召回小游戏
㈠ 荣光医院的游戏攻略
荣光游戏官方网站rongame,具体这个游戏团队会发展到什么程度,是会继续努力打造精品游戏,还是同众多网游公司一样随波逐流消散,还看未来。就校内网近几日来的趋势而言,说这个小游戏自我标榜“吹响精品游戏反攻号角”也不算出格,右键点击放大看游戏中每一个细节都制作的非常精致,我放大了几十倍来看局部,都很难找到什么瑕疵。甚至有一些大家根本很难注意到的地方,比如“病房护士台上的沙漏、厕所门上的标志、手术室受惊吓的护士、壁纸的小彩蛋”等等都绘制的非常用心。受够了SNS网站众多粗制滥造的应用游戏的用户,可以体验一下。收费不算高,道具基本几毛钱起,以其他游戏粗糙配合高收费来比较,这个开发团队好像就是图一乐儿。 1.最快每11小时45分钟可以领取一次病人,也就是最上方预约进度条满时可以领取,声望越高每次可以领取更多的病人。
2.病人领取后在诊断室外排队,由诊断室分配到其他三个处理室,诊断室只加钱,只有后面治愈好了才得声望,具体数据还有待测试。
3.派遣监察员就像是抢车位的内置小游戏,可以把自己的监察员停在别人的医院,从自己院长室查看并召回可以获取金钱,好友赶走了就什么也得不到。因为金钱是发展的最重要的资源,5个监察员满是必要的,3毛钱而已。注意:监察员的特点就是被好友赶走后颗粒无收钱归对方,所以一定不要贪,有钱赚就召回,然后再派。
4.监察员赚钱秘诀:花三个元宝买三个监察,小号开5个,监察分别上,记住两个其中小号,以后就用他们给主号拖监察,每11小时召回清空,如果主号监察9级,小号5级的话,一天的收入将会非常可观。 1.从最初数据来看,领一次病人是12小时360个,诊断室诊断1个是60秒。不考虑其他情况下,病人是有限的,所以升级研究中心中科技要优先于建筑升级。高级挂号要优于其他三个处理室的研究。
2.研究中心的MM诱惑非常有用,抢到别人的越多,就等于自己损失得越少。GG监察升级越高,派监察员抢钱越多。专家升级越高出诊时间越快,游戏中期大家处理病人来不及时,专家的效果明显。
3.建筑升级我是这么看的,诊断室升级高,把病人都扔到后面,可以防止好友医托抢人,但因为后面堆积的多,被人派专家来清理一次会损失惨重!后面三个处理室升级高,不怕专家来清,但前面堆积的多,被抢的也就多,这个自己判断吧。建议升级病房,因为我被人派专家来治的都是病房外排队的。
抢病人与帮看病
1.抢病人秘诀!
从数据看,领一次病人,基本上预约进度条到一半的时候就处理光了,所以去好友家抢病人时,只要对方的预约进度条没到一半时都可以抢到病人。因为一天一共可以抢四十次(安装黄金舞娘,每12个小时可多抢5次。),每个好友12小时只能抢一次,所以要看准了抢,相信很多人也和我一样,抢了别人0个病人后12小时不能再动他也是很郁闷的吧。
2.帮看病秘诀!
前期大家病人都不多,也处理得过来,所以派专家一次,感觉帮别人治上几个病人,只得几点声望还不赚钱没什么意思。但要注意了,到中后期的时候,某人堆积了几百个病人,你过去给他清一次,没有成本白得几百声望也是很爽的!因为诊断室的处理速度一般是高于后面三个部门的,所以,如果发现哪个好友家诊断室级别比较高,后面级别跟不上!嘿!派专家上吧! 但是,后面的可以用 快速痊愈 1元宝(也可自己合成,具体方法见下)来让已经确诊的病人离开医院。声望照加,金钱也是。 1.垃圾:只要没堆积到10包就无所谓,但抢别人的病人多了的人要小心了,被人寻仇扔了你10包垃圾你的收入就会锐减。自己点掉减500金钱;扔好友家减1声望;好友家有垃圾桶的话自己减好友加100金钱。如果你好友中谁有垃圾桶,就把垃圾扔到好友垃圾桶是最省钱的选择。自己买个垃圾桶也可以省得麻烦了,卫生合格虽然可以获得第二个奖章,能多得一套墙壁,但是好像没什么用。
2.放狗:声望达到10000以后,可以花1000大洋在对方门口放一只狗,吓走被放狗医院20%的病人。损人利己哈。可以花16元宝买一套乞丐服,防止好友对你放狗。
3.停车:声望到达30000后可以再好友医院门口停车,让他的医院停止经营。可以花16元宝买一个摄像头,免除好友对你停车。
4.炸弹:声望达到75000的时候,购买一枚炸弹放在好友医院,如果她剪错了线会有一个十分完美的惊喜哦。
5.疯狂赚钱主义(需要RMB):首先,买空间站和几何刷钱大家都会吧?很好,那么,再去买个飞艇,20个很·加快预约,先把飞艇集和金塔水塔装上,然后疯狂使用很·加快预约吧,保证人数飙升,别被巨大的病人数字吓倒……(这个我很不提倡。人多,你也不一定能治的完呀!你要结合自己医院的情况,来合理的发展。到时候不要那么多病人,治了3天还没治完……被好友拉人拉死,那就太亏了!)
6.世上最无聊的赚钱免打扰法:不加好友,放上5个小号,然后按照上文经营原理的监察部分和上一条的方法做做,赚死你…… 第一,减成本道具是精确的舍尾,意思是说,本来25元的收益,用此道具后,收益变为27元,不采用四舍五入的算法
第二,提高效率道具是算小数点后面几位的,就是原来33秒的处理速度,用此道具后,速度提升至31.35秒
第三,天使阿姨的帮忙是要收小费的,就是用减成本道具收不到多出来的那份收益,天使阿姨是按照不使用道具情况下给你钱的
第四,声望到7W5之后,每天(24小时)系统赠送一个挖坑工具,如果包包里面有挖坑工具,就不会再领到挖坑工具
第五,一个医院最多10个弹坑,所以,要炸抓紧!
第六,专家能治愈三个科室里排队的病人最多的一个房间,使用专家次数越多,获得声望的次数增加(比如本来3次,用个加班再用就是5~7次的声望了)。
㈡ 魔域小游戏秘籍
到戈壁有个幻兽装备师,在他那用同样品质的铃铛和就能升
在卡诺城一里,收回第一只幻兽,在第一只幻兽的地方有个罐子(胖的罐子)。点一下,就有2个9朵玫瑰,一张亚维特岛地图,一张玫瑰湖地图。(上面显示的是勇士徽章)。卡诺城三里,把第二只幻兽收起来,那边也有个罐子,里面是灵魂晶石。隐灵岛那里,有口井,下面有个罐子,里面是幸运之门。(一个500魔石)戈壁的恩多的上面有三个罐子,其中有一个是重叠炼狱任务次数。好友值200就能传送了。你送女朋友花时,(邮寄)她会回送你东西,把想要复制的东西放进去,(放进去后关闭,背包里还有你想要复制的东西是正常的)等你下次送花,(邮寄)她回送你东西时,你会发现你要复制的东西变成了2个。(她回送你的东西不是你想要复制的东西,但是你到背包里一看就知道了。)在王子和公主所在的地方的左上角不能走了,按q键(到尽头)就会进入秘密地点,那边有宝箱,一个宝箱里有2000魔石(可能是,我忘了。)和2个幻魔之心。加起来就是4000魔石(可能是,我忘了。)和4个幻魔之心。
魔族军团所在地:
第几军团 地点
第7军团 戈壁郊区
第6军团 沼泽郊区
第5军团 南城郊区
第4军团 冰封走廊
第3军团 冰宫郊区
第2军团 黑渊(入口)
第1军团 黑渊(深处)
魔族军团所在地:
第几军团 地点
第7军团 戈壁郊区
第6军团 沼泽郊区
第5军团 南城郊区
第4军团 冰封走廊
第3军团 冰宫郊区
第2军团 黑渊(入口)
第1军团 黑渊(深处)
游戏准则第一条,战斗力才是王道!
游戏准则第二条,前期永远不会有多余的魔石,后期永远不会有多余的资源!
游戏准则第三条,可以做的任务一定要做,一个都别放过!
下面言归正转:
申请号之后,先去领取新手奖励,选择2个天使宝宝的那个.把凯恩换下,2个天使换上去.然后去皇宫找王子和公主,这2张地图的左上角按Q可以进去之后都可以拿到2个幻魔之心和1000MS.之后找元帅领取2个任务,顺便把杂货商店的任务也接了,就可以去野外杀鹿角了^^,至于交朋友,11J之前只能有2个,就一个男1个女吧,至于谁就看个人爱好,亲密200以后可以传送,所以大家选择方便的就好了.以后每升10J可以多一个朋友,战士优先交男性朋友,法师则相反(避免礼物浪费)
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开始要多SAVE,主角不能挂。
杀怪以完成任务为目标,尽量不升级是这个游戏的要点-_-#。做了前2个新手任务后就会有3件装备,可以先回去提升一下装备和宝宝星数,否则新手任务3会比较痛苦,打的时候一个天使宝宝合体,一个做打手。尽快把元帅的2个任务做好,这样就可以领取3个可重复的日常任务和购买产权了。
卡城野外的小怪/精英会掉花,玉石,100MS的袋子,50JPK卷,亚岛地图,蜘蛛岛地图,1J装备,各种石头等
掉的东西都要检(穷啊)。花和玉石尽量当面送,不要怕麻烦。这样可以接任务又有钱又有怪物卡^^朋友任务一定要做好了领取了奖励再继续送花/玉石!切记!50JPK卷一定要得到,以后每个场景都是每个级别的PK卷一定要拿,而且一定要在不超过PK卷等级的情况下挑战。至于地图卷先丢仓库吧,以后有用。装备如果实在太便宜的就去换经验球,否则就卖钱,石头可以直接提升装备属性,如果包实在满了就优先丢这个,反正便宜。
钱一足够就去做商店任务先把杂货任务做完4J,再做幻兽商任务。这样就可以买100%的幸运草了,有了这个就可以去卡3提升宝宝星数,记得勾上使用幻化草的勾。宝宝提升的点数只和草有关,和副宝宝属性无关,100%的草每次效果就是翻倍的。副宝宝只要有合适的就好,8星和30星在提升属性上是一样的,达到最低要求就可以。怪物卡片(非奇异兽卡)和电浆药水,都是没有用的全部可以卖掉换MS。之后持续提升宝宝星数……每X*10+1J都可以去老兵领取奖励,初期都要MS吧,谁叫咱穷呢。
15J之后就可以用初期拿到的4个幻魔心提升装备等级到15了,顺便开4个洞,打上+3的中级战斗宝石,有钱的话就打+5的,不过建议打+3的,钱去提升宝宝星数更核算。后期卖商店+3的是原价,而不是半价-_-#
鸟枪换炮了就可以去挑战指挥官和打龙头怪BB了,记得多带点红,宝宝没血了就吃红,红没了就吃经验球……自己千万别吃哪怕1个经验球!!
