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字母小游戏

发布时间: 2022-01-29 01:20:52

‘壹’ 英文字母表的游戏性质

英文字母表是益智类 系列游戏的一个flash小游戏,
flash小游戏是一种通过Flash软件和 Flash 编程语言FlashActionScript
制作而成的SWF格式小游戏,只是能上网打开网页15到30秒即可玩,
也可以下载游戏文件到本地然后再安装个flash播放器打开即玩。

‘贰’ 英语26个字母小游戏

排序游戏和填字母游戏

‘叁’ 字母游戏`

12734: 25468
12867: 25734
12938: 25876
24153: 48306
24765: 49530
25173: 50346
25193: 50386
25418: 50836
25438: 50876
25469: 50938
25734: 51468
25867: 51734
25938: 51876
37081: 74162
37091: 74182
37806: 75612
37846: 75692
37908: 75816
49153: 98306
49265: 98530
49306: 98612

‘肆’ 男女之间字母游戏是什么

这个是西方流行的一个游戏,也叫做《拼字游戏》。男女双方,每回合利用桌面上的字母格子,或或增加或移除,进而组成新的单词。这个游戏对双方的英文水平要求很高,在国内并不流行。

如果不是很形象,可以看一下这段视频:拼字游戏

《拼字游戏》是西方流行的英语文字图版游戏,对于不熟悉英文的玩家来说,对玩这款游戏稍有难度。

游戏开始前通常会指定一本参考词典,所有在该词典中的词汇及其变代形均被接纳;然而,有连字号、开头为大写或外来词均不计算。变体串法、俚语或粗话、过时或古时词汇、专业用词若符合其它条件则可被接纳。

情侣之间的互动小游戏:

1.读心术:先向伴侣口头提出几个近期希望其为你制造的惊喜,然后双方禁语10分钟,在此期间,心中反复默想其中自己最期盼的一桩。然后和伴侣坐下交流,如果对方能做到与你不谋而合,则交换角色。

2.扮演别人,恋人无聊的时候可以这么玩,可以互相扮演朋友或者别的人。

3.舌尖上的剪刀石头布,这个玩的一不小心就是心跳。

4.灵魂凝视:双方面对面,采取坐姿或者站姿,凝视对方的双眼,尽量不要眨眼,尝试看清对方眼中反映的自我形象,并在脑海中回忆双方共同经历的幸福或挫折的细节,持续两分钟后,双方进行交流。

5.甜言蜜语互动,每个陷入爱情里的男人,做的最多的事恐怕就是表达蜜语甜言,男人希望和女人的感情更甜蜜,而且这样使得平淡的感情有乐趣,那么女人面对他的温柔,就会对他做出回应。

所以,两个人就互相蜜语甜言,感受到彼此心里对方的重要性,从而感情会越来越深,而不是男人单方面的主动,女人总是冷落。

6.一起K歌,最过瘾的就是唱歌了,完全放飞自我,无限展现个人魅力,当她崇拜地看着你,你一定很飘飘然吧。等等,下一秒就是被抢麦了。

7.做男友的“眼睛”,男朋友在开车的时候,有些死角位置可能看不清楚,好比某个路口,就有突然蹿出来的人,女友就要帮助男友在这之前发现目标,以保证行驶的安全,同时这是也两人非常亲密的互动。

8.边喝酒边玩真心话大冒险,这个游戏非常需要勇气跟默契,比如“你交过几个前女友”就是一道送命题,当然啦,喝酒也是可以的,所以彼此信任坦诚最重要啦!

