最近的国产单机游戏
A. 最近几年有几部国产的经典单机游戏
推荐古剑奇谭,是仙剑四的开发队做的游戏,很好玩。如果你觉得仙剑5不错,那么古剑奇谭就是极品了。
B. 求介绍几个国产的大型单机
武林志,御侠客,天命奇御,太吾绘卷,河洛群侠传,可以尝试一下。
C. 好玩点的国产单机游戏!
武林群侠传(中国武侠游戏的经典)
天河传说(剧情不逊色仙剑)
寰神结
绝代双骄系列
最近发布的轩辕剑云之遥
武林立志传
这些都是国产游戏
原仙剑4的原班人马开发的古剑奇谭今夏面市
D. 最近有什么单机国产游戏
1。最近的新的国产单机游戏有两款:仙狐奇缘2和风色幻想XX
仙狐奇缘2刚上市,评价还未知,但游戏画面很糟,估计评价不会高
风色幻想XX改变了战斗系统,再加上剧情过短,因此这代评价不高。但风色幻想3,4,5,6绝对值得一玩,剧情非常出色,其中1,2,3,4是一个系列(FLSD篇),5,6,XX是一个系列(赤与蓝系列)我每代都买正版,且玩了两遍。
至于剧情好的单机国产,有以下几个
一。幽城幻剑录:剧情最出色的国产RPG(没有之一)。
但游戏难度度真的很难。第一便玩时,手上没有攻略,我硬是硬着头皮打出了bad end。其中高昌地底迷宫和七耀之门的迷题给我留下了深刻的印象。后来在攻略的帮助下我打出了true end。不过,恶梦并没有结束,当我好不容易安装了资料片上了罗喉城,快要面对罗喉神的时候,那个封印天动仪的迷题真的让我崩溃了,要不是后来上网知道了解决迷题的方法,我真的想要砸电脑了。
尽管如此,幽城在各方面都相当出色。首先在画面上,游戏的战斗画面可谓魄力十足,初级绝招就有十分出色的画面,而当学会了终极绝招后,那种画面更不是用震撼两字可以形容的。可以说,游戏的战斗画面,完全超出了同时期的其它国产RPG。而在非战斗画面上,西域的场景也显得别有一番风味。
二。天河传说
游戏的剧情,在国产RPG中绝对可以排上前几名,可惜游戏的宣传力度不够,致使这么出色的一个游戏被埋没了。
三。新绝代双骄3
脱离古龙原着,自创剧情,采用了双线同时进行的方式,因此尽管在游戏最后会有大量的人物加入队伍中来。但每个人的性格都在各自的线中花了不少笔墨来刻画,并不存在因人物太多而产生的刻画不鲜明的缺点。剧情非常出色。
至于楼上所说的天地劫神魔至尊传,是国产最优秀的战旗,剧情很不错,但年代久远,估计楼主受不了画面的。
2。仙剑有续作的,但是是由北京软星开发的,这是姚壮宪说的,完全可性
3。很遗憾,大陆连幻34本传何时上市还未知,由于外传要本传的支持,今年能不能玩到幻34外传还是问题
E. 最近新出了什么国产的单机游戏吗
当然是《轩辕剑5》啦!!!
继2004年所推出的上一款系列作《轩辕剑肆外传~苍之涛》后,大宇DOMO小组再度出击,预定于今年推出最新作《轩辕剑伍》。
《轩辕剑伍》除了传承原本一贯的世界架构之外,还加入了古籍“山海经”作为新的故事背景。山海经是中国许多神话故事的源头,也是最古老的地理人文志,叙述远古时代中国境内各种不同的种族与地理环境,包含了庞大丰富的神秘奇幻要素,其中收录的许多种族与国家都会在游戏中出场。
《轩辕剑》系列是国产PC角色扮演游戏中历史最悠久也最知名的一款作品,1990年首度推出,后并陆续推出了《轩辕剑贰》、《轩辕剑外传~枫之舞》、《轩辕剑叁》、《轩辕剑叁外传~天之痕》、《轩辕剑肆》、《轩辕剑肆外传~苍之涛》等6款本传与外传作品。
我只玩了《轩辕剑肆》就为之着迷不已!!!
