dm类单机游戏
❶ 什么单机游戏好玩虐杀原形除外
骑马与砍杀
力求真实的战斗系统:
M&B的战斗系统包括了一定的动作和战略元素.战场是一个随机生成的3D场景,并且拥有着各种物理效果,例如重力等.地形取决于战斗的方位,如在山脚或河流下,在草原上,在森林里等等,战场上也会拥有着对应的山丘,平原,峭壁,森林,以及河滩等等.各种随机的天气效果,例如雾,雨,雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗,例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低.在战场中最多可以同时容纳150个作战单位,如果机器好的话,可以通过人数修改补丁进行修改,几百甚至上千人规模的厮杀让人热血沸腾!
你直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥.不象其他的RPG游戏一样,在这里并没有一些奇幻元素例如生命药剂或者是魔法等等,也不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用.取代这个设定的是一个里面装着你物品栏中所有物品的箱子,那个箱子将会出现在战场中玩家进入战斗的地方来让你更换装备.战斗时有四个武器栏位可以装备武器,还有头,胸,手,腿四个可以装备护甲的栏位.
M&B很特别的一点在于它那强化过的马上战斗:现实中马很难骑,而在游戏中,就做到了:当你策马朝游戏《骑马与砍杀》插画(11张)着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后的追兵的长枪击落马下;当你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解这款游戏的魅力了,是现有的绝大多数RPG游戏中体会不到的.
你还可以指挥自己的军队作战:冲锋、跟随、坚守或者聚拢、散开甚至撤退
庞大的装备系统:
M&B具有一个非常庞大而真实的装备系统,拥有出现在欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲,且通过游戏中精致的设置,每种武器都能展现出其在现实中所拥有的风采:尽管短小但杀伤力强悍的单手斧/锤、要用双手才挥得动但攻击半径和威力都令敌人忌惮的双手大剑、更为霸道的双手斧长柄斧、单双手混用的半手剑、各种弓、弩、飞刀、标枪等,每种都能另玩家体会到别样的乐趣,还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲等种类繁多、性能各异的盔甲,着实是古军事爱好者的一款理想游戏。
【游戏攻略】
战团相对于1.011的改善是显着的.新动作的加入、踢腿、疾行、架招、防守反击等,让骑马与砍杀的格斗模式有了质的飞跃,极大增强了联机对战的乐趣.不同的地形,各个兵种间的不同配合产生丰富的战术,完美再现中世纪的格斗和团队作战场面.
战团的联机对战有7种模式:战场(Battle)、团队死亡竞赛(Team Deathmatch)、死亡竞赛(Deathmatch)、夺旗(Capture the flag)、征服(Conquest)、攻城(Siege)、破坏(Fight and Destroy).
战场模式每位玩家通过不同兵种间的默契配合击败对手取得胜利;夺旗模式玩家为了夺旗而前仆后继的场面随处可见;死亡竞赛则是各位玩家不分敌我,互相厮杀……
阵营方面,除了1.011原版的诺德、斯瓦迪亚、维吉亚、罗多克、库吉特5大阵营外,一个新阵营的加入--萨兰德苏丹国将会让您眼前一亮.每个阵营都拥有各自的特点,诺德的巨斧令人胆寒,斯瓦迪亚骑士纵贯沙场,罗多克大刀加长矛,维吉亚有神射手,库吉特马行天下,萨兰德士兵等待着您揭开其神秘的面纱.
在选定职业之后,玩家还可以根据自己的需求购买装备.剑客、斧兵、弩手、弓箭手、枪骑士,骑射手等都有机会在同一沙场上厮杀.
