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单机游戏动物星球

发布时间: 2022-08-05 17:46:29

1. 动物星球是什么游戏

这个是和动物有关的电子游戏 它是根据动物星球的动物改编的一款游戏。
动物星球不以自然历史为重点,而更着重于为观众们介绍这些满身绒毛或羽毛的朋友。为观众提供独特的视觉享受,你期待能在综合娱乐电视频道上看到的所有节目、都会在动物星球中出现-只不过一定与动物有关。
这款游戏也是挺不错的 玩的人还是相对来说比较多的。

2. 求一款星战单机游戏 大约是那种类似勇闯银河系的感觉

孢子
可以先下载逗游游戏宝盒然后用逗游搜索下载。不过孢子这款游戏只有最后一个阶段是银河历险。第一阶段是细胞,第二阶段是“动物”(个体),第三阶段是族群,第四阶段类似现在的人类,全球大战,最后一个阶段(统一整个星球)就是宇宙了。可以进行星际贸易,可以殖民别的星球可以穿越虫洞等等,自由度较高。而且还是中文版的。
游戏让玩家能打造属于自己的世界。在这个世界中,可以创造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至于塑造整个世界。《孢子》提供了各式各样的创造工具,玩家可以随心所欲地订制几乎所有的世界层面:生物、载具、建筑甚至于太空船等等。

模拟人生(Sims)系列的设计师威尔·赖特透露了《Spore》的构想。《Spore》将包含六个不同阶段的主题:Tidepool阶段、进化发展、部族形成阶段、城市阶段、社会文明阶段、侵略扩张阶段。

Tidepool阶段:游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《派克人》、NES经典游戏《46亿年物语(E.V.O.)》以及DC上的《动物番长(Cubivore)》,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己;
进化发展阶段:这个阶段感觉类似《暗黑破坏神》,强调角色的战斗和成长;
部族形成阶段:当角色的成长和发展达到令人满意的阶段,将放弃个体的控制转而成为新型的RTS界面;
城市阶段:这个阶段很像威尔·赖特自己的《模拟城市》系列,强调城市的建设和布局;
社会文明阶段:当你的城市建成,你可以通过缩放视角来查看。开始寻找其它文明,通过战争或外交手段,最终的目的是征服整个星球;
侵略扩张阶段:统治整个星球之后,穿过浩瀚的宇宙侵略和扩张其它太阳系的文明。侵略扩张阶段是十分开放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空中冒险,这阶段类似《星际迷航(Star Trek)》系列
望采纳,谢谢

3. 名字是:哆啦A梦2 动物星球传说的游戏

GBA,NDS,PS,DC的游戏要不要?
GBA:《拯救惑星大作战》,《棋盘游戏》
NDS:《大雄的恐龙DS》,《新大雄的魔界大冒险DS》,《大雄与绿巨人传DS》,《超级棒球传》,《新大雄的宇宙开拓史DS》(宇宙开拓还没出来)
PS:《野比和复活之星》,《童话之国》,《魔界的迷宫》
DC:《我是机器猫》
其他应该就没有了,找了大半天,别让我失望啊~~~

4. 求一款关于生物进化的单机游戏,游戏里面生物可以攻击,并且可以进行社交,慢慢进化,有谁知道啊

哦,我晓得了,你要玩的是《孢子》吧,里面可以自行设计自己的生物,分为多个阶段,首先是细胞,你要进化组件,然后呼唤配偶可以创造自己的新生命体,最后可以到宇宙阶段,可以驾驶飞船前往许多行星,你看吧。
细胞阶段
*组件单位:一个组件为一个组件单位,比如一张嘴或一双对称嘴。此阶段的理念为:荤食把你当成一艘帆船型战舰;素食则加强尾部的防护。影响后面阶段的因数:影响基本食物类型,并对生物阶段的嘴型产生影响。提高速度:增加触手等的数量可以提高速度;速度是逃生和寻猎的最重要基础。自我防御/攻击:初期的刺是在两边,你可以把它放在嘴的位置,但是这样做他就是一艘冲撞船了,敌人靠近只能用头来顶,控制面少;其他心得:1.选中身上的组件后滚动鼠标滚轮,可以放大缩小。当然,放大后的接触面更大。2.这个阶段中组件的数值带有叠加效果。2个1速的触手就是2速。3.自带的眼睛可以卖5点,如果去掉眼睛,周围的可视范围很短,不便于觅食和逃跑,非常危险。4.这个阶段组件的获得法是直观获取型。也就是自己没有某个组件,但消灭掉某个有该组件的生物后,则就开启这个组件。但每消灭一个生物最多开启一个组件。5.困难难度下后期有很多荤食小生物会吃你,推荐装上电击。6.触发可以上岸的事件后继续吃DNA点不会增加。

