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人性黑暗单机游戏

发布时间: 2022-08-04 14:58:45

㈠ 恶臭是什么游戏

好,那我来回答
你说的是一款比较有情怀的单机游戏,全称叫《沙耶之歌》,是一部比较完美的艺术类作品。
说恐怖其实也不恐怖,女主的名字叫沙耶,是男主精神世界里的一簇芳香,这个故事通篇充斥着血肉、黏液、腐烂和异臭,然而她却又纯洁得不能再纯洁,恶臭和血肉中的世界,吃人内脏的情侣,他们的爱情丝毫无垢。然而男主是有知觉障碍病的,男主看世界什么都是异型,那女主既然这么完美,但是在现实世界里她又是什么呢?
如果你对《沙耶之歌》比较感兴趣,可以通过网络去了解一下该游戏,但在我看来这并非恐怖元素的游戏,而是一款黑暗、绝望却发掘人性的游戏,其内涵很深刻,也是猎奇单机游戏里经典和出类拔萃的一款。
以上纯手打,

㈡ 有没有一个剧情经典 画面又好看一点的RPG单机游戏。

龙腾世纪 :背景宏大,像指环王,史诗般的剧情
巫师 :处处透露人性的黑暗,剧情做到了通关之后耐人寻味,迫使你回头反复思考。巫师的第二个主线任务,维吉玛机密,其错综复杂引人入胜的程度,是里程碑式的

㈢ 跪求类似暗黑,泰坦之旅,火炬之光的ARPG单机游戏

嘿嘿。
操作犀利的话。本人强烈推荐你玩《秦殇》。被比喻为国产暗黑。操作性能超强,同时控制5个人。技能非常多,剧情非常复杂,装备系统非常非常复杂。你玩通过一次后,很多人都有一重意犹未尽的感觉,而且任务模式也让你哭笑不得,非常人性化,大多任务都是一次选择,一次选择可能这个任务就变成另一个方向。而且团队的配合也是非常重要的,5个人每个人的职业不同,发挥的用处也不同,加点方式,技能的选择等等。
个人玩了4遍后仍是意犹未尽。相信你一定也是这种感觉。

㈣ 求虐 求心理挑战游戏! 来点恐怖的单机游戏吧!要最恐怖的! 大家帮忙推荐下。谢谢了。

这是游戏网站上排名前十的恐怖游戏(转自游民星空):
10,潜伏惊骇
我们榜单上面最老的游戏,也是最不平常的游戏。LH确实让人拍案叫绝,因为它使我们感觉浑身发冷而不用一张图片!LH由Infocom在1987年以文本格式发布,由Dave Lebling和老牌设计师Zork共同编写。在游戏中玩家要扮演一个在G.U.E学院(似乎是麻省理工学院的翻版)的学生,要在一个晚上赶完20页的学期报告。由于在学生中心被可怕的大风雪截在了门口,学期报告最终没有完成,而你需要跟随着电脑的指示从学院的地下隧道里面放出那些被关了很久的恶魔。
LH是纯文字冒险游戏的典范。只用文字来让玩家进入另外一个恐怖的脑海中的世界。玩LH就像是在阅读斯蒂芬?金(Stephen King)或者H.P.勒夫克拉弗特(LoveCraft)的小说,不同的是情节将完全由你控制。如果你想要更深入的探索那“无穷走廊”的神秘维修员的秘密,你尽可去探索;如果你想要感受大学校园隧道里面的不为人知的事情,你尽可感受。所有的一切都将用文字表现给你,偶尔会让你突然发现你的窗户发出异样的声音,你会胆战心惊的看看到底发生了什么。

经典时刻:查看祭坛房间的时候,你会看到在那些失踪的学生身上到底发生了什么

9,毁灭战士3
多年的等待之后,id终于给我们带来了那个经典的FPS恐怖游戏的最终篇。我说的,当然是DOOM 3。D 3重述了原始DOOM的一切,你要在火星的研究站里面扮演一个研究员,探寻人性丧失的原因,并找到实验所打开的地狱的入口。游戏自始至终笼罩在密闭的黑暗中,走廊也是一样,你得避免踩上那些被改造的从“最坏的地方”来的居民的肠子。
DOOM 3的游戏感觉让很多FPS为之一振因为它没有广阔开放的空间和高智能的敌人,有的只是无意识的怪物,它们只会在你不注意的黑暗处突然冲出来让你大吃一惊。当很多玩家对这种安排不太高兴的时候,他们也不能否认这样恐怖的敌人正体现了引擎的强大和关卡设计的优秀。可以说DOOM 3让恐怖游戏有了一个巨大的飞跃。

经典时刻:当你走进厕所入口的时候,照照镜子

8,永恒黑暗:心灵悲歌
当任天堂做出那色彩斑斓的马里奥和桃子公主以及美丽背景的时候,NGC的拥有者们却想要看到那阴暗的一面--《永恒黑暗:心灵悲歌》。《永恒黑暗》的故事围绕着一个超自然心理学家的孙女亚历山德拉?洛伊瓦斯(Alexandra Roivas)展开,我们女主角的祖父在游戏一开始就在自己的公寓里被谋杀了。亚历山德拉背负着解谜的任务横穿了2000年的人类历史,她要在无尽的黑暗给地球带来难以形容的恐怖前解开谜题。
ED的光辉成功并不是因为故事线索。而是要求玩家用脑子来玩游戏的方式。每一个碰到的僵尸都试图让玩家变得心智不健全。游戏刚刚开始就把你抓入其中。你的心智在一点点地减少,游戏的音效和音乐被那些可怕的声音代替了。人物设定和展现在屏幕上的惊怖让你感觉一切都在崩塌和下陷。当你进行游戏的时候,你甚至不能相信自己的想法而完全进入到主角头脑里那歪曲的现实中了。这真的真的非常让人毛骨悚然。

经典时刻:打完了那些散兵后,屏幕上显示出你已经被残忍的挤死了。引用Ahnold的一句话:“真是最棒的对神经的强奸!”(It's the best mindfuck yet!)