‘伍’ 求 打字母 小游戏 程序c语言

程序一:
类似于学习机上的指法练习程序,简单而实用
#include<time.h>
main()
{
int x,y,i,j;
unsigned int Timer;
char ch;
char key;
char *kb[]={"Q W E R T Y U I O P [ ]","A S D F G H J K L ; '","Z X C V B N M , . /"};
long AllCounter=0,RightCounter=0,FalseCounter=0;
time_t t;
int fun_Esc();
srand((unsigned)time(&t));
clrscr();
gotoxy(18,1);
printf("%s\n",kb[0]);
gotoxy(20,3);
printf("%s\n",kb[1]);
gotoxy(22,5);
printf("%s\n",kb[2]);
gotoxy(11,25);
for(i=0;i<60;i++)
{
printf("=");
}
gotoxy(1,1);
printf("AllCh: %ld\nRight: %ld\nFalse: %ld",AllCounter,RightCounter,FalseCounter);
printf("\n\n");
printf("Esc to exit");
printf("\n");
printf("Enter to pause");
gotoxy(26,12);
printf("* * * * * * * * * * * * * * *");
gotoxy(26,13);
printf("* Press any key to start! *");
gotoxy(26,14);
printf("* * * * * * * * * * * * * * *");
gotoxy(51,13);
if(getch()==27)
{
if(fun_Esc()==1)
{
clrscr();
exit(0);
}
}
gotoxy(23,12);
printf(" ");
gotoxy(23,13);
printf(" ");
gotoxy(23,14);
printf(" ");
lab_start:
y = 6;
Timer = 100000;
i = rand()%3;
j = rand()%(12-i);
ch = kb[i][j*4];
x = 18+i*2+j*4;
while(y<=24)
{
if(kbhit())
{
key = getch();
if(key==ch key==ch+32)
{
ch = '*'; Timer = 1000;
}
else if(key==27)
{
if(fun_Esc()==1)
{
clrscr();
exit(0);
}
}
else if(key=='\r')
{
gotoxy(x,y-1);
printf(" ");
gotoxy(28,13);
printf("Press any key to continue");
getch();
gotoxy(28,13);
printf(" ");
}
else
{
FalseCounter++;
}
}
if(y>6)
{
gotoxy(x,y-1);
printf(" ");
}
gotoxy(x,y);
printf("%c",ch);
gotoxy(1,1);
printf("AllCh: %ld\nRight: %ld\nFalse: %ld",AllCounter,RightCounter,FalseCounter);
delay(Timer);
y++;
}
AllCounter++;
if(ch == '*')
{
RightCounter++;
}
goto lab_start;
}
int fun_Esc()
{
int key = '#';
gotoxy(24,12);
printf("* * * * * * * * * * * * * * * * *");
gotoxy(24,13);
printf("* Are you sure to exit? (Y/N) *");
gotoxy(24,14);
printf("* * * * * * * * * * * * * * * * *");
gotoxy(51,13);
while(key!='Y' && key!='y' && key!='N' && key!='n')
{
key = getch();
if(key=='Y' key=='y')
{
return 1;
}
if(key=='N' key=='n')
{
gotoxy(24,12);
printf(" ");
gotoxy(24,13);
printf(" ");
gotoxy(24,14);
printf(" ");
return 0;
}
}
}

程序二:
大家自己设三个或一个文本文件,内含1000个字符就行了,英文字母或其他字符都可以。谢谢指教!!主函数在下面!介绍一下自定义函数的功能吧
自定义函数名称
函数功能
Background()
设置简单友好界面。
DEMO()
设置菜单供用户选择练习方式及退出。
Get_charater()
实现从用户指定文件随机抽取100个字符并显示在屏幕上供用户参照打字的功能
Typing()
程序的核心,实现了接受输入的字符、判断正误、计算练习成绩和时间等并显示在屏幕
特点:而主函数则非常简单,只包含这四个要调用的函数。这四个函数功能单一,且每个函数不超过50行,较好地满足设计风格。

#include
#include
#include
#include
#include

char string[101];

void Background()
{
int driver=DETECT,mode; /*定义变量*/
int x1=20,y1=20,r=10,num;
int x2=20,y2=450;
int color1=10,color2=10; /*在此设置颜色,一改全改*/
initgraph(&driver,&mode,"a:\\bgi "); /*初始化图形模式*/
setcolor(color1); /*步骤一、设置当前颜色用于绘图*/
for(num=0;num<30;num++)
{
circle(x1,y1,r); /*步骤二、使用当前颜色绘制一个闭合图形*/
setfillstyle(num%12,color1); /*步骤三、设置填充方式*/
floodfill(x1,y1,color1); /*步骤四、对闭合图形进行填充*/
x1+=20;
delay(100);
}
setcolor(color2);
for(num=0;num<30;num++)
{
circle(x2,y2,r);
setfillstyle(num%12,color2);
floodfill(x2,y2,color2);
x2+=20;
delay(100);
}
setcolor(YELLOW); /*改变当前颜色,输出友好话*/
settextstyle(0,0,2);
outtextxy(50,150,"WELCOME TO THE TYPING WORLD!");
setcolor(LIGHTMAGENTA);
outtextxy(200,350,"DESIGED BY HE ZHANG HONG");
sleep(3); /*延时二秒观看结果*/
closegraph(); /*关闭图形*/
}

void DEMO() /*设置菜单函数*/
{

printf("_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_**_*\n”