❷ 如何修改DM单机游戏存档
打开左上角的积极修改器
修改DM单机游戏存档点击打开左上角的积极修改器,就能修改存档。
❸ 单机rpg游戏哪个最经典
游戏排名: 第10位
中文名称:《无冬之夜》系列(又名《绝冬城之夜》)
英文名称:《Neverwinter Nights》
开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)和BioWare公司
发行时间: 2002-2005
代表作品:《无冬之夜》
游戏简介:《无冬之夜》在2000年、2001年和2002年连续3年获得E3大展最佳角色扮演类游戏的大奖,足以说明该游戏的优秀程度。经过无数次的跳票和延期,在无数的玩家望眼欲穿之后的2002年,《无冬之夜》终于发售。在《无冬之夜》以及它的几部资料片发售之后,在当时立即引起了很大的轰动,吸引了全世界RPG爱好者的目光,而现如今《无冬之夜》新的3部资料片也已经上市。《无冬之夜》是较早使用龙与地下城第3版核心参数规则的RPG游戏,游戏中引人入胜的故事情节、绚丽的魔法、精美逼真的画面、多人在线体验均是吸引玩家的主要因素之一,但更重要的是《无冬之夜》提供了一套可供玩家自由创造世界的极光工具软件,并允许玩家在游戏中自己扮演DM。到目前为止,《无冬之夜》的玩家们已经用这套软件为《无冬之夜》系列制作了总共超过4000个的Mod!此外,《无冬之夜2》预计将于2006年上市,由Atari、黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)和BioWare联手发布《无冬之夜》的续作《无冬之夜2》。我相信,这将是另一个经典的延续。
经典指数:7.5
传奇指数:5.5
期待指数:8.0
推荐指数:7.0
综合评定:7.0
游戏排名: 第9位
中文名称:《上古卷轴》系列
英文名称:《The Scroll》
开发公司: Bethesda Softworks
代表作品:《上古卷轴III:晨风》
游戏简介:开放式的剧情、负跷尴薜淖杂啥取⒅诙嗟娜宋镏耙岛椭肿迳瓒ā⒎岣欢嗖实哪Хㄎ锲贰⒐阗蟮奶较涨 颉⒀だ龅哪Хā⒕ 碌幕 妫 饩褪俏彝婀 渡瞎啪碇酙II:晨风》之后得出的结论。任何一个玩过《上古卷轴》系列游戏的玩家都将在这个虚拟的世界中深深的沉迷而无法自拔。《上古卷轴》系列游戏的本质上就如同现在的MMORPG,游戏中允许玩家在冒险中自由的扮演多样的角色。尚在开发中的《上古卷轴4》将是未来最令人期待的RPG大作之一。
经典指数:8.0
传奇指数:7.5
期待指数:8.0
推荐指数:7.0
综合评定;7.5
游戏排名: 第8位
中文名称:《暗黑破坏神》系列
英文名称:《DIABLO》
开发公司: 暴雪娱乐有限公司(BLIZZARD)
发行时间: 1997-2005
代表作品:《DIABLOI II》
游戏简介:在90年代那段RPG游戏最黑暗的日子里,《DIABLO》刚一推出,便震撼了整个世界!《暗黑破坏神》对玩家产生了无法抵抗的魅力,从1代开始,这个系列就受到全世界玩家的关注。《暗黑破坏神》开创了所谓的ARPG的游戏类型,绝对堪称是RPG游戏中的经典。看看现在市面上流通着的游戏吧,有多少游戏有《暗黑破坏神》的影子?又有多少游戏抄袭和仿照《暗黑破坏神》的创意和模式?由此可以看出《DIABLO》对游戏界巨大的影响力。可以这么说,《DIABLO》开创了一个时代。理所当然的,《暗黑破坏神3》也是未来最令人期待的RPG游戏之一,而且根据传言它将是一款网络版本的游戏,这不能不让人引起更多的遐想。
经典指数:8.5
传奇指数:7.0
期待指数:9.0
推荐指数:8.5
综合评定:8.0
游戏排名: 第7位
中文名称:《巫术》系列
英文名称:《Wizardry》
开发公司: SirTech公司
代表作品:《巫术VIII》
游戏简介:在《巫术》系列大红大紫之时,它同《创世纪》系列、《魔法门》系列以及《冰城传奇》一道并称为当时的四大经典RPG系列游戏之一。在当时,很多人买苹果机就是为了能够玩到《巫术》这个游戏。所以,可以毫不过分的说,《巫术》系列是PC角色扮演类游戏的始祖。《巫术》让人们投入了无数的时间去玩它,更为重要的一点是,它影响了后来出现的几乎每一部RPG。《巫术》的完整的设定,对后来的《冰城传奇》和《魔法门》这两款游戏产生了极大的影响力。作为上个世纪的4大经典RPG系列之一的《巫术》,在经历了90年代那个 RPG最黑暗的时期之后,其系列的最后一部作品《巫术VIII》直到2001年底才作为泣血之作最后出现。但天算不如人算,谁又能料想到SirTech公司竟因为找不到合适的发行商而宣布解散?感动过几代人的传世大作《巫术》系列就这样寿终正寝,怎能不令人无限感伤。
经典指数:9.0
传奇指数:10
期待指数:5.0
推荐指数:8.0
综合评定;8.0
游戏排名: 第6位
中文名称:《创世纪》系列
英文名称:《Ultima》
开发公司: Origin公司
制作人简介:理乍得·加理奥特-《创世纪》系列的缔造者、一手创办了Origin公司,第一款网络游戏《网络创世纪》的缔造者。
代表作品:《创世纪 9:升刚》