7,克莱夫·贝克尔之不朽
我们最好的作家克莱布贝克尔在这个FPS游戏世界中初次登场了。玩家要操纵帕特里克·加洛维(Patrick Galloway),这个年轻人在战时和一个同伴被派往一个爱尔兰的公寓解决一件不寻常的“家务事”。不幸的是当他到了目的地后坏事开始来了,住在这公寓的一家人变成了恶魔和精灵。加洛维要用他的枪杀出一条血路,并且使用古代德鲁伊(Druid)的力量让那些恶魔停止在世界上胡作非为。
Undying的可怕之处有三个:第一,图像非常恐怖,先不说他们的恐怖程度,单说游戏美工的设定方向。游戏使用了大量光源和色彩创造出了壮观的天空和门外荒芜凄凉的爱尔兰石南树丛风景。第二是声效,尤其是一些怪物发出的声音,还有就是地狱之犬的随距离接近而变大的呜呜声。最后一点就是你手里相对来说少的可怜的弹药,也就是说要一枪消灭一个敌人,不管它们是多么小。不仅仅是那些已经摆好阵势的效果让你感觉恐怖,那种气氛更让你不自觉地浪费掉以后需要的用的子弹。

经典时刻:从那个窄走廊走了一大段路下来后到了一个开着的窗户前,窗帘挡住了你的视线(没法瞄准了!),阴影中的东西慢慢从地板中站起来

6,异形大战铁血战士2
这个游戏是为不幸的Atari Jaguar制作的PC结局。游戏本身不错,结局出乎每个人意料。作为FPS游戏它有单人和双人两种模式。单人方面分为三个部分,都是关于一次失败的实验产生的异型对地球进行殖民的故事,而这个不幸的事情吸引来了猎食者。当你玩游戏的时候你可以选择异型或者猎食者,但是真正体会到游戏乐趣的方式还是选择人类船员。
简单来说,没有另外一个游戏能成功地创造这种死亡和恐怖的气氛。首先,游戏很暗,几乎就是伸手不见五指。你必须带着一个电筒。其次,和异型以及猎食者对战简直像一场噩梦。猎食者有他们偷来的技术,对于猎捕你非常感兴趣,会把你逼到一个可以用枪刺死你的合适的位置。异型更可恶。他们是全黑的,能和墙融为一体,可以在任何地方爬行。最后一点,敌人都很快。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。完全的战栗经典游戏。

经典时刻:作为船员进行游戏,疯狂的向黑暗中扔出武器,因为你能听到自己已经是四面楚歌了。

5,寂静岭
如果你没有听说过寂静岭,那你一定生活在美洲偏远的郊区和地狱之间--事实上离地狱更近一些。那个奇怪的镇子没有真实可言,终年被难以言喻的畸形鬼魂的气氛以及大雾笼罩着。寂静岭系列已经出到了4,而大多数玩家对寂静岭3的认可就是由于玩过它之后需要很长时间才能恢复正常意志(或者大量的龙舌兰酒来帮助自己清除那些脑海中的场面)。
你在游戏中的身份是希瑟(Heather),寂静岭1主角的女儿。显然你已经被自己的那些关于远古之神和白发女人召唤你回到寂静之岭的梦所困扰。游戏开始的时候,你在一次平常的购物中受到了袭击。一切都变了。墙上污秽斑斑,血弥漫在整个世界里,野鬼寻找新鲜的人类来充饥。寂静之岭在向你招手,不,可能是那个半年志刊的设计者的文件柜在吸引你。你或许没有注意到,那些可怕的怪物和令人不安的气氛会给你一次终生难忘的旅程。

经典时刻:走进那个有浴缸的屋子。你知道一束巨大的,肮脏的光线就要来了。游戏没有让你失望。

4,死亡空间
《死亡空间》是2008年度的一款相当优秀的第3人称视角射击冒险游戏,也是近年EA的大手笔之作,相信大家都不会陌生。游戏舞台设定在一个封闭的太空空间中,主角孤身一人在大量从四面八方涌来的怪物群中苟延残喘,这跟未知生物恐怖电影的鼻祖之一《异形》走的基本是同一个路线,但不同的是,主角只是个普通的地球人,没有任何特殊能力,只能用手上非常有限的武器去对付那些怪胎。
《死亡空间》的亮点在于,主角的死法多种多样,比如被天花板跳下来的敌人偷袭“抛头颅洒热血”,又或者是被背后突然杀出的敌人爆菊等等等等,加上场景本身的表现力以及在到处飞舞的手手脚脚与内藏,同时在视觉上以及心理上刺激玩家,绝对不会冷场,所以有很多玩家也赋予了这个游戏另外一个名称——“死亡姿态”。

经典时刻:别以为躲进了一个看似严实的房间里面就可以避过一劫了,或者当你仰头喘气的时候才会发觉,一切都太迟了。

3,生化危机
所有人对于生化危机哪一版才是最恐怖的都有他们自己的理解,但是从利益方面来讲,没有游戏比原始版更好。NGC版本的生化危机事实上是对那个有八年历史的PS版本的复刻。如果你玩过原始版的话,你会觉得重新制作的很靠近那个1996年的由Shinji Mikami制作的版本。图像更好了,声音更好了,所有的对话和语音表现得更接近真实。是的,你不会在听到对吉尔?瓦伦丁(Jill Valentine)作为“解锁之神”的嘲笑,好的音乐和音效让这个版本更加可怕。
对于那些没有听说过生化危机的人来说,整个故事就是S.T.A.R.S阿尔法小组的反复出现罢了。游戏一开始,阿尔法行动小组寻找一架坠毁的贝塔小组的直升飞机,贝塔小组的人在调查途中发现了一些在咀嚼死人骨头的像狗的怪东西。在一个组几乎被全歼之后,有四个人从那些怪物中间逃脱,跑向一个古老的哥特式建筑,那里,安布雷拉(Umbrealla)公司的实验发生了恐怖的错误和变化。真正的游戏开始于你奋力走向建筑的时候,拼命的避开那些僵尸,去那个建筑物里面揭开谜题。恐怖,恐怖的事情。

经典时刻:怪物第一次把它的脸转向你的时候,你一辈子也不会忘记

2,零
让我们看看,看看这个整个被怨灵包围的村子,那些怨灵要把我做成寿司。这边你抓到了我,而我的双胞胎姐姐(和我有心灵感应)……她的照相机。说我疯狂吧,但是我还是要和鬼魂们赌上一把。认真地说,这个靠不住的前提是让这两个游戏成功的基础。零和零2中你扮演一个名叫Mayu的年轻女孩,和她的姐姐Mio在全圣之村被困住了,你们只有一个能摧毁鬼魂的相机。
红蝶之导演剪辑版是致命帧(零系列美版名称)系列中非常值得一玩的游戏。Xbox版本比PS2版本的画面更好,这个游戏还提供了更多的细节和场面。首先,游戏有了一个新的结局,而且当你在用照相机的时候还能尝试第一人称模式。当你把相机放在眼前的时候可能会得到很多惊奇的画面,但是当你疯狂旋转的时候可就不好玩了因为你会一直听到什么透明的东西在你身后怒吼。