下面就已推出的《轩辕剑5》小做一下介绍吧^-^
说起国产RPG中历史最悠久的名作当数大宇的《轩辕剑》系列,也堪称国内RPG成绩最辉煌的扛鼎之作,其悠久深远、发人省思的故事剧情及古色古香的美术呈现,已成为具指标性的经典游戏。从1990年推出第一代《轩辕剑》开始,接下来的每一续作不仅缔造惊人销售成绩,并获得国内各项评比与玩家的肯定。更令人回味的是从《枫之舞》开始的外传也自成系列,于每一代作品相互辉映,连取名方式都已经固定成标准“X之X”。在四代的外传《苍之涛》推出2年之后,《轩辕剑伍:一剑凌云山海情》终于出现在玩家的眼前。
超丰富的剧情
《轩辕剑伍》跳脱以往系列作品的范畴,除了传承原本一贯的世界架构之外,还加入了古籍《山海经》作为新的故事背景。玩家扮演的主角陆承轩是一名误入山海界的轩辕民,另外还有15名同伴可以参与冒险,人数为历代最多。本作在故事的发展和高潮起伏上,都有合理的解释和设定。不但主线故事完整,本作还增加了许多支线任务剧情,并首度加入了“隐藏版结局”的设计。最骨灰级的玩家要想完成整个游戏至少也要40个小时,如果要想连支线任务也都一个不漏就可能要50个小时以上了。如果想要体验隐藏版结局,时间就更是无法预估了。影响隐藏版结局的关键要素就是“星曜石”,在主线发展到某个症结点时会出现分歧剧情,如果能搜集到全部的星曜石,就可以进入隐藏版结局,比别的玩家多玩2章,享受到最完整的结局。星曜石有很多颗,分散在游戏各处,有些要通过小游戏才能获得,有些要完成支线任务才找得到,有些就干脆随意地放在玩家经过的场景里面。所以就算进出过好几回的熟悉场景,也记得要用肉眼仔细“搜索”,因为一颗“众里寻他千网络”的星曜石也许就在那“灯火阑珊处”。
变化万千的战斗
《轩辕剑伍》最明显的改变就是“战斗系统”上的革新,战斗时所有角色将分为前后2排,玩家可以随意调整战斗阵容,前排被击倒后后排还会递补上去。这前后排分配很有讲究的,就好像平时玩的扑克牌里面的“罗宋”,前排虽然要强,但后排也不能太弱,其中的实力平衡就显得很微妙了。因为有些敌人会从后面发动偷袭,如果后排抵挡的角色太弱,一样会遭到灭顶之灾。喜欢大宇的玩家大概还记得《仙剑奇侠传》中的战斗,当某个伙伴快被打死的时侯,其他人就会挺身而出帮他挡住致命一击。这种优秀的传统在《轩辕剑伍》被继承了下来,有些充满情义的角色就会奋不顾身地挽救同伴,但是有些胆小的角色就不那么上道了,遇到危险时居然会落跑,因此对于不同个性的角色如何调配自己的战队,就要考验玩家的识金慧眼了。
真性情的气势系统
本作的另一个特色就是在战斗中加入了“气势系统”,气势会影响双方的战斗表现,气势高涨时后排队伍还会登场援助,增加多一次的攻击机会。可是气势并非越高越好,气势高对某些个性的角色会有好的影响,对某些个性的角色反而会适得其反。尤其是那种性格高傲的角色在气势高的时候,就会鄙视敌人而不屑出手,也不听玩家指挥,碰到这样的伙伴真恨不得踹他一脚。不过游戏中的这些角色其实也就是代表了我们生活周围平凡的普通人,有时候会懦弱,有时候又会被激发出勇气,所以就算有时会犯错我们也应该要宽容。玩家扮演的主角就和时下的年轻人一样,缺乏自信,但是经由与伙伴出生入死,建立起稳固的情谊,逐渐成为团队的重心,也变得更成熟沉稳、自信果决,玩家透过游戏过程会体验到主角从平凡中逐渐成长的感动。
“轩辕剑”系列的特色一直以来就是以中国的古文化作为卖点,而山海经在中国古文化中也属于很奇特的一部, DOMO小组极力想表现一种新奇的游戏氛围。游戏中各种怪物的战斗实力普遍不高,玩家不需要疯狂练功就能应付,可是遇敌方式偏偏复古到“踩地雷”这种早就被唾弃的方式,想靠无止境的战斗来延长游戏时间实在不是明智的方法。好在迷宫没有太复杂,而且依靠小地图,迷宫难度就相对减低了。鉴于游戏自身的接口和系统资源消耗状况,炼妖壶和天书系统这两样“轩辕剑”系列的招牌,在《轩辕剑伍》被全部取消,为了照顾老玩家的留恋,DOMO小组也表示在今后的续作中会出现更好、更丰富的天书系统,玩家们不妨拭目以待。
F. 最近新出了什么国产单机游戏
《紫塞秋风》,国产武侠动作游戏,2018wegame上架,之前一直有在微博上展示游戏场景和演示,里面可以自由使用武侠小说中的各种招数,更重要的是,这游戏砍人会飙红血。
《救赎之路》 SINNER: Sacrifice for Redemption
类黑魂动作游戏,2018年第二季度发售。画面制作挺精良的,如果你连黑魂都没听说过,这款你最好慎入,有一定难度。
光明记忆
据说为一个人制作FPS游戏,可以使用各种枪械跟武器,不少外国媒体称之为“有3A潜质的中国游戏”,游戏讲述的是一位小姐姐在荒岛上探寻神秘组织踪迹时,与各种怪物战斗的故事。
如果要玩现成的、刚发售不久、即将发售的话,你可以玩这几款:艾希(畅快连招+mate设定)、神舞幻想(下月发售)、死神来了(以死神的视角,制造各种“巧合”收割人类)、
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G. 推荐几个好玩的国产单机游戏
仙剑四,仙剑系列最经典一部!
