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手机游戏广告渠道

发布时间: 2022-08-11 01:20:13

1. 如何推广手游有哪些渠道

渠道是有多种的,市面上的代理也是分级别的,

独家代理,要直接找游戏厂商谈合作的,既然是独代,那你肯定是需要花大成本,大精力去投资的,厂商那边只是把这款游戏交给你,后续的培训推广方案、推广渠道都是需要自己去摸索的,所以说独代只适合有经营的团队的,并且厂商也不会随便就把游戏的独代权给你的,如果你这边做不起来,厂商也是不赚的,厂商也不会冒险的。
一级代理,就是找游戏发行商进行合作,发行商也就是源于上面的情况而出现的,很多的游戏厂商不放心把游戏交给某个公司或者团队去独代,所以都会选择交给游戏发行商去发行,发行商和下面的代理商联合运营,多家代理商同时运营,这样既能保证游戏的人气,又能保证自己的流水,联合运营发行商和代理商都是同一条绳上的蚂蚱,利益共享、风险共担的,只有这样才能保证三方都能赚钱。
二三级代理,也是市面上最常见的,就是通俗的免费的代理,人与人之间的交往都是在利益的驱使下发展的,没有免费的午餐的,二三级代理是没有合同保证的,没有合同你将面临的可能就是上家黑你的玩家直接卷钱跑路的风险。对于新手来说或许免费的试试是挺好的一个选择,但是免费的没有培训、推广方案、推广渠道自己摸索你会感到心力交瘁,做不起来就算了,上级还随时可能跑路了,本来看好的行业很透明的市场会让你觉得这个行业水很深,最后得不偿失。
最终的选择还是要看你自己的情况定,但是一定要去公司进行实地考察的,看看公司是否是真实存在的,资质和游戏授权书都是有的吗

2. 你知道哪些推广手游的渠道

手游推广的渠道非常多,在如今这个互联网的时代,任何东西都离不开推广。如果要做手机推广的话,我们可以选择在短视频平台找一些粉丝量比较多的博主进行一个合作,让他们在短视频中插入你的游戏广告,这类博主一般来说粉丝群体量大,推广起来会比较有效果。

还可以进行直播平台的推广。直播平台推广的道理,短视频差不多。我们最主要的推广手段还是去找那些粉丝量多的主播,这类主播的影响力比较大。高峰期的话能够达到几百万甚至千万人在线观看。如果在这样的人流量下做一个手游的推广能够将效果达到最佳状。


总的来说,做手游推广需要足够的资金才能将这个工作做好。只要舍得花钱,和游戏本身玩法比较多的话,那推广起来还是比较容易的。

3. 手机游戏如何推广

一、信息流

1、从渠道类型来看,包括新浪微博粉丝通和腾讯广点通等等。

2、从运营经验来看,主要在于a、素材 b、用户匹配 c、出价

二、安卓自然量

这里指的是安卓商店里的流量,游戏一般到商店是要联运的,但是部分商店我们可以按照CPA结算。

三、榜单

1、从推广费用来看,分为免费榜和付费榜

2、从推广方式来看,分为总榜和分类榜

几年前,游戏一般做付费榜,效果比较好。最近不知道啥情况。

四、联运

1、cps

2、cpa

游戏做这块蛮多的,一般是CPS合作。app store里的玩法是给我们一个马甲包。

五、ASO

应用商店搜索优化,包括安卓和iOS。玩法有:

1、CPA

2、CPT

3、CPS

4、基础优化

六、KOL

QQ空间,微博大V发说说的形式推广。参考QQ空间大号渠道玩法。

七、超级APP

一些超级APP都有游戏入口,可以去跟他们合作

八、网盟

包括inmobi,admob等等。

九、地推

游戏还是很适合地推的,只要人群找对,然后做好用户裂变

十、主播推荐

通过直播里的主播推荐的方式来推APP。
手游推广的成功案例有很多,它们的成功看起来毫无关联,但实际上有很多共通之处,接下来总结几种方法供各位参考。

1、交叉推广

所谓交叉推广是指两款游戏展开合作,共享对方所能覆盖到的用户群,由于手游推广的对象都是"正享受游戏乐趣的玩家",交换回来的用户质量相对更高。通过流量互换的方法可以打破数据孤岛,获得更多自己的产品平时无法触及到的独立用户。与以往的手游推广方法相比,交叉推广的性价比更高,且资源相对易获得,易操作。

2、平台推荐

社交平台具有强大的游戏分发能力,例如微信、陌陌。这些平台有着大量用户,通过病毒传播带来快速的用户导入,并在短时间内引起很大关注,让手游推广变得轻而易举。

但这种手游推广方法也有着天然的劣势,随着游戏数量的增多,平台游戏实际下载影响力会逐渐下降,营销效果将"无限下滑"。如何借助社交平台,展开有创意的营销方式,值得深思。

