单机君主养成游戏
‘壹’ 找三国单机游戏扮演君主的.可以自设君主和武将.也可以同时控制多个君主.封官后可以带几万兵出征.谢谢
光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是
一个超大家庭。
《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游
戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu
t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说
电脑游戏了。
《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且
首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...
《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,
一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深
的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新
增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧
。
《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的
亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计
策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕
竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三
国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。
《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国
志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三
国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新
的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠
定了《三国志6》精品的基础。
《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和
《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为
了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是
开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎
立的霸主局面。
《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场
实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然
说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对
发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。
‘贰’ 找一个很久的单机策略游戏!一开始自己是君主!然后有怪物在你城镇周围游走!城门会不断出现农民去打怪物!
王权 幻想王国,已经有第二代
王权2 幻想王国,它的资料片怪物王国中你扮演的是怪物国王,部下都是怪物,农民变成了地精,税务员成了吸血鬼 士兵是兽人 蜥蜴人等 顶级兵狼人 敌人是人类
‘叁’ 有没有可以扮演君主、王爷,来造反,出兵征伐的单机游戏,不要《皇帝成长计划》
骑马与砍杀有很多版本,你要的那种我觉得战团那个版本最适合你全名是《骑马与砍杀战团》。模仿中世纪时代骑士风格,感觉不错,可以单枪匹马当英雄,也能指挥千军万马当将军,虽然画面不华丽,但是操作流畅打斗起来很痛快,装备种类丰富,如果任务都做完了可以收集神级武器,自由度比较大,可以当土匪抢劫商人甚至军队,可以臣服一个国王当领主完成各种国王委派的任务,也可以当国王带领自己的领主征讨其他王国,也可以盘店铺经商,看自己了,主要是游戏不大800多mb,值得一玩
‘肆’ 求一款0几年的欧洲中世纪养成游戏
Medieval Monarch(中世纪君主)是一款中世纪风格的策略模拟养成游戏,玩家可以扮演一名统治者,在众多封臣之间平衡派系,管理自己的封地发展人口,外出探险打猎提升自身能力,任命官员来协助管理国家,整体玩法很像Crudader Kings 2(十字军之王2)
本作的基本玩法是结合了人物养成元素的策略游戏,玩家将以领主的身份,从自己的日常生活做起,管理领地中的各种事务,无论是短期任务目标还是长期追求统一,玩家都可以用战争、外交、计谋等手段实现
游戏中玩家除了要注重自身实力培养外,由于统一大业时间漫长,还要创造和培养自己的继承人,弱势的继承人将不利于势力稳定和目标实现,如果没有继承人则更会导致游戏提前结束
‘伍’ 求一个三国类的单机游戏 要可以自己当君主 要那种 有剧情 酒馆招 武将的
最新的,画面好,配置要求较低的。三国志12
你可以上游民星空下载,下完解压缩就可以玩了。完全符合你的要求,你可以选用历史人物当君主,也可以自己当君主,剧情丰富,能招三国所有武将!
