pc武侠单机游戏
1. 求个游戏.武侠的单机PC的游戏..多给几个 谢谢
仙剑、轩辕,来来去去就那几个。还有就是三国系列和无双大蛇之类的啦
2. 请排出十大最好玩的武侠单机游戏!
你好!第一:仙剑奇侠传第二: 轩辕剑三外传—天之痕第三: 天地劫外章-寰神结第四: 天龙八部第五: 幻想三国志第六: 新绝代双骄三第七: 秦殇第八: 金庸群侠传第九: 西藏镇魔曲第十: 剑侠情缘谢谢!TOP 10.剑侠情缘开发出品: 金山软件-西山居工作室游戏点评:2000年6月《剑侠情缘2》 以一曲优美的《天仙子》深深打动了无数游戏迷的心坎,也代表着西山居的一份精诚。 历时2年《剑侠情缘2》隆重登场,气势恢弘的历史背景下描写了一部宋金交战的悲壮、民族大义与儿女之情交融的武侠悲歌。以20万套的销量创下当时国产游戏销量的奇迹。TOP 9.西藏镇魔曲开发出品: 寰宇之星-厦门新瑞狮游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!TOP 8.金庸群侠传开发出品: 智冠科技-河洛工作室游戏点评:自从和金庸大师签约获得小说的改编权后,智冠公司就不停的开发改编后的游戏,《神雕侠侣》、《笑傲江湖》、《鹿鼎记》等先后被放在了游戏软件店的货架上。但是改编的不少游戏都是有头无尾,要么就是系统差强人意,始终得不到好评。在集中了公司的人力资源之后,终于在1996年推出了大作《金庸群侠传》。游戏模仿了日本着名单机MUD《侠客游》的游戏方式,集金庸笔下人物于一体、自由度极高的武侠RPG的《金庸群侠传》,开创了开放式武侠RPG先河,将金庸“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的十四天书联系起来的《金庸群侠传》的横空出世,一举吸引了众人的眼光。然而缺乏爱情的滋润,没有动人剧情的吸引,再加上不符合漫画式审美观的人物设定,使得《金庸群侠传》很难得到女性玩家的青睐。虽然显得有些粗糙,但也吸引众玩家大玩一通,尝试把自己培养成大侠的滋味。《金庸群侠传》在那个武侠RPG缺乏的时代为我们的游戏旅程所做出的贡献是不可忽略的。TOP 7.秦殇开发出品: 目标软件-第三波游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...TOP 6.新绝代双骄三开发出品: 寰宇之星-台湾宇峻科技游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45?蚰经g?gD模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!TOP 5.幻想三国志开发出品: 寰宇之星-台湾宇峻科技游戏点评:宇峻公司赚钱妙法是把1个游戏分成2次出品。2005年10月出幻想三国志2正篇,12月出续缘篇+官方攻略捆绑销售。续缘篇只有一百M,相当于给正篇打补丁,系统中需装了正篇才能用。 正篇有2个结局,分别是情定今生剧情的等到海棠的结局,来世无尽剧情的等不到海棠结局。 《幻想三国志2》续缘篇除新增了部分支线剧情外,增加2个结局,等不到海棠却等到瑶甄,等到海棠之后,全体朋友聚会饮酒。需完成非常复杂的“寻找黄老之字”支线,或“搜集暗行七君墨宝”支线。如果用续缘篇开始游戏,玩家的经历跟正篇基本相同。免cd的盗版只能从续缘篇开始玩,因为正篇没破解。盗版玩家能用续缘篇开始玩是很幸福的,正版玩家用69元买了正篇,如果想玩隐藏结局,需再花35元买续缘篇光盘,不能下载,因为下载的都是繁体版,正版是简体版。TOP 4.天龙八部开发出品: 智冠科技-台北研发中心游戏点评:这款游戏可以说是游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等着名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!TOP 3.天地劫外章-寰神结开发出品: 智冠科技-台湾汉堂国际游戏点评:大家对01年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,借由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用“景”来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!TOP 2.轩辕剑三外传—天之痕开发出品: 寰宇之星-大宇软体游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!而天之痕又是轩辕剑系列经典中的经典,几乎无懈可击,只是DOMO小组非要棒打鸳鸯,任何一个结局都意味着一个让人心碎的遗憾。TOP 1.仙剑奇侠传