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等杀个3-4次BB,初级任务接做的差不多的时候就可以去下一个地图了,路上顺手购买产权,再做了强盗,接着去心湖打开心果得到奖励XP技能书。继续接树心城的任务……以打到60JPK卷为第一目标,以提升宝宝星数为第二目标。等到等级超过30J了,就可以去用3个勋章做30J挑战任务了,BB的战斗力为100,只要我们达到了130以上PK就比较轻松了……等到自身战斗力超过170,就可以去戈壁做主线任务了,直接去右边干掉主将,接国王任务。以后每杀100个怪就回去找国王,可以领好多好多的MS或者资源,前期只领MS,后期就领资源……
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再后面就简单了,保证所有PK任务和挑战任务的完成,有钱就提升宝宝的星数。声望超过60后就去建立城堡。有了足够的月光宝盒就去合成中级乃至高级的,给装备开洞,加战斗力宝石……等到级别满100J了就可以去幸运门里打勋章+经验球+资源了,如果可以换一身+35%经验的装备资源是很可观的的哦^^这里要注意的是,在100J做好这个级别可以做的所有任务之前。不要对自己使用经验球和超级经验球,也别进幸运门,否则不小心就错过了好多级别的任务。
先说合法的窍门
1.前期不打随即遇到的BOSS,专门打用卷轴遇到的BOSS组合,这样好东西多,声望也高.(BOSS死一次升5J,加10点战斗力)
2.前期多做杀精英怪的任务,杀怪少MS多,多跑几次在所不惜.
3.国王要早接,这样就可以接荣誉任务了,赚MS或者资源是最快的.
4.一个地图打了PK卷就可以闪了 树心,戈壁,沼泽等都是除了PK卷,打BB是这些图唯一的的作用.卡的野外例外,是刷荣誉不错的地方.
5.在可以到边关之前不要去绿岛找隐者,由于BUG的关系之前你找了他之后,边关的寻找隐者任务你就永远无法完成最后就少了10个宝宝转生球,战斗力就要少2点.
6.战斗力超过对方100就可以非常轻松的搞定对方,超过50就可以去打了.只超过30就比较辛苦,差距在30以下打BOSS,指挥官,挑战任务的目标,PK的对手等困难就很大,所以大家可以自己估摸一下实力再去挑战.
7.奇异兽也可以转生,后期给宝宝+球要平均,基本每只加150次左右,以整星数为优.
8.风火水土雷属性的在雷兽谷有一定几率打到.雷兽必定掉风火水土雷属性之一的装备.
9.达到亲密1000以上当面送礼物可以接到紫水晶任务,奖励是+生命和魔法的书2本,好东西哦.可以一直做直到被动技能满10J.
10.王子和公主好象亲密200送的是电浆水,可以卖4000,前期是非常可观的收益,优先和他们交朋友吧.
11.天使宝宝后期HP狂厚,一个宝宝合体可以保证你永远不会挂.铃铛优先用极品庇护,正常属性应该是20%生命,15%防御,12%攻击.合成的时候最好全用庇护合成,否则属性会乱.
12.经验球是宝宝最好的HP药水,随身携带的数量不要少于5个.
13.前期给自己狂吃经验球升级,找老兵再兑换经验球升级的是傻瓜!
14.S/L(SAVE/LOAD)大法是单机游戏特有的(已经开始有点无耻了-_-#),多SAVE,少挂(掉声望),用非100%的宝石合成的时候SL也很重要.
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以下窍门就已经影响游戏平衡了,不建议大家使用.
15.召回第一个宝宝,在卡城1,点角色头像右边第一个瓶子,一次9朵玫瑰*2,亚岛卷*1,玫瑰湖卷*1(恋人找到之后用一次亲密+100,附送初级月光宝盒*1)
16.卡3召回第二个宝宝,可以看到和卡1一样的瓶子,点一次一个灵魂晶石.
17.隐灵岛井下那个长瓶子,点一次一个幸运门
18.幻兽师恩多上面的瓶子,点一次炼狱任务次数清0
19.邮寄礼物有机会获得对方回寄的礼物,点开之后把你想复制的装备,东西放进去,点关闭(此时装备会自己回到包裹)寄礼物(不一定要给一样的人)给朋友,再收到礼物的时候就可以得到上次丢进去的装备了.这样就完成了一次复制.
20.利用上面的方法刷经验球丢商店卖钱是最快的刷钱方法,就算哪怕是1个球,重复刷17-18次然后集体丢店,一次的钱就够用一辈子了-_-!刷超级经验球的话你想多少J就多少J-_-!刷宝宝转生球的话你想宝宝几星就几星-_-!刷雷兽行踪,一套3洞极品+19雷属性战魂装备很快就齐了-_-!再刷极品装备的话一会工夫军衔和爵位就满了-_-!如果这样的话游戏就没什么意思了.......
分析一下战斗力的组成部分
1.人物等级部分最高为150.其中正常等级100级,另外有PK赛50-130级奖励的超级经验球9个,人物关系达到500的奖励超级经验球14个,30-110挑战任务奖励9个,超过110级之后的兽王任务(就是炼狱任务)奖励超级经验球8个,城堡升级奖励超级经验球10个,共计50个!
2.装备品质最高25,这个最容易达成,连同幸运符一共5件装备,全部极品就可以达成!
3.魔魂等级最高19,最高也容易,上面的4件装备全部到+19就可以达成,注意的是这个是按照最低级别的魔魂算的!
4.装备洞数最高12,4件装备每件3个洞!
5.战魂等级最高8,就是用亚岛可以挖到的白色的矿激活附加属性后再用金色的矿石锁定,升满级之后就可以了!
6.装备元素最高8,雷元素1件算2,其他元素1!
7.战斗力宝石最高96,12个洞,每个战斗力8(别告诉我是5,后期城堡可以合成+8战的石头)!
8.军衔最高50,不停做任务或者吃勇者勋章,最后打败冰宫守将就可以了!
9.爵位最高15,不停做任务或者吃勇者勋章!
10.宠物这里最高的数字暂时算不出来,基本上来说雷属性+至尊称号+满转(不加转生球的情况下)的凯恩好象是115.6星,天使是115星,老鼠是114.6星,小猪是114.4星,转生球5个=1星.理论上做完所有任务,挑战,用2个天使+1个凯恩就可以达到最高.
至于灵魂王,可以去冰宫指挥官那做任务或者做挑战任务得到。
明白了?~
将魔石小袋子 放到左下角的数字栏那里然后按相应的数字就可以无限刷钱。。。。。把地图放进去,可以无限用,还有月光礼物(刷月光宝盒)。BOSS地点,等等都行。(玫瑰湖地图,可以加升恋人好友度100)
幻兽最好不要用同一种,在白衣圣兽师那里有幻兽的评比,如果是不同的三个幻兽,可以分别得到至尊的 称号,加5星作为奖励。黑衣圣兽师可以帮你带三个幻兽,需要灵魂晶石10,30星凯恩兽。然后可以给幻兽加元素,最好的是雷。你也可以用电浆药水直接加。
在打造装备师那里可以无限刷声望:做升二级铁匠的任务;买很多的初级铸造术,然后给予铁匠,给完以后点“还没有”,千万不要点“已经带来了”,然后领取奖励(一定要领)。重复上一过程。灵魂晶石拿来升级装备就好了,反正刷完声望,有很多多余的。三级任务同上也可以无限做,不过就麻烦一些。但是可以得到魔魂之心(升装备魔魂的好东西)。四级只能做一次,五级任务需要灵魂王,所以一定要留一个。80级之后,在冰宫可以做高级悬赏任务得灵魂王,五级任务才可以无限做。
打BOSS时候,打不过可以单击你的朋友(可以去很多地方。有的朋友没有这种效果),你就回去了。类似传送。
装备的魔魂的上限19级,分为9级,12级,15级,19级。可以用魔魂晶石升级。魔魂等级高了之后可以用魔魂之心。
城堡的民房上限30级,主城10级,幻兽最好可培养出23星,其他建筑都是一级。 在城堡可以合成高级晶石,战斗石可升到+8,减少伤害晶石可升到-12%,攻击晶石可升到21.其中任意两晶石还合成圣石
当你和心湖的女神成恋人后,有了玫瑰花。就去她那里,给他几个之后就会给你“美丽的紫水晶”任务。可以得强健之术和智慧之术。加hp,mp上限。给玩之后再给他玫瑰花,触发下一个任务。不然你得到了紫水晶,她也不要。
在卡萨诺城三(幻兽店那)把第二只幻兽收起来.那里有个罐子吧.点下它吧..这里是灵魂晶石..嘿嘿.
到码头那(从树心郊区那进).点船夫.去隐灵岛.左边那个井.在下边的.右边的那个大罐子.点击它..嘿嘿嘿..会得到幸运之门哦.一个值500MS.无论是刷MS.还是刷资源.还是升级.还是刷勇士勋章.都是超爽的..顺便提下.那里的怪等级是你的10倍.也就是你的等级后面加个0.那里的怪的战斗力是等级的20%.10级2战斗.50级10.......
这个应该是没用的吧..- -||.到戈壁(树心城过去)..在幻兽装备师后面..有三个罐子.一个小的.一个是倒着的..另一个完好无损..就是这个了.点击它.就会重置炼狱任务次数.(-.-).
用四牙怪头目地图传送过去杀四牙怪头目时,打完头目后如果站在左下方,等刷出死神护卫头目后就会无限刷新该BOSS,如果你在BOSS地图左下方杀了他和其他的BOSS,等宝箱出现时就会变成无限宝箱.一直跟着你.去到哪跟到哪.存档读取后就会没的了.
刚开始接军衔任务时.接了后点放弃.再接再点放弃.就可以刷龙BOSS地图.存起来.后面赚声望也好..
还有个复制能力的BUG.你邮寄花和晶石给朋友时.朋友也会邮寄回东西给你吧.
..
也就是说把你想要的东西放进去.等下次朋友邮寄东西给你的时候你就得到你想要的.
把经验球之类的放进去.就得加倍.利用上面第一个BUG.可以得到花.这样就可以狂刷东西了.
看看我的吧
自己试试看啊,满意的话给分啊!
回答者: 上古·召唤师 - 见习魔法师 二级 2009-5-16 14:02
2.0正式的,交个朋友,然后点开好友列表(不要跟人物对话)然后送件礼物,等回信了,打开那个框,把东西拿出来,把经验球装上,点击关闭,然后再送,等回信的时候,经验球就翻倍了(别的东西也可以)我是最好的了,评佳!!!!
㈢ 求魔域小游戏2.2攻略和秘籍!