3、场景布局

只要场景合适,策略正确,任何地方都是可以用来进行手游推广,比如大学校园、咖啡厅、地铁等。举个例子,和学校的奶茶店合作,杯子上印有游戏二维码和广告,学生随手带到教室里面,这个广告至少曝光了2小时,且用户看到后,马上就可以直接下载,转化率还是不错的。再加上现在应用商店免流量下载,也慢慢在成为一种趋势,未来这里会成为兵家之地。

4、动漫联动

IP对手游推广的重要性,相信大家都有了解。触控科技创始人陈昊芝曾透露,同样水平的游戏,直接拿日本动漫素材来包装,投入同样的推广位,与普通产品的转化率相差高达7倍。

IP重要,是因为初期的漫画或者小说,背后已经积累了数百万的粉丝,等相关游戏出来后,他们中有很大一部分人轻而易举的就成为该游戏的硬核玩家。

5、跨界植入

游戏解说、草根达人微电影、网络小说这三种手游推广模式,是目前比较多的形式。 国内一款游戏的制作人是知名LOL解说,于是利用游戏解说的资源进行手游推广。多名解说都在视频中介绍并推荐此游戏,同时游戏中将知名LOL解说的形象植入卡牌,以和游戏解说一起玩游戏作为卖点进行宣传。由于和游戏本身与LOL题材非常契合,获得了不错的效果。

4. 手机游戏9大推广渠道和8种推广方式

从整个市场来看,目前推广渠道是各种各样的,比如说竞价,信息流,广告投放,以及问答等各方面的,这些公司基本也做了,但整体来说除了问答方面,其他的成本太高了,现在是配合锦随推那边发软文,几个月了,目前我们做的词在首页。

5. 手机游戏推广都什么渠道

第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式
第三方主流市场

装机助手

手机厂商市场

运营商电子市场:

互联网公司电子市场

6. 手机游戏推广渠道都有哪些

第一种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式
1、业内公司:

第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多

装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、网络手机助手

手机厂商市场:小米、三星、华为、htc

运营商电子市场:电信、联通、移动

互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云

2、计费成本:

CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等

CPA:2-8元不等

CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等

3、优势:用户质量高、量大

4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本

第二种:广告联盟:沟通、监控成本最高,用户质量判断比较复杂

1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动

2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元

3、优势:导量快,成本适中,

4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般

第三种:厂商预装:资金不是很充足的话建议别选

1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等

2、优势:量大,成本低

3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低

第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低

1、计费成本:cpa激活成本2元

2、业内公司:xda、酷乐、刷机精灵

3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台

4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除

第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作

1、付费方式:按照上榜天数付费

2、优势:量大成本低,用户质量好

3、劣势:风险与下架并存

第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久

1、业内公司:解决网、手机猪

2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,积分墙

3、优势:排名上升快,下载量迅速增加

4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快

第七种:APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限

1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师

2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt

3、优势:维持排名,提高下载量效果显着,用户质量高

4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减

第八种:资源互换:置换的都是APP推荐位,资源递减

1、业内公司:金山,91,网易,

2、优势:以量换量,效果显着
3、劣势:量不稳定,维护成本高

第九种:ios越狱版:91助手占70%的市场份额,推广成本高

1、越狱助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网

2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元

3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快

4、劣势:推广成本高

第十九:ios推广

实时热搜 ,做上了实时热搜可以给手游带来不少的量,但劣势是有被下架的风险,当然如果你有一款好的产品,你的手游足够优秀的话,有幸被苹果系统推荐了,那么带来的量依然是巨大的。

7. 手游的游戏推广渠道有哪些

最常见的手段就是发广告嘛,现在的发广告渠道主要是还是线上为主,在微博,B站等等找到一个比较热门的博主或者是up主让他进行帮忙广告的推广。

还有一种比较常见的就是在游戏里面推广另一款游戏的广告,一般是玩家在通关或者是积分的时候就会要求看广告,从而广告商就会达到推广的目的。

随着智能机的普及以及3G、4G的覆盖率增加,手机网游日益兴起,现已经有近两千万的手机网游玩家了,大家在玩手机网游特别是在进行手机网游交易的时候一定要小心谨防上当。

网络游戏是指指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户手持设备为处理终端,以游戏移动客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