游戏简介: 80年代,RPG游戏盛极一时。《创世纪》系列、《巫术》系列、《魔法门》系列以及《冰城传奇》并称为当时的四大经典RPG游戏。而其中由理乍得·加理奥特一手缔造的《创世纪》系列则是其中的佼佼者。《创世纪》创造了一个生动的虚拟世界,创造了很多在当时来说都是独一无二的东西。而在所有的《创世纪》系列游戏中,最最经典的则要数《创世纪 9》了:有史以来最具影响力和革命性的《创世纪 IV》,其内涵和影响直到今天仍然是人们津津乐道的话题。但是,随着电子艺界(EA)收购了Origin公司之后,就如同黑岛之父、Interplay公司的创始者布莱恩·法戈的遭遇一样,理乍得·加理奥特也随之失去了利用的价值。EA先是取消了《网络创世纪2》的开发计划,紧接着杀驴卸磨,毫无人性的对原Origin公司的成员进行了疯狂的大清洗。至此,由理乍得·加理奥特一手缔造的《创世纪》系列的神话也由此画上了休止符。“ORIGIN,We Created Worlds……1983-2001!”当理乍得·加里奥特同那些惨遭解雇的原Origin成员们,在篝火中发出这句震撼人心的呼唤之后,他便展开了对 EA的复仇。首先理乍得·加理奥特成立了Destination工作室,并且加入韩国NCSOFT公司。在帮助韩国人改造了网络游戏《天堂》之后,理乍得 ·加理奥特带者这部注册玩家超过了400万的网络游戏杀回了北美游戏市场。戏剧性的是,《天堂》的最大对手恰恰是他一手缔造的《网络创世纪》。
经典指数:9.0
传奇指数:10
期待指数:5.0
推荐指数:8.5
综合评定:8.0
游戏排名: 第5位
中文名称:《魔法门》系列
英文名称:《Might and Magic》
开发公司: 3DO公司NWC(New World Computering)
代表作品:《魔法门VI:天堂之令》
游戏简介: 80年代,NWC的《魔法门》系列是那个RPG年代的代表作品之一。《魔法门》系列并同《创世纪》系列、《巫术》系列以及《冰城传奇》一道成为当时的四大经典RPG系列游戏。随着1997年《魔法门 VI:天堂之令》的正式推出,燃起了RPG游戏复兴的希望。人们在电脑前废寝忘食之际隐约的感觉到了RPG游戏的复兴即将来临!《魔法门》所拥有的庞大的世界观、高度自由的开放式的剧情以及众多的分支任务使《魔法门6》成为当时最出色、最受欢迎的RPG之一。由于《魔法门6》太过出色,使得此后几年这一系列的作品越来越让人感到无奈。《魔法门7》和《魔法门8》相比《魔法门6》而言,最多只能算是它的两个资料片。如今,随着3DO公司的破产,作为上个世纪 80年代的传世之作,这个硕果仅存的、4大经典RPG中的唯一的幸存者,曾经风光无限的《魔法门》系列就这样给自己的生命划上了一个并不圆满的句号。
经典指数:9.0
传奇指数:10
期待指数:7.5
推荐指数:9.0
综合评定;8.5
游戏排名: 第4位
中文名称:《最终幻想》系列
英文名称:《Final Fantasy》
开发公司: 史克威尔公司(SQUARE)
发行时间: 1987-2005
代表作品:《最终幻想VII》、《最终幻想X》
制作人简介:坂口博信-《最终幻想》系列的缔造者、角色扮演类游戏的革新者。
游戏简介:《最终幻想》系列能够历经18年11代而不衰,恐怕在业界绝无仅有。距今为止《最终幻想》系列已经在全球范围内售出超过了3千4百万套,创造了一个了不起的成就。究其原因主要是其一直把玩家的心紧紧的抓住,让玩家们在一个不断变化的世界中去体验爱情、背叛以及冒险的经历,而每一款《最终幻想》系列游戏无一不体现着一个永恒的主题,如:《最终幻想VII》的“污染”、《最终幻想VIII》的“爱情”、《最终幻想X》的“亲情”。自1987年史克威尔公司发售了第一款《最终幻想》系列游戏以来,弹指18年间,每一款《最终幻想》系列的作品都留给了玩家们无数的感动。而伴随着《最终幻想XII》即将发售的消息,无数深深喜爱着这一系列的玩家们亦欣喜不已。
经典指数:9.0
传奇指数:10
期待指数:9.0
推荐指数:9.0
综合评定:9.0
游戏排名: 第3位
中文名称:《博德之门》系列
英文名称:《Balr’s Gate》
开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)
发行时间: 1998-2005
代表作品:《博得之门I》、《博得之门II:安姆的阴影》
游戏简介:《博德之门》系列堪称史诗般的作品,PC史上最伟大的角色扮演类游戏之一。在90年代中期,大量的、劣质的、同质化严重的RPG游戏充斥着整个市场, RPG类型游戏逐渐在市面上势危,角色扮演类游戏的前景让人感到绝望,在一片“RPG已死”的喧嚣之中,《博德之门》横空出世,并于1998年的E3大展上一举击败包括《辐射II》、《最终幻想VII》和《魔法门VI:天堂之令》在内的众多经典的RPG游戏,无可争议的获得当年度的最佳角色扮演类游戏的称号。《博德之门》标志着角色扮演类游戏的真正的复兴,RPG游戏也由此进入黄金时代。《博德之门》的成功可以说拯救了RPG这种游戏形式,当之无愧的成为 RPG史上几乎无法逾越的高峰之一,直到今天恐怕也没有几个能够同《博得之门》相比的游戏。由于种种原因,国内并没有多少人知道或者玩过这款经典的游戏,至少我周围的人都是如此,这不能不说是一个不小的遗憾。随着黑岛工作室的解散,难道这部我心中永远的经典就这么结束了吗?
