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unity安卓游戏

发布时间: 2022-01-29 18:18:28

1. unity开发安卓游戏用什么语言

想要玩这个手机游戏很简单,但是想要开发这个手机游戏就不是很简单的了,你还是需要丰富的经验,所以你可以在手机上的应用宝软件里面下载各种各样的手机游戏玩,这样你就可以很了解手机游戏啦。

2. 如何用unity3d做安卓游戏

Unity3D是一个引擎,具体的游戏实现,需要使用编程语言来实现。

3. unity3D安卓游戏大全在哪下载 给个网站吧 是unity的游戏喔!别的游戏不玩

首先明白unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

unity3D安卓游戏是指使用unity3D开发的基于安卓平台运行的手机游戏,各种类型的游戏都有

楼主要玩这类游戏可以去拇指玩社区下载,该社区有unity3D游戏分类或者搜索
unity3D安卓游戏也有很多的

4. unity开发的安卓游戏有哪些

你好,王者荣耀。斗地主等等,喜欢可以在应用宝中下载到安卓手机上就可以玩了,应用宝资源很多的,都是安全无毒的,而且还能检测手机的应用,优化手机,提高手机的流畅度,使用这个还能root手机的,获取到手机的最高权限。

5. 如何使用unity开发安卓游戏

你需要先到安卓官网下载并安装安卓的SDK.....这样UNITY就可以发布到安卓了.......开发方法和WINDOWS平台基本一样.......Input类里面,针对鼠标的方法,可以自动转换为触摸操作。
安卓SDK下载地址如下:http://android-sdk.en.softonic.com/

6. unity安卓游戏怎么打包成apk

确保你的Unity是用官方的下载器安装的,就是 DownloadAssistant 那个exe文件,否则就得自己装安卓的build support。
确保在Unity首选项里设置了安卓的SDK地址,当然,配置安卓SDK需要X墙,毕竟谷歌家的。
build setting里选安卓,点build就完事。

7. 用Unity3d怎样发布Android游戏

看上去不必须要自己写代码,有安卓的SDK导出就好。 修改pc键盘按下的触发代码是必要的,因为触屏其实只是算是鼠标,即使是多点触摸键盘的事件也无法捕捉的。 新手,如果见解不正确,请指正,多谢。

8. unity3d开发的android 游戏有哪些

本次学习:
1.认识Unity
2.Unity3D环境搭建与Android软件生成
3.Unity3D基本使用方法

1.认识Unity3D
Unity3D是一个让开发者能够在多平台制作同一款游戏的游戏开发工具,有专业的图像处理和游戏引擎,能做出各式各样的游戏。
羽化以前认为Android游戏开发只能在Eclipse
里面死活敲代码,也许是自己阅历不够,不知道游戏引擎能给游戏开发带来如此大的便利,无论是3D游戏还是2D游戏都可以用Unity3D开发而且转成
IPHONE游戏也很简单,因为Unity3D很多移动开发功能IPHONE与Android是共用的,其中最主要的控制器就是一样的,这样我们就基本上
告别Eclipse了。。。

由于Unity3D里面的脚本是用C#或者Java
Script写的,学习过这两个语言最好,不会也没关系,还可以学嘛(和羽化一样),其实C#和JS与Java类似,看起来不会那么陌生,要注意的是JS
中无论什么变量声明都是”var”表示,这点对于声明经常出错的羽化来说很好-0-

2. Unity3D环境搭建与Android软件生成方法

这里给大家介绍两个网站,在里面可以下载到最新的UnitySetup-3.3.0包括破解补丁U3v3.3.0f4_Win和脚本编辑器
UnityScriptEditor2.55,还有很多学习资料,包括羽化正在学的Unity视频教程(全英文啊=。=),还有全中文帮助文档,虽然现在
资料很少,但可以看出Unity3D越来越给力中。。。

http://3d.ceeger.com/ Unity3D中文帮助文档
http://www.u3dpro.com/ Unity3D专业论坛

安装过程就不详细写了,很简单的。这里要注意的是,安装的系统用户名不要是中文的,要不打开Unity3D以后Scene里面看不到东西,这是羽化的切生体验- -。
1)第一次打开Unity3D后会出现创建Project的界面,这就和Eclipse创建项目一样的道理,这时候可以添加一些插件包,这步操作羽化留在了软件打开后。

2)新建以后就出现了开发界面,这里简单介绍下:
Scene 开发视图:里面可以拖拽物体位置、改变大小、旋转角度等,是开发中最常的地方。
Game 游戏视图:点上面的运行以后游戏就会在Game视图里面运行,没点的时候可以看到摄像机当前的图像。
Hierarchy 层试图:放置游戏物件,在游戏运行时可以观察游戏物件变化
Project 工程视图:里面可以新建文件夹管理脚本,渲染,图片等。
Inspector 检查视图:显示物件属性等
最下面一条,一般情况下不会显示东西,如果出错或者打印语句都是显示在下面:

