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按键精灵取游戏名字

发布时间: 2022-07-26 19:37:17

Ⅰ 按键精灵 大漠找字怎么完全匹配文字

首先你要获取你想要取色的点的相对坐标,具体方法可以用抓抓 选择句柄工具,按F8,光标移动到你要抓句柄的窗口上,按F8停止 此时下面的客户区大小的左上角就是你游戏的左上角点,然后在左边那个有放大镜的窗口那里,定位起点坐标输入这个坐标,那么现在你截取的位标就是游戏的相对坐标了 然后,以下代码 hwnd = Plugin.Window.Find(0, "游戏窗口名字") XY = Plugin.BkgndColor.GetPixelColor(hwnd, 你刚截取的X坐标,Y坐标) If xy = "颜色" Then KeyPress 50,1 Delay 3000 XY2 = Plugin.BkgndColor.GetPixelColor(hwnd, 你刚截取的X坐标,Y坐标) If XY2 = "颜色"Then KeyPress 13, 1 End If Delay 1000 End If

Ⅱ 一个按键精灵的脚本如何绑定游戏窗口

前台坐标是根据电脑屏幕分辨率计算,后台坐标是根据游戏窗口内计算,所以如果你直接转换后台,那么坐标移位。建议下载大漠综合工具轻松获得游戏窗口所需要的坐标

  • Hwnd = Plugin.Window.Foreground()
    Call Plugin.Window.Move(Hwnd, 0, 0)
    Delay 1000
    //上述命令是对游戏窗口进行绑定

    While 7=7
    Plugin.Bkgnd.MoveTo(Hwnd, 1597, 415)
    //鼠标移动到坐标1597,415
    Delay 1000
    //延时1秒(1000=1秒)
    Plugin Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 1597, 415)
    //鼠标移动到坐标1597,415并且点击左键(如果你不是有延时1秒,其实可以直接使用这句即可)
    Wend

    //while---wend这个是循环体,可以在循环体内输入你需要的脚本,进行循环(因为绑定窗口不能循环操作,所以需要使用到循环体)

Ⅲ 谁会做按键精灵脚本啊

需要2个脚本同时运行, 支持后台。
注意把XXXXX改成你要运行的那个游戏名字

-------------第一个,每隔0.5秒按1键-----------

Hwnd = Plugin.Window.Find(0, "XXXXXXX")
For i = 1 to 999999
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 49)
Delay 500
next

-------下面是第二个 隔6分钟按2键---------------

Hwnd = Plugin.Window.Find(0, "XXXXXXX")
For i = 1 to 999999
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50)
Delay 360000
next

----------------------------------------------------------
保存的时候注意下 窗口右边 脚本属性-热键-启动热键 设置下,点一下那个窗口,直接按你要设置的启动热键。保存并退出,,
再就按你设置的热键启动他

打完这么多字才看到你要双开 - - 郁闷,有可能电脑会搞不清楚你是哪个窗口了,你可以先开挂机号,再开按键精灵,启动按键精灵,再开第二个号。
没试过,不一定成功。。。
望见谅。。。

Ⅳ 按键精灵怎么用

打开按键精灵后,点增加,开始进入编辑界面
然后再右边脚本编辑那里 一个是 普通 一个是 源文件
点那个源文件 然后把我 下面这段文字 复制进去

Delay 50
KeyPress 88 1
Delay 50
KeyPress 88 1
Delay 50
KeyPress 88 1
Delay 50
KeyPress 88 1

然后右边 脚本描述那里 取个脚本名字
热键设置那里 设置好启动的热键和结束的热键 默认也可以
循环的选择 循环到中止为止 就OK了 然后保存

回到主窗口 在主窗口上面有个选择有效窗口的
你开启游戏后 选择你的那个游戏窗口 之后按下启动热键
按键精灵就开始工作了
我解说的是 5.7版的 5.83的应该是大同小异了.
希望对楼主有帮助.

Ⅳ 按键精灵

你把游戏名字说下,看我能不能做。

Ⅵ 请教高手如何通过按键精灵实现 修改游戏窗口标题的文字,并且可以找我指定的字!

游戏人物图标一般在左边,怪物图标一般在中间,TAB键切怪后,游戏上面应该有怪物图标显示,也应该有怪物名称,你就用这个找怪物名字就行了,改标题干嘛?

Ⅶ 什么叫按键精灵

浅谈对按键精灵的几点思考

所谓“有比较才有鉴别”,只有通过对同类、不同类软件予以横向的、纵向的比较,才能对软件的本身定位有个清晰的认识,而只有对软件自身的定位有了清晰的认识,才能自己更有针对性的发展自己的特色,使按精精灵的开发和使用者能得心应手的完成想要完成的工作。

思考一、按键精灵面向的主要用户群

毫无疑问,按键精灵,顾名思义,是一个能够发送记录或编写的鼠标、键盘操作序列,从而使用者得以从某项原本操作起来既重复因而枯燥无趣的游戏(操作)过程中解脱出来,具体的说,如按键精灵帮助介绍的:

“只要您在电脑前用双手可以完成的动作,按键精灵都可以替您完成。”
“按键精灵能帮我做什么?
* 网络游戏中可作脚本实现自动打怪,自动补血,自动说话等
* 办公族可用它自动处理表格、文档,自动收发邮件等
* 任何你觉得“有点烦”的电脑操作都可以替你完成”

那么,可以看出,软件所面向的主要用户群是:
1. 游戏爱好者
2. 需要辅助办公自动化者
3. 其他有特殊需求者

这三者的比例关系,即软件面向的主体是谁呢?毫无疑问:广大的游戏爱好者,据我个人的看法,至少80%以上使用按键精灵的目的是:游戏!包括我个人,当初知道有按键精灵这个软件,及至后来使用、学习和研究,为的是什么?为的是更好地玩游戏!