3. 求一些好玩的武侠游戏PC版单机
仙剑奇侠传1-5,古龙群侠传,金庸群侠传,秦殇
剑侠情缘系列 轩辕剑系列
建议你可以看看《剑网3》配置要求不是很高,有包月服和点卡服...或者就《完美国际》...道具收费的...说句实话,现在的游戏.......其他的就:《刀剑笑》《龙门飞甲》
金庸群侠传的众mod,可以登录铁血丹心论坛。你会发现不一样的天地。超高的游戏自由度、多样的游戏性和挑战性完全掩盖了画面的不足。
神武 虽然是回合制游戏但可玩性和持久性没得说。
11年最新的是《云之遥》
旧的又比较冷门的有
《星河传说》
《新月剑痕》
《仙狐奇缘:前传水火金雷》(勉强过得去)
《巴冷公主》
《卧虎藏龙之青冥剑》(个人也觉得一般)
《新蜀山剑侠传》
《真倚天屠龙记》
《龙狼传》
《霸王别姬》(当年觉得还可以,现在就……)
《水浒新传:天地之风》
《武侠群英传2》
差不多就是这些了~~~~~~~~~
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好的话期待好评啊少年~~~~~~~~~~~
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4. 求个PC版单机武侠游戏
侠客风云传 三国无双等
5. 求绝对耐玩的PC武侠单机游戏..
赵云传之纵横天下
三国赵云传2
三国赵云传
赵云传
地牢围攻系列
永远的伊苏系列
无冬之夜
6. 武侠类单机游戏
[编辑本段]《武林群侠传》
游戏平台:PC
类型:单机/RPG
制作公司:台湾智冠公司
发行日期:2001年8月
发行地点:中国大陆、香港、台湾(发行的版本是同一个,并无所谓的台湾版本,台湾版只是繁体而已)
配置要求:
Windows 98/95/ME/2000/XP
64 MB 内存
800 MB 硬盘空间
4 MB 显卡(16位色,分辨率:800 x 600)
这是河洛工作室“群侠”系列三部曲的的第二部。第一部为为金庸群侠传,第三部为三国群侠传。
游戏简介
相信玩家们应该都还记得<金庸群侠传>吧!在那游戏中,丰富的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计,让玩家们一玩再玩、回味无穷。现在当初设计<金庸群侠传>的河洛工作室,再度秉持游戏高自由度、耐完性佳的原则,推出了全新的武侠大作<武林群侠传>,相信必定能再度征服玩家们的心。
故事的开始,是设定在<金庸群侠传>游戏结束后的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(3.0版的名字还是可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的大小虾米的事迹后,就一直心生景仰。终于有一天这个小人物来到了洛阳城,在参观小虾米大侠的英雄雕像时,主角会认识一位同样崇拜着小虾米事迹的年轻人,他就是逍遥谷掌门"无瑕子"的大弟子"谷月轩",从此主角便开始了他的江湖之路,一位未来的新英雄,也在此刻开始诞生。
◎超自由的游戏空间与发展
在主角和谷月轩相遇之后,在因缘之下,入了逍遥派拜掌门人无瑕子为师,成了逍遥谷第三弟子。除了超群的武艺,无瑕子还精通各项技能,包括琴棋书画及医术等,如果主角有心,无瑕子将会倾囊相授。可是逍遥谷中偏无逍遥岁月,令无瑕子头疼的是,他的师弟--玄冥子,老是以毒术等偏门歪道处处与他作对,在谷内谷外兴风作浪。除此之外,还有一位二弟子-荆棘,也就是主角的二师兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是让人摸不着头绪不说,还把主角当成假想敌,怕一向好运的主角有朝一日超越过他。在善恶两方的皆存在的游戏世界中,一切善恶是非皆以佛家的理论为首,主角将可能坚持善道一直下去,或者走入歧途。而善良正直的逍遥谷大弟子谷月轩及邪异偏激的二弟子荆棘将是主角的朋友,也是竞争的敌人。