经典时刻:每次你要定位鬼魂的时候,祈祷你在他们出来的时候还有足够时间

1,极度恐慌F.E.A.R
跟绝大部分恐怖游戏不同,F.E.A.R讲的不是什么妖魔鬼怪的故事,而是一个道德沦丧的悲剧,超能力少女Alma作为一切的起源,15岁那年被人工受孕,在生下孩子后离开了人世,不过她的意志却已经超越生命而独立存在,在她死后第25年的一次事故中,Alma的意志得到了解放,并对所有人展开了骇人听闻的复仇计划。
游戏大部分时间跟普通的FPS无异,不过当主角在感应到超能力的时候,就会开始产生“幻觉”和“幻听”,在这种状态中的冒险更是诡异至极,实在难以用词语去形容。游戏中有部分场景真是伸手不见五指,小电筒的照明范围也很有限,所以在夜深人静熄灯带耳机来玩这游戏则更加惊心动魄。

经典时刻:你跟着个小姑娘一起跳进那个诡异的深坑,在里面等待着你的是.........

游戏年代不同 此排名并非绝对 看个人喜好 这只是我推荐给LZ的10部恐怖游戏(系列) 祝LZ愉快

㈤ 寻求一款很老很经典的单机游戏

圣眼之翼 TGL公司出品的即时战略+RPG游戏。自人类出世以来,无数个黑暗降临人间。新兴国家巴尔塔帝国对其他国家的侵略,使大陆陷入战乱之中。斗争产生憎恨,憎恨引起斗争。五十年的战乱麻痹了人的心灵,战乱连绵不断,日益扩大。整个世界弥漫着死亡、痛苦、憎恨的气氛。在绝望当中,人们带着疲惫、悲伤、苦闷之心与世别离。人们之间的斗争永继不止。正当世界濒临末日之际,此时有位少女将所有的期望寄托于“剑”,持着诚信之心,展开她的世界冒险之旅。
第一章
袭卷隆德贝尔大陆的战乱,已经延续了五十年之久。不过,就在八年前,位居这这场大战核心的两大强国巴尔塔帝国和加勒底亚王国,在国镜间展开一场大规模决战以来,整个战局因此而平静下来。在这一战里,两国的领导者先后因病不起,两方军队自然进入了休战状态。可是巴尔塔帝国却暗中调兵谴将,逐渐朝四方周边国家伸出了侵略的魔手。此外,巴尔塔帝国的新皇帝—汉神,趁着镇压南方反抗势力的机会,再次对加勒底亚王国展开全面的进攻。负责指挥帝国进攻军的是人称“帝国最强武将”的皇帝之帝—罗萨利欧将军。另一方面,加勒底亚王国国内却因为贵族势力彼此相互争斗,让王国的未来布满了动荡混沌的因子。新一任的王位继承者—克里斯王子,因为目前仍未成年,无法循例正式即位,而在先代国王死去之时就有辅政之职的摄政王—亚当,欲以手中的大权为己牟利,垄断整个国家大政。贵族们因而分成“王政派”与“贵族派”两边。他们完全没注意到即将逼近的危机,只顾着加入国内日益扩大的权力斗争风暴。人民历经了长年战乱,已经疲惫不堪;但另一阵充斥着不安、绝望与混乱的阴影,正准备笼罩王国全镜。从帝都出阵的庞大帝国的精英部队,轻易打败了王国的边镜警备队,全面从加勒底亚王国的边镜地带的安峡高原入侵,朝着王国首都日夜进军。王国内部至此才察觉到事态的严重,紧急派谴王国骑士团前往东方应战。现在,将隆德贝尔大陆一分为二的无边战乱,又将要展开全新的一章。
1、夏罗慕山道之战
圣眼之翼应土洛村神官长—雷斯塔之请,艾丝特率队前往报受山贼侵害所苦的利萨村,展开救援行动。跟着加入队伍的村中好友莱伊、迪妮压斯,与身经百战的佣兵—翰朗等实力坚强的伙伴一起,艾丝特率领着土洛村的战士团,展开了有生以来首次踏出郡外的旅程。在前往利萨村中途的夏罗慕山道上,受到山贼们袭击的艾丝特一行人,在半惊半疑之中打赢了第一场胜仗。
2、林中废村
到达利萨村的艾丝特一行人,继续朝着山贼们的根据地——一个荒废于林间的村落前进。由一些残兵败卒组成的山贼团,对战斗早已习以为常。在与实力意外强大的山贼团一番激战之后,艾丝一行人终于顺利将他们击退,保住了利萨村的安宁。
3、罗吉兹平原
艾丝特一行人光荣回到土洛村之际,加勒底亚王国的使者来到了郡上的神殿。加勒底亚王国抵抗巴尔塔帝国的侵略,全面陷入苦战,战力严重缺乏的王国,于是谴使要求土洛村战士团一并出战。自古以来,土洛村是拥护王国政权的自治区,因为战祸蔓延,此时王国希望土洛村派谴友军出战。神官长考虑到,如果加勒底亚王国战败的话,同样会祸及土洛村,于是接受了王国的请求。此刻艾丝特决定代替年长的神官长,率兵前往加勒底亚王国。来到加勒底亚王国王宫的艾丝特,虽然双眼所见尽是腐败懦弱的宫廷习气,但在克里斯王子展现一国之君的器量下,艾丝特允诺率兵助战。帝国军兵分两路,同时朝西部的达尔西亚城、与东部的安峡高原展开攻击。各地诸侯此时据兵不动,只求自保。为支援战力严重欠缺的加勒底亚王国军,艾丝特一行人前往安峡高原。就在行军到罗吉兹平原的小道时,遭遇到帝国军的先谴部队。
4、安峡高原
虽然加勒底亚王国军在安峡高原全面布阵,想借此防止帝国军入侵,但在帝国军的分兵奇袭战术之下,分别遭到帝国军的各个击破,战况十分危急。到达安峡高原上王国军阵地的艾丝特部队,在骑士团长索拉将军的命令下,负责联络在夏诺山谷布阵王国军分队的传令任务。在到达山谷之前,帝国军先行发现了艾丝特部队的行踪,于是展开了阻止其传令任务的攻击行动。
5、夏诺山谷