有了这个认识之后,我们继续下面的思考。
思考二、按键需要什么样的功能?

对于此问题,一个很简单的回答是:用户需要什么功能,我们就做什么功能!那么在这个认识之下,举凡是能够帮助游戏爱好者(软件的最广大的用户群体)能够更好的游戏的功能都是我们所需要的。然而,似乎还有什么我们必须要考虑的,是什么呢?不错,一个已经令人耳熟能详的名字:外挂!国家对外挂的政策、游戏开发商、运营商以及游戏者对外挂的认识和态度等等,都是我们必须要考虑的。

众所周知,那些破坏游戏平衡性的变态外挂是被国家明令禁止的,而游戏开发商、运营商包括部分游戏爱好者对外挂深恶痛绝,但有句名言“存在的就是合理的”,为什么外挂依旧存在、而且使用者众多呢?笼统的一句话,概括起来就是:游戏里存在不合理的地方。当然这个原因不能做为你使用那些破坏游戏平衡性的变态外挂的借口。但,现在的网游,绝大部分还是“泡菜”,练级的过程无疑是枯燥的、烦味的、令人厌倦的,而某些游戏战斗时不停地补血、补蓝操作更是令人手忙脚乱,除了一个喜欢锻炼手指灵活性而且具有非凡耐性的人,十天半个月身为一名久经磨炼的游戏爱好者能坚持,再长些时间恐怕谁都不会说喜爱这种简单而重复的操作。

让我们再了解一下,现行外挂的不同工作原理。

1. 模拟动作式外挂。所谓动作式,就是指用API发命令给窗口或API控制鼠标、键盘等,使游戏里的人物进行流动或者攻击,最早以前的“石器”外挂就是这种方式。按键精灵就属于此类外挂。

2. 内存修改式外挂。这种外挂跟传统上的一些游戏修改器没有两样,做这种外挂在编程只需要对内存地址有一点认识并且掌握API就可以实现,“精灵”的外挂这是这种方式写成的,它的难点在于找到那些地址码,找地址一般地要借助于别人的工具,有的游戏还有双码校验,正正找起来会比较困难。

3. 封包修改式外挂。这种外挂的原理是先截取游戏的数据封包,客户端修改,再转发。这种外挂适用于大多数网络游戏,像WPE及一些网络游戏外挂都是用这种方式写成的。

其他的还有诸如加速式外挂、木马式外挂等。

在这几类外挂中,除了模拟动作式外挂,其他都是国家明令禁止的,原因很简单,这些外挂无一例外或多或少都破坏了游戏的平衡性,而游戏平衡性可以说是一个网络游戏能长期生存下去的前提条件,很难想象人们会喜欢在一个在游戏中随时可能被利用BT外挂而变得超级无敌者PK。

其实模拟动作式外挂,并不能称得上真正意义的外挂,只能是一种辅助游戏的工具,那些用过封包修改式之类外挂的人员,对此类外挂的简单功能嗤之以鼻,不屑一顾,但毕竟不是游戏里固有的,而是脱离游戏软件的外部存在,只好简单笼统地称之为外挂。

功能简单既是模拟动作式外挂的缺点,也是其优点所在。正是因为其只是简单的游戏者动作模拟操作,因而并不会破坏游戏的平衡性,可算是合法的“外挂”,虽然某些游戏开发商、运营商出于自身利益的原因也封杀这类外挂,但游戏爱好者对此类外挂却非常欢迎喜爱。由于不破坏游戏的平衡性,没有那些变态的如睡移、穿墙、锁血等等功能,在游戏的时候用此类模拟动作式外挂游戏时也感觉心里安稳些。

总之,概括起来一句话:在不破坏游戏平衡性性的前提下,尽可能的提供用户需要的功能。

思考三、为什么需要按键精灵?

显而易见,与现行成熟的大型编程软件,如VB、VC、DELPHI等这些着名的编程软件相比,按键精灵就如是这些软件里面的一个小小的控件,无论是从编译器的效率、调试侦错的手段、编辑器的强大友好、面向对象的可视化操作……等等,这些都是无法比拟的。但有句名言不是说了吗?“能抓到耗子的就是好猫”,只要能达到使用者的目的的就是最用的软件,这个跟软件的大小无关,工具就是工具,无论是铁锹还是一根铁条,老古话说:“寸有所长,尺有所短”。

那么为什么我不用VB、DELPHI这些强大的编程工具就可以理解了,虽然我可以用这些软件完成与按键精灵一样的功能,但按键精灵使用起来更简单、更专业、更方便,这就是使用按键精灵的原因所在。

简单地说,按键精灵存在的意义,就在于给游戏爱好者、脚本编写者(尤其是那些对编程并没有深入学习过的普通游戏爱好者),提供一个简单、便捷的游戏脚本编写平台。

Ⅷ 按键精灵连续点击鼠标右键循环脚本出问题了

Plugin Hwnd = Window.Find(0, "设置游戏名字")
Plugin Rect = Window.GetClientRect(Hwnd)
Dim MyArray hong hcT
MyArray=Split(Rect,"|")
Ux=CLng(MyArray(0))
Uy=CLng(MyArray(1))
SaveMousePos
LockMouse
Rem qQ
For 999
RightClick 1
Delay 100
EndFor
Goto qQ

你按照这个脚本注入到按键精灵里面 我不知道你那个游戏叫什么 上面有中文你设置一下游戏名字把那几个中文名字换成游戏名字就OK啦 记得多加点分哦

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