基本上<武林群侠传>是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己培养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。如果玩家在不同领域发展,随着技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,玩家的名声也会随之提升,那堋这个武林的社会将会开始有人讨论"你"这个人,也就是说,你会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对你的贡献与"才气"感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。
◎详细有趣的武学及技艺属性
在游戏中主角的属性主要分为武学及技艺两部分,其中武学包括了剑法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7种;技艺则包括了音乐、下棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺14种;再加上属于人物基本功的内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种。在某种技能达到100时,你就可以得到一种称号,可以满足一下靠名号来炫耀的滋味。这么庞大的设定,不要说是一般的角色扮演游戏,就算是以养成为主要玩法的游戏,也是很少有的。由此可见在角色的变化上,可以说是无穷无尽的。每一个玩家,都可依自己的意志,去锻炼某一项特殊的技能,并成为那一方面的专家。玩家并不一定要成为武林高手,你也可以成为音乐家、绘画家,甚至是下棋高手。
关于技能的提升,游戏中提供了许多十分有趣又合逻辑的方式,例如在茶馆品茶并向人请教关于茶的知识,就可以提升对茶道精髓的体会;多找多看武林秘笈,就能够心领神会武功心法的要诀,并增加对武功学习的悟性,也许有一天主角可以自行悟出一套独门的功夫...打猎,钓鱼,打铁,弹琴,画画,书法,下棋...种种生活技术或者艺术都能带给你对武学全新的认识,甚至能从中领悟出独一无二的绝学。每个人去玩这个游戏,都可能会有不同的结果发生,一玩再玩的可能性十分的高。
◎时间限制的初始属性设定
不同于一般同类型的游戏,在游戏一开始时总是以点数选择的方式,来决定人物一开始的属性。在<武林群侠传>中,特别安排了一个初始剧情,让玩家可以经由这个剧情,来决定主角的初始属性。游戏的一开始,从主角踏入洛阳城起,一直到认识谷月轩,并身中奇毒,被带入逍遥谷医治为止,玩家共计有四个半时辰(九小时)的时间,可以在洛阳城之中自由的行动。由于游戏的行进是有时间限制的,因此玩者必须好好的利用,因为这里将决定主角一开始各种属性的初始值。能完成的事愈多,赚的钱越多,你的主角的各项属性就会愈高。
在洛阳城中,总共有包括驿站、茶馆、酒家、白马寺、古玩店、打铁铺、赌坊、天剑门、野拳门、长虹镖局…等高达十七个场景。主角可以在这些场所中自由的行动,寻找各种事件的发生,学习各式各样不同的技能。例如你可以在茶馆中学习到一些茶的基本知识,提升茶道技能;在酒馆中了解一些酒的基本知识,并提升酒量(酒量高的人,可以借由酒来恢复体力,打出醉拳)。也可以去山里挖矿,去森林打猎采药,去河边钓鱼,通过这些生活技能来赚取钱物,当然这些技能也能强健你的体魄,让你之后学武之路更加顺畅。还可以认识些朋友,朋友多了路好走,以后很多事情没有朋友的帮忙可是自己做不了的呢。另外,有一些事件是必须在特定的时间、特定的地点才会发生的(错过就没有了),因此玩家必须格外的注意对话时的讯息,以及时间的控制。
诸如此类的设计,几乎完全发挥了游戏自由主义的精神,让玩家可以完全的塑造出属于自己的主角,而不像以往的角色扮演游戏,只能依着固定的框框往下跳。另外值得注意的是在这样子高自由度的设计中,加入了时间这个要素。在有限的时间内,玩家们跳脱了只要赖着练功,就可以无限制提升自己的能力的模式。取而代之的是要学习如何掌握时间,并事先规划好想让自己成为什堋样的角色,对玩家来说,可是一个既有趣又具挑战性的考验喔!
