抢地盘的单机游戏
‘壹’ 有什么游戏类似于三国大时代1-4的可以娶老婆收后宫的抢地盘的。。。问题要是单机游戏
首推 骑马与砍杀 配置低 好玩 搭配各种mod完全可以后宫抢地盘。它本身就是抢地盘的,可以结婚要先追求再按套路出牌。可以组自己的部队 依附国家或者自己独立 有各种类型武器 还能骑马射箭开工厂抢劫。很好玩
《行会》 做生意结婚 家族路线的 。
‘贰’ 我想找一款游戏,就是抢地盘的,不是红警,里面有坦克和飞机对战,红方和蓝方对战或者多种颜色(
不知道英雄连行不行,战地系列也符合要求,帝国时代系列,不过除了战地系列是第一人称玩之外,那两个都是类似红警的,推荐战地
‘叁’ 造怪抢地盘的一个电脑单机游戏叫什么
大富翁。
大富翁,又名地产大亨。是一种多人策略图版游戏。参与者分得游戏金钱,凭运气(掷骰子)及交易策略,买地、建楼以赚取租金。
‘肆’ 我以前玩过一个单机的手游,我忘记名字了,是一个战争策略抢地盘类的
单机战争策略抢地盘类的手游,并且没有兵种分类,不是欧洲战争拿破仑一类的手游是文明时代系列的作品。
文明时代 (Age of Civilizations)是一款回合制策略游戏,游戏讲述的是在远古时代向文明时代发展的故事。
你可以从64个国家,三个历史年代当中,选择一个国家来发展,然后朝周边发展,你可以建立外交、也可以发动战争,你可以建立驻地、港口等建筑来帮助自己发展,还可以招募士兵等等。所有的一切都在于:你的国库是否有资金。
我们在游戏中要考虑到国家人口、经济、科技、幸福度、稳定度、政治、军事等多方面内容,非常耐玩。
文明时代系列作品:
1、文明时代
2、文明时代2
3、文明时代欧洲版
‘伍’ 求一款单机游戏扮演一方诸侯征战四方抢地盘的游戏
三国志系列推存9 10 11。
三国志10此为经典之作
游戏类型经过9代的转变,此作中,我们将又见到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将。
而这次第十代也以三国志系列中Ⅶ、三国志Ⅷ代‘武将担当制’为基础,游戏中包括登场武将及玩家所能扮演的武将角色将超过750人以上。而这次十代也汇集所有三国志系列所有受玩家欢迎的设定,包括‘武将担当制’及如同九代一样以中国全体地图为游戏舞台,但在都市与战斗时会另外切换到其他画面等设定,可谓是集三国志系列大成的一款作品
内政系统
内政执行在相应的设施里操作,分为基本设施和特殊设施。基本设施包括宫城、农地、市场、屯所、酒家、工房、兵舍、城壁(回到自己的都城还有自宅一项);而特殊设施就看城市所处地域特性相应建设。例如,北方的南皮特殊设施为医院、弓兵编成所、建设用地;南方的长沙特殊设施为大商家、造船所、建设用地。内政将在城市俯视图中进行,不同的城市配合不同的背景,内政设施在城市中都能醒目的见到,特别是城市的特殊设施。
战争系统
混乱的三国,是征伐的年代,战争必不可少,此次资料获得甚少。10代把战争分为局部的“战斗”和全局的“战役”。战斗,指城与城之间的野战、攻城、街道战。需要说明的是,此战斗与7、8代的战争系统相近。战役,大规模战争,范围扩大,以数城或州为单位,具体情况有待官方公布。如果玩过《信长:天下创世》的玩家不妨联想一下“决战”。
舌战系统
以往的游戏,文官的作用可能就局限于搞搞内政,人事调用等一些工作,在7、8中都体现不了文官的智力。如果要你选孙乾,估计玩家们也不干,骨灰级人马也会把他培养成赵云式的人物。所以,以往的选择面比较窄。在10代中,文官开始受到重视,可以说文武各一片天,文有文斗,武有武斗。武官们可以单挑,而文官也装备了舌战系统。在外交、潜入等需要使用智商的时候,文官就可以发挥其自身的优势左右结果。此系统的增加,为喜欢智力型的玩家提供了新的尝试。
信长之野望10,11,12 13
信长之野望10苍天录:特色 外交系统
本系列首度可以扮演大名属下的武将,大名家的家臣团也能成为一个势力,透过内部分裂、拉拢派系、勾结外通、反叛逆主等等,鲜明刻划出战国乱世的权力斗争、处处充斥着“以下犯上”的特色。假意服从强悍的大名,私下再与其他大名密商谋反,或为了对抗强大的敌人,团结各方势力展开包围网等等,外交手段的层次更上一层楼。另外又加上寺社与忍者的势力,使外交战显得更加丰富。从出征到合战,都以“军略阶段”表现。由于进军的状况在地图上就能一目了然,您可以观察邻近势力的动向,趁虚而入攻打对手、或请求援军前来救危等等,临机应变定出最适当的战略。合战以即时战斗进行。如何运用各个武将的特殊技能,在野战中驱使战术崩溃敌军阵列,以及攻城战时冲破或死守城门的激烈攻防,便是在混战中生存的唯一诀窍。
信长之野望11天下创世:特色 天下布武 大名决战
本作在制作街道城镇时不仅是在全国地图上执行而已,甚至在玩家自己的领地城下限定原野上也可以任自己高兴来建造城镇。虽然初期城镇状态破破烂烂百废待兴,但随着玩家不断实行内政,城镇也会逐渐变得繁荣兴盛,让玩家能充分体验借由内政让城镇繁华的乐趣
在《天下创世》下,玩家的目标就是富国强兵为主,一方面强化内政,一方面出兵攻取领地,当然也可以利用外交来跟其它的大名同盟,进而要求大名跟从自身进攻其它大名,或是要求大名从属于自己,在战斗中的系统也简化了不少,这次人物的技能变化到一个武将最多拥有四个特技可以使用,除了常驻战法以外,其它的战法都要士气够高才能使用。
信长系列一直走着系统复杂化的路子,本作也不例外,刚拿到本作时相信连信长系列的资深玩家也会满头雾水。不过话说回来,游戏系统的复杂程度与游戏的游戏性和耐玩度是成一定比例的。
还有不知道你的配置怎么样,下面有几个配置要求较高的
中世纪2全面战争: 罗马全面战争 帝国全面战争 幕府全面战争
‘陆’ 有没有那种抢地盘的游戏,但自己的地盘也会被占领
王国风云2、土地掠夺者、三国志系列、信长之野望系列、骑马与砍杀系列(应该算是吧)、荣誉骑士、轴心国与同盟国(世界大战模式)、孢子(进化到部落就有了)、太阁立志传系列(现在一般都玩5)、钢铁雄心系列
‘柒’ 一个4种颜色小人抢地盘的小游戏
一个4种颜色小人抢地盘的小游戏是决战时刻。
《决战时刻》是一款策略塔防类型的小游戏,游戏大小为37.8M。决战时刻(Battle Time)是一款占堡垒的策略塔防游戏,屯兵出兵的规则好像还挺复杂的,不过只要稍微干些黄雀在后的事。
特点
大量的地图,他们每个人提供了一个独特的战术目标。
明亮,醒目的图形。
该游戏进行控制以简单且明显的方式
该游戏是动态的,通过你的直觉运行。
以上内容参考:网络——决战时刻