"\t\t\t"
"THE DEMO DISPLAY FOR THE FILE SYSTEM\n"
"\n"
"\t\t"
"1:PRATICE ONLY ENGLISH Characters.\n"
"\t\t"
"2:PRATICE OTHER Charcters.\n"
"\t\t"
"3:PRATICE ALL Charcters.\n"
"\t\t"
"4:QUIT AT ONCE!\n"
"\n");
}

void Get_character(void) /*设置得到字符函数*/
{
void Typing(); /*声明typing()函数*/
FILE *in;
int i,t,choice;
char ch;
t=abs(time(0))%700; /*获取随机数来指定下面指针的位*/
printf("\nPLEASE ENTER YOUR CHOICE:");
choice=getch();
clrscr(); /*清屏*/
switch(choice) /*选择不同打开文件来打不同的字符*/
{
case ’1’: in=fopen("english.txt","r");
break;
case ’2’: in=fopen("others.txt","r");
break;
case ’3’: in=fopen("type all.txt","r");
break;
case ’4’: exit(1);break;
}
fseek(in,t*1l,0);
fgets(string,101,in);
printf("\n");
printf("********************************************************************");
for(i=0;i<100;i++)
putchar(string[i]);
printf("\n");
printf("********************************************************************");
fclose(in);
printf("LET’S BEGIN TYPING,OK?[Y/N]");
printf("\n");
ch=getch();
if(ch==’n’||ch==’N’) /*判断是否练习打字*/
exit(0);
else if(ch==’y’||ch==’Y’)
Typing();
}

void Typing(void) /*设置打字(包括计算其他结果)函数*/
{
int i,j,Right_char=0,Wrong_char=0,Sum_char=0;
float Speed,Timeused,Right_rate;
char absorb_char,ch_1,ch_2,ch_3;
time_t star,stop; /*定义time变量,获取系统时间并显示在屏幕上*/
time(&star);
printf("\n");
printf("time begin:%s",ctime(&star));
i=0;
absorb_char=getchar(); /*接受键盘输入的字符并在下面的while语句判断正 错和计算结果*/
while(absorb_char!=’\n’&&i<100)
{
if(absorb_char==string[i])
{
Right_char++;
Sum_char++;
}
else
{
Wrong_char++;
Sum_char++;
}
i++;
absorb_char=getchar();
}
time(&stop);
Timeused=difftime(stop,star); /*利用difftime()函数输出所用时间*/
Right_rate=(float)Right_char/(float)Sum_char*100;
Speed=(Sum_char/Timeused)*60;
printf("time end:%s",ctime(&stop)); /*下面显示分数*/
printf("****#################~~~~~~~~~~~~~YOUR SCORE!!~~~~~~~~~~~~~~################****");
printf(" 1: TOTAL TIME USED:%.3f\n",Timeused);
printf(" 2: YOU HAVE TYPED:%d\n",Sum_char);
printf(" 3: Typing Right_Characters are:%d\n",Right_char);
printf(" 4: Typing Wrong_Characters are:%d\n",Wrong_char);
printf(" 5: YOUR TYPING SPEED IS :%.2f\\min\n",Speed);
printf(" 6: YOUR TYPING RIGHT_RATE IS :%.2f%%\n",Right_rate);
printf("****#################~~~~~~~~~~~~~YOUR SCORE!!~~~~~~~~~~~~~~################****");
if(Speed<=50||Right_rate<=80) /*询问用户是否重来一遍*/
{
printf(" NOT VERY GOOD!\n TRY IT AGAIN,OK?[Y/N]\n");
ch_2=getch();
if(ch_2==’n’||ch_2==’N’) exit(0);
else if(ch_2==’y’||ch_2==’Y’)
{
clrscr();
DEMO(); /*分别调用函数重来一遍*/
Get_character();
Typing();
}
exit(0);
}
else printf(" WELL DONE!!\n ONE MORE TIME?[Y/N]\n"); /*询问用户是否重来一遍*/
ch_3=getch();
if(ch_3==’n’||ch_3==’N’) exit(0);
else if(ch_3==’y’||ch_3==’Y’)
{
clrscr();
DEMO(); /*分别调用函数重来一遍*/
Get_character();
Typing();
}
exit(0);
}

main(void) /*主函数包含四个要调用的函数*/
{
Background();
DEMO();
Get_character();
Typing();
}

‘陆’ 字母表情侣游戏是什么

这个是西方流行的一个游戏,也叫做《拼字游戏》。男女双方,每回合利用桌面上的字母格子,或或增加或移除,进而组成新的单词。这个游戏对双方的英文水平要求很高,在国内并不流行。



《拼字游戏》是西方流行的英语文字图版游戏,对于不熟悉英文的玩家来说,对玩这款游戏稍有难度。

游戏开始前通常会指定一本参考词典,所有在该词典中的词汇及其变代形均被接纳;然而,有连字号、开头为大写或外来词均不计算。变体串法、俚语或粗话、过时或古时词汇、专业用词若符合其它条件则可被接纳。

‘柒’ 打字母小游戏

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