经典指数:9.5
传奇指数:8.5
期待指数:9.5
推荐指数:10
综合评定:9.0
游戏排名: 第2位
中文名称:《辐射》系列 (又名《异尘余生》)
英文名称:《FALLOUT》
开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)
发行时间: 1997-2005
代表作品:《辐射I》、《辐射II》
制作人简介:布莱恩·法戈-黑岛之父、商业和评论界成功的典范人物、Interplay公司的创始者、资深RPG游戏设计师;提莫西·凯恩-辐射之神、《辐射》系列的首席设计师、《辐射》系列的缔造者。
游戏简介:《辐射》系列可能是PC史上最伟大的角色扮演类游戏。在《辐射》未上市之前的90年代中期,曾在80年代盛极一时的四大经典RPG游戏《创世纪》系列、《巫术》系列、《魔法门》系列和《冰城传奇》到了90年代之后,逐渐开始势危,角色扮演类游戏的前景一片黑暗,让人看不见任何的希望。后启示录风格的《辐射》艰难的担负起了复兴RPG游戏的大旗,尽管在发行之前这款游戏默默无闻,但一系列创新元素使它在发行之初就使人眼前一亮,并广受好评。可以这么说,《辐射》完美的诠释了RPG的含义,是一款真正意义上的RPG。此后,《暗黑破坏神》、《魔法门VI:天堂之令》、《辐射II》、《博德之门》、《上古卷轴II》等一大批经典的RPG游戏大作相继面市,从《辐射》开始RPG游戏开始踏上了伟大的复兴之路,并由此进入了角色扮演游戏的黄金时代。《辐射》标志着RPG游戏复兴的开始,是RPG史上一个里程碑式的游戏。从《废土》直到未来的《辐射 III》,时间见证了一切,就好像《辐射》中Marcus说的那样:“我们站在那儿,承受伤痛,见证一切。”
经典指数:9.5
传奇指数:8.5
期待指数:10
推荐指数:10
综合评定:9.5
游戏排名: 第1位
中文名称:《异域镇魂曲》
英文名称:《 Torment 》
开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)
发行时间: 1999
代表作品:《异域镇魂曲》
游戏简介:《异域镇魂曲》绝对是我玩过的最富有哲理、最发人深省的RPG游戏,堪称RPG游戏中经典中的经典。《异域镇魂曲》是黑岛历年作品中获得评价最高的一款游戏,长久以来它一直被视为艺术游戏的典范。游戏中充满了对道德和生命价值的思考以及富有哲理性的故事情节,在真正的RPG爱好者心目中,《异域惊魂曲》就是完美的代名词,但同时也是叫好不叫座游戏的典型。由于《异域镇魂曲》和《辐射2》都是叫好不叫座,致使INTERPLAY公司销售业绩惨淡,最终导致INTERPLAY公司被法国游戏巨头Titus公司收购,这也为黑岛工作室最后的结局埋下了伏笔。《异域镇魂曲》的故事背景就如同已经解散的黑岛工作室一样充满了悲剧的色彩。
经典指数:10
传奇指数:10
期待指数:10
推荐指数:10
综合评定;10
结语:一个个的经典随着时间的逝去再也无法挽回,《巫术》系列、《创世纪》系列、《魔法门》系列和《冰城传奇》这曾经的四大经典RPG系列一个一个的离我们远去。但至少,我们现在还有《博得之门》系列、《辐射》系列以及《异域惊魂曲》这些经典的RPG。当我每次重温这些经典之作时,亦情不自禁的想起了以前的快乐时光。即使再过二十年甚至更久,它们依然是RPG玩家们心目中永恒的经典,依然是人们口中津津乐道的话题。
❹ DM传奇,我就呵呵了,修改怎么了,联网的不能改,单机的总可以吧
建GM角色方法 在M2Server 控制器中 点击 查看--列表信息--管理员列表 中 添加 角色名(例如XXXX) 权限设置为 10 点 保存 然后登录游戏 建帐户和角色 (角色名要和M2上一步设置管理员的角色名相同哦,,,) 登录可以刷装备了,,, GM命令 查找。
❺ dnfnpc好感度在哪看
现在DNF中与NPC的好感度,不能直接看数值了,只能通过NPC名字的颜色判断好感度。
好感度颜色条:
(5)dm类单机游戏扩展阅读:
当与NPC好感度达到100%时有以下功能:
1、NPC时装染色功能
点击对应NPC会出现NPC染色选项,选择该选项后会弹出染色菜单,玩家可以选择不同的部位进行染色预览以及进行染色操作。
2、乱入地下城
通关地下城时,原有的德利拉位置会随机出现玩家好感度最高的几个NPC中的1个。组队情况下,队长可以看见出现的npc(部分npc不会出现在特定的任务或者剧情地下城中)。
3、特别台词
玩家经过最高好感度的npc身旁时,npc会弹出特殊对话。
参考资料:网络--DNF
❻ DM类单机游戏,限制按键精灵类软件.怎么能跳过
是不是就是木马软件啊
如果是就用电脑管家的粉碎功能进行粉碎
如果你确定不带毒的话那可以添加到病毒扫描的信任区
下次杀毒时就自动跳过了