古剑奇谭,仙剑四制作团队开发的!剧情超赞!
仙剑五,仙剑系列最新作!画面技能超赞!
轩辕剑之汉之云,同为大宇双剑,汉之云在轩辕剑里可以与仙剑四媲美!
基本上就这么多了,都是3D的,以前的新剑侠情缘,幽城幻剑录不知道你有兴趣没,不过都是2D的
H. 最新国产单机游戏的排名是那些
凡人修真
《凡人修真》游戏分为天道、九幽和星宫三大阵营,以剑仙、傀儡、阴阳、魅影和天师为基础职业,展开玩家在修真界的八方争夺之路。玩家在游戏中,可以体验装备炼造、五大职业培养等中国特色的创新玩法。
天策
《三国演义之天策》是与央视动画《三国演义》合作授权制作的一款以魏、蜀、吴三国时代为背景的大型策略战争类网页游戏。。。
盘龙神墓记
《盘龙神墓记》是酷联盟2009年底引进的最受期待的角色扮演类网页游戏。《盘龙神墓记》打破传统RPG的游戏框架!它是集策略、冒险、奴隶等多种游戏模式的最完美结合。
冰封天下
游戏以魔幻神话为题材,讲述了天神创世时冰火两族的恩怨情仇。通过家族战,城战,流派战等群体战斗模式的玩法,及丰富多彩的日常活动、温馨浪漫的婚庆典礼、刺激心跳的天关系统将带你进入一个全新的世界!
WEB幻想
《web幻想》拥有庞大的世界背景,优秀的故事,刺激的冒险,宏伟的战争,你所需要的它都能带给您满意的答案,只需要轻轻点击,一切都会呈现在您的眼前。威力无比的武器,可以托付后背的战友,不在那里,也不在隔壁,对了。
弹弹堂
《弹弹堂》是一款无需下载的国产Q版射击类竞技网页游戏,由第7大道开发,被誉为人型疯狂坦克与冒险岛的结合版。在游戏中可以使用键盘操作,与不同玩家进行竞技对抗,使用不同的武器,会有不同的炮弹效果,商城还有多式多样的服装道具,感受到刺激、互动、愉快的游戏体验。
商业大亨
《商业大亨》是中国第一款商业类模拟经营网页游戏。玩家将扮演一位创业者,从零开始,在自由城中拼搏。通过努力,不断的扩大自己的事业版图与社会地位,直至成为声名显赫的社会名流,最终建立一个强大的商业帝国。
魔晶幻想
《魔晶幻想》游戏以一个架空文化的奇幻世界为背景,独创了天空之城的概念,融入大量RPG元素,配合欧式古典风格的精美界面,力图向玩家们还原一个丰富而多样的幻想世界。
帝国文明
《帝国文明》是游戏蜗牛推出的一款以中世纪战争为题材的网页游戏,它同时结合了策略与养成的玩法。游戏主要展现了厮打文明在以地中海为中心的版图上,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,完成统一世界的梦想。
飘渺仙剑
《飘渺仙剑》将引领你进入新的仙侠世界!游戏集众优秀游戏的玩法系统之大成,除了有可爱宠物养成、个性角色职业技能等外,更突出了玩家之间的互动协助。。。
飞天西游
《飞天西游》是一款以《西游记》为题材的Q版回合制网页游戏,是2009年神话类题材网页游戏的精品之作,凭借中国几千年的经典神话故事《西游记》为背景,结合了纳米技术、GPS定位、3D建模 、多相位空间等技术。。。
武林英雄
《武林英雄》是2009年推出的一款武侠题材的角色扮演类网页游戏,由上海晨路开发、 九维互动运营。《武林英雄》是九维互动旗下继《武林足球经理》、《武林三国》之后 ,“武林系列”的第三款游戏。
封神无敌
《封神无敌》是首款以中国古典神话名着《封神演义》为题材的flash 网页魔幻战争策略游戏。《封神无敌》游戏采用独创技术极大地提升了玩家载入速度,使玩家摆脱了枯燥乏味的等待,并且其精美细腻的游戏画面。。。
最三国
《最三国》是全球首创即时操控的战棋式战斗和战斗回放复盘,最三国是一款三国题材真战棋式策略类无端网游。游戏特色是兵装分离的实时战棋式战斗以及原汁原味的三国时期名将招募、俘获和培养。
口袋精灵
《口袋精灵》是以唯美卡通风格为主体风格,以宠物培养为目标的经典宠物养成类游戏,它不仅继承了着名掌机游戏《口袋妖怪》中的精髓系统,更是通过半年多的时间整合宠物游戏玩家的爱好,重新制作,专署打造,以求为喜爱宠物游戏的玩家带来全新的体验。