8. APP推广渠道有哪些

一、应用商店推广
1.手机厂商应用商店:如小米商店,华为应用市场,三星应用商店,联想乐商店,HTC市场,oppo ,魅族市场,乐视应用商店等。渠道部门需要较多运营专员来跟手机厂商商店接触。
2.手机运营商应用商店:所谓运营商渠道就是指中国移动、联通、电信运营商,如移动MM、联通沃商店、电信天翼空间,他们主要的有点就是用户基数大,如果你的产品够好,没准还能获得运营商的支持。
3.手机系统商应用商店:就是谷歌、ios、windowsphone等官方应用商店。
4.第三方应用商店:第一种就属于第三方商店,渠道专员要准备大量素材,测试等与应用市场对接。如优亿市场、安卓市场、安智市场、机锋市场、十字猫、木蚂蚁、网讯、安卓商店、N多网、豌豆荚、91手机商城、可可软件商店、飞流、3G、安卓市场安贝市场、安卓在线、AppChina应用汇等,各应用市场规则不一,如何与应用市场负责人沟通,积累经验与技巧至关重要。资金充足的情况下,可以投放一些广告位及推荐等。
5.软件下载站:比如天空下载、华军软件下载、网络软件中心、中关村下载、太平洋下载等下载站也可以提交你的app获得用户。
二、网盟类推广:
6.积分墙:在一个应用内展示各种任务(下载安装推荐的应用、注册、填表等),然后用户在嵌入有积分墙的游戏内完成任务以获得虚拟货币奖励。按照CPA(每行动成本,Cost Per Action)计费,只要用户完成积分墙任务,开发者就能得到分成收益。
7.插屏:又叫插播广告,使用App时动作触发全屏/半屏弹出或嵌入,手游适合采用这种广告形式,点击率、转换率、用户活跃度表现都有不错的表现。以在应用开启、暂停、退出时以半屏或全屏的形式弹出,能够巧妙避开用户对应用的正常体验。因为尺寸大、视觉效果震撼,所以插屏广告拥有非常高的点击率,广告效果佳。
8.网盟&代理:如果按CPA购买的话,跟对方商定一个CPA的价格(当然价格越高获取的用户数也会越多啦),最好还能定个KPI,例如次日留存不低于多少,或是24小时购物率不低于多少等,有了这样的约定,用户质量就有了保障,和IOS一样平台类网盟也是inmobi,adwords一类的公司。
9.移动DSP:目前只知道有力美和mediav在做移动DSP,因为是刚起步,这两家公司的同学自己都不建议我们做,因为没有历史数据,优化的依据很少,价格好高。顺说下,他们的媒体资源一般都是接入的google、inmobi这些大平台的。移动DSP未来会不会成为一个比较靠谱的投放方式还不清楚,静静期待吧~
10.刷榜推广:这种推广是一种非正规手段,但是在国内非常的受欢迎,毕竟绝大部分苹果手机用户都会实用APP Store 去下载APP。如果你的APP直接都在前几名的位置,当然可以快速获得用户的关注,同时获得较高的真实下载量。不过,刷榜的价格是比较高的,国内榜top25名的价格在每天1万元左右,top5的价格每天需要两万多。由于这种推广成本比较高,所以一般会配合新闻炒作一起搞,这样容易快速的出名。
http://www.sume.com

9. 手游渠道推广有哪些

手游渠道推广有哪些。

1、第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。

2、广告联盟:沟通、监控成本最高,用户质量判断比较复杂。

3、厂商预装:资金不是很充足的话建议别选。

4、水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低。

5、第三方市场ASP优化:由于市场做了防作弊限制,目前很难操作。

6、刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久。

7、APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限。

8、资源互换:置换的都是APP推荐位,资源递减。

9、ios越狱版:91助手占70%的市场份额,推广成本高。

10. 游戏引流推广方式

下面,小编就针对这个行业的当下前景,来给众位创业者们分享一下市面上常见的手机游戏引流渠道都有哪些?
常见的引流方式有很多,如微信公众号引流、剧本引流、游戏社区引流、视频引流、后期it引流等。脚本引流的方法都是可行的,但并不意味着适合每一个手机游戏代理,尤其是个人代理。因为他的主要引流方式是通过大量的营销广告来实现推送量。比如我们经常在贴吧、QQ群、邮件中看到相关的游戏推广海报或文案。
这种引流方法的优点是节省人力,缺点是需要收集相关用户的数据进行分类,需要提前设置相应的引流入口,并在操作前有一定的相关知识。而且由于用户目前处于信息爆炸的社交阶段,对各种广告信息免疫,引流效果不如以前。
目前最流行的引流方式是视频引流。比如视频号,这些平台的视频更倾向于创作,需要一定的视频编辑和文案技巧功底。另一个是抖音、快手等粉丝平台。该平台对视频要求不高,但发布的视频曝光率仍然很好。该平台的优势在于其大数据推送机制。它更有利于我们有效地暴露目标群体,从而更有效地引流。如果选择做视频引流,建议尽量选择第二个平台,因为他的相关粉丝和我们手机游戏代理的目标用户基本一致,可以作为有效的引流渠道。
无论是剧本引流还是视频引流,都要保证相关的入口或账号。剧本引流需要提前设置引流入口,可以选择微信公众号作为引流入口进行有效的用户维护。如果是视频引流,需要提前打包账号,确保用户在视频曝光后对我们有清晰的了解。
对于个人手机游戏,只要选择一两个引流渠道,推广就能有很好的引流效果,但前提是需要长期稳定更新,同时垂直积累内容才能快速获得有效的流量渠道。

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