手机网络游戏定义
Ⅰ 手游与网游有什么区别
手游是手机游戏,网游是电脑玩的游戏。
手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,在手机的功能也越来越多,越来越强大。而且,你会发现,一个手机已经足够满足你所有路途中的大部分娱乐需要了。
单机游戏
指仅使用一台设备就可以独立运行的电子游戏。区别于手游网游,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过多台手机互联进行多人对战。
现不但电脑有网络游戏,手机也有了,所谓手机网络游戏即手机上网可以玩的网络游戏。手机的网络游戏没有电脑的做得好,它的图片少,画面不生动。2004年,手机网游均为WAP游戏,到2005年,图形化手机网络游戏激增,已经超过40余款。
2005年6月,盛大英特尔宣布携手共同开发国内手机游戏市场,手机网游行业阵营开始空前壮大,继盛大、北京掌讯、美通之后,网易、空中标派等也纷纷加入,国内手机网游厂商已经近30家。手机网络游戏尚处于市场导入期,在未来三年内,手机网络游戏将步入快速发展阶段。
Ⅱ 游戏的定义
相信很多人都玩过游戏,为了游戏投入过很多时间,甚至为了游戏废寝忘食,或许你看了我这篇文章,就不会那样了,下面我以我的理解来说一下什么是游戏。
游戏一词在古代是分开的,游:义为交游、来往,如请息交以绝游。戏:本义为古时祭祀或进餐时,有人头戴虎头面具、持戈舞蹈。后引申为与娱乐相关的行为,如京戏、马戏、叶子戏。故游戏一词可解释为互动性的娱乐行为。
最早引用到生活中的游戏二字,出自宋朝苏轼写的《教战守》,“开元、天宝之际,天下岂不大治?惟其民安于太平之乐,豢于游戏酒食之间;其刚心勇气, 销耗钝眊,痿蹶而不复振。”
翻译过来是这样的:(唐)开元、天宝年间,天下难道不是很安定吗?就是因为那时人民习惯于太平生活的快乐,经常生活在游戏酒食里面,那坚强的意志和勇气逐渐减少以至于衰颓,筋肉萎缩僵化而振作不起来。
---虽然大唐帝国的灭亡并没有苏轼说的这么肤浅,但由此看来,古词翻译过来符合字典上的解释。
在来说下现代人的游戏史(其实是我的),相信大部分人刚接触所谓的游戏都是从小霸王开始的,然后转变为DVD光盘,在之后就是街机,PSP,之后是电脑游戏,在到手机游戏。
我记得小时候家里很反对我玩游戏,基本只有家人不在的时候偷偷玩,一旦被抓,轻着被训斥,重则会被打。由此可见,我的家人并不理解游戏,他们对游戏的理解就是,玩物丧志,会上瘾,影响学习。
可是他们最喜欢的玩的就是麻将、扑克牌,这些东西,这些在我的光盘里都有,用电视玩和跟人玩,有什么区别么,游戏还省钱了嘞,我很不理解。之后才明白,他们不是玩游戏,而是在赌,一个游戏加上赌,就会产生质变,就跟刮彩票一样,永远都想知道下一次会不会中,这种猜未来的游戏最令人为之着迷。
接下来说下现代游戏和古代游戏相通的地方,棋类:围棋、五子棋、象棋、将棋、黑白棋等等。牌类:叶子戏(扑克牌的鼻祖)、马吊牌(麻将)等等。球类:蹴鞠(足球)、击鞠(类似冰球)等等。
由此可见,游戏在古代就存在,只是叫法不一样。接下来我做一个总结:所谓游戏,就是以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的娱乐活动。
这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:
(1)以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。
(2)主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。
我们在来聊一下,人为什么玩游戏?玩游戏的目的?