生物阶段
此阶段的理念为:让对方孤立。影响未来的要素:确定生物的外形(日后不可修改),影响着部落中个体的移动速度,攻击力,攻击方式等。这个阶段应该是本游戏最花时间也是最有意思的阶段。陆地上的其他生物分为中立型和敌对型,只有你通过沟通手段成功后才可以友善型。组件获得(征服):除了采集骨头,其实每消灭一个头目级的生物即可随机获得一个组件。而头目级则是生物成长其中的一个阶段,分别是蛋-〉宝宝-〉普通-〉头目-〉无赖。当巢穴中已经没有头目级的话,可以到别的地方转一圈再回来就有了。DNA:砸毁蛋可以得到25点的DNA,谈和或消灭一个部落,最多会得到70点DNA,而无赖怪物(250HP)能得到100点。史诗怪物(1000HP)就别去惹了,他们会秒杀,但它们会守着许多大骨架征服:4个技能,要说技巧的话,就是不要被群殴(后期110点HP倒也无妨),尽量选落单的生物,远离巢穴的。一般头目级会带着宝宝出去探索,是个下手的好时机。技能等级影响伤害值。社交:4个技能,与其他生物沟通时,需要在右侧进度条没达到中间点之前,让左侧我方的进度条先连接;而取决条件是对方生物在做什么动作你也做什么动作,还有你的队友以及技能的等级所决定。飞翔&跳跃&滑翔&藏匿&疾步等技能:飞翔和跳跃这两个技能很实用,可以躲避被追杀。怒吼:这个不用说了,解救危难时的首选技能,但好像也有不怕怒吼的生物(不是特殊生物)。怒吼后不要乘机再进行攻击……其他心得:1.占领或同盟后的巢穴可以治愈和躲避追击的生物,但是也有无视巢穴安全范围的……2.自己的出生巢穴是绝对安全的(没试过史诗及无赖怪物);3.巢穴中有头目,普通级和宝宝时,普通级会保护宝宝,而头目级则会跟你厮杀;4.这个阶段中组件的数值不带有叠加效果。不是说你有2双手攻击力就可以X2倍。5.不要进入深水区……水中很危险,有巨型怪物一口吃掉你。。。。。6.巢穴周围巡逻的生物会有固定路线和个数,如果对方还不是敌意并且比你弱,你可以冲刺攻击,否则容易被围殴。推荐方法当然是引诱出来各个击破。7.初期生命值得加成非常重要,多一点则是对一份希望(荤食)。8.这个阶段组件的获得法是非直观获取型,不是对方有翅膀你就能得到翅膀(这里说的是猎杀头目级所获得组件进行参考)。9.自己的巢穴迁移后推荐也跟过去,不然你有DNA有组件,无法交配进化是个最大问题(老巢穴是否有配偶的几率看人品)。 10.社交技巧在于让对方单体,方式是社交时中途退出,对方生物会害怕而躲着你,你就可以慢慢驱赶到远离巢穴的地方再进行社交。11.每一个单体生物的社交模式是固定的,比如对一只生物的第一次社交是跳舞,唱歌,跳舞,那么不论多少次都不会改变(当然成功了就不需要试很多次了)。 12.骨架越大获得器官价格越高,也越使用。
部落阶段
此阶段的理念:先征服有优势组件的部落。影响未来的要素:征服部落的手段影响着未来城市的方向(军事征服或宗教征服)。每个部落都拥有着独有的建筑物组件,消灭部落即可拥有该族的独有建筑物组件和服饰组件。推荐的战争建筑物组件:长矛<-医疗<-斧头<-火炬。有渔场建筑物组件后,可以养动物也可以抓鱼。之后的过场动画应该是说明你的城市是成为军事城市还是宗教城市,条件就是这个阶段你是靠什么方式进行统一的。其他心得:1.这个阶段组件的获得法是直观获取型。 2.别忘了给族人加装服饰。 3.部落的社交是怒或生气情况下需要送15肉的礼品,才能进行吹弹,5次机会达到满槽。