❼ 侠盗飞车 圣安地列斯
侠盗猎车手:圣安地列斯》(Grand.Theft.Auto.San.Andreas-HOODLUM)破解版[ISO]+OST SA完全正式版光盘镜像 电驴(eMule) 下载 下载页连接:
http://lib.verycd.com/2005/06/08/0000053270.html
侠盗猎车手:圣安地列斯下载(HTTP )
http://post..com/f?kz=98317403
侠盗猎车手:圣安地列斯BT的下载
种子 http://www.sg1860.com/Bt/2005-7-16/33728.html
侠盗猎车手:圣安地列斯另一BT的下载http://greatall.com/zz/2005/10/11/L200510111913393.torrent
装完后要打上开始时的免CD补丁,否则无法进入游戏而报错退出
补丁下载地址
http://patch.ali213.net/view.asp?id=4233
[侠盗猎车:圣安地列斯] 简体中文汉化补丁 下载地址:
http://www.dskygta.net/bbs/down_list.asp?id=9
※SA 完美主线攻略+任务心得(原创)※ http://www.dskygta.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=6&ID=356&page=1
※SA 各大驾校全金心得篇※
http://www.dskygta.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=6&ID=539&page=1
※SA 原创全部支线+其他任务心得※ --测试版 http://www.dskygta.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=6&ID=1113&page=1
※SA 涂鸦+照相+马蹄+贝壳+彩蛋+搜车全图※ http://www.dskygta.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=6&ID=357&page=1
澄清SA100%完成度的任务需求及错误观念! http://www.dskygta.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=6&ID=589&page=1
SA教你改出比旋转机枪还猛的功夫!!!!!!!!!!!!http://www.dskygta.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=6&ID=1194&page=1
SA教你改汽车性能!!!!!!(包括汽车无敌)!!!! http://www.dskygta.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=6&ID=1195&page=2
SA提前去其他城市没有警星方法+喷漆罐无限
http://www.dskygta.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=6&ID=977&page=3
《GTA:圣安地列斯问题什锦》
http://post..com/f?kz=25298670
SA的游戏图片(彩蛋等)
http://post..com/f?kz=49492213
教你做个皇牌飞行员
http://post..com/f?kz=47666068
SA武器详解(原创)
http://post..com/f?kz=32004726
《侠盗猎车手:圣安德列斯》综合讨论(最佳优化指南+常见问题解答)
http://post..com/f?kz=27654276
SA全指导
http://post..com/f?kz=21221676
服装价格和威望,性感加值列表
http://post..com/f?kz=19616970
GTA SA的彩蛋
http://post..com/f?kz=19482471
游戏设置中文对照
http://post..com/f?kz=18941485
<侠盗猎车:圣安地列斯>>F-16鹞式战斗机操作教程[原创]
http://post..com/f?kz=20513397
SA字体下载
http://post..com/f?kz=8327491
愿意玩MOD吗?那么....点这里吧
http://www.dskygta.net/bbs/index.asp?boardid=7
侠盗猎车:圣安地列斯 简体中文光盘汉化版(DVD)
下载地址:
http://www.qq7758521.com/Software/catalog14/1693.html
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游戏名称:侠盗猎车手:圣安地列斯
英文名称:Grand Theft Auto: San Andreas
游戏发行:Rockstar Games
游戏制作:Rockstar North
游戏类型:动作类
发行日期:2005年6月7日
官方站点:http://www.rockstargames.com/sanandreas/
游戏介绍:
我经常问自己,GTA是什么类型的游戏。今天,人们不再满足于单纯某一种类型的乐趣,结合了众家之长成了游戏开发的新潮流。而在诸多的“混合类型”游戏里,《侠盗猎车手》以其令人惊异的销量证明了自己是最成功的一个。在黑帮的背景下混了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素之后,《侠盗猎车手》显得如此的与众不同,我们根本不用给他归类——GTA就是GTA。
在意大利移民遗留下来的古老传统的影响下,家族成为美国黑帮文化的一个重要组成部分,对那些无法无天的帮派份子来说,家族与亲人,在他们心中有着无法言谕的地位。这次我们的主角天才罪犯卡尔·强森(朋友们都叫他CJ)在过了5年平静的生活之后,忽闻母亲在家乡遇害。这时他身体中的“帮派之血”再次熊熊燃烧起来,现在CJ便要重返圣安德列亚,在明争暗斗的几个地下势力之间再次掀起新一轮的腥风血雨。
这次CJ将会投靠自己的哥哥,重振橙林家族。游戏舞台由前作的佛罗里达移至加州,虚构的圣安德列亚市是由三个城市(Los Santos、以洛山矶为原型,San Fierro、以旧金山为原型,Las Venturra、以拉斯维加斯为原型)和绵延数里的高速公路、沙漠、山脉、河流湖泊组成,圣安地列斯范围会比以前的Vice City大上五六倍,在这里你可以找到各式风格不同的景观,事实上你将其称为一个微缩的世界亦不为过。
《圣安地列斯》中会有大量的交通工具(从自行车一直到飞机,这已经是GTA的招牌啦)供玩家选择,不过在能使用某种交通工具前CJ必须考取相应的执照才行。游戏中的战斗要比以前更加复杂,近身战斗占到了相当的地位,你可以通过参加拳赛等方法学到新的格斗招式。有些伸手敏捷的家伙还会在你撞他的时候躲开并跳到你的车上。警察亦会有更高的AI,被追击的时候你将遇到来自空中与地面的联合堵截。另外一个重要的变化是游戏掺入了养成的成分,如果你经常使用某种武器便会有更大的威力,经常去健身房锻炼还可提高耐力和敏捷。
除了飞车和枪战之外,《圣安地列斯》还增加了更多新鲜的元素。你将会遇到各种小游戏,去Las Venturra的赌场里一掷千金,参加街头篮球赛,打台球甚至还有跳舞游戏都会出现。为了保持体力,CJ也必须每天进餐,但吃的太多亦会发福——没人会信任一个大胖子的。所以为了接到任务,CJ还要去健身房把多余的脂肪转化成肌肉。游戏中可以在服装店购进各式行头,换个新发型或者是文身等等,这些装扮并不仅仅作为满足你的个人爱好用,在一些任务中,一个合适的形象可是成功的关键。
秘籍
LXGIWYL = Weapon Set 1, Thug's Tools 全武器1,一般的工具
KJKSZPJ = Weapon Set 2, Professional Tools 全武器2,专业的工具
UZUMYMW = Weapon Set 3, Nutter Tools 全武器3,牛逼的工具 (工具就是那些锤子阿,砍刀阿一类的)
HESOYAM = Health, Armor, $250k 加生命、护甲、250000元
OSRBLHH = Increase Wanted Level Two Stars 警察通缉的星星增加2个
ASNAEB = Clear Wanted Level 清除所有的星星
AFZLLQLL = Sunny Weather 晴空万里
ICIKPYH = Very Sunny Weather 阳光灿烂
ALNSFMZO = Overcast Weather 阴云密布
AUIFRVQS = Rainy Weather 细雨绵绵
CFVFGMJ = Foggy Weather 迷雾漫天
YSOHNUL = Faster Clock 让时钟转得更快
PPGWJHT = Faster Gameplay 加速游戏的节奏
LIYOAAY = Slower Gameplay 跟上面相反
AJLOJYQY = Peds Attack Each Other, Get Golf Club 路人相互攻击, 免费得到高尔夫球场
BAGOWPG = Have a bounty on your head 在你头上扔奖励?