玉之魂
游戏时以FLASH为表现形式的大型多人在线无端(网页)游戏。游戏设计基于中国古代元素结合玄幻背景,有着深厚的文化底蕴。角色形象以及场景设定古典又不失当今时尚感,善恶美丑尽显无疑。丰富多彩的角色换装,华丽的战斗动画,脱俗的游戏设定,为游戏的最大亮点。
武林三国
《武林三国》是一款以魏、蜀、吴三国时代为背景的策略战争类大型网页游戏。无需下载客户端,打开网页就能玩,一分钟注册,永久免费体验。在英雄辈出的《武林三国》世界里,您将扮演一方诸侯。。。
明朝时代
《明朝时代》是09年最潮流的网页游戏,一款集角色扮演、策略、冒险等多种游戏模式为一体的综合性网页游戏巨作。
英雄世界
《英雄世界》是在龙与地下城与七龙纪的大环境下,以《英雄无敌》为基础的一款网页游戏。玩家在这款游戏中,选择扮演骑士族,精灵族,巫师 族等任意一个种族的英雄,在发展建设自己的城市的同时,进行的探险,战争,同盟等活动。
倾城
《倾城》是网页版的传奇,MMORPG即时PK游戏。升级省心、任务方便,自动寻路解放双手,更不用下载客户端,而且画面相当中国风,喜欢玩传奇的朋友别玩那老游戏了,来玩《倾城》吧。PK系统相当出色,还有装备精炼,自己动手打造极品武器,告别苦等刷怪爆极品的时代吧。
傲视天地
《傲视天地》是由上海鑫韵开发,4399运营的一款三国类网页游戏。游戏以不造房子不造兵,地图通关模式,智慧排兵布阵,武将搭配养成,军团争夺天下为主要游戏点。开创了新一代战争策略类游戏的风格。
九州世界
《九州世界》是上海九州公司和北京完美时空公司合作的网络游戏大作。完美时空开发这款游戏所用的游戏开发引擎是最新的版本,全3D画面效果超越完美世界,更加精美。而九州奇幻世界的丰富设定将使游戏内涵十分丰富。
热血三国
《热血三国》的玩家将在游戏中扮演一名乱世中崛起的三国将领,满腔热血的去一统三国。亲身体验三国世界。
开心西游
《开心西游》是一款结合了角色扮演、策略对战、经营养成、商业贸易等多种玩法的神话RPG网页游戏。在其中,人、仙、妖三道纵横,四大洲群魔作乱,你将作为局中之人冥冥中左右取经人之路,并亲身体验那险象环生的西游旅途。
英雄之城
《英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
大唐真龙
《大唐真龙》是一款武侠题材的网页游戏,它结合了角色扮演与战争策略的优势,独立一帜。游戏以”武将技”、”副本打怪”、”跑镖系统”、”闯塔系统”等系统为特色,简便的操作、强大的竞技系统和人性化的设计,将带玩家进入如梦似幻的武侠国度,为玩家精心打造一个舒适的游戏家园。
大富豪
《大富豪》是以开店,公司,上市,投资,炒地,炒股等经营元素,加上选举,弹劾,管理城市等选举元素,玩家,员工等个人养成RPG元素,外加游戏内真实视频等功能组成主要的游戏点。
武林争霸
《武林争霸》是一款2.5D视角的即时战斗网页MMORPG。游戏故事以北宋徽宗年间为起点,玩家在游戏中带着扑朔迷离的身世,围绕着复杂的情感、惊天的大阴谋展开故事情节,通过潜心苦练、征战伐异,逐步从草头平民成长为一方霸主,演绎一段属于自己的英雄历程。
武林传奇2
《武林传奇2》是“武林传奇”系列的续作,前作曾被业界评定为最成熟的RPG网页游戏。《武林传奇2》以全新的游戏画面、史诗级的剧情背景、可自由养成的神器系统、万能的个人家园等四大特色为大家呈现了一款更中国、更武侠的网页游戏。
西游传
游戏以着名的小说《西游记》故事为背景,营造出色彩缤纷的网络游戏风格。以宠物培养类为目标的RPG游戏,整款游戏以西游斩妖除魔、取经修真为大背景,玩家在游戏中扮演一个天界的使者,并授予召唤之术,通过不断地培养自己的宠物,最终带领强力神宠在西游世界里抒写自己的传奇故事,帮助唐僧师徒顺利前往西天取得真经。
