幼儿园STEAM游戏的价值
① 幼儿园steam的科学教育标准
科学技术工程艺术数学
brS:Science代表科学;T:Technology代表技术;E:Engineer代表工程;A:Arts代表艺术;M:Mathematics代表数学>
STEAM是一种教育理念,有别于传统的单学科、重书本知识的教育方式。STEAM是一种重实践的超学科教育概念。任何事情的成功都不仅仅依靠某一种能力的实现,而是需要介于多种能力之间,比如高科技电子产品的建造过程中,不但需要科学技术,运用高科技手段创新产品功能,还需要好看的外观,也就是艺术等方面的综合才能,所以单一技能的运用已经无法支撑未来人才的发展,未来,我们需要的是多方面的综合型人才。从而探索出STEAM教育理念。STEAM教育理念最早是美国政府提出的教育倡议,为加强美国K12关于科学、技术、工程、艺术以及数学的教育。STEAM的原身是STEM理念,即科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、数学(Mathematics)的首字母。鼓励孩子在科学、技术、工程和数学领域的发展和提高,培养孩子的综合素养,从而提升其全球竞争力。近期加入了Arts,也就是艺术,变得更加全面
② 美国STEAM教育为什么这么火
这个问题可以从三个方面回答
一、国家支持
STEM的概念在美国很早就被提起了,最早起源于上世纪80年代,2006年布什政府的《美国竞争力计划》,将STEM列入了国家教育战略中。在奥巴马的助推下,又兴起了新的一轮大热。
2009年,美国时任总统奥巴马提出了教育创新运动,强调美国将优先发展STEM,决心把美国科学和数学教育的排名从中间位置提高到世界前列。此后,美国联邦投入了大量资金,用以支持幼儿园到12年级(K-12) 阶段和高等教育阶段的STEM教育研究。美国各州也纷纷采取了促进STEM教育发展的有效措施,包括创建全州STEM教育网络、成立区域STEM中心、创办STEM高中、启动幼儿园到8年级(K-8) 阶段学生计划项目、加强教师专业发展。
2010年美国维吉尼亚科技大学学者格雷特·亚克门(Georgette Yakman)第一次提出将A(艺术)纳入到STEM中,A广义上包括了美术、音乐、社会、语言等人文艺术学科。整合的STEAM教育不仅可以促进学生的认知发展,还可以促进他们的情感和精神境界的提升,增强他们的批判思维和问题解决能力,培养他们的创造力。
在美国,STEAM教育已经被认为是幼儿园到12年级(K-12) 阶段的一个重要的国家教育改革战略。美国政府对于STEAM教育的大力投入,使得美国STEAM教育得以快速发展。
二、学校开放,学生时间多
在美国做STEAM的一个巨大优势就是美国学校放学都很早,很多小学甚至下午一两点就放学了,因此也催生了许多after-school program。因为家长上班没办法那么早接小孩,所以很多学校开放给一些培训机构进入学校用他们的场地继续给学生上课到下午四五点,这样小孩就不会没地方去了。
相比于daycare(相当于日托之类的)纯粹就是让小孩玩浪费时间,家长更愿意用这些时间让孩子去学习一些有用的东西(当然也有其他的体育、艺术类的课后课)。
还有就是summer camp夏令营,在美国把小孩单独留在家是违法的,必须要有人看着,所以双亲都工作的家庭就把小孩送到了各种各样的夏令营,因此STEAM夏令营也变得很热门。
所以说美国的小孩其实一周七天有很多个机会可以学习STEAM课程,再加上有些学校还有专门的STEAM课,比中国的小孩学习STEAM的机会要多得多。
三、家长支持
在美国,STEAM课程很多都是与游戏相结合,寓教于乐。美国的家长们对于小孩玩游戏并不反感,很多还跟着他们一起玩,特别是《Minecraft》(《我的世界》),网络上有无数的成人玩家都是因为想陪孩子玩才做出了很多相关的Mod、软件、工具和教程之类的,这在中国应该是很难想象的。
学一个东西是需要动力的,但是唯独不能是来源于父母逼迫。学习应该以孩子的兴趣为出发点,如果没有考虑到孩子的喜好,结果往往都是失败的,再好的内容他们也学不到什么,兴趣、家长的支持是孩子学好知识技能的源泉。
③ 幼儿园steam课程开发用学什么
学亲自动手制作
在幼儿园阶段开展STEM课程的主要目的是以启蒙为主,通过亲自动手制作科技作品来进行体验。因为是体验式的,所以课程主题及产品应该尽可能丰富,这样才能体现STEM跨学科多领域知识学习的精髓。
④ 正版游戏steam和实物的价格上有什么不同
个人观点:只要你家有网络,绝对是Steam上的值。
Steam的好处是:
1.价格便宜:如你所列(Steeam9.99刀,实物288元),而且在感恩和圣诞的大促销更是有无数超值的好宝贝!