文明阶段
此阶段的理念:自给自足,用海军征服世界。影响未来的要素:母星球的城市保留原貌。本阶段开始时会让你设计市政厅和载具(陆地型军事单位),这些在进入该阶段后都可以修改。初期占领香料来提高收入,但之后香料的产量会急剧下降,所以别盲目性扩建城市的住宅和娱乐区,中后期的经济支柱是军事城市。核弹统一:当成是拥有数达到6座时则开启洲际导弹,需要花点钱就可以瞬间统一全球。(我觉得这个技能有些无赖,当然你用了这个技能后,在太空阶段这些被轰击的城市是没有建筑物的……)暴动狂热:当成是拥有数达到6座时则开启宗教感化统一全球,城市保存完好。其他心得:1.陆地载具、海军和空军在游戏中都有默认的样式,优先于军事的,也有优先于耐力的等等。2.海军能够起到决定性的作用,攻击距离能超过城市防御炮塔,而且才1500块。
太空阶段
1. 开拓殖民地
初期任务会叫你试着放置一个殖民地,这个时候可以不去指定的星球安置,附近找一个其他颜色的香料并且又是绿色轨道的星球,最好T1级别;2.母星球可以放置最多10个殖民地,一个帝国只有一个母星球,如果失去了母星球则会重新设立某个星球为母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3块殖民地;3.每块殖民地的香料储量是5,所以母星球的最大储存量是50,其他星球为15;香料储存装置(消耗品,建筑物)可以在所放置的星球让储存量增加一倍;当存货量超过储存量最大值,多余出来的就流失掉了;4.只有当星球的T1稳定之后,而不是达到T1,殖民地才可以建造建筑物,后续的T2,T3同理;5.T2环境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建筑物;炮台主要防范海盗;6.关于殖民地快乐指数,只要没有不快乐指数出现就可以。飞船不飞离这个星球的太阳系不会出现罢工情况;7.香料采集效率计算公式:3600/星球上所有殖民地采集效率之和=1单位香料需要N秒;8.外星球的殖民地建筑物造价高,一般全部建下来(除去炮塔)要190,000左右,卖建筑物只能返还一半的钱(确定之后),在初期需要注意这一点;9.一个星球上只能建立3个殖民地,默认为15储存量;一个太阳系中的殖民地可以建在能访问的星球上;一个太阳系只能由一个帝国管理;10.想巩固某一个太阳系,你可以在该太阳系的每一个可以访问的星球上设立殖民地,因为不论毁灭还是占领该太阳系,都需要先解决掉太阳系里面的所有殖民地;#建议:香料采集集中在少数的几个星球上,比如说从其他帝国买来的母星球,其储存量为50,加上香料储存装置可以翻倍;其他星球储存量为15,加上香料储存装置达到30,效率一般为10秒/1单位香料。而其他太阳系则只要有一个殖民地占领着就可以了,最好不要有生态环境,不然星球一多,什么生态环境正受到威胁、海盗偷香料阿会把你搞得一团糟。