‘陆’ 哪款单机游戏可以称王称帝
能称王称帝的最理想游戏无非是骑马与砍杀--战团。
这款游戏可以说是对中世纪战争爱好者的最好礼物。可采用第一人称或第三人称的动作控制,地图移动是《英雄无敌》式,战场上则是极高的真实度。你要在控制你本人杀敌的同时,指挥你的不同兵种怎样配合布阵,结合地形和兵种优势协同作战(指挥艺术用得好是极有可能以少胜多的,重点他不是全战的上帝视角,而是真实的第一人称指挥官视角) 。
高度的自由性和真实度。这意味着你在开始游戏(白手起家)的那一刻就要制定好今后的发展方向。是助君王一统天下,还是助复国者重夺王位;是赏金猎人,奔波的投机商人,还是绿林大盗;还是说选择最困难的,也就是你所说的,自立称王。(注意,这些不是一个个选项框,而是自由的游戏进程中你想扮演什么角色)
拿我前一段非常迷的骑马与砍杀1257ad mod为例,这是个欧洲中世纪的mod,当时我人也在欧洲,这个世界观是骑砍系列至今最大的,囊括了整个欧洲和部分的亚非。ai系统也是我认为最先进的,采用的战场战术,严密的布阵,都会令玩家很头疼。
我的目标一开始设立的便是称王。在开始的游戏世界观第一天,选择降生巴黎,这时候你只有一个人,没有军队,没人知道你是谁。所以要在黑暗的欧洲中世纪称王,做的第一件事就是看大地图分析世界局势:法兰西与神圣罗马帝国处于交战边缘,英法历史上也多战争,所以提升自己知名度的捷径就是当法国的雇佣兵在战争中累积声望金钱和军事实力。(声望能增加军队人数上限,金钱应付装备和军费开支,知名度在今后的外交上很有用)。再看地图寻找隐藏的自立机会,(总体思路就是借他国之手削弱目标国的实力)欧洲大陆各国似乎实力雄厚(自立后很可能会引起一些国的仇恨来灭掉你),但英伦半岛此是还有两个小国,地势三面环海,与英国关系不好,今后必然为英国所破。于是这便是契机,这便是自立的出发点。于是制定下大体战略:法兰西佣兵中提升自己实力,与英法的各领主搞好关系(通过做任务)。
于是慢慢发展,在助法国对神圣罗马帝国拿到优势时全身而退(不能和神圣罗马太交恶),趁英国削弱威尔士实力,英军总攻之时,趁虚而入,围困其国都,向其宣战。
说起来简单,看似欧洲大陆之大机会无穷,其实这是局势发展到此的唯一机会。经过发展我从一个光杠司令达到了100+人的重装骑士为主的精锐部队(在骑砍世界观算一个指挥官能带的比较多的兵了,当然王一般能带200+),但此时我的军费开支已经不堪重负(即使算上我在各地投资的地产和之前的雇佣兵收入),急需一座城池的收入。威尔士虽然实力被英格兰严重削弱,但还存有很多领主和至少900+的兵力,我一人势单力薄是绝无胜算的。但是此时天时刚好,英军总部队大约2000人在威尔士主城附近集结,由于我之前与英国累积的友好的国家关系(其实国家关系非常难提升,特别是你还只是个雇佣兵时,要靠机遇),如果威尔士胆敢倾巢而出跟我干,英国会帮我打共同的敌人的。所以威尔士只能选择闭守300守军的城门。由于我在围攻,英军是不能同时围攻的,所以英军也围得很近,这样一来阻隔了威尔士的援军部队。
由于这时我是西欧重骑兵为主,威尔士的长弓手又是举世闻名的,野战骑兵厉害,攻守城战那是弓手的天下,贸然进攻还是我全灭,所以我就围城1个月,靠掠夺威尔士村庄补给自己粮草,耗尽城内粮草,城内守军饿死到与我数量差不多时,英军开始撤走,我的部队也因为长时间围城士气低下有些士兵开始逃蹿。这时为避免援军守军两面夹击就不得不进攻了。攻城战是意料之中的艰难和惨烈,我花了游戏时间里的快半年从农奴慢慢一场战争一场战争培养到的伴随我身边多时精锐部队将近全灭,自己也在猥琐的同时打出最大输出下(记得杀了好像十多个吧)把血槽用到了死血(没办法长弓手太厉害了,不爆头也是摸三下我基本就跪了),最后以60死亡30+受伤拿下了这座城,取得了自立。同时英军已经占有了所有其他威尔士的城池。