FOOOXFT = Everyone is armed 所有人都有枪
AIWPRTON = Spawn Rhino召唤坦克
CQZIJMB = Spawn Bloodring Banger 召唤一辆 Bloodring Banger
JQNTDMH = Spawn Rancher 召唤 Rancher
PDNEJOH = Spawn Racecar 召唤 Racecar 应该是速度很快的赛车
VPJTQWV = Spawn Racecar 同上,不同的赛车
AQTBCODX = Spawn Romero 召唤 Romero
KRIJEBR = Spawn Stretch 召唤 Stretch
UBHYZHQ = Spawn Trashmaster 召唤 Trashmaster 垃圾车?
RZHSUEW = Spawn Caddy 召唤 Caddy 出租车?
CPKTNWT = Blow Up All Cars 炸掉所有的车
XICWMD = Invisible car 是车子都隐形还是自己的车隐形?
PGGOMOY = Perfect Handling 开车的时候更加灵敏
SZCMAWO = Suicide 自爆=自杀
ZEIIVG = All green lights 所有交通灯转为绿灯
YLTEICZ = Aggressive Drivers 开车的都好猛……
LLQPFBN = Pink traffic 应该是较多的车在路上跑
IOWDLAC = Black traffic 这个应该是非常非常非常多的车在路上跑
AFSNMSMW = Boats fly 船可以飞
BTCDBCB = Fat 变肥
JYSDSOD = Max Muscle 变成传说中的肌肉男
KVGYZQK = Skinny 变小?
BLUESUEDESHOES = Elvis is Everywhere 这个不会翻译
BGLUAWML = Peds Attack You With Weapons, Rocket Launcher 路人都攻击你,你得到火箭弹
CIKGCGX = Beach Party 海滩派对??!!
MROEMZH = Gang Members Everywhere 周围都是黑社会
BIFBUZZ = Gangs Control the Streets 黑帮控制了道路……
AFPHULTL = Ninja Theme 忍着主题??!!
BEKKNQV = Slut Magnet 吸引很多的*女
BGKGTJH = Traffic is Cheap Cars 路上跑的都是些废车
GUSNHDE = Traffic is Fast Cars 路上的车都是些靓车
RIPAZHA = Cars Fly 车子可以飞,跟船一样,加速到一定的时候就会飞起来,好玩的东西
JHJOECW = Huge Bunny Hop 巨型的兔子?!
JUMPJET = Spawn Hydra 召唤一架AH-1“眼镜蛇”
KGGGDKP = Spawn Vortex Hovercraft 嗯……召唤一个气垫船?
JCNRUAD = Smash n' Boom 撞到什么什么就爆炸??
COXEFGU = All Cars Have Nitro 让所有的车都加上含氮助燃剂(一氧化氮?)让车子能加速?
BSXSGGC = Cars Float Away When Hit 车子撞到什么之后就会飘走~
XJVSNAJ = Always Midnight 时间固定在半夜
OFVIAC = Orange Sky 21:00 夜晚9点的橙色天空?
MGHXYRM = Thunderstorm 雷雨
CWJXUOC = Sandstorm 沙暴
KANGAROO = Mega Jump 让你跳起来,很高很高
BAGUVIX = Infinite Health 无敌
CVWKXAM = Infinite Oxygen “魔息术”,嘎嘎
AIYPWZQP = Have Parachute 得到降落伞,应该是之前放出的截图中的可控滑翔翼
ROCKETMAN = Have Jetpack 喷气背包
AEZAKMI = Never Wanted 杀了人警察都不理你
LJSPQK = Six Star Wanted Level 坦克直升机军队一起追捕你
IAVENJQ = Mega Punch 一拳把人打飞打死
AEDUWNV = Never Get Hungry 从来不会饿
IOJUFZN = Riot Mode 街头骚乱
PRIEBJ = Funhouse Theme ……
MUNASEF = Adrenaline Mode 这个……不知道是不是翻译成肾上腺模式……
WANRLTW = Infinite Ammo, No Reload 无限子弹
OUIQDMW = Full Weapon Aiming While Driving 所有武器都能在开车的时候使用
THGLOJ = Reced Traffic 减少街道上的车辆
FVTMNBZ = Traffic is Country Vehicles 街道上的车都是些乡下车
SJMAHPE = Recruit Anyone (9mm) 每个人都有9MM手枪
BMTPWHR = Country Vehicles and Peds, Get Born 2 Truck Outfit 前面不知道什么意思,后面意思是在你的家里的车库送2辆卡车
ZSOXFSQ = Recruit Anyone (Rockets) 每个人都有火箭弹?