请务必用我的
先去领取新手奖励,选择2个天使宝宝的那个.把凯恩换下,2个天使换上去.然后去皇宫找王子和公主,这2张地图的左上角按Q可以进去之后都可以拿到2个幻魔之心和1000MS.之后找元帅领取2个任务,顺便把杂货商店的任务也接了,就可以去野外杀鹿角了^^,至于交朋友,11J之前只能有2个,就一个男1个女吧,至于谁就看个人爱好,亲密200以后可以传送,所以大家选择方便的就好了.以后每升10J可以多一个朋友,战士优先交男性朋友,法师则相反(避免礼物浪费)
开始要多SAVE,主角不能挂。
杀怪以完成任务为目标,尽量不升级是这个游戏的要点-_-#。做了前2个新手任务后就会有3件装备,可以先回去提升一下装备和宝宝星数,否则新手任务3会比较痛苦,打的时候一个天使宝宝合体,一个做打手。尽快把元帅的2个任务做好,这样就可以领取3个可重复的日常任务和购买产权了。
卡城野外的小怪/精英会掉花,玉石,100MS的袋子,50JPK卷,亚岛地图,蜘蛛岛地图,1J装备,各种石头等
掉的东西都要检(穷啊)。花和玉石尽量当面送,不要怕麻烦。这样可以接任务又有钱又有怪物卡^^朋友任务一定要做好了领取了奖励再继续送花/玉石!切记!50JPK卷一定要得到,以后每个场景都是每个级别的PK卷一定要拿,而且一定要在不超过PK卷等级的情况下挑战。至于地图卷先丢仓库吧,以后有用。装备如果实在太便宜的就去换经验球,否则就卖钱,石头可以直接提升装备属性,如果包实在满了就优先丢这个,反正便宜。
钱一足够就去做商店任务先把杂货任务做完4J,再做幻兽商任务。这样就可以买100%的幸运草了,有了这个就可以去卡3提升宝宝星数,记得勾上使用幻化草的勾。宝宝提升的点数只和草有关,和副宝宝属性无关,100%的草每次效果就是翻倍的。副宝宝只要有合适的就好,8星和30星在提升属性上是一样的,达到最低要求就可以。怪物卡片(非奇异兽卡)和电浆药水,都是没有用的全部可以卖掉换MS。之后持续提升宝宝星数……每X*10+1J都可以去老兵领取奖励,初期都要MS吧,谁叫咱穷呢。
15J之后就可以用初期拿到的4个幻魔心提升装备等级到15了,顺便开4个洞,打上+3的中级战斗宝石,有钱的话就打+5的,不过建议打+3的,钱去提升宝宝星数更核算。后期卖商店+3的是原价,而不是半价-_-#
鸟枪换炮了就可以去挑战指挥官和打龙头怪BB了,记得多带点红,宝宝没血了就吃红,红没了就吃经验球……自己千万别吃哪怕1个经验球!!
等杀个3-4次BB,初级任务接做的差不多的时候就可以去下一个地图了,路上顺手购买产权,再做了强盗,接着去心湖打开心果得到奖励XP技能书。继续接树心城的任务……以打到60JPK卷为第一目标,以提升宝宝星数为第二目标。等到等级超过30J了,就可以去用3个勋章做30J挑战任务了,BB的战斗力为100,只要我们达到了130以上PK就比较轻松了……等到自身战斗力超过170,就可以去戈壁做主线任务了,直接去右边干掉主将,接国王任务。以后每杀100个怪就回去找国王,可以领好多好多的MS或者资源,前期只领MS,后期就领资源……
再后面就简单了,保证所有PK任务和挑战任务的完成,有钱就提升宝宝的星数。声望超过60后就去建立城堡。有了足够的月光宝盒就去合成中级乃至高级的,给装备开洞,加战斗力宝石……等到级别满100J了就可以去幸运门里打勋章+经验球+资源了,如果可以换一身+35%经验的装备资源是很可观的的哦^^这里要注意的是,在100J做好这个级别可以做的所有任务之前。不要对自己使用经验球和超级经验球,也别进幸运门,否则不小心就错过了好多级别的任务。
先说合法的窍门
1.前期不打随即遇到的BOSS,专门打用卷轴遇到的BOSS组合,这样好东西多,声望也高.(BOSS死一次升5J,加10点战斗力)
2.前期多做杀精英怪的任务,杀怪少MS多,多跑几次在所不惜.
3.国王要早接,这样就可以接荣誉任务了,赚MS或者资源是最快的.
4.一个地图打了PK卷就可以闪了 树心,戈壁,沼泽等都是除了PK卷,打BB是这些图唯一的的作用.卡的野外例外,是刷荣誉不错的地方.
5.在可以到边关之前不要去绿岛找隐者,由于BUG的关系之前你找了他之后,边关的寻找隐者任务你就永远无法完成最后就少了10个宝宝转生球,战斗力就要少2点.
6.战斗力超过对方100就可以非常轻松的搞定对方,超过50就可以去打了.只超过30就比较辛苦,差距在30以下打BOSS,指挥官,挑战任务的目标,PK的对手等困难就很大,所以大家可以自己估摸一下实力再去挑战.
7.奇异兽也可以转生,后期给宝宝+球要平均,基本每只加150次左右,以整星数为优.
8.风火水土雷属性的在雷兽谷有一定几率打到.雷兽必定掉风火水土雷属性之一的装备.
9.达到亲密1000以上当面送礼物可以接到紫水晶任务,奖励是+生命和魔法的书2本,好东西哦.可以一直做直到被动技能满10J.
10.王子和公主好象亲密200送的是电浆水,可以卖4000,前期是非常可观的收益,优先和他们交朋友吧.
11.天使宝宝后期HP狂厚,一个宝宝合体可以保证你永远不会挂.铃铛优先用极品庇护,正常属性应该是20%生命,15%防御,12%攻击.合成的时候最好全用庇护合成,否则属性会乱.
12.经验球是宝宝最好的HP药水,随身携带的数量不要少于5个.
13.前期给自己狂吃经验球升级,找老兵再兑换经验球升级的是傻瓜!
14.S/L(SAVE/LOAD)大法是单机游戏特有的(已经开始有点无耻了-_-#),多SAVE,少挂(掉声望),用非100%的宝石合成的时候SL也很重要.
建议大家使用.
15.召回第一个宝宝,在卡城1,点角色头像右边第一个瓶子,一次9朵玫瑰*2,亚岛卷*1,玫瑰湖卷*1(恋人找到之后用一次亲密+100,附送初级月光宝盒*1)
16.卡3召回第二个宝宝,可以看到和卡1一样的瓶子,点一次一个灵魂晶石.
17.隐灵岛井下那个长瓶子,点一次一个幸运门
18.幻兽师恩多上面的瓶子,点一次炼狱任务次数清0
19.邮寄礼物有机会获得对方回寄的礼物,点开之后把你想复制的装备,东西放进去,点关闭(此时装备会自己回到包裹)寄礼物(不一定要给一样的人)给朋友,再收到礼物的时候就可以得到上次丢进去的装备了.这样就完成了一次复制.
20.利用上面的方法刷经验球丢商店卖钱是最快的刷钱方法,就算哪怕是1个球,重复刷17-18次然后集体丢店,一次的钱就够用一辈子了-_-!刷超级经验球的话你想多少J就多少J!刷宝宝转生球的话你想宝宝几星就几星-_-!刷雷兽行踪,一套3洞极品+19雷属性战魂装备很快就齐了-_-!再刷极品装备的话一会工夫军衔和爵位就满了
分析一下战斗力的组成部分
1.人物等级部分最高为150.其中正常等级100级,另外有PK赛50-130级奖励的超级经验球9个,人物关系达到500的奖励超级经验球14个,30-110挑战任务奖励9个,超过110级之后的兽王任务(就是炼狱任务)奖励超级经验球8个,城堡升级奖励超级经验球10个,共计50个!
2.装备品质最高25,这个最容易达成,连同幸运符一共5件装备,全部极品就可以达成!
3.魔魂等级最高19,最高也容易,上面的4件装备全部到+19就可以达成,注意的是这个是按照最低级别的魔魂算的!
4.装备洞数最高12,4件装备每件3个洞!
5.战魂等级最高8,就是用亚岛可以挖到的白色的矿激活附加属性后再用金色的矿石锁定,升满级之后就可以了!
6.装备元素最高8,雷元素1件算2,其他元素1!
7.战斗力宝石最高96,12个洞,每个战斗力8(别告诉我是5,后期城堡可以合成+8战的石头)!
8.军衔最高50,不停做任务或者吃勇者勋章,最后打败冰宫守将就可以了!
9.爵位最高15,不停做任务或者吃勇者勋章!
10.宠物这里最高的数字暂时算不出来,基本上来说雷属性+至尊称号+满转(不加转生球的情况下)的凯恩好象是115.6星,天使是115星,老鼠是114.6星,小猪是114.4星,转生球5个=1星.理论上做完所有任务,挑战,用2个天使+1个凯恩就可以达到最高.
一开是选第二个礼包,然后在打到10级就到老兵那领取奖礼,选经验球,放到主角头像上就行了 2.2因为是今天才出来!所以目前没有什么可以BUG可以用。只能靠自己练要BUG等几天你如果想要可以在网络上M我也可以在问题里补充说一声不把问题关了我会在网上看到BUG会在这里发给你!
攻略目前分两种一种是装备起家(前期有点残后期好)一种是BB起家(前期好后期需要很长时间来修补之前的问题)
装备起家:出来用双天使,不过把钱赞着出装备,出来就把各种初期任务全部接来去打怪(最困难的时期)你这时候很吃RP运气好出去如果刷BOSS杀了出红字装备那你发财了把所有石头都点在那装备把直接楱到极品级别(不是红字不要点应为灵魂王少的可怜能省就省)。一直跟着等级走,如果其他装备没出红字就先用着有好的就换,(如果打出红字装备就和上面一样直接凑动极品激烈)你好不好练取决于你全身装备什么时候全极品。着时候把钱存下来把第3个BB开了,让后买最好的BB(着游戏BB属性都一样关键在于初期是几星的BB,比如说1星BB和6星BB初期都一样属性可以到200转以后1星BB就少了6星BB6转左右的属性)把3个BB培养起来配上3个极品铃铛着时候你就天下无敌了!