为了追究这个问题,我们不妨做一个静止不动的实验。在任何时刻,我们都可以做这个实验,让一个人在任何状态下保持什么都不去做。也许一开始他的大脑会很活跃,思考很多东西让自己保持不无聊,等时间再过的久一点,在久一点,
就会有一种感觉让他非常不舒服。为了抵抗这种感觉,他就必须做些什么事情让自己的大脑活跃起来,一旦大脑开始活跃,这种不舒服的感觉就会消退。
这是我们的本能反应,当一个人的大脑在一段时间没有达到一个阈值的思考强度后,他就会产生不舒服的感觉。这种感觉会促使人在满足了生存条件后无法闲下来,总会去寻找一些事情来做。
正是因为每一个人都满足了生存后去做一些需要活跃大脑的行为抵抗那种不舒适感。才让人类社会呈现了丰富多彩的美丽画卷。
我将这种感觉称呼为“寂寞”。
这里的寂寞是肉体上的寂寞,而不是我们通常所说的心灵上的寂寞。他是一种生理现象,我们用一句话就可以清晰地解释它:
在连续的一段时间内,如果一个人没有进行一些特定的活动,他就会产生一种不舒适的感觉。
我们从小的时候开始,我们每时每刻都在与寂寞做斗争,我们总是去做出某些行为来帮助自己克服不舒适感,久而久之,这样的寻找行为成为了我们人类的习惯。当闲下来后,我们会安排自己去做一些事情。这种过程最终会体现在人类个体的不间断的行为上,
而正是所有人类这种“没事找事”的行为,使得我们的种群得到了发展。
如果寂寞理论成立,我们可以得出一条人类行为的流程线:“当人类满足了生存需求后,对抗寂寞的行为就会成为人类活动的本质目的,认知的局限决定了该活动的类型”。
有可能是学习,有可能是娱乐,一个人的认知决定了他有多少种方式可供选择,在这些方式中,性价比高的方式会得到了他的最终选择。
在众多娱乐活动中,游戏是一种性价比极高的活动,所以人为什么玩游戏,就是因为需要对抗寂寞。
Ⅲ 成年人玩手机游戏的意义是什么
现在社会节奏变快,没多少人可以在电脑前坐下来打游戏了,基本上手机不离身。再加上现在多数人在忙碌的工作中没有成就,而游戏不仅可以娱乐消遣解除工作疲劳,又可以快速取得成就给自己心理慰藉。
游戏特点:
1、庞大的潜在用户群:
全球在使用的移动电话已经超过10亿部,而且这个数字每天都在不断增加。在除美国之外的各个发达国家,手机用户都比计算机用户多。手机游戏潜在的市场比其他任何平台,比如PlayStation和GameBoy都要大。
2、便携性与移动性:
在控制台游戏时代,GameBoy热销的一个原因就是便携性——人们可以随时随地沉浸在自己喜欢的游戏中,还可以随时随地抢购自己喜欢的装备或宠物。
和游戏控制台或者PC相比,手机虽然可能不是一个理想的游戏设备,但毕竟人们总是随时随身携带,这样手机游戏很可能成为人们消遣时间的首选。
手机便携性、移动性的特征更能满足用户随时随地玩游戏的需求,用户利用排队、等车的时间进行游戏,手机游戏碎片化的特性凸显,手机游戏已逐渐成为一种普遍的娱乐方式。
3、支持网络:
因为手机是网络设备,在一定限制因素下可以实现多人在线游戏。随着移动网络的发展,移动游戏也越来越多的被大家接受,对于之前长期统治市场的掌机来说造成了不少的冲击。市场研究公司IDC和App Annie报告显示2013年第一季度iOS和Android平台游戏业务营收是掌机的3倍。
Ⅳ 手游和网游是什么意思啊
手游,即手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。目前用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME,其次是C语言。
网游,网络游戏,也称在线游戏、电子游戏,一般指多名玩家通过计算机网络互动娱乐的视频游戏。
Ⅳ 手机游戏定义
手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,在手机的功能也越来越多,越来越强大。而且,你会发现,一个手机已经足够满足你所有路途中的大部分娱乐需要了。手机游戏与以前的单机游戏有很大的不同,表现以下几个方面:
早期的手机游戏属于单机游戏,只能在自己的手机上玩;手机游戏都是联网游戏,同时具备了休闲游乐、竞技和社交的功能。
早期的手机游戏色彩单一、画面粗糙;而手机游戏色彩丰富、画面精美。
早期的手机游戏都是二维游戏;很多游戏公司都推出了三维游戏,游戏人物设计更立体、丰满。
Ⅵ 手机网络游戏的分类介绍
即WAP网游,用户不需下载客户端,可以应用WAP网页而直接联网使用的游戏,WAP网游具备与客户端网游类似的用户在线交互等功能。
全球在使用的移动电话已经超过10亿部,而且这个数字每天都在不断增加。在除美国之外的各个发达国家,手机用户都比计算机用户多。手机游戏潜在的市场比其他任何平台,比如PlayStation和GameBoy都要大。
Ⅶ 国内官方是如何定义网络游戏的
网络游戏,英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