I. 谁能推荐几个好玩的国产单机游戏吗
1995年7月10日,《仙剑奇侠传DOS版》的上市无疑震撼了中国游戏界,这款游戏在几年间迅速走红,以“情”为主的仙剑感动了无数的玩家,并在多家专业媒体游戏排行榜名列前茅,在《新游戏时代》 明星志愿3-甜蜜乐章
的[PC GAME]排行榜上连续蝉联十四个月的冠军。它让我们知道中国也能做出这样的经典游戏。《轩辕剑系列》、《明星志愿》、《金庸群侠传》等单机游戏更是为国产单机游戏增添了新的活力,随着一些经典国产单机游戏的面试国产单机游戏达到一个顶峰。但是随着盗版的猖獗、资金不足以及网游的兴起,国产单机游戏逐渐走下坡路。在推出《仙剑奇侠传四》之后,因重重原因上海软星原研发团队对外宣布解散。幸运的是仙剑系列由北京软星 已经上市的古剑奇谭
接手开发,延续了被认为是国产单机经典之作的仙剑系列。而原上海软星研发团队成立了上海烛龙公司,目前研发出新一款国产单机游戏《古剑奇谭》。
编辑本段国产单机回忆
99年左右,国产游戏进入一个迅猛发展的黄金时期,在这大概5年的时间中,涌现了一大批经典的游戏佳作和优秀的游戏厂商。 经典传承: 大宇的《轩辕剑》系列在第三代达到巅峰,无论是《云和山的彼端》还是资料片《天之痕》都以其广袤的世界观、令人发省的反战主题以及引人入胜的剧情获得一致好评,更有不少人认为后者已然超越《仙剑》; 河洛工作室(前身是智冠的狂徒小组)把“群侠传”模式发扬光大,《武林群侠传》和《三国群侠传》都很好地继续了前辈《金庸群侠传》高自由度互动与开放式剧情的特点,而前者的养成部分中对于中国传统文化如音律、棋 艺、书法、绘画甚至连茶道、钓鱼、针灸都有广泛涉及,尽管并不是十分专业和深入,但足以看出制作者的专心良苦;汉堂将自己在SLG方面的经验和优势发挥地淋漓尽致《阿玛迪斯战记》的游戏背景设定在欧洲中世纪,有众多魔兽出场,偏重于复古魔幻的风格。而《致命武力》系列的故 幻想三国志4 人物壁纸
事则发生在未来世界,游戏中占据整个屏幕的 超大型机械单位令人印象深刻,纯粹的前卫科幻类型,这两款风格迥异的作品充分显示出汉堂对于SLG的驾驭能力 ,都称的上那个时期战棋类的顶尖之作;宇峻的《新绝代双骄》初代和后来的《幻想三国志》初代,虽然并没有太过闪光的部分,但算得上是RPG的集大成者,也有较高的水准,可以说是对传统RPG的传承与发扬技术革新。 不得不说的是昱泉国际,从《笑傲江湖》系列到《风云之七武器》,又到《神雕侠侣》系列,再到《小李飞刀》,最早开始了国产游戏3D化进程并始终坚持不懈。你可以抱怨这些游戏的3D效果粗糙不堪,但你更应该对昱泉当时这种积极的探索和改变致敬;风雷时代的《守护者之剑》系列和《圣女之歌》系列则是在天籁的配乐与唯美的CG场景方面达到了登峰造极的地步,赢得了相称不错的口碑形式创新:西山居的《剑侠情缘》系列开创了国产ARPG的先河并大获成功。其后目标的《秦殇》在剧情的历史厚重感上更胜一筹,游戏风格也更写实,感觉有点欧美向。《三国赵云传》则更强调游戏的爽快性和刺激度,以一敌百的画面层出不穷。最最富有创意的要数像素软件制作的《刀剑封魔录》,在ARPG的基础上加入了格斗元素,连击、浮空、硬直等格斗游戏中特有的元素被完美地引入并融合,加上自由组合的招式,使得如何打出99连击成为我当时奋斗的终极目标。有了上文提到的《铁甲风暴》,那么之后目标的《傲视三国》在 傲世三国2
