0:108,什么意思呢?回到室内看见博士前面的收音机挺有意思……阿Q灵机一动,刚才的数字也许就是收音机的调频频率吧,横向调到7.0纵向调到108,得到一段简单的旋律,在室外的装置上重现这段旋律(如果5块音板从左至右为1-5号的话,这段旋律的顺序为1423523)屋顶的台阶就伸出来了,请注意!这时立刻点击阿J身边的十字才可以固定台阶,否则几秒钟后台阶会复原。一番辛苦之后,阿Q和阿J终于坐上了直升机……The End
⑽ 累计游玩次数过亿的解谜小游戏,揭秘森林冰火人的发展史
森林冰火人(英文原名:Fireboy and Watergirl)由作者Oslo Albet制作,第一部作品《Fireboy and Watergirl 1: Forest Temple》译为森林冰火人:森林神庙于2009年11月19日在国外老牌flash 游戏 网站ArmorGames发布,在那个各种优秀的flash 游戏 层出不穷的年代,森林冰火人凭借着清新讨喜的画风和独特的 游戏 玩法机制,赢得了大量的人气,本篇文章就带你回忆这个当年爆款的小 游戏 和它们每一代的不同特色。
《森林冰火人:森林神庙》为该系列作品的第一部flash 游戏 ,它于2018年5月更新为HTML5 游戏 。 游戏 主角为两名森林元素——火人和冰人,两名角色各自拥有不同的特性,火人可以在岩浆中行走,而冰人则可以在水中行走,玩家通过这些特性和相互配合击败一系列陷阱和各种棘手的情况,拿起宝石,通过属于不同小人的大门, 游戏 一共有32个关卡,难度逐渐递增。
《森林冰火人2:光神庙》(Fireboy and Watergirl 2: Light Temple)于2010年10月作为该系列的第二部flash 游戏 发布,2018年7月 游戏 更新为HTML5 游戏 。该部作品玩法与之前相同,新增了光线和反射的这一要素,也和 游戏 名相对应,通过这一要素来克服新的谜题,本作的关卡增加到了40关。
《森林冰火人3:冰神殿》(Fireboy and Watergirl 3: Ice Temple)于2014年7月作为该系列的第二部flash 游戏 发布,2018年9月 游戏 更新为HTML5 游戏 。本作神殿主题为冰,地面上的冰会对冰人和火人造成不同的影响,火人可以在雪上滑行并且速度比冰人快,但是无法攀爬,冰人在雪上行走的更慢但是可以爬上带冰的斜坡。前作的光线在本作依然存在, 游戏 的关卡为36关,难度和复杂性都比前作高。
《森林冰火人4:水晶神殿》(Fireboy and Watergirl 4: Crystal Temple)于2013年3月作为flash 游戏 发布,2018年10月更新为HTML5 游戏 。随着系列作品的发布,我们可以看到每一期都会有一个新的元素添加到 游戏 ,本作添加的这是具有传送功能的水晶,水晶会将角色传送到地图不同的位置,玩家可以通过操控拉杆改变传送位置。森林冰火人3同样具有所有前作的玩法元素, 游戏 关卡为38关。
《森林冰火人5:元素》(Fireboy and Watergirl 5: Elements),该部作品时间跨度较大,于2019年1月发布,同时登陆 游戏 平台steam可以与好友在线游玩,售价6元,由于flash 游戏 的衰落和H5的发展,该部作品采用HTML5技术开发,可以在iPad、iPhone和安卓系统上游玩。该部作品融合了所有前作中的地图元素,还有不同的神殿地图,如风神殿,火神殿等,每个神殿也有着独特的装饰。
《森林冰火人6:童话》(Fireboy and Watergirl 6: Fairy Tales),该作于2021年9月发布,steam平台售价6,也是系列最新的一部。本作新增了地图中漂浮的精灵,使用鼠标拖动精灵可以实现拉杆开门等操作, 游戏 有31个关卡,支持在steam平台在线与好友联机 游戏 。
作为一款陪伴了我们童年多年的 游戏 ,它并没有像其他flash 游戏 选择淡出我们视线,而是更新技术回到我们面前,不论是童年回忆,还是情怀加成,总之这款 游戏 还是值得购买的,闲来无事工作之余,可以和朋友一起游玩,在这激烈竞争的 社会 中,能找寻到一些当年的快乐,实属不易。