OGXSDAG = Max Respect 尊敬值最大
EHIBXQS = Max Sex Appeal 让你最性感
VKYPQCF = Taxis Have Nitrous, L3 Bunny Hop 所有出租车都加了推进剂,后面的不知道是什么
NCSGDAG = Hitman In All Weapon Stats ……打手有任何的武器可能???
VQIMAHA = Max All Vehicle Skill Stats 让你所有的车辆驾驶技能点最高
OHDUDE = Spawn Hunter 召唤AH-64“阿帕奇”
AKJJYGLC = Spawn Quad 应该是召唤一辆SWAT用的防暴车
AMOMHRER = Spawn Tanker Truck 召唤油罐车
EEGCYXT = Spawn Dozer 召唤推土机
URKQSRK = Spawn Stunt Plane 召唤特技飞机“Extra”
AGBDLCID = Spawn Monster 召唤妖怪???
❽ 谁能破解 DM传奇单机游戏的 纯单机的
不支持破解版,单机联机都不支持。
❾ 剧本杀硬核本是什么意思
我给大家经典介绍一下剧本杀的类型都各自是什么意思
首先对剧本最简单的分类就是:本格、变格。
本格:大概指的是剧本在现实的逻辑下发生的一系列故事,杀人手法在现实当中理论上是可以实现的,比如说柯南那样的。
变格:变格本就有很多诸如穿越、灵魂、包括科幻,很多现实当中不可能存在的杀人手法。
(大致是这个意思,发现自己很难用文字表达,对这个的理解还是不够。)
再有就是:封闭本、开放本。
封闭本:大致就是所有的游戏流程都是固定,从游戏的开始、到中间的过程,再到最后的结局、所有的一切,都是作者设定好的。就是自主选择空间少,就像以前的一些单机游戏,到哪了你只能干嘛干嘛,一个人你不想杀,他也必须死。大概是这样的意思,用游戏的话来说就是自由度不够。
开放本:开放本就像单机游戏里的自由度一样,比如说游戏剧情到了一个环节,需要你们决定要不要杀死一个人。你们决定杀死他,会有杀死他之后的剧情和故事,你们决定不杀死他,又有不杀死他的故事和剧情。相对来说自由度高一些。
上面两种就是游戏类型的粗分,就像我们来分类人,可以分成男人、女人。 好人、坏人。而那些所谓的、阵营本、机制本、沉浸本、情感本、还原本,就像人里面的青年、中年、幼年、老年。一个人既可以是男人,还可以是个青年、还可以是个坏人。
话不多说,直接进入正题
阵营本:阵营本说的通俗一点就是分队,比如说综艺节目里,快乐大本营,同一个游戏要分成两队来竞争、王牌对王牌,也是分成两队。网游当中的部落和联盟。
阵营本也是如此,在游戏的某一个环节内或者说游戏胜负设定当中,会有同队胜利的任务和要求。
还原本:所谓还原本是剧本行业自我发展的一个小类型,这种本主要玩法和乐趣,已经不是找出游戏当中的兇手了。而是通过作者给出的线索,要还原出整个故事来。新手还是不要尝试,会让你对这个剧本杀这个游戏产生误会。
机制本:所谓的机制本,就是游戏主要乐趣是作者设定的某个环节和机制,比如说在一个剧本当中加入类似大富翁或者石头剪刀布这种玩意来帮助你获取更多的线索,通过小游戏小机制的玩法,来获得剧本当中的优势。这种本更多的时候,是一种互动性比较强的欢乐本。
沉浸本:所谓的沉浸本就是很不好说的本,很多主打情感的本也叫自己是沉浸本。按理来说,沉浸本应该像明星大侦探那样布置一个实景,然后里面的你和朋友都穿上对应的衣服,在那里面出现的所有人都是与剧本相关的。这样才有沉浸的效果,不过,现在的很多情感本也管自己叫沉浸本。
这顺便带出了另一个剧本类型实景剧本,就像我上面说的那样。
情感本:主要卖点就是感人的故事,一般来讲应该是女生喜欢玩吧。。。我本人不理解,喜欢这个为什么不直接去看小说电影,可能要找个机会哭给别人看吧。
CP本:这种本的设定,比如说8人本,会有4男4女,大家在游戏当扮演夫妻,找个机会让你和女神扮演一次夫妻。这种本虽然我自己看不咋地,但是很受欢迎。
硬核推理:就是要花很多很多的时间的去推理一个剧本,也是比较小众的本,因为有些本推理要 5 6个小时,这种时间就大众不起来。