BB起家:出来也是双天使,不过钱就不能存了,把杂货升到4级出100%叶子。也是把初期能接的任务全部接了,让后出去做任务。把打到的装备全部弄成经验球。回来的时候买点100%叶子去幻化商人那里把两个天使星冲起来。(你初期的攻和防就靠他们两个所以装备这些都打到什么就穿什么,把他们两个的属性顶起来)后面就不用说了装备开始越来越好打了好石头也多起来把装备顶上去就可以了。(唯一缺点就是2个天使初期是2星BB所以后期没6星的好,你可以自己去从买6星的来培养)
小提示:才出来去王子那里(左上角点Q)和公主那里(左上角点Q)就可以进到隐藏地图每个都有一个箱子分别是2个高级石头和1500大样。
打到BOSS图时先存档在进去如果发现打不过就退出从新进存档(BOSS每次进入后等级都会提高,所以尽量保证进去3个BOSS全杀要不比较亏)
蜘蛛图(刷技能地方)百兽岛(是刷BB装备的地方)亚特斯(是刷钱的地方)
每10级不要去老兵那领东西!因为你不知道后期你是缺盒子还钱或材料。所以留着等高级定型时才去领! 刚开始,在卡萨诺城郊区先跟老兵拿礼物,老兵的礼物领取第2个,以后每升10级就回来跟老兵拿额外的好礼。(礼物就选择初级月
光宝盒)
然后到卡萨诺城野外一升级。(升到1-20,怪杀完就出去,然后在进来)
跟着:
⒈ 卡萨诺城一,找“约克”,点它,交个朋友吧!(以后怪爆的极品宝石,就拿来给他,女的就送玫瑰花)
卡萨诺城二,军团管理员有仓库,也可以把灵魂宝石打包(打怪爆出来或任务的到就先放到仓库,以后有用),
皇宫,那个抽奖箱不要点,换来的基本上都是垃圾东西。跟“元帅兰斯”接任务,2个任务都接了。
任务地点:在你刚出来的那个地方往左边走
龙怪头目:先在 卡萨诺城野外一 打怪爆龙怪头目证。
龙怪精英:在卡萨诺城野外四,级数要达到20-25才去比较安全。
完成后就到 卡萨诺城二,找“卡萨诺城指挥官”接任务。 初级军功:消灭龙怪0/6,鹿角兽0/6。(5个经验球,留着以后升BB用,不过前期就先把人升上来,反正这个任务可以无限刷) 初级功勋:龙怪精英0/4,鹿角兽精英0/4。 初级悬赏:龙怪头目0/1。(建议不先做这个任务,不然以后会很麻烦,等你高级在做。) ⒉ 装备:打怪暴出来的良品装备才要,(上品先留着放在仓库)。 提升装备:购买魔魂晶石,跟着到“约克”点我就为此事而来,把要提升的装备放在左边,晶石放在右边。(一共可以+10) 升级装备:购买幻魔晶石,这个要注意了,要根据自己的等级需要,不然升级过头就穿不上。 装备打孔:把良品装备放在左边,初级月光宝盒放在右边,点确定就行了,初级月光宝盒只能打1孔。 ⒊ 宠物BB:先到 卡萨诺城野外一 ,打怪掉 小魔石袋子,每个100魔石,起码要 10000-20000才够。 到 卡萨诺城三 幻兽商“薇薇安”,点她交朋友!然后把商店等级提升到5级,才可以买厉害的宠物。就最后的 2800魔石的雪瑞卡;6000 魔石的奇迹龙卡。(组合宠:雪瑞卡+奇迹龙卡 或 奇迹龙卡+奇迹龙卡 。)买到后就一直把BB的星级数升到高等级。
本人123级战士826战 通关 3只110星BB 生命和魔法之源满级 幸运符满级12 结婚戒指 3洞+19套装 上的全是加15战的圣石 通关时间11小时
1、开始选导师的时候直接选中间的导师。每升10级可以在那用100点积分换取30点声望,不然刷声望要刷到你哭
2、BB建议用一血(圣天使)二功(鼠来运或者眺望者)PS:老鼠的最大攻击成长要高点。后期以定要记得在绿岛处合出神兽内丹加在圣天使上(建议用飞飞或多多合成,防御成长高)
3、100级以前装备升到极品就好了,再往上就有点浪费了。前期开3洞上加5战就够用了,后期在城堡内合加15战的圣石.PS:加15战的宝石合成一个需要35点声望!
4、幸运符一定要升级,个人建议在10级以上(满级12级);这是通关的关键!
5、新手戒指跟结婚戒指效果相差不打。看喜好选择。
6、生命之源和魔法之源,建议满级。不然满包血也不够用!
7、碰到白河愁的话,记得停下来点击。题目都不难(下面会给出部分答案)
8、最后一条,也是最重要的一条!战士打最后BOSS的时候一定要活用飞天连斩的定身特效。千万别定在一个地方死砍。建议用完一次飞天连斩后,上或者下移动一定距离,在BOSS跟过来之前放出去,这样的话BOSS又会中定身!!!一定要记得加上狂暴效果,不然幸运符的回血效果跟不上消耗,攻击也不够!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
下面说下BOSS
魔族主将总共一起有18世,希望大家别崩溃。从第一世开始,每一世的战斗力在上一世的基础上增加60点。第18世战斗力为1040点
最重BOSS:魔族图腾 战斗力1200点。希望大家不要灰心!
哈哈,祝大家玩的愉快!!!
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下面是我的一些心得:
魔域2.2版本,魔石好刷,资源好刷,唯独经验球刷起来比较烦
建议大家在冰宫接【高级军功任务】一次给12个经验球
刷的同时最好把国王【荣誉任务】接上
这样的话你的魔石和资源永远都消耗不完,只会越来越多!
个人建议声望满500之前不要急着去合加15战的宝石。
声望满500后会得到称号:神一样的存在!加20战斗力
声望满值为500点,再多也不会增加。
在刷经验球的过程中,如果出现声望满值了。建议去城堡内合一个加15战的宝石
然后再继续刷经验球,期间碰到白河愁答题再增加声望!
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由于题目本人记不了那么多,在这只给出答案
1、披头四(士) 2、黄道婆 3、开心果 4、秦始皇 5、战斗力 6、木兰 7、鸭子 8、酒精温度计 9、灵魂王
太多了 记不住。 还请见谅
你时间多的话。。出来选高级导师。。礼包要1.。带上武器。。装备换成经验球。。吃到30级。。就存档去导师那里换奇迹龙。。魔域最厉害的BB。。但是奇迹龙星级很难练~~~所以要时间够多。。。~~~
最小攻成长要4以上那个。。最大攻成长要7以上。。防成长要5以上~~
声望可以通过装备打造师约克刷 (接任务后用给予物品给他,拿完奖励,可以再做,给予物品出现:当面送石头,接到好友任务)
一开始选个奇迹龙,前期升起来很快的
先和铁匠交朋友,多向他送玉石,他有好友委托的时候接下,然后接2级铁匠,去买初级铁匠锻造书,用给予物品给他,领取任务奖励,再接,重复下去,一本书换2个灵魂不划算吗?
请务必用我的
㈣ 有没有一款可以测试身体健康的小游戏
学生体质健康的标准.
必测项目 选测试项目
备注
身高
体重
肺活量
台阶试验
50米跑
立定跳远
选测一项
坐位体前屈
握力
仰卧起坐(女)
选测一项
在进行评价时,对五项指标进行评价:身高标准体重、肺活量体重指数、台阶指数、50米跑或立定跳远(选评一项)、握力体重指数或仰卧起坐(女生)或坐位体前屈(选评一项)。
表1-2《学生体质健康标准》大学生评价项目
必测项目
选测试项目
备注
身高标准体重
肺活量体重指数
台阶试验
50米跑
立定跳远
选评一项
坐位体前屈
握力体重指数
仰卧起坐(女)
选评一项
在评价后,以100分进行记分,各项评价分数的权重系数是:身高标准体重15分;台阶指数20分;肺活量体重指数15分;50米跑或立定跳远30分;握力体重指数或仰卧起坐(女生)或坐位体前屈20分。
表1-3《学生体质健康标准》大学生评价项目权重
评价指标
权重系数
身高标准体重
0.15
台阶试验
0.20
肺活量体重指数
0.15
50米跑、立定跳远(选评一项)
0.30
坐位体前屈、仰卧起坐(女)握力体重指数(选评一项)
0.20
我校根据上海市教委和学校实际情况选择了身高标准体重、肺活量体重指数、台阶试验立定远、仰卧起坐(女)、握力(男)五个项目作为我校体质健康测试与评价内容。
评价等级
《学生体质健康标准》以等级进行评价,将各项的得分相加,用总分进行登记评价,共分为四个等级。
表1—4《学生体质健康标准》等级评价与总分对照表
等级 得分
优秀
总分86分以上
良好
总分76分—85分
及格
总分60—75分
不及格
总分59分以下
四、测试与评价的理念与内容
1、测试和评价涉及到身体形态和身体成分、心血管系统功能、肌肉的力量和耐力以及身体的柔韧性这四个方面。
2、测试和评价所涉及的四个方面都与你终生健康的每个特定状况有密切联系,而每一项测试内容又都反映了你身体健康素质的一个或多个要素。
3、测试和评价标准根据你的年龄、性别不同而有所差异。
4、测试和评价的结果是自己的事,不要同其他同学比,应着眼于自己的进步和提高。
5、测试和评价的结果最终解释不只是你得了多少分,更是对你身体健康素质现状的分析。
6、测试和评价的结果是可信的,它可作为你设定锻炼目标的依据和自我评价的基点。
身体健康素质是与身体健康关系密切的一些要素,包括身体成分、心肺循环系统的功能、肌肉的力量、耐力和柔韧性。
身体运动素质是人体在运动中表现出来的速度、力量、耐力、灵敏、柔韧、平衡、协调等素质。
五、测试要求及相关表格下载
1、根据学校有关规定,对《标准》测试成绩不及格者,在本学年度准予补考一次,补考仍不及格,则学年评定成绩不及格。学生毕业时《标准》成绩达到60分为及格,准予毕业;《标准》成绩不及格者,高等学校按肄业处理。
2、请各学院领导务必重视配合达标测试工作,认真组织落实各项任务,积极作好宣传工作,以确保达标测试工作的顺利进行。
3、凡因病、伤或残疾不能参加测试的学生,由校医院医生证明,经体育系核实批准,可申请免予执行《学生体质健康标准》。申请免测学生须填写《免予执行学生体质健康标准(试行方案)登记卡》(体育系体质测试中心领取,各学院可自行复印)(见附表1),并交到体育系备案。 4、请各学院参加测试的学生按照要求提前到达指定地点,做好准备活动,由测试教师统一安排测试顺序和分组。
5、请参加测试的学生穿着运动服和运动鞋(不得穿皮鞋或高跟鞋),遵守测试要求,注意测试安全。
6、参加测试的学生必须携带校园卡和学生证(或身份证)(其他任何证件均无效),测试时交测试教师查验,否则不予测试。
7、在规定时间内未能完成测试的学生,体质测试成绩将按规定以零分处理。
六、测试地点、联系方式、成绩查询和健康指导
测试地点:华东理工大学大学生体质健康测试中心(校游泳池)
联系方式:021-64253891? 孙老师? 周老师
成绩查询:从测试的第二天起,测试中心接受现场成绩查询和健康指导
七、各项测试指标的测试意义、目的、方法与注意事项
●身高标准体重
1、意义、身高标准体重是指身高与体重两者的比例应在正常的范围。它通过身高与体重一定的比例关系,反映人体的围度、宽度和厚度以及密度。身高标准体重是评价人体形态发育水平和营养状况及身体匀称度的重要指标。它可以间接地反映人体的身体成分,其测量方法简便易行。如果你所测得的身高标准体重数值小于或大于同年龄段的身高标准体重的范围,就说明你身体的匀称度欠佳,需要通过调整饮食结构或积极参加体育运动来增加肌肉组织或减少体内多余的脂肪。
身体成分是指人体总体重中脂肪成分和非脂肪成分的比例,它可以十分准确地评价人体的胖瘦状况。通常用体脂百分比,即总体重中体脂的比例来表示。