5. pc上有没有什么,动物进化之类的游戏,单机的

《进化》是由《生存之旅》的开发商Turtle Rock工作室耗时3年打造出来的多人FPS游戏,在本作中将由一种“惊喜体验”,本作故事设定为一群生活在遥远星球上的人类,其中最大的星球名叫“剪刀”,外星人会在这里袭击人类,而猎人们则将这些危险化解,尽管这些外星人为人类的发展做出了巨大贡献。本作的“狩猎进行时”模式很有特点:一位玩家将控制野生怪物并袭击其他四位猎人玩家,如果杀掉那4位角色即可胜利。本作的武器拥有无限弹药。猎人职业只有三次复活机会,用完则输掉游戏。

6. 求多啦a梦单机游戏

只有一些模拟器用的游戏,flash,还有就是同人爱好者自己做的,你可以去
机器猫吧
看看,至于模拟器游戏电玩巴士上就有

给你写列表吧,需要的话再找我

游戏名称 平台 发行时间(西元) 备注
哆啦A梦
ドラえもん Arcadia2001 约1983
哆啦A梦 大雄的时光机大冒险
ドラえもん のび太のタイムマシン大冒険 Super Cassette Vision 1985.12
哆啦A梦
ドラえもん FC 1986.12
哆啦A梦 迷宫大作战
ドラえもん 迷宫大作戦 PC-ENGINE 1989.10 1990由NEC出美国版
哆啦A梦 巨尊比的逆袭
ドラえもん ギガゾンビの逆袭 FC 1990.9
哆啦A梦 秘密道具对决!
ドラえもん 対决ひみつ道具!! GBC 1991.3
哆啦A梦 大雄的阿拉伯之夜
ドラえもん のび太のドラビアンナイト PC-ENGINE 1991.12
哆啦A梦2 动物星球传说
ドラえもん2 アニマル惑星伝说 GBC 1992.12
哆啦A梦 大雄与妖精之国
ドラえもん のび太と妖精の国 SNES 1993.2 Epoch
哆啦A梦 梦的小偷与七人的ゴザンス
ドラえもん 梦どろぼうと7人のゴザンス Mega Drive 1993.3 6800日圆,Sega
哆啦A梦 娜拉帮助的野心
ドラえもん ノラのすけの野望 GG 1993.4
哆啦A梦2 大雄的玩具先锋大冒险
ドラえもん2 のび太のトイズランド大冒険 SNES 1993.12 Epoch
哆啦A梦3 大雄与时之宝玉
ドラえもん3 のび太と时の宝玉 SNES 1994.12 Epoch
哆啦A梦 友情传说哆啦A梦七小子
ドラえもん 友情伝说ザ・ドラえもんズ 3DO 1995.4 3DO
哆啦A梦4 大雄与月之王国
ドラえもん4 のび太と月の王国 SNES 1995.12 Epoch
哆啦A梦 大雄和复活之星
ドラえもん のび太と复活の星 PS 1996.2 Sega Saturn版于同年3月发售
哆啦A梦 兴奋的口袋乐园
ドラえもん ワクワクポケットパラダイス GG 1996.4
哆啦A梦Study Boy1 小一国语 认字
ドラえもんのスタディボーイ1 小一こくご かん字 GBC 1996.5
哆啦A梦Study Boy2 小一算数 计算
ドラえもんのスタディボーイ2 小一さんすう けいさん GBC 1996.5
哆啦A梦Study Boy3 九九乘法
ドラえもんのスタディボーイ3 九九マスター GBC 1996
哆啦A梦2 拯救童话王国!
ドラえもん2 SOS!おとぎの国 PS 1997.2
哆啦A梦 大雄与三颗精灵石
ドラえもん のび太と3つの精霊石 N64 1997.3
哆啦A梦Study Boy4 小二国语 汉字
ドラえもんのスタディボーイ4 小二国语 かん字 GBC 1997.6
哆啦A梦Study Boy5 小二数学 计算
ドラえもんのスタディボーイ5 小二算数 计算 GBC 1997.6
哆啦A梦Study Boy 6 学习汉字大师1006
ドラえもんのスタディボーイ6 学习汉字マスター1006 GBC 1998
哆啦A梦赛车
ドラえもんカート GBC 1998.3
哆啦A梦 在GAMEBOY里豪华的玩10(暂)
ドラえもん GAMEBOYで游ぼうよデラックス10 GBC 1998.11
哆啦A梦2 大雄与光之神殿
ドラえもん2 のび太と光の神殿 N64 1998.12
哆啦A梦赛车2
ドラえもんカート2 GBC 1999.3