当艾丝特部队突破帝国军阻碍,到达夏诺山谷时,原本在谷中布阵的王国军分队已经惨遭歼灭。虽然分队长—利贝尔率领少数骑士突围而出,一路辗转逃到了谷口,但帝国军的追击部队已从后方逼近。艾丝特为救出这些幸存的王国骑士,立刻决定率军迎击帝国军的追击部队。从帝国军的进军动向,翰朗得知袭向安峡高原的只是帝国军的一小部分。虽然翰朗立劝艾丝特放弃高原的大本营,直接与其他地方的王国军会合,但艾丝特却主张回大本营待命。
6、安峡沼泽
当艾丝特从夏诺山谷回到高原大本营时,王国骑士团本阵正遭到帝国军的猛烈攻击。在索拉将军被杀,王国军失去领导之际,艾丝特决定对敌将—席恩司将军所在的本队展开攻击。原本席恩司所受领的任务,仅是以少数部队来牵制安峡高原上的王国大军。突然遭受到攻击的席恩司将军,认为自己的部队既已达成作战目标,就决定不勉强应战,全速度退兵。于是,一连串苦战下来,王国军终于免除了被全数歼灭的危机。 但是,在同一时间内,西部的达尔西亚城已经被罗萨利欧率领的帝国军本队给攻陷了。
第二章
占领了进攻加勒底亚王国据点——达尔西城的帝国军,正以如火如之势进军至王国全境。由戴米多夫将军率领的帝国第二师团,陆续占领了达尔西亚保垒周边的市街,几乎袭卷王国西半部的所有领地。但另外一方面,一直迟迟未见有反击准备的王国军,现在终于开始展开了行动。
7、卡西那村
虽然入侵安峡高原的帝国军终被击退,但另一方面守卫王国国镜的最大要塞—达尔西亚城已被帝国军整个攻陷了。于是帝国军便以达尔西亚城为椐点,继续展开侵略王国领土的行动。王子此时决定,将兵力分散各处的帝国军各个击溃,与是全面展开夺回各地被占领城镇的作战计划。艾丝特的部队也加入了此次的作战,负责担任各地的机动支援。所接到的第一个任务,就是前去请十年前战争时间相当活跃,如今隐退乡野的名军师—夫拉多再度出马。艾斯特一行人到达夫拉多所在的卡西那村时,刚好发现帝国军部队包围了整个村落,于是便全力将其击退。
8、卢摩斯镇
得到名军师—夫拉多允诺出马协助艾丝特的部队,又获得夫拉多的女儿—迪安娜的加入。接下来的任务,是要夺回帝国军占领的卢摩斯镇。卢摩斯镇的领主在帝国军入侵之前,早已袭卷所有可用的物资先行逃亡了。帝国军因而被迫放弃这个毫无战略价值的据点。进攻卢摩斯镇的艾丝特部队击溃了帝国军的惨留部队,顺利将被占领的卢摩斯镇夺回。
9、吉尔欧拉镇
夺回卢摩斯镇的艾丝特部队,立刻率军朝着下一个目的地吉尔欧拉镇进攻。在击溃由趁乱逃狱的囚犯们组成的凶暴斗士队之后,只见一个焦原便地、惨遭破坏的废墟城镇出现在眼前。艾丝特一行人强烈感受到了战争中人门所犯的无比罪业。
10、吉尔欧拉镇
眼前一幕幕悲惨的光景,如同在嘲笑着艾丝特一行人一般;没想到,在此时竟然又出现了前所未有的可怕魔物。一大群形状丑恶、目的不明、不知哪儿冒出来的神秘魔物,朝着艾丝特一行人侵袭过来。艾丝特等人好不容易在慌乱惊讶中将这群魔物消灭,心中却留着无比的困惑与不安…… 在无法查明魔物真相的疑惑笼罩下,艾丝特部队准备前往王国骑士团进攻路线上的沙尔亚姆平原,与王国军本队会合。
11、苗尔兹桥
在收复吉尔欧拉镇之后,艾丝特部队来到了王国中央的沙尔亚姆平原,准备与计划攻打达尔西亚城的王国骑士团本队会合。此时骑士团团长蓝德罗夫将军,正准备着与正前方逼近的帝国军第6师团展开战斗。另一方面,艾丝特一行人察觉到布阵在加勒底亚王国北方的帝国军部队有所行动,于是自愿前去北方进行探查。沿着从林中废弃步道全速前进的艾丝特部队,与行进中的帝国部队不期而遇。原来帝国军正打算利用此道,兵分两路给王国军来个前后夹击。艾丝特部队利用当地狭窄桥梁的优越守,彻底痛击了帝国军部队
后面内容留后人继续完善……
12、旧山道
艾丝特部队虽然顺利将帝国军先行部队击溃,但还必须面对后方强大的帝国军本队的威胁。
依据先前几场克敌制胜的经验,艾丝特一行决定利用复杂的地形,恶劣的气候,给帝国军部队来次出其不意的突袭。缺少警戒防备的帝国军部队遭此突如其来的攻击,阵形为之大乱,还来不及组织反击,就被彻底击溃了。
行军比本队稍慢的帝国将军戴米多夫,遭遇此次出乎意料的敌袭,只有仓皇逃往北方城镇里头。
13、盖那修镇
艾丝特部队一路追击败退的敌军,来到盖那修镇。
遭到追击的帝国将军戴米多夫,收到友军第6师团就在附近的报告,便决定放弃这个根据点。在确定回收完所有战利品后,戴米多夫将军即率领本队撤往达尔西亚城。在完全击溃留在盖那修镇上的帝国残余部队之后,艾丝特部队未经激烈的抵抗,便完全收复王国北方的失土。
14、沙尔亚姆平原
击退北方入侵帝国军的艾丝特部队,为支援与欧普奥将军所率领帝国军第6师团陷入苦战的蓝德罗夫将军部队,全力赶赴两军决战场—沙尔亚姆平原。
尚未知悉挟击作战失败的帝国军队,此刻突然反遭王国军挟击包围,战况瞬时为之逆转,艾丝特部队更进一步击杀了敌军大将欧普里奥将军。
15、沙尔亚姆平原
因为出乎意料打了场大胜仗,全员士气正旺的王国军,在全面进攻达尔西亚城之前稍事休息。
但是,就在夜里,于吉尔欧拉镇遭遇过的可怕的魔物,再次出现在王国军阵前。而被迫在黑夜中与魔物群开战,艾丝特一行人只有拼尽全力。在众人力战一夜后,终于不见魔物的踪影。但残留于人心中的,却是更深一层的不安与恐惧。
16、塔尼斯森林
艾丝特部队与王国大军,已经逐渐逼近了达尔西亚城