2、测试目的
测试学生身高,与体重测试相配合,评定学生的身体匀称度,评价学生生长发育及营养状况的水平。
3、测试方法
受试者赤足,立正姿势站在身高计的底板上(上肢自然下垂,足跟并拢,足尖分开约60度角)。足跟、骶骨部及两肩胛区与立柱相接触,躯干自然挺直,头部正直,耳屏上缘与眼眶下缘呈水平位,成绩以厘米为单位,精确到小数点后一位。测试误差不得超过0.5厘米。
4、注意事项
(1)身高计应选择平坦靠墙的地方放置,立柱的刻度尺应面向光源。
(2)严格掌握“三点靠立柱”、“两点呈水平”的测量姿势要求。
(3)水平压板与头部接触时,头顶的发结要放开,饰物要取下。
(4)测量身高前,受试者不应进行体育活动和体力劳动。
(5)定期校对仪器。
●台阶试验指数
1、意义
台阶试验指数是反映人体心血管系统机能状况的重要指数。台阶试验指数值越大,则反映你心血管系统的机能水平越高,反之亦然。
经常参加有氧代谢运动,可以提高心血管系统的机能水平,其表现为在完成台阶试验定量负荷工作时脉搏搏动次数下降,在试验结束后脉搏的搏动次数恢复到安静状态所用的时间缩短,台阶试验指数增高。
有氧代谢代谢运动是指运动时人体需氧量和摄氧量达到动态平衡的运动。做有氧运动时,体内不产生乳酸堆积,心率和呼吸保持在稳定的状态,因而持续运动时间长,安全性高,脂肪消耗多,有利于改善心血管系统的功能。
2、测试目的
测试学生的心血管机能。
3、测试方法
男生用高40厘米的台阶(或凳子);女生用高35厘米的台阶(或凳子)。测验前让受试者做轻度的准备活动,主要是活动下肢关节。上、下台阶的频率是30次/台,因而节拍器的节律为120次/分(每上、下一次是四动)。受试者按节拍器的节律完成试验。
被测试者从预备姿势开始,(1)被测试者一只脚踏在台阶上; (2)踏台腿伸直成台上站立;(3)先踏台的脚先下地;(4)还原成预备姿势。用2秒上、下一次的速度(按节拍器的节律来做)连续做3分钟。做完后,立刻坐在椅子上测量运动结束后的1分钟至一分半钟、2分钟至2分半钟、3分至3分半钟的3次脉搏数。并用下列公式求得评分指数,计算结果包含有小数的,对小数点后的1位进行四舍五入取整进行评分。
4、注意事项
(1)心脏有病的人不能测试
(2)按2秒上、下一闪的节奏进行。当受试者跟不上节奏时应及时提醒,如果三次跳不上节奏应停止测试,以免发生伤害事故。
(3)上、下台阶时,膝、髋关节都应伸直。
(4)被测试者不能自己测量脉搏。
●肺活量体重指数
1、意义
肺活量是评价人体呼吸系统机能状况的一个重要指标。科学家指出:肺活量低的人难以与肺活量高的人一样同享高寿。肺活量的大小与体重、身高、胸围等因素有着密切的关系。因此,为了将学生身体发育的不同步因素在肺脏机能的评价中得以体现,在《学生体质健康标准》测试中选用了肺活量体重指数。
肺活量体重指数=肺活量(ML)/体重
2、测试方法
使用干燥的一次性嘴。被测试者进行一两次较平日深一些的呼吸动作后,更深的吸一口气,向口嘴处慢慢呼出至不能再呼出为止。每位受试者测三次,每次间隔15秒,记录三次数值,选取最大值作为测试结果,以毫升为单位,不保留小数。
3、注意事项
(1)电子肺活量计应保持通畅干燥,吹气筒的气管必须在上方,以免口水或杂物堵住气道。
(2)导气管存放时不能打折。
(3)定期校对仪器。
●50米跑
1、意义
50米跑成绩可综合反映神经过程的灵活性、身体的协调性、关节和肌肉的柔韧性以及肌肉的力量和耐力。它既能部分地反映身体运动的综合素质,也是人从事体育活动、学习运动技能所必须具备的身体基本素质。
2、测试目的
测试学生速度、灵敏素质及神经系统灵活性的发展水平。
3、场地器材
50米直线跑道若干条,地面平坦,地质不限,跑道线要清晰。发令旗一面,
口哨一个,秒表若干块(一道一表)。秒表使用前应用标准秒表校正,每分钟误差不得超过0。2秒。标准秒表的选定,以北京时间为准,每小时误差不超过0。3秒。
4、测试方法
受试者至少两人一组测试,站立起跑,受试者听到“跑”的口令后开始起跑。发令员在发出口令同时要摆动发令旗。计时员视旗动开表计时。受试者躯干部到达终点线的垂直面停表。记录以秒为单位,精确到小数后一位。小数点后第二位数按非零进1原则进位,如10.11秒读成10.2秒,并记录之。
5.注意事项
(1)受试者测试最好穿运动鞋或平底布鞋,赤足亦可。但不得穿钉鞋、皮鞋、塑料凉鞋。
(2)发现有抢跑者,要当即召回重跑。
(3)如遇风时一律顺风跑。
●立定跳远
1、意义
立定跳远主要是测量向前跳跃时下肢肌肉的爆发力。力量(最大力量)在体育运动和日常生活中都是非常重要的身体素质。腿部的爆发力是以腿部的力量为基础,没有力量就谈不上爆发力,也谈不上肌肉的耐力。
2、测试目的
测试学生下肢肌肉爆发力及身体协调能力的发展水平。
3.测试方法
受试者两脚自然分开站立,站在起跳线后,脚尖不得踩线(最好用线绳做起跳线)。两脚原地同时起跳,不得有垫步或连跳动作。丈量起跳线后缘至最近着地点后缘至最近着地点后缘的垂直距离。每人试跳三次,记录其中成绩最好一次。以厘米为单位,不计小数。
4.注意事项
(1)发现犯规时,此次成绩无效。三次试跳均无成绩者,再跳至取得成绩为止。(2)可以赤足,但不得穿钉鞋、皮鞋、塑料凉鞋测试。
●握力体重指数
1、意义
握力体重指数反映的是肌肉的相对力量,即每公斤体重的握力。握力主要反映人前臂和手部肌肉的力量,同时也与其他肌群的力量有关,而且还是反映肌肉总体力量的一个很好的指标。
握力体重指数=握力(公斤)/体重×100
2、测试目的
测试学生上肢肌肉力量的发展水平。
3、测试方法
被测试者两脚自然分开成直立姿势,两臂自然下垂。一手持握力计全力紧握(此时握力计不能接触衣服和身体),握力器显示数字。用有力(利)手握三次。取最大值,以公斤为单位,测试时保留1位小数。
4、注意事项
保持手臂自然下垂姿势,手心向内,不能触及衣服和身体。
●仰卧起坐
1、意义
仰卧起坐测试是评价力量和耐力的方法之一。由于它能比较安全的测试肌肉的力量和耐力,同时在做仰卧起坐时主要是腹肌在起作用,髋部肌肉也参与工作,因此这种测试既评价人腹肌的耐力,也反映了髋部的耐力。由于女生这两部分肌肉的力量和耐力与其某些生理功能有密切的联系,因此将仰卧起坐单独列为女生的一个选测项目。
2、测试目的
测试腹肌耐力
3、测试方法
受测者全身仰卧于垫上,两腿稍分开,屈膝呈90度角左右,两手指交叉贴于脑后。另一同伴压住其踝关节,以便固定下肢。受试者起坐时两肘触及或超过双膝为完成一次。仰卧时两肩胛必面触垫。测试人员发出“开始”口令的同时开表计时,记录1分钟内完成次数。1分钟到时,受测者虽已坐起但未达到双脸者不计次数,精确到个位。
4、注意事项
(1)如发现受测者借用肘部撑垫或臀部起落的力量起坐时,该次不计数。
(2)测度过程中,观测人员应向受测者报数。
(3)受测者双脚必须放于垫上。
●坐位体前屈
1、意义
坐位体前屈测试反映的是关节和肌肉的柔韧性。柔韧性差意味着相应的关节和肌肉缺乏运动。长时间缺乏发展柔韧性的练习,可导致关节或关节周围软组织发生变性、孪缩、甚至粘连,因而限制了关节的运动幅度,牵拉时必然产生疼痛,所以扩大关节运动的幅度即扩大了人体活动的无痛范围。
柔韧性指身体各个关节的活动幅度以及跨过关节的韧带、肌腱、肌肉、皮肤和其他组织的弹性和伸展能力。是一个重要的体能成分。
2、测试目的
测学生在静止状态下的躯干、腰、髋等关节可能达到的活动幅度,主要反映这些部位关节、韧带和肌肉的伸展性和弹性及学生身体柔韧素质的发展水平。
3、测试方法
受试者两腿伸直,两脚平蹬测试纵板坐在平地上,两脚分开约10~15厘米,上体前屈,两臂伸直向前,用两手中指尖逐渐向前推动游标,直到不能前推为止。测试计的脚蹬纵板内沿平面为0点,向内为负值,向前为正值。记录以厘米为单位,保留一位小数。测试两次,取最好成绩。
4、注意事项
身体前屈两臂向前推游标时两腿不能弯曲。
八、评分标准
大学男生评分标准
项目与分值
表
优秀
良好
成绩
分值
成绩
分值
成绩
分值
成绩
分值
台阶试验
59以上
20
58-54
17
53-50
16
49-46
15
1000米跑
3'39"以下
20
3'40"-3'46"
17
3'37"-4'00"
16
4'01"-4'18"
15
肺活量体重指数
75以上
15
74-70
13
69-64
12
63-57
11
50米跑(秒)
6.8以下
30
6.9-7.0
26
7.1-7.3
25
7.4-7.7
23
立定跳远(厘米)
255以上
30
254-250
26
249-239
25
238-227
23
坐位体前屈(厘米)
18.1以上
20
18.0-16.0
17
15.9-12.3
16
12.2-8.9
15
握力体重指数
75以上
20
74-70
17
69-63
16
62-56
15
项目与分值
(续)
及格
不及格
成绩
分值
成绩
分值
成绩
分值
台阶试验
45-43
13
42-40
12
39以下
10
1000米跑
4'19"-4'29"
13
4'30''-5'04"
12
5'50"以上
10
肺活量体重指数
56-54
10
53-54
9
43以下
8
50米跑(秒)
7.8-8.0
20
8.1-8.4
18
8.5以上
15
立定跳远(厘米)
226-220
20
219-195
18
194以下
15
坐位体前屈(厘米)
8.8-6.7
13
6.6-0.1
12
0.0以下
10
握力体重指数
55-51
13
50-41
12
40以下
10
大学女生评分标准
项目与分值
表
优秀
良好
成绩
分值
成绩
分值
成绩
分值
成绩
分值
台阶试验
56以上
20
55-52
17
51-48
16
47-44
15
800米跑
3'37"以下
20
3'38"-3'45"
17
3'46"-4'00"
16
4'01"-4'19"
15
肺活量体重指数
61以上
15
60-57
13
56-51
12
50-46
11
50米跑(秒)
8.3以下
30
8.4-8.7
26
8.8-9.1
25
9.2-9.6
23
立定跳远(厘米)
196以上
30
195-187
26
186-178
25
177-166
23
坐位体前屈(厘米)
18.1以上
20
18.0-16.2
17
16.1-13.0
16
12.9-9.0
15
握力体重指数
57以上
20
56-52
17
51-46
16
45-40
15
仰卧起坐(次/分)
44以上
20
43-41
17
40-35
16
34-28
15
项目与分值
(续)
及格
不及格
成绩
分值
成绩
分值
成绩
分值
台阶试验
43-42
13
41-25
12
24以下
10
1000米跑
4'20"-4'30"
13
4'31''-5'03"
12
5'04"以上
10
肺活量体重指数
45-42
10
41-32
9
31以下
8
50米跑(秒)
9.7-9.8
20
9.9-11.0
18
11.1以上
15
立定跳远(厘米)
165-161
20
160-139
18
138以下
15
坐位体前屈(厘米)
8.9-7.8
13
7.7-3.0
12