国际上都颇受好评也就使我并不感到多么惊异,在一个“中国游戏厂商只会RPG,只会武侠RPG”的时代,目标软件坚持游戏性欧 美向的存在与成功值得每一个人深思谦虚模拟:奥汀的《异域狂想曲》和《堕落天使》。前者借鉴了欧美名作《异域镇魂曲》(连名字都这么像…)那种丰富的NPC互动、自由的剧情走向以及充斥游戏的黑色幽默,游戏内容正如名字一样“狂想”之极。而后者 无论是从游戏系统、技能设定、界面风格甚至连主人公性格都与神作《最终幻想8》极为相似。 “我们可能不会再做单机游戏了”,这句话出自宇峻奥汀企划部经理、《幻想三国志3》制作人郭旻奇之口,他认为宇峻奥汀退出单机市场的主要原因还是盗版问题,一款单机游戏大概要卖到五万套才能说是小赚,可是开发一款就要吃掉公司将近 2/3 的资源,而这样辛苦一年的获利却还比不上网络游戏的一个月,退出是一个无奈的选择。如果宇峻奥汀真的退出了,台湾就只剩下弘煜、大宇、光谱三家单机厂商,那等于倒退了十多年,几乎回到了南智冠北大宇的年代。遥望着国外如火如荼的单机市场,我们不禁发出一声感慨:国产游戏你到底怎么了?想当年,我们也曾经辉煌一时,也曾经百花齐放,可惜这一切都变成尘封的记忆,或许哪一天我们能回到这个辉煌的年代。 国产游戏,需要批评,但是更需要我们的激励和支持。 谨以五柳先生的《读山海经》励国产单机游戏的厂商和制作者们。 精卫衔微木,将以填沧海。刑天舞干戚,猛志固常在。 同物既无虑,化去不复悔。徒设在昔心,良辰讵可待。
编辑本段国产单机经典
【感人泪下,剧情为王】 轩辕剑3:云和山的彼端
“佛祖啊!请宽恕弟子吧!今天为免生灵涂炭,弟子要大开杀戒!”慧彦说完跳下山谷,用自己的血肉之躯来抵挡波斯五万大军的入侵。当慧彦死后,紧闭着双眼,合着满是鲜血的双掌站在山谷下一动不动,像英雄雕像般屹立不倒…… ——《轩辕剑三:云和山的彼端》最感人一幕 在国外,《龙与地下城规则》与《魔戒》为欧美RPG的发展奠定了坚实的基础;在国内,武侠小说则是国产RPG崛起的关键因素,“仗剑江湖,儿女情长”,仅是这简简单单的八个字,就能谱写出无数个动人的故事。“做大侠行走江湖”、“抱得美人归”,这是武侠小说遗留给我们的遐想,但只有武侠RPG才能满足我们。谈起武侠RPG,大家会自然而然地提起《仙剑奇侠传》,这是国产游戏史上的神话,尽管游戏无法摆脱日式RPG的影响,但却将武侠的精髓表现得淋漓尽致。为了与李逍遥、林月如等人一起闯荡江湖,我们都不知度过了多少不眠之夜,因在长安城被乞丐骗去一半的钱而捶胸顿足,因战斗过于频繁而疯狂修改金蚕王,因林月如在镇妖塔下的香消玉损而伤感落泪,我们至今还在感叹一款游戏居然能给我们留下如此多的美好回忆。 剧情向来是角色扮演的灵魂,是贯穿整个游戏的精神支柱。一个好的剧情不仅能为玩家提供一部引人入胜的故事小说,还能令玩家发出来自内心的感慨之言,甚至能体现出一个文明的文化底蕴。就如慧彦和尚阻止战争舍生取义那一幕,那是游戏画龙点睛之笔,慧彦的表现的确令我们感动,但也可以这样说,慧彦是中华文化的体现,我们从他身上看不到任何的王道和兵法,只看到了一颗仁者之心,正所谓“仁者无敌”,体现了当时墨家的思想,而这种思想自始至终都贯穿于游戏之中。《轩辕剑外传:苍之涛》抛开了 轩辕剑外传:苍之涛
爱情这个主题,在民族大义的历史环境中大胆地提出了“宽恕”,在历史和真实都存在对立的时刻提出这样的论调,显得别有一番味道。看着桓远之一次次拼着性命去救车芸,温柔地喊她小车子,以及最后抱着死去的她失声痛哭,总能感觉到一种唯美的温馨。转世的嬴诗在太一神殿中见到被关了一千年的桓远之,当她向桓远之招手时,镜头立即切换到小山坡上,车芸向年轻俊秀的桓远之招手,同一种笑容,同一种姿势,同一张如花笑脸,只是已隔千年。每次回想起这些情节,都会让我们百感交集,这也是国产RPG留给我们最珍贵的回忆,不知道《仙剑奇侠传五》和今年暑假发售的《古剑奇谭》能否给我们带来新的感动? 【变化莫测,策略取胜】 在前往王城的途中,索尔、悠妮等人被误会为强盗,不得不与国王军展开激战。如果战斗不能尽快结束,后期会出现一队持强凌弱的国王军,要消灭他们并保护被追捕的人类武者凯丽,凯丽在战斗结束后会加入队伍。战场左下的宝箱中有圣者之戒,右上宝箱中有心眼之书,右下宝箱中有白金徽章。 ——《炎龙骑士团Ⅱ:黄金城之谜》第七关攻略 深受光荣“英杰传”系列的影响,汉堂和大宇在90年代早期推出了《炎龙骑士团》、《天使帝国》等作品,国内曾一度掀起SLG狂潮,由于游戏方式如同下棋一般,因此SLG就有了自己的中文名——“战棋”。在任何一款战棋游戏中,都是几名角色在一个由无数方格组成的场景里进行回合制的行动和战斗,角色的职业、属性决定着行动路线和战斗方式,在各种条件限制的情况下,玩家需要考虑该如何行走、如何站位、如何战斗,这体现了战棋游戏的策略性。 在我们的记忆中,《炎龙骑士团Ⅱ:黄金城之谜》可谓是经典中的经典,游戏的每一个细节至今还令我们难以忘怀,隐藏关卡、隐藏角色、隐藏职业和多元化的战斗场面一直都是我们所津津乐道的话题。我们还清晰地记得,27关结束后的意犹未尽,令我们四处翻阅攻略书籍,发现遗漏一些心仪物品后心甘情愿地重玩一次,为的就是追求每一个物品和隐藏要素。说到追求,那就不得不提起《超时空英雄传说3:狂神降世》,为了追求最终职业,我们花了整整一天的时间去让所有角色在一个场景里反复练级,反复转职,直到转出各自的最终职业;情况类似的还有《幻世录》,游戏难度简直可以用“变态”来形容,但我们也没有任何抱怨之心,一直苦心研究如何过关,一有失误就立即重来;而在《决战朝鲜》中,最后一关的无奈让我们被迫使用秘籍,将士兵和装甲部队变成一个个腾云驾雾的孙悟空,非常不仁慈地令美军全军覆没。随着RPG的崛起,战棋游戏便逐渐走向没落,伟大的汉堂在这次的风暴中倒下了,大部分战棋游戏也倒下了,但不意味着一切都结束了,至少我们还看到“风色幻想”系列在坚持着,可能现在只有它才能勾勒起我们对战棋游戏的美好回忆…… 【中国特色,不畏差距】 《帝国时代》首席设计师布鲁斯反复观看了国产即时战略《傲世三国》的演示,并拿出纸笔进行抄录,这是国产即时战略第一次在大型展会上出展,也是国产游戏的第一次。 ——2000 E3展览的报道 【即时战略,随时争战】 一般谈起国产即时战略,大家都会从《血狮》说起,都会将它描述得差到极点,但真正玩过这款游戏的人究竟有多少呢?恐怕不多吧,说实话,暴雪的《星际争霸》的确活跃了整个游戏行业,国内厂商凭借着这股潮流对即时战略大刀阔斧,《生死之间》、《铁甲风暴》和《生死之间Ⅱ》都表现出很高的水准,尤其是《生死之间Ⅱ》,我们甚至会将它误会成国外的作品。随着《自由与荣耀》与《傲世三国》的出现,国产即时战略走到了前所未有的高峰,这段时间还被认为是迄今为止“国产游戏同国际先进水平水平最接近的瞬间”。 三国群英传7 战斗画面
在这些即时战略中,令我们印象最为深刻当属《三国群英传2》,三国时期的武将文官、相克相生的兵种和阵法、威力无比的武将技和独一无二的装备宝物,仅是这些东西就令我们全身欣投入游戏中,并让我们体验到策略的魅力。为了得到心仪的武将,我们特意堵住他们的逃跑路线,让他们反复战败来降低忠诚度,史书上的诸葛亮曾经七擒孟获,而游戏中的我们也曾经十擒关羽张飞;为了避免战败被斩首,我们在危急时刻使用秘籍,连续发动“射日弓”将对方武将击落于马下;为了以最快速度统一整个中国,我们找来四个拥有“鬼哭神嚎”的武将和一个拥有“增加技力”军师,不需要佩带任何的士兵,就这五个人南征北战,三个小时内攻陷所有的城池,统一整个中国。在多年以后,三代和四代的不佳表现令我们这些FANS更加怀念二代,一些忠实的玩家甚至自行增加新内容,打造一个全新的《三国群英传2》。虽然国产即时战略在世纪初曾跌入低谷,而引以为豪的《傲世三国Ⅱ》也夭折了,但《三国群英传5》的出色表现又让我们恢复了信心,更多更好玩的元素在等着我们去挖掘,如神兽坐骑、千人会战、武将组合、隐藏宝物等,尽管国产即时战略与国外水平有很大的差距,但这又何妨,只要游戏做得好玩,合我们的胃口就行! 秦殇