为了阻止王国军继续前进,帝国军在堡垒前的塔尼斯森林里严阵以待。但终究无法抵御王国军士气高昂的威猛进击。
17、达尔西亚城
不愿意放弃手中战功的帝国将军戴米多夫,虽然极力主张死守达尔西亚城,但席恩司将军却担心继续在不利的形势下苦战,只会消耗更多的兵力而已。结果,帝国军终于决定全面撤退。戴米多夫将军为争取撤退的时间,命令失去主将的第6师团残存兵力死守堡垒。
艾丝特部队由堡垒正面强行进攻,全力镇压正门前反抗兵力,确保了王国骑士团的结果路线。经过此战,主力尽失的帝国军仓皇退回帝国领土。
艾丝特部队几经苦战,终于将强大的帝国军逼退,成功夺回王国所有的失土。
第三章
因“神之使者”的奋战,将帝国军击退的加勒底亚王王国,整座首都四处皆沉浸在充满欢声雷动的无比喜悦中。然而,另外一个全新阴谋,开始蠢蠢欲动了。但是,陶醉在无边喜悦里的人们,丝豪查觉不到这股新的暗潮逐渐成形,全都兴高采烈沉醉在久尾的和平中。
18、玛帝利亚镇废墟
一番苦战之后,王国好不容易摆脱巴尔塔帝国的入侵威胁。可是,国内又有全新的阴谋正在扩展着。王国各地频传魔物出现,人们再度陷入苦难之中。为探查魔物的真面目,艾丝特部队前往受魔物侵袭的玛帝利亚镇进行调查。但整个镇上已被魔物破坏殆尽。
当一行人正因惨况而惊讶时,不知不觉已被魔物群给团团包围。
19、梨凯尔镇
艾丝特此行并未查知魔物的真面目,回师首都之后,马上又被卷入另一个阴谋当中。艾丝特本人被指控为邪教派来的使者,而被帝兰穆圣教骑士团给押走了。
谋夺王国政权的摄政王亚当,与其率领的贵族派一干贵族们,正谋划着如何将克里斯王子给驱逐出国的计策。而领军战胜帝国,汇聚无比人望的胜利女神艾丝特,自然也成为贵族派的头号目标。与帝兰穆圣教联手的摄政王亚当,暗中集结贵族派的兵力,企图一举出兵,谋夺执掌王国的大权。查觉谋叛之意的克里斯王子,几番挣扎之下,终于听从军师夫拉多的建议,率领部队先逃出首都。莱伊等人将艾丝特从大牢里救出之后,为前往与王子部队会合的地点—耶尔蒙特森林,必须先突破贵族派军队的包围网。
20、耶尔蒙特森林
逃往耶尔蒙特古城的艾丝特一行人,不久就遭到贵族派大军的团团包围。为了让克里斯王子能顺利逃出,蓝德罗将军自愿率队诱引敌军主力,全力阻挡贵族派大军的进攻。艾斯特一行人从古城的地下秘道逃往森林中,突破敌军包围网中较为薄弱的一方。终于顺利突围而出。
军师建议克里斯王子暂先逃离王国等待时机,一行人于是朝着南方边镜的迪尔玛平原前进。
21、路桀尔森林
自耶尔蒙特森林逃出的艾丝特一行人,日夜兼程朝着南方的迪尔玛平原前进,不料帝兰穆圣教骑士团早已在前方布阵等待了。为了避免遭到贵族派追兵的前后夹击,艾丝特部队全力突击眼前的圣教骑士团。
战斗结束后,夫拉多暂时离开艾丝特一行人,留在王国策划下一步的反击准备工作。艾丝特部队留下夫拉多一人后,继续朝南方全速前进。
22、天濑山丘
艾丝特一行人已行至离迪尔玛平原不远的国镜地带。不料,因前次与圣教骑士团的战斗延误了行程,在目的地前不远处竟被贵族派追击部队追上。在形势急迫、无从回避的状况下,艾丝特部队决定于天濑山丘的城塞遗迹来迎击贵族派追兵。
第四章
自从摄政王亚当带领贵族起兵叛乱,已经过了一个月。王子的失踪被当权派说成“因害怕帝国入侵而逃”但是,谁都知道这等宣称只是一派胡言。掌握大权的亚当,正计划将王政派人士给一并肃清的阴谋;而各地的贵族们也争先抢夺无人管理的王子直辖领地,彼此之间时有摩擦冲突,隐然就要引发全面性的争夺战火。
23、天濑山丘
逃至迪尔玛平原的艾丝特一行人,受到边镜原住民阿鲁那微族上宾的欢迎款待。阿鲁那微族人们称艾丝特为“神之使者”,并允诺全力协助王子复国。
在边镜荒野养精蓄锐一个月之后,留在加勒底亚王国里的军师夫拉多传来讯息。艾丝特一行人为了前去与夫拉多会合,再次越过国镜,回到了天濑山丘,同时也和严阵以待的帝兰穆圣教骑士团展开遭遇战。
24、路桀尔森林
将圣教骑士团击退的艾丝特一行人,终于顺利与夫拉多会合。夫拉多告知目前贵族派各大势力为了争权夺力,反目冲突的事时有发生。同时,夫拉多也建议王子把握眼下的时机,展开反击。
在一举击溃布阵于路桀尔森林的贵族派警备部队后,艾丝特一行人开始朝着首都堂堂进军。
25、巴捷尔镇
胜利女神艾丝特与克里斯王子率军回国的消息传开之后,一心想支持正统王室的贵族们,与受到“神之使者感召的群众,通通不辞千里来到王师面前大举会师。
获得全新战力加入的艾丝特一行人,决定先行攻下反击首都的据点—巴捷尔镇。
26、布尔申处刑场
正当顺利攻下巴捷尔镇的艾丝特一行人,一路进军攻向首都的路上,探子突然传来急报。贵族派即将对日前兵败的王国将军蓝德罗夫,举行公开处刑的仪式。虽然明知此为一大陷阱,艾丝特部队还是决定尽速前往布尔申处刑场进行救援。
历经一番苦战,终于顺利将蓝德夫将军救出,不料贵族派的增援部队竟将处刑场重重包围。就在此危机时刻,迟来一步的阿鲁那微族展开威力强大的火炮攻击,将艾丝特一行人从无比险镜中解救出来。
第五章
从贵族派手中将首都夺回来的克里斯王子,马上宣布就任加勒底亚国王,正式接掌王位大统。巧合的是巴尔塔帝国的新皇帝罗萨利欧,也几乎在同一时间之内宣布继任皇帝帝位。双双获得领导者的两大国,似乎正准备迎接全新一幕的战斗。