◎特殊玩法创造新武侠风
完成初始设定之后,随着剧情的发展,玩家所扮演的主角将因为中毒,而被带到逍遥谷医治。逍遥谷主无瑕子思考许久后,开始下针医治主角,只是这个毒非常难解,必须花上三个月的时间医治。就在这个时候,游戏的方式也会变成回合制,每个月分为月初、上旬、中旬、下旬以及月末五个回合,整个游戏的类型也转变成类似养成游戏。虽说是有点像养成游戏,但是其中的变化又比一般养成游戏要精彩了许多。一开始在治疗期间主角可以与无瑕子前辈聊聊天、下下棋,并在这些过程中学习到一些简单的医理,琴理,棋理,花术,或是懂得如何欣赏书法,绘画。当三个月期间到了之后,无瑕子就会出三个题目,只要主角通过考验,就能正式拜无瑕子为师(如果之前表现足够好,就可以不接受考验直接拜师哦),进而学习更多技能了。
拜了无瑕子为师后,游戏的流程就开始进入养成与角色扮演结合的阶段。主角除了在逍遥谷中要跟师父学习武功及技艺、增加自己的实力之外,在一定时间也会有不同的剧情出现。随着时间的经过,由玩家所扮演的主角在不停的训练及经历各种历练之后,已经逐渐具备了成为一个武林高手的实力了。只是在这段上山苦学、江湖游历的日子中,主角所面对的将是各式各样不同的人及事件,不仅环境险恶而且诱惑更多,要成为继小虾米之后的一代大侠,或是无恶不作的大魔头,就全看玩家选择了。由此可以得到丐帮、正派(其中有掌门和逍遥江湖)、邪教、西域等结局,怎么进展,就看你的造化。
◎超越游戏本身局限的文化内涵
游戏的另一个亮点就是《武林群侠传》特有的文化气息.游戏里你需要学习琴棋书画,还涉及到针灸,花卉,酒文化以及中华美食等中国传统文化元素。《武林群侠传》强调了武侠不只是恩仇爱恨,更不只是打打杀杀,游戏传达给玩家这样一种理念--比起增强能力,我们更应该注重个人道德的修养与精神境界的提升。在游戏中认真培养主角的修为的话会给你带来意想不到的惊喜。
游戏摒除以往大仁大义的主角形象, 凭借高度自由的游戏模式,启发了玩家对于一些人生问题的思考。玩家在游戏中有机会为人类的至高理想--大同世界而奋斗,代价却是放弃个人荣耀。游戏结局中,更以描绘归宿的方式阐释了不同人生境界理应得到的成就。玩家从中可以体会到属于自己的人生观,世界观。这些人文气息是其他游戏无法具备的。
7. pc端有哪些质量比较好的武侠游戏呢
pc端质量比较好的武侠游戏有《天龙八部》,《剑侠情缘》,《刀剑封魔录》,《金庸群侠传》、《流星蝴蝶剑》。这几款游戏都是比较老的经典游戏了,但这几款游戏都是我国PC端质量比较好的武侠游戏。由于现在PC端的武侠游戏变得越来越少了,所以只能推荐一些,曾经的经典游戏。还有一些仙侠类的游戏,也是比较经典的,比如说,仙剑奇侠传系列,轩辕剑系列。现在我国的武侠游戏越来越少,都是因为网络游戏已经成为了游戏的主旋律。接下来我带大家了解一下,我国PC段的优秀的武侠游戏。
pc端质量比较好的武侠游戏《流星蝴蝶剑》的对于游戏玩家来说有着不同的意义。是一款竞技类的武侠动作类游戏。玩家可以分为两个阵营的侠客进行竞技。游戏里的招式绚丽,武器种类也多,玩起来特别带感。
8. 求一款00年左右pc武侠单机游戏名字