【目标追求,伙伴协助】 “Diablo In History”,这是国外着名游戏网站Gamespot给予《秦殇》的评价;90分,这是国内权威游戏杂志《大众软件》给予《秦殇》的评分,也是国产游戏的最高分;2002年度全球最受欢迎的游戏之一,这是Codex大展给予《秦殇》的称号。 ——国产ARPG荣誉榜 《暗黑破坏神》的横空出世,打破了原有的游戏格局,即时制逐渐取代回合制成为新的潮流趋向。当时,大陆地区深受到这股潮流的影响,新开发的游戏大多数为ARPG,而台湾地区则影响不大,仍然坚持日式的回合制。值得一提的是,国产ARPG的历史在此之前几乎还是一片空白,但这些游戏却出乎我们的意料之外,不仅制作得非常出色,而且获得了相当多的荣誉,例如“剑侠情缘”系列在国内拥有很高的销量和知名度,而“秦殇”系列和“刀剑封魔录”系列则成功打入欧美市场。 很多欧美玩家认为《暗黑破坏神》不能算是一款RPG,因为游戏的动作成分要远远大于故事成分,如果只是根据这种判断方式,那拥有感人肺腑剧情的《剑侠情缘2》究竟算是RPG还是ARPG呢?应该都算吧,什么类型并不重要,重要的是它曾经给我们带来了原汁原味的武侠情节,我们在游戏里一边听着动人的音乐,一边跟随南宫飞云闯荡江湖。为了追求完美结局,我们不惜使用修改器,锁定南宫飞云的血量,在大牢一战中奋勇保护四位伙伴,一旦伙伴阵亡,立即使用SL大法……说起伙伴,我们想起了《秦殇》,太子扶苏在几位伙伴的鼎立帮助下,大战秦军,勇闯秦始皇陵,与被妖魔化的赵高决一死战;为了收集七把神剑,我们又四处翻阅攻略,寻找收集方法……不过,随着网络游戏的兴起,整个游戏行业发生了巨大的动荡,单机游戏生存的空间越来越小,开发者不愿意看到自己的心血就此付诸东流,便纷纷利用原有的资源来重新修改,因此就诞生了《剑侠情缘Online》、《天骄世界》和《刀剑Online》这几款网络游戏,游戏中的一些场景至今还会令我们怀念起当年彻夜奋战的情景,面对着网络大众化的今天,或许网络游戏才是国产ARPG的归宿吧!
编辑本段知名国产单机
RPG
仙剑系列(仙剑客栈是模拟经营) 古剑奇谭系列 轩辕剑系列(轩辕伏魔录是SLG) 幻想三国志系列 新绝代双骄系列 阿猫阿狗系列 圣女之歌系列 天地劫系列(神魔至尊转是SLG) 百花物语:镜花缘 武林群侠传 古龙群侠传 金庸群侠传 三国群侠传 碧雪情天 天龙八部 四大名捕系列 仙狐奇缘 霸王别姬 新月剑痕 吕布与貂蝉 反三国志 天河传说 异域狂想曲 疾风少年队
SLG
三国群英传系列 风色幻想系列(风色幻想2是RPG) 武林立志传 三国立志传系列 超时空英雄传说系列 抗日之地雷战 炎龙骑士团 天使帝国 三国孔明传(不是光荣的) 致命武力 阿玛迪斯战记 幻世录 古文明霸王传
ARPG
剑侠情缘系列 刀剑封魔录 三国赵云传 鱼戏江湖 天下无缺 秦殇 花木兰 荡神志
ACT
流星蝴蝶剑 天王
RTS
血狮(编者:这个不得不加啊) 傲世三国系列 铁甲风暴 三国霸业 汉朝与罗马
AVG
楼兰:轮回之轨迹 红楼梦之十二金钗 红楼梦:林黛玉与北静王
FPS
大秦悍将 抗日血战上海滩(类似死亡之屋)
模拟经营
仙剑客栈 明星志愿系列 中关村启示录 神镖闯江湖(带有策略和养成) 天下霸图(带有策略和养成)
益智类
大富翁系列 富甲天下系列 虚拟人生系列 明星三缺一 虚拟人生
恋爱养成
兰岛物语:少女的约定 绯雪千夜 青蛇 爱神餐馆
横版过关
三国英豪2 PS:后话,记得笔者还在上小学时,那时候的国产游戏非常的多,质量上不管是仙剑奇侠传、轩辕剑、地雷战、明星志愿还是金庸群侠传,茫茫多的精品游戏让人无法忘记。让我也相信国产游戏并不是没有希望,另外给我印象比较深的游戏其中有一款叫做青鸟工作室出品的《天涯孤旅》,属于即时战斗,当时很多细节和新元素都给我极为深刻的感受,固然有一些硬伤和不足,但让我看到的更多是希望。然而时光飞逝,进入21世纪以来,单机游戏的市场受到了网络游戏的强烈冲击,每况愈下的环境让不少国内游戏公司都走上了网络游戏的道路,这对笔者来说也是一种无奈与心酸,只是希望今后国产游戏的道路能够走直走好,能够让国人有一个新的认识。完