先不管那么多,生成个Android软件再说。

3)在Project里面右击 ——〉 Import Package ——〉 Standard
Assets(Mobile)这是移动开发的包,全部Import导入吧。再在Project里面选中导入的Standard
Assets(Mobile)———〉Control
Setups——〉CameraRelativeSetup,这会提示保存Scene,我们就保存一个,可以看到Project里面多了一个我们保存的
Scene,游戏运行就是从Scene开始,这时应该可以看到这个包的显示了。一眼就看出这是一个演示控制器的包,这个时候我们就不管这个工作原理,先放
在Android手机里面看看效果。

4)点击左上角的File菜单——〉Build Settings——〉选中Android——〉右边Development
Build勾打上——〉点击下面Player Settings,这时在Insperctor视图里面可以看到一些基本设定,第一个Resolution
and Presentation是游戏视图设定,横屏还是竖屏随你可以默认它,点击Other
Settings,这里主要设置Identification这个属性,里面第一个相当于项目包,这个一定不能默认,自己随便写个名字比如羽化就是
com.LB.first其他设定大家可以自己研究,对于生成这个软件,这步必须改。

5)然后回到窗口点击Build,这里第一次点会跳出一个选中Android SDK的路径,大家都懂的,自己放哪的选哪,确定后,输入一个apk的名字,就叫作LB,如果发生什么错误,可以看看下面的提示。

6)软件已经生成好了后就可以丢到手机里面安装试试了,你可以直接丢在SD卡里面安装,这里羽化给大家介绍个简单的方法,对于模拟器还是真机都适用,首先
设置环境变量,在Path里面添加如羽化自己目录的D:android-sdk-windowsplatform-tools,这样就可以在命令控制台里
面打命令了,比如羽化安装的命令是cd C:UsersLiBeiDocumentsLB先到apk目录下,再输入adb install
LB.apk这里要注意若你原来安装过相同名字软件,先卸载了再装。

7)实际运行效果左摇杆是控制位移,右摇杆是控制方向:

步骤看起很多,其实很简单。

3.Unity3D基本使用方法
这里羽化推荐大家看看视频,看视频学起来得很快,羽化就讲讲自己照视频做的例子,解压后可以通过Open Project选项打开这个例子,选中Scene里面的Scene1打开,运行是在电脑上。

1)场景创建
全是Cube搭建的,看一眼就知道了,Cube可以在上方Gameobject——〉create
other里面创建,也点击Hierarchy层视图下面的Create创建,位置调整可以在Scene里面通过左上角的物件选项慢慢调整,第一个是观
察,第二个是调整位置,第三个是调整角度,第四个调整大小。
2)主视角
这里主视角是用Standard Assets(这要自己导入)——〉Character Controllers——〉First Person
Controller 可以看到这里能直接用的物件其实都是Prefab预设。这里可以看天空,其实是运用了Skybox组件,选中Main
Camera可以在菜单中Component——〉Rendering——〉Skybox。
3)光
若无光运行的时候漆黑一片,这里放了个Point Light点光,数值可自行调整,添加和Cube一样。
4)脚本
脚本放在Scripts文件夹下,里面Door是控制门开关,Shoot是鼠标点击事件,Respawn是坠落返原地。注意这里脚本写好以后要拖到对应物体上才能运行。
5)动画
开门其实是个动画,创建在Component——〉Miscellaneous ——〉Animation
6)火焰
火焰是粒子产生的,粒子创建和Cube类似,Particle System里面的数值要做相应调整就会有火焰效果了。

再介绍几个Component里面重要的组件
1)Rigidbody 刚体
刚体顾名思义,有重量,带碰撞都是刚体的属性,若你为一个物件添加这个组件,证明你需要前面这几个属性。
2)Character 人物
其实里面放的都是控制视角或者是主角操作的脚本。
3)Trail Renderer 路径渲染器
很有用的组件,可以看到自己走过的路径,论坛上有个切水果刀光的例子就是用到它。

9. unity3D是直接开发安卓游戏,还是开发安卓游戏时去应用它。

首先这是肯定能的,unity3d之所以这么火,是因为它支持多平台,比如苹果系统,window系统,安卓,UNIX/Linux,但是unity3d在画面效果上不如其他的游戏引擎,如果你想学习之方面的教程,可以去-编程回忆录-学习一下。

10. unity的所有安卓游戏

Unity并不是一个游戏公司,而是由Unity Technologies开发的一个多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,使用它的游戏太多了,没办法一一例举。有些游戏开头会有unity的logo,但是大部分都没有,例如捣蛋猪,亡灵杀手,极限摩托车,神庙逃亡,火车危机,天天飞车,血之荣耀等等
在此前的统计中显示,全球有超过一半的移动游戏开发者正在使用Unity引擎进行开发。

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