2.9以下
10
握力体重指数
39-36
13
35-29
12
28以下
10
仰卧起坐(次/分)
27-24
13
23-20
12
19以下
10
大学男生身高标准体重(体重单位:公斤)(身高在 165-190 之间)
身高段
(厘米)
营养不良
较低体重
正常体重
超 重
肥胖
7分
9分
15分
9分
7分
165-165.9
<46.5
46.5-5.3
56.4-64.0
64.1-66.5
≥66.6
166-166.9
<47.1
47.1-57.0
57.1-64.7
64.8-67.2
≥67.3
167-167.9
<48.0
48.0-57.8
57.9-65.6
65.7-68.2
≥68.3
168-168.9
<48.7
48.7-58.5
58.6-66.3
66.4-68.9
≥69.0
169-169.9
<49.3
49.3-59.2
59.3-67.0
67.1-69.6
≥69.7
170-170.9
<50.1
50.1-60.0
60.1-67.8
67.9-70.4
≥70.5
171-171.9
<50.7
50.7-60.6
60.7-68.8
68.9-71.2
≥71.3
172-172.9
<51.4
51.4-61.5
61.6-69.5
69.6-72.1
≥72.2
173-173.9
<52.1
52.1-62.2
62.3-70.3
70.4-73.0
≥73.1
174-174.9
<52.9
52.9-63.0
63.1-71.3
71.4-74.0
≥74.1
175-175.9
<53.7
53.7-63.8
63.9-72.2
72.3-75.0
≥75.1
176-176.9
<54.4
54.4-64.5
64.6-73.1
73.2-75.9
≥76.0
177-177.9
<55.2
55.2-65.2
65.3-73.9
74.0-76.8
≥76.9
178-178.9
<55.7
55.7-66.0
66.1-74.9
75.0-77.8
≥77.9
179-179.9
<56.4
56.4-66.7
66.8-75.7
75.8-78.7
≥78.8
180-180.9
<57.1
57.1-67.4
67.5-76.4
76.5-79.4
≥79.5
181-181.9
<57.7
57.7-68.1
68.2-77.4
77.5-80.6
≥80.7
182-182.9
<58.5
58.5-68.9
69.0-78.5
78.6-81.7
≥81.8
183-183.9
<59.2
59.2-69.6
69.7-79.4
79.5-82.6
≥82.7
184-184.9
<60.0
60.0-70.4
70.5-80.3
80.4-83.6
≥83.7
185-185.9
<60.8
60.8-71.2
71.3-81.3
81.4-84.6
≥84.7
186-186.9
<61.5
61.5-72.0
72.1-82.2
82.3-85.6
≥85.7
187-187.9
<62.3
62.3-72.9
73.0-83.3
83.4-86.7
≥86.8
188-188.9
<63.0
63.0-73.7
73.8-84.2
84.3-87.7
≥87.8
189-189.9
<63.9
63.9-74.5
73.6-85.0
85.1-88.5
≥88.6
190-190.9
<64.6
64.6-75.4
75.5-86.2
86.3-89.8
≥89.9
大学女生身高标准体重(体重单位:公斤)(身高在 150-178 之间)
身高段
(厘米)
营养不良
较低体重
正常体重
超 重
肥胖
7分
9分
15分
9分
7分
150-150.9
<39.9
39.9-46.6
46.7-56.2
56.3-59.3
≥59.4
151-151.9
<40.3
40.3-47.1
47.2-56.7
56.8-59.8
≥59.9
152-152.9
<40.8
40.8-47.6
47.7-57.4
57.5-60.5
≥60.6
153-153.9
<41.4
41.4-48.2
48.3-57.9
58.0-61.1
≥61.2
154-154.9
<41.9
41.9-48.8
48.9-58.6
58.7-61.9
≥62.0
155-155.9
<42.3
42.3-49.1
49.2-59.1
59.2-62.4
≥62.5
156-156.9
<42.9
42.9-49.7
49.8-59.7
59.8-63.0
≥63.1
157-157.9
<43.5
43.5-50.3
50.4-60.4
60.5-63.6
≥63.7
158-158.9
<44.0
44.0-50.8
50.9-61.2
61.3-64.5
≥64.6
159-159.9
<44.5
44.5-51.4
51.5-61.7
61.8-65.1
≥65.2
160-160.9
<45.0
45.0-52.1
52.2-62.3
62.4-65.6
≥65.7
161-161.9
<45.4
45.4-52.5
52.6-62.8
62.9-66.2
≥66.3
162-162.9
<45.9
45.9-53.1
53.2-63.4
63.5-66.8
≥66.9
163-163.9
<46.4
46.4-53.6
53.7-63.9
64.0-67.3
≥67.4
164-164.9
<46.8
46.8-54.2
54.3-64.5
64.6-67.9
≥68.0
165-165.9
<47.4
47.4-54.8
54.9-65.0
65.1-68.3
≥68.4
166-166.9
<48.0
48.0-55.4
55.5-65.5
65.6-68.9
≥69.0
167-167.9
<48.5
48.5-56.0
56.1-66.2
66.3-69.5
≥69.6
168-168.9
<49.0
49.0-56.4
56.5-66.7
66.8-70.1
≥70.2
169-169.9
<49.4
49.4-56.8
56.9-67.3
67.4-70.7
≥70.8
170-170.9
<49.9
49.9-57.3
57.4-67.9
68.0-71.4
≥71.5
171-171.9
<50.2
50.2-57.8
57.9-68.5
68.6-72.1
≥72.2
172-172.9
<50.7
50.7-58.4
58.8-69.1
69.2-72.7
≥72.8
173-173.9
<51.0
51.0-58.8
58.9-69.6
69.7-73.1
≥73.2
174-174.9
<51.3
51.3-59.3
59.4-70.2
70.3-73.6
≥73.7
175-175.9
<51.9
51.9-59.9
60.0-70.8
70.9-74.4
≥74.5
176-176.9
<52.4
52.4-60.4
60.5-71.5
71.6-75.1
≥75.2
177-177.9
<52.8
52.8-61.0
61.1-72.1
72.2-75.7
≥75.8
178-178.9
<53.2
53.2-61.5
61.6-72.6
72.7-76.2
≥76.3
㈤ 小小的问一下、荣光医院这个游戏好玩么
如果现在才开始玩的,那建议你不要玩了,这个游戏的可玩性有限,
况且游戏上线已经一年了,你现在才玩,这表明你和别人的差距太大,你很容易就会玩腻的~!
而且这个游戏已经走下坡路,搞不好什么时候荣光就倒闭了
㈥ 找一款98年左右单机古装电脑游戏
您好! !
推荐用途:
game've演奏了一段时间,有一些经验的球员,根据本场比赛的情况下进行回顾和总结需要更多的清楚地发挥自己的游戏的兴趣取向,因为接触任何类型的游戏(包括国内和国外,或日语),并积累了一定的经验,将是非常个性化的方向对游戏的兴趣。
RPG游戏系列,无非分为三个部分,第一中国制造的RPG,欧洲和美国,RPG,日式RPG。 (师)我亲自做的,为什么这个师吧?原因如下:(如果不对的地方,希望高手出来,被视为启动)
:中国制造的RPG游戏的复杂,它的生产是好是坏,毕竟我们担心,此外,还有无数的RPG玩家,我们最喜欢的作品有很多的感动,例如,轩辕剑系列,联想系列等,他们已经成为永恒的经典!
欧洲和美国的RPG游戏的最高标准生产类型的RPG游戏。随着越来越多的高科技
到欧洲和美国的RPG游戏制作领域,这无疑是在游戏制作,游戏制作,游戏厂商的概念,最大限度地发挥和提供技术支持。
:日式RPG游戏,我们都太熟悉了,但是,许多老玩家第一次接触的日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们属于同一亚洲国家在文化上的差异背景是没有这么大的欧洲和美国,游戏制作,特别是在游戏和叙事特征的道德哲学阐述了能引起共鸣。
我下面的游戏作品中描述的有代表性的,一些跟进的趋势是不包括在内。
:国产RPG:
“轩辕剑”系列
“轩辕剑下一步”,
“轩辕剑II”
“轩辕剑传闻 - 丰之圬的
“轩辕剑三”
“的的轩辕剑传闻天之痕”
“轩辕剑肆”
“轩辕剑传闻苍之道”
“仙剑奇侠传“系列
”仙剑奇侠传“
”2“
”仙剑奇侠传仙剑奇侠传3“
”的童话3谣言问“
”爱的章节JX系列 />
“剑侠情缘”
“剑侠情缘II”
的
剑侠情缘“
”天地劫“系列
>“的传记天地劫魔鬼最高通”
“天地劫序:城市安静的魔法剑录得
天地劫外传:寰神结”
其他RPG游戏
碧雪情天
“剑精神”
的“仙湖浪漫之旅”
“秦殇”
“剑机器人录“
”刀剑外传:古代传说中的“
”复活:秦殇前传“
赢得了奖项的武侠RPG类: BR /> > 2002年度最高十大经典武侠RPG游戏,这是唯一的一次投票是非常宝贵的,随着网络游戏的普及,中国制造的RPG游戏已经在走下坡路, ,,,,,,,,,,
我认为,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品未来可能不会是一个突破,当然,这不是我们这些喜欢武侠游戏的人希望看到你!
说明如下:
(按时间顺序发出为准)
NO.1“霸王别姬”
>研究问题:厦门新瑞狮
游戏价格:3CD:58元
上市日期:1月15,2002年
游戏评分:霸王别姬“游戏描绘的爱情故事的生活和死亡的,秦末项羽和虞姬,曲折的故事将是超出想象的球员,本场比赛从开始到结束,牢牢把握玩家的故事;为了配合曲折的故事情节,丰富的游戏,不要小看这些小游戏,考验玩家的耐心和智慧了很多,玩家必须到达心脏和手一个境界!非常有趣的游戏字符表达式的描绘,有不同的表达出现的每一个字的意思,有一个大的地图,只是一个简单的地图,从安静的小湖雄伟的博宫,现场有超过200的性能的淋漓尽致!游戏中最有吸引力的黄金阐述了游戏的故事,它可以说是接线盒内有没有多余的情节相当紧凑,没有仇恨的迷宫,而不是过多的敌人!在游戏中移动也是非常丰富的玩家能够升级到60,你可以看到超过30种的武术绝学的主角!最舒适的45度斜角战斗模式的游戏,这个武侠RPG游戏的玩家很长一段时间,播放更加流畅! !
