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单机游戏历史

发布时间: 2022-08-02 13:56:32

A. 想了解下FPS单机游戏的历史,老玩家们,给我介绍下

FPS是一种很古老的游戏类型,最早可以追溯到1974年的Spasim和Maze war上,这两款在专业计算机上运行的小程序可以说是FPS的鼻祖,利用矢量和线条来营造一个伪第一人称的画面;
1986年在游戏主机上有一款叫做Aliens的游戏,虽然画面粗糙不堪,但其游戏方式已经非常接近当今主流的FPS了;
当然以上都是属于“非主流”的,真正的FPS是1991年由John Carmack带领开发的Hovertank 3D,这位John仁兄,就是后来鼎鼎有名的id Software的发起人之一,同时代由id开发的FPS还有Wolfenstein 3D(即“德军总部”)和业界老大DOOM,DOOM的意义不仅在于它是一款可以联机的FPS,而且DOOM的开发引擎也是第一款商业授权的引擎,于是此后游戏市场上出现了引擎市场;
之后的很长一段时间里FPS的宝座都被id牢牢占据着,3D引擎市场他们也占到了很大的份额,除了DOOM之外,依然还是id开发的Quake(即“雷神之锤”)可以和DOOM分庭抗礼,直到1997年用Quake2引擎制作的Half-Life问世,有了可以和id抗衡的Valve公司;
这时候,由于硬件加速的普及,使得市面上出现了大量3D FPS,除了之前提到的大作之外,三角洲,MoH(荣誉勋章)和CoD(使命召唤)也开始展露头角;
1999年问世的QuakeIII也可算是一种里程碑,这是第一款完全支持多边形技术的FPS,而该作也是Quake系列中口碑最好的;
进入21世纪后,图形技术发展非常迅速,图形引擎的更新换代也很快,曾经的老大id已经渐渐跟不上时代,于是他们准备用DOOM3来博一把,从2002年泄露出来的画面看,DOOM3的画面水准可以说是当时最高的,不过让他们意想不到的是,2004年和DOOM3同时上市还有一款游戏,那就是Valve公司用他们自己开发的Source引擎(即“源”引擎)的Half-Life2,从技术上说,两款游戏不分伯仲,但是游戏性上,Half-Life2比DOOM要突出,可以说至此以后,id再也没能夺回FPS的宝座了;

此后FPS大放异彩,除了id和Valve,还有极度强调画面的Crytek公司的Farcry系列(即“孤岛危机”系列),有虐怪恶搞的Serious Sam系列(即“英雄萨姆”系列),还有二战三巨头MoH,CoD和Brothers in Arms(“战火兄弟连”系列)等,当然CoD4开始这个系列改做现代战争,也是让它脱颖而出的原因,当然还有现在最有名的Epic Games的Unreal系列,他们研发的Unreal3引擎是现在引擎市场上卖得最火的引擎

图形技术的发展总会遇到瓶颈,所以现在的FPS开始出现同质化的问题,只有做到自己特点的游戏才会被人们记住,LZ如果想要好好体会FPS的魅力,最好还是配上一台好电脑,毕竟FPS在所有类型的游戏中可以算是最吃硬件的了

B. 国内外单机游戏发展历程

单机游戏无非就几种,rts rpg arpg ftg比较主流,自己列个大纲并不难。

国产的。。。血狮绝对是个好的题材。

C. 求2000年到现在为止所有已发售电脑单机游戏列表

复制好慢的,游民星空,楼主有空自己去看看吧
射击:德军总部 孤岛惊魂2 孤岛危机和孤岛危机:弹头 狂野西部:生死同盟 使命召唤4和5 杀戮间 武装突袭2 荣誉勋章:空降神兵 极度恐慌:重生 求生之路
体育:NBA 2K9 极品飞车系列 实况足球2009 野性燃料
策略:东印度公司 三位一体 吞食鱼2 粘粘世界 植物大战僵尸 疯狂农场3
动作角色扮演:霸王2 刺客信条 功夫熊猫 街头霸王4 金刚狼前传 生化危机4 生化危机5 15号就有了哈哈 虐杀原形 蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 这游戏出了偷跑版本了问题很多,不着急的话等到15号就有正式版了。但是已经全部解决,下载的话去电驴吧这游戏 生化尖兵 侠盗猎车手4 刚出的那个 以前的那些也不错
即时战略:英雄连:勇气传说 帝国时代之亚洲王朝 红色警戒3
空战系列就开飞机::: 鹰击长空
上面都是我自己正在玩的游戏,大部分都有汉化补丁 ,下载的话去游民星空或者电驴资源都可以 ,都是用迅雷下载的希望楼主喜欢
再给你介绍点其他的,下面的我都玩过,不过玩了没意思都删除了,只是自己对这些游戏不感冒,不一定楼主不喜欢。
策略:孢子SPORE 模拟人生3
动作角色扮演:黑道圣徒2 教夫2 最后的神迹 波斯王子4 古墓丽影8 神鬼寓言 镜之边缘 功夫熊猫 变形金刚2 终结者4 温柔刺客 指环王征服 贝奥武夫
射击:质量效应 战争机器 第八分队 暗黑之日 潜行者:晴空 兄弟连:地狱公路 荣誉代码3:绝命较量
即时战略:帝国全面战争 半神 战锤40K:战争黎明2 命令与征服3 汤姆克兰西之终结战争
体育竞技:火爆狂飙:天堂 超级房车赛
这个九月很爽啊很多新游戏要出了

D. 介绍一下有关历史题材的单机游戏

历史题材的RPG还是国内的比较多.
中国的:首推<秦殇>,秦殇前传<复活>也还不错,如果武侠也算的话,轩辕系列,仙剑系列,剑侠情缘系列也可以.还有<三国赵云传>是ARPG,虽然远无法与暗黑相比,但还算历史题材.
历史神话类<荡神志>是很不错的,就是小bug比较多.<封神榜>年代过久,且不支持xp.
国外的:历史题材一般是即时战略,帝国时代系列,<斯巴达人>,<罗马全面战争>.
硬要算的话,黑岛的<狮心王>是能想起的唯一历史题材RPG了.国外架空奇幻类的RPG才是长项,都是大作,很容易找到.