2.保存方便:买盘难免会有破损、丢失、脏污甚至老化读不了的情况,但是只要Steam还在,你的游戏就可以继续下载来玩。光盘的设计寿命是10年左右;保守估计Steam在二十年内不会倒(Valve在电脑游戏界如日中天,Steam的用户也已经有近两千万)。
3.技术领先:买来的正版盘很可能不兼容新的硬件,不兼容Vista/Win7甚至XP!即使能用,你也很可能要下各种补丁,为了保护盘还可能要免CD或虚拟光驱……Steam会为你把一切搞定,下来玩就行了!而且你可能把游戏安装到无数台电脑上,就像D版一样方便!
4.平台强大:有了一个Steam的账号,可以免费下载N多游戏(详见此处:forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=851573),参加新游戏的试玩,下载宣传片……最重要的是,有上万华人玩家,大部分是当年的那些单机党!
Steam的坏处是:
1.没有实物:作为一个玩家,曾经最最向往的就是盒子里面的神奇世界!一个实物游戏不仅仅是一段程序,包装、说明书、赠品……都代表了一个时代的审美、风貌乃至梦想!如果有朝一日游戏能拍卖的话,一定是实物版!能让自己的孩子对当年的故事产生兴趣的,一定是实物版!当然,前提是一定要是精美的珍藏版,现在的实物正版就一个纸盒一张盘,这是逼人买D版!
2.下载费时:实物买来就能玩,但Steam版的要一点点的下。小一点的游戏还好,遇上个8、9个G的大家伙,要下多久你可以自己算一下……
3.要信用卡:Steam不支持银联,只接受Visa、MasterCard和Paypal等国外的支付手段,所以没外币卡稍微麻烦些。但是,在你彻底了解Steam的付费机制之前,还是希望你不要用taobao上的低价代购,有风险!还是用先用自己的卡最保险!
如果是很老的游戏的话,还可以去Good Old Games(www.gog.com)上看看,也是正版下载的网站,有的游戏比Steam还便宜,还送原声CD、说明书的PDF版和其他小礼物的下载。
想到的就这些,请仔细斟酌!最后,希望你能享受游戏的快乐!
⑤ 领航幼儿STEAM的教育核心是什么
领航幼儿STEAM教育体系的教研团队,经过多年潜心研究,以美国STEAM教育理念和教育思想为基础,扎根于中国本土文化基石之上,结合我国教育部《3-6岁儿童学习与发展指南》,并根据加德纳的多元智能理论、遵循认知神经学理论、皮亚杰的构建主义理论以及爱因斯坦等科学家提倡的知识是统一的,世界是有规律的等知识大融通构想,打破所有学科壁垒。通过不断努力研究0~3岁早期教育、3~6岁幼儿教育、幼小衔接等领域,为幼儿的学习与发展而设计的一系列游戏化活动课程。鼓励中国幼儿在科学、技术、工程、艺术和数学领域的发展和提高,从实际生活出发,培养幼儿综合素养,提升中国幼儿在世界的竞争力!
领航光谱幼儿园具备全球最先进的教育理念,并于2017年2月创办了国内第一个标准化的、材料装备完善的、课程体系完整的、跨多种学科领域的幼儿STEAM学习中心。这样的一所综合性学习中心,已成为目前国内幼儿园中一种新型地构建模式,更是全国极具影响力的幼教品牌。
愿景:成为中国幼儿STEAM教育的领航者
使命:重塑幼儿的新生命,培植幼儿的新灵魂,让孩子成为未来的掌控者!
价值观:诚信、创新、共赢、责任
教育理念:注重幼儿全面发展、个性化发展、差异化发展
⑥ 如何简单解释幼儿园的steam教育
STEAM教育不是将重点放在某个学科上,而是放在引导学生采用学科融合的学习方式,运用跨学科思维解决现实问题。艺术加入科学、技术、工程、数学教育中,是对这四类课程的良好补充,能帮助学生优化不同学科知识的理解与应用。
⑦ steam怎么看游戏价值
如果你是说单个游戏的价值,可以进游戏的商店页面看。如果你是说账户的总价格,可以上steamDB查看。
⑧ STEAM教育什么时候能够真正融入目前的学前教育
《2018年浙江中小学STEAM大会专家讲稿》网络网盘资源免费下载
链接:https://pan..com/s/1qRoG16ik9dSbECwbGOupJw
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