NO.2“龙狼传 - 破凰之路”
问题:智冠科技 - 神秘般的视觉工作室
<BR /游戏价格:5CD:49/78(豪华版的游戏全彩攻略)
上市日期:3月27,2002年
游戏的评论:龙狼传破凰之路“智冠神秘般的视觉工作室2002年的游戏大作,改编自日本讲谈社授权三原义人所绘的漫画”龙狼通。这本漫画的现代人回到三国时代作为主要情节。最大的亮点是“战斗”的军事顾问,辅导员,和其他人的存在的价值的阵法,需要了解战斗游戏。提供的阵容能够通过双方的游戏,玩家可以把各种不同的情况下按照不同的形成能够把形成相关的能力在团队中的角色,像聪明的人,可以把营地的比别人多!我相信,我们一定会觉得,只要是智冠科技的杰作必须有一个主题曲,这一次也不例外,第一个是在开始的三国血杀效果惊人的动画做的是认真,令人印象深刻,屏幕,虽然有点血腥,但充分体现了三国时期的争我赢了的情况!主题曲“路”的演唱会贾哀果游戏音乐荡气回肠!该游戏是基于对广大的龙狼传读者的支持,行政治疗乱世,以现代的眼光,给整个剧情的游戏更容易被接受的玩家,更客观,更有说服力,加上许多创造性的游戏的儿童游戏和游戏画面,行动的严格要求,带来的娱乐和视觉真的叫玩家解除! !
NO.3“三国英雄传”
问题:智冠科技 - 东方演算
游戏价格:2CD:35 / 49(豪华版配备了全彩攻略的游戏人物日历)
上市日期:6月7,2002年
游戏回顾:三英雄传“东方微积分(原的河洛工作室)继金庸英雄传“和”武林英雄“后,另一组的”英雄“系列的角色扮演游戏,所以如在以前的2作品非常重视高度自由,游戏中玩家可以行走自如遍布神州迫使罗宾逊依靠解决这些人物相关的任务进行交互的三国时代,玩家可以加入玩家的选择的任务剧情的字符的团队也将在权衡是不同的。这是值得一提的是,本场比赛将有总量的30人大可以添加,根据自己的喜好来安排心目中最喜爱的球队,无论是超级智囊团,军,师,由三个国家组成的,五虎将钻强大的突击队员,可以是任意的,四个探险队带来了。 Q版的角色,在游戏中使用的人物造型看上去很可爱。卡通风格的场景游戏的重要特征,柔和的线条,明亮,生动,再加上漫画式的对话气泡,必须能够感觉像看卡通片的乐趣,玩家在游戏中。游戏中有大量的武术练习可以让玩家来挑去,如果你得到某些项目,极端无与伦比的武术学习他的秘密,所以要对付最终BOSS将是容易的!黄金阐述唯一不喜欢的游戏使用的棋盘每次战斗控制的一队人,每个人都必须单击真的很不方便,如果你需要做的是回合制,不应该鼓掌,可以选择移动,攻击,也就不会有一个点击!
NO.4“秦纪念”
问题:目标软件 - 第三次浪潮
游戏价格:2CD:68元
上市日期:7月6,2002年
游戏回顾:“秦殇”是目标软件,首部武侠RPG游戏,首先游戏中的动画非常漂亮,非常细腻的人物刻画表情:扶苏转过头,后面的尸体,鲜血的土地,一滴滴的掉下刀片。夕阳下,意味着对人类的最后一丝余光。风,远处的狼凄厉的嗥叫冷!这是“秦殇”的标题现场。当我读到这部分不是很长的动画,不由得从底部,我的心赞美:值得工程的目标!简直太爽了!不得不提的“秦殇战网功能,不仅可以作为一个单机游戏的研究,也可以骑车在网络和数量的玩家在战场上!游戏可以指望多达100余种武器,五形相克的原则,使更多的灵活性操作感觉不错,感觉像“暗黑破坏神+ JX但感觉这个游戏唯一的缺点就是鼠标的压迫...
NO.5“卧虎藏龙,卧虎藏龙 - 清明建
问题:寰宇之星 - 厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:7月16,2002年
游戏回顾:我相信电影版的“卧虎藏龙”,我们已经看到了去年的荣耀,但你也让外国人看到真正的中国武术!没多久后,PC版本的“卧虎藏龙”上推出的新瑞狮真正抓住你的机会! “卧虎藏龙清明剑”的故事谎言中原大陆北部和南部,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪士林齐环境,忙着从穷乡提供土壤的皇城古都的小村庄,与玩家玩遍大江南北,让您感受真正的美的中国百越山。游戏的故事是很感动,球员承担两个美丽的深情的女人的角色,这是第一位女性主角武术艺术RPG游戏,游戏中,你可以学习多少60余种武术,设备和不朽集,有一些特殊项目,如果一旦收集完成后,您将学习的终极移动(如果武侠RPG游戏,这已成为传统的测量)!游戏中每一个场景描绘相当真实的,但唯一的缺点是,一些小的恼人的迷宫里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,但解释认为最好的办法是去一个地方像迷宫! !
NO.6西藏镇魔曲
问题:寰宇之星 - 厦门新瑞狮
游戏售价:3CD: 49(立即西藏的布达拉宫主题项链)
上市日期:8月15日,2002
游戏回顾:黄金解释的感觉,如果球员都没有到过西藏,不能走,因为本场比赛!联系藏民族特色,道具,和游戏独特的藏族神灵,恶魔等游戏中的场景,可以发现在字典中,其详细描述。你打了一场比赛,那感觉就像真的在西藏旅行,让你更好地了解西藏,爱上西藏这块神秘的土地!远远超过200场的真实画面,气势雄伟的布达拉宫,西藏部落休闲安静的!游戏的战斗系统来对抗大屏幕,移动的混合物的魔法效果看起来惊人的图像!这个故事挺感人的,女主角的演员和玩家自己的手之间的选择!
NO.7“新绝代双骄3
问题:宇宙星空 - 台湾谷车嗯技术
游戏价格:4CD :69/99
上市日期:8月27,2002年
游戏评论:“新绝代双骄III”开始看到黄金诊断游戏本系列的第三代出现感到惊讶,已经完成了原装引进的第二代,这不是一个故事,知道这是于君科技自我的简历,当然,买的真金于俊说明很喜欢那种Q版的游戏人物造型,令人捧腹的字符的对话适当的游戏音乐!的格斗游戏:新绝代双骄“战斗模式”楚留香新传“扩展名的新绝代双骄战斗系统后,取得了很大的幅度的更新,除了原本的水平改变为对角45°的角度,3D模型的每一个的动作的动作的战斗,动作变得生动许多!第二个特点是游戏中的“学徒系统”:武术,是充满了很多古怪的天才不同的残疾,“新英俊的兄弟姐妹”部分的武术艺术技能,通过主人的指示和教导学习一般,主没有这么便宜的截止当学徒,等待,直到它符合条件的法师也终于愿意接近我的门徒。例如,“抢劫”,是珍惜的进化板,但如果一个教训,它可以是一个打击敌人,而偷他们的东西,它是不是方便很多呢?多功能进纸器多任务的结局和比赛真的令人流连忘返!
NO.8“轩辕剑
问题:宇宙之星 - 大宇软件
游戏价格:4CD / 5CD:69 / 99(豪华版配备了游戏原声音乐游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏预定设计组)
上市日期:2002年
游戏回顾:轩辕剑被提及到的游戏品牌,无论游戏的制作是好还是坏,只要作为一个是轩辕剑系列的游戏,大家有会想购买的冲动,它是像王菲的新专辑来了,没有事情没有做宣传,真的很不错,王菲球迷会买一听,这是真理,轩辕剑FANS虽然轩辕剑4 3D画面有所争议,但作为一个深刻的体会游戏制作公司,完全抓住了一个故事!深漆的3D软件写意的画面:水墨风格的3D地图绘制强调保留中国传统绘画的线条,丰富的色彩和水墨晕染的重点。花了很多时间去揣摩出来的成品效果产生意想不到的是兴奋,最喜欢的。金解释,我不喜欢3D游戏公司说是非常体贴的玩家,尤其是豪华版让玩家们设计的集合,虽然在最后一场比赛的结果价格暴涨! BR />
NO.9“龙”
问题:智冠科技 - 台北研发中心
游戏价格:3CD: 35/49(豪华版配备了200多页的攻略,以及一个可移动的日历组)
上市日期:11月27,2002年
游戏评论:这游戏可以说是今年,历时12个月研制成功的游戏之一,虽然有些玩家对于游戏的难度位进攻,但游戏本身,游戏真的是做得不错!游戏音乐,也邀请到了美声唱法的“乖过,顾潘攀”二重奏“英雄梦”(超移动)的游戏画面,作为中国水墨山水画的基础上,描绘了宏伟的大理石燕子坞等着名场景,游戏中的动作练习设计巧妙,每次攻击敌人的内功心法+武功招式,以便它可以攻击敌人,并频繁使用某种形式的武术,他们的水平将按照增长,但必须是正确的武术和心脏,这将提升,少林武术少林内功心法是必要的,否则,它经常使用的也没什么!游戏任务超,但也是一个链设计紧密!黄金说明原因要花费大量的精力来写游戏攻略,是因为它是一个不可多得的好游戏!
NO.10“天地劫外章 - 寰神结
问题:智冠科技 - 台湾汉堂
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,是不出售的精简版,写的是什么,根据台湾繁体中文版的游戏)
上市日期:2002年5月7日
游戏评论:每个人都应该安静的城市留下深刻的印象,去年的魔法剑记录!这是去年非常出众的武侠RPG游戏!汉通科技辜负人们的期望,这在2002年的深冬秀“天地劫外章 - 寰神结”在游戏中的动画一直是最直接的方式,引导玩家进入游戏,精彩的动画最??新力作和计算机多媒体拍摄的最直接表现的球员,尤其是在游戏的开场动画,往往可以让游戏本身的凝聚力和爆发的时刻传达的精神。 “寰神结”的“王”摄像头的工作,在以前的游戏动画神话的突破作用表现在充分利用。摒弃[]动画中引用的成分,生产队,这样反而让玩家的第一人称的角度来看世界,神完全的精神质地的作品引玩家达到充分【作用发挥的精华!虽然本场比赛是“幽城幻剑记录引擎,但增强的图形和游戏的流畅性!小游戏和谜语,智力测验,它比你更糟糕的是,发出类似的解决方案,希望内地的版本快点!许多汉堂FANS的痛苦!