哆啦A梦 迷宫大冒险
ドラえもん あるけあるけラビリンス GBC 1999.7
哆啦A梦Memory 大雄的回忆大冒险
ドラえもんメモリーズ のび太の想い出大冒険 GBC 2000.3
哆啦A梦的Quiz Boy
ドラえもんのクイズボーイ GBC 2000.4
哆啦A梦3 拯救大雄的城市!
ドラえもん3 のび太の町SOS! N64 2000.7
哆啦A梦3 魔界之地道
ドラえもん3 魔界のダンジョン PS 2000.12 2002.4出复刻版
哆啦A梦的Study Boy 九九游戏
ドラえもんのスタディボーイ 九九ゲーム GBC 2000.12
哆啦A梦的Study Boy 学习汉字游戏
ドラえもんのスタディボーイ 学习汉字ゲーム GBC 2001.1
我是哆啦A梦
ぼく、ドラえもん Dreamcast 2001.1
哆啦A梦 你与宠物的故事
ドラえもん きみとペットの物语 GBC 2001.3 EPOCH
哆啦A梦 草原惑星
ドラえもん 绿の惑星ドキドキ大脱出! GBA 2001.4
口袋中的哆啦A梦
ポケットの中のDoraemon WSC 2001.5
哆啦A梦 秘密的四次元口袋
ドラえもん ひみつのよじげんポケット PS 2001.11
哆啦A梦 Anywhere Walker
ドラえもん どこでもウォーカー GBA 2002.3 官方网站
价格4800日圆(未税)
哆啦A梦的Quiz Boy 2
ドラえもんのクイズボーイ2 GBC 2002.10
哆啦A梦 大家一起玩!迷你哆啦世界
ドラえもん みんなで游ぼう!ミニドランド GC 2003.7
哆啦A梦的Study Boy 汉字大师
ドラえもんのスタディボーイ かんじのよみかきマスター GBC 2003.7
哆啦A梦 大雄的恐龙2006DS
ドラえもん のび太の恐竜2006 DS NDS 2006.3 SEGA
哆啦A梦 大雄的新魔界大冒险DS
ドラえもん のび太の新魔界大冒険DS NDS 2007.3 SEGA
哆啦A梦Wii秘密道具王决定战!
ドラえもんWii ひみつ道具王决定戦! Wii 2007.12 SEGA
哆啦A梦超棒球外传“DorabaseDS” NDS 2007.12 SEGA
哆啦A梦 大雄与绿色巨人传DS
ドラえもん のび太と绿の巨人伝DS NDS 2008.3 SEGA
边写边记 哆啦假名
かいておぼえる ドラがな NDS 2008.11 价格3990日圆;
小学馆与SEGA合作
1.发行时间中的日期,因为似乎过于琐碎,也就省了,各位有个关于游戏发行的时间概念就可以了。不便之处,也请见谅!
2.关于翻译的问题。所有的翻译都是由本网翻译,或从各家说法中截长补短而得。要注意的是,有些游戏如果全部以中文翻译,与中国人的语法不合。比方说,西元1996年(民国85年)5月发售的“ドラえもんのスタディボーイ1 小一こくご かん字”游戏,如果全部以中文翻译,将会变成“哆啦A梦学习男孩1 小一国语 认字”。学习男孩这词就很奇怪了。任天堂曾经出过一个很有名的掌上游戏机“Game Boy”,也未见中文翻译为“游戏男孩”,因为女孩子也可以玩。因此,本网决定将“学习男孩”以类似Game Boy的英文音译方式翻译为“Study Boy”。Quiz Boy的中文翻译是“问题男孩”。
3.平台中文对照:FC 红白机;GB Gameboy;GBA Gameboy Advance;GC Game Cube;GG Game Gear;N64 Nintendo 64;NDS Nintendo DS;PS Play Station;SNES 超级任天堂;WSC WonderSwan。

7. 跪求经营养成类单机游戏,要建造星球一类的,不一定,也可以像动物园大亨那样的。。谢谢思密达。

《孢子》不解释啊,每一个时代都是经典,后期的星际航行更是神级的,数以亿万的星球等你探索和殖民,如果你蛋疼的话,还能跨过大半的银河系来找到地球。。。

8. 推荐一部单机游戏,以动物为主题的。

动物之森 或是牧场物语

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