27、加勒底亚王国首都
克服了贵族派重重奸计的阻挠,艾丝特与克里斯王子一行人终于回师首都。而敌对的贵族派因内部分裂。崩溃在即,已是强弩之末。此刻亚当集结最后的战力进行抵抗,也已经挽不回局势了。
在摄政王亚当带着残存的兵力逃出首都后,克里斯王子,顺利重掌王国大权,并正式宣布继任王位。网国人民也在恭贺新王即位。并赞颂带来胜利的“神之使者 ”的喜悦狂热中,欢欣鼓舞的庆祝着。
28、罗吉兹山道
就在加勒底亚王国全国上下沉浸在一片欢欣鼓舞的同时,巴尔塔帝国也上演着领导权交替的剧情。
罗萨利欧将军在将皇兄汉神皇帝与其党羽铲除之后,自己立刻宣布继任帝国皇帝。罗萨利欧皇帝誓言要将整片大陆统一在帝国名下,随即再次展开入侵加勒底亚王国的行动。收到探子急报的加勒底亚王国,也立刻送出与帝国和谈的使者,同时进行防御作战的准备。另一方面,王国为了免除后顾之忧,也继续追讨逃亡的亚当一派。应克里斯王之托,艾丝特部队接着前往贵族派残党据守的特洛海慕镇。
在罗吉兹山道上待命的贵族派士兵们,早已是战意丧失,溃不成军。
29、特洛海慕镇
被一路追击、仓皇逃串的亚当部队,现在已经所剩无几。在市街战中被击溃的敌军,赶忙竖起投降的白旗。担任亚当身边护卫也害怕与艾丝特部队交战,于是供出了亚当逃亡的下落。至前日为止,有人见到他被手下追杀着,逃进了附近的森林里。
30、特洛海慕森林
艾丝特部队一路追综着亚当的下落,结果出现眼前的、是数具冰凉的尸体。
尸体当中,赫然发现了亚当的身影。就在艾丝特等惊讶不已,尚未回神之际,可怕的魔物已经大群近逼过来。好不容易将魔物全数击退之后,出现在艾丝特眼前的是帝兰穆圣教神官酋正。
酋正告知艾丝特,魔物的产生全是因为人类心灵的丑恶腐败,并预言再过不久,将有无数魔物不断生成,布满世界各个角落。
31、达尔西亚城前
心中布满疑惑的艾丝特还来不及思索酋正的话语,又有一场全新的战争在等着她了。
克里斯王子亲自出马与帝国进行和谈,却无功而返,巴尔塔随即展开全面进攻王国的行动。艾丝特提出主张,希望同属人类的两国之间不该再行自相残杀,一定要尽早结束所有的战争。军师夫拉多也计划退出达尔西亚城任帝国军占领,再派军出其不意突击进驻堡垒的帝国军本队,以最短时间制服罗萨利欧皇帝,来结束整个战争。
在帝国军中计进占了无人的达尔西城后,艾丝特立即率军冒险向堡垒突击。
32、达尔西亚城
王国军主力部队的王国骑士团,以及阿鲁那微族的炮击部队双面引诱帝国军出击,分散了帝国军的战力。
趁着大多数帝国兵力攻向王国军之际,突袭帝国军本队的艾丝特部队,成功突破了保垒的外围防线。在前有守备军强力抵抗,后有帝国追兵猛烈攻击的危险状况下,艾丝特突破重重包围,来到了帝国皇帝面前。罗萨利欧皇帝眼见艾丝特置生死于度外的无比勇气,不由得真心佩服,于是应允了艾丝特的停战之请。
至此,两大国终于避免了爆发全面战争的危机。
第六章
由于加勒底亚王国奇迹般发日用兵取胜,终于有惊无险地避开了与巴尔塔帝国全部冲突的危机。可是,人与人之间的争战依然未能有结束,而每个战士当然也不允许拥有片刻的休息,疲惫不堪的人们,还是接受一次彻底清算。自身所犯错误的最终考验。
33、帝兰穆教国 阿尔卡那市
为了征讨酋正,艾丝特一行人来到了帝兰穆教国。但众人眼前所见的,尽是一片惨绝人寰的景象。遭到教国各方百般指责,教皇之位即将不保的雷欧路教皇,竟疯狂命令圣教骑士团屠杀所有反对的群众,连街坊手无寸铁的平民百姓都不例外。艾丝特一行人好不容易杀出已化为魔物巢穴的市街,继续朝市郊的圣教神殿前进。
34、阿尔卡那神殿前
受到众多魔物的威胁,接近崩溃的雷欧路教皇,率军死命占据着阿尔卡那神殿,同时命令圣教骑士团,不准任何人靠近神殿一步,否则格杀勿论。
受魔物侵袭的民众们为寻求屁护,想前往神殿请求教团援手,没想到竟遭到圣教骑士团惨无人道的屠杀。击溃了不分青红皂白攻击过来的圣教骑士团之后,艾丝特一行人继续往酋正所在的圣教神殿前进。不料神殿之中并未发现酋正的踪影,而雷欧路则被涌入神殿的魔物群乱牙咬死。
正当艾丝特一行人被大群魔物包围之际,由帝国军、王国军、阿鲁那微族共同组成的连合部队及时赶到,将众人眼前的魔物暂时击退。
35、山顶参道
一切事件的元兇酋正,就在帝兰穆圣教的圣地—米多亚山顶上。
艾丝特部队以登上米多亚山顶,与酋正全面对决为目标,从不断涌来的大群魔物中全力突围前进。
36、米多亚山顶
艾丝特一行人终于来到了米多亚山顶见到了酋正。酋正说正是因为人性的丑恶带来灾难,他是来审判这个世界的,艾丝特怎么劝也没用。爱丝特部队消灭了一群魔物再次来到了酋正的面前。与此同时,越来越多的魔物把帝国军和王国军都全全包围了起来。面对着酋正所做的一切,艾丝用自己的心灵去鼓励所有的人不要放弃,连酋正也听见了。酋正似乎不对这世界抱有希望,自己也化成了巨魔。经过一番恶战,艾丝特等人终于把酋正杀死了。
结局:
罗萨利欧皇帝罗萨利欧决定把帝国治理得更富强,不再以侵略为理想。加勒底亚王国的国王克里斯也要重建家园。翰郎更好玩连招呼也没给艾丝特打就走了。艾丝特也告别了克里斯,和同伴们回土洛村去了。