这个应该是《侠客英雄传3》,这个游戏基本是和仙剑1一起出的。依照你说的情况,00年左右应该是该游戏的XP版。开始洞里能拿到两把剑(XP版可能只有一把):赤烈剑和海潮剑。下山后锄药和炼剑用的材料。其实这个游戏不错的,情节不让仙剑1,战斗系统更是出类拔萃,只可惜。。。。大场景画面确实差了些(其实小场景画面还可以),而且,有让人疯狂的随机遇敌系统。。。。。。太要命了。
9. 求几个好玩的武侠单机游戏
轩辕剑外传汉之云
仙剑4就是个笑话
仙剑2是仙剑奇侠传的续集,随着它的结束,95年的那个梦也真正的完结了。
仙剑2最大的亮点就是:它是仙剑奇侠传的续作。
仙剑2最大的败笔就是:它是仙剑奇侠传的续作。
后面胡编滥造的仙3系列我永远不会承认和仙剑有任何关系,令人恶心的粗糙3D画面,(台版仙3赠品那个景天纸人模型真是笑死我了,比起游戏里的人物,反倒是这个纸人更有质感)完全和一代不搭界的世界观,拙劣的操作,单调的系统,又臭又长且没营养的恶俗对白(问情篇重楼杀屠肆那段可谓是典型,小学生的作文也不会设计这么烂的台词啊。。。“强强~~太强了~~”“弱!弱!弱!太弱了!!”“哇~~好强~~!!”),假的要死的人物(无法想象一款03、04年的游戏甚至还要靠说“哼”和踹门这种低级的表现方式来塑造人物,85年的曰本动漫也不会这么肤浅),无一不让人作呕。 重楼这个人是非常拙劣的一个角色,模仿宇文拓又学不像,某人那句“画虎不成反似犬”深得我心。游戏和动漫中的人物最最忌讳的就是一厢情愿的把一个角色完美化而失去真实感,这只能骗骗14岁以下小孩子。假设宇文拓的力量被设定为100,他性格的描写就最少有200。而重楼的力量被设定为500,有关其具体性格和背景描写却不足10,整个人归纳起来就9个字:无敌,单恋紫萱,不讲理。
这种人物,就算是下九流的企划,一下午也能编出10个8个。
这个九流人物之所以人气很高,一是因为美术很好,画的肖像是超级大帅哥。(说白了就看一张脸,仙剑4里再画个更帅更强的天界神将,重楼马上就变渣了,所以说这种人物根本就没有内涵和价值,可取代性极强,不像宇文拓和李逍遥,就算有人比他们强万倍,帅万倍,他们还是李逍遥和宇文拓。) 二就是因为编剧厚颜无耻地把他和仙1中的人物硬扯到了一起——1代中超强的蜀山派在他眼里如同蚂蚁!哇~太强了~~!!崇拜崇拜啊!!
呵呵,多么下作的手法。
总之,仙3和问情篇就算说是一款同人作品也是不合格的同人作品罢了。
独孤宇云?司徒钟?笑话!这两个人和剑圣酒剑仙没有任何关系。仙剑中并没提到二人的真实名字。这两个名字甚至比殷若拙、莫一兮更没意义。
还有很多玩家居然会问为什么仙1里逍遥毁锁妖塔重楼不来阻止?那先请蓝猫的制作人编个圣斗士前传,有个传说中的圣斗士可以一招干掉哈迪斯108人加死睡双神,哈迪斯一见到他就吓阳萎了,阳萎瘫痪后被雅典娜封印掉,前传OVER。那么请你告诉我,为什么冥王篇圣战时那个传说中的圣斗士不来帮忙?――-好,现在你明白为什么重楼不来阻止了吧。
虽然仙3和问情虽然是渣中之渣,但音乐是很棒的,人物肖像也非常漂亮,只可惜游戏不配。
有关“仙剑3-4”,就说这么多
10. 单机武侠游戏有哪些
单机武侠游戏有轩辕剑系列,仙剑系列,幻想三国志系列,剑侠情缘系列,天地劫系列,天河传说,绝代双骄系列,楚留香新传等。