:欧美RPG游戏:
我介绍了以下工作,是顶级的RPG游戏在欧洲和美国,可以说代表了美国和欧洲的PRG游戏的最高水平,尤其是推出的游戏引擎使用的大多数国家的最先进的Havok物理渲染技术,也被称为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不能错过。
1。暗黑破坏神:
“暗黑破坏神”是一款动作RPG,但它不同于其他类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面设置,所有这一切都可以鼠标,简单的控制是本场比赛的一个特点,第二个特点是游戏的图像效果。游戏的画面是以一个60度的倾斜表现(无法想象的,你可以尝试到召回地创世纪系列),因为在游戏中所有的场景都是基于实时三维投影表现,因此本场比赛除了明暗的效果,人物的移动效果也非常顺畅神奇的表现,也是必须的。越高水平,相应提的是能施展魔法,华丽的效果自然就高了,尤其是当你围攻当演员时的电气魔法或消防部门,其中的效果只有亲身尝试,才可以欣赏美丽的魔力。武器,防具,道具,游戏中有一个非常大的数量,先进的生产仔细你可以看到这些东西的图片。
游戏音效的颜色和立体效果,玩家可以区分的怪物来的方向,它的大致距离的声音,因为声音的游戏是基于8声道录音,可以听到从8个不同的音频播放器同时,可以提升玩家体验的感觉国王,本场比赛的第三个特色是暴雪创造的一个“随机数”的阶段。什么是“随机数”举例来说,假设您已经完成了本场比赛,并希望再次上场的时间,你可以找到的迷宫结构完全改变,有时村民的对话也有所不同,这是“随机数”。换句话说,每一次你玩的迷宫,探险是不一样的。可以说,这是一个永远扮演无尽的游戏!
最后,提一提,游戏提供了强大的连接,除了通常IPX,MODEM和直接的联系,暴雪已经架设一台服务器提供给玩家通过互联网和其他地区的世界上同志在胳膊并肩作战。也就是说,本场比赛是在互联网上,并不会影响它的速度。“暗黑破坏神”称为商品RPG游戏产品。
2。上古卷轴系列:
该系列已经出到第四。的
远在“上古卷轴3:晨风”出台时,已经奠定了该系列的RPG游戏老板在欧洲和美国的立场,尤其是一个后续推出的“古老”的信息在胶片上增加了一套新的人,和很多批评,那是,如果字符被咬伤的的狼,到夜晚变成了狼人,这意味着白天是人,晚上变成了狼人,这么明显的,人物的双重属性,人与狼的任何游戏,这是根本没有的。
好了,一起推出的“古”,其销售的一周,其结果是170万!单机游戏,任何游戏都可以在这么短的时间内取得了几乎是天文数字的销售! />当然,在PC游戏玩家,以及大量的人要升级系统,因为,“古”NVIDIA系列显卡的内存和显卡方面非常苛刻,如果必须高于6800级内存必须达到1G可以流畅运行完全有效。
系列
说到这个系列,我认为,第二代是最经典之作!
<博德之门2:阿门的阴影)成立于1998年,是广受赞誉的,给人们留下了深刻的印象的作品,作品很深刻的思考。
一个大功能是发图的玩家将检查经常自动绘制地图,因为地图的简要说明游戏的几大面积的重要位置上的球员可以清楚地记录走过这样一个重要的建筑,出口,等部分地区在玩家进入地图,将是一个充分展示 - ,阿斯卡特拉城。方便地检查自己的地图,玩家可以找到一些自己的兴趣参观的地点,如宾馆,行会,商店和寺庙,等等,这是一个非常有利的特点,在这一点上,比其他欧洲国家和美国的RPG作品。
4。
从以下这些荣誉,那么过多的解释都是多余的啦!
2000年的E3游戏评论最佳RPG游戏
2000最佳在线多人游戏
E3 2001最佳游戏
2001年Gamespot的编辑选择奖
2001年的E3游戏回顾游戏的最佳RPG游戏
>
2001年PC.IGN最好的电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网络最最好的多人角色扮演游戏奖;的BR /> 2002Gamespy的最佳PC角色扮演游戏奖;
这件作品是从其他工作的特点不同,其具有网络功能。
“无冬之夜”(无冬之夜)强大的开放的网络功能,游戏中有无限的可扩展性,可以说是“无冬之夜”(无冬之夜)是第三代网络游戏。无冬之夜可以让玩家创造自己的游戏世界并永久保留,并且每个服务器最多可以允许64场比赛同时进行游戏。毫无疑问,“无冬之夜的网络游戏的发展是未来的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的一个里程碑。
5。
我认为,这项工作属于一个独特的游戏,无论是在字符集,或在系统的设置,是欧洲和美国有独特的风格的RPG游戏。
一般RPG游戏在欧洲和美国必须需要玩家在游戏开始前,设置字符,例如,职业生涯中,衣服,皮肤,身高,和这么多的具体方案。
但这个工程摒弃了传统的设置,可以让的字符自由发展。
游戏的主角的冒险是从小就开始成年之前,你随着年龄的增长,成为世界着名的英雄。足以影响世界的人物成长,从没有经验的孩子选择正义之路或生命奉献给恶魔,全部由玩家来决定游戏的主角。不会只留在脸上的皱纹与推进年,还与玩家控制的行动和反应,和生动的外观上的变化。经常使用的剑技,将一个强大和发达的肌肉,整天吟唱法术咒语会使头发的下降脸色苍白,战斗伤疤,疤痕会随着主角直到死去。
6。哥特式系列
“哥特式”系列JOWOOD推出着名的RPG游戏。
尤其是今年展出的“哥特式III”(哥特式III)的早期版本。哥特式RPG系列的,开放式的设计是中规中矩的电影制作。整体比较保守。
7。系列
在2005年7月,“上古卷轴”(中文名:“上古卷轴”)游戏系列的创始人贝塞斯达软件公司享有很高的声誉在业界宣布:他们有权利开发游戏的下一个系列的辐射(但不包括在线游戏开发权)。,是一个非常有趣的故事,和她参与的过去和未来,甚至强权政治这一类的概念。称为“伟大的RPG。
辐射开始在全球范围内的核战争的故事后,它会要求你在一个未知的和危险的世界的可行性。你将扮演长大在一个秘密的地下避难所的居民。身周环境的变化,迫使你要到外面的世界现代文明沦丧80年后,已经通过了陌生的世界,一个完整的基因突变,辐射,强盗和暴力的世界。
的工作是着名的游戏生产厂家,被广泛认为是RPG游戏的鼻祖,在美国,欧洲:黑岛(黑岛工作室)。
本场比赛是不同类型,在许??多RPG游戏,它是没有太多的战斗,也没有太大的削减,走路,说话,阅读,思考,“异域镇魂曲”更像是一种新型的的基础上的游戏,而不是基于新颖的游戏。但生活的经验,看似荒诞的人物和对话中的一些复杂的和真实的情感和哲学思想。你需要解决游戏是不是枯燥的难题或棘手的敌人,但其他一些东西,一些埋在游戏中的隐喻,象征。是什么让你成为一个人?是什么使你得到一个新的生命呢?什么是不断变化的,我们每个人的心吗? “折腾”不止一次流下激动的泪水,哪场比赛能为我们带来如此深深地打动了。
系列
2000年,黑岛工作室推出的“龙与地下城”极为相似的游戏,这就是“冰风谷。
“冰风谷”已??经推出了一系列三,“冰风谷”,“冰风谷:冬心”和“冰风峡谷”。
这系列如下博德之门的门(博德之门“和背景的发动机,但也一个相当大的改进和风格的重设最明显的变化是,它的快节奏如果你已经玩过”博德之门的门“系列,应该也喜欢的冒险系列,比赛节奏的特点是明快,干净利落。
另外,该系列的一个特点是持续数的原作曲家的交响乐由杰里米·索尔说,音乐是如此的生动,似乎是指导发展的整体的故事。相当高超的冰风谷的叙事技巧,所有6个章节的故事联系在一起的绘本,像一个老男人中的一个古老的故事
<地下城类似电影的手法,攻城系列
4月4日,2002年,由Gas Powered Games公司开发,由微软发行,经典RPG游戏“地牢围攻”发售
“地牢围攻”是一个着名的实时战略游戏“游戏”横扫千军“(横扫千军”的制片人克里斯·泰勒亲自担纲制作。
因此,从本质上分析,“地牢围攻”是等同的实时战略游戏功能介绍和游戏中的人物分成几个派别“暗黑破坏神”非常相似,甚至有些人说,“地牢围攻”是一个简单的“暗黑破坏神”的翻版。
学习的实时战略游戏的原因,主要是为了方便玩家控制多个人的事,动作游戏和角色扮演游戏混合大大小小的战争,推进进度的游戏,它有一个先进的系统灵活,简单的数字
的特点,作为有趣的情节,易于操作,一幅美丽的图画,和明快的节奏。“地牢围攻”在上述方面有出色的表现,其中最突出的是它的高品质画面(但不是在系统配置要求),游戏的设计者也做了一个好工作的交易细节,例如,当游戏中的人物走通过的小溪??,水会浮到一个道路涟漪表面至于游戏处理的人物和怪物,描绘比背景环境更加鲜明。
另外,我比较满意的游戏画面切换是没有丝毫停止或等待很流畅,独特的特点,在最初的几个不可用。
所有这些突出的特点,使“地牢围攻”列中的集体诉讼角色玩游戏的人群。
另外,以下是期待在着名的作品(包括一些经典作品的续集):
年9月2006年
又译 月PC2006
<哥特王朝3 2006年9月PC
<神2 PC
> 2006年 XBOX360发行日期待定
<翡翠帝国XBOX360发布日期待确定
> <寓言XBOX360发行日期待定
又译 PC发售日期确定
PC发行日期待定
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:日本RPG
“勇者斗恶龙”系列
“凡人故事”的
系列
> /> <最终幻想系列
“永恒传说”系列
“宿命传说系列
之声”的传奇系列
“勇敢的伊苏系列
传说中的神圣的部门
“塞尔达传说”
“天使之谷”
㈦ 小游戏魔域2.0正式版秘籍!
1.咔伊诺城一,把第一幻兽召回,会看到几个罐子,点右边一点的罐子有2个9朵玫瑰,一张玫瑰图,一张亚维特岛地图
2.咔伊诺城三,把第二幻兽召回,同样是罐子,点瓶口朝上的,有灵魂晶石
3.隐灵岛,水井右下角点最小瓶口的罐子有幸运之门,500魔石/一个
4.超级bug:例如刷经验球,首先要准备至少一个的经验球,之后去咔伊诺城一(方便),点出一背包的玫瑰花,地图扔掉,之后找个女的认识,给他寄玫瑰花,这时重点来了,如果她有回寄,右下角有邮件的,打开,把里面的东西拖出来,(随便处置)把经验球放进去,点关闭,之后继续送玫瑰,一旦右下角出现邮件,你的经验球就会翻倍(直接放进包包),但是每一次接收到邮件都要拖出来放进去按关闭,比较麻烦,效果图如下。(翻倍只是对于可以叠加的物品,比如地图就只能一张一张得到)
采纳,谢谢