㈥ 有哪些十分阴暗、令人感到不适的游戏

现阶段,我们的生活多姿多彩,游戏行业的迅猛发展也让我们的生活得到了充实和放松,各式各样的游戏在市场上流传着。面对不同群体的喜好,很多网络公司都针对玩家的需求开发着各种类型的游戏,包括了动作类、角色扮演类还有益智类。但是近些年比较流行的一种游戏类型叫做‘恐怖类’,这类游戏是为了满足人们的好奇心理和探秘心里而出现的。这些游戏一般都带着阴暗的色彩令人感到不适。下面我来介绍一下我个人认为比较阴暗和令人感到不适的几个游戏。

3.死亡空间。个人认为有哪位大佬能在晚上独自一人玩这部游戏超过三小时,那只能受小弟一拜了,因为这样的玩家胆子是真的大。由于这部游戏的设计者非常善于摸索人性的喜好,所以在前期游戏中设置了许多吓人的情节和妖怪,中期的时候大部分时间让角色进行赶路,阴森森的路上让人感到毛骨悚然,但是又没有任何怪物出现。所以这部游戏首先是很恐怖的,其次就是很压抑,毕竟情节上让人捉摸不透的游戏,是真的会给人造成种种的猜疑和压抑的。

㈦ 好玩的单机游戏,就好恐怖一些···············

我自己只玩过《寂静岭》,你的机子应该可以跑,游戏的内容也不错。
十大恐怖单机游戏排行榜

10-《钟楼》
十分变态的游戏,玩家扮演的是一个手无缚鸡之力的美女,周围不断有恶灵、厉鬼骚扰,随时可能丧命。唯一能做的就是逃跑和利用周围的一些机关或者圣水对付敌人。没玩过的朋友推荐玩一下《钟楼2》,游戏带入感很强;3就有点没意思了,就是一直跑。。。

9-《毁灭战士3》
第一人称射击游戏鼻祖DOOM的第三作,不用多说了吧。感觉此游戏恶心的程度远远超越了恐怖的指数,血腥,暴力;而且要求电脑的配置也很高。不过游戏画面非常好,而且也会让你很快的投入到游戏里面去

8-《九怨》
游戏一开始可以在两个角色中任意选择一位来进行“阴之章”和“阳之章”的故事,人性的妒忌、猜疑等不同的人际关系所衍生出的故事将在恐怖的气氛下演绎。两个故事是彼此独立又互相联系的,在完成“阴之章”和“阳之章”两章以后就会出现“九怨之章”,玩家只有“抽丝剥茧”地将三个章节的内容联系起来,整个游戏的故事才能变得完整,公开在神秘凶宅中的真相才能真正水落石出。

7-《尸人》
《尸人》原名《死魂曲》;此游戏做引人注目的地方就是环境,你可以看清游戏里人物脸部神情,或笑或哭,或因为变成尸人而扭曲的表情,或是完全变成怪物的畸形脸孔,就算相当近距离地细看也都相当真实,其迫力令人震撼而印象深刻;还有就是可以听到耳边你跟怪物的呼吸声。。。

6-《劫难》
你扮演一名面相凶恶,留有大胡子的家伙,他的名字叫Torque。游戏一开始,Torque被带到他在abbott州立监狱死囚区的新牢房,这是一个建在岛屿上的监狱,关押的基本上都是被判死刑的重刑犯。Torque因为谋杀了他的妻子和两个儿子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段简短的介绍之后,一群怪物攻击了这个监狱,杀死了很多守卫和犯人。这就给Torque逃离监狱所在的小岛、到达安全地段创造了机会......喜欢恐怖游戏的玩家可千万不要错过啦!

5-《AlienVersusPredator》
着名的恐怖射击游戏,游戏中画面几乎是伸手不见五指,只有用手电才能照到很短的范围,而敌人颜色是全黑的,能够和墙融为一体,可以在任何地方爬行,速度还超级快。在游戏中那种彻底无助的恐怖感觉贯穿始终。

4-《鬼屋魔影》
《鬼屋魔影》是时下流行的恐怖冒险游戏的师祖。问世以来,吸引了无数游戏迷;游戏里的气氛非常之压抑,让你每走一步都非常小心,四个字来形容一下这部游戏,步步惊魂。

3-《生化危机》
这个名字想必大家都有听说过吧?有玩过此游戏的玩家一定知道当僵尸扑过来的那一幕有多恐怖;那个正在吃人的丧尸把头转过来的一幕不知道让多少人晚上做噩梦!玩家只有在这些生命力超级强的丧尸中杀出一条血路,才能有一丝生还的希望。

2-《零》
看过《午夜凶铃》吗?看过《咒怨》吗?恐怖的气氛还是让你感觉不爽?那就来玩《零》系列的游戏吧!在三名角色中,深红的灵力最高,怜次之,而天仓萤虽然在灵力方面是弱势角色,但其特点也是不言而喻。作为男性,其运动能力和体力使得他在躲避和逃脱等环节上的优势是另外两位女生所无法比拟的。不同角色的能力除了在攻击方式有分别外,解迷的方式也各有不同。钻、推,跃等动作的引入使游戏的方式和过程变得更丰富。

1-《寂静岭》
恐怖游戏之首的选《寂静岭》是当之无愧阴暗的画面,永不散尽的迷雾,成了寂静岭系列的永恒标志。游戏中出色的血腥画面和压抑气氛的渲染,把恐怖二字的含义定义到了灵魂的深度,让人不寒而栗。如果你想让自己置身于一片广阔的恐怖空间而找不到出路,永远困在深渊里无法自拔,那么你就可以尝试寂静岭系列,尤其是《寂静岭2》。

1生化奇兵
2生化危机
3地铁2033
4寂静岭
5死亡空间
6僵尸围城
7异形大战铁血战士
8毁灭战士
9活死人之地
10鬼屋魔影
11零
12咒怨
13鬼来电
14极度恐慌
15电锯惊魂
16死魂曲【镇魂曲】
17死亡之屋
18死刑犯
19钟楼
20不死之灵
21起源
22求生之路
23另一个我
24尸体派对
25废弃病房【手触类】
26九怨
27病院惊魂
28静物
29 7日死【手触】
30网络奇兵【找了好久找不到资源】
31玫瑰法则
32尸人
33恐怖爱丽丝【有续作最新】
34妖山诅咒【西藏有妖山?】
35活体解剖者
36永恒黑暗
37克莱夫·贝克尔之不朽
38杀戮地带
39侠盗猎魔【这个不错很暴力】也算是恐怖游戏吧
40魔怪屋【这个很那个】
41孤单枪手
42异形冲击
43异形丛生【翻译的问题应该是重生】
44物竞天择 【竞技】