想自立称王往往拿下第一座城最为困难,但其实还是苦难的开始,因为此时通常你自己就元气大伤,像我打完后身边只有10+个有战斗能力的人员了,自己也死血,都不敢走在地图上,连强盗现在都能欺负你。此时你面对的不仅是威尔士残部的骚扰,重新集结部队恢复元气镇守城池,还有多国对你的宣战,一旦宣战都是几千人的部队,根本就是风卷残云没的玩。好在我之前的战略使离我最近的英法未对我敌视。这段时间主要还是抓紧时间恢复元气稳住困难的几波百人左右的敌视国的骚扰,之后就得分出点精力把重点放在外交上了。因为你不能随便任命跟随你的一些平民npc做指挥官,所以虽然主城里能屯兵,你的带队人数上限还是突破不了100+。所以就要使一些他国的对本国不满的贵族慕名而来,成为你的封臣,慢慢壮大你的国家军事实力。
当然一座城池和经常被敌对国家掠夺的几个附属村庄根本支撑不了用于防御的屯兵军费,这时又需要更多的智慧来扩张自己的领土又不导致与太强大的国家结仇被灭掉。
好了说了这么多已经讲了大体的称帝称王思路了,这款游戏的特点就是非常真实,你能想到现实中有的它很多时候都有,像每个领主npc甚至都有自己的性格,种种细节都影响着很多方面。称王是最具挑战性同时也最艰难的路线,因为很多机会稍纵即逝,就像历史发展中有一种像是唯一性的东西存在,所以要具有很强的分析和把握能力,遇到很多困难还不能放弃。对真正流有王之血液的人是很大的试炼哦~
如果你想玩三国题材的话,无双三国是个不错的mod,在里面我走的是帮一位君主复国推翻袁绍的路线,这路线也很有意思。风云三国mod的话最好等它版本把主线任务更新齐了再玩。我在里面尝试的也是自立,先加入了蜀国,但感觉分寸掌握得不是太好 ,错过了几次机会,自立就比较难了。
‘柒’ 电脑单机游戏里有没有做皇帝管理国家的游戏啊
1、《皇帝成长计划》
《皇帝成长计划》是一款模拟养成类休闲类单机游戏,在游戏中,由玩家扮演各个朝代不同的天子,治理自己的国家。游戏可以发展国家,收录名臣,秣马厉兵,从三皇五帝到唐宗宋祖,不同的皇帝剧本带你身临其境,雄霸天下亦或是儿女情长,体验不同的天子之旅,挑战无限的激情国战。
2、《皇帝之横世霸业》
《皇帝之横世霸业》是一款即时战略电脑单机游戏。游戏的最终目标就是要完成历史所托付的任务,通常是以打其他霸主,统一中原为目标,也有其它的任务,任务一经达成即可获得胜利。
3、《我在大清当皇帝》
《我在大清当皇帝HD》是一款穿越古代当皇帝为题材的角色扮演类单机游戏,玩家所扮演的主角穿越大清,成为一代帝王,这里有刁钻古怪的韦小宝,也有一板正经的周培公,更有骁勇善战的拿破仑,只要圣上愿意,天下贤士尽可收服。圣上还可在金銮殿内一展才华,批阅各类奏章,处置军政赋税,定鼎大清王朝。
4、《皇帝传》
《皇帝传》是一款由火焰网络开发的战争策略单机游戏,游戏中玩家将扮演君主的角色,历经从诸侯到帝王的整个历程,玩家在游戏过程中能感受到历史、策略、征讨等多种流行的游戏元素,体验中国各朝代的名将、神兵、绝代美女以及经典战役,跨越华夏历史五千年,一展雄图伟略。
5、《天下统一5》
《天下统一5》是由SystemSoft Alpha研发的一款回合策略类单机游戏。玩家扮演在游戏中的“魔王”织田信长,以春夏秋冬四季各上旬与下旬八个时间回合构成一年作为流程,在每个回合里玩家都可以进行会发生像是铁抱传来或主人交代等事件的更新、遣使者拜访其他大名或豪族、本愿寺、朝廷、幕府等等的外交、募集士兵或强化城堡等等的军备等,如此反复操作来进行游戏。