反人类的手机游戏
⑴ 求反人类游戏,劳资想砸手机(来6个反人类游戏)
flappy bird
⑵ 触乐夜话:那些“反人类”的游戏操作设计有多可怕
前几天因为搬家,把屋里存着很久没打理的电脑啊、主机啊、光盘啊、游戏杂志啊又拿出来整理一番。老的主机拿出来通一下电,看看是否还正常,也就顺手试了几个游戏。不试还没有这种感觉,试了才发现,别说PS2,就是PS3游戏拿出来也有点恍若隔世了。
一起看看那些“反人类”的游戏操作设计有多可怕吧。
我试了一些PS3游戏,不仅是习惯键位的设计有所不同,因为手柄上没有触摸板,还让我总感觉到似乎少了点什么,可能已经太习惯按下触摸板就能打开世界地图。当然,再去体会PS2游戏,那种生疏感就会愈加明显。也只有把这些老机器都拿出来,短时间里体验一番,才能强烈体会到,随着硬件的变化,主流游戏在操作体验上面——包括UI的设计、键位的设置、控制方式等方面——还是改变巨大的。
⑶ 吃鸡手游的操作模式反人类,为什么没人吐槽怪物猎人
怪物猎人现在的操作又不反人类,如果你非要在2018年还去玩2G之前的作品,那与其吐槽操作,不如吐槽你为什么不玩新作......
⑷ 那个反人类思维的游戏是什么来的了,大冒险还是什么
参加宠物农场/渔场
可以获得元宝,参加社区小游戏可以获得元宝和食物
日用品等等
⑸ 自由度超高的手机大型游戏有哪些
一、《侠盗列车手系列》
这个游戏系列是相当经典的,GTA系列公司R星公司的代表作品。
由Rockstar Games开发的以犯罪为主题的世界着名游戏,也叫《盗侠飞车》和《横行霸道》,从97年开始发行。
这个系列的背景是黑帮,融入了驾驶、枪战、格斗、养成及经营元素。
手机上的话,这里着重推荐《侠盗猎车手:圣安地列斯》,可玩性与GTA5有的一拼。
⑹ 诸位听说过反人类卡牌吗
也许你只是在玩以撒的结合重生的时候听说过这张卡。但反人类卡牌(Cards Against Humanity)确实存在,是美国非常流行的party桌游。今天参加班里同学的party算是领教到了,各种冒犯种族、宗教的笑话,各种荤段子和屎尿屁元素。该游戏不适宜未成年人是有道理的。
游戏含黑卡和白卡。黑卡一般是提出问题,或者一句话留一两个空。白卡则是作为回答或填空。假设有6个人参与游戏,每个人手中有10张白卡可做选择。由其中一人抽出一张黑卡作为提问,其余五人选出一张(或者两张,倘若有两空)白卡作为回答。由提问者评出最“佳”回答。
听起来是不是很正常?然而反人类卡可不是浪得虚名。请看下面一个例子(原题是英文的,我翻成中文你们感受下):
黑卡:我的父母究竟向我隐藏了什么?
游戏参与者选出各自选出的白卡回答:
1. 伟。哥
2. 用过的胖次
3. 原力
4. 触手play
然后提问者毫无疑问地选了最没节操的第四个回答。总之这个游戏各种掉节操。
下面是一些英文原文的“神奇”问答组合,感受一下:<>内是答案
1.And the Academy Award for < Not giving a shit about the third world> goes to <God>.
2.From my next trick, I will pull <a micropig wearing a tiny raincoat and booties> out of <a micropenis>.
3.My mom freaked out when she looked at my browser history and found <A big black dick.>.com/<A bigger, blacker dick.>
4.I spent my whole life working toward <My first kill>, only to have it ruined by <John Wilkes Booth>.
(注:John Wilkes Booth是刺杀林肯的兇手。)
和美国人一起玩这个游戏有时总弄不懂笑点在哪里。。。
⑺ 回血设定、道具设定,你还见过什么反人类的设计
众所周知,一款游戏玩法是其核心与灵魂,而玩法说白了,其实就是各种游戏机制的组合。我们常常会感慨一款游戏难度太高,有很多非常反人类的设计,这其实就是设计人员在游戏的机制上面刻意设计的为难玩家,让玩家感觉到挑战性。但是其实还有一些游戏机制是真真正正的设计的不合理,那么这种不是为了给玩家一种挑战的难度了,而是设计人员的问题了。那么,接下来,就让我们盘点一下在游戏中那些反人类的设计吧~
《怪物猎人》取消怪物的血条设定。我们都知道《怪物猎人》这款游戏的难度是非常大的,一部分原因当然就是其中有许多设计人员可以设计的那些反人类的设计了,取消怪物的血条设定就是其中之一了,这也是让很多玩家觉得心态比较爆炸的一种设定。我在玩《怪物猎人:世界》的时候就遇到过这种情况,我和队友组队打龙,在我俩辛辛苦苦打了好几分钟之后,突然队友被龙一个大招给暴捶带走了,就在我以为这个任务要失败的时候,我平A了一下,这个龙居然给跪了,这时候的心情也是没谁了,真是非常愉悦。
各种坑爹的匹配机制。要说哪种游戏设定最让玩家痛恨,那绝对是各种坑人的匹配机制了。在我玩《lol》的时候就有连败五六局的经历,而且每一次匹配到的对面都是五黑的局面,每次都是十几分钟就给推掉了,而且每次投降都有人坚持不投,非要打完,真的是毫无游戏体验。许多玩家都吐槽说现在《lol》的匹配机制真的是一团糟,打个匹配盘盘都能匹配到大师王者,心态都给打崩了。希望官方尽快改革一下现在的匹配机制吧,现在这样的设定真的是让人受不了。
⑻ 有没有游戏主角是反派的啊阻止勇者什么的。
饿!~····我想想~
PC:杀手
刺客信条(?)
黑道圣徒1、2
饿~好难想~就这些吧~
黑道圣徒2是个要求挺高的游戏~不过貌似可玩性非常高,如果你是想扮演一个坏人为所欲为的话,这真的很适合你~
⑼ 求一些反人类的单机游戏!
反人类....o(╯□╰)o
魔兽争霸
星际争霸
恩 都是很经典的
很符合你的要求