㈧ 黑暗之魂人性有什么用 怎么刷人性

一、黑暗之魂人性作用:

1、从活尸状态复活

2、复活后进行注火

3、触发侵入事件

4、增强混沌系武器攻击力。

二、刷人性的办法:

1、骷髅王那一关,带上小丑头盔带上金蛇戒指吃口硬币,每次快把小骷髅刷碗的时候自杀,每场下来四五个人性很正常。

2、无限刷法落斯,就是鼠王的试炼。

(8)人性黑暗单机游戏扩展阅读:

黑暗之魂攻略:

1、建号

建议初期职业选择咒术师或者放浪者。

这2个职业换算1级能力是84点。 魔术师是80点,盗贼和骑士是82点,其他职业83点。所以综合来看,咒术师 和 放浪者 能力最优!(同级能力更高)。

至于礼物,请选择万能钥匙,可以省下大量的时间。

如果选择黑火焰壶,则可以轻松地杀死开局第一个BOSS。

2、战斗

致命攻击有2种:

一种背刺(绕到敌人背后轻攻击)。

另一种是左手装备盾或者招架小刀后弹开敌人攻击后的反击(对手攻击的用左手重攻击键弹返,接着右手重攻击)。

致命攻击都可以造成巨大伤害。可以多加练习。

活用弓箭的诱敌,这主要是后期部分地图了,一靠近可能就会被围攻,所以需要弓箭诱敌一个一个来杀。另外弓还可以远处射杀部分大怪。

弩的威力比攻大,但除了锁定目标攻击外,无法和弓一样按左手轻攻击瞄准,那么攻击远处目标需要用望远镜后攻击。(望远镜可以在初期赠物中选择,当然最简单的是 火継祭祀场 的墓地就能捡到)

非熟练手,攻略中多数情况还是举着盾牌探路比较保险!但是举盾状态体力恢复会变慢(绿色条),那么被攻击后看准时机放下盾回复体力,即使BOSS战也要注意这点,对战中一直傻举盾几乎必死。

初期在传火祭祀场(火継ぎの祭祀场)的墓地捡到枪,是新手很好的武器!在没万能钥匙的情况下,这把武器基本要坚持用到断出飞龙剑了。

另外奔跑状态是非常容易被敌人注意而导致大量敌人围过来,除非知道路冲刺奔跑到下一个篝火,其他见到敌人状态还是用走路的好。

装备的重量关系到体力恢复,奔跑速度,翻滚速度等。总重量4分之1以下没影响,2分之1以下略有影响,其他就放弃滚地吧。因此请新手们控制自己装备重量。当然你也可以极端穿一套重,不过这也只在部分BOSS战用用罢了。

3、消耗品道具

火焰壶 这东西效果绝对拔群!几乎是初期最强输出,关键价格也不贵,才50一个~ 实在过不去,就扔这玩样吧。

中期利用三属性松脂给武器附加属性,在没属性武器的情况下这可以发挥出拔群的战力。黄金松脂数量有限外,另外炎和毒都可以无限的购买,请活用。另外毒飞刀也是大杀器。

本作除了特定的敌人和特定的BOSS外,其他几乎都可以中毒。那么你们懂的!这道具还是远距离投掷,出手极快!

4、加点

不管走什么路线,黑森林刷魂练级时都优先把体力和持久力加到30,筋力技量根据你自己使用武器来定,一周目达到你自己想使用武器的要求就可以。

另外就算是纯战士,也切记把记忆力加到14(最好19,记录5个魔法),最少最少能记3个魔法,不然后期对动作苦手又需要依靠赖皮魔法的人会非常麻烦。

这作的加点,除了记忆力和体力外,其他能力加到40点后,这项能力继续加点的加点所得会非常的少。因此差不多也可以看成各项能力到40就差不多到顶了。

㈨ 我要国内国外从古至今最恐怖的十款单机游戏!!

1.生化危机系列

生化危机系列可谓是无人不知,无人不晓。从游戏到电影一应俱全。虽说系列很多,但是褒贬不一的也不少。从四代开始游戏就有了重大的改革,不得不说也是一次创新。四 五 六这几代更偏向于动作类,而从第七代开始,游戏又再一次发生了重大的变革,变成了第一人称主视角,不过游戏内容却回归了恐惧的本源。总的来说还是不错的。另外生化危机1代也出了高清重制版,画面大幅提升了不少。玩家们也可以尝试下。
2.寂静岭系列

寂静岭系列和生化危机系列齐头并进,也是游戏和电影都有。不过论恐怖方面,寂静岭则是更胜一筹。他结合了宗教含义以及人性的黑暗面,将人内心深处的恶活生生的实体化展现在你的面前,不由得让人为之一颤。其中2代是系列中比较经典的一部,第五代也不错画面上有了质的提升,恐惧感却丝毫未减。
3.极度恐慌系列

极度恐慌系列游戏是一款纯正的第一人称射击类游戏,但是游戏的设定还是蛮新颖的。说的是一个博士拿自己的女儿去做实验,结果实验失败,女儿的强大精神力影响了周围的一切。随后主角们去进行调查。值得一提的是游戏中把女儿的形象塑造成了如同贞子一般的红衣女鬼,会在你无意中时不时的吓你一次,就凭这一点,也够让你摔键盘好几次了。

㈩ 有什么推荐的单机游戏

方法/步骤

  • 1

    上古卷轴5

    游玩《天际》不总是令人感到完全的满足。这里总会有另一个充满压力的任务,另一个有待探索的陆地,另一个用以升级的技能,另一个需要追逐的蝴蝶。这是一个充满魅力的游戏,完美的原创场景令人沉醉,总是充满了惊喜。与前作比较,《天际》有许多改进,以更加紧凑与令人其境的游戏风格,游戏里的每一个选择都能被轻松察觉。拥有震撼自由度的《上古卷轴》系列,以其美丽的场景与配乐着称,游玩《天际》是一场独特的,充满深邃价值的个人体验,一款最棒的RPG游戏就此诞生。Ps:mod才是真正的玩法……

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