2016年12月5日晚,文化部发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币。2018年8月30日晚间,教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,提总量控制网游。
提到网游,人们往往会把它和未成年人的健康结合在一起,并把它视之为青少年误入歧途的罪魁祸首,这种热点问题大部分集中在网络游戏造成的负面影响上,网游所带来的一系列教育、社会问题更是不容等闲视之的,特别是对于青少年的危害我们更是要严加提防、马虎不得。
网游厂商应立足于民族文化和时代精神,不断开发有利于青少年成长的游戏软件,内容健康向上、形式活泼生动,避免恐怖、血腥、凶杀等游戏题材。
Ⅷ 什么是手游游戏说得具体点
1,手游,简单的定义就是在手机上运行的游戏;
2,随着智能手机发展,现在的手游不论画面、质量、玩法等各方面都已经丝毫不次于端游,而且手游拥有一个很大的特点就是便携,随时随地拿出手机就可以直接玩;
3,手游又可以区分为单机手游和网络手游,其中单机手游是指无需网络就可以直接玩的一种手机游戏,而网络手游,而必须依托WIFI或者是数据网络才可以玩的手机游戏;
Ⅸ 手游算是网络游戏么
手游是网络游戏。
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
定义:
网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。 一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。
而单机游戏模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而玩家与玩家互动性差了很多,但可以通过局域网的连接进行有限的多人对战。
网络游戏的诞生使命:“通过互联网服务中的网络游戏服务,提升全球人类生活品质”。
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。
Ⅹ 手机网游
想知道的是什么网游,我到是可以给您推荐几个手机网游啊。那几款游戏还是蛮不错的,您可以看一下。希望可以帮助到您。
《天龙八部OL》选取金庸笔下最富代表性的十大门派,以曲折动人的剧情与富有传统韵味的特色玩法,重现了浩瀚的金庸江湖,并融合跨游戏并接、云服务器、智能生态调节三大技术打造“天外江湖”体系,创造多服势力自由交互的沙盘式空间,让玩家体验破尽天下武学,行走天外江湖的巅峰武圣世界!
《暗黑战神》是一款3D动作手机网游,将给大家带来前所未有的手机游戏体验,采用的是国际级的Unity 3D引擎,其画面质感、动作流畅程度都是一流的,简单的操作就能有超强的连击爽快感受。加上西方魔幻题材与日韩画风。在职业选择上也是丰富多彩的,狂战士,暗杀者,魔箭手,妖术师四大职业各具特色,任你选择。在装备选择上,除了常规的蓝装、紫装、橙装等你收集外,属性能自动成长的暗金装备更是个极大的创新。
《格斗冒险岛》将在仙侠题材的基础上融入“暴走”的流行元素,为玩家打造出史上最刺激热力的横版格斗游戏。游戏讲述了在仙界被称为“游手好闲四人组”的盘豆豆、小哪咤、玄小九、嫦小娥因为在南天门打边炉吃火锅时发生爆炸事故导致南天门被毁,为此天神将四人贬下凡间,接受人间的考验,四人将为了能够重返天庭,开始一段令人暴走的神仙修仙之路。
《神雕侠侣》是完美推出的一款经典2D回合制角色扮演手机游戏,改编自金庸先生经典名着《神雕侠侣》。神雕侠侣OL手机版游戏除了确保在游戏中原汁原味展现原着内容外,更在小说世界观构架中进行合理拓展,从剧情、武学、历史等诸多方面向用户呈现更为丰满的神雕世界。游戏通过新颖的战斗模式,丰富的游戏系统,精致的画面以及人性化的设计,给玩家留下了很深的印象。
《武侠Q传》是昆仑游戏发行的3D卡牌手游,区别于以往陈旧的卡牌手游模式,本作是融入了3D画面、加入了策略化布阵、新增了缘分系统等,届时玩家将体验到游戏多种新鲜玩法。3D画面战斗体验,Q版小清新人物生动活泼,萌翻全场。绝技转瞬之间,配以必杀特效,让看腻了2D卡片人的玩家耳目一新。
2014年3D卡牌时代武侠卡牌巅峰之作《暴走武侠》。全球首款Unity3D引擎打造卡牌手游,前所未有超精细3D实景对战,最炫酷!汇集史上最全经典武侠人物,数百江湖豪侠一个不落与你并肩作战,最武侠!暴走漫画联合打造乱斗剧情,感受暴走武侠轻松搞笑乱斗江湖,最新潮!首创卡牌可视化装备,带你进入RPG卡牌新时代,最细致!百晓生兵器谱全收录,江湖名器首度整体亮相手游,最真实!完爆纸片人卡牌对战,主流媒体纷纷给予最高评价,最优秀!
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