E. 推荐几个历史题材的单机游戏

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

三国群英传
是以两军对战为主、内政计谋为辅的三国游戏。玩家可以扮演三国历史时期的着名君主,或者干脆自建武将,透过各种手段消灭四处不同势力,完成统一大业。《三国群英传》系列游戏的内政设计都比较简单。通常用很简便的方式和步骤就可以完成内政部分。可以说,两军面对面的交战是《三国群英传》系列的精髓,也是该系列游戏长期以来吸引玩家的亮点。而玩家的大部分时间和操作也都在与敌军交战之中完成。玩家在率领各类武将,在战场上使用各种兵种、阵型、武将技等作战要素来获得每次战斗的胜利,最后完成统一大业。
《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等着名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
三国赵云传
基本信息
游戏名称:《三国赵云传》
开发公司:第三波珠海工作室
发行公司:第三波珠海工作室
游戏类型:单机游戏/动作角色扮演游戏(ARPG)
发行时间:2001年12月
音乐制作:北京白勺音乐工作室
游戏配置:CPU:PⅡ350以上
内 存:64M以上
真三国无双
真‧三国无双(日文:真・三国无双、しん・さんごくむそう)是由日本光荣株式会社(英文:KOEI,日文:光栄、こうえい)在2001年发售、并在日本新力电脑娱乐公司(SCEI)所设计的PS2运行的游戏。真‧三国无双为PS上三国无双的改编续作,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量。游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物(如关羽、张辽等)去进行三国时代中的着名战役,体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境,但是在系列作品中都有高难度的模式,普通士兵和敌方武将都会大大加强,总体来说难度越高,玩家控制的武将在战场上的作用就越小,由于销售长红,后来很多游戏都有三国无双的影子,光荣后来也以其经验,推出一款名为战国无双的游戏。另外,光荣凭借游戏中角色的知名度,亦推出了雀.三国无双的游戏,以麻雀作为该游戏的主题。
《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
三国霸业1

F. 求可以学历史的单机游戏

我知道有个历史的游戏,是单机的。只不过我不知道去哪里下载。。。可能要去市面上淘光盘吧。。
《制霸三国》
楼主你可以去看看
反正我以前玩这个光盘的时候,内容是按照历史来走的,然后就是讲时局成为三国鼎力的一款游戏。

G. 单机游戏发展历史

我来说一下我的游戏史。在我小学时代就开始接触PC上的单机游戏了。自1997年,由最早的RTS:帝国,红警95 98,RPG:仙剑,三过群英传,FPS:DF,VR特警。占据了各个网吧,后来出现了风靡全球的RTS:星际,红警2,还有家喻户晓的ARPG: Diablo1 2 雷电,等游戏。再后来就是CS了,之后我玩过的游戏太多了,大都都是,3DO代表作:英雄无敌系列,博得之门,魔法门系列,暴雪的星际,魔兽,diablo,大宇的,仙剑,啊猫啊狗,还有日本falcom 的伊苏系列,澳丁科技的幻世录,Slg有名的汉堂公司的作品:阿玛迪斯战记等等,还有一些杂七杂八的游戏我都尝试过。总之现在的游戏和以前的是不能比了,无论是画面,氛围,渲染,音效游戏特色都不是一个档次了,由原来的2D平面图升级到现在地3D多视角的游戏由原来简单操作,到现在复杂多功能操作理念。不过我现在也很少接触单机了,呵呵,以前的一些老游戏还是有很多是经典的,像我现在还玩,英雄无敌3的最新资料片,神之苏醒,暗黑啊,魔兽等。单机发展道路是很有看头的,网络游戏其实并没意思,PS2,XBOX 街着以后的PS3。。。这些大型的游戏机作出来的游戏我们不言而喻

H. 求一款单机游戏关于中国历史的游戏

武侠的游戏可能多一点,神雕侠侣、鹿鼎记、四大名捕、刀剑封魔录之类的
宋、隋唐的历史单机游戏比较少,轩辕剑3:云和山的彼端、轩辕剑3外传:天之痕是将隋唐那个时代的故事,和历史有一些沾边;日本有个游戏,名字好像是水浒英雄传,现在好像是出到4了,在ps2平台上的,游戏内容和水浒不大搭,只是任务设定采用了水浒里的天罡地煞108星的设定,可以尝试下;
关于隋唐、宋明的网页游戏很多,比如说宋明英雄、明朝年代之类的,楼主有兴趣可以尝试下,比较休闲

I. 推荐一些与中国历史有关的单机游戏

策略类:
<三国志11>,
光荣公司推出的比较真实反映三国群雄争霸的策略类游戏.
RPG类:
<幻想三国志>系列,
是以三国作为大背景,但是人物与史实有出入,所以"幻想"的成分多些.
<轩辕剑>系列,
集中突出表达墨家思想的历史作品,
其中<天之痕>算是在剧情方面比较优秀的RPG作品,尤其是人物感情纠葛的刻画非常独到.反映的是隋朝那段历史.
动作RPG类:
<三国群英传>,
表现一般的作品.
动作类:
<真三国无双4>,
迄今为止展现武将风采的动作方面超爽的动作游戏.

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